早期丹佛模式介绍(附计划和步骤)

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1、 各位家长,这是我看了早期丹佛模式创始人Sally J. Rogers写的2本书(英文版,一本是写给专业人员的Early Start Denver Model for Young Children with Autism,一本是写给家长的Early Start for Your Child with Autism。)以后翻译的部分内容,因为觉得全部翻译出来太慢,就只翻了一部分,有的地方用词不一定准确,估计不会影响理解,写出来的这些应该已经能反映早期丹佛模式的理念和基本操作的方法了,个人认为这两本书写得非常好,能给孤独症儿童的家长特别是小龄儿童的家长很大帮助,如果有家长觉得对孩子无从下手的,建议

2、可以买那本写给家长的书看一遍。下面我把早期丹佛模式的做法概括地说一下吧:1.早期丹佛模式是针对小龄儿童的,个人认为如果年龄大的儿童程度还不太好的话也可以参考使用。早期丹佛模式不排斥其他的理论和方法,实际上它综合了很多理论和方法,比如ABA、地板时光、RDI、PCI。家庭生活的几乎所有场景都可以用来做教学,要充分利用日常生活中的机会。2.早期丹佛模式把儿童的早期发展分为8个领域:接受型沟通、表达型沟通、社交技能、玩的技能、认知技能、精细运动技能、大运动技能、自理技能。每个领域都分4个技能级别,分别大概对应于发展年龄阶段:12-18个月、18-24个月、24-36个月、36-48个月。每个领域的每

3、个级别有若干个目标,这些目标从易到难顺序排列,达到这些目标的绝大多数或者全部就代表孩子已经在这个领域达到这个级别的水平了。(四个级别的不同领域要达到的目标清单请看附件:ESDMscore - (第一级)、ESDMscore - (第二级)、ESDMscore - (第三级)、ESDMscore - (第四级) 这8个领域应该同步提升,不能偏废。3.先评估孩子在这8个领域都通过了哪个级别的哪几个目标,评估孩子在8个领域分别达到了哪个级别,一般来说多数会落在同一个级别上。4.定下从现在开始的12个星期,要帮助孩子完成8个领域里面最简单的还不会的目标,每个领域定3个左右目标,目标不能定得太容易,也不

4、能太难,估计12个星期有可能全部完成。5.在接下来的12个星期里,设法帮助孩子完成定下来的这些目标,在过程里不断的评估,自己的教学是不是能帮孩子学会这些目标技能,如果没有进展或进度太慢,要考虑改变教学方法。(具体的做法要看那2本书,内容太多没法全部写出来。很多做法道理都是相通的,所以你会发现这些目标和很多理论或老家长讲的是相似的,做法也可以用以前学到的去做。)6.12个星期后,总结成果,理想状态应该是已经完成或者超额完成当初定下的目标。7.再做一次评估,评估现在孩子在8个领域的能力级别.(不断重复步骤36)8.8个领域的4个级别的任务全部都做到了,孩子的能力已经就不错了,家长的能力应该也很强了

5、,接下来该怎么做家长应该更有信心了。看了这两本书以后的感觉是目标明确、可操作性强,自己的紧迫感也更强了,我正在按照这两本书的指导操作,目前感觉进展良好。把它发给大家,希望能对大家有所帮助,如果有什么疑问或者想了解更多细节,可以随时在网上沟通。 祝愿大家的宝贝都健康快乐地成长,和我们一起过幸福的生活。 深圳1009牛牛爸 2013/5/31 qq:254344704 交流群: 296673615第一部分是写给专业人员的那本的部分翻译内容:第二章ESDM概述ESDM:对3岁以下的儿童的干预Denver Model: 对学龄前儿童的干预。ESDM是建立在现有的婴幼儿学习的经验性的知识以及对孤独症对早

6、期发展的作用的知识基础上的,它的目标是降低孤独症症状的严重程度,加快儿童的各方面的发展速度,特别是认知、社交情感、语言方面。在这一章里,我们概述一下ESDM,描述它怎么达成目标,描述它和其他著名的模式之间的异同。我们从构成esdm的关键方法的讨论开始。Esdm的基础Esdm的基础由几种互补的方法组成,包括早期的denver model、PRT(核心响应训练),ABA.有4个方法达到esdm的个性化:1 成长课程,其目标是儿童在各个领域的个人学习需要。2. 集中在儿童的喜好和兴趣,这样可以找出适合不同儿童的东西和活动。3.联合家庭4.利用决策树,治疗师可以在进步太慢的时候对教学课程做系统的修改,

7、第4在第六章讨论。Esdm教育是嵌在玩乐中的,它有很多领域的目标,而且需要很高的频率。儿童需要学习很多东西,但时间很有限。Esdm的核心教学方法可以在附录b找到。ABA的教学策略:Aba的3个必要组成部分:1 必须有一些刺激物可以暗示儿童做出反应,儿童必须注意到这刺激。 2 儿童必须立即刺激之后做出一个行为。 3 儿童在做对以后要得到一些反馈或结果,以表示作对了。时间长了以后,我们希望看到儿童更快、容易、频繁地对刺激做出反馈,在不同的场景使用新的技巧和行为-泛化。ESDM用到的PRT原则:1 强化儿童的尝试。不要期望儿童每次都做得很好。奖励尝试会提升动机和持久性,也可以减少挫败和不想要的行为。

8、2. 在现有的技能基础上提出新的要求,这些更难的任务也可以提升动机、减少挫败。3. 强化刺激与儿童的反应或行为有直接关系。强化刺激从儿童的初始选择出发,立刻跟着希望的行为。比如孩子说“车?”,大人不要说“说得好”,要说:“车,车在这里”。4. 在活动中轮流。找到平衡的互动,使得每个参与者都有机会领导和跟随分享互动的控制权。5. 指令要清楚地发出。必须得到孩子的注意力、确保刺激物是恰当的、在要求的行为之前发出。6. 给孩子选择权,跟随他们的领导。使用孩子的选择可以练习目标技巧,大人可以建立孩子的动机,充分利用强化刺激,强化孩子的自发行为。从丹佛模式引出的教学活动:集中于治疗师有效的,基于关系的工

9、作,强调发展玩的技巧和沟通干预原则的使用。 第三章 使用esdm Esdm可以用在不同的环境:基于中心的幼儿园、综合型幼儿园、父母的干预、家庭干预。 Esdm在以下情况成功过:一个星期20小时的1对1训练,由专门的干预师操作。这种做法不排斥群体幼儿园或别的治疗。一般这种1对1的训练一次2个小时,本章会讲到。 还有一种成功的做法:家长和孩子每个星期参加一次1到2个小时的治疗,治疗师在治疗的同时交给家长在家里的日常活动和玩乐中怎么教孩子。 Esdm 程序1规划教学目标开始训练之前孩子要接受一个评估(用附录A的列表),组长在列表中的每个发展领域制定2到3个短期教学目标,这些目标是要在12个星期内完成

10、的。教学目标会根据课程中的数据调整,12个星期过后,目标会根据新的列表评估作修改,会制定新的目标或修改旧的目标。第四章讲解。 2任务分析和教学步骤:目标制定以后,每个目标被分为一系列的步骤,这些步骤作为中间目标,最终导致总目标的完成。每节课教这些步骤,教目标的“学习”步骤,同时提供“保持”步骤。在课间,干预师停15分钟在日记本(第五章解释)上记录孩子的表现。 在ESDM中使用通才模式我们详细讲一下跨学科的小组,它的组织和成员。最常见的教学问题是:1.前项不清楚。2.强化刺激没有及时跟上。3.不是目标行为被强化了,包括偶然的行为和不想要的或不适当的行为。4.强化刺激缺乏强化价值或强度。5.恰当的

11、行为没有被强化。6.小级别的技巧没有被塑造成成熟的、独立的、自发级别的技巧。7.强化刺激的清单没有系统地减少或转变成内在的强化刺激。8.太多时间花在已经掌握的技巧上,太少时间花在新技巧上。9.太多时间花在新技巧上,导致孩子的注意力和动机问题。10.提示没有很快消失,孩子依赖提示,或者提示和前项混淆了。11.当教行为的顺序时,没有教孩子所有的步骤。12.用口头的提示或者其他社交行为指导中间步骤,而这些步骤处于不包括语言的行为链中(穿衣服、洗手),而不是使用以下方式来教授技巧:每个行为变成下一个的前项。13.在一个活动中很少有真正教授上的磨难,治疗师可能给孩子愉快的活动,但是很少有教授行为。14.

12、技巧的教授使用了非常人为的或者高度结构化和面向成人的背景,没有普及到自然的背景,没有发展成为自发的行为。15.没有收集数据,或者收集了没有用来计划下一个治疗单元的方法。16.教学机会被浪费了,因为治疗师没有注意到孩子在玩什么或者孩子在游戏中怎么用东西的。当父母不适应esdm的哲学和程序 一些父母觉得esdm的互动的核心是不自然的和不恰当的。他们可能觉得孩子会从更结构化和面向成人的学习环境中学到更多。如果是这样,他们应该换不同的干预方法,使用更面向成人的方法,比如传统的分项训练。没有证据显示以孩子为中心的方法比面向成人的更好。父母要勇于选择自己认为最有效的干预方法。对干预方法的有效性的信念是干预

13、结果的一个重要部分。第四章 制定短期学习目标 使用esdm课程清单的评估Esdm课程清单是一个引用标准的工具,它用来评估在以下方面的发展程度:接受型沟通、表达型沟通、社交技能、玩的技能、认知技能、精细运动技能、大运动技能、自理技能。清单组织为4个技能级别,分别大概对应于发展年龄阶段:12-18个月、18-24个月、24-36个月、36-48个月。这个列表是为asd儿童制作的,它包括相对更高的视觉运动技能和相对低的社交和沟通技能(相对于同年龄的正常孩子),而且在每个级别上,沟通和社交项没有精细和大运动项成熟。和其他的覆盖了很大范围的技能的评估工具一起,目标是评估孩子现有的能力级别。在评估之后,评

14、估者应该知道在每个领域这个孩子最成熟的技能、正在出现的技能、没有的技能。多数孩子的技能会在每个领域集中在一个级别。如果孩子的技能落在在一个级别的靠前的条目上,要确保看了前一个级别的靠后的条目,确定这个孩子的技能有没有落到前一个级别上。类似的,如果孩子通过了一个级别的大多数只有几个不通过,你需要看看下一个级别,评估最少前面那些条目,以确定孩子的真实水平。你的目标是确定孩子的水平下限和上限,特别是在每个领域中找到不通过的技能。这些将成为教学的目标。使用评估列表是和干预的做法一样的-在群体活动的框架、以游戏为基础互动的方式。使用游戏活动在一个活动中可以评估多个领域,因为多数基于玩具的孩子和成人间的互

15、动活动包括了运动技能、认知技能、沟通技能和社会技能。以游戏为基础的评估还可以检验孩子的典型的互动模式中的社交和沟通内容。评估者要让孩子参与到他有兴趣的游戏活动中,执行这个活动直到一个自然的结束点或者没有新的行为会再被引出,然后暂停一下记录在清单上被观察到的条目,同样地记录没有被引出的条目。评估者接着开始另一个活动,跟之前的做法类似。在每个完了活动之后,要暂停,记笔记,查条目,决定哪些条目还要执行。然后,评估者选择东西和完了活动来引出剩下的条目。不能观察到的条目,比如洗澡时间的,可以跟父母访谈。如果有其他治疗是的报告,可以综合使用。有很多信息来源:直接观察、父母的报告、别的治疗师或老师的报告。父

16、母要在评估的过程中都在场,评估者决定父母的参与程度。一般课程列表会在一个1到1.5小时的游戏时间里完成。最好的设置是一个治疗室,里面有一张小桌子和一些椅子、沙包、地板、父母坐的舒服的椅子、用来引出课程列表中的技能的东西。在课程列表的开始列出了需要的东西。把评估不需要的东西拿走是很有帮助的,这样时间不会被浪费,孩子的注意力能集中在有用的东西上。拍录像不是必须的,但可以在以后提供信息,也可以作为治疗开始的档案。打分的三个级别:P(通过)或者+(一贯的表现或者精通),P/F(通过和失败之间)或者+-(表现不稳定),F(失败)或者-(没有看到例子或者行为很难被引出来)。列表的条目描述定义了需要什么级别

17、的反应才能通过这个条目。评估者在合适的栏位记录父母的报告和直接评估的分数,如果有别的小组成员提供的信息也可以用。对于通过和失败的条目,都需要知道孩子是在家还是别的地方有这些行为,一贯性怎么样。在评估结束后,评估者综合所有信息,在每个条目打一个最后的分数,它指明了孩子在这个领域的每个条目的掌握级别。(注意:精通或通过的技能是不会在教学目标里的,所以不要美化孩子的表现,这一点很重要。)当评估者很好地掌握了孩子的程度,课程列表清晰地反映了孩子在每个领域的技能水平,评估就完成了。下面描述esdm课程列表的使用。例子:Isaac的esdm评估: Issac是一个26个月大的拉美裔孩子,他上个星期被诊断出

18、孤独症。他是一对高中学历的夫妇的第三个孩子。评估在一个诊所里进行,计划进行75分钟。下面的描述以5分钟的片断来进行,5分钟代表着这个孩子愿意在一个活动中花费的时间。治疗师完成一个活动,然后填好课程列表,再开始一个新的活动。举例:根据Issac的评估大致结果制定计划:IsaacESDM评估概要Isaac的粗大和精细运动很好,他对事物和如何应用充满兴趣,这对治疗很有帮助。他对动手操作充满积极性,而且喜欢和镜像伙伴一起玩社交游戏。Isaac可以专注相当一段时间,能玩一些互动游戏。他能很快模仿动作,有时会模仿语言。他说话有辅音、语调和音位。他会模仿一些词,至少会说出一个词。他能够玩一些包含一系列动作的

19、游戏和一些常规游戏。他对事物的好奇和热心对治疗很有帮助。除了粗大运动(因为他没有完成踢球),他的技能落在水平1,他已经为水平2做好了准备。接受交流在前6个项目,包括看向声源并模仿,他能达到P、P/F水平,他能够对指令应答,根据手势“坐下来”。表达交流他在音素和自助发声上表现出表达交流的优势,但是他不会用常见手势表达意图,也不理解别人交流的手势。社交技能在社交技能方面,他能在同步游戏中看着模仿伙伴,还能做一些互动交流。他会让人抚摸,但他偶尔才会分享笑容和用眼神交流。他会模仿一些新的动作,包括对事物的动作,语言和发音的模仿,但是只有对事物动作的模仿是比较持久的。他的快速模仿能力使他拥有现有的技能。

20、虽然他可以完成成组的游戏(小火车,绘画游戏),但他没有完成匹配游戏,我们希望他也能够快速发展这方面技能。几个开头的游戏都通过了,包括1,2,4,5和。他对结构类游戏玩得不错,但是他不能维持,也没有完成任务的目的性。这些是他的治疗计划的初级目标。因此,用更多的材料和步骤充实构成部分和清理部分将成为游戏活动的重点。精细运动技能他的精细运动不错,而且他不得分的活动大部分是因为他没有参与,比如环形推垛机,乐高堆叠和捞球。我们没有观察到他用指尖抓取,可以用麦圈点心观察。粗大运动技能他唯一没有通过的粗大运动是踢球,其他在家人叙述中已经通过了。饮食、穿衣、梳理和家务虽然他需要学着吃饭期间不要离开餐桌,但是他

21、的自理能力还是不错的。睡眠时间需要调整,但是他易怒,自虐,有攻击性,家人很难教育他。为了解决他的发育行为问题,关键是完成对他行为问题功能评估和制定有效的支持计划。制定学习目标孩子的治疗团队和父母共同制定孩子未来12周的学习计划。学习计划是根据父母期望、ESDM课程表所得信息并融合支持孩子和家庭的专业人士的信息。我们非常希望孩子在未来3个月能够熟练掌握这些目标。在2-3个月中完成这些目标是有一定难度的,所以要有些教授强度。平衡各领域目标ESDM会使各方面领域的目标相互平衡,不会着重强度某一方面而牺牲其他。这样做有2方面原因。其一,我们希望能够打破孩子自然发展中的弱势。若将计划制定在孩子最弱的方面

22、,进程会很慢且很难有成效,这样就会打击到治疗师、家长和孩子。其二,我们也不会只放到孩子擅长的方面,虽然大家都很乐意看到孩子很快掌握。把重点放在强势方面容易忽略影响孤独症的核心领域,比如:社会互动。这种不平衡的模式只会强化优势和弱势,加重孤独症。在ESDM中,我们得计划兼顾弱势和强势方面,使得孩子能够在有潜力的方面和较弱的方面都得到发展。这样就能保证孩子和治疗师的活动是高度激励的。目标数量每个领域制定2-3个目标,总共有20多个目标,在12周的治疗中是易完成的。如果在某个领域中,找不到有信心让孩子通过的ESDM项目该如何处理呢?可以减少项目数量,或者将一个项目拆分成2个步骤。要计划让治疗师在治疗

23、时想到更多的治疗目标。当某些基本技能在两个不同发育领域中出现,可以同时写入这两个领域。比如: 某一目标是让孩子使用10个特定单词来表达语言发育,那么这个目标只有与孩子接收这10个单词的交流目标相结合才有意义。技能选择接下去的任务是为12周的治疗每个领域选择2-3个技能。评估课程表的信息有2个用途。首先,对每个领域的技能进行定义,指出孩子之前是否通过(P/F和F)。我们希望孩子能够在未来12周中学会这些技能。其次,团队领导者要引导孩子整个3个月的学习,并从家长和其他工作人员的日常教育中了解孩子能够完成的技能。有些ASD孩子学得很快,他们相对于其他同龄儿,在语言、认知、精细运动上更出色。对于这些孩

24、子,不需要担心先前的目标技能的失败,因为在以后同水平的技能中也有对这些失败技能的训练。比如:在24个月龄的Nathan的初始评估中,他在第2水平阶段接受交流项目2中失败了:“完成8-10个口头指令。”他只按时完成了6个:给我,过来,坐下,依据人名看人,举手击掌和再见。但是,对于一个没有接受 过孤独症治疗的24月龄孩子来说,这些接受语言的技能已经很不错了,显然花12个周的日常教学再学习2个技能是绰绰有余的。那么课程表中该阶段的这些项目对他来说显然不合适,最好把标准提高到第2水平阶段末的项目,包括在现实生活中的地点、人事物,完成一些指令。这样,治疗师就能在12周中教授孩子所有第2水平的接受交流技能

25、。有些孩子在有些方面明显落后,Joshua在项目2中跟Nathan表现得差不多,但他已经38个月龄,已经接受12个月的相当日常强度的ESDM干预,但是交流对来来说还是很难。在过去12个月中,他掌握了第1水平阶段的接受交流技能,能够完成6个指令。他的治疗计划跟Nathan完全不同。对他来说,宜将目标定在项目2,在12周中掌握10个指令。他需要花12周学习剩下的4个指令。这样,就能根据对孩子评估所得的学习程度制定12周内基本能够掌握的技能。项目应该既有挑战性又是可完成的,这样才能激励孩子、治疗团队和父母,治疗师也能充分发挥作用。总而言之,要依据特定发育领域通过的和失败的技能来制定教授的技能。用孩子

26、最好的稳定通过的机泵来界定孩子在某领域所处的水平。你制定的项目要着眼于该水平。你可以假设通过12周的日常教学,孩子能够熟练掌握所处水平的P/F的技能,那这些技能就可作为目标技能,然后可进一步关注F的技能。你要根据对孩子的了解及评估收集的资料去估计对他陌生领域的探索程度。犹豫时候要保守些!为什么?因为当孩子掌握了技能时,所有人包括孩子都会更有信心,若孩子没成掌握12周内的大部分技能,大家都会受挫。 孩子对技能的掌握可以大大激励孩子、干预者和家长的教学,但这就需要选对合适的学习目标、教授方式并保证日常实施。目标因素每个阅读本书的专业人士以前很可能都写过教育或治疗计划。但是,ESDM用独特巧妙的方式

27、支持教学过程。每个确定下来的目标技能都是用可测量的行为形式定义的。每个ESDM项目都有4要素:(1)可引出目标行为(技能)的前期刺激;(2)观察测量行为(教授的技能)的说明;(3)评定掌握程度的标准;(4)一个目标技能功能上和总体表现的标准。具体书写指导如下。前期刺激表述行为的前期刺激或识别刺激(Sd)激发技能和行为。有些行为是对别人行为的反应(如看向呼叫的人,结果别的孩子递来的玩具),有些是对环境暗示的应答(如很多学前衔接是通过灯、铃、歌曲加上语言来暗示的),有些是对内在暗示的应答(如渴的时候去喝水,自由活动时间去找玩具玩,饿的时候想吃东西),最后,还有一些行为是一系列行为中的一部分,有前期

28、行为暗示(比如洗完手关水龙头,离开浴室关灯,穿完大衣挂起来)。界定前期刺激的原因有2个:首先,它有助于孤独症孩子对刺激对出应答,该刺激对正常孩子也有相同的刺激作用,其次,它能够指导干预者选择合适的前期刺激,提高教授的稳定性和孩子学习的速度。我们坚信恒定的前期刺激可以改善孩子学习效率,因而我们强调前期刺激。如何选测前期刺激(Sd)?需考虑以下几点:首先,把Sd设置在自然环境中,如家庭、学前班、日托,能够引出正常同龄儿的行为。假如对某个孩子不合适,那么就要想想怎么做可以知道这个年龄的孩子在自然环境下坐车这个行为,使用什么样的语言和手势。这就是Sd的要达到的目标。(注意:孩子不需要理解前期刺激。)如

29、下是前期刺激示例:“大人用眼神交流,挥手,说再见”(孩子会模仿回收等);“当有另一个孩子伸手想要分享这个孩子手中的玩具”(这个孩子会给出玩具);“当孩子走进厕所,在坐便器前1218英尺的位置,他会自动解开裤子”。(注意:最后一个前期刺激是自发行为。自发行为也有Sd,无论是环境、内心还是先前的行为都是有序的。)若目标行为属于自发行为,前期刺激就很难定义了。什么是自发问好的前期刺激呢?就是某天,某时某刻第一次见熟人的时候。熟人看到你也会微笑,这就是自发问候的前期刺激。“当Jason刚进入治疗室,治疗师用眼神交流和微笑迎接他,那么他也会说hi或者招手。”比如一个自发要求的前期刺激:“Jason走进厨

30、房,想要一个显眼的但是够不到的水壶,他会对大人请求,请给我水。”在这些情况下,都是有一个自然环境前期刺激的,对于自发行为来说就是前期刺激或Sd。注意:我们经常误把环境设置当成前期刺激。但是环境设置指示行为发生的情境,比如“教室里”,“1对1治疗中”和“讲课时”。这些都只是情境,不是前期刺激。它们有助于定义行为发生的情境,但不是前期刺激,它们不能引出目标行为。要引出一个行为,一个刺激是不够的。上述例子中,目标技能要定义集中合适的情境(比如,“在一下3中情况下Sara会对她的伙伴用眼神交流并说帮帮我:给她一个她打不开的容器;当她扣不上衣服扣子时;当她完不成拼图时。”)。目标行为表述孩子学习所成的唯

31、一证明就是观察到的行为。我们不知道孩子对色彩的掌握程度,但是我们可以通过着色,说出颜色和根据颜色名字选择颜色这些方法观察到孩子对色彩的匹配和分类能力。我们常考虑孩子发育的抽象术语,但是一个发育的概念,像“具何知识”或“有何概念”或“能作什么”,很难转化成易于观察的行为。每个项目都要描述孩子特定的行为。孩子会给予,指向,说话,踢,匹配,分类,骑车,叫名字,跳跃。他们通过给予、展现、看、指向和跟从表现出共同关注的行为。他们用行为应答转动头部和身体,眼神交流,说话和手势。观察孩子展现目标行为。孩子做出了什么?哪些肌肉活动了?触发了什么行为?这些都是你想要达到的目标行为。某个项目可能包含了几个行为,原

32、因有二。首先,可能这些行为是一系列的动作,比如清理包含了整理归类东西放入架子或抽屉。更高水平的联合技能包括指向,跟从,或展示,包含了眼神交流,由物到人的注视转换,常伴有语言。穿衣和上厕所包含了很多的动作行为,像这种一系列的动作会同时教授,因而一个项目就被定义成许多动作的集合。比如,如下例包含了2个联合行为,注视转移和跟从。当大人指着约10英尺外的架子或地上的东西说:“Johnny,看!”,Johnny会跟着看向那个定西,然后跟大人眼神交流,在20分钟内有3次,都很连贯,不同的大人引导。在上述例子中,Johnny做了3个一系列的动作:眼睛和头部跟从指向的方向,看到东西,然后回头眼神交流。大人的很

33、多动作,比如转向,指向和说出,都能刺激引出这样的应答。孩子在20分钟内每次都要第一时间做出这些完整的动作,独立完成3次才能通过这项目标。其次,一个项目中包含了同一类的几个动作,比如叫出名字,指向或模仿,诸如此类。动词的应用就是很好的例子:以同伴的示范为例,或者自主叙述自己的活动,Shannon要在1个小时的游戏时间中用10个不用的合适的动词描述自己、别人或物体的动作。这个项目不需要罗列特定的动词就可衡量。孩子只要罗列出任意10个动词就可通过。但是,若有些词对这个孩子来说很难或者对交流很重要,那就要在项目中罗列出来。比如:要求Shannon在连续3天的点心时间,由刺激下或自发地说出2连词的“给你

34、,求助,上去,下来和完成”这5个词。掌握标准的定义每个项目都要定义学习掌握的标准,有2个切实目的。首先,教授过程可专注于明确的完成水平,其次,可明确孩子是否掌握并对孩子所学进行反馈。要根据治疗团队活的的孩子的发育水平制定合适难易程度的掌握标准。如前所述,我们制定标准不仅是为了定义某个技能的掌握,也是期望孩子能够在12周内顺利通过。设置标准包括对孩子学习速度、教授量以及适当的期望。如前所述,若对孩子在12周内成功掌握的把握不大,那么就把标准定得保守一点。失败会严重打击每个人,包括孩子、家长、教授人员和整个团队,所以宁可简单不要太难。力求能够达到掌握水平,鼓舞每个人。通过的标准要量化技能(如说出8

35、中颜色)或明确的应答潜伏期(如孩子要在1秒内对朋友打招呼做出应答,做出转身,看过去和说“Hi”)。通过标准要设定独立完成一系列动作的特定程度(如,孩子在未提示下独立完成70%的洗手各个步骤)。他也可以包含一个时间段(在没有大人提示下,孩子独立并正确玩玩具10分钟)。要依据操作对象来制定合适的测量标准。注意陈述的百分比对掌握标准的百分比制定的滥用是常见的问题。很多行为的掌握是不能用百分比来界定的。百分比较适用于花一定时间包含一定数量动作行为的项目,比如1小时内与大人的互动游戏中应答出10个动词。举例说明,某个项目可以这样写:15分钟内,进行包含小车辆,玩巨人和小道具的表演游戏,Max要用10个不

36、同的动词对搭档的问题和意见进行应答或者描述自己的游戏过程,要完成全部的80%,分成5个连续的部分。如上,Max要在连续5天的4天中完成10个不同的动词。但是,想眼神交流,协调注视和语言,等等,很多重要的技能都是不能用百分比来界定标准的。眼神交流不可能持续,所以在1小时语言治疗时间内Max在其中80%时间内进行眼神交流显然是不合理的标准。要求孩子整个过程中都有眼神交流是很难做到的。互动中眼神交流应该按合适的次数计量,以新的交流刺激为例,掌握标准应该是交流中眼神交流的应用形式:“Max在5个要求中,至少3个用眼神联合语言或动作来应答。”一系列的自发或独立行为也不适用百分比。像游戏后清理,把标准定为

37、85%(如Johnny要在自由活动后清理85%),即要求孩子完成所有清理工作的85%,但对于小年龄儿来说,是不能要求他们独立清理的,要像要求正常孩子那样去教授和衡量孤独症孩子的清理能力更合适。例如,游戏活动结束后,大人对Johnny说:“让我们一起整理吧。”Johnny会自发得或者模仿大人,一起捡起4个或更多的玩具放进收纳盒,在1小时的干预时间内有4个及以上的游戏,他能连续完成4次这样的整理。另一个方法是衡量孩子的现有总体技能,包括对前期刺激的第一反应。第一反应是一个行为稳定性的表现。若是某项活动中,给予一个前期刺激,孩子第一次表现出一个技能,那么在接下来的几天活一系列活动中,孩子几乎都能稳定

38、表现出这个技能。因而,可以用第一反应作为掌握标准。比如:当有人进来对Becci说“Hi”时,Becci会第一时间在1秒内看向那个人,用眼神交流并回应“Hi”,连续5天都是这样。除了数量、准确度、流利程度和潜伏期外,标准中还应定义孩子独立完成的水平。很多技能小年龄儿是无法独立完成的。典型的学龄前儿童能够接受提示和辅助,在很多情况下能够重复应用这些提示。所以,很多项目都要定义成人帮助的程度:如玩玩具10分钟,知道不超过2次;完成洗手的全部步骤,动作或语言提示不超过2次;阅读时第一反应指出10个或以上书中熟悉的不同的物体的照片(大人不能重复或者给予知道);在3天内无提示下在幼儿园向熟人打招呼,有眼神

39、交流并说:“Hi”,次数要占见到熟人次数的80%。(注意:根据同龄儿典型行为来帮助确定辅助的水平可以确保教授过程与年龄相符。当出现问题是,可以参考与患儿同龄的正常儿童的典型发育水平。)掌握标准的设定离不开技能总体表现的说明,这就是第四个也是最后一个因素。普遍性标准说明我们希望孩子的新技能是稳定的,而不是仅出现于状态好的某一天或者是对喜欢的人或某种情境下。普遍化就是行为不仅仅字一种自然环境下下发,用多重物体材料都可引出,并且/或可由多人引出。一个可衡量的普遍化标准有助于我们知道孩子真实的对前期刺激的反应速度。有些一天中很少发生的行为,比如回应别人的问候,就要在连续3到4天内每次这种情境发生时,大

40、部分的时候都能看到孩子的回应,这样才能确定他已掌握。对于经常发生的较复杂的行为,如洗手,在1天或连续2天中看到孩子有典型的行为就可以了。一下给出一个普遍化标准的示例:“连续2天内,每次需要洗手时,在无帮助和提示的情况下完成90%的洗手的步骤。”最后,普遍化的行为在不同的情境、物体和人中都要出现。除非有些技能行为只能在特定的环境、物体或人中出现,其他目标行为设定标准时都要包含至少各2种环境、物体或人。提出这样的要求有利有弊。优点是干预者和孩子要在多环境中和多人协作才能通过,这样的技能更加稳定持久。另一个优点是,这样就要求在各种环境、各个人并贯穿孩子的生活环境下学会技能。缺点是衡量的难度较大。你需

41、要其他情境中的数据和可靠资料,需要投入更多的教授过程,费时更长。但是,利大于弊,这样做可以避免孩子常出现具有的总体能力出了治疗室就失用了。目标技能要有功用花费那么多时间去教授技能,我们想确保物有所值,孩子能够学到适应各种环境的能力。前期刺激应以行为的功能和适应性为目标。这里以表达词汇方面的发育为例。孩子不会常在房间里说着物体的名字走来走去。我们用语言表达我们的需求,给别人他想要的东西,抗议,进行互动,与人分享我们的爱好、经历、感受和想法,表达的门的需求,寻求别人的帮助。孩子要学会这些技能。以此制定目标技能能够确保教授过程有实效。要求孩子在治疗室里说出25张指认卡片的名字对于早期语言学习是没什么

42、用的。更有效的方法是与都市说出故事书中几张图片的名字,或者吃饭时说出各种喜欢的事物,或者在主题游戏时提出他们最喜欢的主题,亦或是自由活动时间想别的孩子要喜欢的玩具。这样,孩子所学才能在现实生活中更好地发挥作用,教学过程也可以在家里、学前班和社区,与家人、朋友和老师一起,融入现实生活中。如何确认一个技能的效果?如果是一个正常同龄儿做这个技能,是不是有什么典型的或者期望出现的表现?你希望这个行为在何处,同谁一起,用什么材料,给予什么刺激?若ASD患儿的表现与同龄儿在相同情境中的相似,那就说明有效。多加实践,设置目标项目就简快多了。完成ESDM课程表后要尽快制定出目标计划,这样目标技能在你脑海中就会

43、更清晰也更易完成。检查每个目标技能的4因素:前期刺激、行为、标准和普遍性。表4.1概括对本章进行了概括,为教育者的很多文档中有些教育目标计划的详细信息,比如Cipani和Spooner。表4.1 学习目标书写指南选择学习技能l 包含现有P/F项目l 关注完成较好的恒定通过的领域l 超越F项目到P/F,测量孩子的学习速度l 有怀疑是,务求保守些选择前期刺激l 使用行为的自然暗示(另一个行为,环境暗示,内在暗示或前期行为)l 如有需要,一个行为可由多个前期刺激l 警惕把环境设置当成前期刺激明确行为学习的目标技能l 必须是明确的,可观察可测量的l 可以不只一个行为明确掌握标准l 数量l 准确性l 流

44、利程度l 表现得潜伏期l 第一反应l 独立水平l 时间明确普遍性标准l 在各种情境中使用l 和/或用不同的对象、材料l 和/或与不同的人一起Isaac的12周的学习目标早在本章节,我们已经描述了issac在26月龄的评估以及ESDM的大体测试。接下来,我们即将为issac制定12周的学习目标。所有的目标均在第一等级(level 1)上,并且涵盖了七项领域中的六项,包括:表达交流、感受交流、社交、模仿、认知、玩耍技能。考虑到这些完全由家庭成员进行干预,且issac并没有运动迟缓,我们并没有将运动列为目标。然而,我们制定了一个额外的行为规划目标用于缓解他的易怒以及咬啮习惯。等级领域的词首缩写以及课

45、程目录的序号均以括弧的形式注释在每个目标的后面。对于前3个目标,我们都已经列好了四项基本元素。表达交流:1. 前提:在诊所或者家中,对issac进行发声游戏或发音教学的期间;行为:他将会自主发声2-3个不同元辅音,并且可以重复5次以上;掌握标准:每次维持10分钟;推广:连续3次以上。(表达交流【EC】12)2. 前提:向isaac描述一项行为或物体;行为:他将通过直接的手势、语言或眼神交流答应搭档;掌握标准:90%的答应率;推广:连续3次的10分钟维持,可以与至少3人以上有交流,并且在至少两个不同的环境下。(【EC】1、2、3、10)3. 前提:在诊所或家中的交流中,家长提供issac不同的材

46、料,包括issac想要的、不想要的以及需要他人帮助才能利用的;行为:他将通过手势或眼神来表述自己的想法,如推开东西表示不满、伸手要自己想要的东西、把东西拿给他人寻求帮助;掌握标准:连续3天以上,在45分钟的玩耍期间中,能有3次以上的交流;推广:在2个以上的背景环境下和2人以上交流。(【EC】7、8、9)感受交流:4. 在房间的一侧,或Issac的视线之外,当他听到大人叫自己的名字的时候,会转向大人,并且有眼神交流。要是他在诊所或家中,能有连续3次以上不同时段,在20分钟内可以有3次的回应,说明他达到了掌握标准。(感受交流【RC】3、7)5. 当大人指向远于3步的某个方向、图画或物体,issac

47、会循着手指的方向,并作出相应的行为。如果他在诊所或家中,能有连续3次不同时段,在10分钟内可以有3次以上的回应,说明他达到了掌握标准。(【RC】5、8、9)6. 不管大人是否使用手势,当大人口述表达要求时,issac能表达5种不同的指示,包括坐下、站起、打扫、伸手拿东西、伸手要东西。如果他在诊所,能有2次不同时段,在1h内可以有90%的答应率,或者在家中成功回应父母长辈,说明他达到了掌握标准。(【RC】13、14、15)社交:7. 在诊所或家中进行日常歌唱、读书、感知社交的训练时,当大人按例行程序进行或停止时,issac会通过眼神及手势交流来表达自己想继续进行的意愿。如果他能与3个不同的人,表

48、达自己想继续进行5项不同日常活动的意愿,如唱歌、玩游等,说明他达到了掌握标准(社交【SI】2、3、4、5、6;【RC】10、11;【EC】1、9)8. 在复杂的环境下,当大人向issac近距离的挥手打招呼或再见时,他会挥手表示回应。如果他能在2个不同的环境下,与2个不同的人,连续2天以上,达到90%的答应率,说明他达到了掌握标准。(【SI】8、9,;模仿【IM】2)模仿:9. 在诊所或家中玩耍时,当大人作出不同的动作时,issal会自主的进行模仿。如果他能在3个连续的时段、无论熟悉的或是新鲜的,能模仿80%以上相似度或10个以上的动作的时,说明他达到了掌握标准。(【IM】1、2;【SI】7)1

49、0. 在诊所、演讲治疗或家中,当进行歌唱、手指游戏、感知社交训练时,issac会自主的模仿5个以上的身体运动,只要求接近,不一定是完美的相似。如果他能在连续3个时段,在没有手握物体的情况下模仿约1秒的动作,说明他达到了掌握标准。(【IM】2、3;【SI】7)11. 在诊所、演讲治疗或家中,当issac练习辅音-元音-辅音-元音(CVCV),并且有大人模仿他的发音时,issac会重复CVCV的发音。如果他能在3次不同的10分钟期间内回应80%以上,说明他达到了掌握标准。(【IM】4;等级二【IM】1)认知:12. 在诊所、日常护理或家中,当进行打扫、积木或其他恰当的活动时,issac会随着大人一

50、样,给东西进行分类。如果他能在连续3次以上的机会,将8种不同材料的东西进行分类,并且准确度达到90%,说明他达到了掌握标准。(认知【CG】1;【IM】1;【RC】10、14;玩耍【PL】8)玩耍技能:13. 当进行球类或布袋类(beanbag-type)游戏时,issac会通过仍或来回的转东西来回应搭档的语言或手势上的要求和意愿。如果他能在2个以上的环境,和2个以上的人,连续3次以上的来回3-5次的回应,说明他达到了掌握标准。(【PL】1;【IM】1;【SI】3、5、7;【RC】10、14;【GM】7、8)14. 在诊所或家中,当在建立养好的作息时间下(如吃饭时间、洗浴时间、洗漱时间或床上时间

51、)进行含有5种以上实体的活动时,issac会模仿并且自主着手作出动作。如果他能在连续3次不同时段着手5项以上的恰当的动作,说明他达到了掌握标准。(【PL】1、4、7;【IM】1)15. 在诊所、日常护理或家中,当玩耍建筑或者艺术类的材料时,issac能在5分钟内完成5项以上相应的行为,包括转弯,重新建造,模仿,或在分享活动中被模仿。如果他能在连续3次不同时段有2次的回应,说明他达到了掌握标准。(【PL】1、4;【IM】1、12;【SI】3、5、7、11)issac和家人一同参与了我们每周一次的“父母-孩子”课程,并坚持了12周,之后issac进入到公共学前班项目。issac在“父母-孩子”课程

52、中表现的很好,能够进行连续单个字的演讲,甚至有时候可以讲2个字的短语。同样,在行为方面也进展的很优秀,达到了良好的社交、玩耍、模仿发展。如今,issac已有4岁,能够完成连续的、精心的演讲,和同伴良好的社交能力,并且没有明显的行为问题。他关爱他的小弟弟,并能够很好的相处玩耍。他在学前班的小班表现的很好,并没有表现出孤独症患儿该有的行为。结论一篇好文章可以涵盖教学的内涵,并且可以用来评估教学的效果。因此写好一篇文章是需要时间的,而且还需要恰当的利用时间。如何去教育、何时需教育-当这样问题摆在面前时,需要培训者快速地行动起来,细心的进行教育。ESDM课程目录提供了一系列综合性的教学目标,而这些目标

53、也是ESDM课程教育中的基石。和孤独症孩子相处的每个人之间的交流同样是很重要的。孩子获得更多的练习,也将学习的更快。在理想的条件下,不但干预小组可以从目标中获益,而且可以获益至所有与孩子接触的人。家长可以在日常生活中,将这些目标融入与孩子的日常交流训练中。不仅如此,其他的干预者同样可以将相关的目标融入至彼此的交流,包括学前老师、演讲治疗师、OT、音乐治疗师、周末辅导老师、日常护理者。当ESDM课程干预者更多的与他人分享治疗经验,以及帮助他人在日常交流中融合教学,孤独症孩子将会有更快的进展。通过观察对象如何执行学习步骤以及描述其每一个动作可完成基本任务分析。但是,ESDM学习目标的任务分析是一个

54、更为广泛的过程。当你任务分析一个学习目标,需要根据原先教授孩子的经验和关于发育的知识来设想或预测这一技能在教学期间的进展情况,这就是发展任务分析,它融合了各种典型能力的发育和学习理论。执行一个目标的发展任务分析需要制定供孩子学习的步骤,这些步骤可能涉及独立性能的逐步提高、日益逼真的模仿行为、有许多典范的技能的表现或者对人、环境和其他事物的概括。让我们以共同关注分享反应这一技能为例。28个月大的Joshua目前用偶尔的目光接触来表达想要某物的请求、与人交流以及分享兴趣。他有下列表达沟通目标,这些任务已经分析为如下学习步骤。表达沟通目标:在参与带有物体(如泡沫、噪音发生体)的社交游戏中,Joshu

55、a将与他的搭档一起关注标的物,并以目光交流、10分钟内变换微笑和凝视次数的方式来分享反应。重复3次,搭档数和物体数大于等于2。(请注意他的搭档未明确示范,因为我们需要自发、独立的社会行为。)这一目标将任务分析为以下6个步骤:学习步骤:1. 用偶尔的目光交流进行沟通。2. 用重复且连续的目光交流进行沟通。3. 以偶尔微笑结合目光交流的方式进行沟通。4. 以持续微笑结合目光交流的方式进行沟通。5. 在活动期间,对着搭档和物体或凝视或微笑,凝视与微笑轮流进行,重复两次以上。6. 在活动期间,对着两名或两名以上的搭档和两三个物体或凝视或微笑,凝视与微笑轮流进行,重复三次以上。第一步为描述Joshua目

56、前具有的底线技能,这是他需要在ESDM课程清单中填写的一个项目。最后一步表示完全实现目标。制定各学习步骤展现了不太熟悉到掌握该技能的每一个进度。尽管没有确定的步骤数,但一般我们写4-6个步骤。我们最好设置较为明细的步骤,以便于每周可以记录进度。假设该技能持续教授。从末端开始在Sacrameto ESDM站点中,最常用的任务分析某一目标的方法是“从末端到中间”的研究方法。从孩子目前的底线表现开始。第一步描述了孩子在当前时刻对外来刺激作出的反应。如果孩子对刺激鲜有反应行为,则在这一步注明此行为不常或很少发生。如果只孩子对完全刺激有反应,那么在低层水平步骤注明完全刺激。第一步必须是孩子目前在刺激下所

57、表现的、与目标行为有关的行为。Joshua目前相对于目标的行为技能是“用偶尔的目光交流进行沟通”,这也是任务分析中的第一步。接下来,我们要写最后一步,经过这一步孩子将掌握目标技能,他的行为符合目标技能的若干标准。最后一步通常设计对目标的概括,比如多种材料、环境和人员。在Joshua案例的第六步描述了目标的总体标准。最后一步通常描述了掌握该项技能所要达到的指标,每个指标都定量给出,如Joshua的例子。倒数第二步也可能需要明确行为的持久性(如在三个连续期间的85% 的机会)、行为的频率(如15分钟内2-3次)或者对示例反应的持久增加(如三分之一、三分之二、三分之三的机会)。总之,它反应了掌握某一

58、目标的定量标准。中间学习步骤中间步骤的本质取决于所涉及的技能。大多数为孩子设定的目标属于以下四类之一,这四类分别是(1)发育序列,(2)行为链和行为“束”,(3)增加行为发生的频率和内容以及(4)联系已存在行为与新例。我们将依次逐个进行讨论。发育序列孩子学习的有些方面遵循一个系列,该序列包含发育中的孩子所具有的典型特征。患有孤独症的年轻孩子常常遵循其中的许多相同序列,甚至在对他们来说较有难度的语言和象征游戏中亦是如此(Tager-Flusberg et al.,1990; Lifter, Sulzer-Azaroff, Anderson, Coyle&Cowdery,1993;McCleery

59、, Tully, Slevc,&Schreibman,2006)。 对于这些如典型发育所示的发育步骤,跨学科的团队成员常常成为优秀的资源。S-LP们是典型语言发育步骤的专家。小儿科OT们对动作控制的发育非常了解。早期儿童特殊教育者,和许多发育心理学家一样,熟悉多个发育领域。因此,我们可以向团队中的各学科专业人员征求意见。发育序列的第二个来源是ESDM课程清单。它制定了多层次的发育序列。其他早期儿童课程也是较为成熟的序列,可供我们参考。行为链和行为“束”很多技能由一系列动作连接而成,前一个动作刺激后一个动作,使后一个动作发生。当目标涉及一个行为链,像自理技能,学习步骤需要包含掌握每一个分解动作以

60、及整个行为链或序列。在这种类型的技能中,中间步骤的任务分析要说明计划教授的某一技能的各分解动作的顺序(比如,从头上、脖子、两臂、腹部脱下衬衫)。第二种方法,这些步骤可以表示单独完成动作的步骤数,此法适用于行为链中的各动作相互之间没什么关联(如设表:一步完成、两步独立完成五步独立完成)。下面这个教授如何脱掉没拉拉链的夹克衫的例子涉及了后向链。个人独立目标:Joshua脱掉敞开的夹克衫,并将它挂到他房间的挂衣钩上,成功率为90%。学习步骤:1. 独立将夹克衫挂在钩子上2. 从第二手腕上脱下夹克衫挂到钩子上3. 独立从第二手臂上脱下夹克衫挂到钩子上4. 从第二肩膀上脱下夹克衫挂到钩子上5. 从第一手

61、腕上脱下夹克衫挂到钩子上6. 从第一手肘上脱下夹克衫挂到钩子上7. 从第一肩膀上脱下夹克衫挂到钩子上8. 在指导下,将拉链拉开的夹克衫挂到钩子上,成功率为90%9. 将拉链拉开的夹克衫以一种以上的设定挂到钩子上,成功率为90%用第二种方法描述为:1. 学习步骤:2. 在部分提示下完成1-2步3. 独立完成1-2步4. 在部分物理提示下完成3-4步5. 独立完成3-4步6. 在部分提示下完成5-6步7. 独立完成5-6步8. 在不多于2个提示下完成所有任务9. 一种设定,完成率达到90%10. 2-3种设定下,完成率达到90%一个相关的技能包含多个行为,这些行为常在某一特定情况下共同发生行为束。

62、在典型发育中,这些束比较常见于初期交流行为。此时目光交流、手势、发声和讲话已合成为一独立的交流行为。想象一个刚学会走路的孩子够不到水壶里的果汁。他或她会指着水壶,回头看着你或发出小的声音来传递他或她非常明确的想法。一些交流行为裹成一个包。下面这个例子就是针对行为束的一个发育任务分析。28个月大的Joshua目前可以指他想要的物品、偶尔目光示意和发声。但他不能将手势、示意大人和发声结合到一起。表达沟通目标: 做好准备工作后,Joshua向他的搭档们示意他想参与的活动或他想要的物品。在30分钟内,Joshua每隔十分钟用手势、发声和目光交流的方式表达他的请求,要求成功率达到80%。学习步骤:1.

63、在指导下做抓取或示意物品的动作2. 偶尔加入发声3. 结合手势和发声来表达请求4. 在发声或手势中偶尔加入凝视5. 将凝视与手势或发声结合起来表达请求6. 将凝视、手势与发声三者结合起来表达请求7. 结合三者表达请求,成功率为80%8. 向两名及以上拍档表达情求(通过凝视、手势和发声三种方式),成功率为80%(注意:对搭档传达凝视和发声信号,用手势示意物品。)增加行为发生的频率和内容此类目标包括增加某一老行为发生的频率、精心设计孩子的知识库或关于某一技能的行为系统(比如,说出九种颜色、指出10处身体部位、画出5种几何图形)。课程清单上的语言和认知领域均包含很多此类项目。对于这些目标,孩子们已经

64、掌握了目标行为的基础他或她能说出物体的名字,按要求提供物品以及复制一块设计或一个条简单的直线。他或她所欠缺的是范本的数量或内容。当写出这些目标的学习步骤时,定量分解这些步骤有时是比较有效的。举个例子,如果最准标准是说出8种或8种以上颜色,那么学习步骤可分解为:说出1-2种颜色,说出3-4种颜色,说出5-6种颜色,说出7-8种颜色。在不同步骤中说出新加入的颜色是比较合适的做法(如红、蓝、绿、黄、白、黑、棕、紫)。说出每一个新加入颜色可引起指导性教学,而不是我们在ESDM所支持的更为灵活的教学方式。但是,方法无所谓对或错;我们做决定要基于这样的原则,帮助孩子最快最好地掌握技能。教学内容,不管实在目标、学习步骤,还是数据单、程序单里,都需要写的清晰明了。选择

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