数据结构c语言版严蔚敏PPT .ppt

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1、算法与数据结构 教材 : 数据结构 (C语言版 ) 。严蔚敏,吴伟民 编 著。清华大学出版社。 参考文献 : 1 数据结构 。张选平,雷咏梅 编, 严蔚敏 审。 机械工业出版社。 2 数据结构与算法分析 。 Clifford A. Shaffer著, 张 铭,刘晓丹 译。电子工业出版社。 3 数据结构习题与解析 (C语实言版 ) 。李春葆。 清华大学出版社。 4 数据结构与算法 。夏克俭 编著。国防工业出 版社。 第 1章 绪 论 目前,计算机已深入到社会生活的各个领域,其应 用已不再仅仅局限于科学计算,而更多的是用于控制, 管理及数据处理等非数值计算领域。计算机是一门研究 用计算机进行信息表

2、示和处理的科学。这里面涉及到两 个问题:信息的 表示 ,信息的 处理 。 信息的表示和组织又直接关系到处理信息的程序的 效率。随着应用问题的不断复杂,导致信息量剧增与信 息范围的拓宽,使许多系统程序和应用程序的规模很大, 结构又相当复杂。因此,必须分析待处理问题中的对象 的特征及各对象之间存在的关系,这就是数据结构这门 课所要研究的问题。 编写解决实际问题的程序的一般过程 : 如何用数据形式描述问题 ?即由问题抽象出一个 适当的数学模型 ; 问题所涉及的数据量大小及数据之间的关系 ; 如何在计算机中存储数据及体现数据之间的关系 ? 处理问题时需要对数据作何种运算 ? 所编写的程序的性能是否良好

3、 ? 上面所列举的问题基本上由数据结构这门课程来回答。 计算机求解问题的一般步骤 1.1 数据结构及其概念 算法与数据结构 是计算机科学中的一门综合性 专业基础课。是介于数学、计算机硬件、计算机软件三 者之间的一门核心课程,不仅是一般程序设计的基础, 而且是设计和实现编译程序、操作系统、数据库系统及 其他系统程序和大型应用程序的重要基础。 1.1.1 数据结构的例子 姓名 电话号码 陈海 13612345588 李四锋 13056112345 。 。 例 1:电话号码查询系统 设有一个电话号码薄,它记录了 N个人的名字和其 相应的电话号码,假定按如下形式安排: (a1, b1), (a2, b

4、2), (a n, bn), 其中 ai, bi(i=1, 2n) 分别表示某人的 名字和电话号码。 本问题是一种典型的表格问题 。 如 表 1-1,数据与数据成简单的一对一的 线性关系 。 表 1-1 线性表结构 例 2:磁盘目录文件系统 磁盘根目录下有很多子目录 及文件,每个子目录里又可以包 含多个子目录及文件,但每个子 目录只有一个父目录,依此类推 : 本问题是一种典型的树型结 构问题,如图 1-1 ,数据与数据 成一对多的关系,是一种典型的 非线性关系结构 树形结构 。 图 1-1 树形 结构 例 3:交通网络图 从一个地方到另外一个地方可以有多条路径。本问 题是一种典型的 网状结构

5、问题,数据与数据成多对多的 关系,是一种非线性关系结构。 佛山 惠州 广州 中山 东莞 深圳 珠海 图 1-2 网状结构 数据 (Data) :是客观事物的符号表示。在计算机科 学中指的是所有能输入到计算机中并被计算机程序处理 的符号的总称。 数据元素 (Data Element) :是数据的基本单位,在 程序中通常 作为一个整体 来进行考虑和处理。 一个数据元素可由若干个 数据项 (Data Item)组成。 数据项是数据的不可分割的最小单位。数据项是对客观 事物某一方面特性的数据描述。 数据对象 (Data Object):是性质相同的数据元素的集 合,是数据的一个子集。如字符集合 C=A

6、,B,C, 。 1.1.2 基本概念和术语 数据结构 (Data Structure):是指相互之间具有 (存在 ) 一定联系 (关系 )的数据元素的集合。元素之间的相互联 系 (关系 )称为 逻辑结构 。数据元素之间的逻辑结构有四 种基本类型,如图 1-3所示。 集合 :结构中的数据元素除了“同属于一个集合” 外,没有其它关系。 线性结构 :结构中的数据元素之间存在一对一的 关系。 树型结构 :结构中的数据元素之间存在一对多的 关系。 图状结构或网状结构 :结构中的数据元素之间存 在多对多的关系。 数据结构的形式定义是一个二元组: Data-Structure=(D, S) 其中: D是数据

7、元素的有限集, S是 D上关系的有限集。 例 2:设数据逻辑结构 B=( K, R) K=k1, k2, , k 9 R= , , , , , , , , , , 画出这逻辑结构的图示,并确定那些是起点,那些是终点 1.1.3 数据结构的形式定义 图 1-3 四类基本 结构图 1.1.4 数据结构的存储方式 数据元素之间的关系可以是元素之间代表某种含义 的自然关系,也可以是为处理问题方便而人为定义的 关系,这种 自然或人为定义的 “关系” 称为数据元素 之间的 逻辑关系 ,相应的 结构 称为 逻辑结构 。 数据结构在计算机内存中的存储包括 数据元素的 存储 和 元素之间的关系的表示 。 元素之

8、间的关系在计算机中有两种不同的表示方法: 顺序表示和非顺序表示 。 由此得出两种不同的存储结构: 顺序存储结构 和 链式存储结构 。 顺序存储结构 : 用数据元素在存储器中的相对位 置来表示数据元素之间的逻辑结构 (关系 )。 链式存储结构 : 在每一个数据元素中增加一个存 放另一个元素地址的指针 (pointer ),用该指针来表 示数据元素之间的逻辑结构 (关系 )。 例: 设有数据集合 A=3.0,2.3,5.0,-8.5,11.0 ,两种不同 的存储结构。 顺序结构:数据元素存放的 地址是连续的 ; 链式结构:数据元素存放的 地址是否连续没有要 求 。 数据的逻辑结构和物理结构是密不可

9、分的两个方面, 一个 算法的设计取决于 所选定的 逻辑结构 ,而 算法的实 现依赖于 所采用的 存储结构 。 在 C语言中,用 一维数组 表示顺序存储结构 ; 用 结 构体类型 表示链式存储结构。 数据结构的三个组成部分: 逻辑结构 : 数据元素之间逻辑关系的描述 D_S=( D, S) 存储结构 : 数据元素在计算机中的存储及其逻辑 关系的表现称为数据的存储结构或物理结构。 数据操作 : 对数据要进行的运算。 本课程中将要讨论的三种逻辑结构及其采用的存储 结构如图 1-4所示。 数据的逻辑结构 非线性结构 集合 图状结构 有向图 无向图 树形结构 一般树 二叉树 线性结构 一般线性表 线性表

10、推广 广义表 数组 串 受限线性表 栈和队列 图 1-5 数据逻辑结构层次关系图 图 1-4 逻辑结构与所采用的存储结构 线性表 树 图 顺序存储结构 链式存储结构 复合存储结构 逻辑结构 物理结构 数据类型 (Data Type):指的是 一个值的集合 和定 义在 该值集上的一组操作 的总称。 数据类型是和数据结构密切相关的一个概念。 在 C 语言中数据类型有:基本类型和构造类型。 数据结构不同于数据类型,也不同于数据对象,它 不仅要描述数据类型的数据对象,而且要描述数据对象 各元素之间的相互关系。 1.1.5 数据类型 数据结构的主要运算包括: 建立 (Create)一个数据结构; 消除

11、(Destroy)一个数据结构; 从一个数据结构中删除 (Delete)一个数据元素; 把一个数据元素插入 (Insert)到一个数据结构中; 对一个数据结构进行访问 (Access); 对一个数据结构 (中的数据元素 )进行修改 (Modify); 对一个数据结构进行排序 (Sort); 对一个数据结构进行查找 (Search)。 1.1.6 数据结构的运算 抽象数据类型 (Abstract Data Type ,简称 ADT):是 指一个数学模型以及定义在该模型上的一组操作。 ADT的定义仅是一组逻辑特性描述, 与其在计算 机内的表示和实现无关。因此,不论 ADT的内部结构如 何变化,只要

12、其数学特性不变,都不影响其外部使用。 ADT的形式化定义是三元组: ADT=(D, S, P) 其中: D是 数据对象 , S是 D上的 关系集 , P是对 D的 基 本操作集 。 1.2 抽象数据类型 ADT的一般定义形式是: ADT 数据对象: 数据关系: 基本操作: ADT 其中数据对象和数据关系的定义用伪码描述。 基本操作的定义是: () 初始条件: 操作结果: 初始条件:描述操作执行之前数据结构和参数应 满足的条件 ;若不满足,则操作失败,返回相应的出 错信息。 操作结果:描述操作正常完成之后,数据结构的 变化状况和 应返回的结果。 1.3.1 算法 算法 (Algorithm):是

13、对特定问题求解方法 (步骤 )的一种 描述,是指令的有限序列,其中每一条指令表示一个或 多个操作。 算法具有以下五个特性 有穷性 : 一个算法必须总是在执行有穷步之后结 束,且每一步都在有穷时间内完成。 确定性 :算法中每一条指令必须有确切的含义。 不存在二义性。且算法只有一个入口和一个出口。 可行性 : 一个算法是能行的。即算法描述的操作 都可以通过已经实现的基本运算执行有限次来实现。 1.3 算法分析初步 输入 : 一个算法有零个或多个输入,这些输入 取自于某个特定的对象集合。 输出 : 一个算法有一个或多个输出,这些输出 是同输入有着某些特定关系的量。 一个算法可以用多种方法描述,主要有

14、:使用自然 语言描述;使用形式语言描述;使用计算机程序设计语 言描述。 算法和程序是两个不同的概念 。一个计算机程序是 对一个算法使用某种程序设计语言的具体实现。算法必 须可终止意味着不是所有的计算机程序都是算法。 在本门课程的学习、作业练习、上机实践等环节, 算法都用 C语言来描述。在上机实践时,为了检查算法 是否正确,应编写成完整的 C语言程序。 评价一个好的算法有以下几个标准 正确性 (Correctness ): 算法应满足具体问题的 需求。 可读性 (Readability): 算法应容易供人阅读和交 流。可读性好的算法有助于对算法的理解和修改。 健壮性 (Robustness):

15、算法应具有容错处理。当 输入非法或错误数据时,算法应能适当地作出反应 或进行处理,而不会产生莫名其妙的输出结果。 通用性 (Generality): 算法应具有一般性 ,即算 法的处理结果对于一般的数据集合都成立。 1.3.2 算法设计的要求 算法执行时间需通过依据该算法编制的程序在计算 机上运行所消耗的时间来度量。其方法通常有两种: 事后统计 :计算机内部进行执行时间和实际占用空间的 统计。 问题:必须先运行依据算法编制的程序;依赖软硬 件环境,容易掩盖算法本身的优劣;没有实际价值。 事前分析 :求出该算法的一个时间界限函数。 1.3.3 算法效率的度量 效率与存储量需求 : 效率指的是算法

16、执行的时 间;存储量需求指算法执行过程中所需要的最大存 储空间。一般地,这两者与问题的规模有关。 与此相关的因素有: 依据算法选用何种策略; 问题的规模; 程序设计的语言; 编译程序所产生的机器代码的质量; 机器执行指令的速度; 撇开软硬件等有关部门因素,可以认为一个特定算 法“ 运行工作量 ”的大小,只依赖于问题的规模(通 常用 n表示),或者说,它 是问题规模的函数 。 算法分析应用举例 算法中 基本操作重复执行的次数 是问题规模 n的某 个函数,其时间量度记作 T(n)=O(f(n),称作算法的 渐近时间复杂度 (Asymptotic Time complexity),简称 时 间复杂度

17、 。 一般地,常用 最深层循环内 的语句中的原操作的 执 行频度 (重复执行的次数 )来表示。 “ O的定义: 若 f(n)是正整数 n的一个函数,则 O(f(n) 表示 M0 ,使得当 n n0时, | f(n) | M | f(n0) | 。 表示 时间复杂度 的阶有: O(1) :常量时间阶 O (n):线性时间阶 O( n) :对数时间阶 O(n n) :线性对数时间阶 O (nk): k2 , k次方时间阶 例 两个 n阶方阵的乘法 for(i=1, i=n; +i) for(j=1; j=n; +j) cij=0 ; for(k=1; k=n; +k) cij+=aik*bkj ;

18、 由于是一个三重循环,每个循环从 1到 n,则总次数为: n n n=n3 时间复杂度为 T(n)=O(n3) 例 +x; s=0 ; 将 x自增看成是基本操作,则语句频度为,即时 间复杂度为 (1) 。 如果将 s=0也看成是基本操作,则语句频度为,其时 间复杂度仍为 (1),即常量阶。 例 for(i=1; i=n; +i) +x; s+=x ; 语句频度为: 2n,其时间复杂度为: O(n) ,即为线性 阶。 例 for(i=1; i=n; +i) for(j=1; j=n; +j) +x; s+=x ; 语句频度为: 2n2 ,其时间复杂度为: O(n2) ,即为平 方阶。 定理 :

19、若 A(n)=a m n m +a m-1 n m-1 +a 1n+a0是一个 m 次多项式,则 A(n)=O(n m) 例 for(i=2;i=n;+i) for(j=2;j=i-1;+j) +x; ai,j=x; 语句频度为: 1+2+3+ +n-2=(1+n-2) (n-2)/2 =(n-1)(n-2)/2 =n2-3n+2 时间复杂度为 O(n2),即此算法的时间复杂度为平方 阶。 一个算法时间为 O(1)的算法,它的基本运算执行 的次数是固定的。因此,总的时间由一个常数(即 零次多项式)来限界。而一个时间为 O(n2)的算法则 由一个二次多项式来限界。 以下六种计算算法时间的多项式是

20、最常用的。其 关系为: O(1)O( n)O(n)O(n n)O(n2)O(n3) 指数时间的关系为: O(2n)O(n!)O(nn) 当 n取得很大时,指数时间算法和多项式时间算法 在所需时间上非常悬殊。因此,只要有人能将现有指 数时间算法中的任何一个算法化简为多项式时间算法, 那就取得了一个伟大的成就。 有的情况下,算法中基本操作重复执行的次数还 随问题的输入数据集不同而不同。 例 1: 素数的判断算法。 Void prime( int n) /* n是一个正整数 */ int i=2 ; while ( (n% i)!=0 else printf( 嵌套的最深层语句是 i+;其频度由条件

21、 ( (n% i)!=0 -i) for (j=0; jaj+1) aj aj+1 ; change=TURE ; 最好情况: 0次 最坏情况: 1+2+3+n-1=n(n-1)/2 平均时间复杂度为: O(n2) 1.3.4 算法的空间分析 空间复杂度 (Space complexity) :是指算法编写成 程序后,在计算机中运行时所需存储空间大小的度量。 记作: S(n)=O(f(n) 其中: n为问题的规模 (或大小 ) 该存储空间一般包括三个方面: 指令常数变量所占用的存储空间 ; 输入数据所占用的存储空间 ; 辅助 (存储 )空间。 一般地,算法的 空间复杂度 指的是 辅助空间 。

22、一维数组 an: 空间复杂度 O(n) 二维数组 anm: 空间复杂度 O(n*m) 习 题 一 1 简要回答术语:数据,数据元素,数据结构,数据 类型。 2 数据的逻辑结构?数据的物理结构?逻辑结构与物 理结构的区别和联系是什么? 3 数据结构的主要运算包括哪些? 4 算法分析的目的是什么?算法分析的主要方面是什 么? 5 分析以下程序段的时间复杂度,请说明分析的理由 或原因。 Sum1( int n ) int p=1, sum=0, m ; for (m=1; m=n; m+) p*=m ; sum+=p ; return (sum) ; Sum2( int n ) int sum=0,

23、 m, t ; for (m=1; m=n; m+) p=1 ; for (t=1; t=m; t+) p*=t ; sum+=p ; return (sum) ; 递归函数 fact( int n ) if (n0时,将非空的线性表记作: (a1, a2, a n) a1称为线性表的 第一个 (首 )结点, an称为线性表的 最后 一个 (尾 )结点。 2.1.1 线性表的定义 a1, a2, a i-1都是 ai(2 i n)的 前驱 ,其中 ai-1是 ai的 直 接前驱 ; ai+1, ai+2, a n都是 ai(1 i n-1)的 后继 ,其中 ai+1是 ai 的 直接后继 。

24、2.1.2 线性表的逻辑结构 线性表中的数据元素 ai所代表的具体含义随具体应 用的不同而不同,在线性表的定义中,只不过是一个抽 象的表示符号。 线性表中的 结点 可以是 单值元素 (每个元素只有一 个数据项 ) 。 例 1: 26个英文字母组成的字母表: (A, B, C、 、 Z) 例 2 : 某校从 1978年到 1983年各种型号的计算机拥有量 的变化情况: (6, 17, 28, 50, 92, 188) 例 3 : 一副扑克的点数 (2, 3, 4, , J, Q, K, A) 线性表中的 结点 可以是 记录型 元素,每个元素含 有多个数据项 ,每个项称为结点的一个域 。每个元 素

25、有一个可以唯一标识每个结点的 数据项组 ,称为 关键字 。 例 4 : 某校 2001级同学的基本情况: (2001414101, 张里户,男, 06/24/1983), (2001414102, 张化司,男, 08/12/1984) , (2001414102, 李利辣,女, 08/12/1984) 若线性表中的结点是 按值 (或按关键字值 )由小到 大 (或由大到小 )排列 的,称线性表是有序的。 2.1.3 线性表的抽象数据类型定义 ADT List 数据对象: D = ai | ai ElemSet, i=1,2,n, n 0 数据关系: R = | ai-1, ai D, i=2,3

26、,n 基本操作: InitList( 数据元素之间的关系是以元素在计算机内“ 物理 位置相邻 ”来体现。 设有非空的线性表: (a1, a2, a n) 。顺序存储如图 2-1所示。 2.2.1 线性表的顺序存储结构 在具体的机器环境下 :设线性表的每个元素需占用 l个存储单元,以所占的第一个单元的存储地址作为数 据元素的存储位置。则线性表中第 i+1个数据元素的存 储位置 LOC(ai+1)和第 i个数据元素的存储位置 LOC(ai)之 间满足下列关系: LOC(ai+1)=LOC(ai)+l 线性表的第 i个数据元素 ai的存储位置为: LOC(ai)=LOC(a1)+(i-1)*l a

27、1 a2 a i a n Loc(a1) Loc(ai)+(i-1)* l 图 2-1 线性表的顺序存储表示 在高级语言 (如 C语言 )环境下 :数组具有随机存取 的特性 ,因此,借助数组来描述顺序表。除了用数组来 存储线性表的元素之外,顺序表还应该有表示线性表的 长度属性,所以用结构类型来定义顺序表类型。 #define OK 1 #define ERROR -1 #define MAX_SIZE 100 typedef int Status ; typedef int ElemType ; typedef struct sqlist ElemType Elem_arrayMAX_SIZE

28、 ; int length ; SqList ; 2.2.2 顺序表的基本操作 顺序存储结构中,很容易实现线性表的一些操作: 初始化、赋值、查找、修改、插入、删除、求长度等 。 以下将对几种主要的操作进行讨论 。 1 顺序线性表初始化 Status Init_SqList( SqList *L ) L-elem_array=( ElemType * )malloc(MAX_SIZE*sizeof( ElemType ) ) ; if ( !L - elem_array ) return ERROR ; else L-length= 0 ; return OK ; 2 顺序 线性表的插入 在线性

29、表 L= (a1, a i-1, ai, ai+1, , an) 中 的 第 i(1 i n)个位置上插入一个新结点 e,使其成为线性 表 : L=(a1, a i-1, e, ai, ai+1, , an) 实现步骤 (1) 将线性表 L中的 第 i个至第 n个结点后移一个位置。 (2) 将结点 e插入到结点 ai-1之后 。 (3) 线性表长度加 1。 算法描述 Status Insert_SqList(Sqlist *L, int i , ElemType e) int j ; if ( iL-length-1) return ERROR ; if (L-length=MAX_SIZE)

30、 printf(线性表溢出 !n); return ERROR ; for ( j=L-length1; j=i-1; -j ) L-Elem_arrayj+1=L-Elem_arrayj; /* i-1位置以后的所有结点后移 */ L-Elem_arrayi-1=e; /* 在 i-1位置插入结点 */ L-length+ ; return OK ; 时间复杂度分析 在线性表 L中的 第 i个 元素之前插入新结点,其时间 主要耗费在表中结点的移动操作上,因此,可用结点的 移动来估计算法的时间复杂度。 设 在线性表 L中的 第 i个 元素之前插入结点的概率 为 Pi,不失一般性,设各个位置插入

31、是等概率,则 Pi=1/(n+1),而插入时移动结点的次数为 n-i+1。 总的平均移动次数: Einsert=pi*(n-i+1) (1 i n) Einsert=n/2 。 即 在顺序表上做插入运算,平均要移动表上一半结 点。当表长 n较大时,算法的效率相当低。因此算法的 平均时间复杂度为 O(n)。 3 顺序线性表的删除 在线性表 L=(a1, a i-1, ai, ai+1, , an) 中删除 结点 ai(1 i n),使其成为线性表 : L= (a1, a i-1, ai+1, , an) 实现步骤 (1) 将线性表 L中的 第 i+1个至第 n个结点依此向前移 动一个位置。 (2

32、) 线性表长度减 1。 算法描述 ElemType Delete_SqList(Sqlist *L, int i) int k ; ElemType x ; if (L-length=0) printf(线性表 L为空 !n); return ERROR; else if ( iL-length ) printf(要删除的数据元素不存在 !n) ; return ERROR ; else x=L-Elem_arrayi-1 ; /*保存结点的值 */ for ( k=i ; klength ; k+) L-Elem_arrayk-1=L-Elem_arrayk; /* i位置以后的所有结点前移

33、 */ L-length-; return (x); 时间复杂度分析 删除线性表 L中的 第 i个 元素,其时间主要耗费在表 中结点的移动操作上,因此,可用结点的移动来估计算 法的时间复杂度。 设 在线性表 L中 删除第 i个 元素的概率为 Pi,不失 一般性,设删除各个位置是等概率,则 Pi=1/n,而删除 时移动结点的次数为 n-i。 则总的平均移动次数: Edelete=pi*(n-i) (1 i n) Edelete=(n-1)/2 。 即 在顺序表上做删除运算,平均要移动表上一半结 点。当表长 n较大时,算法的效率相当低。因此算法的 平均时间复杂度为 O(n)。 4 顺序线性表的查找

34、定位删除 在线性表 L= (a1, a2, , an) 中删除值为 x的第一 个结点 。 实现步骤 (1) 在线性表 L查找值为 x的第 一个数据元素。 (2) 将从找到的位置至最后一 个结点依次向前移动一 个位置。 (3) 线性表长度减 1。 算法描述 Status Locate_Delete_SqList(Sqlist *L, ElemType x) /* 删除线性表 L中值为 x的 第 一个 结点 */ int i=0 , k ; while (ilength) /*查找值为 x的 第 一个 结点 */ if (L-Elem_arrayi!=x ) i+ ; else for ( k=i

35、+1; klength; k+) L-Elem_arrayk-1=L-Elem_arrayk; L-length-; break ; if (iL-length) printf(要删除的数据元素不存在 !n) ; return ERROR ; return OK; 时间复杂度分析 时间主要耗费在数据元素的比较和移动操作上。 首先, 在线性表 L中查找值为 x的 结点是否存在 ; 其次,若 值为 x的 结点存在,且在 线性表 L中的位置为 i , 则在 线性表 L中删除 第 i个 元素。 设 在线性表 L删除 数据元素概率为 Pi,不失一般性, 设各个位置是等概率,则 Pi=1/n。 比较的平均

36、次数 : Ecompare=pi*i (1 i n) Ecompare=(n+1)/2 。 删除时平均移动次数 : Edelete=pi*(n-i) (1 i n) Edelete=(n-1)/2 。 平均时间复杂度: Ecompare+Edelete=n , 即为 O(n) 2.3 线性表的链式存储 2.3.1 线性表的链式存储结构 链式存储 : 用 一组任意的存储单元存储 线性表 中的数据元素。用这种方法存储的线性表简称 线性链 表 。 存储链表中结点的一组任意的存储单元可以是连 续的,也可以是不连续的,甚至是零散分布在内存中 的任意位置上的。 链表中结点的逻辑顺序和物理顺序不一定相同。

37、为了正确表示结点间的逻辑关系,在存储每个结点 值的同时,还必须存储指示其直接后继结点的地址 (或 位置 ),称为指针 (pointer)或链 (link),这两部分组成了 链表中的结点结构,如图 2-2所示。 链表是通过每个结点的指针域将线性表的 n个结点 按其逻辑次序链接在一起的。 每一个结只包含一个指针域的链表,称为单链表。 为操作方便,总是在链表的第一个结点之前附设一 个头结点 (头指针 )head指向第一个结点。头结点的数据 域可以不存储任何信息 (或链表长度等信息 )。 data next 图 2-2 链表结点结构 data :数据域,存放结点的值。 next :指针 域,存放结点的

38、直接后继的地址。 3695 head fat 1100 bat 1300 cat 1305 eat 3700 hat NULL 1100 3700 1300 1305 bat cat eat fat hat head 图 2-3 带头结点的单链表的逻辑状态、物理存储方式 单链表是由表头唯一确定,因此单 链表可以用头指针的名字来命名。 例 1、线性表 L=(bat, cat, eat, fat, hat) 其 带头结点的单 链表的逻辑状态和物理 存储方式如图 2-3所示。 1 结点的描述与实现 C语言中用 带指针的结构体类型 来描述 typedef struct Lnode ElemType d

39、ata; /*数据域,保存结点的值 */ struct Lnode *next; /*指针域 */ LNode; /*结点的类型 */ 2 结点的实现 结点是通过动态分配和释放来的实现 ,即需要时分 配,不需要时释放。实现时是分别使用 C语言提供的标 准函数: malloc() , realloc(), sizeof() , free() 。 动态分配 p=(LNode*)malloc(sizeof(LNode); 函数 malloc分配了一个类型为 LNode的结点变量的空间, 并将其首地址放入指针变量 p中。 动态释放 free(p) ; 系统回收由指针变量 p所指向的内存区。 P必须是最

40、近一 次调用 malloc函数时的返回值。 3 最常用的基本操作及其示意图 结点的赋值 LNode *p; p=(LNode*)malloc(sizeof(LNode); p-data=20; p-next=NULL ; p 20 NULL 常见的指针操作 q=p ; p a 操作前 p a q 操作后 q=p-next ; b p a 操作前 操作后 q b p a p=p-next ; b p a 操作前 操作后 p b a q-next=p ; c p b q a 操作前 操作后 q b a c p (a) q-next=p-next ; (a) x y p b q a 操作前 操作后

41、q b a x y p 操作前 y p x b q a 操作后 y p x b q a (b) 操作前 y p x b q a 操作后 y p x b q a (b) 2.3.2 单线性链式的基本操作 1 建立单链表 假设线性表中结点的数据类型是整型,以 32767作 为结束标志。动态地建立单链表的常用方法有如下两种: 头插入法 , 尾插入法 。 头插入法建表 从一个空表开始,重复读入数据,生成新结点, 将读入数据存放到新结点的数据域中,然后将新结点插 入到当前链表的表头上,直到读入结束标志为止。即 每 次插入的结点都作为链表的第一个结点 。 算法描述 LNode *create_LinkLi

42、st(void) /* 头插入法创建单链表 ,链表的头结点 head作为返回值 */ int data ; LNode *head, *p; head= (LNode *) malloc( sizeof(LNode); head-next=NULL; /* 创建链表的表头结点 head */ while (1) scanf(%d, if (data=32767) break ; p= (LNode *)malloc(sizeof(LNode); pdata=data; /* 数据域赋值 */ pnext=headnext ; headnext=p ; /* 钩链 ,新创建 的结点总是作为第一个

43、结点 */ return (head); (2) 尾插入法建表 头插入法建立链表虽然算法简单,但生成的链表 中结点的次序和输入的顺序相反。若希望二者次序一致, 可采用尾插法建表。该方法是将 新结点插入到当前链表 的表尾,使其成为当前链表的尾结点 。 算法描述 LNode *create_LinkList(void) /* 尾插入法创建单链表 ,链表的头结点 head作为返回值 */ int data ; LNode *head, *p, *q; head=p=(LNode *)malloc(sizeof(LNode); p-next=NULL; /* 创建单链表的表头结点 head */ wh

44、ile (1) scanf(%d, if (data=32767) break ; q= (LNode *)malloc(sizeof(LNode); qdata=data; /* 数据域赋值 */ qnext=pnext; pnext=q; p=q ; /*钩链 ,新创建 的结点总是作为最后一个结点 */ return (head); 无论是哪种插入方法,如果要插入建立的单线性 链表的结点是 n个,算法的时间复杂度均为 O(n)。 对于单链表,无论是哪种操作,只要涉及到钩链 (或重新钩链 ),如果 没有明确给出直接后继 ,钩链 (或 重新钩链 )的次序必须是 “先右后左”。 2 单链表的查找

45、 (1) 按序号查找 取单链表中的第 i个元素。 对于单链表,不能象顺序表中那样直接按序号 i访 问结点,而只能从链表的头结点出发,沿链域 next逐个 结点往下搜索,直到搜索到第 i个结点为止。因此, 链 表不是随机存取结构 。 设单链表的长度为 n,要查找表中第 i个结点,仅 当 1 i n时, i的值是合法的。 算法描述 ElemType Get_Elem(LNode *L , int i) int j ; LNode *p; p=L-next; j=1; /* 使 p指向第一个结点 */ while (p!=NULL j+; /* 移动指针 p , j计数 */ if (j!=i) r

46、eturn(-32768) ; else return(p-data); /* p为 NULL 表示 i太大 ; ji表示 i为 0 */ 移动指针 p的频度: in: n次。 时间复杂度 : O(n)。 (2) 按值查找 按值查找是在链表中,查找是否有结点值等于给定 值 key的结点 ? 若有,则返回首次找到的值为 key的结点 的存储位置;否则返回 NULL。查找时从开始结点出发, 沿链表逐个将结点的值和给定值 key作比较。 算法描述 LNode *Locate_Node(LNode *L, int key) /* 在以 L为头结点的单链表中查找值为 key的第一个结点 */ LNode

47、 *p=Lnext; while ( p!=NULL if (pdata=key) return p; else printf(所要查找的结点不存在 !n); retutn(NULL); 算法的执行与形参 key有关,平均时间复杂度为 O(n)。 3 单链表的插入 插入运算是将值为 e的新结点插入到表的第 i个结 点的位置上,即插入到 ai-1与 ai之间。因此,必须首先找 到 ai-1所在 的结点 p,然后生成一个数据域为 e的新结点 q, q结点作为 p的直接后继结点。 算法描述 void Insert_LNode(LNode *L, int i, ElemType e) /* 在以 L为

48、头结点的单链表的第 i个位置插入值为 e的结点 */ int j=0; LNode *p, *q; p=Lnext ; while ( p!=NULL j+; if (j!=i-1) printf(i太大或 i为 0!n ); else q=(LNode *)malloc(sizeof(LNode); qdata=e; qnext=pnext; pnext=q; 设链表的长度为 n,合法的插入位置是 1 i n。算 法的时间主要耗费 移动指针 p上,故时间复杂度亦为 O(n)。 4 单链表的删除 按序号删除 删除单链表中的第 i个结点。 为了删除第 i个结点 ai,必须找到结点的存储地址。 该

49、存储地址是在其直接前趋结点 ai-1的 next域中,因此, 必须首先找到 ai-1的存储位置 p,然后令 pnext指向 ai的 直接后继结点,即把 ai从链上摘下。最后释放结点 ai的 空间,将其归还给 “ 存储池 ” 。 设单链表长度为 n,则删去第 i个结点仅当 1 i n 时是合法的。则当 i=n+1时,虽然被删结点不存在,但 其前趋结点却存在,是终端结点。故判断条件之一是 p next!=NULL。显然此算法的时间复杂度也是 O(n)。 算法描述 void Delete_LinkList(LNode *L, int i) /* 删除以 L为头结点的单链表中的第 i个结点 */ in

50、t j=1; LNode *p, *q; p=L; q=L-next; while ( p-next!=NULL j+; if (j!=i) printf(i太大或 i为 0!n ); else pnext=qnext; free(q); 按值删除 删除单链表中值为 key的第一个结点。 与按值查找相类似,首先要查找值为 key的结点是 否存在 ? 若存在,则删除;否则返回 NULL。 算法描述 void Delete_LinkList(LNode *L, int key) /* 删除以 L为头结点的单链表中值为 key的第一个结点 */ LNode *p=L, *q=Lnext; while

51、 ( q!=NULL q=qnext; if (qdata=key) p-next=q-next; free(q); else printf(所要删除的结点不存在 !n); 算法的执行与形参 key有关,平均时间复杂度为 O(n)。 从上面的讨论可以看出,链表上实现插入和删除运 算,无需移动结点,仅需修改指针。解决了顺序表的插 入或删除操作需要移动大量元素的问题。 变形之一: 删除单链表中值为 key的所有结点。 与按值查找相类似,但比前面的算法更简单。 基本思想 : 从单链表的第一个结点开始,对每个结点 进行检查,若结点的值为 key,则删除之,然后检查下 一个结点,直到所有的结点都检查。

52、算法描述 void Delete_LinkList_Node(LNode *L, int key) /* 删除以 L为头结点的单链表中值为 key的第一个结点 */ LNode *p=L, *q=Lnext; while ( q!=NULL) if (qdata=key) p-next=q-next; free(q); q=p-next; else p=q; q=qnext; 变形之二: 删除单链表中所有值重复的结点,使得所有结点的 值都不相同。 与按值查找相类似,但比前面的算法更复杂。 基本思想 : 从单链表的第一个结点开始,对每个结点 进行检查:检查链表中该结点的所有后继结点,只要有 值和

53、该结点的值相同,则删除之;然后检查下一个结点, 直到所有的结点都检查。 算法描述 void Delete_Node_value(LNode *L) /* 删除以 L为头结点的单链表中所有值相同的结点 */ LNode *p=L-next, *q, *ptr; while ( p!=NULL) /* 检查链表中所有结点 */ *q=p, *ptr=pnext; /* 检查结点 p的所有后继结点 ptr */ while (ptr!=NULL) if (ptrdata=p-data) q-next=ptr-next; free(ptr); ptr=q-next; else q=ptr; ptr=p

54、trnext; p=p-next ; 5 单链表的合并 设有两个有序的单链表,它们的头指针分别是 La 、 Lb,将它们合并为以 Lc为 头指针的有序链表。合并前 的示意图如图 2-4所示。 15 图 2-4 两个有序的单链表 La , Lb的初始状态 -2 4 9 Lb pb -7 3 12 23 La Lc pa pc 合并了值为 -7, -2的结点后示意图如图 2-5所示。 图 2-5 合并了值为 -7 , -2的结点后的状态 -2 4 9 15 Lb pc pb Lc -7 3 12 23 La pa 算法说明 算法中 pa , pb分别是待考察的两个链表的当前结 点, pc是合并过程

55、中合并的链表的最后一个结点。 算法描述 LNode *Merge_LinkList(LNode *La, LNode *Lb) /* 合并以 La, Lb为头结点的两个有序单链表 */ LNode *Lc, *pa , *pb , *pc, *ptr ; Lc=La ; pc=La ; pa=La-next ; pb=Lb-next ; while (pa!=NULL pc=pa ; pa=pa-next ; /* 将 pa所指的结点合并, pa指向下一个结点 */ if (pa-datapb-data) pc-next=pb ; pc=pb ; pb=pb-next ; /* 将 pa所指的

56、结点合并, pa指向下一个结点 */ if (pa-data=pb-data) pc-next=pa ; pc=pa ; pa=pa-next ; ptr=pb ; pb=pb-next ; free(ptr) ; /* 将 pa所指的结点合并, pb所指结点删除 */ if (pa!=NULL) pc-next=pa ; else pc-next=pb ; /*将剩余的结点链上 */ free(Lb) ; return(Lc) ; 算法分析 若 La , Lb两个链表的长度分别是 m, n,则链表合 并的时间复杂度为 O(m+n) 。 2.3.3 循环链表 循环链表 (Circular Li

57、nked List): 是一种头尾相 接的链表。其特点是最后一个结点的指针域指向链表的 头结点,整个 链表的指针域链接成一个环 。 从循环链表的任意一个结点出发都可以找到链表中 的其它结点,使得表处理更加方便灵活。 图 2-6是带头结点的单循环链表的示意图。 空表 图 2-6 单循环链表示意图 非空表 a1 a2 an head head 循环链表的操作 对于单循环链表,除链表的合并外,其它的操作和 单线性链表基本上一致,仅仅需要在单线性链表操作算 法基础上作以下简单修改: 判断是否是空链表: head-next=head ; 判断是否是表尾结点: p-next=head ; 2.4 双向链表

58、 双向链表 (Double Linked List) :指的是构成链表 的每个结点中设立两个指针域:一个指向其直接前趋的 指针域 prior,一个指向其直接后继的指针域 next。这样 形成的链表中有两个方向不同的链,故称为 双向链表 。 和单链表类似,双向链表一般增加头指针也能使双 链表上的某些运算变得方便。 将头结点和尾结点链接起来也能构成循环链表,并 称之为双向循环链表。 双向链表是为了克服单链表的单向性的缺陷而引入 的。 1 双向链表的结点及其类型定义 双向链表的结点的类型定义如下。其结点形式如 图 2-7所示 ,带头结点的双向链表的形式如图 2-8所示 。 typedef struc

59、t Dulnode ElemType data ; struct Dulnode *prior , *next ; DulNode ; data next prior 图 2-7 双向链表结点形式 非空双向链表 head a2 a1 an 空双向链表 head 图 2-8 带头结点的双向链表形式 双向链表结构具有对称性,设 p指向双向链表中的 某一结点,则其对称性可用下式描述: (p-prior)-next=p=(p-next)-prior ; 结点 p的存储位置存放在其 直接前趋结点 p-prior的 直接后继指针域 中,同时也存放在 其直接后继结点 p- next的 直接前趋指针域 中。

60、2 双向链表的基本操作 (1) 双向链表的插入 将值为 e的结点插入双向链表中。 插入前后链表的变化如图 2-9所示。 S e p ai ai+1 S e p ai ai+1 图 2-9 双向链表的插入 插入时仅仅指出直接前驱结点 ,钩链时必须注意 先后次序是 : “先右后左” 。部分语句组如下: S=(DulNode *)malloc(sizeof(DulNode); S-data=e; S-next=p-next; p-next-prior=S; p-next=S; S-prior=p; /* 钩链次序非常重要 */ 插入时同时指出直接前驱结点 p和直接后继结点 q, 钩链时无须注意先后次序。部分语句组如下: S=(DulNode *)malloc(sizeof(DulNode); S-data=e; p-next=S; S-next=q; S-prior=p; q-prior=S; (2) 双向链表的结点删除 设要删除 的结点为 p ,删除时可以不引入新的辅助 指针变量,可以直接先断链,再释放结点。部分语句组 如下: p-prior-next=p-next; p-next-prior=p-prior; free(p); 注意: 与单链表的插入和删除操作不同的是,在双向链 表中 插入 和 删除 必须同时

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