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开题报告:博物馆毕业设计开题报告精选

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开题报告:博物馆毕业设计开题报告精选

开题报告:博物馆毕业设计开题报告精选本文是一篇开题报告,开题报告的内容一般包括:题目、理论依 据(毕业论文选题的目的与意义、国内外研究现状)、研究方案(研究目 标、研究内容、研究方法、研究过程、拟解决的关键问题及创新点)、 条件分析(仪器设备、协作单位及分工、人员配置)、课题负责人、起 止时间、报告提纲等。(以上内容来自百度百科)今天为大家推荐一 篇开题报告,供大家参考。题目:基于博物馆资源的文化创意产品开发设计研究一、研究背景本课题的研究主要是基于文化创意产业发展的大背景以及我国博物馆创新发展的现实需要。就当前的发展现状而言,虽然我国博物馆 文创产品的开发设计尚不成熟,但从目前的社会发展、经济转型、产 业规划等方面的因素来看,我国博物馆文创产品的发展开始迎来了新 的发展“契机”.在 2006年颁布所实施的博物馆管理办法中明确地指出:“国家应该鼓励博物馆发展相关文化产业,多渠道 筹措资金,促进自身发展。”2008 年 1 月,我国中宣部、财政部、文化部和国家文物局联合发 布全国博物馆、纪念馆向社会免费开放的通知。随着博物馆的开放、与馆际间的交流加深以及运营方面的压力, 博物馆越来越意识到市场和观众的重要性,开始寻求依靠政府拨款以 外的渠道来获得资金以及争取更多的参观者。通过调查可以发现,博物馆免费开放虽然拆除了博物馆的有形门 槛,在一定的时期内可以增加博物馆的客流量,但随着时间的推进, 博物馆如果缺乏创新依然固守于“灌输教育、静态展示、有限活动”的 模式,那么大众会逐步地失去兴趣,进而会敬而远之。因此,在新的 社会发展、公众参与、文化消费等的现实要求下,博物馆如何寻求与 大众有效交流的新途径,以实现其教育功能的同时,满足消费者的需 求、改善运营过程的财务状况,促进博物馆的良性发展等,成为博物 馆发展的当务之急。2009 年国家文物局召开的全国博物馆文化产品开发会议上,博物 馆学会向全国博物馆发出了关于加强博物馆文化产品开发倡议书, 指出“各博物馆之间应加强合作,扩大博物馆文化产品开发规模。”此后越来越多的博物馆将博物馆文创产品的开发提上了日程。以 美感创新为主要诉求的博物馆文化创意产品的出现,为博物馆与大众 之间的沟通搭建了桥梁,以满足消费者对文化商品和文化消费的需求 同时也缓解了博物馆经济方面的压力,为博物馆创造了更多的潜在利、九益。事实上,利用博物馆的资源开发文创产品,早已是全世界博物馆 的通行做法。在 20世纪 70年代起,西方一些发达国家博物馆的运营 已经走向社会化,博物馆商店的面积也不断扩大,出售各类文创产品。 另外,自上世纪 90 年代末以来,全球各国在受到英国博物馆成功经 验的激励影响下,从东方到西方,从南半球到北半球,都先后以积极 的态度,争相发掘独特专属的产业资源。博物馆文化创意产业不断发 展,以其自身所具有的独特性、不易模仿性、低竞争性等特性,为世 界各个国家注入了新的经济活力。博物馆文化创意产品也因此成为市 场上受大众喜爱的消费品,同时也成为传播博物馆文化的重要手段。二、研究现状本课题的研究涉及到博物馆学、文化创意产业发展基础理论、艺 术学理论、设计力创新理论等各学科领域,通过对这些学科领域相关 文献的研读、分析与整理以及相关理论成果的运用,确定了本课题研 究方向,拓展了研究思路。根据本课题的具体研究方向,与本课题研 究相关的主要文献资料包括:博物馆企业、博物馆营销策略、博物馆 经营、博物馆美学经济等方面。由于本人外语水平的限制,对于国外 的期刊文献资源等第一手资料尚没有能力直接查阅和研读,因此,仅 就国内专家、学者对于博物馆文化创意产品开发设计的相关理论研究 和翻译资料等进行初步的分析与整理,以为本课题的研究提供可靠的 理论依据。(一)关于博物馆商店的研究林炎旦的文化创意产业国际经典 论述一书对于英国博物馆的创意经济做了详细的论述,并指出“新 世纪成功的博物馆必须寻求机会、以正确的定位建立明确的远景,透 过有效资金、博物馆的文化、优良的领导者与有经验的研究基础与团 队,建构出一套企业经营的模式。”对于本文在博物馆商店的经营策 略提供了很好的参考。(二)关于博物馆文创产品开发设计的研究夏学理的文化创意 产业概论一书从创意经济的角度跨出博物馆的传统使命,对国立故 宫博物院组织之特殊性质、组织功能之多元性进行了探讨,也对国立 故宫文创产业的发展及经营现状做了相关的阐述,为笔者研究国立故 宫文创产品的开发设计,提供了较为详细的、重要的理论参照。罗伯托维甘提着,吕奕欣译的设计力创新一书从管理的角度 论述了设计与意义,将设计视为主要创新方式,并结合案例深入分析 技术推力与市场拉力的创新,对于笔者在博物馆文创产品设计思维的 论述上有很深的启发。徐大钧的中小博物馆发展文创产品的探索与思考一文侧重于 对中小型博物馆文创产品的发展现状的分析,使笔者进一步了解到国 内的相关发展现状,为本课题提供了理论基础。戴晓莉的把博物馆“带”回家一文则是针对目前博物馆文创产 品的分析,主要偏向于强调文创产品对提升博物馆品牌的重要影响, 对本文对于博物馆文创产品品牌化的论述提供了重要的参考。白皛的博物馆衍生商品的开发与营销模式研究一文更多地侧 重于从精神经济学的角度,对博物馆衍生品的价值及其对于社会发展 的意义做了详细分析。同时,对国际知名博物馆,如大都会、罗浮宫、 国立故宫等衍生品的开发现状进行了大量的数据分析,为本文的研究 提供了良好的示范。林守襄的艺术衍生品的设计策略一文中从设计学的角度,对 产品的设计策略等方面做了相关论述,认为创意设计直接决定艺术衍 生品的成败,对笔者研究博物馆文创产品的开发设计有很大的启示, 也为本研究提供了很好的借鉴和帮助。三、研究的目的及意义(一)研究目的1、通过对本课题的研究梳理出现今我国博物馆在文创产品开发设计过程中存在的主要问题,针对主要问题提出解决的方案。同时,希望对该课题的研究能够引发业内学者对籍由博物馆资源开发的文创产品进行多方面的讨论,重视开发博物馆自身文化资源,最终开发设计出既符合大众需求,又具有博物馆文化特性的文创精品。2、在满足大众物质消费和精神消费需求的同时,延续文物藏品的 生命力,使博物馆文创产品成为优秀传统文化的承载者和传播者。(二)研究的意义1、博物馆文创产品的教育性特质远远大于商业性特质,其目的在 于创造博物馆的延伸体验,更好地去服务大众,满足大众文化的需求。 因此,本课题的研究对于更好地传播博物馆的文化具有一定的促进意 义。2、籍由博物馆艺术品收藏而衍生开发的文创产品肩负着延续博物 馆教育意义的功能,是完整的博物馆体验的一部分,而博物馆良性永 续的发展是其实现教育功能持续的先决条件,要实现这一条件或创造 更好地条件,必要的经济保障必不可少。因此,本课题的研究对于保 障博物馆的教育功能和创造新的经济增长点具有一定的理论指导意 义。3、通过以北京故宫、台北故宫、上海博物馆以及南京博物院为主 的文创产品优秀案例进行比较分析,探讨博物馆文创产品中所遵循的 设计原则、设计思维以及产品开发实现的途径等,为提升我国博物馆 文创产品开发设计的质量、种类、创新等具有一定的实践操作意义。四、研究的内容本课题是以历史艺术类博物馆的文化创意产品为研究对象,基本 研究内容如下:1、从博物馆自身发展的需要、文创产业的要求以及博物馆学的兴 起三个方面,阐述博物馆文创产品开发的缘起及重要性,并对博物馆 文创产品开发的现状进行分析,为博物馆文创产品的开发设计提供一 定的方向。2、对博物馆的文化资源进行综合分析,选择适合于博物馆文创产 品开发的资源,并对目前籍由博物馆资源开发的文创产品进行分类, 更好地实现资源向文创产品的转变。在此基础上,分析籍由博物馆资 源的文创产品开发的优势及影响我国博物馆文创产品开发的主要因 素,以利于博物馆对其文创产品自身所面临问题的认知,从而降低这 些问题带来的影响。3、选择我国在博物馆文创产品发展上较为成功的北京故宫、台北 故宫、上海博物馆以及南京博物院为主的优秀文创产品开发的相关经 验及理论为研究基础,根据本课题的研究方向和研究观点,初步建构 一套有利于我国博物馆文创产品开发设计的基础理论架构。五、提纲中文摘要Abstract绪论、研究背景二、研究现状三、研究的目的及意义四、研究的内容与研究方法五、相关概念的界定第一章 博物馆文化创意产品发展概述第一节 博物馆文化创意产品开发的缘起一、博物馆自身发展的需要二、文化创意产业的要求三、新博物馆学的兴起第二节 博物馆文化创意产品开发的现状一、相对成熟的国外现状二、尝试与探索中的国内现状第二章 博物馆资源分析第一节 博物馆文化资源的丰富性一、馆藏文物资源二、遗址文化资源三、地域文化资源第二节 博物馆可利用资源的选择一、选择适合开发的文化资源二、重视代表性的文化资源第三节 籍由博物馆资源开发的文化创意产品一、出版品二、典藏复制品三、艺术纪念品四、体验型产品第三章 博物馆文化创意产品开发的优势及影响因素第一节 博物馆文化创意产品开发的优势一、藏品资源为文创产品的设计提供核心灵感二、学术资源为文创产品的设计提供可行依据三、良好的平台建设为文创产品的营销奠定基础 第二节 影响我国博物馆文化创意产品开发的因素一、外部因素二、内部因素第四章 博物馆文化创意产品的设计策略第一节 博物馆文化创意产品的设计要素、文化要素二、形式要素三、功能要素四、情感要素第二节 博物馆文化创意产品的设计原则一、品牌识别性原则二、系列化原则三、适度包装原则四、文化性与创新性相结合原则第三节 博物馆文化创意产品的设计思维、表象思维二、符号转化思维三、意蕴诠释思维第五章 博物馆文化创意产品开发设计实现的途径第一节 博物馆自行开发 第二节 博物馆授权合作开发 一、设计授权 二、制作授权 三、图像授权四、出版品授权五、品牌授权参考文献致谢六、研究方法本课题主要采用的研究方法有以下三种:1、文献研究法:本研究通过中国资料网、校图书馆以及网络媒体等渠道,查阅了有关博物馆、博物馆资源、文化创意产业等与课题相关方面的专着、学术论文以及相关期刊等文献资料。通过对文献资料 的广泛阅读、分析研究、归纳整理等,进一步确定本课题的研究方向, 并为本课题的具体研究奠定充分的理论基础。2、调查法:通过对北京故宫、上海博物馆、南京博物院等主要的 国内博物馆,以及在2014 年 3 月赴台湾进行为期一学期的交流学习 期间,针对台北故宫、中正纪念堂、中山纪念堂等的实地调查所获取 的大量的第一手资料,为本课题的研究提供了丰富详实的理论素材。3、案例分析法:通过对我国在博物馆文创产品发展上较为成功的 几大博物馆以及国外博物馆及相关设计机构等开发设计的文化创意 产品优秀案例进行理论分析,进一步探讨博物馆文创产品在开发设计 过程中的基本思路及途径,为本课题的深入研究提供现实可靠的理论 依据。七、进度安排20XX 年 11 月 01 日-11 月 07 日 论文选题、20XX 年 11 月 08 日-11 月 20 日 初步收集毕业论文相关材料,填 写任务书20XX 年 11月 26 日-11 月30 日 进一步熟悉毕业论文资料,撰写开题报告20XX 年 12月 10日-12月 19日 确定并上交开题报告20XX 年 01 月 04 日-02 月 15 日 完成毕业论文初稿,上交指导老师20XX 年 02月 16日-02月 20日 完成论文修改工作20XX 年 02月 21日-03月 20日 定稿、打印、装订20XX 年 03 月 21 日-04 月 10 日 论文答辩八、参考文献1黄维。品牌时代的工艺美术转型策略J.百泰视界,2010 (1)。2范秀成。高琳。基于品牌识别的品牌延伸J.天津大学学报(社 会科学版), 2002年第12期。徐大钧。中小博物馆发展文创产品的探索与思考J.中国文物报, 2013-07-10.4林荣泰。融合文化与美学促成文化创意设计新兴产业之探讨 J.艺术学报,第六卷第一期。刘天韵。原研哉。“空的设计卩设计思潮,2011.6 徐亦鹏、曹炜芳。关于博物馆文化衍生产品开发的探索与思考 -以苏州博物馆为例卩苏州博物馆主编。苏州文博论丛:第2辑。北 京:文物出版社, 2011.7 孙晓琳。浅析产品设计中的文化符号J.艺术与设计(理论), 2008-07-15.钟慧敏。沈霞。文化符号在产品品牌形象塑造中的应用J.中国 论文网,2011.

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