三级网络名词解释

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1、包是啥,帧是啥,为啥我说包和帧可以理解为同一个概念了! 数据包:“包”(Packet)是TCP/IP协议通信传输中的数据单位,一般也称“数据包”。有人说,局域网中传输的不是 “帧”(Frame)吗?没错,但是TCP/IP协议是工作在OSI模型第三层(网络层)、第四层(传输层)上的,而帧 是工作在第二层(数据链路层)。上一层的内容由下一层的内容来传输,所以在局域网中, “包”是包含在“帧” 里的。名词解释:OSI(Open System Interconnection,开放系统互联)模型是由国际标准化组织(ISO)定 义的标准,它定义了一种分层体系结构,在其中的每一层定义了针对不同通信级别的协议

2、。OSI模型有7 层:上四层协议有:第 7 层应用层(Application)协议和应用:http,ftp,tftp,telnet,dns,smtp 此层是用户与计算机进行实际通信的地方.只是当马上就要访问网络时,才会实际上用到这一层.第 6 层表示层(Presnation)协议和应用:ebcdic,ascii,jpeg,tiff,midi,mpeg 第 5 层会话层(Session)协议和应用:nfs,sql,rpc,x-windows,netbios 下四层协议有:第4层传输层(Transport此层数据单位【段segment】)协议和应用:tcp,udp,spx 第3层网络层(Netwo

3、rk此层数据单位【包packet】)协议和应用:ip,ipx,appletalk,icmp 第2层链路层(Data Link此层数据单位【帧Frame】)协议和应用:8023,8022,atm,fr 第1层物理M( Physical此层数据单位【比特流Bit】)协议和应用:v.35,eia/tia 323“包”(Packet)是TCP/IP协议通信传输中的数据单位,一般也称“数据包”。有人说,局域 网中传输的不是“帧” (Frame)吗?没错,但是TCP/IP协议是工作在OSI模型第三层(网络层)、 第四层(传输层)上的,而帧是工作在第二层(数据链路层)。上一层的内容由下一层的内容来 传输,所

4、以在局域网中,“包”是包含在“帧”里的。名词解释:OSI(Open System Interconnection,开放系统互联)模型是由国际标准化组织 (ISO)定义的标准,它定义了一种分层体系结构,在其中的每一层定义了针对不同通信级别的 协议。OSI模型有7层,17层分别是:物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表 示层、应用层。OSI模型在逻辑上可分为两个部分:低层的14层关注的是原始数据的传输; 高层的 57 层关注的是网络下的应用程序。OSI模型在逻辑上可分为两个部分:低层的14层关注的是原始数据的传输;高层的57层关注的 是网络下的应用程序。 我们可以用一个形象一些的例子对数据

5、包的概念加以说明:我们在邮局邮寄产品 时,虽然产品本身带有自己的包装盒,但是在邮寄的时候只用产品原包装盒来包装显然是不行的。必须把 内装产品的包装盒放到一个邮局指定的专用纸箱里,这样才能够邮寄。这里,产品包装盒相当于数据包, 里面放着的产品相当于可用的数据,而专用纸箱就相当于帧,且一个帧中只有一个数据包。 “包”听起来非 常抽象,那么是不是不可见的呢?通过一定技术手段,是可以感知到数据包的存在的。比如在Win dows 2000 Server 中,把鼠标移动到任务栏右下角的网卡图标上(网卡需要接好双绞线、连入网络),就可以看到 “发送:从包,收到:从包”的提示。通过数据包捕获软件,也可以将数据

6、包捕获并加以分析。就是用数 据包捕获软件Iris捕获到的数据包的界面图,在此,大家可以很清楚地看到捕获到的数据包的MAC地址、 IP 地址、协议类型端口号等细节。通过分析这些数据,网管员就可以知道网络中到底有什么样的数据包在 活动了。附: 数据包的结构 数据包的结构非常复杂,不是三言两语能够说清的,在这里主要了解一下它的关键构 成就可以了,这对于理解TCP/IP协议的通信原理是非常重要的。数据包主要由“目的IP地址”、“源IP地 址”、“净载数据”等部分构成。数据包的结构与我们平常写信非常类似,目的IP地址是说明这个数据包是 要发给谁的,相当于收信人地址;源IP地址是说明这个数据包是发自哪里的

7、,相当于发信人地址;而净 载数据相当于信件的内容。正是因为数据包具有这样的结构,安装了 TCP/IP协议的计算机之间才能相互 通信。我们在使用基于TCP/IP协议的网络时,网络中其实传递的就是数据包。理解数据包,对于网络管 理的网络安全具有至关重要的意义。数据帧 “帧”数据由两部分组成:帧头和帧数据。帧头包括接收方主机物理地址的定位以及其它网络信息。帧数据 区含有一个数据体。为确保计算机能够解释数据帧中的数据,这两台计算机使用一种公用的通讯协议。互 联网使用的通讯协议简称IP,即互联网协议。IP数据体由两部分组成:数据体头部和数据体的数据区。数 据体头部包括IP源地址和IP目标地址,以及其它信

8、息。数据体的数据区包括用户数据协议(UDP),传 输控制协议(TCP),还有数据包的其他信息。这些数据包都含有附加的进程信息以及实际数据。数据包 我们可以用一个形象一些的例子对数据包的概念加以说明:我们在邮局邮寄产品时,虽然产 品本身带有自己的包装盒,但是在邮寄的时候只用产品原包装盒来包装显然是不行的。必须 把内装产品的包装盒放到一个邮局指定的专用纸箱里,这样才能够邮寄。这里,产品包装盒 相当于数据包,里面放着的产品相当于可用的数据,而专用纸箱就相当于帧,且一个帧中只 有一个数据包。 “包”听起来非常抽象,那么是不是不可见的呢?通过一定技术手段,是 可以感知到数据包的存在的。比如在 Windo

9、ws 2000 Server 中,把鼠标移动到任务栏右下 角的网卡图标上(网卡需要接好双绞线、连入网络),就可以看到“发送:XX包,收到:XX包”的提示。通过数据包捕获软件,也可以将数据包捕获并加以分析。 就是用数据包捕 获软件Iris捕获到的数据包的界面图,在此,大家可以很清楚地看到捕获到的数据包的MAC 地址、 IP 地址、协议类型端口号等细节。通过分析这些数据,网管员就可以知道网络中到底 有什么样的数据包在活动了。 附: 数据包的结构 数据包的结构非常复杂,不是三言两 语能够说清的,在这里主要了解一下它的关键构成就可以了,这对于理解TCP/IP协议的通信 原理是非常重要的。数据包主要由“

10、目的IP地址”、“源IP地址”、“净载数据”等部分 构成。 数据包的结构与我们平常写信非常类似,目的IP地址是说明这个数据包是要发给谁 的,相当于收信人地址;源IP地址是说明这个数据包是发自哪里的,相当于发信人地址;而 净载数据相当于信件的内容。 正是因为数据包具有这样的结构,安装了 TCP/IP协议的计算 机之间才能相互通信。我们在使用基于TCP/IP协议的网络时,网络中其实传递的就是数据包。 理解数据包,对于网络管理的网络安全具有至关重要的意义。数据帧“帧”数据由两部分组成:帧头和帧数据。帧头包括接收方主机物理地址的定位以及其它网 络信息。帧数据区含有一个数据体。为确保计算机能够解释数据帧

11、中的数据,这两台计算机 使用一种公用的通讯协议。互联网使用的通讯协议简称IP,即互联网协议IP数据体由两部 分组成:数据体头部和数据体的数据区。数据体头部包括IP源地址和IP目标地址,以及其 它信息。数据体的数据区包括用户数据协议(UDP),传输控制协议(TCP),还有数据包的 其他信息。这些数据包都含有附加的进程信息以及实际数据。ADSL:非对称数字用户线(ADSL),ADSL是在无中继的用户环路网上,使用有负载电话线提供高速 数字接入的传输技术,对少量使用宽带业务的用户是一种经济快速的接入方法.其特点是可在 现有任意双绞线上传输,误码率低,下行数字信道的传输速率可达6Mbps,上行数字信道

12、的传输 速率可达144kbps或384kbps;模拟用户话路独立;采用线路码.ATM:异步传输模式ATM是一种分组交换和复用技术.ATM用固定长度的分组(称为信元)发送信 息,每个信元在其头部包含一个VCI,VCI提供一种方法,以创建多条逻辑信道,并在需要时进 行多路复用. 因为信元长度固定,信元可能包含无用的比特.CAE:计算机辅助工程CAM:计算机辅助制造CAT:计算机辅助测试CSMA/CD:随机争用型介质访问控制方法,即带有冲突检测的载波侦听多路访问CSMA/CD方法.是 Ethernet 的核心技术.ENIAC:1946年在美国宾州大学问世的第一台数字电子计算机.FTP:文件传输服务(

13、FTP)是因特网中最早的服务功能之一,FTP服务采用典型的客户机/服务器 工作模式,FTP服务为计算机之间双向文件传输提供了一种有效的手段.它允许用户将本地计 算机中的文件上载到远端的计算机中, 或将远端计算机中的文件下载到本地计算机中.IDSL:基于ISDN的数字用户线路(IDSL),ISDN从其现在的应用来说也可以算作DSL技术中的一 种.IDSL可以认为是ISDN技术的一种扩充,它用于为用户提供基本速率BRI(128kbps)的ISDN 业务, 但其传输距离可达 5km, 其主要应用场合有远程通信和远程办公室连接.IEEE:美国电子电气工程师学会ISO:国际标准化组织ISO在推动开放系统

14、参考模型与网络协议的研究方面做了大量的工作, 对网络理论体系的形成与网络技术的发展产生了重要的作用,但它同时也面临着TCP/IP严峻 的挑战 .JPEG:是由国际标准化组织(ISO)和国际电报电话咨询委员会(CCITT)联合制定的.是适合于连 续色调. 多级灰度.彩色或单色静止图像的国际标准.MFLOPS:有些机器为了考查单字长浮点指令的平均执行速度,也用MFLOPS来表示处理速度.MIPS:表示单字长定点指令的平均执行速度, 即每秒执行一百万条指令.MPC:多媒体计算机MPEG:MPEG是ISO/IEC委员会的第11172号标准草案,包括MPEG视频.MPEG音频和MPEG系统三 部分.MP

15、EG要考虑到音频和视频的同步,联合压缩后产生一个电视质量的视频和音频压缩形式 的位速为 5Mbps 的单一流.MTTR:指修复一次故障所需要的时间.OLE:是对象链接和嵌入,它是一种实现多种媒体片段集成与处理的有效技术.利用它可以在用 户文件中自如地加入表格.声音.图形.图像及视频等,而且所有链接与嵌入的数据都作为一个 对象来对待,并提供了文件中的对象进行显示.编辑.修改和播放的操作.OSI:国际标准化组织ISO发布的最著名的ISO标准是IS0/IEC7498,又称为X.200建议.该体 系结构标准定义了网络互连的七层框架,即ISO开放系统互连参考模型在这一框架下进一步 详细规定了每一层的功能

16、,以实现开放系统环境中的互连性.互操作性和应用的可移植性.PX64:PX64,是CCITT的H.261号建议,P为可变参数,取值范围是1)该标准的目标是可 视电话和电视会议,它可以覆盖整个ISDN(综合业务数字网)信道.当P1或2时,只支持每秒帧 数较少的视频电话,P6时可支持电视会议.RADSL:速率自适应数字用户线(RADSL),RADSL提供的速率范围与ADSL基本相同,也是一种提供 高速下行低速上行并保留原语音服务的数字用户线与ADSL的区别在于:RADSL的速率可以 根据传输距离动态自适应,当距离增大时,速率降低,这样可以供用户灵活选择传输服务.SDSL:单线路数字用户线(SDSL)

17、,SDSL是对称的DSL技术,与HDSL的区别在于只使用一对铜 线.SDSL可以支持各种要求上.下行通信速率相同的应用,该技术现在已可提供,在双线电路中 运行良好. 不过标准尚未最终确立.SET:安全电子交易SET是由VISA和MASTERCARD所开发的开放式支付规范,是为了保证信用卡 在公共因特网上支付的安全而设立的.私有密钥加密技术和公用密钥加密技术是两种最基本 的加密技术.目前,SET协议使用以这两种技术为基础的数字信封技术.数字签名技术信息摘 要技术以及双重签名技术,保证信息传输和处理的安全.SNA:世界上第一个网络体系结构,是IBM公司于1974年提出的,命名为:系统网络体系结构

18、SNA.SNMP:是由因特网工程任务组IETF(theInternetEngineeringTaskForce)提出的面向Internet 的管理协议,其管理对象包括网桥.路由器.交换机等内存和处理能力有限的网络互联设 备.SNMP采用轮询监控的方式,管理者隔一定时间间隔向代理请求管理信息,管理者根据返回 的管理信息判断是否有异常事件发生.SNMP位于ISOOSI参考模型的应用层,它遵循ISO的网 络管理模型.SNMP模型由管理节点和代理节点构成,采用的是代理/管理站模型.SPOOLing:是同时的外围设备联机操作,它是为解决独占设备数量少.速度慢.不能满足众多进程的 要求,而且在进程独占设备

19、期间设备利用率又比较低的情况而提出的一种设备管理技术.它是 一种虚拟设备技术,其核心思想是在一台共享设备(通常是高速.大容量磁盘)上模拟独占设备 的操作,把一台低速的独占设备改造成若干台可并行操作的虚拟设备,即把独占设备变成逻辑 上的共享设备.SSE:意为流式的单指令流. 多数据流扩展指令.VDSL:甚高速数字用户线(VDSL),是在在ADSL基础上发展起来的,可在很短的双绞铜线上传送 比ADSL更高速的数据,其最大的下行速率为51Mbps55Mbps,传输线长度不超过300m;当传输 速率在13Mbps以下时,传输距离可达到5km,上行速率则为6Mbps以上.为了实时传输压缩视 频信号,VD

20、SL采用前向纠错(FEC)编码技术进行传输差错控制,并使用交换技术纠正由于脉冲 噪声产生的突发误码.和ADSL相比,VDSL传输带宽更高,而且由于传输距离缩短,码间干扰小, 数字信号处理技术简化, 成本将显著降低.WWW 的客户程序:WWW的客户程序在因特网上被称为WWW浏览器(browser),它是用来浏览因特网上的WWW 页面的软件在WWW服务系统中,WWW浏览器负责接收用户的请求,并利用HTTP协议将用户的 请求传送给WWW服务器.在服务器请求的页面送回到浏览器后,浏览器再将页面进行解释,显 示在用户的屏幕上.WWW 服务:WWW服务采用客户机/服务器工作模式.它以超文本标记语言HTML

21、与超文本传输协议HTTP 为基础,为用户提供界面一致的信息浏览系统在WWW服务系统中,信息资源以页面(也称网页 或Web页)的形式存储在服务器(通常称为Web站点)中,这些页面采用超文本方式对信息进行 组织, 通过链接将一页信息接到另一页信息, 这些相互链接的页面信息既可放置在同一主机上, 也可放置在不同的主机上页面到页面的链接信息由统一资源定位符URL维持,用户通过客户 端应用程序,即浏览器,向WWW服务器发出请求,服务器根据客户端的请求内容将保存在服务 器中的某个页面返回给客户端, 浏览器接收到页面后对其进行解释, 最终将图. 文. 声并茂的画 面呈现给用户.安全策略:安全策略是指在一个特

22、定的环境里, 为保证提供一定级别的安全保护所必须遵守的规则. 安全策略模型包括了建立安全环境的三个重要组成部分:威严的法律. 先进的技术和严格的管 理.安全威胁:是指某个人. 物. 事件或概念对某一资源的机密性. 完整性. 可用性或合法性所造成的危害. 某种攻击就是某种威胁的具体实现. 安全威胁可分为故意的和偶然的两类. 故意威胁又可进一 步分为被动和主动两类.版本:计算机的硬件. 软件在不同时期有不同的版本, 版本序号往往能简单地反映出性能的优劣. 编译程序:把高级语言源程序翻译成机器语言目标程序的工具, 有两种类型:解释程序与编译程序. 编译程序是把输入的整个源程序进行全部翻译转换, 产生

23、出机器语言的目标程序, 然后让计算 机执行从而得到计算结果如FORTRAN.COBOL.Pascal和C等语言就是如此.编译程序的优点是 执行速度比较快.病毒是能够通过修改其他程序而. 感染. 它们的一种人为编制的程序, 修改后的程序里面 包含了病毒程序的一个副本, 这样它们就能够继续感染其他程序.不对称型加密算法:不对称型加密算法也称公开密钥算法, 其特点是有二个密钥(即公用密钥和私有密钥), 只 有二者搭配使用才能完成加密和解密的全过程. 由于不对称算法拥有二个密钥, 它特别适用于 分布式系统中的数据加密,在Internet中得到广泛应用.其中公用密钥在网上公布,为数据发 送方对数据加密时

24、使用, 而用于解密的相应私有密钥则由数据的接收方妥善保管.不可剥夺方式:即一旦把 CPU 分配给一个进程, 它就一直占用 CPU, 直到该进程自己因调用原语操作或等 待I/O而进入阻塞状态,或时间片用完时才让出CPU,重新执行进程调度.操作系统 :操作系统是这样一些程序模块的集合-它们能有效地组织和管理计算机系统中的硬件及 软件资源, 合理地组织计算机工作流程, 控制程序的执行, 并向用户提供各种服务功能, 使得用 户能够灵活. 方便. 有效地使用计算机, 使整个计算机系统能高效地运行. 操作系统有两个重要 的作用:(1)管理系统中的各种资源.操作系统就是资源的管理者和仲裁者,由它负责资源在各

25、 个程序之间的调度和分配,保证系统中的各种资源得以有效的利用.(2)为用户提供良好的界 面.超标量(superscalar)技术:通过内置多条流水线来同时执行多个处理,其实质是以空间换取时间.在经典奔腾中,它 由两条整数指令流水线(U指令流水线和V指令流水线)和一条浮点指令流水线组成.超流水线(superpipeline)技术:超流水线是通过细化流水. 提高主频,使得在一个机器周期内完成一个甚至多个操作,其 实质是以时间换取空间. 经典奔腾的每条整数流水线都分为四级流水,即指令预取. 译码. 执行 和写回结果. 它的浮点流水线可分为八级流水,前四级与整数流水线相同,后四级则包括两级 浮点操作.

26、一级四舍五入及写回浮点运算结果和一级为出错报告.超媒体:超媒体技术是一种典型的数据管理技术,顶(0) |砸(0)|回复|检举2楼志 发表于 2009.04.07 14:34:45它是由称为结点和表示结点之间联系的链组成的有向图(网络),用户可以对其进行浏览查询 和修改等操作.超媒体: 当信息载体不限于文本时, 称之为超媒体.超文本传输协议:超文本传输协议HTTP(HyperTextTransferProtocol)是WWW客户机与WWW服务器之间的 应用层传输协议.HTTP协议是是一种面向对象的协议,为了保证WWW客户机与WWW服务器之间 通信不会产生二义性,HTTP精确定义了请求报文和响应报

27、文的格式.HTTP会话过程包括以下4 个步骤:连接(Connection).请求(Request).应答(Response).关闭(Close).超文本概念:概括地说, 超文本就是收集. 存储和浏览离散信息以及建立和表现信息之间关系的技术. 传统文本都是线性的,读者必须一段接一段.一页一页顺序阅读.而超文本是非线性的,读者可 以根据自己的兴趣决定阅读哪一部分的内容.从本质上讲,超文本更符合人的思维方式.人的 思维本来就不总是线性的,由一事物同时可能联想到多个事物.城域网:城域网MAN(MetropolitanAreaNetwork)是介于广域网与局域网之间的一种高速网络.城 域网设计的目标是要

28、满足几十公里范围内的大量企业.机关.公司的多个局域网互连的需求, 以实现大量用户之间的数据.语音.图形与视频等多种信息的传输功能.早期的城域网产品主 要是光纤分布式数据接口(FDDI,FiberDis trib ut edDa tain terface).程序:是由指令序列组成的,告诉计算机如何完成一个具体的任务.主要分机器语言.汇编语言 和高级语言.由于现在的计算机还不能理解人类的自然语言,所以还不能用自然语言编写计算 机程序.程序并发性:所谓程序并发性是指在计算机系统中同时存在有多个程序, 宏观上看, 这些程序是同时向 前推进的在单CPU环境下,这些并发执行的程序是交替在CPU上运行的.程序的并发性具体体 现在如下两个方面:用户程序与用户程序之间并发执行;用户程序与操作系统程序之间并发执 行.传输介质:传输介质是网络中连接收发双方的物理通路,也是通信中实际传送信息的载体.网络中常 用的传输介质有:双绞线.同轴电缆.光纤电缆和无线与卫星通信信道.传送时间:传送时间信息在磁盘和内存之间的实际传送时间叫传送时间

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