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UG渲染如何做出光斑和光点的效果

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UG渲染如何做出光斑和光点的效果

1、产生光斑的必要条件有3个: a、使用聚光灯或点光源;_ b、聚光灯的光锥必须包括眼睛点,点光源必须处在视图区内。 c、光照强度的衰减设置成线性衰减或指数衰减,强度在1左右或更高。使用默认的设置条件是看不到光斑的效果的。并且光斑的效果要在使用渲染指令并将渲染效果保存后才好看见。2、如何产生光斑:a、设置聚光灯。光锥在以下两种情况都能产生光斑。对于点光源,只要在视图内就可以。b、设置光强度在1左右c、在visual effects对话框的effects分框,lens flare一定要勾选,并且intensity(强度)一定不为零d、在高质量图片对话框,按开始渲染按钮,然后保存图片。你在保存的图片中就能看到光斑的效果了。/3、如何产生光点:a、同产生光斑的步骤相同,但只能使用点光源。点光源的位置就是光点的位置。b、点光源光强度可以小于1,但要同visual effects对话框的intensity配合(此intensity滑块可拉大)。

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