C语言程序设计PPT第一章绪论

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语言程序设计 PPT 第一章 绪论
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第一章第一章 绪论绪论计算机学院计算机学院604604教研室教研室C+语言程序设计C+语言程序设计2本章主要内容本章主要内容l计算机程序设计语言的发展计算机程序设计语言的发展l面向对象的方法面向对象的方法l面向对象的软件开发面向对象的软件开发l信息的表示与存储信息的表示与存储l程序的开发过程程序的开发过程C+语言程序设计3计算机程序计算机程序l计算机的工作是用程序来控制的计算机的工作是用程序来控制的l程序是指令的集合。程序是指令的集合。l指令是计算机可以识别的命令。指令是计算机可以识别的命令。计算机语言的发展C+语言程序设计4机器语言与汇编语言机器语言与汇编语言l由计算机硬件系统可以识别的二进制由计算机硬件系统可以识别的二进制指令组成的语言称为机器语言。指令组成的语言称为机器语言。计算机发展的初期,软件工程师们只能用机器语言来编写程序。这一阶段,在人类的自然语言和计算机编程语言之间存在着巨大的鸿沟。l汇编语言将机器指令映射为一些可以汇编语言将机器指令映射为一些可以被人读懂的助记符,如被人读懂的助记符,如ADDADD、SUBSUB等。等。此时编程语言与人类自然语言间的鸿沟略有缩小,但仍与人类的思维相差甚远。因为它的抽象层次太低,程序员需要考虑大量的机器细节。计算机语言的发展C+语言程序设计5高级语言高级语言高级语言屏蔽了机器的细节,提高了高级语言屏蔽了机器的细节,提高了语言的抽象层次,程序中可以采用具有语言的抽象层次,程序中可以采用具有一定含义的数据命名和容易理解的执行一定含义的数据命名和容易理解的执行语句。这使得在书写程序时可以联系到语句。这使得在书写程序时可以联系到程序所描述的具体事物。程序所描述的具体事物。计算机语言的发展C+语言程序设计6面向对象的语言面向对象的语言l出发点:出发点:更直接地描述客观世界中存在的事物(对象)以及它们之间的关系。l特点:特点:是高级语言。将客观事物看作具有属性和行为的对象。通过抽象找出同一类对象的共同属性和行为,形成类。通过类的继承与多态实现代码重用计算机语言的发展C+语言程序设计7面向对象的语言面向对象的语言l优点:优点:使程序能够比较直接地反映问题域的本来面目,软件开发人员能够利用人类认识事物所采用的一般思维方法来进行软件开发。计算机语言的发展C+语言程序设计8程序设计方法的发展历程程序设计方法的发展历程 面向面向过程过程的程序设计方法的程序设计方法l最早的程序最早的程序 目的:用于数学计算 主要工作:设计求解问题的过程 缺点:对于庞大、复杂的程序难以开发和维护面向对象的方法C+语言程序设计9程序设计方法的发展历程程序设计方法的发展历程面向面向过程过程的的结构化结构化程序设计方法程序设计方法l设计思路设计思路 自顶向下、逐步求精。采用模块分解与功能抽象,自顶向下、分而治之。l程序结构:程序结构:按功能划分为若干个基本模块,形成一个树状结构。各模块间的关系尽可能简单,功能上相对独立;每一模块内部均是由顺序、选择和循环三种基本结构组成。其模块化实现的具体方法是使用子程序。面向对象的方法C+语言程序设计10程序设计方法的发展历程程序设计方法的发展历程面向面向过程过程的的结构化结构化程序设计方法程序设计方法l优点:优点:有效地将一个较复杂的程序系统设计任务分解成许多易于控制和处理的子任务,便于开发和维护。面向对象的方法C+语言程序设计11程序设计方法的发展历程程序设计方法的发展历程 面向面向过程过程的的结构化结构化程序设计方法程序设计方法l缺点:可重用性差、数据安全性差、难以缺点:可重用性差、数据安全性差、难以开发大型软件和图形界面的应用软件开发大型软件和图形界面的应用软件 把数据和处理数据的过程分离为相互独立的实体。当数据结构改变时,所有相关的处理过程都要进行相应的修改。每一种相对于老问题的新方法都要带来额外的开销。图形用户界面的应用程序,很难用过程来描述和实现,开发和维护也都很困难。面向对象的方法C+语言程序设计12程序设计方法的发展历程程序设计方法的发展历程 面向面向对象对象的方法的方法l将数据及对数据的操作方法封装在一将数据及对数据的操作方法封装在一起,作为一个相互依存、不可分离的起,作为一个相互依存、不可分离的整体整体对象。对象。l对同类型对象抽象出其共性,形成类。对同类型对象抽象出其共性,形成类。l类通过一个简单的外部接口,与外界类通过一个简单的外部接口,与外界发生关系。发生关系。l对象与对象之间通过消息进行通信。对象与对象之间通过消息进行通信。面向对象的方法C+语言程序设计13程序设计方法的发展历程程序设计方法的发展历程 面向面向对象对象的方法的方法l优点:优点:程序模块间的关系更为简单,程序模块的独立性、数据的安全性就有了良好的保障。通过继承与多态性,可以大大提高程序的可重用性,使得软件的开发和维护都更为方便。面向对象的方法C+语言程序设计14面向对象的基本概念面向对象的基本概念 对象对象l一般意义上的对象:一般意义上的对象:是现实世界中一个实际存在的事物。可以是有形的(比如一辆汽车),也可以是无形的(比如一项计划)。是构成世界的一个独立单位,具有l静态特征:可以用某种数据来描述l动态特征:对象所表现的行为或具有的功能面向对象的方法C+语言程序设计15面向对象的基本概念面向对象的基本概念 对象对象l面向对象方法中的对象:面向对象方法中的对象:是系统中用来描述客观事物的一个实体,它是用来构成系统的一个基本单位。对象由一组属性和一组行为构成。属性:用来描述对象静态特征的数据项。行为:用来描述对象动态特征的操作序列。面向对象的方法C+语言程序设计16面向对象的基本概念面向对象的基本概念 类类l分类分类人类通常的思维方法人类通常的思维方法l分类所依据的原则分类所依据的原则抽象抽象 忽略事物的非本质特征,只注意那些与当前目标有关的本质特征,从而找出事物的共性,把具有共同性质的事物划分为一类,得出一个抽象的概念。例如,石头、树木、汽车、房屋等都是人们在长期的生产和生活实践中抽象出的概念。面向对象的方法C+语言程序设计17面向对象的基本概念面向对象的基本概念 类类l面向对象方法中的面向对象方法中的类类 具有相同属性和服务的一组对象的集合 为属于该类的全部对象提供了抽象的描述,包括属性和行为两个主要部分。类与对象的关系:犹如模具与铸件之间的关系,一个属于某类的对象称为该类的一个实例。面向对象的方法C+语言程序设计18面向对象的基本概念面向对象的基本概念 封装封装l把对象的属性和服务结合成一个独立把对象的属性和服务结合成一个独立的系统单元。的系统单元。l尽可能隐蔽对象的内部细节。对外形尽可能隐蔽对象的内部细节。对外形成一个边界(或者说一道屏障),只成一个边界(或者说一道屏障),只保留有限的对外接口使之与外部发生保留有限的对外接口使之与外部发生联系。联系。面向对象的方法C+语言程序设计19面向对象的基本概念面向对象的基本概念 继承继承l继承对于软件复用有着重要意义,是继承对于软件复用有着重要意义,是面向对象技术能够提高软件开发效率面向对象技术能够提高软件开发效率的重要原因之一。的重要原因之一。l定义:特殊类的对象拥有其一般类的定义:特殊类的对象拥有其一般类的全部属性与服务,称作特殊类对一般全部属性与服务,称作特殊类对一般类的继承。类的继承。l例如:将轮船作为一个一般类,客轮例如:将轮船作为一个一般类,客轮便是一个特殊类。便是一个特殊类。面向对象的方法C+语言程序设计20面向对象的基本概念面向对象的基本概念 多态性多态性l多态是指在一般类中定义的属性或行多态是指在一般类中定义的属性或行为,被特殊类继承之后,可以具有不为,被特殊类继承之后,可以具有不同的数据类型或表现出不同的行为。同的数据类型或表现出不同的行为。这使得同一个属性或行为在一般类及这使得同一个属性或行为在一般类及其各个特殊类中具有不同的语义。其各个特殊类中具有不同的语义。l例如:例如:数的加法-实数的加法 -复数的加法面向对象的方法C+语言程序设计21面向对象的软件工程面向对象的软件工程l面向对象的软件工程是面向对象方法面向对象的软件工程是面向对象方法在软件工程领域的全面应用。它包括在软件工程领域的全面应用。它包括:面向对象的分析(OOA)面向对象的设计(OOD)面向对象的编程(OOP)面向对象的测试(OOT)面向对象的软件维护(OOSM)面向对象的软件开发C+语言程序设计22系统分析系统分析l系统分析阶段应该扼要精确地抽象出系统分析阶段应该扼要精确地抽象出系统必须做什么,但是不关心如何去系统必须做什么,但是不关心如何去实现。实现。l面向对象的系统分析,直接用问题域面向对象的系统分析,直接用问题域中客观存在的事物建立模型中的对象,中客观存在的事物建立模型中的对象,对单个事物及事物之间的关系,都保对单个事物及事物之间的关系,都保留他们的原貌,不做转换,也不打破留他们的原貌,不做转换,也不打破原有界限而重新组合,因此能够很好原有界限而重新组合,因此能够很好地映射客观事物。地映射客观事物。面向对象的软件开发C+语言程序设计23设计设计l针对系统的一个具体实现运用面向对针对系统的一个具体实现运用面向对象的方法。其中包括两方面的工作:象的方法。其中包括两方面的工作:把OOA模型直接搬到OOD,作为OOD的一部分针对具体实现中的人机界面、数据存储、任务管理等因素补充一些与实现有关的部分。面向对象的软件开发C+语言程序设计24编程编程OOPOOP工作就是用一种面向对象的编工作就是用一种面向对象的编程语言把程语言把OODOOD模型中的每个成分书写出模型中的每个成分书写出来,是面向对象的软件开发最终落实的来,是面向对象的软件开发最终落实的重要阶段。重要阶段。面向对象的软件开发C+语言程序设计25测试测试l测试的任务是发现软件中的错误。测试的任务是发现软件中的错误。l在面向对象的软件测试中继续运用面在面向对象的软件测试中继续运用面向对象的概念与原则来组织测试,以向对象的概念与原则来组织测试,以对象的类作为基本测试单位,可以更对象的类作为基本测试单位,可以更准确地发现程序错误并提高测试效率。准确地发现程序错误并提高测试效率。面向对象的软件开发C+语言程序设计26维护维护将软件交付使用后,工作并没有完将软件交付使用后,工作并没有完结,还要根据软件的运行情况和用户的结,还要根据软件的运行情况和用户的需求,不断改进系统。需求,不断改进系统。使用面向对象的方法开发的软件,使用面向对象的方法开发的软件,其程序与问题域是一致的,因此,在维其程序与问题域是一致的,因此,在维护阶段运用面向对象的方法可以大大提护阶段运用面向对象的方法可以大大提高软件维护的效率。高软件维护的效率。面向对象的软件开发C+语言程序设计27信息的表示和存储信息的表示和存储l信息的分类信息的分类l计算机的数字系统计算机的数字系统l程序设计中常用的数制程序设计中常用的数制l不同进位计数制间的转换不同进位计数制间的转换l信息的存储单位信息的存储单位l二进制数的编码表示二进制数的编码表示l小数的表示方法小数的表示方法l非数值信息的表示非数值信息的表示C+语言程序设计28信息的分类信息的分类 指令 控制信息 控制字 信息 定点数 数值信息 数据信息 浮点数 字符数据 非数值信息 逻辑数据信息的表示与存储C+语言程序设计29计算机的数字系统计算机的数字系统l计算机采用的是二进制数字系统。计算机采用的是二进制数字系统。l基本符号:基本符号:0 0、1 1l进位原则:逢二进一进位原则:逢二进一l优点:优点:易于物理实现二进制数运算简单机器可靠性高通用性强l缺点:对人来说可读性差缺点:对人来说可读性差信息的表示与存储C+语言程序设计30程序设计中常用的数制程序设计中常用的数制信息的表示与存储C+语言程序设计31不同进位记数制间的转换不同进位记数制间的转换 R 进制进制十进制十进制各位数字与它的权相乘,其积相加。各位数字与它的权相乘,其积相加。例如例如:(11111111.11)2=127+126+125+124+123+122+121+120+12-1+12-2=(255.75)10(3506.2)8=383+582+081+680+28-1=(1862.25)10(0.2A)16=216-1+1016-2=(0.1640625)10信息的表示与存储C+语言程序设计32不同进位记数制间的转换不同进位记数制间的转换 十进制十进制 R 进制进制十进制整数转换成十进制整数转换成R R进制的整数进制的整数“除R取余”法,例如:2 68 余 数 2 34 0 低位 2 17 0 2 8 1 2 4 0 2 2 0 2 1 0 0 1 高位所以 681010001002信息的表示与存储C+语言程序设计33不同进位记数制间的转换不同进位记数制间的转换 十进制十进制 R 进制进制十进制小数转换成十进制小数转换成R R进制小数进制小数“乘 R 取整”法,例如:高位 0.3125 2=0.625 0.625 2=1.25 0.25 2=0.5 0.5 2=1.0所以 0.312510 =0.01012 信息的表示与存储C+语言程序设计34不同进位记数制间的转换不同进位记数制间的转换二、八、十六进制的相互转换二、八、十六进制的相互转换l每位八进制数相当于三位二进制数每位八进制数相当于三位二进制数l每位十六进制数相当于四位二进制数每位十六进制数相当于四位二进制数(1011010.10)2=(001 011 010.100)2=(132.4)8(1011010.10)2=(0101 1010.1000)2=(5A.8)16(F7)16(1111 0111)2(11110111)2信息的表示与存储C+语言程序设计35信息的存储单位信息的存储单位l位位(bit(bit,b b):度量数据的最小单位,:度量数据的最小单位,表示一位二进制信息。表示一位二进制信息。l字节字节(byte(byte,B B):由八位二进制数字:由八位二进制数字组成组成(1 byte=8 bit)(1 byte=8 bit)。千字节 1 KB=1024 B兆字节 1 MB=1024 K吉字节 1 GB=1024 M信息的表示与存储C+语言程序设计36二进制数的编码表示二进制数的编码表示:原码原码l 符号符号绝对值表示绝对值表示 的编码的编码例如:X=+0101011 X原=0 0101011X=-0101011 X原=1 0101011 符号位l缺点:缺点:零的表示不惟一:+0原=000.0-0原=100.0进行四则运算时,符号位须单独处理,且运算规则复杂。信息的表示与存储C+语言程序设计37二进制数的编码表示二进制数的编码表示:反码反码l正数的反码与原码表示相同。正数的反码与原码表示相同。l负数的反码与原码有如下关系:负数的反码与原码有如下关系:符号位相同(仍用1表示),其余各位取反(0变1,1变0)。例如:X=-1100110 X原=11100110 X反=10011001X=+0000000 X原=00000000 X反=00000000l反码中零的表示也不反码中零的表示也不惟惟一一X=-0000000 X原=10000000 X反=11111111l反码只是求补码的中间码反码只是求补码的中间码信息的表示与存储C+语言程序设计38二进制数的编码表示二进制数的编码表示:补码补码l模数:模数:n位整数(包括一位符号位),则它的模数为 2n。n位小数,小数点前一位为符号位,则它的模数为 2。l补数:补数:一个数减去另一个数,或者说一个数加上一个负数,等于第一个数加上第二个数的补数。例:8+(-2)=8+10(mod 12)一个二进制负数可用其模数与真值做加法(模减去该数的绝对值)求得其补码。信息的表示与存储C+语言程序设计39二进制数的编码表示二进制数的编码表示:补码补码l计算机中的补码表示法计算机中的补码表示法负数的补码由该数反码的末位加 1 求得对补码再求补即得到原码l补码运算规则补码运算规则符号位可作为数值参加运算减法运算可转换为加法运算:加上一个负数等于加上该数的补码补码运算的结果仍为补码运算结果溢出:负数之和得正数,或正数之和得负数信息的表示与存储C+语言程序设计40小数的表示方法小数的表示方法l计算机中通常采用浮点方式表示小数计算机中通常采用浮点方式表示小数一个数一个数 N N 用浮点形式表示可以写成:用浮点形式表示可以写成:N=MN=M2 2E E E表示2的幂,称为数N的阶码。阶码确定了数N的小数点的位置,其位数反映了该浮点数所表示的数的范围。M表示数N的全部有效数字,称为数N的尾数。其位数反映了数据的精度。信息的表示与存储C+语言程序设计41非数值信息的表示非数值信息的表示l西文字符:西文字符:ASCII码:用7位二进制数表示一个字符,最多可以表示27=128个字符EBCDIC码:用8位二进制数表示一个字符,最多可以表示28=256个字符l汉字:应用较为广泛的是国家标准信息交换用汉字编码(GB2312-80标准),简称国标码。是二字节码,用二个七位二进制数编码表示一个汉字。信息的表示与存储C+语言程序设计42基本术语基本术语l源程序:源程序:用源语言写的,有待翻译的程序l目标程序:目标程序:也称为结果程序,是源程序通过翻译程序加工以后所生成的程序。l翻译程序:翻译程序:是指一个把源程序翻译成等价的目标程序的程序。程序的开发过程C+语言程序设计43基本术语基本术语 三种不同类型的翻译程序三种不同类型的翻译程序l汇编程序:汇编程序:其任务是把用汇编语言写成的源程序,翻译成机器语言形式的目标程序。l编译程序:编译程序:若源程序是用高级程序设计语言所写,经翻译程序加工生成目标程序,那么,该翻译程序就称为编译程序。程序的开发过程C+语言程序设计44基本术语基本术语 三种不同类型的翻译程序三种不同类型的翻译程序l解释程序:解释程序:这也是一种翻译程序,同样是将高级语言源程序翻译成机器指令。它与编译程序不同点就在于:它是边翻译边执行的,即输入一句、翻译一句、执行一句,直至将整个源程序翻译并执行完毕。程序的开发过程C+语言程序设计45程序的开发过程程序的开发过程l编辑编辑将源程序输入到计算机中,生成后缀为cpp的磁盘文件。l编译编译将程序的源代码转换为机器语言代码。l连接连接将多个源程序文件以及库中的某些文件连在一起,生成一个后缀为exe的可执行文件。l运行调试运行调试程序的开发过程C+语言程序设计46小结与复习建议小结与复习建议l简要介绍了如下内容简要介绍了如下内容 计算机程序设计语言的发展、面向对象的方法、面向对象的软件开发、信息的表示与存储、程序的开发过程 l达到的目标达到的目标 初步了解面向对象的程序设计语言之由来,初步了解面向对象的程序设计思想之基本特点,概要性地了解面向对象的软件开发方法,为后续章节的学习奠定基础。
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