Java中地MapListSet等集合类

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1、Map List Set 等集合类:飞概述在JAVA的util包中有两个所有集合的父接口Collection和Map,它们的父子关系:+Collection这个接口 extends自 接口P+List(接口代表有序,可重复的集合。列表)I 卜ArreyList(Class 数组,随机访问,没有同步,线程不安全)I 卜Vector(Class 数组同步线程全)I 卜LinkedList(Class 链表插入删除没有同步线程不安全)I L Stack(Class)+Set (接口不能含重复的元素仅接收一次并做内部排序,集)I 卜 HashSet(Class )I 卜LinkedHashSet(Cl

2、ass)匚 TreeSet(Class)+ Map(接口)卜+Map(接口映射集合)I 卜 HashMap(Class不同步,线程不安全。除了不同和允许使用null键值之外,与Hashtable大致相同I 卜 Hashtable(Class同步,线程安全。不允许实施null键值)I 卜 +SortedM ap接口I I 卜 TreeMap(Class)I 卜 WeakHashMap(Class)以下对众多接口和类的简单说明:首先不能不先说一下数组( Array )1、 效率高,但容量固定且无法动态改变。array还有一个缺点是,无法判断 其中实际存有多少元素,length只是告诉我们array

3、的容量。2、Java中有一个 Arrays类,专门用来操作 array。arrays 中拥有一组 static 函数,equals():比较两个array是否相等。array拥有相同元素个数,且所有对应元素两两相等。fill():将值填入 array中。sort():用来对array进行排序。binarySearch():在排好序的 array中寻找元素。System.arraycopy() : array 的复制。一、数组Array和集合的区别:1) 数组是大小固定的,并且同一个数组只能存放类型一样的数据(基本类型/引用类型)2) JAVA集合可以存储和操作数目不固定的一组数据。3) 若程序

4、时不知道究竟需要多少对象,需要在空间不足时自动扩增容量,则需要使用容器类库,array不适用。二 set map list的区另U都是集合接口set 其中的值不允许重复,无序的数据结构list其中的值允许重复,因为其为有序的数据结构map -成对的数据结构, 健值必须具有唯一性(键不能同,否则值替换)List按对象进入的顺序保存对象,不做排序或编辑操作。Set对每个对象只接受一次,并使用自己内部的排序方法(通常,你只关心某个元素是否属于 Set,而不关心它的顺序-否则应该使用List )。Map同样对每个元素保存一份,但这是基于键的,Map也有内置的排序,因而不关心元素添加的顺序。如果添加元素

5、的顺序对你很重要,应该使用LinkedHashSet 或者 LinkedHashMap.Collection是对象集合,Collection有两个子接口 List和 SetList可以通过下标(1,2.)来取得值,值可以重复而Set只能通过游标来取值,并且值是不能重复的ArrayList , Vector , LinkedList 是 List 的实现类ArrayList是线程不安全的,Vector是线程安全的,这两个类底层都是由数组实现的Lin kedList是线程不安全的,底层是由链表实现的Map是键值对集合HashTable 和 HashMap 是 Map 的实现类HashTable 是

6、线程安全的,不能存储null值HashMap 不是线程安全的,可以存储n ull值三、Collections 类和 Collection接口Collecti ons是针对集合类的一个帮助类,他提供一系列静态方法实现对各种 集合的搜索、排序、线程安全化等操作。Collection 是最基本的集合接口,一个 Collection 代表一组 Object,即 Collection 的元素(Elements )。一些Collection允许相同的元素而另一些不行。 一些能排序而另一些不行。Java SDK不提供直接继承自Collection 的类, Java SDK提供的类都是继承自 Collecti

7、on 的“子接口”女口 List和Set。所有实现Collection接口的类都必须提供两个标准的构造函数:无参数的构造函数用于创建一个空的Collection,有一个Collection 参数的构造函数用于创建一个新的 Collection,这个新的Collection与传入的Collection 有相同的元素。后一个构造函数允许用户复制一个Collection 。集合类的遍历:遍历通用Collection:如何遍历 Collecti on 中的每一个元素?不论 Collection 的实际类型如何,它都支持 一个iterator。 的方法,该方法返回一个迭代子,使用该迭代子即可逐一访问Co

8、llection中每一个元素。典型的用法如下:java view pla in copypri nt?1. Iterator it = collecti on .iterator。; /获得一个迭代子2. while(it.hasNext() 3. Object obj = it.n ext(); /得到下一个元素4. 由Collection接口派生的两个接口是List和Set。List按对象进入的顺序保存对象,不做排序或编辑操作。Set对每个对象只接受一次,并使用自己内部的排序方法(通常,你只关心某个元素是否属于Set,而不关心它的顺序-否则应该使用List)。四、List接口,有序可重复的

9、集合实际上有两种List: 一种是基本的ArrayList,其优点在于随机访问元素,另一种是更强大的LinkedList,它并不是为快速随机访问设计的,而是具有一套更通用的方法。List :次序是List最重要的特点:它保证维护元素特定的顺序。List为Collection 添加了许多方法,使得能够向 List中间插入与移除元素(这只推 荐LinkedList 使用。)一个 List可以生成Listiterator,使用它可以从两个方 向遍历List,也可以从List中间插入和移除元素。1. ArrayList 类1)ArrayList实现了可变大小的数组。它允许所有元素,包括null。Arr

10、ayList没有同步。2)size,isEmpty ,get,set方法运行时间为常数。但是add方法开销为分摊的常数,添加n个元素需要0(n)的时间。其他的方法运行时间为线性。3)每个ArrayList实例都有一个容量(Capacity),即用于存储元素的数组的大小。这个容量可随着不断添加新元素而自动增加,但是增长算法 并没有定义。当需要插入大量元素时,在插入前可以调用ensureCapacity 方法来增加ArrayList的容量以 提高插入效率。4)和 LinkedList 一样,ArrayList 也是非同步的(unsynchronized )。5)由数组实现的List。允许对元素进行

11、快速随机访问,但是向 List中间插入与移除元素的速度很慢。ListIterator只应该用来由后向前遍历 ArrayList,而 不是用来插入和移除元素。因为那比Lin kedList开销要大很多。2. Vector 类Vector非常类似ArrayList,但是Vector是同步的。由Vector创建的Iterator , 虽然和ArrayList创建的Iterator是同一接口,但是,因为 Vector是同步的,当一 个Iterator被创建而且正在被使用,另一个线程改变了 Vector的状态(例如,添加或删除了一些元素),这时调用 Iterator的方法时将抛出Concurren tM

12、odificatio nExceptio n,因此必须捕获该异常。3. L in kedList类LinkedList实现了 List接口,允许null元素。此夕卜LinkedList提供额外的get, remove,insert方法在LinkedList的首部或尾部。如下列方法:addFirst(), addLast(), getFirst(), getLast(), removeFirst()和 removeLast(), 这些方法(没有在任何接口或基类中定义过)。这些操作使LinkedList可被用作堆栈(stack ),队列(queue )或双向队列(deque )。注意LinkedL

13、ist没有同步方法。如果多个线程同时访问一个List,则必须自己实现访问同步。一种解决方法是在创建List时构造一个同步的List:List list = Collect ion s.s yn chr oni zedList (new Lin kedList(.);4. Stack 类Stack继承自Vector,实现一个后进先出的堆栈。Stack提供5个额外的方法使得Vector得以被当作堆栈使用。基本的push和pop方法,还有peek方法得到栈顶的元素,empty方法测试堆栈是否为空,search方法检测一个元素在堆栈 中的位置。Stack刚创建后是空栈。用法:java view pla

14、 in copypri nt?1. package Test;2.4.import java.util.lterator;5.import java.util.List;6.public class TestList 7.public static void main(String dd) 8./ new了一个存储 list9.List l = new ArrayList();10./ 因为 Collection framework只能存储对象所以new封装类11.l.add( new In teger(1);12.l.add( new In teger(2);13.l.add(new Int

15、eger(3);14.l.add( new In teger(4);15.16.Iterator it = l.iterator();17./使用迭代器(Iterator ):18./ hasNext是取值取的是当前值.他的运算过程是判断下个是否有值如果有继续.19.while (it.hasNext() 20.System.out.pri ntln (iterator:Element in list is : + it.next();21.22./用for循环和get()方法:23.for (i nt i =0; i l.size(); i+) 24. : Element in list i

16、s : + l.get(i);25. 26. 27. Lin kedListjava view pla in copypri nt?1. package Test;2.2.3.5.4. public class TestL in kedList 5. public static void main( Stri ng arg) 6. LinkedList ll = new LinkedList();声明 LinkedList 并实例化7. /使用add ()方法添加元素8. ll.add(a);9. ll.add(b);10. ll.add(c);11. /使用Iterator迭代器遍历出集合的

17、元素并打印12. Iterator it = ll.iterator();13. while (it.hasNext() 17.18.System.out.pri ntl n(”);19./向链表头和尾分别添加 x和z20.ll.addFirst(z);21.ll.addLast(x);22./遍历查看添加后的结果23.24.for (Iterator i = ll.iterator(); i.hasNext();) 25.26.27.ArrayList 和 LinkedList 的区别。1. ArrayList是实现了基于动态数组的数据结构,Lin kedList基于链表的数据结构。2. 对

18、于随机访问 get和set,ArrayList觉得优于 LinkedList ,因为LinkedList 要移动指针。3. 对于新增和删除操作 add和remove ,LinedList比较占优势,因为 ArrayList要移动数据。如果熟悉数据结构的同学,就会一下明白,ArrayList就是线性表的顺序表示,Lin kedList就是线性表的链表表示。五、Set接口,代表无序,不可重复的集合Set具有与Collection 完全一样的接口,因此没有任何额外的功能,不像前面有两个不同的List。实际上Set就是Collection,只是行为不同。(这是继承与多态思想的典型应用:表现不同的行为。

19、)Set不保存重复的元素(至于如何判断元素相同则较为负责)Set :存入Set的每个元素都必须是唯一的,因为Set不保存重复元素。加入Set的元素必须定义equals()方法以确保对象的唯一性。Set与Collection有完全一样的接口。Set接口不保证维护元素的次序。1. HashSet为快速查找设计的 Set。存入HashSet的对象必须定义 hashCode()。2. TreeSet保存次序的Set,底层为树结构。使用它可以从Set中提取有序的序列。3. Li nkedHashSet具有HashSet的查询速度,且内部使用链表维护元素的顺序(插入的次序)。于是在使用迭代器遍历Set时,

20、结果会按元素插入的次序显示。用法:java view pla in copypri nt?1.Set set=new HashSet();2.3.Stri ng s2=s1;String s1= new String(hello);4.5.set.add(s1);6.set.add(s2);7.set.add(s3);8.System.out.pri ntln( set.size();打印集合中对象的数目String s3=new String(world);9.10.boolean isExists=false;Set的add()方法是如何判断对象是否已经存放在集合中?11.12.while

21、(it.hasNext() Iterator iterator=set.iterator();13.Stri ng oldStr=it. next();14.if(n ewStr.equals(oldStr)15.isExists=true;16.17.六、Map接口:映射Map没有继承 Collection 接口, Map 提供 key至U value 的映射,你可以通过“键”查找“值”。一个Map中不能包含相同的 key ,每个key只 能映射一个value 。 Map接口提供3种集合的视图, Map的内容可以 被当作一组 key 集合,一组 value 集合,或者一组 key-value

22、 映射。方法put(Object key, Object value)添加一个“值”(想要得东西 )和与“值”相关联的“键” (key)(使用它来查找)。方法get(Object key) 返 回与给定“键”相关联的“值”。可以用con tai nsKey()和con tai nsValue()测试Map中是否包含某个“键”或“值”。标准的Java类库中包含了几种不同的 Map : HashMap, TreeMap, Li nkedHashMap,WeakHashMap, IdentityHashMap。它们都有同样的基本接口Map ,但是行为、效率、排序策略、保存对象的生命周期和判定“键”等

23、价的策略等 各不相同。Map同样对每个元素保存一份,但这是基于键的,Map也有内置的排序,因而不关心元素添加的顺序。如果添加元素的顺序对你很重要,应该使用 LinkedHashSet 或者 LinkedHashMap.执行效率是Map的一个大问题。看看get()要做哪些事,就会明白为什么在ArrayList中搜索“键”是相当慢的。而这正是HashMap 提高速度的地方。HashM ap 使用了特殊的值,称为“散列码”(hash code),来取代对键的缓慢搜索。“散列码”是“相对唯一”用以代表对象的int值,它是通过将该对象的某些信息进行转换而生成的(在下面总结二:需要的注意的地方有更进一步探

24、讨)。所有Java对象都能产生散列码,因为hashCode()是定义在基类 Object中的方法。HashMap 就是使用对象的hashCode() 进行快速查询的。此方法能够显著提高性能。1. Hashtable 类Hashtable 继承Map接口,实现一个 key-value 映射的哈希表。任何非空(non-null )的对象都可作为 key或者value 。 Hashtable 是同步的。添加数据使用put(key, value),取出数据使用get(key),这两个基本操作的时间开销为常数。Hashtable通过初始化容量(ini tial capacity) 和负载因子(load

25、factor)两个参数调整性能。通常缺省的load factor0.75较好地实现了时间和空间的均衡。增大load factor可以节省空间但相应的查找时间将增大,这会影 响像get和put这样的操作。使用 Hashtable的简单示例如下,将1 , 2 ,3放到 Hashtable 中,他们的 key 分别是 ” one ”,” two ”,” three ”:Hashtable nu mbers =new Hashtable();nu mbers.put(nu mbers.put(nu mbers.put(要取出一个数,比如“ one ” , new Integer(1);“two ” ,

26、 new Integer(2);“three ” , new Integer(3); 2,用相应的 key :two ” );In teger n = (In teger) nu mbers.get(“ two=” + n);value由于作为key的对象将通过计算其散列函数来确定与之对应的的位置,因此任何作为key的对象都必须实现 hashCode 方法和equals方法。hashCode 方法和 equals 方法继承自根类 Object ,如果你用自 定义的类当作key的话,要相当小心,按照散列函数的定义,如果两个对象 相同,即obj1.equals(obj2)=true ,则它们的 h

27、ashCode 必须相同,但如 果两个对象不同,则它们的hashCode 不一定不同,如果两个不同对象的hashCode 相同,这种现象称为冲突,冲突会导致操作哈希表的时间开销增 大,所以尽量定义好的hashCode() 方法,能加快哈希表的操作。如果相同的对象有不同的 hashCode ,对哈希表的操作会出现意想不 到的结果(期待的 get方法返回null ),要避免这种问题,只需要牢记一 条:要同时复写 equals方法和hashCode 方法,而不要只写其中一个。Hashtable 是同步的。2. HashM ap 类HashMap 和Hashtable 类似,也是基于 hash散列表的

28、实现。不同之 处在于 HashMap 是非同步的,并且允许null,即null value 和null key 。, 但是将 HashMap 视为 Collection 时 (values()方法可返回 Collection ), 其迭代子操作时间开销和HashMap的容量成比例。因此,如果迭代操作的性能相当重要的话,不要将HashMap的初始化容量设得过高,或者load factor 过低。Lin kedHashMap 类:类似于 HashMap,但是迭代遍历它时,取得“键值对”的顺序是其插入次序,或者是最近最少使用(LRU)的次序。只比HashMap 慢一点。而在迭代访问时发而更快,因为它

29、使用链表维护内部次 序。3. WeakHashMap 类 (弱键(weak key )WeakHashMap 是一种改进的 HashMap ,它是为解决特殊问题设计的, 它对key实行“弱引用”,如果一个key不再被外部所引用,那么该 key可以被GC回收。4. TreeMap 类基于红黑树数据结构的实现。查看“键”或“键值对”时,它们会被排序 (次序由 Comparabel 或 Comparator 决定)。TreeMap 的特点在于,你得到的结果 是经过排序的。TreeMap 是唯一的带有subMap()方法的Map ,它可以返回 一个子树。5. Ide ntifyHashMap类使用=代

30、替equals()对“键”作比较的 hash map 。专为解决特殊问题而设 计。用法:1添加,删除操作:java view pla in copypri nt?1. Object put(Object key, Object value):向集合中加入元素2. Object remove(Object key):删除与 KEY 相关的元素3. void putAll(M ap t):将来自特定映像的所有元素添加给该映像4. void clear():从映像中删除所有映射2查询操作:Object get(Object key):获得与关键字 key相关的值Map集合中的键对象不允许重复,也就说

31、,任意两个键对象通过 equals()方法比较的结果都是false.但是可以将任意多个键独享映射到同一个值对象上。Co nllectio ns :集合实用类Conllections 提供了供JAVA集合实用的静态方法七、如何选择1、容器类和 Array的区别、择取1)容器类仅能持有对象引用(指向对象的指针),而不是将对象信息copy 一份至数列某位置。2)一旦将对象置入容器内,便损失了该对象的型别信息。2、1)在各种Lists中,最好的做法是以ArrayList作为缺省选择。当插入、删除频繁时,使用 LinkedList();Vector总是比ArrayList慢,所以要尽量避免使用。2)在各

32、种Sets中,HashSet通常优于HashTree (插入、查找)。只有当需要产生一个经过排序的序列,才用TreeSet。HashTree存在的唯一理由:能够维护其内元素的排序状态。3)在各种Maps中,HashMap 用于快速查找。4)当元素个数固定,用Array,因为Array效率是最高的。结论:最常用的是 ArrayList , HashSet , HashMap , Array。而且,我们也会发现一个规律,用TreeXXX都是排序的。1、Collection 没有get()方法来取得某个元素。只能通过iterator。遍历元素。2、Set和Collection 拥有一模一样的接口。3

33、、List,可以通过get()方法来一次取出一个元素。使用数字来选择一堆对象中的一个,get(O)。(add/get)4、一般使用 ArrayList。用 LinkedList 构造堆栈 stack、队列 queue。5、 Map 用 put(k,v) / get(k),还可以使用 con tai nsKey()/co ntai nsValue()来检查 其中是否含有某个key/value。HashMap 会利用对象的hashCode 来快速找到key。* hash ing哈希码就是将对象的信息经过一些转变形成一个独一无二的int值,这个值存储在一个 array 中。我们都知道所有存储结构中,array查找速度是最快的。所以,可以加速查找。发生碰撞时,让array指向多个values。即,数组每个位置上又生成一个梿表。6、Map中元素,可以将key序列、value序列单独抽取出来。使用keySet()抽取key序列,将map中的所有keys生成一个Set。使用values()抽取value序列,将 map中的所有values生成一个Collection。为什么一个生成 Set,一个生成Collection ?那是因为,key总是独一无二的,value 允许重复。

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