大学校园趣味活动方案模板(四篇)

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1、大学校园趣味活动方案模板一、活动背景:雷锋精神是我们中华民族宝贵的精神财富,它激励着一代又一代的青少年健康成长,促进了社会文明的进步,社会风气的好转。校园是青少年健康成长的摇篮,提倡“以德育人”,雷锋精神就是最重要的组成部分。值雷锋活动月来临之际,经管一系第三党支部特组织“学雷锋下社区”主题活动,旨在进一步弘扬雷锋精神,培养支部党员关爱他人、服务社会的优良品质,加强党性修养。二、活动主题:学雷锋,树新风;扬旗帜,传精神三、活动目的:本次活动旨在培养和发扬本支部党员乐于助人的精神,通过身体力行回报社会。也为活跃校园文化,展现当代大学生朝气蓬勃的饱满精神状态,增强社会服务意识和社会责任感夯实了基础

2、。四、活动对象:经管一系第三学生党支部部分党员代表五、活动时间及地点:三月_日_社区六、活动内容及形式:维护社区公共设施,清除牛皮癣,清理道路、绿化带中的垃圾,擦拭公共设施。七、活动安排:1、实践部负责人组织好当天的行程安排,来去的安全工作,协调好成员的分配。2、组织部负责安排好活动现场,做好有突发事件发生时的应急方案和处理措施。3、宣传部负责宣传及拍照记录工作,做好第一手资料。八、活动意义:学雷锋,最根本的就是要用雷锋精神来提升自身素质。通过此次活动的开展,让雷锋精神深刻地影响和改变我们社会的精神面貌,让学习雷锋的活动越来越发展成为自愿的精种文明创建活动。增强同学们服务社会,感恩社会的意识,

3、加强当代大学生的精神文明建设。大学校园趣味活动方案模板(二)一、活动引言:趣味运动是一项将传统的体育运动比赛和引起人兴趣的趣味活动融合形成的一项新兴运动,它介于体育运动和趣味游戏之间融合了体育、文化、趣味、智力等因素。二、活动意义:一方面丰富学生的课余活动,加强体质锻炼,增强集体意识和团结意识,训练大家的反应能力;另一方面,融洽师生关系和同学关系,培养团队协作的精神。三、活动准备:报名。以班级为单位,各项比赛项目参加人员,由班主任自由筛选,另外每班选出一名同学负责向广播台投稿。然后交由杨继平老师和贺志艳老师统计。四、活动流程领导致辞开始8:509:00,比赛时间9:0011:30,颁奖典礼11

4、:3011:40五、活动时间:_年_月_日(可根据实际情况更改)六、活动地点:学校操场七、比赛项目及规则策划书:(1)跳绳比赛比赛规则:以班级为单位,分为大一组,大二组,和大三组(三个年级同时进行)。每班选举_名选手。每人有一分钟的时间,最后将各班选手跳绳总次数相加,以班级为单位,跳绳次数最多的班级获胜。时间安排:9:009:25(2)背部运球比赛。比赛规则:以班级为单位,分为大一组,大二组和大三组。每班选举_名(分_组)选手。两选手用背部夹住气球,双手在背后交握,侧跑完成规定赛道长,把球放在指定位置后,返回原地,下一组开始运球。需返回原地重新开始,赛道长_米。比赛过程中,不许用手碰球,球落地

5、或者夹爆者,违规者取消本班的比赛资格。最后按照运球数量的多少以班级为单位进行排名。(大一先进行比赛,大二、大三一起进行)大一、大二选出前二名,大三选出一名。时间安排:9:4010:10(3)二人三组比赛比赛规则:以班级为单位,分为大一组,大二组,和大三组。每班选举_名(_组)选手,赛道长_米,每班分三组在赛道两边,以接龙式进行比赛。前一组选手到达指定位置后,后一组才可以开始。由工作人员安排好后,听口令开始比赛,抢口令者加时5秒。按照完成任务所需时间长短以班级为单位进行排名。七、大二选出前二名,大三选出一名。时间安排:10:2510:45(4)拔河比赛比赛规则:以班级为单位,分为大一组,大二组,

6、和大三组。每班选举_名男生_名女生。大一以抽签形式分两组进行淘汰赛,胜出的班级在进行比赛,每次比赛一局决定胜负。大二以抽签形式选出一个直接晋级班级,剩余两个班进行比赛,胜出班级与晋级班级再进行比赛。时间安排:11:0011:30八、活动器材:跳绳20根,气球_包,捆绳15条,大绳2根,计时器6、口哨若干、米尺、音响,话筒,照相机,奖状若干,大纸箱_个。九、人员安排:场地布置:杨继平、蔡林现、宋玉芳、贺志艳、张雪静、刘美利、代晓琳、尹会强会场秩序:各班班主任负责本班秩序、卫生及组织投稿。突发事件处理:校领导人员照相、摄影:尹会强广播台负责人:谢琳婧总负责人:杨继平(各项比赛成绩统计,赛场安排,器

7、具准备)大一组由刘美利(裁判员和统计员)、黄书云(裁判员和统计员)、李丽平(维持纪律)、代晓琳(维持纪律)负责;大二组由张雪静(裁判员和统计员)、崔晓伟(裁判员和统计员)、张宏现(维持纪律和计时)、牛平月(维持纪律)负责;大三组由宋玉芳(裁判员和统计员)、蔡林现(维持纪律)、贺志艳(维持纪律和计时)十、奖项设置每项比赛七、大二组各取前二名,大三组取一名。另外设置精神文明奖(在所有班级中取前三名,内容包括1、投稿,2、赛场纪律,3、赛场卫生),颁发奖状。大学校园趣味活动方案模板(三)活动名称:四川航天学院青协爱心家教部首届趣味运动会活动目的:在学院内对青年志愿者协会进行宣传增加协会在院内的影响力

8、。增加家教部内部的凝聚力。缓解学生压力,扩展学生思维加强学生体能锻炼。培养学生动手能力,培养学生的积极性。活动时间:流程安排:上午:在206教室进行开幕式和进行场外预赛下午:决赛和颁奖典礼活动地点:四川航天职业技术学院运动场活动主题:娱乐身心、激扬青春活动参加者:家教部所有学生(除有限制活动外其余活动均可以参加)比赛项目:花样跳绳、中国象棋、兵乓球(单双打)、绘画、定时投篮、定时踢毽子、羽毛球(单双打)、手足情深、100m短跑比赛规则:手足情深(参赛运动员一手握一足,然后用单足跳的方式完成_米赛段,去速度最快。负责人:王浩)花样跳绳(比赛规则:花样分为正跳、倒跳、正编麻花三种,每种单独记成绩。

9、比赛1分钟,以规定时间内跳的次数多少记成绩取所有总数。负责人:曹丽容、向欣欣)中国象棋(三局两胜制,每步棋20s。负责人:徐恬)兵乓球(单打双打三局两胜制采用国标。负责人:冉超、聂梦林)绘画(限小学四年级以下学生参赛,主题自选。负责人:韩琴)定时投篮(一分钟。负责人:黄伟辰、李龙)定时踢毽子(一分钟,不限地点。负责人:孙秀娟)短跑_米(取最快者。负责人:苗伟)羽毛球(单打双打三局两胜制采用国标。负责人:陈娥、陈美玲)奖励方法:比赛设特等奖、优秀奖、优秀运动员(限两名)仲裁委员会组成:张玲袁睿戴永琴戴丽活动金费预算:奖状24张11x1.5=_元1x13=_元签字笔_支1x20=_元笔记本(大)1

10、0x12=_元笔记本(小)12x6=_元绘画彩笔(大)1x9.5=_元绘画彩笔(小)1x7=_元合计:rmb258(贰佰伍拾捌元整)裁判团组成:裁判长:李龙韩琴裁判员:家教部所有成员(根据需要临时分配)注意事项:裁判员必须本着公平、公正、公开的原则。尊重比赛,尊重裁判,尊重对手,赛出水平,赛出风格。比赛所需工具参赛选手自带或自借遇不可抗因素(如下雨)或全校性活动,比赛日期另行通知比赛时必须注意参赛选手安全,不得发生任何冲突。所有项目均取最快(最多)比赛所需笔、本子家教部成员自带每一单项比赛需要一名负责人组委会由家教部所有成员构成其它所需物品家教部自备或自借大会共十一个比赛项目比赛项目不限人数,

11、但参赛项目不得超过三项大学校园趣味活动方案模板(四)一、活动背景以开展宣传“DIY”自己动手做活动为契机,结合本系学生的原创精神,为同学们提供展现才能的舞台空间,将各专业中完成的作品融入于校园生活方式的展现中。通过设计新颖,独特的视频音频合成剪辑,界面制作宣传,三维漫游,掀起一股DIY旋风。以增强学生对DIY的热情和对专业知识能力的提升及高度的创新热忱,展现学生的动手能力和艺术风采,烘托当代大学生健康,活泼,创新的精神面貌,倡导健康高雅的大学生活,展现年轻人的活力和风采,培养高品位专业知识能力,积极推动校园文化建设。二、活动主题声声不息,张扬个性,炫舞青春三、活动目的1.弘扬大学生炫舞青春中的

12、创新精神,增强大学生青少年的社会责任感,锻炼大学生的社会活动能力。2.激发我们对创作艺术的热情,培养激发青少年大学生的专业知识服务于实践项目的能力,将设计和制作相结合,促进大学生合作交流培养合作精神。3.推广“用自己的双手,创造美丽的奇迹”的DIY理念,在校园里展开DIY运动,以丰富校园文化生活。四、活动要素1.主办单位:石家庄-学院装备工程系2.协办单位:装备工程系_支持单位:_级-二班第二组4.制作人:-5.制作时间段:_年_月_年_月6.制作地点:石家庄-学院装备工程10-二班7.制作对象:大学校园生活照片、出游照片、公益照片、校园生活视频、音频、3D漫游8.活动方式:以小组的方式分工合

13、作制作9.活动主体内容:运用所学课程知识进行综合作品展示。把照片,音频、视频、flash、photoshop、3d的相关知识运用到作品中去。五、活动流程安排1.策划流程图:2.作品主界面:3.作品一级界面:4.作品二级界面:5.作品展示界面:六、前期准备1.前期制作素材准备:界面素材照片、整体作品风格定位、作品中所需照片素材、背景音乐的素材准备、flash片头效果素材、界面转换效果模型、色彩搭配处理2.前期制作简单技术处素材处理:照片素材运用ps处理,音频素材的裁剪及音效转换、界面制作3.素材保存工作:素材保存采用分别存储的方式,进行素材备份拷贝,组员每人一份的存储方式,避免素材的遗失4.素材修改工作:进行组内讨论素材的多次修改工作5.素材整合工作:素材进行筛选、整合七、中期活动中可能遇到的问题:八、后期制作:九、注意事项1.坚持不懈,不断改进,不断创新,在作品中不断注入新生力量。2.坚持小组合作,相互配合,相互支持,保障各环节的顺利完成。3.坚持有问题向有关人士请教的原则,一切以作品的顺利开展为前提,遇到问题不断的想办法解决问题。切不可意气用事,浮躁了事,有头无尾。4.作品的相关问题需不断改进,不断向大家展示,以征求大家的意见。不断完善作品。第10页共10页

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