人物速写透视比例

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1、 形 体 特 征 首 先 反 映 在 形 体 比 例上 。 人 体 比 例 为 “ 立 七 、 坐 五 、 盘三 半 ” , 具 体 结 构 为 头 顶 至 脚 底 ,二 分 之 一 处 为 耻 骨 。 下 颌 至 乳 点 、乳 点 至 肚 脐 各 为 一 个 头 长 ; 躯 干 为三 个 头 长 , 肩 宽 为 二 个 头 长 ; 上 肢为 三 个 头 长 , 其 中 上 臂 约 一 点 三 个头 长 , 前 臂 约 一 个 头 长 , 手 约 零 点七 个 头 长 ; 两 臂 伸 展 与 人 体 等 高 ;大 腿 为 二 个 头 长 , 小 腿 包 括 脚 在 内为 二 个 头 长 , 脚

2、 为 一 个 头 长 。 ( 见图 , 图 中 是 一 种 共 性 的 参 考 基 准 。人 物 个 性 比 例 特 征 却 经 常 体 现 在 高矮 胖 瘦 上 , 瘦 长 者 常 显 头 小 腿 长 ,而 胖 矮 者 往 往 头 大 腿 短 , 观 察 的 时候 要 从 对 人 物 的 客 观 认 知 中 看 出 差异 , 并 在 表 现 中 强 调 这 些 差 异 ) 立七 坐 五 盘 三 半 定位 合适的构图应当形体与四边的空隙相对匀称,一般脚下少留一点、而头顶多空一点,使画面重心稍偏下一点为宜。 立姿:是人头部的七至七个半头高。 注意两腿的倾斜,应引向人物的重心线。 重 心 线重心线

3、,是通过人的重心向地面所引出的垂直线,是分析人体动作的重要依据和辅助线。支撑面,是指支撑人体重量的面积,通常指脚底面积以及两脚之间所包括的面积(立姿);坐卧时支撑面是人体与支撑物的接触面积。 由 此 构 成 了 静 止 动 态 的 三 种 基 本 动 态 特 征 。 重 心 落在 支 撑 的 一 只 脚 上 , 称 为 单 脚 支 撑 动 态 ; 重 心 落 在 两 脚 之间 , 称 为 双 脚 支 撑 动 态 ; 重 心 落 在 两 脚 即 支 撑 面 外 , 人 体要 保 持 平 衡 , 则 要 依 靠 辅 助 物 体 支 撑 , 称 为 有 辅 助 支 撑 点的 动 态 。 (如坐在凳子

4、上的动态即属此类) 定 出 人 物 在 画 纸 上 的位 置 , 即 处 理 好 构 图关 系 , 接 着 画 出 动 态的 大 外 形 及 基 本 比 例关 系 。 画 出 人 物 各 部 分 的基 本 形 , 找 出 大 的衣 纹 转 折 关 系 , 定出 五 官 位 置 及 手 脚的 基 本 形 状 。 用 肯 定 的 线 条 ,放 笔 直 取 ,画 出 全 身 。注 意 线 条 的流 畅 。 调 整 画 面 , 强调 重 点 , 五 官 、手 、 脚 要 适 当刻 画 , 结 构 转折 处 要 着 重 强调 , 做 到 画 面完 整 。 坐姿人物一般约为五至六个头高,确定完大致比例后,

5、用较长垂直线,依次标出两肩的高低关系、手臂的动态、上身的长度,两腿的动态和位置等。用较肯定的线勾出发型、脸庞、五官等基本特点。画出脖子的动态、然后画出两肩,尤其要注意两肩的高低与宽度,由于远侧肩只能见到一点而容易被忽视。 人物的造型不准(太高或太胖),往往是从两肩的失误造成的,因为只要肩关节稍低一点,就可能使肘关节变低,从而使上身拉长,以致全身拉长。 接着可以从容易与头部作比较的部位着手,比如处于头部垂直线正中部位等。(这些部位面积不大,但包括了主要的动态) 画出背部的轮廓线,这是一条主要的动态线,要画得正确,并有连贯性。 画出腿、脚,注意上臂、腿与躯干之间的“负空间”,保证形体的整体性。 画

6、出衣着上的小结构,补充一些必要衣纹。 什么是动态速写?怎样来找动态线?运态线是指能体现人体运动趋向和特点的实线。 实线,是指能反映人物肢体的外轮廓线,或者是紧贴人体结构部位的衣着轮廓线,而一些下垂的,离开人体结构的,飘动的衣着轮廓线都称为“虚线”。 (对比与节奏) 画衣纹时要注意衣纹的来龙去脉以及整体关系,要有“取舍”,要取对体积、动势、结构具有较强表现力的衣纹,舍去多余的、繁琐的干扰形象的衣纹。 作画时要“视而不见”,这里指的是不要把看到的所有东西都面面俱到地全部搬上画面,而是要舍掉一些糟粕的东西。 作画时还要“无中生有”,是指学会取之精华,完善画面。 深入刻画(细部刻画)头部 手 的 画 法 俗话说:“画人难画手”。 手画得好,有助于人物的“传神”。草草几笔,没有结构和形态,画出的速写就会显得空,同时也失去了画速写的目的。 手的结构分成四个部分:腕、掌、大拇指及另四个指头。 腕是高度灵活的关节,是臂和手相连的过渡部位,因常被衣袖遮盖而易被人忽略,而这个部位正是表现用时须特别注意的部位。掌的形状摊开是个五边形,它的透视变化支配着五个指头的活动状况。 脚(鞋的画法) 挑错

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