绘制多段线矩形正多边形等简单图形ppt课件

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编号:167813762    类型:共享资源    大小:1.72MB    格式:PPT    上传时间:2022-11-05
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绘制 多段线 矩形 正多边形 简单 图形 ppt 课件
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06 绘制多段线、矩形、正多边形等简单图形 一、多段线(pline)二、编辑多段线(pedit)三、矩形多段线(rectangle)四、正多边形多段线(polygon)五、查询多段线的面积和长度属性 六、常用的修改命令移动(move)、旋转(rotate)、缩放(scale)、对齐(align)拉长(length)、拉伸(stretch)、倒角(chamfer)一、多段线(pline)多段线是作为单个对象创建的相互连接的序列线段。可以创建直线段、弧线段或两者的组合线段。下一个点:下一个点:绘制一条直线段,并继续显示前一个提示。长度长度(L):在与上一段相同的角度方向上绘制指定长度的直线段。若上一段是圆弧,将绘制与该弧线段相切的新直线段。闭合闭合(C):从指定的最后一点到起点绘制直线段,从而创建闭合的多段线。必须至少指定两个点才能使用该选项。放弃放弃(U):删除最近一次添加到多段线上的线段。1、添加直线段、添加直线段 圆弧端点:圆弧端点:用”继续“的方法绘制圆弧,圆弧与多段线的上一段相切。角度:角度:指定圆弧的从起点开始的包含角中心:中心:指定圆弧的圆心闭合:闭合:从指定的最后一点到起点绘制圆弧,创建闭合的多段线方向:方向:指定圆弧的起始方向。半径:半径:指定圆弧的半径。第二点:第二点:指定三点圆弧的第二点和端点。放弃:放弃:删除最近一次添加到多段线上的圆弧直线:直线:退出“圆弧”选项并返回初始 PLINE 命令提示。2、添加圆弧段、添加圆弧段默认使用“继续”的方式绘制圆弧,指定端点即可确定一条圆弧。练习:用pline命令绘制下面的图形图中圆弧都是半圆起点宽度将成为默认的端点宽度。端点宽度在再次修改起点宽度将成为默认的端点宽度。端点宽度在再次修改宽度之前将作为所有后续线段的统一宽度。宽线线段的起点和宽度之前将作为所有后续线段的统一宽度。宽线线段的起点和端点位于宽线的中心。端点位于宽线的中心。3、创建宽多段线、创建宽多段线半宽宽度使用“宽度”和“半宽”选项可以绘制各种宽度的多段线。可以依次设置每条线段的宽度,使它们从一个宽度到另一宽度逐渐递减。指定多段线的起点之后,即可使用这些选项。零(0)宽度生成细线。大于零的宽度生成宽线,如果“填充”模式打开则填充该宽线,如果关闭则只画出轮廓。练习:用pline命令绘制宽多段线图中圆弧都是半圆4、从对象的边界创建多段线(boundary)拾取点:拾取点:对话框将暂时关闭,系统将会提示拾取一个点。根据围绕指定点构成封闭区域的现有对象来确定边界。如果选定了“孤岛检测”,最外层边界内的封闭区域对象将被检测为孤岛。练习:使用边界(bo)命令创建闭合多段线5、偏移(Offset)命令作用于多段线二维多段线在偏移距离大于可调整的距离时将自动进行修剪 6、圆角(fillet)命令作用于多段线在多段线中两条直线段相交的每个顶点处插入圆角。如果一条弧线段的两端是两条直线段,则执行圆角命令将删除该弧线段并代之以圆角。对多段线中其它的弧,不能圆角。1234 4567891234 45678这条多段线用pline指定了8个顶点点,最后从8到1这一条线段是使用pline命令的“闭合”功能自动绘制的,圆角时第1个顶点处会进行圆角这条多段线用pline指定了9个顶点,第9点和第1点重合,圆角时第1个顶点处不会进行圆角。7、合并(join)命令作用于多段线这时选择一条多段线,AutoCAD提示:选择要合并到源的对象选择要合并到源的对象:要合并到源的对象可以是直线、多段线或圆弧,对象之间不能有间隙,确定后这些对象就合并成一条独立的多段线了。执行 join 命令后,AutoCAD提示:选择源对象选择源对象:8、分解(explode)命令作用于多段线多段线被分解成独立的直线段和圆弧,放弃原先的宽度信息二、编辑多段线(pedit)可以通过闭合和打开多段线,以及移动、添加或删除单个顶点来编辑多段线。可以在任何两个顶点之间拉直多段线,也可以切换线型以便在每个顶点前或后显示虚线。可以为整个多段线设置统一的宽度,也可以分别控制各个线段的宽度。还可以通过多段线创建线性近似样条曲线。1、pedit的转换功能如果输入 y,则对象被转换为可编辑的单段二维多段线。如果 peditaccept 系统变量设置为 1,将不显示该提示,选定对象将自动转换为多段线。默认只选择一个对象,若要选择多选,使用多选多选(M)选项,启用多个对象选择。可以将直线、圆弧转换为多段线。2、pedit的合并功能若开始只选择了一条多段线,AutoCAD提示:这时可以选择直线、圆弧、多段线,添加到第一条多段线的尾端点,它们的端点必须重合。合并方法一:合并方法一:如果直线、圆弧或另一条多段线的端点相互连接或接近,则可以将它们合并到打开的多段线。如果端点不重合,而是相距一段可设定的距离(称为模糊距离),则通过修剪、延伸或将端点用新的线段连接起来的方式来合并端点。pedit合并功能练习整个图形要求是一条完整的多段线若开始使用“多选(M)”选项选择了多条多段线,AutoCAD提示:在这种情况下,如果模糊距离设置得足以包括端点,则可以将不相接的多段线合并。合并类型:合并类型:设置合并选定多段线的方法。延伸:延伸:通过将线段延伸或剪切至最接近的端点来合并选定的多段线。添加:添加:通过在最接近的端点之间添加直线段来合并选定的多段线。两者:两者:如有可能,通过延伸或剪切来合并选定的多段线。否则,通过在最接近的端点之间添加直线段来合并选定的多段线。合并方法二:合并方法二:延伸延伸添加添加两者都两者都pedit合并功能练习:3、pedit的编辑顶点功能移动/增加/删除多线性的顶点;在顶点处打断、拉直多段线;指定顶点间的线宽;指定顶点的切向。下一个:下一个:将标记 X 移动到下一个顶点。上一个:上一个:将标记 X 移动到上一个顶点。将 X 标记移到任何其他顶点时,保存已标记的顶点位置。(1)打断打断执行:执行:若只指定了一个顶点,就在该顶点处将多段线打断为两段;若只指定了一个顶点,就在该顶点处将多段线打断为两段;若指定了两个顶点,就删除这两个顶点之间的任何线段和顶点;若指定了两个顶点,就删除这两个顶点之间的任何线段和顶点;若指定两个顶点,其中一个顶点在多段线的端点上,得到的将是一条被若指定两个顶点,其中一个顶点在多段线的端点上,得到的将是一条被截断的多段线;截断的多段线;若指定的两个顶点都在多段线端点上,或者只指定了一个顶点并且若指定的两个顶点都在多段线端点上,或者只指定了一个顶点并且也在端点上,则不能使用也在端点上,则不能使用“打断打断”选项。选项。完成后返回完成后返回“编辑顶点编辑顶点”模式。模式。在多段线的标记顶点之后添加新的顶点。(2)插入插入移动标记的顶点。(3)移动移动将 X 标记移到任何其他顶点时,保存已标记的顶点位置。如果要删除多段线中连接两条直线段的弧线段并延伸直线段以使它们相交,则请使用圆角命令 FILLET,并令其圆角半径为 0。(4)拉直拉直执行:执行:删除两个选定顶点之间的所有线段和顶点,将其替换成单个删除两个选定顶点之间的所有线段和顶点,将其替换成单个直线段,然后返回直线段,然后返回“编辑顶点编辑顶点”模式。模式。如果只指定一个顶点,且其后面是一段圆弧,则圆弧段将被如果只指定一个顶点,且其后面是一段圆弧,则圆弧段将被拉直。拉直。(5)切向切向 将切线方向附着到标记的顶点,对多段线进行拟合的时候可以用到这个信息。将显示以下提示:修改标记顶点之后线段的起点宽度和端点宽度。(6)宽度宽度4、pedit拟合功能创建圆弧拟合多段线(由圆弧连接每对顶点的平滑曲线)。曲线经过多段线的所有顶点并使用任何指定的切线方向。将圆周和半径分为将圆周和半径分为12等分,在各条辐射线上截取线段,分别等于圆等分,在各条辐射线上截取线段,分别等于圆半径的半径的1/12,2/12,得,得1,2,点,用点,用pline命令连接各点得命令连接各点得一多段线,再用一多段线,再用pedit命令拟合即得。命令拟合即得。pedit拟合练习:绘制阿基米德螺线拟合练习:绘制阿基米德螺线pedit拟合练习:拟合练习:同心圆法作椭圆同心圆法作椭圆 使用pline命令,用直线段依次连接各个点,并用闭合功能连接最后一点与第一点,然后用pedit命令进行拟合。AB同心圆法作椭圆同心圆法作椭圆演示演示5、pedit的样条曲线功能样条曲线:样条曲线:使用选定多段线的顶点作为近似 B 样条曲线的曲线控制点或控制框架。该曲线(称为样条曲线拟合多段线)将通过第一个和最后一个控制点,除非原多段线是闭合的。曲线将会被拉向其他控制点但并不一定通过它们。在框架特定部分指定的控制点越多,曲线上这种拉拽的倾向就越大。非曲线化:非曲线化:删除由拟合曲线或样条曲线插入的多余顶点,拉直多段线的所有线段。保留指定给多段线顶点的切向信息6、pedit的非曲线化功能若多段线用pedit命令转换为样条曲线后,使用一些命令(例如 BREAK 或 TRIM)编辑过,则不能使用“非曲线化”选项。三、矩形多段线(rectangle)第第2 2点常用相对坐标输入,点常用相对坐标输入,可以方便的指定矩形的长和宽可以方便的指定矩形的长和宽。1、指定矩形的对角点创建矩形rec指定第一个角点或指定第一个角点或 倒角倒角(C)/标高标高(E)/圆角圆角(F)/厚度厚度(T)/宽度宽度(W):指定另一个角点或指定另一个角点或 面积面积(A)/尺寸尺寸(D)/旋转旋转(R):相当于用pline依次指定点1,a,2,b四个点,然后选择闭合。也就是说AutoCAD绘制矩形时,是从指定的第一个角点开始,先绘制平行于X轴的边,再绘制平行于Y轴的边,再绘制另一条平行于X轴的边,再闭合。ab2、指定矩形的面积与长度(宽度)创建矩形指定另一个角点或指定另一个角点或 面积面积(A)/尺寸尺寸(D)/旋转旋转(R):A输入以当前单位计算的矩形面积输入以当前单位计算的矩形面积:输入一个正值输入一个正值计算矩形标注时依据计算矩形标注时依据 长度长度(L)/宽度宽度(W):输入输入 L 或或 w输入矩形长度输入矩形长度:从键盘输入长度(宽带)时,可正可负:从键盘输入长度(宽带)时,可正可负:输入正数时,由第一角点向右上方绘制矩形;输入正数时,由第一角点向右上方绘制矩形;输入负数时,由第一角点向左下方绘制矩形。输入负数时,由第一角点向左下方绘制矩形。也可用鼠标点两个点来确定长度(宽度)(总是正数)。也可用鼠标点两个点来确定长度(宽度)(总是正数)。3、指定矩形的长和宽创建矩形指定另一个角点或指定另一个角点或 面积面积(A)/尺寸尺寸(D)/旋转旋转(R):D指定矩形的长度指定矩形的长度:指定矩形的宽度指定矩形的宽度:指定另一个角点或指定另一个角点或 面积面积(A)/标注标注(D)/旋转旋转(R):指定第一角点长度、宽度后,满足条件的矩形有四个,指定第一角点长度、宽度后,满足条件的矩形有四个,这时移动鼠标可以显示矩形可能出现的位置,在期望的位置单这时移动鼠标可以显示矩形可能出现的位置,在期望的位置单击即可确定。击即可确定。长度和宽带可以从键盘输入,或用鼠标指定两个点确定4、指定矩形的旋转角度指定另一个角点或指定另一个角点或 面积面积(A)/尺寸尺寸(D)/旋转旋转(R):R指定旋转角度或指定旋转角度或 点点(P)指定另一个角点或指定另一个角点或 面积面积(A)/标注标注(D)/旋转旋转(R):可以通过输入值、指定点或输入可以通过输入值、指定点或输入 p p 并指定两个点来指定并指定两个点来指定旋转角度。指定一个点的话,会获取该点与矩形第一个角点连线旋转角度。指定一个点的话,会获取该点与矩形第一个角点连线的倾斜角。的倾斜角。旋转角度设置后,在当前绘图文件中会一直保留,不需要旋转角度设置后,在当前绘图文件中会一直保留,不需要的话,应设置为的话,应设置为0 0。5、指定矩形的倒角距离指定第一个角点或指定第一个角点或 倒角倒角(C)/标高标高(E)/圆角圆角(F)/厚度厚度(T)/宽度宽度(W):指定矩形的第一个倒角距离指定矩形的第一个倒角距离:指定矩形的第二个倒角距离指定矩形的第二个倒角距离:倒角距离设置后,在当前绘图文件中会一直保留,不需要倒角距离设置后,在当前绘图文件中会一直保留,不需要的话,应设置为的话,应设置为0 0。如果“倒角”选项被激活,则通过指定面积和长度的方法绘制矩形时,面积将包括倒角在矩形角点上产生的效果。6、指定矩形的圆角半径如果“圆角”选项被激活,则通过指定面积和长度的方法绘制矩形时,面积将包括圆角在矩形角点上产生的效果。指定第一个角点或指定第一个角点或 倒角倒角(C)/标高标高(E)/圆角圆角(F)/厚度厚度(T)/宽度宽度(W):指定矩形的圆角半径指定矩形的圆角半径:圆角半径设置后,在当前绘图文件中会一直保留,不需要圆角半径设置后,在当前绘图文件中会一直保留,不需要的话,应设置为的话,应设置为0 0。练习:绘制下面的矩形宽度宽度 =8=87、指定矩形的宽度(多段线的宽度)指定第一个角点或指定第一个角点或 倒角倒角(C)/标高标高(E)/圆角圆角(F)/厚度厚度(T)/宽度宽度(W):指定矩形的线宽指定矩形的线宽:宽度设置后,在当前绘图文件中会一直保留,不需要的话宽度设置后,在当前绘图文件中会一直保留,不需要的话,应设置为,应设置为0 0。8、指定矩形的三维属性指定第一个角点或指定第一个角点或 倒角倒角(C)/标高标高(E)/圆角圆角(F)/厚度厚度(T)/宽度宽度(W):标高:标高:实际上就是三维坐标的z坐标,默认为0,若设为非0的数值,如3,就是把矩形绘制在三维空间 z=3 的平面上厚度:厚度:早期采用的一种简单的三维技术,通过设置厚度,让矩形具有一定的三维的效果,现在很少使用了。厚度=0厚度=109、偏移(Offset)命令作用于矩形的效果上机练习:双人沙发平面图图中矩形的圆角均为40练习:客厅部分平面图(未注尺寸自定)四、正多边形多段线(polygon)1、指定“中心点”创建正多边形1、指定一个点的话(用绝对坐标,相对坐、指定一个点的话(用绝对坐标,相对坐标,鼠标指定均可),则这个点成为正多边标,鼠标指定均可),则这个点成为正多边形的一个顶点形的一个顶点2、若仅仅输入半径的数值,则多边形的底、若仅仅输入半径的数值,则多边形的底边平行于边平行于X轴轴1、指定一个点的话(用绝对坐标,、指定一个点的话(用绝对坐标,相对坐标,鼠标指定均可),则这个相对坐标,鼠标指定均可),则这个点成为正多边形的一条边的中点点成为正多边形的一条边的中点2、若仅仅输入半径的数值,则多边、若仅仅输入半径的数值,则多边形的底边平行于形的底边平行于X轴轴2、指定“边”创建正多边形上机练习:用正多边形命令绘制下面的图形五、查询多段线的面积和长度属性五、查询多段线的面积和长度属性执行area命令,选择“对象(O)”选项,然后选择多段线,AutoCAD会计算选定多段线的面积和周长,并将结果显示在命令窗口:面积=xxx.xxxx,长度=xxx.xxxx1、使用“面积(area)”命令查看2、使用“特性(properties)”命令查看快捷键:快捷键:ctrl+1六、常用的修改命令 1、移动(move)2、旋转(rotate)3、缩放(scale)4、对齐(align)5、拉长(length)6、拉伸(stretch)7、倒角(chamfer)1、移动(move)方法方法1:使用两点指定移动矢量:使用两点指定移动矢量常用相对坐标指定第二点常用相对坐标指定第二点指定移动矢量指定移动矢量 如果在“指定位移的第二个点”的提示下按 ENTER 键,则第一个点被当作相对于 X、Y、Z 的位移。例如,如果指定基点为 2,3 并在下一个提示下按 ENTER 键,则该对象从它当前的位置开始在 X 方向上移动 2 个单位,在 Y 方向上移动 3 个单位。这种情况下,第一个点通常从键盘输入。提示指定基点时输入提示指定基点时输入-10,8提示第二点时直接按回车提示第二点时直接按回车方法方法2:直接指定位移矢量:直接指定位移矢量输入的坐标值将指定相对距离和方向。这与先指定第一点,第二点时直接回车的功能一样。这与先指定第一点,第二点时直接回车的功能一样。直接回车,或输入d移动练习移动练习2、旋转(rotate)复制:复制:创建要旋转的对象的一份副本并旋转,源对象保留在原处角度为正:逆时针旋转;角度为负:顺时针旋转角度为正:逆时针旋转;角度为负:顺时针旋转方法方法1:键盘直接输入角度数值:键盘直接输入角度数值决定对象绕基点旋转的角度。旋转轴旋转轴通过指定的基点,并且平行于当前 UCS 的 Z 轴指定旋转角度指定旋转角度 方法方法2:指定一个点,确定旋转角度:指定一个点,确定旋转角度AutoCADAutoCAD可获取可获取基点与该点连线基点与该点连线的倾斜角的倾斜角方法方法3、参照某个已知角度设置旋转角度、参照某个已知角度设置旋转角度指定参照角度时指定参照角度时,可用指定两点,可用指定两点,AutoCADAutoCAD可获取这两点连可获取这两点连线的倾斜角。线的倾斜角。指定新角度时指定新角度时,可以:,可以:1 1、指定一个点,可获取基点与该点连线的倾斜角;、指定一个点,可获取基点与该点连线的倾斜角;2 2、用、用点点(P)(P)选项,指定两点,可获取这两点连线的倾斜角选项,指定两点,可获取这两点连线的倾斜角旋转角度旋转角度 =新角度新角度 参照角度参照角度练习:利用旋转功能将图a改为图b3、缩放、缩放(scale)基点基点表示选定对象的大小发生改变(从而远离静止基点)时位置保持不变的点 按指定的比例放大选定对象的尺寸。大于 1 的比例因子使对象放大。介于 0 和 1 之间的比例因子使对象缩小。还可以拖动光标使对象变大或变小。指定比例因子指定比例因子方法方法1:键盘直接输入比例因子:键盘直接输入比例因子方法方法2、指定一个点确定比例因子、指定一个点确定比例因子若提示输入比例的时候,指定一个点,那么:比例因子比例因子=基点与指定点之间的距离的数值基点与指定点之间的距离的数值所以,当图形的尺寸比较大时,若在指定比例因子时,鼠标乱点一下,图形就会被放大很多倍,因为此时鼠标点的点与基点之间的距离的数值是很大的,对应的比例因子就很大。指定指定参照长度参照长度时,可以:时,可以:1、由键盘输入数值,、由键盘输入数值,2、指定两点,两点之间的距离作为参照长度、指定两点,两点之间的距离作为参照长度方法方法3、参照某个已知长度设置比例因子、参照某个已知长度设置比例因子=新长度比例因子参照长度指定指定新长度新长度时,可以:时,可以:1 1、由键盘输入数值,、由键盘输入数值,2 2、指定一个点,新长度为基点和该点之间的距离、指定一个点,新长度为基点和该点之间的距离3 3、输入、输入p p,指定两点,两点之间的距离作为新长度,指定两点,两点之间的距离作为新长度=对角线比例因子长缩放练习4、对齐(align)align 命令通过指定一对/两对/三对 源点和目标点,以对齐选定对象。align 命令同时具有移动、旋转、缩放的功能。当只选择一对源点和目标点时,选定对象将在二维或三维空间从源点(1)移动到目标点(2)。12当使用一对当使用一对点时,与移动命令点时,与移动命令功能相同。功能相同。当使用两对点时,当使用两对点时,可以移动、旋转和缩放可以移动、旋转和缩放选定对象,以便与其他选定对象,以便与其他对象对齐。对象对齐。1234缩放第一对点定义对齐的基点。第二对点定义旋转的角度,以第一目标点和第二目标点之间的距离作为缩放对象的新长度。只有使用两对点对齐对象时才能使用缩放。5、拉长(lengthen)对象选择:对象选择:显示对象的长度和包含角(如果对象有包含角)。增量:增量:以指定的增量(可正可负)修改对象的长度百分数:百分数:以百分数设置对象长度,100%为原长。全部:全部:指定从固定端点测量的总长度动态:动态:打开动态拖动模式。通过拖动选定对象的端点之一来改变其长度,其他端点保持不变。不影响闭合的对象不影响闭合的对象 Lengthen 练习原长2倍原长0.5倍原长原长+25原长-256、拉伸(stretch)使用stretch命令基点第二点启动拉伸(stretch)命令,用窗交窗交选择对象的方法:从右从右向左向左拉窗口,选好对象后,按回车确认!窗交选择窗交选择拉伸结果stretch命令仅拉伸位于交叉命令仅拉伸位于交叉选择窗口内的顶点和端点,不更选择窗口内的顶点和端点,不更改那些位于交叉选择外的顶点和改那些位于交叉选择外的顶点和端点。端点。拉伸结果:基点第二点窗交选择窗交选择若某个对象完全包含在选择窗口中,stretch命令的功能相当于移动移动命令stretch练习:将门从左侧移到右侧stretch练习:将正八边形纵向拉长stretch练习:按图示尺寸拉伸a、b两段圆弧,使花瓶变矮(图中圆弧不相切)7、倒角(chamfer)第一个距离第二个距离选定的第一条直线选定的第二条直线可以对直线、多段线、射线、构造线进行倒角。可以对直线、多段线、射线、构造线进行倒角。第1步:设定倒角的两个距离(或一个距离一个角度)第2步:选择第一条直线第3步:选择第二条直线如果选择的两个倒角对象是一条多段线的两个线段,则它们必须相邻或仅隔一个弧线段。如果它们被弧线段间隔,倒角将删除此弧并用倒角线替换它。如果两个倒角距离都为 0,则倒角操作将修剪或延伸这两个对象直至它们相交。选择对象时可以按住 SHIFT 键,用 0 值替代当前的倒角距离。
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