MaxwellRender软件介绍及案例分析.pptx

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1、www.hikey- Maxwell Render软 件 介 绍 及 案 例 高 性 能 渲 染 软 件 www.hikey- 目 录1 . Nest Limit公 司 简 介2 . Maxwell Render软 件 介 绍3 . Maxwell Render应 用 实 例 库 2 www.hikey- 一 .公 司 简 介1 . 公 司 介 绍 Next Limit公 司 成 立 于 1 9 9 8 年 ,公 司 总 部 设 在 西 班 牙 的 首 都 马 德 里 ,其 领 导 的 团 队 包 含 了 越 来 越 多 的 业 内 最 专 业 的 人 士 ,还 包 括 了 遍及 欧 洲 和

2、美 国 远 程 技 术 人 员 ,以 及 设 立 在 加 州 圣 塔 莫 尼 卡 的 客 户端 支 持 办 公 室 。2 . 主 要 客 户 Adidas阿 迪 达 斯 Airbus空 客 北 京 工 商 大 学 Inter因 特 尔 IKEA宜 家3 Next Limit Technologies 公 司 创 始 人Victor Gonzalez 和 Ignacio Vargas www.hikey- 一 .公 司 简 介 BMW宝 马 中 国 影 视 后 期 制 作 公 司 GE通 用 电 气 哈 佛 大 学 剑 桥 大 学 纽 约 大 学 麻 省 理 工 学 院 耶 鲁 大 学 本 田

3、汽 车 丰 田 汽 车 Nike耐 克 Pixar皮 克 斯 .4 www.hikey- 一 .公 司 简 介3 . 公 司 荣 誉 2 0 0 7 年 奥 斯 卡 技 术 成 就 奖 2 0 0 8 年 赛 冈 多 德 乔 蒙 奖 ( “ 西 班 牙 奥 斯 卡 奖 ” ) -西班 牙 艺 术 和 电 影 科 学 学 院 IST奖 -欧 盟 委 员 会 ( RealFlow和 Maxwell Render双 项 奖 ) Avanza奖 ( 一 个 流 体 研 发 项 目 ) -西 班 牙 工 业 部 CGW奖 ( RealFlow) -世 界 各 地 畅 销 的 专 业 杂 志 , 计 算机

4、 图 形 世 界 出 口 奖 -西 班 牙 马 德 里 商 会 5 www.hikey- 1 . 软 件 简 介 Maxwell Render是 由 西 班 牙 Next Limit公 司 出 品 高 性 能 渲 染软 件 。 Maxwell Render是 一 款 可 以 不 依 附 其 他 三 维 软 件 可以 独 立 运 行 的 渲 染 软 件 , 采 用 了 光 谱 的 计 算 原 理 , 打 破 了长 久 以 来 光 能 传 递 等 渲 染 技 术 , 使 结 果 更 逼 真 。 Maxwell是 一 个 基 于 真 实 光 线 物 理 特 性 的 全 新 渲 染 引 擎 ,按 照

5、完 全 精 确 的 算 法 和 公 式 来 重 现 光 线 的 行 为 。 Maxwell中 所 有 的 元 素 , 比 如 灯 光 发 射 器 , 材 质 , 灯 光 等等 , 都 是 完 全 依 靠 精 确 的 物 理 模 型 产 生 的 。 可 以 纪 录 场 境 内 所 有 元 素 之 间 相 互 影 响 的 信 息 , 所 有 的 光线 计 算 都 是 使 用 光 谱 信 息 和 高 动 态 区 域 数 据 来 执 行 的 。 6 二 . Maxwell Render软 件 介 绍 www.hikey- Maxwell Render面 向 的 是 许 多 需 要 高 质 量 渲 染

6、结 果 的 使 用环 境 , 比 如 建 筑 效 果 图 、 产 品 设 计 、 珠 宝 产 品 设 计 、 电 影作 品 和 科 学 研 究 等 。2 . 主 要 功 能 1 ) 内 部 没 有 采 用 传 统 的 RGB色 彩 空 间 , 而 是 用 光 谱 来 定 义光 线 的 颜 色 。 完 全 把 光 线 当 作 携 带 能 量 的 电 磁 波 来 看 待 。 2 ) 可 以 避 免 传 统 的 Photon Map、 Radiocity等 算 法 的 缺 点 。 3 ) 内 置 真 实 的 摄 影 机 镜 头 算 法 , 而 不 用 Post的 Camera Shader。 直 接

7、 可 以 计 算 白 光 色 散 等 光 学 现 象 4 ) 先 进 的 Caustics算 法 5 ) 严 格 的 光 源 定 义 , 不 允 许 没 有 面 积 的 光 源 , 并 且 支 持众 多 数 量 的 光 源 。 7 二 . Maxwell Render软 件 介 绍 www.hikey- 6 ) 完 全 真 实 的 Motion Blur 7 ) 未 来 的 广 泛 的 支 持 , 涉 及 各 种 主 流 软 件 。 包 括 sketchup 4 -5 , 3 dsmax6 -7 -8 , cinema4 d8 .5 -9 .x, formz5 .5 ,lightwave7 .

8、5 -8 .2 , maya6 -7 , rhino3 , soliworks2 0 0 6 等 , 目前 都 有 其 插 件 接 口 。 8 二 . Maxwell Render软 件 介 绍 www.hikey- 三 . Maxwell Render软 件 应 用 实 例 库1 . RedFilm年 度 代 理 盛 典 邀 请2 . 动 画 片 : 海 盗3 . 制 作 Cartoon Network宣 传 片4 . 电 影 : 返 老 还 童 9 www.hikey- 实 例 1 RedFilm年 度 代 理 盛 典 邀 请 有 关 RedFilm RedFilm是 瑞 典 斯 德 哥

9、尔 摩 著 名 的 动 画 制 作 公 司 , 为 每一 个 客 户 制 作 优 质 的 产 品 。 利 用 独 特 的 思 维 方 法 , 结 合 技 术 和 剧 场 的 专 业 知 识 ,创 造 一 种 新 颖 的 方 式 , 来 创 作 打 动 目 标 观 众 的 视 觉 效果 。 公 司 成 员 有 Mattias Modig, San Malmstrm, Niklas Lehman, Daniel Buckard and Pablo Fernandez。 年 度 代 理 盛 典 邀 请 是 由 瑞 典 斯 德 哥 尔 摩 的 一 家 公 司RedFilm发 起 的 电 影 活 动 ,

10、 作 为 rets Byr 2 0 1 0 的 奖 项 。 NextLimit公 司 与 RedFilm电 影 制 作 公 司 的 导 演 及 3 D艺 术家 - Pablo Fernandez进 行 会 面 , 商 议 3 0 秒 的 动 画 制 作 。 1 0 www.hikey- RedFilm年 度 代 理 盛 典 邀 请 有 关 Maxwell Render Maxwell Render能 用 于 创 造 完 整 的 场 景 , 精 确 拍 摄 绿 色背 景 下 的 演 员 。 Maxwell Render可 以 在 几 分 钟 内 进 行 着 色 和 调 整 纹 理 ,并 取 得

11、巨 大 成 效 , 它 有 在 线 图 库 。 其 中 的 Multilight的 功能 可 以 按 想 要 的 效 果 来 亮 化 场 景 , 渲 染 完 成 后 再 进 行调 整 , 非 常 省 时 。 这 个 项 目 里 , 使 用 了 Boujou来 跟 踪 摄 影 , Maya来 建 模和 动 画 制 作 , Maxwell Render来 进 行 渲 染 。 1 1 www.hikey- 实 例 2 动 画 片 : 海 盗 由 Meindbender公 司 制 作 该 公 司 成 立 于 2 0 0 6 年 , 侧 重 于 讲 故 事 , 人 物 的 发 展 和表 达 幽 默 、

12、情 感 动 画 。 总 部 位 于 瑞 典 特 罗 尔 海 坦 。Meindbender致 力 于 发 展 更 优 质 的 制 作 流 程 , 以 便 让 创作 者 更 享 受 他 们 的 工 作 。 通 过 模 式 及 基 础 设 施 的 不 断发 展 以 降 低 技 术 壁 垒 , 让 艺 术 家 们 放 手 做 出 最 棒 的 作品 。 主 要 作 品 有 Showreel 2 0 1 0 Its Magic The Duplicators Gift for Greta Pirate 等 。 1 2 www.hikey- 动 画 片 : 海 盗 海 盗 的 制 作 海 盗 是 一 个 一

13、 分 钟 的 短 片 , 用 于 卡 通 网 络 推 广 。 整 个制 作 过 程 都 使 用 Maxwell Render。 之 前 在 The Duplicators的 卡 通 制 作 中 , 使 用 过 Maxwell Render, 之 后 就 决 定 使用 Maxwell Render。 Maxwell Render的 场 景 设 置 和 照 明 时 间 都 更 快 , 这 实 际上 节 省 了 总 的 时 间 。 海 盗 由 于 它 有 新 的 团 队 成 员 协 作和 完 善 的 流 程 作 为 一 个 整 体 , 因 此 可 以 作 为 用 于 开 发新 技 术 的 平 台 。

14、 1 3 www.hikey- 由 Meindbender公 司 参 与 制 作 Cartoon Network是 由 特 纳 广 播 系 统 有 限 公 司 ( Turner Brocasting System; TBS) 成 立 的 一 个 专 门 播 放 动 画 节 目的 有 线 电 视 频 道 , 后 来 随 TBS一 起 并 入 时 代 华 纳 。 1 4 实 例 3 制 作 Cartoon Network宣 传 片 www.hikey- 制 作 Cartoon Network宣 传 片 制 作 过 程 在 所 有 的 纹 理 、 灯 光 、 渲 染 部 分 都 使 用 了 Maxw

15、ell, 在Maya软 件 中 进 行 渲 染 的 控 制 板 层 。 Maxwell Render的 另 一 大 优 点 是 , 它 拥 有 Multilight功 能 。这 意 味 着 , 只 要 我 们 知 道 我 们 想 要 哪 个 位 置 的 灯 光 ,我 们 就 可 以 在 考 虑 各 个 灯 光 的 强 度 之 前 先 进 行 渲 染 。这 让 我 们 可 以 不 断 进 行 试 验 , 节 省 大 量 的 时 间 。 1 5 www.hikey- 制 作 Cartoon Network宣 传 片 将 传 统 的 Maya灯 光 和 Maxwell Render相 结 合 来 进

16、 行 照 明 ,从 而 设 置 灯 光 的 照 射 方 向 。 不 考 虑 曝 光 和 颜 色 改 变 ,我 们 着 手 渲 染 并 通 过 比 较 达 到 一 种 平 衡 状 态 。 可 以 尽快 进 行 后 期 处 理 , 而 渲 染 已 经 达 到 了 约 4 采 样 级 别 。 随着 采 样 级 别 上 升 , 我 们 不 时 进 行 重 新 装 载 到 排 版 , 以获 得 更 好 的 图 像 和 画 面 。 实 时 渲 染 处 理 是 Maxwell Render里 的 一 个 绝 对 优 势 。 如果 你 可 以 使 用 多 台 计 算 机 , 并 能 在 预 览 窗 口 中 使

17、 用 额外 的 资 源 来 进 行 计 算 , 这 将 是 非 常 棒 的 。 1 6 www.hikey- 实 例 4 电 影 : 返 老 还 童 由 Matte World Digital公 司 制 作 Matte World Digital公 司 成 立 于 1 9 8 8 , 为 电 影 提 供 2 D和3 D的 电 脑 图 形 制 作 。 Matte World Digital公 司 的 视 觉 效 果 总 监 Craig Barron,因 电 影 返 老 还 童 被 授 予 奥 斯 卡 最 佳 视 觉 效 果 奖 。 1 7 www.hikey- 电 影 : 返 老 还 童 主 要

18、 作 品 有 : 电 影 雨 果 ( 2 0 1 1 ) 洛 杉 矶 之 战 ( 2 0 1 1 ) 爱 丽 丝 梦 游 仙 境 ( 2 0 1 0 ) 姐 姐 的 守 护 者 ( 2 0 0 9 ) X战 警 前 传 :金 刚 狼 ( 2 0 0 9 ) 终 结 者 ( 2 0 0 9 ) 返 老 还 童 ( 2 0 0 8 ) 黄 金 罗 盘 ( 2 0 0 7 ) 1 8 www.hikey- 电 影 : 返 老 还 童 创 意 效 果 总 监 和 他 的 团 队 选 择 创 建 3 D火 车 站 模 型 , 从而 可 以 按 需 要 进 行 转 换 和 使 其 老 化 。 而 不 是

19、用 2 9 个 数字 哑 光 画 创 建 巴 伦 来 从 不 同 年 代 和 不 同 破 损 程 度 的 火车 站 。 使 用 Maxwell, Matte World的 艺 术 家 可 以 用 很 多 照 明 的方 式 , 从 不 同 角 度 和 方 面 来 快 速 浏 览 CG环 境 。 1 9 www.hikey- 电 影 : 返 老 还 童 可 以 对 每 个 灯 光 进 行 单 独 的 呈 现 , 在 分 离 层 中 , 作 为3 2 位 高 动 态 的 文 件 , 可 以 组 合 和 重 组 我 们 想 要 的 任 何室 内 照 明 方 式 。 提 供 所 有 可 能 的 照 明 光 源 , 然 后 混 合和 匹 配 每 一 个 镜 头 , 使 用 滑 块 来 匹 配 照 明 2 0 www.hikey- 更 多 信 息 请 关 注 http:/ 站2 1

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