电子科技大学21春《三维图形处理技术》在线作业一满分答案32

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1、电子科技大学21春三维图形处理技术在线作业一满分答案1. 绕平面上任意点旋转需要2个变换矩阵。( )A.错误B.正确参考答案:A2. 下面哪个答案不是定位任务需要考虑的问题?( )A.分辨率B.坐标系统C.文字识别D.反馈参考答案:C3. 在多边形的逐边裁剪法中,对于某条多边形的边(方向为从端点S到端点P)与某条裁剪线(窗口的某一边)的比较结果共有以下四种情况,分别需输出一些顶点.请问哪种情况下输出的顶点是错误的?( )A.S和P均在可见的一侧,则输出S和PB.S和P均在不可见的一侧,则输出0个顶点C.S在可见一侧,P在不可见一侧D.S在不可见的一侧,P在可见的一侧,则输出线段SP与裁剪线的交

2、点和P参考答案:A4. 下列有关简单光反射模型的描述语句中,错误的论述为( )。下列有关简单光反射模型的描述语句中,错误的论述为( )。A.简单光反射模型,又称为Phong模型,它模拟物体表面对光的反射作用B.在简单光反射模型中,假定光源是点光源,而且,仅仅关注物体表面对光的镜面反射作用C.简单光反射模型主要考虑物体表面对直射光照的反射作用D.在简单光反射模型中,对物体间的光反射作用,只用一个环境光变量做近似处理参考答案:B5. 多边形填充时,下述哪个论述是错误的?( )A.多边形被两条扫描线分割成许多梯形,梯形的底边在扫描线上,腰在多边形的边上,并且相间排列B.多边形与某扫描线相交得到偶数个

3、交点,这些交点间构成的线段分别在多边形内、外,并且相间排列C.在判断点是否在多边形内时,一般通过在多边形外找一点,然后根据该线段与多边形的交点数目为偶数即可认为在多边形内部,若为奇数则在多边形外部,而且不需考虑任何特殊情况D.边的连贯性告诉我们,多边形的某条边与当前扫描线相交时,很可能与下一条扫描线相交参考答案:C6. 采用正方刷子生成具有宽度的圆弧时,切线斜率为1处圆弧最粗。( )A.错误B.正确参考答案:B7. 下面给出的四个选项中,( )不是Bezier曲线具有的性质。下面给出的四个选项中,( )不是Bezier曲线具有的性质。A.局部性B.几何不变性C.放射不变性D.凸包性参考答案:A

4、8. 在Autodesk 3DS Max的标准材质中可以调整物体的线框效果。( )A.错误B.正确参考答案:B9. 下列关于ngnix的特性强述正确的是( )。A、可用于重新编写URL,具有非常好的PCRE支持B、动态二级制升级C、正向代理/L7负载均衡器D、嵌入式Perl解释器答案:ABD10. 若两个图形是拓扑等价的,则一个图形可通过做弹性运动与另一个图形相重合。( )A.错误B.正确参考答案:B11. ARP的功能是( )A.由MAC地址到IP地址的转换B.由IP地址到MAC地址的转换C.由域名到IP地址的转换D.由IP地址到域名的转换答案:B12. 双三次Bezier曲面的4条边界都是

5、三次Bezier曲线,其特征网格有( )个顶点。双三次Bezier曲面的4条边界都是三次Bezier曲线,其特征网格有( )个顶点。A.9B.12C.16D.20参考答案:C13. 要想对一个选中的对象进行原位复制,先选择“Copy”命令再选择“Paste”命令。( )A.正确B.错误参考答案:A14. 下面关于反走样的论述哪个是错误的?( )A.提高分辨率B.把象素当作平面区域进行采样C.采用锥形滤波器进行加权区域采样D.增强图象的显示亮度参考答案:D15. 规格化设备坐标系的缩写是DC。( )A.正确B.错误参考答案:B16. 三维旋转变换可以绕空间一个点变换。( )A.错误B.正确参考答

6、案:A17. 三视图指的是主视图、仰视图、俯视图。( )三视图指的是主视图、仰视图、俯视图。( )A.对B.错参考答案:B18. 均匀着色与光滑着色相比( )A、计算速度慢B、图形效果更好C、物体表面颜色过渡光滑D、物体表面的颜色过渡不光滑参考答案:D19. 构成图形的要素可分为两类:刻画形状的点、线、面、体的非几何要素与反应物体表面属性或材质的明暗、色彩等的几何要素。( )A.错误B.正确参考答案:A20. 一次Bezier曲线其实就是连接起点到终点的折线段。( )A.错误B.正确参考答案:B21. 找出并消除物体中的不可见部分,称为消隐。( )找出并消除物体中的不可见部分,称为消隐。( )

7、A.正确B.错误参考答案:A22. 对于后向面判别算法下列说法错误的是( )A、用于剔除后向面B、场景中仅包含凸多面体时可以找出所有隐藏面C、通常可消除场景中一半左右的隐藏面D、以内外测试为基础的后向面判别算法是一种物空间算法参考答案:B23. 在简单光反射模型中,由物体表面上点反射到视点的光强下述哪几项之和?( )(1)环境光的反射光强;(2)理想漫反射光强;(3)镜面反射光强;(4)物体间的反射光强。在简单光反射模型中,由物体表面上点反射到视点的光强下述哪几项之和?( )(1)环境光的反射光强;(2)理想漫反射光强;(3)镜面反射光强;(4)物体间的反射光强。A.(1)和(2)B.(1)和

8、(3)C.(1)(2)和(3)D.(1)(2)(3)和(4)参考答案:C24. 计算机图形学中绘制的直线是严格数学意义下的直线。( )A.错误B.正确参考答案:A25. 双线性光强插值法(Gourand Shading)存在哪些问题?( )双线性光强插值法(Gourand Shading)存在哪些问题?( )A.光照强度在数值上不连续B.生成多面体真实感图形效果差C.生成曲面体真实感图形效果差D.速度仍然不够快参考答案:B26. 下列设备中哪一种是图形输出设备( )A.绘图仪B.数字化仪C.扫描仪D.键盘参考答案:A27. 下列有关平面几何投影的叙述语句中,正确的论述为( )。A.在平面几何投

9、影中,若投影中心移到距离投影面无穷远处,则成为平行投影B.透视投影与平行投影相比,视觉效果更有真实感,而且能真实地反应物体的精确的尺寸和形状C.透视投影变换中,一组平行线投影在投影面上一定产生灭点D.在三维空间中的物体进行透视投影变换,可能产生三个或者更多的主灭点参考答案:A28. Bezier曲线具有对称性质。( )Bezier曲线具有对称性质。( )A.对B.错参考答案:A29. DPU的含义是( )A.图形化用户界面B.显示处理器C.所见即所得D.中央处理器参考答案:B30. 区域图元的填充属性包括( )A.填充颜色B.填充样式C.填充格式D.填充图案参考答案:ABD31. 将矢量字符旋

10、转或放大时,显示的结果通常会变得粗糙难看,同样的变换不会改变点阵字符的显示效果。( )将矢量字符旋转或放大时,显示的结果通常会变得粗糙难看,同样的变换不会改变点阵字符的显示效果。( )A.正确B.错误参考答案:B32. 在PLSQL语句块中,跳出循环体所用的语句是: _。A、breakB、continueC、exitD、next答案:C33. Bottom(底视图)的快捷键为( )A.UB.PC.RD.B参考答案:A34. 三维空间的图形不能进行裁剪。( )三维空间的图形不能进行裁剪。( )A.对B.错参考答案:B35. CRT显示器需要不断刷新的原因是( )。CRT显示器需要不断刷新的原因是

11、( )。A.电子束强度不够B.显示的图像在不断变化C.荧光物质的亮度不够D.荧光物质的亮度会逐渐衰减参考答案:D36. _是Oracle中一个有效的后台服务器进程。A、ARCHiverB、LGWR (Log Writer)C、DBWR (Dbwriter)D、以上所有项答案:D37. 如果一幅512512像素的图像,每一像素用4位表示,那么存储此图像至少需要的容量为( )。如果一幅512512像素的图像,每一像素用4位表示,那么存储此图像至少需要的容量为( )。A.512KBB.128KBC.2MBD.3MB参考答案:B38. 以下哪些项是项目的属性?( )A、项目是临时性的B、项目需要使用资

12、源C、项目有一个发起人D、项目是周而复始的活动答案:ACD39. 字符的图形表示分为点阵和矢量两种形式。( )A.错误B.正确参考答案:B40. 凡满足C1连续的曲线必定满足G1连续条件,反之则不一定。( )凡满足C1连续的曲线必定满足G1连续条件,反之则不一定。( )A.对B.错参考答案:A41. 点是0维几何元素,分( )A.端点B.交点C.切点D.孤立点参考答案:ABCD42. 角度捕捉的快捷键为( )A.AB.SC.DD.R参考答案:A43. 非规则形体建模采用的典型过程模型包括( )。A.拓扑系统B.独立系统C.粒子系统D.分形系统参考答案:CD44. 种子填充算法中,正确的叙述是(

13、 )。种子填充算法中,正确的叙述是( )。A.它是按扫描线的顺序进行象素点的填充B.四连通算法可以填充八连通区域C.四连通区域内的每一象素可以通过左上右下四个方向组合到达D.八连通算法不能填充四连通区域参考答案:C45. 下列关于Bezier曲线的性质,哪个是错误的( )A.在起点和终点处的切线方向和控制多边形第一条边和最后一条边的方向一致B.在端点处的R阶导数,仅与R个相邻个控制顶点有关C.曲线及其控制多边形在起点处有什么几何性质,在终点处也有什么性质D.对于平面曲线而言,其与某直线的交点个数不多于该直线与控制多边形的交点个数参考答案:B46. 下面哪些协议是面向非连接的传输层协议( )A.

14、TCPB.UDPC.IPD.RIP答案:B47. 在中点画圆算法中,哪种说法是错误的( )。A.为了减轻画圆的工作量,中点画圆利用了圆的四对称性质B.双步画线算法是一个增量算法C.中点画圆算法只用到整数的加减法和左移运算,故效率高且适合硬件实现D.中点画圆法与中点画线法类似,用一个函数值来选择两个像素点中最逼近圆弧的像素点参考答案:A48. Cardinal样条曲线的每段由4个控制点确定。( )A、正确B、错误参考答案:A49. 启动数据库时,首先会_。A、打开据库B、装载数据库C、启动实例D、启动后台进程答案:C50. 下面哪个答案不是(4,8)的齐次坐标?( )A.(4,8,1)B.(2,

15、4,0.5)C.(1,2,2)D.(8,16,2)参考答案:C51. 字符串可按( )精度进行裁剪。A.字符串B.字符C.笔画D.拼音参考答案:ABC52. 双三次Bezier曲面的4条边界都是三次Bezier曲线,其特征网格有( )个控制顶点。A.9B.12C.16D.20参考答案:C53. 使用颜色查找表存储颜色目的是为了提高显示的速度。( )A.错误B.正确参考答案:A54. 计算机图形学与计算机图像处理的关系是( )。A.计算机图形学是基础,计算机图像处理是其发展B.不同的学科,研究对象和数学基础不同,但它们之间也有可转换部分C.同一学科在不同场合的不同称呼而已D.完全不同的学科,两者

16、毫不相干参考答案:B55. 在CorelDRAW中能够同时用于调整位图与矢量图形的色彩调整命令是哪几个( )A.Hue/Saturation/LightnessB.Color BalanceC.GammaD.Tone Curve参考答案:ABC56. 计算机图形显示器一般使用什么颜色模型?( )计算机图形显示器一般使用什么颜色模型?( )A.RGBB.CMYC.HSVD.HLS参考答案:A57. 图形软件的建立方法包括提供( )。A.图形程序包B.计算机C.专用高级语言D.修改高级语言参考答案:ACD58. 当投影面与x,y和z垂直时所得到的投影分别称为正(主)视图、侧视图和俯视图,统称为三视图。( )当投影面与x,y和z垂直时所得到的投影分别称为正(主)视图、侧视图和俯视图,统称为三视图。( )A.正确B.错误参考答案:A59. 在三维几何造型方法中,局部操作能力比较弱的方法是( )A.体素造型B.八叉树造型C.B-rey造型D.特征造型参考答案:A60. 如果直接采用比例变换,图形的大小发生变化而位置不会变化。( )A.错误B.正确参考答案:A

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