用树状图或表格求概率(1)20427

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1、 课题 3.1 用树状图或表格求概率(一)主 备 人 执 教 教学目标 知识与能力:进一步理解当试验次数较大时试验频率稳定于概率.会借助树状图和列表法计算涉及两步试验的随机事件发生的概率 过程与方法:进一步理解当试验次数较大时试验频率稳定于概率.会借助树状图和列表法计算涉及两步试验的随机事件发生的概率 情感态度与价值观:积极参与数学活动,提高自身的数学交流水平,经历成功与失败,获得成功感,提高学习数学的兴趣.发展学生初步的辩证思维能力 重点 借助树状图和列表法计算涉及两步试验的随机事件发生的概率 难点 理解两步试验中“两步”之间的相互独立性,进而认识两步试验所有可能出现的结果及每种结果出现的等

2、可能性.正确应用树状图和列表法计算涉及两步试验的随机事件发生的概率 教法 实验归纳法 教 学 过 程 集 体 备 课 一、创设情境,引入新课 1、小明和小凡一起做游戏。在一个装有 2 个红球和 3 个白球(每个球除颜色外都相同)的袋中任意摸出一个球,摸到红球小明获胜,摸到白球小凡获胜。(1)这个游戏对双方公平吗?(2)在一个双人游戏中,你是怎样理解游戏对双方公平的?如果是你,你会设计一个什么游戏活动判断胜负?2、小明、小凡和小颖都想去看周末电影,但只有一张电影票。三人决定一起做游戏,谁获胜谁就去看电影。游戏规则如下:连续抛掷两枚均匀的硬币,如果两枚正面朝上,则小明获胜;如果两枚反面朝上,则小颖

3、获胜;如果一枚正面朝上、一枚反面朝上,小凡获胜。你认为这个游戏公平吗?(如果不公平,猜猜谁获胜的可能性更大?)自然引出本节课的内容。二、师生互动,探究新知 (1)每人抛掷硬币 20 次,并记录每次试验的结果,根据记录填写下面的表格:抛掷的结果 两枚正面朝上 两枚反面朝上 一枚正朝上、一枚反朝上频数 频率 (2)5 个同学为一个小组,依次累计各组的试验数据,相应得到试验 100 次、200 次、300 次、400 次、500 次时出现各种结果的频率,填写下表,并绘制成相应的折现统计图。试验次数 100 200 300 400 500 两枚正面朝上的次数 两枚正面朝上的频率 两枚反面朝上的次数 两

4、枚反面朝上的频率 一枚正面朝上、一枚反面朝上的次数 一枚正面朝上、一枚反面朝上的频率 (3)由上面的数据,请你分别估计“两枚正面朝上”“两枚反面朝上”“一枚正面朝上、一枚反面朝上”这三个事件的概率。由此,你认为这个游戏公平吗?师生总结:从上面的试验中我们发现,试验次数较大时,试验频率基本稳定,而且在一般情况下,“一枚正面朝上。一枚反面朝上”发生的概率大于其他两个事件发生的概率。所以,这个游戏不公平,它对小凡比较有利。深入探究:在上面抛掷硬币试验中,(1)抛掷第一枚硬币可能出现哪些结果?它们发生的可能性是否一样?(2)抛掷第二枚硬币可能出现哪些结果?它们发生的可能性是否一样?(3)在第一枚硬币正

5、面朝上的情况下,第二枚硬币可能出现哪些结果?它们发生可能性是否一样?如果第一枚硬币反面朝上呢?请将各自的试验数据汇总后,填写下面的表格:抛掷第一枚硬币 抛掷第二枚硬币 正面朝上的次数 正面朝上的次数 反面朝上的次数 反面朝上的次数 正面朝上的次数 反面朝上的次数 表格中的数据支持你的猜测吗?总结经验:由于硬币是均匀的,因此抛掷第一枚硬币出现“正面朝上”和“反面朝上”的概率相同。无论抛掷第一枚硬币出现怎样的结果,抛掷第二枚硬币时出现“正面朝上”和“反面朝上”的概率也是相同的。所以,抛掷两枚均匀的硬币,出现的(正,正)(正,反)(反,正)(反,反)四种情况是等可能的。因此,我们可以用下面的树状图或

6、表格表示所有可能出现的结果:其中,小明获胜的结果有一种:(正,正)。所以小明获胜的概率是41;小颖获胜的结果有一种:(反,反)。所以小颖获胜的概率也是41;小凡获胜的结果有两种:(正,反)(反,正)。所以小凡获胜的概率是42。因此,这个游戏对三人是不公平的。利用树状图或表格,我们可以不重复,不遗留地列出所有可能的结果,从而比较方便地求出某些事件发生的概率。三、应用新知 准备两组相同的牌,每组两张,两张牌的牌面数字 分别是 1 和 2.从每组牌中各摸出一张牌,称为一次试验。(1)一次试验中两张牌的牌面数字和可能有哪些值?(2)(同位合作试验)依次统计试验 30 次、60 次、90 次的牌面情况,

7、填写下表:第一张牌的牌面数字 第二张牌的牌面数字 第一张牌的牌面数字为 1 的次数 第二张牌的牌面数字为 1 的次数 第二张牌的牌面数字为 2 的次数 第一张牌的牌面数字为 2 的次数 第二张牌的牌面数字为 1 的次数 第二张牌的牌面数字为 2 的次数(3)依次统计试验 30 次、60 次、90 次时两张牌的牌面数字和分别等于 2,3,4 的频率,填写下表。试验次数 30 60 90 两张牌的牌面数字和等于 2 的频率 两张牌的牌面数字和等于 3 的频率 两张牌的牌面数字和等于 4 的频率 (4)你认为两张牌的牌面数字和为多少的概率最大?(5)请你估计,两张牌的牌面数字和等于 3 个概率是多少

8、?(6)请你利用本节课学习的树状图或表格,计算两张牌的牌面数字和等于 3 个概率,验证(5)中你的估计。解:方法一:(1)一次试验中两张牌的牌面数字的和等可能的情况有:1+12;1+23;2+13;2+24 共有四种情况而和为 3 的情况有 2 种,因此,P(两张牌的牌面数字和等于 3)=4221.两张牌的牌面数字的和有四种等可能的情况,而两张牌的牌面数字和为 3 的情况有 2 次,因此两张牌的牌面数字的和为 3 的概率为4221 方法二:两张牌的牌面数字的和有四种等可能的情况,也可以用树状图来表示而两张牌的牌面数字和为 3 的情况有 2 次,因此两张牌的牌面数字的和为 3 的概率为4221

9、方法三:通过列表的方式 教师注意提醒:在借助于树状图或表格求某些事件发生的概率时,必须保证各种情况出现的可能性是相同的 四、随堂练习 一个盒子中装有一个红球、一个白球。这些球除颜色外都相同,从中随机地摸出一个球,记下颜色后放回,再从中随机摸出一个球。求:(1)两次都摸到红球的概率;(2)两次摸到不同颜色球的概率;(3)只有一张电影票,通过做这样一个游戏,谁获胜谁就去看电 影。如果是你,你如何选择?五、课堂小结 1、本节课你有哪些收获?有何感想?2、用列表法求概率时应注意什么情况?六、作业 习题 3.1 第 1,2,3 题 第二张牌面数字 第一张牌面数字 1 2 1 2 教 学反思 练习题 1、小明和小颖做掷骰子的游戏,规则如下:游戏前,每人选一个数字:每次同时掷两枚均匀骰子;如果同时掷得的两枚骰子点数之和,与谁所选数字相同,那么谁就获胜(1)在下表中列出同时掷两枚均匀骰子所有可能出现的结果:1 2 3 4 5 6 1 2 3 4 5 6 (2)小明选的数字是 5,小颖选的数字是 6如果你也加入游戏,你会选什么数字,使自己获胜的概率比他们大?请说明理由 2、一个袋中有 2 个红球,2 个黄球,每个球除颜色外都相同,从中一次摸出 2 个球,2 个球都是红球的可能性是()A、31 B、21 C、61 D、41 第2枚骰子 掷得的点第 1 枚骰子 掷 得 的 点

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