Flash动画制作简明教程素材与教学课件10

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1、第10章 在动画中应用位图和视频导入图像 编辑位图 导入视频 编辑视频 10.1 导入图像 10.1.1 Flash支持的图像格式 Flash支持的图像分为矢量图形和位图两类:支持的矢量图形有:支持的矢量图形有:支持的矢量图形有:支持的矢量图形有:WindowsWindows元文件(扩展名为元文件(扩展名为.wmfwmf)、增强的)、增强的WindowsWindows元文件(扩展名为元文件(扩展名为.emfemf)、)、AutoCAD DXFAutoCAD DXF(扩展名为(扩展名为.dxfdxf)、)、Illustrator 10Illustrator 10或早期版本(扩展名为或早期版本(扩

2、展名为.epseps、.aiai、.pdfpdf)等。)等。支持的位图图像有:支持的位图图像有:支持的位图图像有:支持的位图图像有:BMPBMP(扩展名为(扩展名为.bmp.bmp)、)、JPEGJPEG(扩展名为(扩展名为.jpgjpg)、)、GIFGIF(扩展名为(扩展名为.gif.gif)、)、PNGPNG(扩展名为(扩展名为.pngpng)、)、PSDPSD(扩展名为(扩展名为.psdpsd)等。如果安装了等。如果安装了QuickTime 4QuickTime 4或更高版本,则还可或更高版本,则还可以支持以支持MacPaintMacPaint文件(扩展名为文件(扩展名为.pntgpnt

3、g)、)、PICTPICT文件(扩展名为文件(扩展名为.pct.pct、.picpic)、)、QuickTime QuickTime 图像图像(扩展名为(扩展名为.qtifqtif)、)、Silicon Graphics Silicon Graphics 图像(扩图像(扩展名为展名为.sgisgi)、)、TGATGA文件(扩展名为文件(扩展名为.tgatga)和)和TIFFTIFF文件(扩展名为文件(扩展名为.tiff.tiff)等格式的位图。)等格式的位图。10.1.2 导入图像 1导入一般图形 导入一般图像的方法与导入声音类似,下面以导入一幅位图和一幅矢量图为例,介绍导入一般图像的操作:导

4、入对话框 1.新建一个Flash文档,然后选择“文件”“导入”“导入到舞台”菜单,或者按快捷键【Ctrl+R】,会打开“导入”对话框。舞台和“库”面板中的位图 2.在打开的“导入”对话框中选择“位图.jpg”文件,然后单击“打开”按钮,就会将位图导入到舞台和“库”面板中。将矢量图形导入到舞台 将矢量图型导入到“库”面板中 3.选择“文件”“导入”“导入到舞台”菜单,在打开的“导入”对话框中选择“兔子.WMF”文件,单击“打开”按钮,会将矢量图形导入到舞台,但不会出现在“库”面板中。4.如果选择“导入到库”菜单,会将矢量图形导入到“库”面板中,并转换为与源文件同名的图形元件,要使用它时,只需将其

5、拖到舞台中即可。2导入PNG格式 不同软件在生成PNG格式时具体的处理不尽相同。比如在Photoshop中将文档保存为PNG格式时,Photoshop会将文档中的矢量图形转换为位图。导入这样的文件与导入普通位图的过程没有什么区别,如果想保留Photoshop文档中的矢量信息,应该将其保存为PDF或EPS格式。3导入AI、EPS和PDF格式 这3种格式的导入过程完全一样,我们以PDF格式为例来讲解:导入“PDF图像.pdf”文件1.新建一个Flash文档,然后选择“文件”“导入”“导入到舞台”菜单,在打开的“导入”对话框中选择“PDF图像.pdf”文件,然后单击“打开”按钮。“导入选项”对话框

6、2.在弹出的“导入选项”对话框对话框中进行设置,然后单击“确定”按钮即可导入PDF格式的图像。将页转换为:将页转换为:将页转换为:将页转换为:在这里设置将页面转换为在这里设置将页面转换为“场景场景”还是关键帧。还是关键帧。将层转换为:将层转换为:将层转换为:将层转换为:在这里设置将原文件的层转换为在这里设置将原文件的层转换为FlashFlash中的中的“层层”、“关键帧关键帧”还是还是“平面化平面化”,所谓所谓“平面化平面化”就是把原文件中的所有层,合并就是把原文件中的所有层,合并到到FlashFlash中的一个层中的一个关键帧上。中的一个层中的一个关键帧上。要导入的页:要导入的页:要导入的页

7、:要导入的页:在这里设置导入全部页还是某个指在这里设置导入全部页还是某个指定范围。定范围。选项:选项:选项:选项:在这里设置是否导入不可见的层,是否任在这里设置是否导入不可见的层,是否任何情况下都保持文本块在何情况下都保持文本块在FlashFlash中是可编辑的,以中是可编辑的,以及对原文件中所有内容是否都进行栅格化处理。及对原文件中所有内容是否都进行栅格化处理。“导入选项”对话框中部分选项意义如下:10.2 编辑位图 10.2.1 内部编辑 1使用套索工具抠取位图 使用使用“套索模式套索模式”:该模式是:该模式是“套索工具套索工具”的的默认模式,利用它可以选择任意形状的矢量图形默认模式,利用

8、它可以选择任意形状的矢量图形和位图区域。和位图区域。在Flash中,可以利用“套索工具”选取分离后的位图区域。“套索工具”包含“套索模式”、“多边形模式”和“魔术棒模式”3种模式,下面分别介绍:使用“套索模式”选取位图区域 在工具箱中选择“套索工具”后,在要选取的图像区域边缘单击。按住鼠标不放沿着要选取的图像边缘拖动。到与起始点汇合后松开鼠标,此时光标经过的图形封闭区域被选中了。选择“编辑”“复制”菜单将所选区域复制到剪贴板中,然后可以将它粘贴到其他位置。使用使用使用使用“多边形模式多边形模式多边形模式多边形模式”:使用该模式可以通过绘制:使用该模式可以通过绘制多边形的方式,将位于多变形中的位

9、图或矢量图多边形的方式,将位于多变形中的位图或矢量图形区域选中。这对于选择边线为直线的图形区域形区域选中。这对于选择边线为直线的图形区域非常有用非常有用 。使用“多边形模式”选取位图区域 在工具箱中选择“套索工具”后,按下工具箱“选项”区的“多边形模式”按钮。将鼠标光标放在烟盒的一个棱角处单击,然后在其他棱角处继续单击制作多边形,最后在第1个单击点处双击,此时多变形内的图像区域被选中了。使用使用使用使用“魔术棒模式魔术棒模式魔术棒模式魔术棒模式”:使用该工具可以选取图像:使用该工具可以选取图像中颜色相近的区域中颜色相近的区域 。使用“魔术棒模式”去除背景 选择“套索工具”后,按下工具箱“选项”

10、区的“魔术棒”按钮,再单击“魔术棒设置”按钮。在打开的“魔术棒设置”对话框中进行设置。设置好参数后,将光标放在图像淡蓝色背景区域并单击,即可选中所有与单击点像素颜色相似的区域。继续将光标放在其他未选但颜色接近的区域并单击(如果光标呈 形状,则单击会取消已选择的区域),可连续选取这些区域。最后按【Delete】键将选中的区域删除即可。2将位图转换为矢量图 除了选取位图区域外,我们还可以将位图转换为矢量图,这样可以更加方便地编辑图形和制作动画。将位图转换为矢量图的方法如下:转换位图为矢量图“转换位图为矢量图”对话框中各选项意义如下:颜色阈值:颜色阈值:颜色阈值:颜色阈值:设置颜色之间的差值,范围为

11、设置颜色之间的差值,范围为1 1500500之间的整数。阈值越小,转换过来的矢量图形颜之间的整数。阈值越小,转换过来的矢量图形颜色越丰富,与原图像差别越小。色越丰富,与原图像差别越小。最小区域:最小区域:最小区域:最小区域:范围为范围为1 110001000之间的整数。值越小,之间的整数。值越小,转化后图像越精确,与原图像越接近。转化后图像越精确,与原图像越接近。曲线拟合:曲线拟合:曲线拟合:曲线拟合:设置转换时如何平滑图形轮廓线,范设置转换时如何平滑图形轮廓线,范围从围从“像素像素”到到“非常平滑非常平滑”,“像素像素”表示不表示不平滑。平滑。角阈值:角阈值:角阈值:角阈值:设置是保留锐利边

12、缘(颜色对比强烈的设置是保留锐利边缘(颜色对比强烈的边缘),还是进行平滑处理,范围从边缘),还是进行平滑处理,范围从“较多转角较多转角”到到“较少转角较少转角”。“较多转角较多转角”会保留原图像会保留原图像的锐利边缘。的锐利边缘。3设置位图输出属性 在预览动画时,会发现某些位图边缘有锯齿,影响位图的美观;此外,如果在Flash中过多使用了位图,会发现动画体积变得很大。下面通过设置位图属性来解决这两个问题:设置位图输出属性 1.在“库”面板中用鼠标右击需要修改的位图,在弹出的快捷菜单中选择“属性”菜单,打开“位图属性”对话框。2.选中“允许平滑”复选框,在“压缩”下拉列表中选择“照片(JPEG)

13、”选项。此时若取消选取“使用导入到JPEG数据”复选框框,则还可以在“品质”文本框中输入品质参数,本例输入“50”。3.设置好相关选项后,单击“测试”按钮,从对话框底部可查看压缩前和压缩后的图像大小;单击“确定”按钮,可将设置应用于该位图在动画中链接的所有图像。“位图属性”对话框中部分选项意义如下:“允许平滑允许平滑允许平滑允许平滑”复选框复选框复选框复选框:选择该复选框可为位图消除锯齿,:选择该复选框可为位图消除锯齿,使位图边缘变得光滑。使位图边缘变得光滑。“压缩压缩压缩压缩”下拉列表下拉列表下拉列表下拉列表:选择:选择“照片(照片(JPEGJPEG)”选项,将以选项,将以JPEGJPEG格

14、式压缩图像,适用于具有复杂颜色或色调变化的格式压缩图像,适用于具有复杂颜色或色调变化的图像,例如具有渐变填充的照片或图像;选择图像,例如具有渐变填充的照片或图像;选择“无损无损(PNG/GIFPNG/GIF)”选项,将使用无损压缩格式压缩图像,这选项,将使用无损压缩格式压缩图像,这样不会丢失图像中的任何数据,适用于具有简单形状和较样不会丢失图像中的任何数据,适用于具有简单形状和较少颜色的图像。少颜色的图像。“使用导入的使用导入的使用导入的使用导入的JPEGJPEG数据数据数据数据”复选框复选框复选框复选框:选择:选择“照片照片(JPEGJPEG)”压缩方式后,若选择此复选框,会使用导入压缩方式

15、后,若选择此复选框,会使用导入图像的默认压缩品质压缩图像。否则,将出现图像的默认压缩品质压缩图像。否则,将出现“品质品质”文文本框,在该文本框中输入的值越高(本框,在该文本框中输入的值越高(1 1到到100100),图像质量),图像质量越好,但文件也会越大。越好,但文件也会越大。10.2.2 外部编辑 由于Flash并不是专业的位图编辑软件,使用它编辑位图有一定的局限性,不过,我们可以通过“编辑方式”命令在外部对位图进行编辑,具体步骤如下:选择“编辑方式”菜单 1.在“库”面板中用鼠标右击需要修改的位图,在弹出的快捷菜单中选择“编辑方式”菜单。选择外部编辑器 2.在打开的“选择外部编辑器”对话

16、框中择一款图形编辑软件,比如Photoshop,然后单击“打开”按钮,启动选中的图形编辑软件。3.在图形编辑软件中对位图进行修改并保存,切换回Flash中就会发现位图已发生了变化。课堂练习圣诞贺卡 圣诞贺卡 下面,利用导入的位图制作一个 圣诞贺卡,具体操作步骤请参考书中内容。10.3 导入视频 如果机器上已经安装了如果机器上已经安装了QuickTime 7QuickTime 7及其以上版本,则在及其以上版本,则在导入嵌入视频时支持包括导入嵌入视频时支持包括.aviavi(音频视频交叉)、(音频视频交叉)、.dvdv(数字视频)、(数字视频)、.mpg.mpg、.mpeg.mpeg(运动图像专家

17、组)和(运动图像专家组)和.movmov(QuickTime QuickTime 影片)格式的视频剪辑。影片)格式的视频剪辑。如果系统安装了如果系统安装了DirectX 9DirectX 9或更高版本,则在导入嵌入视频或更高版本,则在导入嵌入视频时可以支持时可以支持.aviavi(音频视频交叉)、(音频视频交叉)、.mpg.mpg、.mpeg.mpeg(运动(运动图像专家组)和图像专家组)和.wmvwmv、.AsfAsf(Windows MediaWindows Media文件)格式文件)格式的视频文件。的视频文件。10.3.1 Flash支持导入的视频格式 Flash CS3支持几乎所有常见

18、的视频格式,但是需要一定的软件支持:如果导入的视频文件是系统不支持的文件格式,Flash会显示一条警告消息,表示无法完成该操作。警告消息 10.3.2 导入视频 下面以导入一个视频片段为例,介绍导入视频的方法:“选择视频”对话框 1.新建一个Flash文档,选择“文件”“导入”“导入视频”菜单,在打开的“选择视频”对话框中单击 按钮,再打开的“打开”对话框中选择“老鼠爱大米.avi”文件,设置完成后单击“下一个”按钮。“部署”对话框2.在打开的“部署”对话框中的“您希望如何部署视频?”选项中有5个单选钮,我们选择“在SWF中嵌入视频并在时间轴上播放”单选钮,然后单击“下一个”按钮。“嵌入”对话

19、框3.在打开的“嵌入”对话框中,可对导入类型和音轨进行设置,设置完成后单击“下一个”按钮。“编码”对话框4.在打开的“编码”对话框中,我们可以设置“编码配置文件”、“视频编码”、“音频”编码,还可以裁切和调整视频的大小,设置完成后单击“下一个”按钮。“完成视频导入”对话框5.在打开的“完成视频导入”对话框中单击“完成”按钮,稍等一段时间,就会将视频导入到文档。10.4 编辑视频 如果只希望导入视频的一部分而不是整个视频,可在导入视频的过程中对其进行编辑,删除不想要的片断。具体操作如下:“拆分视频”对话框 1.导入视频时,在“嵌入”对话框中选择“先编辑视频”单选按钮,然后单击“下一个”按钮,会打

20、开“拆分视频”对话框。设置起始帧和结束帧 创建新的剪辑3.调整好后,单击“创建新的剪辑”按钮 ,可将刚才截取的片断生成一个剪辑,创建的剪辑将出现在“剪辑列表”中,我们可为其重命名。2.向右拖动“开始导入点”确定视频片断的起始帧,向左拖动“停止导入点”确定视频片断的结束帧,单击“预览剪辑”按钮 ,可观看截取片断的播放效果。可以单击“后退一帧”按钮 和“前进一帧”按钮来进行精确调整。4.要调整剪辑中所截取的内容,可以先选中要调整的剪辑,然后调整其“开始导入点”和“停止导入点”,调整好后单击“更新剪辑”按钮即可。再创建一个剪辑 导入的视频片断5.利用与步骤2、3、4相同的操作再创建一个剪辑。6.单击“下一个”按钮,按照步骤导入视频,我们会发现只有“剪辑列表”中的剪辑被导入了,并且按照“剪辑列表”中的顺序排列在舞台和“库”面板中。典型实例家庭影院家庭影院 下面,利用导入的视频制作一个家庭影院的动画效果,具体操作步骤请参考书中内容。

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