第1章 多媒体基础知识简介

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1、第第1章章 多媒体基础知识简介多媒体基础知识简介1.1 多媒体及其基本特征多媒体及其基本特征1.2 多媒体硬件环境的基本组成多媒体硬件环境的基本组成1.3 多媒体软件环境的基本组成多媒体软件环境的基本组成1.4 多媒体素材的基本类型及特点多媒体素材的基本类型及特点本章学习目标本章学习目标1、多媒体的概念及基本特征多媒体的概念及基本特征2、多媒体制作的软硬件环境多媒体制作的软硬件环境3、多媒体素材的分类及特点多媒体素材的分类及特点4、多媒体素材采集制作的基本方法多媒体素材采集制作的基本方法1.1 多媒体及其基本特征多媒体及其基本特征1.1.1 什么是多媒体什么是多媒体1.1.2 多媒体的基本特性

2、多媒体的基本特性返回首页1.1.1 什么是多媒体什么是多媒体多媒体又称为多媒体技术,通常是指把文字多媒体又称为多媒体技术,通常是指把文字(t e x t)、)、图 形(图 形(g r a p h i c s)、)、图 像图 像(images)、)、动画(动画(animation)、)、声音声音(sound)和视频(和视频(video)等多种形式的信息等多种形式的信息组合在一起,并通过计算机进行综合处理和控组合在一起,并通过计算机进行综合处理和控制,能支持完成一系列交互式操作的信息技术。制,能支持完成一系列交互式操作的信息技术。在这里,媒体(在这里,媒体(media)的含义是指信息的表的含义是指

3、信息的表现或传播形式,可以是文字、声音、视频、图现或传播形式,可以是文字、声音、视频、图像、动画等多种形式。像、动画等多种形式。返回本节1.1.2 多媒体的基本特性多媒体的基本特性多媒体具有以下多媒体具有以下3个基本特性:个基本特性:(1)集成性)集成性(2)交互性)交互性(3)多样性)多样性 返回本节1.2 多媒体硬件环境的基本组成多媒体硬件环境的基本组成1多媒体计算机(多媒体计算机(如图如图1-1所示)所示)2CD-ROM驱动器驱动器3音频信号处理子系统音频信号处理子系统4视频信号处理子系统视频信号处理子系统5扫描仪扫描仪6数码相机数码相机7光盘刻录机光盘刻录机8触摸屏触摸屏返回首页图1-

4、1 多媒体计算机系统的基本构成示意图返回本节1.3 多媒体软件环境的基本组成多媒体软件环境的基本组成1.3.1 素材制作软件素材制作软件1.3.2 多媒体编辑软件多媒体编辑软件返回首页1.3.1 素材制作软件素材制作软件1图像处理软件图像处理软件(1)图像加工软件,主要包括:)图像加工软件,主要包括:1)Adobe Photoshop、2)Ulead PhotoImpact、3)我行我速、我行我速、4)Microsoft PhotoDraw 2000。(2)图像绘制软件,主要包括:)图像绘制软件,主要包括:1)金山画王、)金山画王、2)CorelDRAW、3)Painter。(3)图像截取软件

5、,主要包括:)图像截取软件,主要包括:1)SnagIt、2)CaptureProfessional、3)HyperSnap、4)PrintKey。(4)图像浏览与格式转换软件,主要包括:)图像浏览与格式转换软件,主要包括:ACDSee:功能强大的看图软件,还可以转换常功能强大的看图软件,还可以转换常用的图片格式。用的图片格式。2动画制作软件动画制作软件(1)二维动画制作软件,主要包括:)二维动画制作软件,主要包括:1)Flash MX、2)Animator Studio(Pro)、)、3)GifTools。(2)文字三维动画制作软件,主要包括:)文字三维动画制作软件,主要包括:1)Ulead

6、COOL 3D、2)Xara3D。(3)三维模型和动画制作软件,主要包括:)三维模型和动画制作软件,主要包括:1)3D Studio MAX、2)aya。(4)网络动画制作软件,主要包括:)网络动画制作软件,主要包括:1)Ulead GIF Animator、2)Flash MX、3)Canoma。3声音处理软件声音处理软件(1)声音素材采集与编辑软件,主要包括:)声音素材采集与编辑软件,主要包括:1)GoldWave、2)Cool Edit Pro、3)Acid WAV。(2)声音素材播放与转换软件,主要包括:)声音素材播放与转换软件,主要包括:1)RealJukeBox、2)Jetaudi

7、o、3)Exact AudioCopy。(3)声 音 压 缩 软 件,主 要 包 括:)声 音 压 缩 软 件,主 要 包 括:1)AudioCatalyst、2)Xingmp、3 Encoder、3)Yamaha SoundVQ Encoder。4视频处理软件视频处理软件(1)视频采集软件,主要包括:)视频采集软件,主要包括:1)超级解霸、)超级解霸、2)HyperCam、3)Lotus ScreenCam、4)Flash MX。(2)视频播放软件,主要包括:)视频播放软件,主要包括:1)超级解霸、)超级解霸、2)XingPlayer、3)RealPlayer。(3)视频格式转换,最常用的是

8、)视频格式转换,最常用的是Ulead VideoStudio,可将可将AVI格式转换成格式转换成MPG格式。格式。(4)视频编辑软件,主要包括:)视频编辑软件,主要包括:1)Ulead VideoStudio、2)Adobe Premiere、3)After Effects。5其他相关软件其他相关软件另外,在素材制作过程中,还需用到其他一些另外,在素材制作过程中,还需用到其他一些辅助软件,如利用压缩工具辅助软件,如利用压缩工具WinRAR、WinZip、ZipMagic等,可以直接查看和制作压缩文件。等,可以直接查看和制作压缩文件。返回本节1.3.2 多媒体编辑软件多媒体编辑软件(1)基于流程

9、图的交互式多媒体创作系统)基于流程图的交互式多媒体创作系统Authorware(2)基于时序的专业多媒体创作系统)基于时序的专业多媒体创作系统Director(3)基于卡片或页面的多媒体创作系统)基于卡片或页面的多媒体创作系统TookBook(4)基于帧的电子演示文稿)基于帧的电子演示文稿PowerPoint(5)具有多媒体功能的计算机语言)具有多媒体功能的计算机语言Visual Basic返回本节1.4 多媒体素材的基本类型及特点多媒体素材的基本类型及特点1.4.1 文本文本1.4.2 图形图形1.4.3 图像图像1.4.4 动画动画1.4.5 音频音频1.4.6 视频视频1.4.7 流媒体

10、流媒体返回首页1.4.1 文本文本指各种文字,包括各种字体、字型、字号以及指各种文字,包括各种字体、字型、字号以及色彩的文本。色彩的文本。文本数据可以在文本编辑软件中制作,如文本数据可以在文本编辑软件中制作,如Windows平台中的写字板、平台中的写字板、Word、WPS以及以及Rich Text Format等。这些软件编辑的文本文等。这些软件编辑的文本文件大都可被输入到多媒体应用系统中。件大都可被输入到多媒体应用系统中。文本素材的类型主要有:纯文本文件(文本素材的类型主要有:纯文本文件(*.txt)、)、Word文件(文件(*.doc)、)、WPS文件(文件(*.wps)、)、写字板文件(

11、写字板文件(*.wri)以及以及Rich Text Format格式文件(格式文件(*.rtf)。)。返回本节1.4.2 图形图形图形通常指点、线、面及空间的几何图,又称为矢量图。图形通常指点、线、面及空间的几何图,又称为矢量图。矢量图用一组指令来描述其构成图形的所有直线、圆、矢量图用一组指令来描述其构成图形的所有直线、圆、圆弧、矩形、曲线等图元的位置、维数和形状。它具有圆弧、矩形、曲线等图元的位置、维数和形状。它具有体积小、不易失真,简洁直观的特点。体积小、不易失真,简洁直观的特点。图形一般在绘图软件中绘制,另外,多媒体集成软件也图形一般在绘图软件中绘制,另外,多媒体集成软件也大都自带简单的

12、图形绘制工具。大都自带简单的图形绘制工具。矢量图形主要用于线条图画、工程制图、美术字等,不矢量图形主要用于线条图画、工程制图、美术字等,不适合表现包含很多细节的复杂的图像或照片。适合表现包含很多细节的复杂的图像或照片。图形素材的格式主要有:图形素材的格式主要有:AutoCAD中使用的绘图互换中使用的绘图互换格式(格式(*.dxf)、)、CorelDRAW默认文件格式(默认文件格式(*.cdr)和和FreeHand图形文件(图形文件(*.frh)等。等。返回本节1.4.3 图像图像图 像 是 指 由 像 素 点 阵 组 成 的 画 面,又 称 为 位 图图 像 是 指 由 像 素 点 阵 组 成

13、 的 画 面,又 称 为 位 图(Bitmap)。)。位图中的每个像素的颜色和亮度都由一位图中的每个像素的颜色和亮度都由一个数位来描述。位图图像视觉效果好,生动逼真,适合个数位来描述。位图图像视觉效果好,生动逼真,适合于表现层次和色彩比较丰富、包含大量细节的图像。位于表现层次和色彩比较丰富、包含大量细节的图像。位图图像的清晰程度与分辨率有关,分辨率越高图像越细图图像的清晰程度与分辨率有关,分辨率越高图像越细腻,图像文件也越大。腻,图像文件也越大。图像素材的格式种类繁多,主要有:图像素材的格式种类繁多,主要有:Windows位图文位图文件(件(.bmp)、)、Zsoft的位图文件(的位图文件(.

14、pcx)、)、图形交换格图形交换格式文件(式文件(.gif)、)、JPEG压缩的位图文件(压缩的位图文件(.jpg)、)、标记标记图像格式文件(图像格式文件(.tif)和和Post Script图像文件(图像文件(.eps)等。等。返回本节1.4.4 动画动画计算机动画指由计算机生成的一系列静止画面(帧计算机动画指由计算机生成的一系列静止画面(帧Frame)按照一定的顺序演示而形成的动态图像效果。按照一定的顺序演示而形成的动态图像效果。动画主要用于对事物运动、变化过程的模拟。动画主要用于对事物运动、变化过程的模拟。动画分为二维动画、三维动画和动画分为二维动画、三维动画和GIF动画等。动画的制动

15、画等。动画的制作需要借助专门的动画制作软件。作需要借助专门的动画制作软件。动画文件的主要格式有:动画文件的主要格式有:Autodesk的的Animator文件文件(.flc和和.fli)、)、Macromedia的的Flash动画文件(动画文件(.fla.和和swf)、)、3DS MAX的动画文件(的动画文件(.3ds)、)、Microsoft Multimedia Movie文件(文件(.mmm)和图形交换格式文和图形交换格式文件(件(.gif)。)。返回本节1.4.5 音频音频音频包括波形音频、音频包括波形音频、CD-DA音频和音频和MIDI音频。音频。声音素材常用的格式有:标准声音素材常

16、用的格式有:标准Windows声音文声音文件(件(.w av)、)、乐 器 数 字 接 口 的 音 乐 文 件乐 器 数 字 接 口 的 音 乐 文 件(.mid、.rmi)、)、MPEGLayer 声音文件声音文件(.mp3)、)、Sun平台的声音文件(平台的声音文件(.au)、)、Macintosh平台的声音文件(平台的声音文件(.aif)以及最新的以及最新的压 缩 比 高 于压 缩 比 高 于 M P 3 的的 N T T 开 发 的 声 音 文 件开 发 的 声 音 文 件(.vqf)。)。各种声音格式可以采用有关软件进行各种声音格式可以采用有关软件进行相互转换。相互转换。返回本节1.

17、4.6 视频视频视频影像是指通过摄像机、录像机等设备捕捉的动态画视频影像是指通过摄像机、录像机等设备捕捉的动态画面。视频具有信息量大、感染力强的特点,适宜表现事面。视频具有信息量大、感染力强的特点,适宜表现事物细节、呈现一些比较陌生的事物。物细节、呈现一些比较陌生的事物。视频素材可通过视频压缩卡采集将模拟信号转换成数字视频素材可通过视频压缩卡采集将模拟信号转换成数字化信号,可以从化信号,可以从VCD中直接截取,或用屏幕抓图软件录中直接截取,或用屏幕抓图软件录制。制。视频素材常用的格式有:视频素材常用的格式有:Windows视频文件(视频文件(.avi)、)、MPEG视频文件(视频文件(.mpg

18、)、)、Quick Time视频文件视频文件(.mov)、)、VCD中的视频文件(中的视频文件(.dat)以及网上常用以及网上常用的的Real Video文件(文件(.rm)等。等。返回本节1.4.7 流媒体流媒体数据流是因特网上一种数据信息的传播方式,它用于实数据流是因特网上一种数据信息的传播方式,它用于实时地表现文字、图像、声音、视频和动画等媒体。时地表现文字、图像、声音、视频和动画等媒体。流媒体的常用文件格式有以下几种:流媒体的常用文件格式有以下几种:RealAudio声音流声音流文件(文件(.ra)、)、Real Media声音流或视频流文件声音流或视频流文件(.rm)、)、metaf

19、ile流媒体元文件(流媒体元文件(.ram)、)、RealTxet Clip实时文件(实时文件(.rt)、)、RealPix Clip实时图实时图像(像(.rp)、)、HTML文件插件(文件插件(.rpm)、)、Advanced Stream Format网上影音文件(网上影音文件(.asf)、)、Authorware流式文件(流式文件(.aam)以及以及Real Flash和和Shockwave Flash动画文件(动画文件(.swf)等。等。返回本节本章小结本章小结 本章主要阐述了多媒体的概念及其基本特征,本章主要阐述了多媒体的概念及其基本特征,简单介绍了多媒体的软硬件环境的基本组成,简单介绍了多媒体的软硬件环境的基本组成,讲述了多媒体素材的分类、特点以及常用多媒讲述了多媒体素材的分类、特点以及常用多媒体素材的采集与制作方法。通过本章的学习,体素材的采集与制作方法。通过本章的学习,读者可以初步了解多媒体的概念及相关基础知读者可以初步了解多媒体的概念及相关基础知识,为后续各章的详细讲述奠定基础。识,为后续各章的详细讲述奠定基础。

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