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AE中英文对照表(共7页)

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AE中英文对照表(共7页)

精选优质文档-倾情为你奉上一、汉译英表达式控制 Expression Controls图象控制 Image ControlChange Color 转换色彩Change To Color 定向转换色彩Color Balance(HLS) 色彩平衡Color Link 色彩连接Colorama 彩光Equallize 均衡Gamma/Pedestal/Gain 伽玛/基色/增益Grow Bounds 增长边缘PS Arbitrary Map 映象Tint 色彩键控 KeyingColor Difference Key 色彩差异键Color Key 色彩键Color Range 色彩范围Difference Matte 差异蒙版Extrace 提取Inner/Outer Key 轮廓键Keylight 光键Linear Color Key 线性色彩键Luma Key 亮度键Spill Suppressor 溢色抑制蒙版工具 Matte ToolsMatte Choker 蒙版清除Simple Choker 简单清除杂色 Noise绘画 Paint透视 Perspective渲染 Render仿真 Simulation风格化 Stylize文字 Text时间 Time切换 Transition视频 VideoCompostion菜单新建合成 New Composition合成设置 Compodition Settings背景颜色 Background Color设置海报 Set Poster Time修剪合成适配工作区域 Trim Comp to Work Area裁切合成适配自定区域 Crop Comp to Region of Interest增加到渲染序列 Add To Render Queue添加输出模块 Add Output Module预演 PreviewRAM Preview 内存预演Wireframe Preview 线框预演Motion with Trails 运动轨迹Audio 音频Audio Preview(Here Forward) 音频预演(当前位置)Audio Preview(Work Area) 音频预演(工作区域)存储单帧为 Save Frame AsFile 文件Photoshop Layers Photoshop图层制作影片 Make Movie组合渲染 Pre-render存储内存预演 Save RAM Preview观察流程图 Comp Flowchart ViewWindow菜单工作空间 WorkspaceOne Comp View 单视图Two Comp View 双视图Four Comp View 四视图Conform All Windows 适应窗口Save Workspace 存储工作空间Delete Workspace 删除工作空间层叠 Cascade拼贴 Tile排列图标 Arrange Icons全部关闭 Close All全组关闭 Closing in Groups工具箱 Tools信息调板 Info时间控制调板 Time Controls音频调板 Audio特效调板 Effects字符调板 Character段落调板 Paragraph绘画调板 Paint笔刷技巧调板 Brush Tips运动草图 Motion Sketch智能遮罩插值 Smart Mask Interpolation平滑 The Smoother抖动 The Wiggler对齐和分布 Align & Distribute追踪控制 Tracker Controls立方体建立 Box Creator Lite立体散布 Cubic Distribution Light圆柱体建立 Cylinder Creator Lite当前文件 Untitled Project.aep*项目流程图 Project Flowchart View渲染序列 Render Queue重置调板位置 Reset Palette LocationsHelp菜单关于AfferEffects About After EffectsAfferEffects帮助 After Effects Help特效帮助 Effects Help脚本帮助 Scripting Help每日技巧 Tip og the Day注册 Registration3D Channel (3D通道)3D Channel Extract-3D通道扩展Depth Matte-深厚粗糙Depth of Field-深层画面Fog 3D-3D 雾化ID Matte-ID 粗糙Adjust (调整)Brightness & Contrast-亮度与对比度Channel Mixer-通道混合器Color Balance-色彩平衡Color Stabilizer-色彩稳压器Curves-曲线Hue/Saturation-色饱和Levels-色阶Levels (Individual Controls)-色阶 (分色RGB的控制)posterize-色调分离Threshold-阈值Audio (音频)Backwards-向后Bass & Treble-低音与高音Delay-延迟Flange & Chorus-边缘与合唱团High-Low Pass-高音/低音Modulator-调幅器Parametric EQ-EQ参数Reverb-回音Stereo Mixer-立体声混合器Tone-音调Blur & Sharpen (模糊与锐化)Clannel Blur-通道模糊Compound Blur-复合的模糊Directional Blur-方向性的模糊Fast Blur-快污模糊Gaussian Blur-高斯模糊Radial Blur-径向模糊Sharpen-锐化Unsharp Mask-锐化掩膜Channel (通道)Alpha Levels-ALPHA 层通道Arithmetic-运算Bland-柔化Cineon Converter-间距转换器Compound Arithmetic-复合运算Invert-反向Minimax-像素化Remove Color Matting-去除粗颗粒颜色Set Channels-调节通道Set Matte-调节粗糙度Shift Channels-转换通道Distort (变型)Bezier Warp-Bezier 变型Bulge-鱼眼Displacement Map-画面偏移Mesh Warp-网状变形Mirror-镜像Offset-偏移量Optics Compensation-光学替换 (可制作球体滚动效果)Polar Coordinates-极坐标Reshape-重塑Ripple-涟漪Smear-涂片Spherize-球型变形Transform-变换Twirl-旋转变形Wave Warp-波型变形Expression Controls (表达式控制)Angle Control-角度控制Checkbox Control-复选框控制Color Control-颜色控制Layer Control-图层控制Point Control-锐化控制Slider Control-滑块控制Image Control (图像控制)Chaner Color-改变颜色Color Balance (HLS)-色彩平衡 (HLS)Colorama-着色剂Equalize-平衡Gamma/Pedestal/Gain-GAMMA/电平/增益Median-中线PS Arbitrary MapPS-任意的映射Tint-去色Keying (键控制)Color Difference Key-差异的色键Color Key-色键Color Range-色键幅度Difference Matte-不同粗粗糙 (以粗颗粒渐变到下一张图)Extract-扩展Inner Outer Key-内部、外部色键Linear Color Key-线性色键Luma Key-LUMA键Spill Suppressor-溢出抑制器Matte Tools (粗糙工具)Matte Cloker-粗糙 窒息物 *Simple Choker-简单的 窒息物 *Paint (油漆)Vector Paint-矢量油漆Perspective (透视)Basic 3D-基本的3DBevel Alpha-倾斜 ALPHABevel Edges-倾斜边Drop Shadow-垂直阴影Render (渲染)4-Color Gradient-4色 倾斜度Advanced Lightning-高级闪电Audio Spectrum-音频光谱Audio Waveform-音频波形Beam-射线Cell Pattern-单元模式Ellipse-椭圆Fill-填充Fractal-分数维Fractal Noise-粗糙的分数维Grid-网格Lens Flare-镜头光晕Lightning-闪电Radio Waves-音波Ramp-斜面Stroke-笔划 (与stylize-write on功能类似)Vegas-维加斯Simulation (模拟)Particle Playground-粒子运动场Shatter-粉碎Stylize (风格化)Brush Strokes-笔刷Color Emboss-颜色浮雕Emboss-浮雕Find Edges-查找边缘Glow-照亮边缘Leave Color-离开颜色Mosaic-马赛克Motion Tile-运动平铺Noise-噪音Roughen Edges-变粗糙边Scatter-分散Strobe Light-匣门光 *Texturize-基底凸现Write-on-在.上写 (与render-stroke功能类似)Text (文本)Basic Text-基本的文本Numbers-数字文本Path Text-路径文本Time (时间)Echo-回响Posterize Time-发布时间Time Difference-时间差别 *Time Displacement-时间偏移Transition (转场)Block Dissolve-块溶解Gradient Wipe-斜角转场Iris Wipe-爱丽斯转场 (三角形转场)Linear Wipe-线性转场Radial Wipe-半径转场Venetian Blinds-直贡呢的遮掩 (百叶窗式转场)Video (视频)Broadcast Colors-广播色Reduce Interlace Flicker-降低频闪Timecode-时间码Look at Selected Layers(观察选择图层) 用当前的摄像机以最大化的方式观察所选图层的全貌。选择要观察图像的图层,然后选择菜单Look at Selected Layers(观察选定层)命令,将会用当前的摄像机以最大化的方式观察所选图层的全貌,同时摄像机的位置参数会产生变化来适配画面。Hide Locked Masks(隐藏锁定的遮罩),将锁定的遮罩都隐藏起来Free Transform Points(自由变换点),变换遮罩或图形路径上的锚点Crop Comp to Region of Interest(裁切合成适配自定义区域) 在合成窗口中绘制一个自定义大小的矩形区域,然后将合成的尺寸裁剪到这个自定义区域的大小。Fit to Comp:适配图层的尺寸为当前合成尺寸的大小Fit to Comp Width:适配图层的宽度为当前合成的宽度Fit to Comp Height :适配图层的高度为当前合成的高度View Options(视图选项) 打开视图选项设置对话框,进行相应的视图选项设置。当合成窗口中进行合成制作而需要有相应的参考显示辅助制作时,可以打开视图选项对话框,在其中勾选相应的选项。相反当合成窗口中所显示的信息过多时,会影响对画面效果的观察,这时可以对其中一些显示信息的选项取消勾选。专心-专注-专业

注意事项

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