图形及文本的基本操作

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1、第3课 图形及文本的基本操作 本章要点w绘制线条w绘制简单图形w添加文本 具体要求w掌握线条、铅笔和钢笔工具的使用w掌握椭圆和矩形工具的使用w掌握添加文本的方法 本章导读w在制作Flash的过程中,虽然可以导入不同的素材进行制作,但是要想制作出的Flashw作品更具特色,更加吸引人们的注意,还需要自己动手绘制各种图形,这就需要掌握w Flash的常用绘图工具。但往往一幅优秀的Flash作品也少不了文字,这就需要掌握文w本工具的使用。 n铅笔工具:勾画图形的轮廓n线条工具:绘制不同角度的直线n椭圆工具:绘制正圆和椭圆n矩形工具:绘制正方形、矩形和圆角矩形n文本工具:为Flash添加文字 3.1

2、绘制图形w在绘制图形时,线条是基本的组成元素。线条的粗细、长短不同,所组成的图形给人的感觉也不同。 1线条工具w在Flash中,线条工具是最简单的绘制工具,可以直接绘制所需的直线。其具体操作如下:n 1)选择工具栏中的线条工具 ,再将鼠标移动到舞台中要绘制直线的位置,此时鼠标变为 形状。 n 2)按住鼠标左键向需要的方向拖动。n 3)当线条的位置及长度符合要求后,松开鼠标左键即可绘制出一条直线。 按住鼠标左键拖动 1线条工具w使用选择工具将直线选中,这时【属性】面板将显示有关该直线的属性设置选项。w该【属性】面板的各项含义如下:n宽、高:表示该直线在水平或垂直方向上的映射长度。 n X,Y:表

3、示直线在舞台中的横纵坐标。n :用于设置直线的颜色。 绘制直线的【属性】面板 笔触高度 图形坐标 笔触颜色 笔触样式 1线条工具n :用于设置直线的粗细。数值越大,绘制的直线越粗;反之,直线越细。n :用于选择所绘制直线的样式。n :用于设置个性化的直线,单击该按钮后将打开【笔触样式】对话框。 【笔触样式】对话框 1线条工具w【笔触样式】对话框中各项含义如下:n :若选中此复选框,可以使预览比例放大4倍。n :用于设置自定义线条的宽度。n :若选中此复选框,可以使线条的转角更加尖锐。 n :用于选择线条的样式。 2铅笔工具w使用铅笔工具可以绘制直线,还可以绘制曲线。选择工具栏上的 按钮,再将鼠

4、标移到舞台中,然后按住鼠标左键随意拖动即可绘制任意直线或曲线。w这时在工具栏的选项区域中将显示 按钮,单击该按钮将弹出铅笔工具选项下拉列表。在该列表中选择不同的选项,可以绘制出不同效果的矢量线条。 铅笔工具选项 2铅笔工具w该下拉列表中的各选项如下:n【伸直】:选择该选项绘制的曲线比较规则,可利用它绘制一些相对较规则的几何图形。n【平滑】:选择该选项绘制的线条流畅自然,可利用它绘制一些相对较柔和、细致的图形。 n【墨水】:选择该选项绘制的曲线将反映鼠标光标绘制的路径,就像用笔划过的痕迹一样。 选项效果 3钢笔工具w使用钢笔工具可以绘制直线和曲线,还可以调节曲线的曲率,使绘制的线条按照预想的方向

5、弯曲。钢笔工具是比较难掌握的绘制工具。w在使用钢笔工具绘制图形时,可以发现鼠标光标的形状在不停地变化。不同形状的鼠标光标代表的含义也不相同,了解这些鼠标光标的含义对于掌握图形的绘制方法很有帮助。 用钢笔工具绘制直线图形 3钢笔工具w利用钢笔工具绘制直线的具体操作如下:n 1)选择工具栏中的钢笔工具 ,鼠标光标变为 形状,将鼠标移到舞台中任意位置并单击鼠标左键确定直线起点,此时起点位置出现一个小圆圈。n 2)释放鼠标左键,将鼠标光标移到另一点单击鼠标左键,在起点位置和终点位置会自动出现一条直线。 n 3)释放鼠标左键,在舞台中的另一点上单击可绘制出另一条直线,该直线以前一条直线的终点为起点。n

6、4)用相同的方法绘制其他的直线,如果想让绘制的直线封闭起来,则可以将鼠标光标移到起点位置,当其变为 形状时单击鼠标左键即可绘制一个封闭的图形。 4椭圆工具w 1椭圆工具w 2矩形工具w 3多角星形工具w使用椭圆工具 可以绘制椭圆和正圆。选择工具栏中的椭圆工具 ,将鼠标移到舞台中,按住鼠标左键向任意方向拖动可绘制一个椭圆;在舞台中按住【Shift】键,同时按住鼠标左键拖动可绘制一个正圆。具体操作如下: n 1)选择工具栏中的椭圆工具 ,再将鼠标移动到舞台中要绘制直线的位置,此时鼠标变为 形状。n 2)按住鼠标左键向任意方向拖动。n 3)当椭圆的大小符合要求后,松开鼠标左键即可绘制出一个椭圆。 4

7、椭圆工具n 4)再将鼠标光标移到空白处,按住【Shift】键拖动鼠标,将绘制出一个正圆。w绘制完成后,打开的【属性】面板。 4椭圆工具该面板中的各项含义如下:w :用于设置矢量线条的颜色。w :用于设置矢量色块的颜色。w :用于设置矢量线条的粗细,数值越大,线条越粗,反之线条越细。w :用于设置矢量线条的样式。 卡通动物 5矩形工具w用鼠标左键按住 按钮,在弹出的列表中有矩形工具 和多角星形工具 两个选项。用矩形工具 可以绘制矩形、正方形和圆角矩形等图形。其具体操作如下:n 1)选择工具栏中的 按钮,在弹出的列表中选择矩形工具 ,将鼠标光标移动到舞台中,按住鼠标左键向任意方向拖动即可绘制一个矩

8、形。 n 2)这时在选项区域将显示 按钮,单击该按钮可打开【矩形设置】对话框。n 3)在该对话框的【边角半径】数值框中输入数值,即可绘制出圆角矩形。 6多角星形工具w使用多角星形工具可以绘制多边形图形,其具体操作如下:n 1)选择工具栏中的 按钮,在弹出的列表中选择多角星形工具 ,将鼠标光标移到舞台中,按住鼠标左键向任意方向拖动即可绘制一个多边形。n 2)这时在【属性】面板中出现一个 按钮。 单击 按钮,将打开【工具设置】对话框。 n 3)在对话框的【样式】下拉列表框中选择【星形】,在【边数】数值框中输入“5”,再在【星形顶点大小】数值框中输入“0.50”,即可绘制出星形。 绘制的多边形 6多

9、角星形工具w结合前面所讲的几种工具可以绘制出很多漂亮的图形。利用椭圆工具和多角星形工具绘制的某公司标志和卡通城堡图形。 公司标志和城堡 7刷子工具w刷子工具 是用于创建填充区域颜色的绘图工具,可以绘制任意形状、大小及颜色的填充区域。单击工具栏上的刷子工具 ,工具栏的【选项】区域将中各选项的作用如下: n:用于对画笔工具的绘图模式进行设置,单击该按钮后将弹出【绘图模式】列表框。 刷子工具的选项区域 7刷子工具n【标准绘画】模式:在此模式下使用刷子工具绘制的图形将完全覆盖所经过的矢量图形线段和矢量色块。n【颜料填充】模式:在此模式下使用刷子工具将只覆盖矢量色块,而不覆盖矢量线段。n【后面绘画】模式

10、:在此模式下使用刷子工具绘制的图形将从图形的底层穿过,不会对原矢量图形造成影响。 “标准绘画”模式 7刷子工具n【颜料选择】模式:在此模式下,只有在选取的矢量色块的填充区域内才适用。如果没选择任何区域,刷子工具将不能直接在矢量图形上进行绘画。n【内部绘画】模式:在此模式下只能在封闭的区域里填色,并且起点必须在矢量图内部。n :用于锁定填充。 n :用于设置刷子工具的画笔大小。单击该下拉列表框将弹出【画笔大小】下拉列表,在该列表框中可以选择相应的画笔大小。 7刷子工具w :用于选择刷子工具的画笔形状。单击该下拉列表框将弹出【画笔形状】下拉列表,在该列表框中可以选择一种画笔形状。 模式 3.2 填

11、充变形工具w填充变形工具主要用于对填充颜色的方向、范围和位置等进行设置,以获得丰富的色彩填充效果。 知识讲解w使用填充变形工具可以对渐变色彩进行设置。渐变色彩可以分为线性渐变和放射状渐变两种。填充变形工具对于不同的渐变方式有不同的处理方法。 1调整线性渐变的颜色w使用填充变形工具调整线性渐变的具体操作如下:n 1)在工具栏中单击 图标,并在混色器中选择填充方式为“线性”模式,在下面的颜色条中设置几种渐变色,再在舞台中绘制一个线性状态填充的矩形。 n 2)在工具栏中单击填充变形工具 ,在矩形内部单击鼠标,此时图形周围将出现一个圆形控制柄、一个矩形控制柄、一个旋转中心和两条竖线。 1调整线性渐变的

12、颜色n 3)将鼠标光标移到矩形右侧竖线的圆形控制柄上,鼠标光标将变成圆形的形状。按住该控制柄旋转,颜色的渐变方向也随着手柄的移动而改变。n 4)将鼠标移动到方形控制柄上,鼠标光标将变成矩形的形状。按住该手柄向矩形内部拖动,颜色的渐变范围也随着手柄的移动而改变。 n 5)将鼠标光标移动到矩形的旋转中心上,鼠标光标变为旋转中心。按住该中心并拖动,颜色的渐变位置也随着中心的移动而改变。 2调整放射状渐变的颜色w使用填充变形工具调整放射状渐变的具体操作如下:n 1)在工具栏中单击 工具,并在混色器中选择填充方式为“放射状”模式,在下面的颜色条中设置任意几种渐变色,再在舞台中绘制一个矩形。n 2)在工具

13、栏中单击填充变形工具 ,在矩形内部单击鼠标,此时图形周围将出现两个圆形控制柄、一个矩形控制柄和一个旋转中心。 n 3)将鼠标光标移到矩形右侧的矩形控制柄上,鼠标光标将变成矩形的形状。按住该控制柄向矩形内部拖动,可调整填充色的间距。 2调整放射状渐变的颜色w 4)将鼠标移动到圆形控制柄一上,鼠标光标将变成圆形的形状。按住该控制柄向矩形内部拖动,可使颜色沿中心位置扩大或缩小。w 5)将鼠标光标移到圆形控制柄二上,鼠标光标变成圆形的形状。按住该控制柄并旋转,可改变渐变色的填充方向。w 6)将鼠标光标移到旋转中心上,鼠标光标变成旋转中心的形状。按住该旋转中心并拖动,可改变渐变色的填充位置。 32.3墨

14、水瓶工具w墨水瓶工具 可以为矢量线段填充颜色,也可为矢量色块加上边框,但不能对矢量色块进行填充。选择墨水瓶工具 后,其【属性】面板。 墨水瓶工具的【属性】面板 笔触颜色 笔触高度 笔触样式 墨水瓶工具w该面板中的各项含义如下:n :用于设置填充的颜色。n :用于设置填充颜色的宽度。n :用于设置填充后的线条样式。n :单击该按钮后将打开【笔触样式】对话框,在该对话框中可以设置个性化的填充线条样式。 1)填充线条颜色w使用墨水瓶工具填充线条颜色的具体操作如下:n 1)用铅笔工具绘制任意一条线段。n 2)选择工具栏中的墨水瓶工具 ,并单击工具栏中【颜色】区域中的 按钮,在弹出的颜色列表中选择需要的

15、颜色。 n 3)将鼠标移至舞台中,此时鼠标光标变为 形状。n 4)将鼠标光标移动到要填充的线段上,单击鼠标左键对该线条进行填充。 2)填充边框w如果绘制的图形边缘轮廓不清楚,可以使用墨水瓶工具 给图形填充边框。其具体操作如下:n 1)绘制一个人物图形,再单击工具栏中的墨水瓶工具 ,这时鼠标光标变为 形状。n 2)在【属性】面板中单击 按钮 ,在弹出的颜色列表中选择边框颜色为红色,在 数值框中输入“5”,默认线条样式为“实线”。 n 3)将鼠标光标移到图形中,单击鼠标左键即可为该图形填充上指定颜色的边框。 3.24颜料桶工具w颜料桶工具 用于在矢量图中填充内部区域,即矢量色块。选择颜料桶工具 后

16、,出现其【属性】面板。其中仅有一个 图标,用于选择填充的颜色。 3.24颜料桶工具w使用该工具的具体操作如下:n 1)在舞台中绘制一个椭圆。再单击工具栏中的颜料桶工具 ,这时鼠标光标将变为 形状。n 2)单击工具栏上【颜色】选项区域中的 按钮,在弹出的颜色列表中选择红色。 n 3)将鼠标移到椭圆的内部区域,单击鼠标左键为该图形填充上指定的颜色。 3.24颜料桶工具w在填充过程中,有些区域可以填充颜色,而有些区域却不能填充,这是因为颜料桶工具具有不同的填充模式。选择工具栏中的颜料桶工具 后,再单击工具栏【选项】区域的 按钮,即可打开颜料桶工具的填充模式列表框。w该列表框中的各项含义如下: n【不

17、封闭空隙】:选择这种模式后,只有完全封闭的区域才能被填充颜色,此选项为默认选项。n【封闭小空隙】:选择这种模式后,颜料桶工具可以忽略较小的缺口,对一些小缺口的区域也可以进行填充。 3.24颜料桶工具n【封闭小空隙】:选择这种模式后,颜料桶工具可以忽略较小的缺口,对一些小缺口的区域也可以进行填充。n【封闭中等空隙】:选择这种模式后,颜料桶工具可以忽略略大一些的空隙,对其进行填充。 n【封闭大空隙】:选择这种模式后,即使线条之间还有一段距离,用颜料桶工具也可以填充线条内部的区域。 2颜料桶工具w使用颜料桶工具还可对图形进行渐变颜色填充,其方法是单击【颜色】栏中的 按钮,在弹出的颜色列表中选择亮度渐

18、变填充 或颜色渐变填充 ,然后在需填充的图形中单击鼠标左键。 亮度渐变填充效果 3.25滴管工具w滴管工具 可以从舞台中指定的位置获取色块、位图和线段的属性来应用于其他对象。滴管工具可以进行矢量色块的采样填充、矢量线条的采样填充、位图和文字的采样填充。 1)吸取色块颜色w矢量填充色块包括纯色和渐变色。滴管工具只能吸取纯色的填充色块,其具体操作如下:n 1)导入“铅笔.wmf”图片文件(第3课素材铅笔.wmf),在工具栏中单击滴管工具 ,这时鼠标光标变为 形状。 n 2)将鼠标光标移到铅笔的目标色块处并单击,获取滴管工具所在位置的矢量色块(黄色),这时鼠标光标自动变为 形状。n 3)用同样的方法

19、单击需要填充颜色的铅笔图形区域。 吸取颜色 和填充后的效果 2)吸取线条属性w滴管工具可以吸取矢量线条的颜色、样式和宽度等属性,并将其应用于目标矢量线条上,其具体操作如下:n 1)在舞台中分别绘制一个只有边框的椭圆和矩形,并将它们的线条样式和颜色均设为不同。n 2)在【绘图】工具栏中单击滴管工具 ,再将鼠标光标移到绘制的矩形边框上,这时鼠标光标变为 形状。单击该外框,获取滴管工具所在位置的矢量线条的属性,鼠标光标变为 形状。 n 3)将鼠标光标移到椭圆形边框上单击即可。 使用滴管工具前的效果 吸取线条属性 应用线条属性 3)吸取位图w滴管工具还能吸取从外部导入的图片作为填充颜色,使得滴管工具的

20、作用大大加强。下面将为一个椭圆采样填充位图,以此为例来讲解填充方法。具体操作如下:n 1)在舞台中绘制一个椭圆,再选择【文件】【导入】【导入到舞台】命令,打开【导入】对话框。 n 2)在该对话框的【查找范围】下拉列表框中选取要导入的位图,这里选择“瀑布.jpg”(第3课素材瀑布.jpg),再单击 按钮,将位图导入到舞台中。 3)吸取位图n 3)导入位图图像后,由于滴管工具并不能直接吸取位图的属性,所以要先将位图打散。选中位图,选择【修改】【分离】命令(或按【Ctrl+B】键)将位图打散成矢量图。n 4)单击工具栏中的滴管工具 ,鼠标光标将变为 形状,再单击打散的位图,吸取该位图的属性。 n 5

21、)鼠标光标将变为 形状,单击需要填充的圆形内部区域。 4)吸取文字属性w吸取文字属性的方法与上面所讲的类似,其具体操作如下:n 1)选择要改变文字属性的文字。n 2)选择滴管工具 ,并移到要吸取的文字上方,当鼠标光标变成 形状时,单击鼠标左键。 4混色器w在前面的学习中主要使用颜色列表框来选择填充颜色,但颜色列表框中的颜色是有限的,要使制作出的Flash动画五彩缤纷,只用颜色列表框中的颜色远远不能满足要求。而混色器则可以弥补颜色不足这一缺陷。利用混色器可以为选中的图形填充任意一种颜色。 1)填充纯色w为图形填充纯色只需在混色器填充色中选择需要的颜色,再使用颜料桶工具 对图形进行填充。 混色器

22、颜色调节区 颜色选择区 模式选择区 填充色 颜色代码 颜色预览区 1)填充纯色w混色器的各选项含义如下:n :单击该图标,在弹出的颜色列表中可选择图形的线条颜色。n :单击该图标,在弹出的颜色列表中可选择图形的填充颜色。n :在该下拉列表框中可选择混色器的填充模式,包括无、纯色、线性、放射状和位图。 n :单击该按钮可将图形设置为黑白色。 1)填充纯色n:单击该按钮将不为图形填充颜色。n :单击该按钮可交换线条和填充区域的颜色。w在颜色代码区可直接输入想要的颜色代码,然后单击颜色预览区即可查看该种颜色的效果。w在颜色选择区的大颜色框中单击要选择的大致颜色范围,然后在其右边的竖条形方框中精确选择

23、要设置的颜色。w在颜色调节区中可以调整所选颜色的色调。w由于“线性”、“放射状”和“位图模式”的面板与“纯色”模式的面板有点差异,下面将分别对它们进行讲解。 2)填充线性与放射状渐变色w绘制图形后,若需要为图形填充渐变的颜色,可以使用混色器的线性渐变填充和放射性渐变色填充模式进行填充。由于这两种模式的面板基本相同,这里以“线性”模式的面板为例讲解。选择混色器的 下拉列表框中的【线性】选项即可。w在颜色列表中单击需要的基本色,将其应用于该图标。若要扩大或缩小某种颜色的应用范围,只需将其对应的 图标向左或向右拖动。若要填充多种渐变色,只需在中间单击一下,增加一个 图标,然后在下面的颜色框中选中需要

24、的颜色。 2)填充线性与放射状渐变色w若要删除某种颜色,只需将其对应的 图标向左或向右拖动至消失;如果要改变颜色的渐变方向,只需将颜色对应的 图标向相反方向拖动。 线性渐变填充 和放射状渐变填充 3)填充位图w混色器也可以像滴管工具那样将位图填充于矢量图形中,其具体操作如下:n 1)将要填充的位图导入到舞台中。n 2)在混色器的 下拉列表框中选择【位图】选项,其中包括了导入在库中的图片。 n 3)在面板中选择一张位图,然后在舞台中绘制矢量图形,其内部会自动填充选择的位图。 3.3 选择并编辑图形w要想对图形进行编辑,首先得学会如何选择图形。本节将重点讲解选择工具的使用。 1选择工具w当需要对场

25、景中的对象进行选取、编辑时,可以用选择工具 选取对象。用选择工具选取对象的方法有如下4种情况:n若所选对象是打散的图形,可以按下鼠标左键拖动鼠标光标框选要选取的部分,被选中的部分以点的形式显示。 n若所选对象是元件或组合的图形,只需在对象上单击即可,选取的对象四周将出现蓝色的实线框。 选择被打散的对象和选择组合图形 1选择工具n如果选取的对象是导入的位图,则以花边框显示。n选择多个物体时,可以拖动鼠标以矩形框选的形式选取。 选择导入的位图 和选择多个对象 2套索工具w若需要选取不规则的对象,可以用套索工具 精确地对其进行选择。在工具栏中选择套索工具 ,其选项区域中各按钮作用如下:n魔术棒:用于

26、沿对象轮廓进行大范围地选取,也可选取色彩范围。n魔术棒属性:单击该按钮打开【魔术棒设置】对话框,可以设置魔术棒选取的色彩范围。其中,【阈值】定义选取范围内的颜色与单击处颜色的相近程度,输入的数值越大,选取的相邻区域范围就越大;【平滑】用于指定选取范围边缘的平滑度,包括【像素】、【粗略】、【正常】和【平滑】4个选项。 套索工具的选项区域 魔术棒属性 多边形套索 魔术棒 2套索工具n多边形套索:用于对不规则图形进行比较精确地选取。 1)选取图形轮廓w当需要选取图形中不是很精确部分的范围时,可用套索工具 选取,其具体操作如下:n 1)在舞台中选中图形,若图形为位图或组合的图形,则选择【修改】【分离】

27、命令(或按【Ctrl+B】键)打散图形。 n 2)在工具栏中选择套索工具 ,此时鼠标光标变为 形状。将鼠标光标移到所要选取的图形周围,按下鼠标左键随意拖动光标,当绘制的曲线包含想选取的范围后松开鼠标左键。 2)选取色彩范围相近的区域w若图片的色彩界限十分分明,可使用套索工具【选项】区域中的魔术棒 工具在图形上选取色彩近似的图形范围,近似程度可通过【魔术棒设置】对话框进行设置。其具体操作如下:n 1)选择套索工具 ,在其【选项】区域中单击魔术棒工具 ,光标变为 形状。 n 2)单击【魔术棒属性】按钮 ,打开【魔术棒设置】对话框,在【阈值】文本框中输入色彩的容差值,这里输入40;在【平滑】下拉列表

28、框中选择点阵图边缘的平滑度,这里选取【正常】选项。 2)选取色彩范围相近的区域n 3)单击 按钮回到舞台中,将鼠标光标移至图形内,当其变为 形状时,单击图形上的任意一点,即可选取与单击处颜色相近的区域。n 4)单击并拖动被魔棒工具选中的部分,即可将其移出原图像。 3)选取颜色不相近、区域不规则的图形w套索工具的多边形套索模式可选择颜色不相近、区域不规则的图形。其具体操作如下:n 1)在舞台中选中图形,若是位图或组合则需先将其打散。n 2)选择套索工具 ,再在选项区域单击多边形套索工具 ,鼠标光标变为 形状。n 3)在对象的边缘处单击,作为多边形的起点,这里单击左下方花的边缘。 n 4)拖动光标

29、时,有一条直线跟随光标移动。单击确定第一条线段的末端点。n 5)再次移动鼠标,在适当的地方单击确定第二条线段的末端点,使用同样的方法,绘制出其他各条边,组成一个封闭的多边形区域。n 6)双击鼠标左键,完成被封闭区域的选择。 确定第一条线段 4.2 编辑图形w在制作Flash动画时,通常都需要对图形进行编辑才能使动画更加生动、形象,以达到预期的动画效果。本节将重点讲解编辑图形的方法。 4.2.1 知识讲解w当绘制的图形不符合要求时,可以利用工具栏中的工具对绘制的图形进行编辑。编辑图形涉及的内容很多,包括群组与打散、任意变形、部分选取、擦除、辅助线排列和对齐等。下面将分别进行讲解。 4.2.1 知

30、识讲解w 1群组与打散图形w 2任意变形工具w 3部分选取工具w 4橡皮擦工具w 5辅助线排列w 6【对齐】面板 1群组与打散图形w在Flash中,有时为了对多个图形进行整体操作,需要将其组成一个整体,即群组图形;有时又需要将一个图形分离开来,对局部进行操作,即打散图形。 1)群组图形w在以下几种情形中,可以将多个对象群组起来:n如果要对多个对象进行整体移动操作,可将它们组合起来,这样在移动时可以保证这些对象的相对位置不变。n如果要对多个对象进行整体的变形等编辑操作,可将它们组合起来。 n舞台中可能存在多个对象时,若对其中某个对象进行操作可能影响到其他对象,这时可暂时将需要编辑的对象组合成一个

31、整体,这样对它们的编辑便不会影响到其他对象。 1)群组图形w群组对象的具体操作如下:n 1)新建一个Flash文档,选择【文件】【导入】【导入到舞台】命令,在打开的【导入】对话框中选择图片所在位置,并选中要导入的图片1.jpg4.jpg(第4课素材1.jpg4.jpg),最后单击 按钮。n 2)将所有图片缩小到适当大小,并放置到舞台位置,选中要组合的多个对象,如选中右边两幅图像。选择【修改】【组合】命令(或按【Ctrl+G】键)将对象组合成一个整体。 组合图片 1)群组图形n 3)选中组合后的对象,选择【编辑】【编辑所选项目】命令或双击组合对象,将进入该组的编辑状态,可对该组合中的各个对象进行

32、编辑。 2)打散图形w打散图形是指将位图、文字或群组后的图形打散成一个个的像素点,以便对其中的一部分进行编辑。用选择工具 框选位图时,会发现不能选中其中的一部分,只能用鼠标单击选中整个位图,位图四周会出现灰色边框,这时选择【修改】【分离】命令(或按【Ctrl+B】键)打散位图,再用选择工具 框选位图的一部分,会发现这部分出现许多像素点,这时就可以对这部分进行编辑了。 选中位图和选中打散后的位图 2任意变形工具w用任意变形工具不但可以进行缩放和旋转操作,还可以对选取对象进行变形操作,制作出特殊的效果。单击工具栏中的任意变形工具 后,选项区域中各按钮的作用如下: n【旋转与倾斜】按钮 :单击该按钮

33、,将鼠标光标移到图形的任意一角上并拖动鼠标,可对图形进行旋转和倾斜操作。 任意变形工具的选项区域 2任意变形工具w【缩放】按钮 :单击该按钮,将鼠标光标移到图形的任意一角上,当其变为双向箭头时按住鼠标左键拖动可以按比例缩放图形,而不会使对象变形。 “缩放”操作前后效果 2任意变形工具n【扭曲】按钮 :单击该按钮,将鼠标光标移到图形的任意一角上并拖动鼠标,用于对图形进行扭曲变形,可增强物体的透视效果。 “扭曲”操作前后效果 2任意变形工具n【套封】按钮 :单击该按钮后,图形周围出现很多控制柄,拖动这些控制柄可对对象进行更细微的变形操作。 “套封”操作前后效果 3部分选取工具w除了选择工具可以使图

34、形变形外,部分选取工具 也可改变图形的形状,但它只能作用于打散的矢量图。w选择部分选取工具,在绘制好的图形边缘上单击,被选中的边框上出现许多小节点。和钢笔工具一样,部分选取工具在不同的情况下也有不同的光标形状,各光标含义如下: n:当鼠标光标移到某个节点上时,将变为该形状,这时按住鼠标左键拖动可以改变该节点的位置。 3部分选取工具n :当鼠标光标移到没有节点的曲线上时,将变为该形状,这时按住鼠标左键拖动可以移动整个图形的位置。n :当鼠标光标移到节点的调节柄上时,将变为该形状,按住鼠标左键拖动可以调整与该节点相连的线段的弯曲程度。 部分选取工具选中图片后 4橡皮擦工具w橡皮擦工具 用于擦除整个

35、图形或图形中不需要的部分,它只能应用于打散后的图形。选中图形后选择【修改】【分离】命令(或按【Ctrl+B】键)打散位图,再在工具栏中选择橡皮擦工具 ,其【选项】区域各按钮的含义如下: n【擦除模式】按钮 :用于选择擦除的模式,单击该按钮将弹出下拉列表。 橡皮擦工具的【选项】区域 和擦除模式 擦除模式 水龙头工具 4橡皮擦工具n【标准擦除】:可擦除矢量色块和矢量线条。n【擦除填色】:只擦除填充的矢量色块部分,不能擦除矢量线条。n【擦除线段】:只擦除矢量线条部分,不能擦除色块。n【擦除所选填充】:擦除选中色块区域中的某部分或全部,未选取部分不受影响。 n【内部擦除】:擦除封闭图形内部区域,橡皮擦

36、的起点必须在封闭图形内,否则不能进行该操作。 标准擦除和擦除填色 擦除线段 4橡皮擦工具n水龙头工具 :选择该工具,单击要擦除的色块,用于快速擦除矢量色块和线段。n :单击该下拉列表框右侧的 按钮,可从弹出的下拉列表中选择橡皮擦的大小和形状。 3.6 文字w在一幅优秀的Flash作品中,添加上优美的文字更能传情达意,使得作品更加真实、感人。这就需要制作者掌握文本的添加方法。 知识讲解w在制作Flash动画时,常常需要输入文字到舞台中,Flash MX 2004提供了文本工具来帮助用户输入文字,并可在【属性】面板中调整文字属性。 1输入文本w为Flash动画输入文本不但可以丰富动画内容,还能使该

37、作品充满生气。输入文本的操作步骤如下:n 1)选择工具栏中的文本工具 ,将鼠标光标移至舞台中,鼠标光标变为 形状,按住鼠标左键拖动将出现一个虚线框。 n 2)将虚线框拖至适当大小后,释放鼠标左键将出现一个右上角有小方框的文本框。 1输入文本n 3)在文本框中输入需要的文字,这里输入“我的地盘听我的”。如果要换行直接按【Enter】键,如果不按【Enter】键,当文字达到文本框右边缘时会自动换行。n 4)输入完成后,单击文本框外的任意空白处即可,此时文本框将消失。 2设置文本属性w在动画中输入文字前后,都可以进行文字样式的设置。这就需要用到文本工具的【属性】面板,在其中可以设置文字的各种属性。

38、文本工具的【属性】面板 2设置文本属性w该面板的各项含义如下:n :该下拉列表框中有【静态文本】、【动态文本】和【输入文本】搜个选项。“动态文本”的内容可以在动画播放时由动作脚本控制其显示,“输入文本”不但具有“动态文本”的功能,还可以在动画播放时由手动输入其内容。 n :使用此下拉列表框可以选择需要的字体。n :使用此下拉列表框可以设置文字的字号。n :使用此按钮可以设置文字的颜色。 2设置文本属性n :使用这两个按钮可以设置文字的加粗与倾斜。n :单击此按钮将弹出【排列方式】列表框,在列表框中可以设置文字的排列方式。n :这些按钮用于设置文字的对齐方式,依次为左对齐、居中对齐、右对齐和两端

39、对齐4种对齐方式。 n :用于设置不同的字符间距。n :此下拉列表框包括【正常】、【上标】和【下标】三个选项,用于设置文字的显示方式。n :使用此按钮可以使文字顺时针旋转90。 9I6F3B0y(v%s#oXlUiQfNbK8H5D2A+x*u$rZnWkShPeMaJ7G4C1z)w&t!pYmVjRgOcL9I6E3B0y(v%r#oXlTiQfNbK8G5D2A-x*u$qZnVkShPdMaJ7F4C0z)w&s!pYmUjRfOcL9H6E3B+y(v%r#oWlTiQeNbK8G5D1A-x*t$qZnVkSgPdMaI7F4C0z)v&s!pXmXmUjRfOcK9H6E2B+y

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