3Dmax菜单栏中英对照表

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1、wordFile文件 New新建 New All新建全部 Keep Objects保留对象Keep Objects and Hierarchy保留对象和层次Reset重置 Open打开 Open打开 Open from Vault从Vault中打开Save保存 Save As保存为Save As另存为 Save Copy As保存副本为Save Selected保存选定对象 Archive归档Import导入 Import导入 Merge合并 Replace替换Export导出Export导出 Export Selected导出选定对象Export to DWF导出到DWFSend to发送到

2、Send to Maya Send to Softimage Send to MotionBuilder Send to MudboxReferences参考Inherit Container继承容器 XRef Objects外部参照对象 XRef Scene外部参照场景 Manage Links管理 Asset Tracking资源追踪Manage管理 Set Project Folder设置项目文件夹Properties属性 Summary Info摘要信息 File Properties文件属性Options选项Exit 3D MAX退出Edit编辑 Undo or Redo撤消/重做

3、Hold and fetch暂存/取回 Delete删除 Clone克隆 Move移动Rotate旋转Scale缩放Transform Type-In变换输入Transform Toolbox变换工具框Select All全选 Select None全部不选 Select Invert反向选择Select Similar选择类似对象Select Instances选择实例 Select By选择方式 Name名字 Layer层 Color颜色Selection Region选择区域Rectangular Region矩形选区 Circular Region圆形选区 Fence Region围栏

4、选区 Lasso Region套索选区 Paint Selection Region绘制选择区域 Window窗口 Crossing交叉Manage Selection Sets管理选择集Object Properties对象属性Tools工具 Container Explorer容器资源管理器New Scene Explorer新建场景资源管理器Manage Scene Explorer管理场景资源管理器Saved Scene Explorer保存的场景资源管理器Containers容器Inherit Container继承容器 Create Container from Selection

5、利用所选内容创建容器 Select Contents Container选择内容容器 Load Container加载容器 Unload Container卸载容器 Open Container打开容器 Close Container关闭容器 Update Container更新容器 Edit Container编辑容器 Make All Content Unique使所有内容唯一 Override Object Properties覆盖对象属性 Local Content本地内容 Inherited Content继承的内容Isolate Selection孤立当前选择End Isolate

6、结束隔离Display Floater显示浮动框 Manage Layers层管理器Manage Scene States管理场景状态Light Lister灯光列表 V-Ray Light ListerV-R灯光列表Mirror镜像 Array阵列 Align对齐 Align对齐 Quick Align快速对齐 Spacing Tool间隔工具 Clone ang Align克隆并对齐 Align to View对齐到视图 Normal Align法线对齐 Align Camera对齐摄像机 Place Highlight放置高光Snapshot快照 Rename Objects重命名对象A

7、ssign Vertex Colors指定顶点颜色Color Clipboard颜色剪贴板Perspective Match透视匹配Viewport Canvas视口画布Preview Grab Viewport预览 抓取视口 Create Preview Animation创建预览动画 Capture Still Image捕获静止图像 Play Preview Animation播放预览动画 Save Preview Animation As预览动画另存为Grids and Snaps栅格和捕捉 Grid and Snap Settings栅格和捕捉设置 Show Home Grid显示主

8、栅格 Activate Home Grid激活主栅格 Activate Grid Object激活栅格对象Align Grid to view对齐栅格到视图 Snaps Toggle捕捉开关 Angle Snap Toggle角度捕捉切换 Percent Snap Toggle百分比捕捉切换 Enable Axis Constranints in Snaps在捕捉中启用轴约束Measure Distance测量距离Channel Info通道信息Mesh Inspector网络检查器 Activate Mesh Inspector激活网格检查器 Mesh Auto Repair网格自动修复Gr

9、oup群组 Group组 Ungroup解组 Open打开 Close关闭 Attach附加 Detach分离 Explode炸开Assembly集合 Assemble集合 Disassemble分解 Open Close Attach Detach ExplodeViews视图 Undo View Change撤消视图更改Redo View change重做视图更改Viewport Configuration视口配置Redraw All View重画所有视图Set Active Viewpor设置活动视口 perspective透视 Orthographic正交 Front前 Back后 T

10、op顶 Bottom底 Left左 Right右Save Active Perspective View保存活动透视试图Restore Active Perspective View还原活动透视试图ViewCubeShow the ViewCube显示ViewCube Show For Active View显示活动视图 Show For All View显示所有视图 Home主栅格 Orthographic正交 Perspective透视 Set Current View as Home将当前视图设置为“主栅格” Set Current View as Front将当前视图设置为“前” Re

11、set Front重置“前” Configure配置Steering WheelsToggle Steering Wheels切换Steering Wheels View Object Wheel视图对象轮子 Tour Building Wheel漫游建筑轮子 Full Navigation Wheel完整导航轮子 Mini View Object Wheel迷你视图对象轮子 Mini Tour Building Wheel迷你漫游建筑轮子Mini Full Navigation Wheel迷你完整导航轮子 Configure配置Create Camera From View从视图创建摄像机S

12、how Materials in Viewport As视口中的材质显示为 Enable Transparency启动透明 Shaded Materials without Maps没有贴图的明暗处理材质 Shaded Materials with Maps有贴图的明暗处理材质 Realistic Materials without Maps没有贴图的真实材质Realistic Materials with Maps有贴图的真实材质Viewport Lighting and Shadows视口照明和阴影Auto Display Selected Lights自动显示选定的灯光 Lock Sel

13、ected Lights锁定选定的灯光 Unlock Selected Lights解除锁定选定的灯光xViewShow Statistics显示统计 Face Orientation面方向 Overlapping Faces重叠面 Open Edges开放边 Multiple Edges多重边 Isolated Vertices孤立顶点 Overlapping Vertices重叠顶点 T-VerticesT-顶点 Missing UVW Coordinates缺少UVW坐标 Flipped UVW FacesUVW翻转面 Overlapped UVW Faces重叠的UVW面 Select

14、 Results选择结果 See-Through透明 Auto Update自动更新 Display On Top在顶部显示 Configure配置Viewport Background视口背景Gradient Color渐变颜色 Solid Color纯色 Enviroment Background环境背景 Custom Image File自定义图像文件 Configure Viewport Background配置视口背景Show Transform Gizmo显示变换坐标系 Show Ghosting显示重影 Show Key Times显示关键点时间 Shade Selected明暗

15、处理选定对象 Show Dependencies显示从属关系 Update During Spinner Drag微调时实时显示 Progressive Display渐进式显示Expert Mode专家模式Create创建 Standard Primitives标准基本体 Box长方体 Cone圆锥体Sphere球体 GeoSphere几何球体Cylinder圆柱体 Tube管状体Torus圆环 Pyramid四锥体Teapot茶壶 Plane平面Extended Primitives扩展基本体 Hedra异面体 Torus Knot环形结Chamfer Box切角长方体 Chamfer C

16、ylinder切角圆柱体Oil Tank油管 Capsule胶囊Spindle纺锤 L-ExtrusionL形挤出Gengon球棱柱 C-ExtrusionC形挤出RingWave环形波 Hose软管Prism棱柱 AEC ObjectsAEC 对象 Foliage植物 Railing栏杆 Wall墙 Pivot Door枢轴门 Sliding Door推拉门 BiFold Door折叠门 Straight Stair直线楼梯 L-Type StairL型楼梯 Spiral Stair螺旋楼梯 U-Type StairU型楼梯 Awning Window遮蓬式窗 Casement Window

17、平开窗 Fixed Window固定窗 Pivoted Window旋开窗 Sliding Window推拉窗 Projected Window伸出窗pound复合Morph Scatter Conform Connect BlobMesh ShapeMerge Boolean Terrain Loft Mesher ProBoolean ProCutterParticles粒子Particle Flow Source粒子流源 Spary喷射系统 Snow雪花系统 Super spray超级喷射系统 Blizzard暴风雪系统 PArray粒子阵列系统 PCloud粒子云系统Patch Gri

18、ds面片栅格 Quad Patch四边形面片 Tri Patch三角形面片NURBS CV Surface CV曲面 Point Surface 点曲面Cv Curve CV曲线 Point Curve 点曲线Dynamics动力学 Damper 阻尼器 Spring 弹簧Mental raymr Proxymr代理V-RayV-Ray Proxy V-Ray Fur V-Ray Plane V-Ray Sphere Shapes图形Line线 Rectangle矩形 Circle圆 Ellipse椭圆 Arc弧 Donut圆环 NGon多边形 Star星形 Text文本Helix螺旋线 Eg

19、g卵形 Section截面Extended shapes扩展图形 Wrectangle墙矩形 Channel 通道 Angle 角度 Tee T形 Wind Flange宽法兰Lights灯光 Photometric lights 光度学灯光 Target Light目标光 Free Light自由光 my Sky Portalmr 天空入口Standard lights标准灯光 Target Spotlight目标聚光灯 Free Spotlight自由聚光灯 Target Directional目标平行光 Directional平行光 Omni泛光灯 Skylight天光 mr Area

20、spot mr区域聚光灯 mr Area omni mr区域泛光灯 Add Default Lights to Scene添加默认灯光到场景V-Ray V-Ray Plane Light V-Ray Dome Light V-Ray Sphere Light V-Ray Mesh Light V-Ray IES Light V-Ray Ambient Light V-Ray SunDaylight system日光系统Camera相机Free Camera自由相机Target Camera目标相机V-Ray V-Ray Dome Camera V-Ray Physical CameraCrea

21、t camera from view Helpers辅助对象Dummy虚拟对象 Expose Transform露出变换 Grid栅格 Point点 Container容器 Tape Measure卷尺 Protractor量角器 pass指南针 Camera Point摄像机点 Delegate代理 Crowd群组 Atmospherics大气 Box Gizmo长方体Gizmo Cylinder Gizmo圆柱体Gizmo Sphere Gizmo球体Gizmo Manipulators操纵器 slider滑块 Plane Angle平面角度 Cone Angle圆椎体角度 Particl

22、e Flow粒子流 Speed by Icon图标决定速率 Find Target查找目标 Particle Paint粒子绘制 Birth Texture出生纹理 Initial State初始状态 Group Select组选择 V-Ray V-Ray Light MeterSpaceWarps空间扭曲 Forces力 Motor马达 Push推力 Drag助力 Vortex漩涡 Path Follow路径跟随 PBomb粒子爆炸 Displace置换 Gravity重力 Wind风 Deflectors 导向器 POmniFlect泛方向导向板 SO mniFlect泛方向导球 SD e

23、flector导向球 UO mniFlect全泛方向导向 UD eflector全导向器 Deflector Geometric/Deformable几何/可变形 FFD(Box) 长方体 FFD(Cyl) 圆柱体 Wave波浪 Ripple涟漪 Displace置换 Conform一般 Bomb爆炸 Modifier-Based基于修改器 Bend弯曲 Noise噪波 Skew倾斜 Taper锥化 Twist扭曲 Stretch拉伸 Particles & Dynamics粒子和动力学 Vector Field向量场Systems系统 Bones IK Chain骨骼 IK 链 Biped

24、Daylight System日光系统Modifiers修改器Selection Modifiers选择修改器FFD SelectFFD选择 Mesh Select网格选择修改器 Patch Select面片选择修改器 Poly Select多边形选择修改器 Select By Channel Spline Select样条选择修改器 Volume Select体积选择修改器 Patch/Spline Editing面片/样条线修改器 Cross Section横截面相交修改器 Delete Patch删除面片修改器 Delete Spline删除样条线修改器 Edit Patch编辑面片修改

25、器 Edit Spline编辑样条线修改器 Fillet/Chamfer圆切/切角修改器 Lathe车削修改器 Normalize Spline规格化样条线修改器Renderable Spline Modifier Surface表面生成修改器 Sweep Trim/Extend修剪及延伸修改器Mesh Editing网格编辑 Cap Holes补洞编辑器 Delete Mesh删除网格编辑器 Edit Mesh Edit Normals编辑法线编辑器 Edit ploy Extrude挤出编辑器 Face Extrude面挤出编辑器 MultiRes Normal Modifider法线修改

26、器 Optimize优化编辑器 ProOptimizer专业优化 Quadify Mesh四边形网格化Smooth平滑编辑器 STL CheckSTL检查编辑器 Symmetry对称编辑器 Tessellate细化编辑器 Vertex Paint顶点绘制编辑器 Vertex Weld顶点焊接编辑器Conversion转化 turn to mesh 转化为网格 turn to patch 转化为面片turn to ploy 转化为多边形Animation动画编辑器Attribute Holder属性承载器 Flex柔体编辑器Linked XForm变换编辑器 Melt融化编辑器Morpher变形

27、编辑器 Patch Deform面片变形编辑器Patch Deform (WSM) 面片变形(WSM) Path Deform路径变形编辑器 Path Deform (WSM) 路径变形(WSM) Skin蒙皮编辑器 Skin morph蒙皮变形 Skin wrap蒙皮包裹 Skin wrap path蒙皮包裹面片 SplineIK Control 样条线IK 控制 Surf Deform曲面变形编辑器 Surf Deform (WSM)曲面变形(WSM) Cloth Cloth布料Garment maker 服装生成器 Welder焊接Hair and Fur Hair andFur(WSM

28、)UV CoordinatesUV坐标 Camera Map摄影机贴图编辑器 Camera Map (WSM)摄影机贴图(WSM)MapScaler(WSM) 贴图缩放(WSM) Projection投影 Unwrap UVWUVW展开 UVW MapUVW贴图UVW Maping Add UVW贴图添加UVW Maping Clear UVW贴图清楚 UVW XFormUVW变换Cache Tools缓存工具 Point Cache点缓存编辑器 Point Cache (WSM)Subdivision Surfaces细分曲面 HSDS ModifierHSDS 修改器 MeshSmooth

29、网格平滑 TurboSmooth 涡轮平滑Free Form Deformers自由变形工具 FFD 222 FFD 333 FFD 444 FFD BoxFFD 长方体 FFD CylinderFFD圆柱体 Parametric Deformers参数化变形器 Affect Region影响区域 Bend弯曲 Displace置换 Lattice晶格 Mirror镜像 Noise噪波physique Push推力 Preserve保留 Relax松弛 Ripple涟漪 Shell壳 Slice切片 Skew倾斜 Stretch拉伸 Spherify球形化 Squeeze挤压 Twist扭曲

30、Taper锥化 Substitute 替换 XForm变换 Wave波浪Surface曲面 Disp Approx置换近似 Displace Mesh (WSM)置换网格(WSM) Material材质Material By Element按元素分配材质NURBS EditingNURBS 编辑 Cameras 摄像机Disp Approx置换近似 Camera Correction摄像机校正 Surf Deform曲面变形Surface Select曲面选择 V-Ray V-Ray Displacement ModRadiosity光能传递修改器 V-Ray Ornatrix Mod Sub

31、divide细分 Subdivide (WSM) Animation动画Load Animation加载动画Save Animation保存动画IK SolversIK 解算器 HI SolverHI 解算器 HD SolverHD解算器 IK Limb SolverIK解算器 Spline IK Solver样条线IK解算器Constraints约束 Attachment Constraint附着约束 Surface Constraint曲面约束 Path Constraint路径约束 Position Constraint位置约束 Link Constraint约束 LookAt Cons

32、traint注视约束 Orientation Constraint方向约束 Transform Controllers变换控制器 Link Constraint约束 Position/Rotation/Scale位置/旋转/缩放 Script脚本 Position Controllers位置控制器 Audio音频 Bezier Expression表达式 Linear线性 Motion Capture运动捕捉 Noise噪波 Quatermion(TCB)四元数(TCB) Reaction反应 Spring弹簧 Script脚本 XYZX Y Z Attachment Constraint附着

33、约束 Path Constraint路径约束 Position Constraint位置约束 Surface Constraint曲面约束Rotation Controllers旋转控制器 Audio音频 Euler XYZ Linear线性 Motion Capture运动捕捉 Noise噪波 Quaternion(TCB)四元数(TCB) Reaction反应 Script脚本 smooth 平滑 look At Constraint注视约束 Orientation Constraint方向约束Scale Controllers缩放控制器 Audio音频 Bezier Expression

34、表达式 Linear线性 Motion Capture运动捕捉 Noise噪波 Quatermion(TCB)四元数(TCB) Reaction反应 Script脚本 XYZX Y ZCAT Capture Animation捕捉动画 Pose Mixer姿势混合器 Apply Max IK应用Max IKMassFXRigid Bodies刚体Set Selected as Dynamic Rigid Body将选定项设置为动力学刚体Set Selected as Kinematic Rigid Body将选定项设置为运动学刚体Set Selected as Static Rigid Bod

35、y将选定项设置为静态刚体Create Dynamic Ragdoll创建动力学碎布玩偶Create Kinematic Ragdoll创建运动学碎布玩偶Remove Ragdoll移除碎布玩偶Cloth布料 Create mCloth创建mCloth Remove mCloth移除mClothConstraints约束 Create Rigid Constraint创建刚体约束 Create Slide Constraint创建滑块约束 Create Hinge Constraint创建转枢约束 Create Twist Constraint创建扭曲约束 Create Ball-and-Socket Constraint创建球和套管约束 Create Universal Constraint创建通用约束Simulation模拟 Play Simulation播放 Step 逐帧 Reset重置 Bake All Objects烘焙所有对象 Bake Selected Objects烘焙选定对象

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