精选游戏活动策划执行方案

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1、精选游戏活动筹划执行方案精选游戏活动筹划执行方案1游戏1:坐气球比赛,用具:3把椅子、各装20支气球的3个箱子;游戏规那么:2人一组,共3组,一个人递球,一个人坐球,限定时间为3分钟,3分钟后,箱子内省的球最少的胜出;游戏2:抢凳子;用具:5把椅子,围成一圈;游戏规那么:将椅子围成一圈,响音乐,6个人转圈围着椅子走,音乐停,6个人抢坐,没有抢着的输;游戏3:筷子运钥匙链;用具:12支筷子、2个钥匙链;游戏规那么:6个人一组,分为两组,每个人嘴里叼一只筷子,将钥匙链挂在第一个人的筷子上,第一个人将钥匙链传给第二个人,必须用筷子传,不能用手,哪个组最先将筷子传到最后一个人的筷子上,为赢。游戏4:呼

2、啦圈传区别针;用具:呼啦圈3个、曲别针18个;游戏规那么:3个人,每人一个呼啦圈,手里6个曲别针,每个人在转呼啦圈的同时,要将手里的6个曲别针连在一起,谁先将6个曲别针连在一起,谁就胜出;游戏5:踩气球;用具:100个气球游戏规那么:分为两组,一组5个人,每个人球上绑10个气球,主持人限定时间3分钟,互相踩对方队员腿上的气球,3分钟后,看哪个组队员总署气球省的多,就胜出。游戏6:谁是卧底这个游戏看似难,其实很简单,很容易带动现场的气氛,颇受如今年会的欢送。游戏人数:7名,其中1名为卧底。游戏规那么:选定类似的两个词语,6名游戏人拿同样的词语,1名卧底拿另一个类似词语。每个人对自己手上的词语进展

3、描绘,但不可直接说出来。向同胞暗示自己手中的词语,但又不可以让卧底猜出正确的词语。每轮描绘完毕后,7名游戏人投票选出卧底,得票最多的人出局。假设卧底坚持到最后三个人的时候,卧底获胜,反之,卧底出局。游戏7:萝卜蹲相信看过爸爸去哪儿的节目的人,都应该清楚这个游戏,是很令人捧腹大笑的小游戏,游戏人数:四人以上游戏规那么:对每一个人以颜色进展命名。任意指定一种颜色的萝卜开场下蹲,在下蹲的同时还需要念词。念词的过程中要指定别的颜色的萝卜进展一样动作,以此类推。被指定的萝卜没有及时下蹲或者报错萝卜颜色的均为出局。游戏8:数7游戏:这个游戏很合适全场一起玩,而不仅仅局限参加的员工,很好的带动全场气氛。游戏

4、人数:5人以上,人越多越好。游戏规那么:任意一人开场从1计数,遇到7的倍数或者含有7的数字,必须跳过,以敲桌子或者碗筷的方式替代。假如有人逢7的倍数或者含有7的数字没有跳过,那么算输。游戏9:我爱你和不要脸游戏人数:5人以上游戏规那么:这款游戏也许在不经意中会撮合一对情侣哦。选择男女间隔坐成一圈,向自己左边的人说“我爱你”,向右边的人说“不要脸”,两个人之间的对话不能超过3遍,并渐渐加快速度。一旦有人反响不过来,说错话,就要承受惩罚。游戏10:吃货大联盟游戏人数:8人以上,形成小组游戏规那么:这项游戏考验了吃货的才能,也配合了团队协作。在游戏者面前放上任意食物,是不易下咽需要回绝的食物,譬如喜

5、蛋、香肠等,也可以搭配饮料等。当一个人吃完面前的食物时,需当场吹一个响哨,说明口中食物是否全部下咽。不吹口哨而继续吃的游戏者那么承受惩罚,整个团队出局。游戏11:国王游戏游戏人数:5人以上游戏规那么:抽选一人做国王,国王可以命令做任何事情,譬如让两个男人接吻,假如不愿意,那么出局,需承受惩罚。这个游戏比拟合适调侃游戏者,制造比拟多的欢乐。国王的选择可以由成功者中选,最后进展“报复”,会有比拟多的搞笑点。游戏12:放硬币游戏人数:2人以上游戏规那么:用一个装满水的玻璃杯,水的装满程度以离杯口1-2毫米为。每个人轮流往杯中放入硬币。水溢出来的游戏者为输。游戏简单但不失乐趣,充满了紧张,合适很多人一

6、起玩精选游戏活动筹划执行方案2游戏规那么:1、主持人讲解游戏规那么:这是一场拍卖会,发给大家各1000元及一张物品拍卖清单,为保证游戏有一定的竞争因素,确保拍卖物品与参与人数之比不超过2:1。2、先请选手大致阅读所有拍卖的物品,并能有自己初步的选择。然后安排他们的预算,看看自己终究想用多少钱拥有多少物品。每人只有1000元,物品拍卖时每次加价100元。大家可以把他们的钱分到几件物品上,也可以花到一件物品上,这由他们自己决定。当然,每件物品都会给所有者带来利益及负面影响。3、然后开场拍卖,其规那么是:A.每件物品底价从100元起,B.每次加价只能为100元,C.必须举手出价,D.三次确认后以价卖

7、出物品,不许反悔。4、当所有物品都卖出后,完毕拍卖。5、主持人总结:A.在拍卖过程中,你有什么感受和想法?从其别人的身上你观察到了什么?B.有什么物品是你确实非常想拥有,但最终却没有得到的?为什么没有得到?C.有什么物品是你不敢竞买的,为什么?D.在游戏中你只是花费虚构的钱来购置你想要的东西,可现实生活中同样想要得到的,你会冒什么样的风险呢(成就感、可能的侮辱、失去地位、众叛亲离、钱、权)游戏启示:我们对真正想要点事物的恐惧是怎么样影响我们应对变化和风险?我们自己是怎样成为自己成功之路上的障碍的?物品拍卖单:薪水增加200%、任命你为部门经理、技能培训、每年2个月的带薪假期、拥有的电脑、良好的

8、同事关系、一个好老板、拥有自己的农场晨会游戏通过晨会游戏促进公司成员互相之间的沟通,帮助公司成员学会人与人之间的信任,然后通过多人晨会游戏的形式来表现公司成员之间的协作才能,以及在晨会游戏中形成公司特有的企业文化活动。精选游戏活动筹划执行方案3一、活动目的学习体育技能,锻炼安康体魄。给学生创造一个快乐的学习环境,进步对体育工程的兴趣。我们将以完成任务的形式,举办兴趣体育游戏活动,使学生能在快乐中强健自己的体魄。二、活动时间与地点时间:20_年4月地点:体育西操场三、活动原那么参赛选手从各个年级段选出,以小组为单位,每四个人一个小组。比赛过程中必须以小组为单位独立完成。小组成员须互相帮助,在最短

9、的时间内按顺序(1组-2组:工程1.2.3.43组-4组:工程2.3.4.1不允许穿插进展)完成比赛工程。每完成一个工程的小组,都将获得一面小红旗,以作终极PK(决赛)中使用。获胜条件:小红旗数量最多(决定条件),时间最短。四、比赛工程1.乒乓球接龙:选手将乒乓球平托于球拍上,将球送到10米外的队友处,队友将球以同样的方式送回出发点,四位选手全部完成,任务就算完成,活动过程中乒乓球不可掉落,否那么该位选手重新开场比赛。完成后该组将获得小红旗一面。2.合力跳绳:两名参赛选手摇绳,两名选手跳绳。通过参赛选手配合。连续完成20个,即任务完成。任务完成将获得小红旗一面。3.两人三足:两名参赛选手分别将

10、自己的一只脚与队友的一只脚绑在一起。通过互相配合跑至10米外的另两位队友处,另两名队友通过同样的方式回到起点即完成任务。任务完成该组将获得小红旗一面。4.投掷羽毛球入桶:一名参赛选手负责投掷羽毛球入桶,队友拿桶接球,其他两位负责捡球,以便选手进展投球。最后,以投入8个球为完成任务。5.终极PK比赛以组与组之间进展对决。每组4位选手排成一列纵队,对决组相距10米,对立而站。每位选手手中至少持有一面小红旗,每组第一位选手先进展比赛。跑到两支队伍中间,进展石头剪刀布,输者把手中的小红旗交给对方,跑回起点与队友完成交接,接着第二位选手以同样的方式继续该比赛,最后以小红旗数多的小组为胜。如出现持有小红旗

11、数相等的小组,以完成任务时间短的小组为优胜者。五、比赛意义锻炼参赛选手的团队意识,通过团队合作使同学们明白合作的意思。也在另一方面进步学员与其别人交流的才能。六、物品准备七、活动负责人主要负责人:姜雅斌其余人员:全体辅导员与班主任备注:比赛进展分为三个大组。精选游戏活动筹划执行方案4一、活动目的:促进老师的互相理解,欢度老师节,丰富老师校园文化娱乐活动,增强老师锻炼意识,进步身体素质,加强老师间的合作才能和凝聚力,在和谐中树立团队精神。二、活动原那么:人人参与,团结进取三、活动时间:9月7日下午5:306:30四、活动地点:本园操场五、活动摄影:郭世乐六、活动工程:万脚一心、动物大连蹲、真爱永

12、流传、占领阵地、力拔山河七、参加方法:活动前,全体老师抽签分为红队、蓝队,然后根据活动工程要求,派队员参加活动,记总分多者为胜,凡获胜的队员可获得精巧的礼品一份。八、各项游戏规那么介绍:1、万脚一心红、蓝两队队员分别用左手搭前面队员的右肩膀,右手抓住前面队员的右脚,围成一个圆形向前迈进,到对面再绕回来,快的那队为胜。游戏进展2次,每胜一次100分。2、动物大连蹲各队派出三名队员,头戴动物头饰,剪刀石头布分哪组队员先喊“猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲”,然后大象接着边做动作边喊,蹲错或者被叫到没反响的那对输,游戏进展3次,每胜一次100分。3、真爱永流传各队派出8人,每队所有人嘴里叼支吸管,第一

13、个人把吸管上的三角铁顺次放到第二个人的吸管上,以传递速度决定胜负。游戏进展3次,每胜一次100分。4、占领阵地每队六人要求游戏开场后先共同站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半直至失败,最后以方法能站进最小报纸的队为胜。5、力拔山河(拔河)红、蓝两队的全体成员参加,游戏进展3次,每胜一次100分。精选游戏活动筹划执行方案5一、活动目的:为促进自律委员会各部门之间的合作与交流,加强彼此间的联谊和沟通,塑造良好的组织文化和和谐的组织气氛,形成正确的价值观,增强团队意识,增进大家的友谊。二、活动意义:通过兴趣活动的举办,展示自律各部门的魅力和风采,展示全

14、体学生干部的青春活力,培养团队合作精神,互相学习,扬长补短,有利于自律委员会的长远开展。三、时间地点1.活动地点:自律委员会办公室2.活动时间:第九周(详细时间视情况而定)四、参加人员:自律委员会全体学生干部(以部门为单位)1.主持人:勒荣荣2.裁判成员:自律委员会全体学生干部3.物品负责:自律委员会秘书部五、奖品设置:自律委员会秘书部负责设置六、活动内容:1.主持人开场白,组织者宣布比赛规那么,宣布比赛开场2.“玩转大话西游”、“心有灵犀”、“僵尸保龄球”、“猪八戒背媳妇”、“蜡烛音”、“春风吹,战鼓擂”、“我爱记歌词”3.颁奖仪式4.领导讲话5.活动完毕七、活动安排:1.朗读玩转大话西游规

15、那么:共分为6个版本,各自小队抽签决定,每组各派1人参加,先有创意且新颖化的自我介绍,再进展朗读,以投票评分分出上下.(痛不欲生版、欣喜假设狂版、乐极生悲版、惨不忍睹版、死去活来版、上窜下跳版)2.“心有灵犀”规那么:每组各派3男3女参加,分2组。脸对脸夹气球,以气球最多为胜,计时5分钟(要求:球不能掉下来;手不能碰到球,否那么此球作废,从头开场)3.“僵尸保龄球”规那么:每组各派3男2女参加,没人投2次,累计总数,球多者为胜(不得用排球砸向饮料瓶,否那么此球作废)4.“猪八戒背媳妇”规那么:每组各派3男3女参赛,男生需要用布条蒙住眼睛背着女生,由女生指挥快速到达目的地,将女生放下,女生迅速跑

16、回起点抢走水瓶回到目的地,第二组迅速接上,7分钟,瓶子最多者为胜(要求:一次只能拿起一个瓶子;遇见凳子需转一圈;遇见木板需跨过)5.“蜡烛音”规那么:每组各派3男3女参赛,蜡烛10支,分两组同时进展,每组5根,吹灭蜡烛最多者为胜(要求:只能用音,不能直接吹灭例如:漂亮、拼命等)6.“春风吹,战鼓擂”规那么:每组各派3名成员参加比赛,场中央放10个木凳,12名参赛者围木凳转圈,鼓停人抢座,没抢到木凳者将被淘汰,其它选手继续比赛,依次类推,最终留下者获胜(要求:凳子不能动;鼓未停不得抢座)7.“我爱记歌词”规那么:每组派10人参加比赛,唱出来的歌必须与题意相符,以举手抢答的形式,答题最多者为胜,每题5分钟例如:“春”春天花会开,鸟儿自由自在八、所需物品:相机、竹凳、桌子、气球、蜡烛10根、鼓1个、打火机1个、布条、路障、水瓶筹划书:自律委员会秘书部张学龙第 13 页 共 13 页

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