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Cinema-4D闹钟建模教程

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Cinema-4D闹钟建模教程

具体的建模环节如下:1、这个教程是闹钟的建模教程,目的是为了学习从照片到模型的实现方式,一方面做闹钟动手前要对它的构造有一种全面的理解,我从古玩网站上找到一组闹钟的图片,我还是蛮喜欢这种闹钟的,通过这些图片我们可以理解下闹钟构造,闹钟可见的构造有铃、铃轴、提把、铃锤、主体、表盘、时针、分针、秒针、脚、控制键。、建模构思上 闹铃主体、铃轴、脚通过旋转S"来实现,时针分针秒针等通过挤压方式来实现,提把通过放样变形来实现,控制键和铃锤通过几何体布尔运算等实现。根据上面分析我们在进一步"解剖"闹钟,在I中打开正面图,画出构造图,这个环节需要注意对称,需要充足发挥人们的空间感,由于没有三视图的参照图片,在比例上诸多就只能靠估算了,例如铃铛直径大概是闹铃主体直径的五分之二左右,闹铃主体的厚度略不小于铃铛直径,通过对称等方式。我们根据参照图做出构造线如下图,保存i为版本0.7如下。 3、做好前期准备工作后启动cd文献>合并对象导入我们的ai文献,选择建模用的部件按alt+g群组命名为建模用,然后选择剩余的层和途径右键连接对象+删除,添加保护标签,命名为"参照构造" 4、选择闹钟主体途径,激活对象轴"开关,移动坐标对齐到途径下端,按照z轴方向旋转对象轴0度,关闭"对象轴。选择途径为其添加旋转RBS,获得闹钟主体。根据参照构造移动闹钟主体到相应位置。然后为其添加"平滑细分 5、选择铃铛途径参照第4步移动对象轴对齐对象右端,关闭对象轴,选择途径为其添加旋转BURBS,获得铃铛,根据参照构造移动铃铛到相应位置。然后为其添加平滑细分"6、复制平滑细分的"铃铛"根据参照图在正视图中调节位置如下(注意无需100%吻合参照图,但是一定要对称,由于闹钟构造是对称的)7、选择"铃轴"途径,参照第5步调节铃轴途径的"对象轴"。添加旋转BURBS,设立参数细分数30,网格细分1,根据"参照构造移动铃轴"到相应位置,再复制一种在其对称位置。8、同样的措施,选择,脚"途径调节后添加旋转NURBS,设立参数细分数30,网格细分0,调节到相应位置再对称复制。、创立圆盘,命名为"表盘",调节表盘"位置如下 10、选择时针"途径按住at键为其添加挤压NRBS,设立参数如下,根据"参照构造"调节时针位置如下11、同样方式做完"分针""秒针小针"并调节其位置如下12、为表盘赋予简朴刻度材质,以便于更进一步调节表针的位置,材质贴图和材质参数如下3、创立油桶对象作为闹钟的玻璃盖,设立油桶参数如下,为玻璃盖赋予简易透明材质参数如下1、然后我们来做提把,要说一下的是本来设想是用挤压方式做提把,但考虑到放样的方式来做也许会更好,因此需要编辑一下"提把"途径,提取中间的一条途径作为放样的途径。选用"提把"途径在点模式下选择途径中一种点右键断开连接1、从断开连接的点开始逐个删除不需要点只保存一条完整的途径如下。1、新建圆环设立参数如下1、对圆环和途径放样18、选择扫描RB按下c键转为可编辑多边形命名为提把,把提把下面的封顶和平滑子集所有放到同一层级,选择提把封顶平滑右键右键"连接对象+删除"合并为一种物件19、选择提把在点模式下选区左右对称的点运用缩放平移等工具编辑形状如下20、为提把添加平滑细分调节位置到如下,运用缩放平移工具反复调节提把和铃轴的位置和比例到如下所示21、创立闹铃铃锤,一方面通过布尔运算在闹铃主体上挖一种凹槽,一方面创立立方体设立参数和位置如下2、添加布尔运算闹钟主体减去立方体,如下图23、创立一种圆角圆柱,一种油桶设立参数、调节位置如下图2、创立闹铃小部件,一方面创立圆柱对象,参数设立如下,调节至下图位置,这个圆盘用来做垫圈。2、创立正方体参数位置如下,安c键将其变为可编辑多边形2、面模式下选择可编辑多边形右端的两个面右键导角2次再缩放,参数如下,再填加平滑细分7、为小部件添加"扭曲"变形器,参数如下8、缩放旋转等工具调节小部件到如下位置2、复制小部件组,调节到下图位置30、小部件的螺丝,通过圆柱体和立方体布尔运算得出,创立元主体移至垫圈中间,参数如下31、创立立方体移至圆柱体上,位置参数如下32、布尔运算得出螺丝,至此小部件完毕。33、继续做控制键,一方面闹钟主体上要镂空控件插口,仔细观测控件部位,在A中画出如下图形,再合并到工程中,为其添加挤压,调节至下图位置34、为挤压和闹钟主体做布尔运算得出镂空控件插口。35、在如图所示的插口内创立圆柱体参数如图。6、创立圆环按键将其变为可编辑状态,选择下面的点将她上移到下图所示位置7、为其添加挤压然后旋转并调节到下图位置,参数如下。38、将槽内的圆柱和刚积压的旋钮群组命名为控件,将它复制到另一端的插槽里面,通过旋转合适调节方位,使之更加自然。39、创立圆柱体,设立参数如下,将其放置于上端的插槽里面。40、按住crl z轴方向复制圆柱体至下图位置,设立参数如下6、创立圆环按c键将其变为可编辑状态,选择下面的点将她上移到下图所示位置3、为其添加挤压然后旋转并调节到下图位置,参数如下。8、将槽内的圆柱和刚积压的旋钮群组命名为控件1,将它复制到另一端的插槽里面,通过旋转合适调节方位,使之更加自然。39、创立圆柱体,设立参数如下,将其放置于上端的插槽里面。40、按住c z轴方向复制圆柱体至下图位置,设立参数如下4、按键将圆柱体转为可编辑多边形,选择如下面然后导角42、为其添加平滑细分得到控件2,将两个圆柱体群组并命名3、复制控件2到相应位置,为弧形槽添加圆柱体参数如下。44、至此祝贺您,闹钟建模完毕

注意事项

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