游戏教学法在小学英语教学中的应用[共25页]

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1、游戏教学法在小学英语教学中的应用杜生镇王会头小学 杜倩一、游戏和游戏教学法的定义 什么是游戏?现代汉语词典中对“游戏”是这样定义的:“.娱乐活动如捉迷藏、猜灯谜等。某些非正式比赛项目的体育活动如康乐球等也叫游戏。.玩耍:几个孩子正在大树底下玩耍。”1 皮亚杰认为,游戏是学习新的客体和事件的方法,是巩固和扩大概念和技能的方法,是使思维和行动相结合的方法。儿童的认知阶段决定儿童的游戏方式。在感知运动阶段是用具体方式游戏,如使用身体动作和摆动具体的物体。在有了象征功能后就能作假装游戏或象征性游戏。2 游戏应包括以下几个要素:.游戏是自觉自愿进行的,没有外在压力的强迫。.游戏是在一定时间和空间中进行的

2、,离开了固定的时间和空间游戏不可能进行。.游戏伴随着紧张和愉快。.游戏是对生活的一种模仿。.游戏的目的就在游戏本身,而不在游戏之外。3游戏教学法是指在教学中尽可能地采用游戏的方式,将枯燥的语言现象转变为学生乐于接受的、生动有趣的游戏形式,为学生创造和谐、有趣、丰富的语言交际情境,使学生在玩中学、学中玩的教学方式。4它以培养学生的创新精神和实践能力为核心,以创设学习英语的氛围,提高学生综合语言运用能力为目的。同时,它力主改变以知识为本位,以教育为中心的传授和灌输的课堂教学模式,使教学过程真正建立在学生自主活动和主动探索的基础上,通过学生全面参与多样的游戏活动,形成一个和谐、融洽的语言学习氛围,使

3、学生的语言运用能力得到全面发展。二、游戏教学法应用的理论基础从心理学角度1、充分利用学生的无意注意小学儿童注意的根本特点是:无意注意占重要的地位,有意注意正在发展,还没有达到完善的程度。善于了解学生兴趣发展的特点,就有助于掌握、利用学生的无意注意。例如:低年级儿童对学习过程本身更有兴趣,将教学内容置于游戏中,不仅抓住了学生的兴趣,而且也体现了无意注意的规律。2、注意的稳定性710岁儿童的注意力可维持20分钟,1012岁约25分钟,12岁以上儿童可维持30分钟左右。注意的稳定性是从事学习活动所必须的,以游戏的形式进行教学可以缓解疲劳,调节脑力活动,并且能够使儿童在40分钟的整个课堂中较好的保持注

4、意的稳定性。从课堂教学的角度游戏的运用不但可以活跃课堂气氛,吸引学生主动参与课堂语言实践活动,而且强化学生听与说的能力,使英语教学变得生动、丰富,使课堂变得有趣、活泼,从而可以收到令人满意的教学效果。并且通过听听说说、认认读读、蹦蹦跳跳等激发学生的学习兴趣及表达欲望,诱发他们的求知欲,还可以培养他们的记忆能力、观察能力、想象能力,训练学生灵活运用语言的能力。从而由无意注意引导到有意注意,发展间接兴趣。它强调了学生的主体性,要求学生共同参与,体现了学生的主体和教师的主导作用的共同发挥,而且有利于形成正确的学习方法和良好的学习习惯,有利于化难为易。同时,好的游戏可以让一堂课亮起来。三、游戏在小学英

5、语教学中的地位和作用1、激发学生学习兴趣英语课程标准中指出“基础教育阶段英语课程的任务是,激发和培养学习英语的兴趣,培养他们英语学习的积极态度,使他们建立初步的学习英语的自信心,培养学生一定的语感和良好的语音、语调、书写基础,以及良好的学习习惯;使他们形成初步用英语进行简单日常交流的能力。”而且,在小学英语教材的编写中,要求对英语的掌握有一重要的特点:在做中学,在动中用。要达到上述目标和要求,又使学生的学习不枯燥,有趣味性,许多经验丰富的教师都能总结出许多不同的寓教于乐的教学技巧,如充分利用多媒体课件,情景教学,角色表演,简笔画教学等等。德国教育家福禄培尔认为:“游戏是儿童活动的特点,通过游戏

6、,儿童的内心活动和内心生活变为独立、自主的外部表现,从而获得愉快、自由和满足,并保持内在与外在的平衡。儿童游戏往往伴随着语言的表达,这有利于儿童语言的发展。”国内外的实践也表明,科学地利用游戏学习英语会收到事半功倍的效果。兴趣是最好的老师,爱玩又是孩子的天性,小学生的年龄特点是活泼好动,好奇心强,参与性强的游戏能够充分调动孩子对英语的兴趣,使他们对英语有求知欲,当学生对一个新的知识点有求知欲的时候,学习效果最佳,学习是否有成效,学习方法有着重要的作用,而在游戏中学习是儿童最喜欢,最乐于接受的学习方法之一。游戏教学法可使学生在英语课堂游戏活动中,在获得知识、技能和能力的同时,体验学习的乐趣,在愉

7、快的气氛中建立信心,为终身学习和全面发展打下良好的基础。2、巩固学习效果小学阶段儿童的认知特点是对新的知识点接受速度较快,但同时遗忘速度也快,因此需要及时的巩固。但简单机械的重复很难达到理想的目的,而且枯燥的重复还会使小学生丧失对英语的学习兴趣,甚至产生抵触、恐惧、厌恶的心理。根据普通心理学的研究,人的记忆很大程度上依赖于活动任务的性质,当记忆的材料成为人的活动的直接对象时,记忆效果就好,让学生直接操作记忆对象,可以提高记忆效果。在英语课堂教学中恰当地运用趣味性强、目的性强、参与性强的游戏形式,能让学生直接运用、体会记忆的内容,因而可以在很大程度上提高课堂教学效率,巩固学习效果。3、有利于开展

8、自主合作的探究式的教学方式英语课程标准中强调“英语课程要面向全体学生,注重素质教育。要关注每个学生的情感,激发他们的学习兴趣。英语课在目标设定、教学过程、课程评价和教学资源的开发等方面都要读注意学生为主体的思想。倡导让学生在教师的指导下,通过感知、体验、事件、参与和合作等方式实现任务目标,感受成功。”游戏的引入能有效的发挥学生的自主性,参与性,可以很好的体现课程标准中教育要面向每个同学的要求。同时参与游戏能促进合作学习,游戏过程中学生们要与他人合作,并体会成功的喜悦,这样有利于合作教学的开展,同时可以使同学生得到成功的信心,这样能使他们保持对英语的兴趣。同时,在游戏过程中遇到问题同学们可以集体

9、讨论、研究找到答案,在寻求答案的过程中又可以不断发现问题,从而促进其创新精神的发展。四、游戏活动的基本特征1.趣味性:游戏要生动活泼,符合低年级学生的兴趣取向与心理特征,能吸引他们的注意力,能调动孩子们的多种感官,以游戏为载体,语言为工具,让孩子们完全陶醉在英语的世界中。 2.任务性:一个好的游戏活动必须目的明确,带有一定的任务,让学生在游戏中通过运用语言知识去完成预先设置的任务,从而掌握所教的语言点,达到沟通的目的。 3.语言性:在语言学习中游戏,为语言学习而游戏,即在游戏活动过程中,所运用的英语要符合生活实际,有交流价值。同时,游戏是为学习英语而服务的,不能为游戏而游戏,没有了语言为依托,

10、游戏也就失去了意义。 4.教学性:课堂中的游戏不同于纯游玩游戏,它是课堂教学的组成部分,是教学的一种方式。因此,通过游戏要达到掌握目标知识、获得目标技能与能力的目的。 五、游戏活动的类型1按游戏的性质可分为:魔术游戏、故事游戏、图画游戏、运动游戏、玩偶游戏、心理游戏、认知游戏。2. 按游戏的教学要素可分为:听力游戏、口语游戏、阅读游戏、写作游戏、综合游戏。 3依据游戏的教学目的可分为:新知识新能力的呈现游戏、新学知识能力的运用游戏、已学知识能力的巩固游戏。 4按游戏的教学内容可分为:字母游戏、单词游戏、语音游戏、句型游戏、语法游戏。5.按能力的发展划分:考记忆、比反应、赛速度。目前在我们课堂上

11、使用的游戏可分为词汇游戏,句型游戏,听说游戏,表演游戏等几类,其中有很多游戏都是经过几十年的应用而仍然充满生命力,为广大小学生所喜爱. 在此仅就个人在教学中的尝试和心得体会,浅谈一些与实际相结合,容易操作,并能达到积极有效作用的教学小游戏。A.字母游戏1.猜谜语游戏。主要是训练孩子们的听说能力,如:在课前做8张幻灯片,每张幻灯片上都有一个谜语:1.一把梳子(猜一个大写字母)2.一把椅子(猜一个小写字母)3.钓鱼钩(猜一个大写字母)4.一个大耳朵(猜一个大写字母)5.山连着山(猜一个大写字母)6.一个门洞(猜一个小写字母)7.不倒翁(猜一个大写字母)8.一面红旗(猜一个大写字母)。当教师播放其中

12、的任何一个幻灯片时,各小组抢答。在游戏之前,把全班同学分成两大组,告诉孩子们这个游戏的规则:1.这个游戏以抢答的方式来做2.在抢答的过程中,纪律表现好的小组奖励一面红旗,纪律表现不好的则要扣掉一面红旗3.抢答答对的奖励一面红旗,答错的不扣旗,但要表演一个小节目或说出一个单词等等。2.字母Bingo游戏传统的Bingo游戏是练习单词的,考虑到学生的实际水平,经过改良,可以利用Bingo游戏来练习字母。让学生在草稿纸上绘制44的表格,让学生在上面填写字母,然后老师念出某个英语字母,学生在自己的表格里寻找是否有这个字母,如果有,则用笔把该字母划掉。老师不断念出字母,学生则不断把这些字母找出划掉。如果

13、某个学生表格中某一排(横排、竖排、斜排)四个字母全部被划去,那么他就是胜利者。3.身体字母目的:熟悉26个英文字母道具:准备计时器方法:比赛时将学生分组,让他们在规定时间内,用身体组合将26个英文字母表演出来,可以一人演,也可几个人组合演。老师在一旁当裁判。将每组表演出来的字母写在黑板上,看哪组在规定时间内表演出的字母最多,或是最先将26个字母表演完毕。4字母排序目的:熟悉字母顺序道具:单词卡:arm, big, cat, dog, elephant, fat, good, hat, it, July, kite, look, monkry, nose, orange, pupil, quee

14、n, red, school, teacher, up, very, what, X-ray, yellow, zoo; 计时器。方法:将上述单词打乱顺序放在一起,并将学生分组,让每组学生在规定时间内,把所有单词按照首字母的字母顺序排列起来。在最短时间内完成的组获胜。没有参赛的同学可以在旁边唱字母歌,以此提示参赛组。5传声筒目的:练习字母的听和写道具:字母卡两套(每套都混合有大写和小写字母)方法:将学生分为两组,面对黑板站成两列,队列的最后一张小桌子上,分别放着两套字母卡,每组最后一名同学从本组的字母中抽出三张(注意不要让本组的同学看见)并悄悄告诉前面一位同学(传的时候要说明大小写),然后一个

15、接一个,一直传给本组第一个同学。该同学讲三个字母迅速写到黑板上,写完后迅速跑到队伍最后,做下一个抽字母的人,并由第二位同学听写字母。重复上述步骤,最先做完的一组获胜。当然老师应在最后检查各组的拼写。6.找邻居在教学中,学生一遍又一遍的背诵字母表,很快就会没有了学习兴趣,声音会越来越小。这时,我采用了“找邻居”的游戏,就解决了这一问题。教师把字母卡片发给每位学生,然后问:Where is C? 手持字母C的同学就要很快的站起来。并说:”Im C. Im here. Who are my neighbours?”手持字母B和字母D的同学就要马上站起来。教师接着问:Wheres F? 游戏继续进行。

16、7.找对子 主要针对初学字母的学生。将26个字母大小写全部打乱后发给学生,每人一张字母卡,要求学生找到与自己字母相应的大写或小写。8.字母读音归类 将ABC Song 中的歌词换成字母读音归类表上的字母顺序,让学生在歌曲中记忆。也可进行摘苹果的游戏:一棵苹果树上结了一些苹果(字母),让学生将苹果摘放在相应的筐中(元音)。B. 词汇游戏 词汇游戏易于组织,操作简便,灵巧灵活,合适在各种课中利用。a.一般单词游戏。 1.炸弹游戏 Bomb game “炸弹游戏”主要应用于单词新授时。板书几个新授单词,选其中一个单词在前面画特殊符号代表炸弹。当老师带读单词时,遇到非“炸弹”单词,学生跟读,遇到“炸弹

17、”单词,学生必须保持安静,否则哪一个小组有同学犯规,该组在小比赛中扣分,或犯规的学生罚读单词五遍。2.拼图游戏 Puzzle game教授语言的时候可以利用直观性的教学道具达到简明清楚的教学目的。学习中涉及的生活用品能利用课件,图片或实物展示教授的话,都能使学生较快地掌握该单词或句型,因为学生在自己的日常生活中每接触到那些实物,都容易联想起相关的英语知识。“拼图游戏”属于直观教学法的一种游戏,可用于复习句型或单词的练习中。如复习book,eraser, desk, chair 以及句型Whats this? 把准备好的单词图片剪成三或四小块,出示第一小块,问Whats this? 学生回答可能

18、五花八门,老师再出示第二小块,问Whats this? 直至大部分学生猜出该图片代表的单词。该游戏可用于练习”What can you see?” “Whats heshe doing?” “ Whats the weather like?” “ How many are there?” 等等。3“快闪“游戏 Flash card game该游戏操作简易,仅需要一些单词卡片,老师稍为调整游戏节奏,即可调动学生的兴趣和课堂活跃的教学气氛,这个游戏可以用于新授课中,让学生敏捷熟习所学的生词,也可用于新课开端前温习上一课所学单词.。准备好单词卡片或画上单词的图片,快速闪示卡片,让学生说出正确单词或词

19、组。教师先以较慢的速度依次展现,然后随机快速闪动.学生熟悉游戏规则后,可以让学生来操作游戏,这样既使学生有了主动的参与机会,也使他们更积极地配合游戏的开展,综合锻炼他们的英语学习反应和技能。4“大小声”和“拳头”游戏 学生是课堂的主心骨,老师是课堂的带动者,所以老师教学的仪态,语音语调的运用也是调动和提升课堂气氛的手段之一。学生能从老师的表情和语音语调中感应英语的魅力,潜移默化地喜欢上英语学习。“大小声”是指老师大声读单词或句子,学生也大声读;老师小声读,学生也小声读。或者老师大声,学生大声;老师小声,学生大声。这个游戏老师也可以在教室随意走动,选不同的学生在其耳边说单词或句子,其他学生都好奇

20、老师说了什么,就会努力听清老师说的话,同时也可以增进老师和学生之间的亲近和感情。 “拳头”游戏是指老师带读一遍单词或句子,然后伸出右手五指,学生每跟读一次,老师收起一根手指,然后突然握紧拳头,代表”停止“,学生必须马上安静下来,检测学生是否精神集中,也可以调动课堂节奏和气氛。5猜猜猜游戏Guessing game.a.在导入新课或复习时都可以应用以下游戏:准备一个不透明的布袋,放与新课相关的物件进布袋,请学生伸手摸一摸,猜一猜。如教授pen,pencil, eraser, marker等文具时,选三样放入不透明的布袋中,让学生猜有哪些物件。或者教师从书包中拿出一件东西放入一只不透明的袋子里,由

21、每组的第一名学生轮流猜,可以问:“Is it a banana(an apple,orange)?”猜对了为优胜。b以每一纵行为一组进行竞赛,教师先出示一些单词的图片,然后收起来,再从中抽出一张放在身后,由每组的第一名学生轮流猜,可以问:“Is it a plane (bus,bike)?”回答:Yes, it is.或No,It isnt.等。哪个组猜对了就给记10分,然后接着往下猜,第一排的学生猜过后第二排接着猜,最后得分最多的组为优胜。做这个游戏时,还可以找一位学生来主持,由他让学生们猜。 c.请几位同学表演不同动作,其他同学猜出词组,如 play on the computer, do

22、 ones homework , listen to the radio 等。6口令游戏 Chant 可根据教学内容需要,编写简单容易上口的小口令,配合动作练习课文内容。如低年段学习动物,老师可编写口令如下:Monkey, monkey, look at the monkey,当老师说到look at the monkey ,看定一位学生,该学生要做出monkey的滑稽动作。7唱乐游戏 Sing songs.选学生熟悉的曲子填上与课文相符的词句,让学生在唱歌的时候,记住课文单词和句型,如“If youre happy”这一首歌可改编为“Its time to clean the house.

23、Its time to clean the floor. Its time to do homework. Its time to go to school.”8 Bingo游戏食物Bingo目的:复习事物类的英文单词准备:让学生每人在纸上画一个3*3的格子,并在自己的九个小方各自分别画出rice, noodles, meat, orange, apple, pear, mango, banana, chocolate这九种食物。方法:老师随口说出一种食物的单词,同学们就在相应的格子里画勾号。谁的勾在横、竖、斜三个方向连成三格一线就大声喊BINGO!最先喊的三位同学得到适当奖励,游戏可以重复进

24、行若干次。但不需要画新的BINGO格子。时间Bingo目的:熟悉时间的英文表述道具:让学生每人在纸上画一个4*4的格子,老师在黑板上写出20个时间。方法:让学生在黑板上的时间中任意挑选16个填在自己的格子里。老师随意说出黑板上的时间。如果听到老师念自己格子里的时间,就在那一格上画叉。哪位同学化的叉在横、竖、斜或对角的四个格子连成线,就大喊Bingo!继续游戏,决出前三名。9圈单词 Circle the words准备10以上10以上的大表格,在方格里填上字母,把单词隐藏在方格之中,如图。让各小组学生轮流上来用粉笔圈出他找到的单词,比比哪个小组最厉害。可以让学生找出各种各类的词汇,如数字、食物类

25、词汇、表示人体部位词汇、文具类词汇、体育类词汇等等。y jjolmcfwntoatwenuhenrag10单词接龙 Word chain a.老师给出某个英语单词,让学生用这个单词的最后一个字母为首字母,拼写出一个新的单词,然后让另一个学生以新单词的尾字母作为首字母,再拼出一个新单词最后形成一个长长的单词龙,如egg-goat-tea等等.b.将全班分成若干组,每组来一个学生在黑板上写出一个以某字母为词首的单词,前一个单词的词尾字母作下一个单词的词首字母。在规定时间内哪一组接的词最多为优胜。如:pen-nice-eight-tea-an-no-or-right-teacher-radio-on

26、-nor等。这个游戏固然简略,却十分有效,可敏捷调动课堂氛围,使学生的思维活泼起来.并可温习到大批不常见单词.11.抢读单词这是训练学生认读单词能力的游戏,教师将全班分成若干小组,然后逐个出示一些单词卡片或图片,学生们举手抢答,教师让最先举手的学生读出该单词并说出其中的意思,或将图片上的单词读出来拼出来,读对说对拼对的给该组记10分,得分最多的组为优胜。 12.看图写单词 这是让学生们复习学过单词的游戏,教师事先把需复习的20个单词用简笔画画在小黑板上或大白纸上,先不要让学生们看见,然后将全班按前后左右四人一组分成若干小组。竞赛开始,教师将小黑板或白纸挂起来,让学生们看一分钟,然后收起来,再给

27、学生们两分钟时间将看到的单词写出来,写得最多最正确的组获胜。 13.相同词首单词拼读赛 将全班分成若干小组,教师说一个字母(如:D),第一组的第一名学生立即站起来,说出并拼出三个(也可以是五个或十个,视学生词汇量的多少而定)以字母D打头的单词,如:desk,dog,door等,念不出或念错要扣分,这位学生说完后,教师念另一个字母,由第二组的第一名学生说。这样依次进行下去,最后看哪组得人最多为胜,做这个游戏时,也可以让两组的学生轮流说字母(如由第一组的第一名学生说字母,由第二组的第一名学生答)这样就成了对抗赛,注意不要说Q,X,Z等字母。 14.拼单词对抗赛 将全班分成若干小组,对抗赛在两个小组

28、中进行,在教师宣布游戏开始后,第一组的第一名学生立即用中文说出一个单词(如:自行车),第一组的第二名学生应立即将这个单词说出来,说错或不能迅速说出单词的记负分,最后哪组扣分最少为优胜。 15.相同元音单词拼读对抗赛 将全z班分成若干小组,对抗赛在两个小组中进行,游戏开始,教师说一个单词(如:bike),第一组的学生A应立即站起来,说出一个含相同元音(即元音ai的单词),如:five,说出词义并拼出来,说不出,说错词义拼错要扣分,这位学生说完后,教师念另一个单词,由第二组的学生A站起来说,这样依次进行下去,最后看哪组得分最多为优胜。做这个游戏时,也可以让两组学生轮流说单词(如由第一组的学生A说一

29、个单词,由第二组的学生A答),这样就成了对抗赛。 16.拼读单词列队比赛 将全班分成两组,教师发给每个学生一张字母卡片,不常用的字母(如Q,Z)可以一人多拿几张,游戏开始,教师说一个单词,如ship,或出示一张轮船的图片,两个组持S,H,I,P字母的学生应立即站到讲台前按顺序站好队,先按正确次序排好队的为优胜。 17. Pin a nose on a face(贴鼻子)游戏功能:复习巩固四个方位词游戏玩法:在黑板上画一张缺鼻子的脸,请一个学生走到黑板前,用布蒙上他的眼睛,让他贴出鼻子。台下的同学用“up, down, right, left”这四个词汇告诉他该怎么做。“Up, up.”“Dow

30、n, down.”随着鼻子位置的变化,学生们调整指令,在大家的共同努力下,找到鼻子的正确位置。18.顺风耳游戏功能:操练单词游戏玩法:教师让一个学生背对着全体学生站立,然后将单词卡片藏于某一个学生的桌子内,再请讲台上的学生转过身寻找此单词的位置。全班学生一起朗读此单词,如果该同学离单词位置近,那么朗读的声音就响,如果离单词越来越远了,那么朗读的声音就越来越轻了。就这样直到找到单词为止。19.急摸十位游戏功能:练习用英语数数,复习学过的人体器官的英文单词,锻炼学生的注意力和快速反应力。游戏玩法:首先告诉学生,老师说“one”时,学生用手指头发并讲出“hair”。老师说“two”时,学生指脸并说出

31、“face”。three耳朵ear,four眼睛eye,five鼻子nose,six嘴mouth,seven双肩shoulder,eight腿leg,nine手hand,ten脚foot。经过反复练习,熟练以后可以让一名学生来数数,其余学生找相应的器官,讲出英语单词,并可以抢答。要求学生手口一致,教师数数时应由慢至快,并注意学生讲的是否正确。20.猜颜色目的:练习红、黄、蓝、绿、黑五种颜色的表达。道具:用这五种颜色的彩纸,做五顶可以戴在手指上的小帽子。可以多准备几套作为给学生的奖品。方法:老师把手背在身后或用物品遮挡,然后任选一种颜色的小帽子戴在手指上。让学生猜测他戴的是哪种颜色的小帽子。奖励

32、猜中的同学一顶彩色小帽子。21.找帽子目的:练习红、黄、蓝、绿、黑五种颜色的表达。道具:彩纸做的红、黄、蓝、绿、黑五种颜色帽子各一顶(也可以是这五种颜色的其他物品,如水果、手偶、文具等)。方法:1.把五件不同颜色的物品放成一排。给学生几秒钟记住每个颜色物品所放的位置。 2. 点一位学生上来,蒙住她的眼睛,用英语告诉她Find the blue.3. 学生根据自己的记忆,走向相应颜色的五品,并将它拿起。那对的学生得到一个小奖励。拿错的同学再试一下。如果还错的话,就换另一位同学。22:找胳膊目的:区分He、She;熟悉身体各部位的表达方法。道具:男孩和女孩的大图片各一张,缩小复印或描画一份作为参考

33、图。把大图身体各个部位剪下,放在一起;胶水或两面胶纸。方法:1.将缺少身体部位的男孩和女孩的大图贴在黑板上,在他们旁边分别贴上较小的参考图。2. 请同学上来把男孩女孩身体各部位贴回去。3.每次点1、2名同学,用英语Find her his eyes.提示他们从剪下的纸片中找出正确的部位,并贴到图上,边贴边说:These areThis is his her.4. 可以将同学们分为两组进行。给他们记分,看哪个组贴得又快又准。23:吹气球大赛目的:复习反义词BigSmall道具:各色气球若干方法:1.请两位同学上来,各发一只气球。让他们在规定时间内吹气球。每次的两位同学最好体型相差比较明显,这样吹

34、出的气球也会相差比较明显。 2.时间到,停止吹气球。老师比较两个气球大小,让学生用英文指出哪个大,哪个小。使他们对big和Small 有比较感性的认识。3.多找几个同学做这个练习。发气球时可以复习颜色的词汇。24. 复习歌曲游戏目的:期中复习,用学过的歌曲复习以前的知识道具:击鼓传花用的花,音乐方法:老师和学生一起围成一圈,玩击鼓传花的游戏。音乐停下,谁的手里有花,就由谁站起来为大家表演一首学过的歌曲或韵句。为了增加难度,可以由老师指定谁唱哪一首歌,避免同学都挑简单的歌曲。25. 狼来了wolf coming 目的:复习学过的动物单词,训练学生的应变能力。 道具:动物单词卡片。 方法:教师先让

35、学生依次认读卡片上的单词,熟悉一下,做到心中有数,然后找至少10名同学到前面来,教师举着卡片,卡片背面对学生,教师依次翻过卡片让学生认读,当遇到wolf的卡片时学生要赶快逃跑,教师要扮演老狼抓住反应慢的同学,被抓住的同学会被淘汰,如果没有同学被抓住,老师变换顺序继续操练这些单词。此游戏也可让学生扮演老狼,教师提问时注意语气的变化,营造随时有危险的氛围很能吸引学生。26:回家目的:复习各类学过的单词道具:1.在黑板上画四座小房子,每所房子代表food, people, toy 中的一类词。2.小单词卡:apple, orange, pear, banana, mango, Barbie doll

36、, jigsaw, toy car, teddy bear, rice, meat, noodles, fish, milk, chocolate, teacher, doctor, nurse, farmer, driver, sister, father.方法:将单词卡打乱放在一起,每间房子表示一类词的家,请学生将单词分组贴近相应的房子里。将学生分四组,四组同时进行,组员可以分工合作,有人找,有人贴,看哪个组最先完成。老师可以根据学生的实际情况,归纳其他的单词类别进行游戏。27:手忙脚乱目的:熟悉表示各个科目的英文单词道具:在地上画一个3*3或更大的格子,每个至少能站下一名同学,格内写下各

37、个科目的中文,相同科目可以同时出现,一个带指针的转盘,盘面分为四格,每格内写一个科目。方法:将学生分为两组,每组出一名学生参赛。老师转动转盘,转到哪个科目,就用英文给参赛学生一个指令,让他们把指定的手或脚放在某个科目上。例如,put your left hand on English. 重复此步骤,直到有人按错科目或摔倒,则换另外两个同学进行比赛。最后错误最少和摔倒次数最少的组获胜。也可将科目的单词换成其他类别,如颜色、数字、身体部位或某课新词等等。28:热身小韵文目的:让学生在学习后放松全身心,同时复习四季的词方法:老师先边说韵文边做动作示范。然后让学生慢慢跟着老师做,最后由他们自己做。可以

38、分组比赛看谁做得好。韵文全文:Winter, spring, summer, fall.I am short and I am tall.Faster, faster, up and down.Now sit down and touch the ground.动作:Winter:蹲下发抖 Spring:高高地跳起 Summer:手扇风 Fall:再次蹲下Im short 蹲着,并把手放到头顶,表示自己很矮。And I am tall再次站起,尽可能踮高脚尖。Faster, faster, up and down.用较快的频率不停的跳。Now sit down and touch the gr

39、ound.快速的再次蹲下,并用两只手触摸地面。29:眼明手快目的:熟悉四季以及季节特征的英文。道具:在黑板上用较大的字写出四季单词。方法:让学生一起站在黑板前(每次四至六人),老师在一旁用Its hotcoldcoolwarm. 发指令,学生立即将手按到相应的季节上,在发令的间隙,老师可以视情况任意抽同学说出正确搭配。为调节气氛,老师可以故意延长语调或突然加快语速,游戏也可用淘汰制进行。每次动作最慢的同学出局,最后选出反应最快的同学。30. 传令游戏 以组为单位,老师向每组学生中的第一名各说一句英语,要他们依次往下传。传时只许说一遍,而且不能让对方听见,看哪组传得快而准。31.指令游戏 可以由

40、教师发出指令,也可让学生来发指令。 Show me your (Touch your) 用head. mouth. nose. eyes. ears. hair. hand或a pen. a pencil. rubber. book等分类名词。发令员发令,每人只许有一个动作,让错的学生出局,哪组剩下的人多哪组则获胜。32. 排序游戏 先将所教单词和与之对应的卡片对好顺序带领学生熟悉后,迅速打乱卡片的顺序,要求学生能够重新排列。33. Crossword puzzle(纵横字谜) 在方格中给出年部分字母,由学生填上其他字母,使之纵横皆成单词。该游戏可练习学生的发散思维,回纳思维等才能,可熟习固定

41、单词,且有必定难度,具有挑衅性,对高年级学生较有吸引力. 34.Magic eyes(魔力眼) 在黑板上贴上所教生词的图片,老师站在旁边,往黑板上瞟一眼,然后让学生猜老师刚才看了哪个图片,随即对其答案进行评价.老师应敏捷、大量地点学生起来说.该游戏没有难度,可使学生大批加入,节奏要快.可与Flash cards交替应用,效果等同. 35.谜语 英语中有大批有趣的谜语,可挑选一些简略的,合适小学生程度的,或自己编造一些,在课堂中以一种即兴,随机的方法呈现,吸引学生的注意力,每次一两个即可.可以活泼氛围,休息片刻. 36.抢椅子目的:熟悉指令Stand up.和Sit down.道具:椅子若干比参

42、加人数少一个方法:1.大家讲椅子摆成圆圈,一边围着椅子转,一边数数。 2.当老师喊Sit down时,每个人都尽快抢一把椅子坐下。没有抢到椅子的被淘汰出局。3.老师再喊Stand up.。同学们都起立,老师拿走一把椅子,重新开始。坚持到最后的一位同学是获胜者。b.数字游戏。1.随堂练习。低年段学生学习数字1到10,最简单的练习小游戏是听指令打开课本第几页,“Open the book, turn to page”既可以锻炼他们认知英语数字的能力,也可以培养他们对英语课堂指令的反应。2. 顺风耳。听老师念英语数字,学生在草稿纸上迅速写出阿拉伯数字,或让每组轮流一位学生在黑板上写出他听到的数字,比

43、一比哪个小组的代表反应最快,回答最准确。3.猜数字。学生认识英语数字后,大部分都能流利地背诵出1到10或1到20,但在运用具体某个数字上仍不够灵活,如提问学生数字7,学生可能数数手指从1背起,直到数到第七根手指才能说出seven这个单词。以下游戏可锻炼学生对于认知数字的灵活性。如板书1-10,老师心里挑中数字5,每组学生轮流猜,第一组若说eight,那么老师可板书1-8以示正确数字的范围,直至有小组猜中,可比赛加分或其他奖励。4.巧猜数字游戏功能:巩固数字的读音和拼写。游戏玩法:教师拿出准备好的数字卡片T: Now, lets play a game. Please guess, whats

44、the number on the card? If youre right, I will give you the card. I will say the first letter of the word.T:“T”.S1: T-W-O, two!T: No, try again, please.S2: T-H-R-E-E, three!T: Yes, youre right! Here you are!教师将卡片奖励给这位学生,然后带领大家一起拼读。以此方式将十个数字猜出,巩固数字的拼写和认读。5.钟表、钟表几点了游戏功能:通过让学生扮演时针来掌握句型“Its.”使他们掌握英文数字11

45、2。游戏玩法:请12名学生分演12个钟点,围站成一圈,1名学生扮演时针。游戏开始,教师说:“钟表钟表几点了?”学生说“1点”,“时针”要用英语讲:“Its one.”并伸直左手臂顺时针方向开始原地转,转到1时停止,手指尖指向1点。扮演钟点的学生举起卡片one。以后游戏继续进行。要求扮演时针的学生要手口一致。6.传球数数目的:学习数字15的英文表达。(或其它数字)道具:一只皮球方法:1. 让学生站或坐成一圈。2. 由拿球的人开始向任意一个学生传球,球出手后说出一个数字。3. 接球的同学必须说出传球者所说的的数字的上一个或下一个数字。4. 说对了继续游戏;说错了,罚唱一首英文歌或韵句。然后开始新一

46、轮游戏。7. 丢手绢之数数版目的:熟悉数字110的英文表达(或其他数字练习)方法:1. 这是一个类似“丢手绢”的游戏。2. 同学们围成一圈坐好,由老师先开始做示范。老师在圈外,边从1数到10边围着圈走。每数一个数字,就轻拍一位同学的肩膀。数到10后再从一开始。3. 假如那一位同学的数字与前一位同学的数字不连贯,必须立刻站起来去追老师,并在老师跑到他的空位坐下前抓到老师。4. 如果没有抓到,就由他取代老师的位置,重新开始数数,继续游戏。如果捉到了,还是由老师数数,知道他成功地逃脱一次才换人。8.猜人数目的:熟悉数字15的英文表达方法: 1.选出一位同学站在前面,背对其余站成一排的同学。2.老师暗

47、示后排的其中几位同学,并给他们制订问候语。 3. 接到暗示的同学一起向前面的那位同学问候。对话结束后,后排的同学一起向前面那位同学提问:How many? 4. 前面的那位同学根据他听到的声音,判断刚才有几位同学和他打招呼,并说出英文数字。判断正确得一枚贴纸或其他奖励。判断失误继续猜,知道猜对为止。5.可以让同学们自愿上来做,也可轮流做。9.“猫捉老鼠”操练用英文数字进行加减法。Miss cat: Miao, MiaoMr mouse: Help, help! (老鼠跑到后排,躲在同学们身后求救。)Ss: Stop! Whats two plus three?Miss cat: Its fiv

48、e.Ss: Thats right.(放行。小猫答对一题,向前迈进一步。)Ss: Next! Whats eight minus eight?Miss cat: Its zero.Ss: Sorry, youre wrong. (答错一题,猫停留原地不动。)C.句型游戏1. 上车目的:用HiHello.Im.向别人问好,并介绍自己。方法:将学生分散在教室的各个角落,及车站站点,等待上车。老师做司机,到各个站点接学生上车。学生上车前必须向司机问好。(还可再加一个学生当固定售票员)。知识点:T:Bus stop! Hello! Im David.S1: Hi! Im Li Lei.Conducto

49、r: Hi, Li Lei, heres your ticket. S1: Thank you.T&S1&C:Dudu.Bus stop!2.下车目的:练习用Goodbye.Bye-bye.向他人告别。方法:老师做司机,孩子们先连成一队开车,然后依次在各个站点下车,下车前向司机告别。可与上车游戏结合起来做。3.盼盼你好!目的:在恰当的语境中运用“Good morning”How are you?进行问侯;用Im fine.Thank you.回答;并用Goodbye.告别。方法:老师用手偶或化妆的方式,一陌生人的身份,在课间同学们玩耍时出现,并向他们问好,同时引导他们说出相应的回答。4.友谊之

50、圈目的:用英语向别人进行简单的问候、自我介绍及告别。方法:1. 大家一起面对面围成两个同心圆。2. 一起拍手唱歌或放音乐,两个圈分别朝相反方向移动。歌曲结束,或老师喊Stop!时,每位同学就与这时正好和自己面对面的同学进行问候对话。3.当大家安静下来表示都做完以后,重新开始一首歌曲拍手转圈。4. 游戏的乐趣在于,学生不知道自己下一个将会面对谁,也许是新的同学,也许就是刚才问候过的同学。5.抛绣球目的:练习使用Whats your name?Im.以及一些学过的问候语。道具:沙包方法:1.学生坐在座位上,或者站成一队,老师站在学生前面,背向学生抛球,球离手后转身面对学生。 2. 谁接到球就和老师

51、进行对话练习。对话结束后,由他取代老师的位置,上前抛球继续游戏。3. 此方法可扩展到其他需要两个人进行对话练习的语言点。6.百宝箱目的:练习Whats this?Its a .体会this的距离感。道具:一只大布袋,或一个一面有洞的大箱子,一些与学习有关的手偶、文具等,如铅笔、书、钢笔、书包、玩具猫、狗、鸟。方法:1.把用于联系单词的各种物品放进布袋或纸箱。2.每次请一位学生上来,让他将手伸进布袋或纸箱摸一样东西,注意不要让他看见里面的物品,但可以让其他学生看见,以增加游戏的趣味性。3.老师或其他同学一起提问他:Whats this? 伸手摸的同学根据触觉判断,用Its a . 来回答。4.

52、猜对的同学得到奖励。7.打板猜图目的:体会That的距离感。用Whats that? Its a .提问和回答。道具:1.所学单词的单词卡若干;每张单词卡上连一根线;沙包方法:把连着单词卡的线头贴在黑板上,这样卡片就可以挂在黑板上,并能够翻开正反面了。在距离黑板两三米的地方设一条界线。 2. 卡片挂号后,给学生几秒钟时间默记每张图的位置,然后将卡片反过来,背面向外。 3. 请一位学生上来,站在接线后拿沙包打卡片,然后用问其他同学Whats that? 。同学们或猜或根据自己记忆判断,用Its a .说出来。说对的同学得到一枚贴纸。然后换另一个学生来扔沙包。 4. 将猜对的卡片翻开,没有猜对的卡

53、片再翻过去,重复几次后,再交换图片的位置,避免学生都击打看过又翻过去的图片。 5. 这个游戏可以和Whats this? 的游戏交替进行,让学生体会this 和that之间的距离感。8.职业演员目的:练习HeShe is a doctor driver policeman nurse farmerteacher.方法:1.学生在座位坐成一圈。2.先由老师上前做示范,做一个动作表示某种职业。然后让学生举手猜他表演的是什么。3.猜中的同学代替老师的位置上前表演,其余同学猜,每次都由先猜对的同学上前表演。4. 注意,下面的同学应用He She is a .来猜。9.有黏性的胳膊目的:熟悉和区分I l

54、ike.以及HeShelikes.及其相应的否定形式。方法:每轮游戏开始前,老师给同学指定一个关键句和一块安全区。游戏开始后,所有参加游戏的同学都抓住老师的胳膊,仔细听老师说的每一句话。如果老师说的是刚才说的关键句,大家就松开手尽快跑回安全区,并且躲避老师的追捕。假如老师说的不是关键句,而是另外类似的句子,这是松开手的同学就失去继续做游戏的资格。重复做游戏,看谁的反应最快,错误最少。注意:老师再说句子时,应将每轮的关键句在学生容易出错的部分作改动,让学生熟悉正确的搭配。例如:关键句为 He likes toy ship.则可将句子改为:He like toy ship.he doesnt li

55、ke toy ship. He dont like toy ship.I like toy ship. I likes toy ship. I dont like toy ship.She like toy ship. She doesnt like toy ship. She dont like toy ship.10. 美食家目的:练习I likedont like.She He likes. Does she he like.Yes, she he does. No, she he doesnt.等语言点。道具:1.米饭、面条、炒肉片各一碗和一条做好的鱼;盐和胡椒粉各一碟;一把勺子;一双

56、筷子;一条蒙眼睛的布2.在黑板上画如下表格。Lucy rice noodles meatfishsalt pepper方法:1.把学生分为两组,每组选出一人品尝食物。2. A组同学蒙住眼睛品尝,边品尝便说:Its. I likedon t like .B 组同学要尽可能的多记住A组同学喜欢什么和不喜欢什么。 3. A组同学品尝完,B组同学根据看到的,回答老师的提问,并在A组的表格中填上答案。然后两组交换角色。最后比较两个组谁答对得多。11.人体钟目的:练习有关时间的问答道具:一个没有指针的大钟面(有小孩那么高,可以在墙上用数字卡片贴出钟的样子);一根小棍子。方法:1.分成两队,每队出一人当指针

57、,其余人报时间。2.作指针的队员背对大钟,根据队员说的时间,用胳膊和小木棍表示出来。(有一定的难度,因为是反方向的)3. 两队轮流比赛,看哪个组在规定时间内表演出的正确时间多。12.老狼老狼几点了目的:练习询问和回答时间道具:设置起点和终点方法:1.由老师做第一只老狼,站在终点,背对站在起点的学生2.学生一起向老狼喊:Whats the time, Mr Wolf? 老浪任意喊一个时间One oclock.学生根据时间的点数向前迈相应的步数3.反复做上述两个步骤,直到老狼突然回答Its dinner time!4.学生应立刻向起点外的安全区跑去,老狼则转身追逃跑的学生。5.被老狼抓到的同学也变

58、成狼,在下一轮中和老狼一起在dinner time抓其他同学。坚持到最后的学生就是下一轮新游戏的老狼。13.电子表目的:练习What time is it? Whats the time?以及相应回答。道具:四套卡片,每套十张每套卡片上分别是数字09,另准备一张画有冒号的卡片。方法:1.老师手持画有冒号的卡片站在中间,持有09卡片的同学分别站在老师的两边。2.老师提问座位上的同学:What time is it?并任意点一位同学回答。 3.上面的四位同学必须尽快把正确的数字亮出来,慢或错则被淘汰,换人,坚持最长者为胜。4.冒号卡也可由学生拿,并由学生提问。14.猜猜我是谁.学到描述人物特征这一

59、单元,教师可以设计这样一个猜想游戏。请几位同学站成一排,老师先形容其中一位外貌特征,其他学生猜是哪一位同学,然后请学生来形容,其他学生再猜。也可以把班上某一位同学的姓名写在卡片上,要求学生提问,看谁最快猜出老师写的是谁。学生可以问:“Is it a boy?Is he tall?Does he have small eyes, a big nose and long black hair?”教师要及时回答学生问题,学生根据教师回答逐渐接近人物,直至正确。这个游戏激发了学生的内在动机,培养了他们的创造精神,使他们的思维得以扩散。在想象活动中,学生可以发挥自我,把自己置身于另外的情境中,不仅口语得

60、到锻炼,创造力和想象力也得以发展。15.快乐传真目的:练习HeShe is doing.道具:相关单词图片,如踢足球、做早操、游泳、骑自行车、照相、看电视等。方法:将学生分为两组轮流比赛。老师从图片中任意选一张,纸出示给学生A1和B组看。A1根据图片上的内容,用动作表演的形式把图片信息传递给A组其他同学。A组同学用He She is doing. 说出A1的表演内容,说对即得一分。AB组轮流游戏,那组在单位时间内表演的图片最多,即赢得比赛。16. 连锁反映 一个让学生单独操练句型的方式.如老师问一名学生:Whats the time 学生答复后再以同样的问题问旁边的同窗,可以纵排,横排,斜排依

61、次传下往,也可以随便点人答复.这样重复操练不同的句型,既可使所有的学生都集中注意力,熟习所学句型的用法,又可以听出学生对语音的控制情形. 17.口令兵 由老师给一列的第一个学生一句话,让他往后依次传,传到列尾再检讨是否变样.为了增添趣味性,可加上动作.如:老师先指自己,说:I have an apple,再指一学生:and you have two,再做动作,说:you give me an apple and I have two. 这个游戏的结果往往是动作被改得千奇百怪,满堂哄笑,可以使课堂氛围到达高潮. 18.绕口令 绕口令对学生的发音练习有很大的辅助,可使其舌位变换机动,发音清楚.教师

62、应在平时注意收集一些合适小学儿童练习的绕口令,并经常性地让他们做些这方面的练习. 例如:A big black bug bit a big black bear, made the big black bear bleed blood. 大黑虫咬大黑熊,大黑熊流血了!A tidy tiger tied a tie tighter to tidy her tiny tail. 一只老虎将领带系紧,清洁牠的尾巴。19.分角色表演 这是一个被普遍利用的,效果也不可小视的操练情势.在教完新的句型后立即让学生进行这一操练.请求无需太高,可依照课本所给原文进行表演,学生可以站在座位上说,也可以到教室前表演,老师应筹备好相应道具.学生表演完后应立即给予必定评价. 例如,在学完Happy Birthday !一课可以筹备表演一次生日聚会。目的:在实际场景中运用Happy birthday!Heres your present! Im.(年龄)等的表达方法。角色:一名过生日的同学;其他同学五至六名道具:请参加游戏的同学都带来一份小礼物(最好是糖果一类的),生日蛋糕有条件可以用真的,在黑板上或纸上画一个也可以。方法:1.挑选一名过生日的同学,可以由本周内过生日的同学来扮演;如果没有或多于一个,就用抽签的方式决定。2. 过生日的同学选出来

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