人美版美术一上《滚动乐园》表格教案
2019 最 新人美 版美术一上 滚动乐园 表格教案滚动乐园学习领域造型表现教学 目标应知:在感知活动中,触发学生去发现和思考物体特征、形状。其中 感知行为是显性的,发现问题和思考问题是 隐性 的。 应会:1、会有序而友好地合作游戏,隐性的道德行为。2、会观察和 提出问题,包含着内在的隐性活动。3、随意大胆的使用绘画工具表现 出感受到的或者想到的滚动现象,创造出有故事情节的画面。重难点教学重点:通过师生共同创设的有趣味的感知活动,调动学生主动性,发挥体验和 表现的能力。教 学 难 点:!_-KRi引导学生表现自己所见、所想。在感知基础上启发学生发散思维、 展开创作。美教学 设计本课适合学生主体的活动贯穿其中:探索-感受-体验-联想-表现-评价。探索:课的让学生寻找能滚动的东西,体现出自然和生活是第一 课堂。创作表现来源于生活。感受:看看、摸摸、闻闻、玩玩滚动 的物体,感受、认识物体。体验:玩耍的经历体验物体的形态、特征、 共性。联想:滚动中物体的变化:方向变化、快慢、翻转、碰撞、弹 蹦、滑行、停止等,引发学生的有关技艺、联想,触发创意思维。、ter课刖准备师生各自找来自己感兴趣的能滚动的物件 ,做为课上大家共用的感知材料。根据学生的条件,使用便利的画笔。教学 环节教师活动学生活动导入阶段1、课前一分钟训练。2、导入新课教师出示事先准备好的能够滚动 的物品,为丰富的感知活动创造条 件。让学生对圆形物品有进一步 的感知,共同研究探讨球体的特 点。2、感 受:组织学生进行滚动游戏,在滚动玩 耍时,通过看、摸、闻等触觉行为, 进一步加深学生对物体的认识。滚动现象,在儿童的认识中展开的 是:形、体(有大小、多少之差 别)、色(用于回点、面、线)、动 力(作用力、速度、方向、轨迹)。 美每位学生举起手中自己带来的圆 形物件,大家互相观赏。给滚动 物件起名字。如:足球大哥、香 瓜大王、秃瓢西红柿、红脸苹 果。学生分成几小组,推选小裁判,发 令并指挥滚动游戏。其他成员围 成圈,推动教具滚动并抵挡物品 滚出场地。学生在游戏过程中,通过看、 摸、闻等体验行为,建立对 物体的认识。了解物体的态、特征、共性导入新课3、联想:引导学生欣赏课本上四幅学生作 品,展现了学生在体验性的学习中, 思维也随玩乐而活跃起来。通过 滚动的东西所具有的滚动功能,大 家很容易地理解滚圆的东西是没 有棱角的圆鼓鼓的球体。4、刚才在游戏中,你想到了什 么?生活中还有那些具有滚动共 性?5、表现:提出作业要求:描绘一种具启可 滚动特性的物体。学生作品中丰富的形、色、线充学生通过欣赏课本上四幅学生作 品,回向描述着很多彩球被踢、 被投而滚向球门;好吃的果实站 不稳而滚;斜坡上会发生滚、宽 厚的车轮企企斜斜地震动 会发生滚,滚动是有原因的。这 些都是学生可思考的问题。体验 滚动中物体位置/、断地变动 ,其 快慢、翻转、碰撞、弹蹦、滑 行、停止,引出学生对生活中肩 关现象的记忆和联想,触发了创 意思维。学生对自己的感受进行总结 ,并 大胆的列举出众多具有滚动共性 的物体,联想也会随认知展开。学生创作,自由的根据设想完成 造型练习。分体现了儿童的感受和思维。教 师的评价应以鼓励肯定为主。总结阶段6、自评互评。7、教师小结。学生讲述和交流所画景象盾节,教师做学生和每件物品的牵线 人;如教师取学生手中的物去和 另一学生手中的物说话、碰撞、 贯穿出故事to。 (sJ-发展阶段第二课时1、依据学生自己的兴趣和上节 课的展开不同的玩耍方式,体会滚 动形式经验,学生自主画哪种圆形 物,有什么情况向老师和同学们汇 报。教师和学生一齐对同学提出的问 题进行讨论并统一解答。2、引导学生再观察,以写生方式完 成创作绘画。教师巡回辅导。学生向老师和同学们汇报 上节课回了哪种圆形物,有什么 情节,学到了那些知识?还有那 些没有解决的问题?学生构思并结合课学习的采 用各种/、同的圆材用相应的涂色 方法来表现圆形物滚动的状态完 成写生创作。课堂总结3、教师在课后总结和评赏作业。e4、探索:放飞学生理想,课后思考完成。a滚动现象的用处:省力、轻便、干稳移动b哪些地方利用了滚动道理? c用滚动现象能发明什么?d滚动的不稳定性有什么缺点 ?怎 样克服?美学生结合课堂知识,完成课后思 考题。板书设计资料粘贴 5 / 5