《车辆路径问题》

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1、车辆路径问题(VRP )般定义为:对一系列装货点和卸货点, 组织适当的行车线路,使车辆有序地通过它们,在满足一定的约束条 件(如货物需求量、发送量、交发货时间、车辆容量限制、行驶里程 限制、时间限制等)下,达到一定问题的目标(如路程最短、费用最少、 时间尽量少、使用车辆数尽量少等)。目前有关VRP的研究已经可以表示(如图1)为:给定一个或多 个中心点(中心仓库,central depot)、一个车辆集合和一个顾客集 合,车辆和顾客各有自己的属性,每辆车都有容量,所装载货物不能 超过它的容量。起初车辆都在中心点,顾客在空间任意分布,车把货 物从车库运送到每一个顾客(或从每个顾客处把货物运到车库)

2、,要 求满足顾客的需求,车辆最后返回车库,每个顾客只能被服务一次, 怎样才能使运输费用最小。而顾客的需求或已知、或随机、或以时间 规律变化。图1 VRP示意图一、在VRP中,最常见的约束条件有:(1)容量约束:任意车辆路径的总重量不能超过该车辆的能力负荷。引出带容量约束的车辆路径问题(CapacitatedVehicle Routing Problem,CVRP)。 优先约束:引出优先约束车辆路径问题(VehicleRoutingProblem with precedence Constraints,VRPPC)。 车型约束:引出多车型车辆路径问题(Mixed/Heterogeneous Fl

3、eet Vehicle Routing Problem,MFVRP/ HFVRP)。(4) 时间窗约束:包括硬时间窗(Hard Time windows)和软时间 窗(Soft Time windows)约束。引出带时间窗(包括硬时间窗和软时 间窗)的车辆路径问题(Vehicle Rout ing Problem wit hTime windows,VRPTW)。(5) 相容性约束:引出相容性约束车辆路径问题 (VehicleRouting Problem with Compatibility Constraints, VRPCC)。(6) 随机需求:引出随机需求车辆路径问题(VehicleR

4、outing Problem with Stochastic Demand,VRPSD) 。(7) 开路:引出开路车辆路径问题(Open Vehicle RoutingProblem)。(8) 多运输中心:引出多运输中心的车辆路径问题(Multi-Depot Vehicle Routing Problem)。(9) 回程运输:引出带回程运输的车辆路径问题 (VehicleRouting Problem with Backhauls)。(10) 最后时间期限:引出带最后时间期限的车辆路径问题 (Vehicle Routing Problem with Time Deadlines)。(11) 车

5、速随时间变化:引出车速随时间变化的车辆路径问题 (Time-Dependent Vehicle Routing Problem)。二、CVRP问题描述及其数学模型CVRP的描述:设某中心车场有k辆车,每辆配送车的最大载重 量Q,需要对n个客户(节点)进行运输配送,每辆车从中心车场出发 给若干个客户送货,最终回到中心车场,客户点i的货物需求量是 q. (i=l,2,n),且q.Q。记配送中心编号为0,各客户编号为 iii (i=1,2,,n), c.表示客户i到客户j的距离。求满足车辆数最 ij小,车辆行驶总路程最短的运送方案。定义变量如下:=Jl车辆Mlh刊_ (1 车辆蹴帥V否则儿訓否则建立

6、此问题的数学模型:约束条件:minz 呈工工c xi. i.ki j k(2.2)工y =1ki(2.3) k工x =yi.k k.(j=0,1,,n(i=0,1, ,n )k=1,2, ,m)(2.4)工 Xjik二ykj(j=o,l,nk=l,2,,m)(2.5) i工 qy Q(k=l,2,m)(2.6)i kii三、车辆路径问题算法综述目前,求解车辆路径问题的方法非常多,基本上可以分为精确算 法和启发式算法2大类。3.1精确算法精确算法是指可求出其最优解的算法,主要运用线性规划、整数 规划、非线性规划等数学规划技术来描述物流系统的数量关系,以便 求得最优决策。精确算法主要有:分枝定界法

7、(Branch and Bound Approach)割平面法(Cu tt ing Planes Approach)网络流算法(Network Flow Approach)动态规划算法(Dynamic Programming Approach)总的说来,精确性算法基于严格的数学手段,在可以求解的情况 下,其解通常要优于人工智能算法。但由于引入严格的数学方法,计 算量一般随问题规模的增大呈指数增长,因而无法避开指数爆炸问 题,从而使该类算法只能有效求解中小规模的确定性VRP,并且通常 这些算法都是针对某一特定问题设计的,适用能力较差,因此在实际 中其应用范围很有限。3.2启发式算法由于车辆路径优

8、化问题是NP难题,高效的精确算法存在的可能性 不大(除非P=NP),所以寻找近似算法是必要和现实的,为此专家主要 把精力花在构造高质量的启发式算法上。启发式算法是在状态空间中 的改进搜索算法,它对每一个搜索的位置进行评价,得到最好的位置, 再从这个位置进行搜索直到目标。在启发式搜索中,对位置的估价十 分重要,采用不同的估价可以有不同的效果。目前已提出的启发式算 法较多,分类也相当多,按Van Breedam的分类法,主要的启发式算 法有以下几类:构造算法、两阶段法、智能化算法。3.2.1 构造算法(Cons truct ive Algori thm)这类方法的基本思想是:根据一些准则,每一次将

9、一个不在线路 上的点增加进线路,直到所有点都被安排进线路为止。该类算法的每 一步把当前的线路构形(很可能是不可行的)跟另外的构形(也可能是 不可行的)进行比较并加以改进,后者或是根据某个判别函数(例如总 费用)会产生最大限度的节约的构形,或是以最小代价把一个不在当 前构形上的需求对象插入进来的构形,最后得到一个较好的可行构 形。这类算法中中最著名的是Clarke和Wright在1964年提出的节约算 法。构造算法最早提出来解决旅行商问题,这些方法一般速度快,也 很灵活,但这类方法有时找到的解离最优解差得很远。322 两阶段法(Two-phase Algorithm)学者们通过对构造算法的研究,

10、认为由构造算法求得的解可以被 进一步改进,为此提出了两阶段法。第一阶段得到一可行解,第二阶 段通过对点的调整,在始终保持解可行的情况下,力图向最优目标靠 近,每一步都产生另一个可行解以代替原来的解,使目标函数值得以 改进,一直继续到不能再改进目标函数值为止。Gillet和Miller于 1974年提出的sweep算法,Christofides、Mingozzi和Toth的算法以 及Fisher和Jaiku mar的算法都属于两阶段法。一般第一阶段常用构造 算法,在第二阶段常用的改进技术有2-opt(Lin,1965), 3-opt(Lin Kernighan,1973)和0 r-op t (0

11、r,1976)交换法,这是一种在解的邻域 中搜索,对初始解进行某种程度优化的算法,以改进初始解。一些基于数学规划的算法也属于两阶段法,把问题直接描述成一 个数学规划问题,根据其模型的特殊构形,应用一定的技术(如分解) 进行划分,进而求解己被广泛研究过的子问题(Fishe r和 Jaikumar,1981)。在两阶段法求解过程中,常常采用交互式优化技术,把人的主观 能动作用结合到问题的求解过程中,其主要思想是:有经验的决策者 具有对结果和参数的某种判断能力,并且根据知识直感,把主观的估 计加到优化模型中去。这样做通常会增加模型最终实现并被采用的可 能性。此方法是目前成果最丰富、应用最多的一类方法

12、。每一种方法讨 论的情况不尽一致,适用范围也不完全相同。323 智能化算法(Intelligent Algorithm)这类算法以启发式准则来代替精确算法中的决策准则,以缩小解 搜索的空间。总体来看,尽管启发式算法能够在有限的时间内求出质量较高的 解,但由于其搜索解空间的能力有所限制,因此经常无法达到预期的 要求。20世纪90年代以来,由于人工智能方法在解决组合优化问题中 的强大功能,不少学者开始将人工智能引入车辆路线问题的求解中, 并构造了大量的基于人工智能的启发式算法(智能化启发式算法)。智 能化启发式算法从本质上讲仍然属于启发式算法,其基本思想是从一 初始解开始,通过对当前的解进行反复地局部扰乱(Perturbations) 以达到较好的解。目前,最常见的智能化启发式算法包括模拟退火算 法(Simulated Annealing)、禁忌搜索算法(Tabu Search)、遗传算 法(Gene tic Algori thm)、蚁群算法(Ant Colony)和神经网络(Neutral Networks)、粒子群算法(Particle SwarmOptimization,PSO)方法等。(注:素材和资料部分来自网络,供参考。请预览后才下载,期待你的好评与 关注!)

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