电子科技大学21秋《三维图形处理技术》在线作业三满分答案71

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1、电子科技大学21秋三维图形处理技术在线作业三满分答案1. 区域图元的填充属性包括( )A.填充颜色B.填充样式C.填充格式D.填充图案参考答案:ABD2. 以下属于复合物体中的命令有( )。A.弯曲B.布尔运算C.拉伸D.放样参考答案:BD3. 种子填充算法中,正确的叙述是( )。种子填充算法中,正确的叙述是( )。A.它是按扫描线的顺序进行象素点的填充B.四连通算法可以填充八连通区域C.四连通区域内的每一象素可以通过左上右下四个方向组合到达D.八连通算法不能填充四连通区域参考答案:C4. 在处理图形时常常涉及的坐标系有( )。A.局部坐标系B.世界坐标系C.观察坐标系D.设备坐标系参考答案:

2、ABCD5. 如果希望在CorelDRAW中创建的多个页面具有相同的图形元素,可以执行下面的哪一项操作?( )A.先创建多个页面,然后分别在各个页面中绘制相同的图形元素B.创建一个页面并在此页面绘制需要的图形元素,然后再将此页面复制多个C.选择“Layout-Page Setup”命令,在弹出的对话框中进行设置D.在Master Page中创建一个图层,在此图层中绘制希望出现在各个页面中的图形元素,则此各个页面将具有相同的图形元素参考答案:D6. Perspective(透视图)的快捷键为( )A.UB.PC.RD.B参考答案:A7. 复制物体的快捷键为( )A.在选中物体的情况下按住Shif

3、t键进行轴向的移动进行复制B.Ctrl+VC.ZD.Ctrl+R参考答案:AB8. 一次Bezier曲线其实就是连接起点到终点的折线段。( )A.错误B.正确参考答案:B9. 如果不采用彩色表,光栅扫描显示器的帧缓存中存放的是地址。( )A.错误B.正确参考答案:B10. 深度缓存算法不能用于处理对透明物体的消隐。( )A.错误B.正确参考答案:B11. 使用齐次坐标可以将n维空间的一个点向量唯一的映射到n+1维空间中。( )A.错误B.正确参考答案:A12. 在多边形的逐边裁剪法中,对于某条多边形的边(方向为从端点S到端点P)与某条裁剪线(窗口的某一边)的比较结果共有以下四种情况,分别需输出

4、一些顶点。请问哪种情况下输出的顶点是错误的( )。A.S和P均在可见的一侧,则输出S和PB.S和P均在不可见的一侧,则输出0个顶点C.S在可见一侧,P在不可见一侧,则输出线段SP与裁剪线的交点D.S在不可见的一侧,P在可见一侧,则输出线段SP与裁剪线的交点和P参考答案:D13. 找出并消除物体中的不可见部分,称为消隐。( )找出并消除物体中的不可见部分,称为消隐。( )A.正确B.错误参考答案:A14. 以计算机中所记录的形状参数与属性参数来表示图形的一种方法叫做( ),一般把它描述的图形叫做( );而用具有灰度或颜色信息的点阵来表示图形的一种方法是( ),它强调图形由哪些点组成,并具有什么灰

5、度或色彩,一般把它描述的图形叫做( )。以计算机中所记录的形状参数与属性参数来表示图形的一种方法叫做( ),一般把它描述的图形叫做( );而用具有灰度或颜色信息的点阵来表示图形的一种方法是( ),它强调图形由哪些点组成,并具有什么灰度或色彩,一般把它描述的图形叫做( )。A.参数法、图形、点阵法、图像B.点阵法、图像、参数法、图形C.参数法、图像、点阵法、图形D.点阵法、图形、参数法、图像参考答案:A15. 计算机绘图设备一般使用什么颜色模型?( )计算机绘图设备一般使用什么颜色模型?( )A.RGBB.CMYC.HSVD.HLS参考答案:B16. 计算机图形学的应用范围包括( )。A.计算机

6、艺术B.计算机辅助设计与制造C.医疗诊断D.计算机动画E.计算机辅助教学F.办公自动化和电子出版技术参考答案:ABCDEF17. 透视投影中主灭点个数最多为( )A、1B、2C、3D、无穷多个参考答案:C18. 在设置Extrude Bevel效果时,如果只显示“Bevel”修饰边而不显示“Extrude”模型,应该启用什么选项?( )A.Use BevelB.Show Bevel OnlyC.同时启用Use Bevel和Show Bevel OnlyD.不启用任何选项参考答案:C19. 在光亮度插值算法中,下列论述哪个是错误的?( )A.Gouraud明暗模型计算中,多边形与扫描平面相交区段

7、上每一采样点的光亮度值是由扫描平面与多边形边界交点的光亮度插值得到的B.Phong明暗处理模型中,采用了双线性插值和构造法向量函数的方法模拟高光C.Gouraud明暗模型和Phong明暗处理模型主要是为了处理由多个平面片近似表示曲面物体的绘制问题D.Phong明暗模型处理的物体表面光亮度呈现不连续跃变参考答案:D20. Select and Uniform. Scale(选择并等比缩放)的快捷键为( )A.AB.RC.QD.E参考答案:B21. 三维空间中,图形是相对于什么作对称变换?( )三维空间中,图形是相对于什么作对称变换?( )A.点B.直线C.平面D.曲线参考答案:C22. Card

8、inal样条曲线的每段由4个控制点确定。( )A、正确B、错误参考答案:A23. 对于后向面判别算法下列说法错误的是( )A、用于剔除后向面B、场景中仅包含凸多面体时可以找出所有隐藏面C、通常可消除场景中一半左右的隐藏面D、以内外测试为基础的后向面判别算法是一种物空间算法参考答案:B24. IP协议中不参与分片与重组的字段为( )A.标识B.标志C.片偏移D.报头长度答案:D25. 利用种子填充算法实现多边形填充时,边界和内点的连通性要求是( )。A.内点为4连通时,边界必须为4连通B.内点为4连通时,边界必须为8连通C.内点为8连通时,边界必须为4连通D.内点为8连通时,边界必须为8连通参考

9、答案:C26. 渲染的种类有( )。A.渲染场景B.渲染上次C.快速渲染D.浮动渲染参考答案:ABCD27. 均匀着色与光滑着色相比( )A、计算速度慢B、图形效果更好C、物体表面颜色过渡光滑D、物体表面的颜色过渡不光滑参考答案:D28. 触摸屏是( )设备A.只是输入B.只是输出C.输入输出D.既不是输入也不是输出参考答案:C29. 齐次坐标系中不能表达图形中的无穷远点。( )A.错误B.正确参考答案:A30. 3DS MAX提供了四种环境特效,以下正确的有( )。A.爆炸特效B.喷洒特效C.燃烧特效D.雾特效参考答案:ACD31. 使用颜色查找表存储颜色目的是为了提高显示的速度。( )A.

10、错误B.正确参考答案:A32. 两个连续比例变换矩阵的乘积符合交换律。( )A.错误B.正确参考答案:B33. 角度捕捉的快捷键为( )A.AB.SC.DD.R参考答案:A34. 下列有关B样条曲线性质的说明语句中,正确的论述为( )。A.B样条曲线具有几何不变性,其形状与坐标系无关B.B样条曲线具有造型的灵活性,可构造直线段和切线等特殊情况C.当移动B样条曲线一个顶点时,必定会对整条B样条曲线产生影响D.一条直线与n个顶点控制的B样条曲线可有n个或更多个交点参考答案:AB35. EVI(Ethernet Virtual Interconnection,以太网虚拟化互联)提术,EVI是一种先进

11、的( )技术。A、overlayB、MAC in IPC、UnderlayCD、MAC in UDP答案:B36. 点阵字符的存储就是按行或按列进行二进制编码。( )A.正确B.错误参考答案:A37. 哪一个不是国际标准化组织(ISO)批准的图形标准?( )A.GKSB.PHIGSC.CGMD.DXF参考答案:D38. 下列有关简单光反射模型的描述语句中,错误的论述为( )。下列有关简单光反射模型的描述语句中,错误的论述为( )。A.简单光反射模型,又称为Phong模型,它模拟物体表面对光的反射作用B.在简单光反射模型中,假定光源是点光源,而且,仅仅关注物体表面对光的镜面反射作用C.简单光反射

12、模型主要考虑物体表面对直射光照的反射作用D.在简单光反射模型中,对物体间的光反射作用,只用一个环境光变量做近似处理参考答案:B39. Sutherland-Hodgeman多边形裁剪(逐边裁剪)算法中,对于多边形的某条边(方向为从端点S到端点P)与裁剪窗口的某条边的比较结果共有以下四种情况,分别需输出一些点,请问哪种情况下输出的点是错误的?( )A.S在裁剪边外侧而P在裁剪边内侧,则输出该边与裁剪边的交点I和P点B.S与P均在裁剪边内侧,则输出P点C.S在裁剪边内侧而P在裁剪边外侧,则输出该边与裁剪边的S点和交点ID.S与P均在裁剪边外侧,则不输出点参考答案:C40. 为对象应用变换命令时,可

13、以使用SHIFT快捷键自对象中心限制对象的变换。( )A.正确B.错误参考答案:A41. 画圆弧的方法有( )。A.逐点比较法B.角度DDA法C.终点判断法D.冒泡算法参考答案:ABC42. 透视投影按主灭点个数分为一点透视、二点透视和三点透视。( )透视投影按主灭点个数分为一点透视、二点透视和三点透视。( )A.正确B.错误参考答案:A43. 下面哪个答案不是定位任务需要考虑的问题?( )A.分辨率B.坐标系统C.文字识别D.反馈参考答案:C44. 存储颜色和亮度信息的相应存储器称为帧缓冲存储器,所存储的信息被称为位图。( )存储颜色和亮度信息的相应存储器称为帧缓冲存储器,所存储的信息被称为

14、位图。( )A.正确B.错误参考答案:A45. 在光亮度插值算法中,下列论述错误是( )。A.Gouraud明暗模型计算中,多边形与扫描平面相交区段上每一采样点的光亮度值是由扫描平面与多边形边界交点的光亮度插值得到的B.Phong明暗处理模型中,采用了双线性插值和构造法向量函数的方法模拟高光C.Gouraud明暗模型和Phong明暗处理模型主要是为了处理由多个平面片近似表示曲面物体的绘制问题D.Phong明暗模型处理的物体表面光亮度呈现不连续跃变参考答案:A46. 下列有关简单光反射模型的叙述语句中,正确的论述为( )。A.简单光反射模型模拟物体表面对光的反射作用B.在简单光反射模型中,假定光

15、源是点光源,物体是半透明的C.在简单光反射模型中,对物体间的光反射作用,只有一个环境光常量做近似处理D.简单光反射模型还应考虑物体表面的漫反射作用参考答案:A47. 下面哪些协议是面向非连接的传输层协议( )A.TCPB.UDPC.IPD.RIP答案:B48. 渲染时,灯光本身不可见,可见的是光照效果。( )A.错误B.正确参考答案:B49. Bottom(底视图)的快捷键为( )A.UB.PC.RD.B参考答案:A50. 在面片的数量非常大的情况下哪一个消隐算法速度最快?( )A.深度缓存算法(Z-Buffer)B.扫描线消隐算法C.深度排序算法(画家算法)D.不知道参考答案:A51. 在简

16、单光反射模型中,由物体表面上点反射到视点的光强下述哪几项之和? (1)环境光的反射光强(2)理想漫反射光强(3)镜面反射光强(4)物体间的反射光强。( )A.(1)和(2)B.(1)和(3)C.(1)(2)和(3)D.(1)(2)(3)和(4)参考答案:C52. 如果要拆分Extrude对象使立体化表面与对象原形分离,正确的操作方法是用“选择”工具,选定Extrude对象,执行“Arrange-Break Extrude Group Apart”命令。( )A.错误B.正确参考答案:B53. 关于计算机图形标准化的论述,下面论述是不正确的是( )。关于计算机图形标准化的论述,下面论述是不正确的

17、是( )。A.CGM和CGI是面向图形设备的接口标准B.GKS、IGES、STEP均是ISO标准C.IGES和STEP是数据模型和文件格式的标准D.PHIGS具有模块化的功能结构参考答案:A54. 物体表面与光线垂直时漫反射的亮度最大。( )A、正确B、错误参考答案:A55. 字符剪裁方法包括矢量剪裁、单个字符剪裁、字符串剪裁。( )A.错误B.正确参考答案:B56. 在设置Extrude Bevel效果时,如果只显示“Bevel”修饰边而不显示“Extrude”模型,应该启用什么选项( )A.Use BevelB.Show Bevel OnlyC.同时启用Use Bevel和Show Bev

18、el OnlyD.不启用任何选项参考答案:C57. 二维平移变换矩阵可以用一个矩阵表示。( )A.错误B.正确参考答案:B58. 在透视投影中,不平行于投影平面的平行线,经过透视投影后交汇到一个点,该点称为灭点。( )在透视投影中,不平行于投影平面的平行线,经过透视投影后交汇到一个点,该点称为灭点。( )A.正确B.错误参考答案:A59. 下列线段裁剪算法中,( )没有线段求交运算。A.直接求交B.编码法(Cohen_Sutherland)C.中点分割法D.梁友栋_Barsky参考答案:C60. 下列哪个被工业界广泛应用,成为事实上的图形标准?( )A.OPENGLB.CGIC.PHIGSD.GKS-3D参考答案:A

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