数据结构王红梅栈和队列PPT课件

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1、 3.1 栈栈的逻辑结构栈的逻辑结构(a1, a2, , an)p栈:栈:限定仅在限定仅在表的一端表的一端进行插入和删除操作的进行插入和删除操作的线性表线性表。p允许插入和删除的一端称为栈顶,另一端称为栈底。p空栈:不含任何数据元素的栈。 栈顶栈顶栈底栈底第1页/共73页a1a2a3入栈入栈出栈出栈栈底栈底栈顶栈顶插入:入栈、进栈、压栈插入:入栈、进栈、压栈删除:出栈、弹栈删除:出栈、弹栈栈顶栈顶栈顶栈顶 3.1 栈栈的逻辑结构栈的逻辑结构第2页/共73页栈的操作特性:栈的操作特性:后进先出后进先出a1a2a3入栈入栈出栈出栈栈底栈底栈顶栈顶插入:入栈、进栈、压栈插入:入栈、进栈、压栈删除:出

2、栈、弹栈删除:出栈、弹栈栈顶栈顶 3.1 栈栈的逻辑结构栈的逻辑结构第3页/共73页例:有三个元素按例:有三个元素按a、b、c的次序依次进栈,且每个的次序依次进栈,且每个元素只允许进一次栈,则可能的出栈序列有多少种?元素只允许进一次栈,则可能的出栈序列有多少种?栈底栈底栈顶栈顶ab栈顶栈顶c栈顶栈顶 情况情况1:栈的逻辑结构栈的逻辑结构 3.1 栈第4页/共73页栈底栈底栈顶栈顶ab栈顶栈顶c栈顶栈顶出栈序列:出栈序列:c出栈序列:出栈序列:c、b出栈序列:出栈序列:c、b、a例:有三个元素按例:有三个元素按a、b、c的次序依次进栈,且每个的次序依次进栈,且每个元素只允许进一次栈,则可能的出栈

3、序列有多少种?元素只允许进一次栈,则可能的出栈序列有多少种?栈的逻辑结构栈的逻辑结构 情况情况1: 3.1 栈第5页/共73页栈底栈底栈顶栈顶ab栈顶栈顶出栈序列:出栈序列:b 情况情况2:例:有三个元素按例:有三个元素按a、b、c的次序依次进栈,且每个的次序依次进栈,且每个元素只允许进一次栈,则可能的出栈序列有多少种?元素只允许进一次栈,则可能的出栈序列有多少种?栈的逻辑结构栈的逻辑结构 3.1 栈第6页/共73页栈底栈底a出栈序列:出栈序列:b出栈序列:出栈序列:b、c出栈序列:出栈序列: b、 c、ac栈顶栈顶栈顶栈顶注意:注意:栈只是对表插入和删除操作的位置进行了限栈只是对表插入和删除

4、操作的位置进行了限制,并没有限定插入和删除操作进行的时间。制,并没有限定插入和删除操作进行的时间。例:有三个元素按例:有三个元素按a、b、c的次序依次进栈,且每个的次序依次进栈,且每个元素只允许进一次栈,则可能的出栈序列有多少种?元素只允许进一次栈,则可能的出栈序列有多少种?栈的逻辑结构栈的逻辑结构 情况情况2: 3.1 栈第7页/共73页栈的抽象数据类型定义栈的抽象数据类型定义 ADT StackData 栈中元素具有相同类型及后进先出特性,栈中元素具有相同类型及后进先出特性, 相邻元素具有前驱和后继关系相邻元素具有前驱和后继关系Operation InitStack 前置条件:栈不存在前置

5、条件:栈不存在 输入:无输入:无 功能:栈的初始化功能:栈的初始化 输出:无输出:无 后置条件:构造一个空栈后置条件:构造一个空栈 3.1 栈第8页/共73页DestroyStack 前置条件:栈已存在 输入:无 功能:销毁栈 输出:无 后置条件:释放栈所占用的存储空间Push 前置条件:栈已存在 输入:元素值x 功能:在栈顶插入一个元素x 输出:如果插入不成功,抛出异常 后置条件:如果插入成功,栈顶增加了一个元素栈的抽象数据类型定义栈的抽象数据类型定义 3.1 栈第9页/共73页Pop 前置条件:栈已存在 输入:无 功能:删除栈顶元素 输出:如果删除成功,返回被删元素值,否则,抛出异常 后置

6、条件:如果删除成功,栈减少了一个元素GetTop 前置条件:栈已存在 输入:无 功能:读取当前的栈顶元素 输出:若栈不空,返回当前的栈顶元素值 后置条件:栈不变栈的抽象数据类型定义栈的抽象数据类型定义 3.1 栈第10页/共73页Empty 前置条件:栈已存在前置条件:栈已存在 输入:无输入:无 功能:判断栈是否为空功能:判断栈是否为空 输出:如果栈为空,返回输出:如果栈为空,返回1,否则,返回,否则,返回0 后置条件:栈不变后置条件:栈不变endADT栈的抽象数据类型定义栈的抽象数据类型定义 3.1 栈第11页/共73页栈的顺序存储结构及实现栈的顺序存储结构及实现 顺序栈顺序栈栈的顺序存储结

7、构栈的顺序存储结构如何改造数组实现栈的顺序存储?如何改造数组实现栈的顺序存储? 0 1 2 3 4 5 6 7 8a1确定用数组的哪一端表示栈底。确定用数组的哪一端表示栈底。附设指针附设指针top指示栈顶元素在数组中的位置。指示栈顶元素在数组中的位置。 top 3.1 栈第12页/共73页出栈:出栈:top减减1进栈:进栈:top加加1栈空:栈空:top= - -1 0 1 2 3 4 5 6 7 8a1topa2topa3top栈满:栈满:top= MAX_SIZE- -1栈的顺序存储结构及实现栈的顺序存储结构及实现 3.1 栈第13页/共73页 顺序栈类的声明顺序栈类的声明const in

8、t MAX_SIZE=100;template class seqStack public: seqStack ( ) ; seqStack ( ); void Push ( DataType x ); DataType Pop ( ); DataType GetTop ( ); bool Empty ( ); private: DataType dataMAX_SIZE; int top; 3.1 栈第14页/共73页顺序栈的实现顺序栈的实现入栈入栈template void seqStack :Push ( DataType x) if (top = MAX_SIZE- -1) throw

9、 “溢出”; top+; datatop = x; 操作接口:操作接口: void Push( DataType x );时间复杂度?时间复杂度?data+top = x 3.1 栈第15页/共73页顺序栈的实现顺序栈的实现出栈出栈template DataType seqStack : Pop ( ) if (top = - -1) throw “溢出”; x = datatop-; return x;操作接口:操作接口: DataType Pop( );时间复杂度?时间复杂度? 3.1 栈第16页/共73页两栈共享空间两栈共享空间 解决方案解决方案1:直接解决:为每个栈开辟一个数组空间。直

10、接解决:为每个栈开辟一个数组空间。 解决方案解决方案2: 顺序栈单向延伸顺序栈单向延伸使用一个数组来存储两个栈使用一个数组来存储两个栈在一个程序中需要在一个程序中需要同时同时使用具有使用具有相同相同数据类型的数据类型的两个栈两个栈,如何顺序存储这两个栈?如何顺序存储这两个栈?会出现什么问题?如何解决?会出现什么问题?如何解决? 3.1 栈第17页/共73页两栈共享空间:两栈共享空间:使用一个数组来存储两个栈,让一个使用一个数组来存储两个栈,让一个栈的栈底为该数组的始端,另一个栈的栈底为该数组栈的栈底为该数组的始端,另一个栈的栈底为该数组的末端,两个栈从各自的端点向中间延伸。的末端,两个栈从各自

11、的端点向中间延伸。两栈共享空间两栈共享空间 3.1 栈第18页/共73页栈栈1的底固定在下标为的底固定在下标为0的一端;的一端;栈栈2的底固定在下标为的底固定在下标为StackSize-1的一端。的一端。 top1和和top2分别为栈分别为栈1和栈和栈2的栈顶指针;的栈顶指针;Stack_Size为整个数组空间的大小(图中用为整个数组空间的大小(图中用S表示);表示);a1 a2 aitop10 1 2 S-1两栈共享空间两栈共享空间 top2bj b2 b1栈栈1底底栈栈2底底 3.1 栈第19页/共73页top1= -1什么时候栈什么时候栈1为空?为空?a1 a2 aitop10 1 2

12、S-1两栈共享空间两栈共享空间 top2bj b2 b1top1 3.1 栈第20页/共73页top1= -1什么时候栈什么时候栈1为空?为空?a1 a2 aitop10 1 2 S-1两栈共享空间两栈共享空间 top2bj b2 b1什么时候栈什么时候栈2为空?为空?top2top2= Stack_Size 3.1 栈第21页/共73页top1= -1什么时候栈什么时候栈1为空?为空?a1 a2 aitop10 1 2 S-1两栈共享空间两栈共享空间 top2bj b2 b1什么时候栈什么时候栈2为空?为空?top2= Stack_Size什么时候栈满?什么时候栈满?top2= top1+1

13、 3.1 栈第22页/共73页const int Stack_Size=100; template class BothStack public: BothStack( )( ); BothStack( )( ); void Push( (int i, DataType x) ); DataType Pop( (int i) ); DataType GetTop( (int i) ); bool Empty( (int i) ); private: DataType dataStack_Size; int top1, top2; ;两栈共享空间类的声明两栈共享空间类的声明 3.1 栈第23页/

14、共73页1. 如果栈满,则抛出上溢异常;如果栈满,则抛出上溢异常;2. 判断是插在栈判断是插在栈1还是栈还是栈2; 2.1 若在栈若在栈1插入,则插入,则加加1; 在在top1处填入处填入x; 2.2 若在栈若在栈2插入,则插入,则减减1; 在在top2处填入处填入x;两栈共享空间的实现两栈共享空间的实现插入插入 操作接口:操作接口:void Push(int i, DataType x) ; 3.1 栈第24页/共73页1. 若是在栈若是在栈1删除,则删除,则 1.1 若栈若栈1为空栈,抛出下溢异常;为空栈,抛出下溢异常; 1.2 删除并返回栈删除并返回栈1的栈顶元素;的栈顶元素;2. 若是

15、在栈若是在栈2删除,则删除,则 2.1 若栈若栈2为空栈,抛出下溢异常;为空栈,抛出下溢异常; 2.2 删除并返回栈删除并返回栈2的栈顶元素;的栈顶元素;两栈共享空间的实现两栈共享空间的实现删除删除 操作接口:操作接口:DataType Pop(int i) ; 3.1 栈第25页/共73页栈的链接存储结构及实现栈的链接存储结构及实现 链栈:链栈:栈的链接存储结构栈的链接存储结构firsta1a2anai链栈需要加头结点吗?链栈需要加头结点吗?如何改造链表实现栈的链接存储?如何改造链表实现栈的链接存储?将哪一端作为栈顶?将哪一端作为栈顶? 将链头作为栈顶,方便操作。将链头作为栈顶,方便操作。链

16、栈不需要附设头结点。链栈不需要附设头结点。 3.1 栈第26页/共73页栈的链接存储结构及实现栈的链接存储结构及实现 栈顶栈顶栈底栈底链栈:链栈:栈的链接存储结构栈的链接存储结构topanan-1a1firsta1a2anai两种示意图在内存中对两种示意图在内存中对应同一种状态,启示?应同一种状态,启示?topa1an-1an栈顶栈顶栈底栈底 3.1 栈第27页/共73页链链栈栈的的类类声声明明template class LinkStack public: LinkStack( )( ); LinkStack( )( ); void Push( (DataType x) ); DataTyp

17、e Pop( )( ); DataType GetTop( )( ); bool Empty( )( ); private: Node *top; 3.1 栈第28页/共73页template void LinkStack :Push( (DataType x) ) s = new Node; s-data = x; s-next = top; top = s; topanan-1a1链栈的实现链栈的实现插入插入 xstop操作接口:操作接口: void Push(DataType x); 为什么没有判断栈满?为什么没有判断栈满? 3.1 栈第29页/共73页template DataType

18、 LinkStack :Pop( ) if ( (top = NULL) ) throw 下溢下溢; x = top-data; p = top; top = top-next; delete p; return x;链栈的实现链栈的实现删除删除操作接口:操作接口: DataType Pop( ); topanan-1a1topp top+可以吗?可以吗? 3.1 栈第30页/共73页顺序栈和链栈的比较顺序栈和链栈的比较时间性能:时间性能:相同,都是常数时间相同,都是常数时间O(1)。空间性能:空间性能:顺序栈:有元素个数的限制和空间浪费的问题。顺序栈:有元素个数的限制和空间浪费的问题。链栈:

19、没有栈满的问题,只有当内存没有可用空链栈:没有栈满的问题,只有当内存没有可用空间时才会出现栈满,但是每个元素都需要一个指针间时才会出现栈满,但是每个元素都需要一个指针域,从而产生了结构性开销。域,从而产生了结构性开销。 总之,当栈的使用过程中元素总之,当栈的使用过程中元素个数变化个数变化较大时,用较大时,用链栈是适宜的,反之,应该采用顺序栈。链栈是适宜的,反之,应该采用顺序栈。 3.1 栈第31页/共73页3.2 队列队列的逻辑结构队列的逻辑结构p 队列:队列:只允许在只允许在一端一端进行插入操作,而进行插入操作,而另一端另一端进进行删除操作的线性表。行删除操作的线性表。p 允许插入(也称入队

20、、进队)的一端称为队尾,允许删除(也称出队)的一端称为队头。p 空队列:不含任何数据元素的队列。(a1, a2, , an)队尾队尾队头队头第32页/共73页队列的操作特性:队列的操作特性:先进先出先进先出a1a2a3入队入队队尾队尾队头队头出队出队队头队头队列的逻辑结构队列的逻辑结构3.2 队列第33页/共73页队列的抽象数据类型定义队列的抽象数据类型定义 ADT Queue Data 队列中元素具有相同类型及先进先出特性,队列中元素具有相同类型及先进先出特性, 相邻元素具有前驱和后继关系相邻元素具有前驱和后继关系Operation InitQueue 前置条件:队列不存在前置条件:队列不存

21、在 输入:无输入:无 功能:初始化队列功能:初始化队列 输出:无输出:无 后置条件:创建一个空队列后置条件:创建一个空队列3.2 队列第34页/共73页 DestroyQueue 前置条件:队列已存在 输入:无 功能:销毁队列 输出:无 后置条件:释放队列所占用的存储空间 EnQueue 前置条件:队列已存在 输入:元素值x 功能:在队尾插入一个元素 输出:如果插入不成功,抛出异常 后置条件:如果插入成功,队尾增加了一个元素队列的抽象数据类型定义队列的抽象数据类型定义 3.2 队列第35页/共73页 DeQueue 前置条件:队列已存在 输入:无 功能:删除队头元素 输出:如果删除成功,返回被

22、删元素值 后置条件:如果删除成功,队头减少了一个元素 GetQueue 前置条件:队列已存在 输入:无 功能:读取队头元素 输出:若队列不空,返回队头元素 后置条件:队列不变队列的抽象数据类型定义队列的抽象数据类型定义 3.2 队列第36页/共73页Empty 前置条件:队列已存在前置条件:队列已存在 输入:无输入:无 功能:判断队列是否为空功能:判断队列是否为空 输出:如果队列为空,返回输出:如果队列为空,返回1,否则,返回,否则,返回0 后置条件:队列不变后置条件:队列不变endADT队列的抽象数据类型定义队列的抽象数据类型定义 3.2 队列第37页/共73页0 1 2 3 4 入队入队出

23、队出队队列的顺序存储结构及实现队列的顺序存储结构及实现 顺序队列顺序队列队列的顺序存储结构队列的顺序存储结构如何改造数组实现队列的顺序存储?如何改造数组实现队列的顺序存储?例:例:a1a2a3a4依次入队依次入队a1a2a3a4rearrear rear rear入队操作时间性能为入队操作时间性能为O(1)3.2 队列第38页/共73页如何改造数组实现队列的顺序存储?如何改造数组实现队列的顺序存储?例:例:a1a2依次出队依次出队队列的顺序存储结构及实现队列的顺序存储结构及实现 0 1 2 3 4 入队入队出队出队a1a2a3a4rear3.2 队列第39页/共73页如何改造数组实现队列的顺序

24、存储?如何改造数组实现队列的顺序存储?例:例:a1a2依次出队依次出队队列的顺序存储结构及实现队列的顺序存储结构及实现 0 1 2 3 4 入队入队出队出队a2a3a4rear3.2 队列第40页/共73页如何改造数组实现队列的顺序存储?如何改造数组实现队列的顺序存储?例:例:a1a2依次出队依次出队队列的顺序存储结构及实现队列的顺序存储结构及实现 0 1 2 3 4 入队入队出队出队a3a4rear出队操作时间性能为出队操作时间性能为O(n)3.2 队列第41页/共73页队列的顺序存储结构及实现队列的顺序存储结构及实现 如何改进出队的时间性能?如何改进出队的时间性能?放宽队列的所有元素必须存

25、储在数组的前放宽队列的所有元素必须存储在数组的前n个单元这一个单元这一条件条件 ,只要求队列的元素存储在数组中连续的位置。,只要求队列的元素存储在数组中连续的位置。设置队头、队尾两个指针设置队头、队尾两个指针 3.2 队列第42页/共73页队列的顺序存储结构及实现队列的顺序存储结构及实现 0 1 2 3 4 入队入队出队出队例:例:a1a2a3a4依次入队依次入队a1a2a3a4rearrear rear rear入队操作时间性能仍为入队操作时间性能仍为O(1)front rear3.2 队列约定:队头指针front指向队头元素的前一个位置, 队尾指针rear指向队尾元素。第43页/共73页例

26、:例:a1a2依次出队依次出队队列的顺序存储结构及实现队列的顺序存储结构及实现 0 1 2 3 4 入队入队出队出队a1a2a3a4rearfront front front出队操作时间性能提高为出队操作时间性能提高为O(1)3.2 队列第44页/共73页例:例:a1a2依次出队依次出队队列的顺序存储结构及实现队列的顺序存储结构及实现 0 1 2 3 4 入队入队出队出队a3a4rearfront队列的移动有什么特点?队列的移动有什么特点?3.2 队列第45页/共73页例:例:a1a2依次出队依次出队队列的顺序存储结构及实现队列的顺序存储结构及实现 0 1 2 3 4 入队入队出队出队a3a4

27、rearfront整个队列向数组下标较大方向移动整个队列向数组下标较大方向移动单向移动性单向移动性3.2 队列第46页/共73页假溢出:假溢出:当元素被插入到数组中下标最大的位置上之当元素被插入到数组中下标最大的位置上之后,队列的空间就用尽了,尽管此时数组的低端还有后,队列的空间就用尽了,尽管此时数组的低端还有空闲空间,这种现象叫做假溢出。空闲空间,这种现象叫做假溢出。队列的顺序存储结构及实现队列的顺序存储结构及实现 继续入队会出现什么情况?继续入队会出现什么情况?0 1 2 3 4 入队入队出队出队a3a4rearfronta5rear3.2 队列第47页/共73页循环队列:循环队列:将存储

28、队列的数组头尾相接。将存储队列的数组头尾相接。队列的顺序存储结构及实现队列的顺序存储结构及实现 如何解决假溢出?如何解决假溢出?0 1 2 3 4 入队入队出队出队a3a4fronta5rearreara63.2 队列第48页/共73页不存在物理的循环结构,用软件方法实现。不存在物理的循环结构,用软件方法实现。求模求模:(:(41)mod 50队列的顺序存储结构及实现队列的顺序存储结构及实现 如何实现循环队列?如何实现循环队列?0 1 2 3 4 入队入队出队出队a3a4frontreara63.2 队列第49页/共73页如何判断循环队列队空?如何判断循环队列队空?队空的临界状态队空的临界状态

29、队列的顺序存储结构及实现队列的顺序存储结构及实现 0 1 2 3 4 入队入队出队出队a3rearfront3.2 队列第50页/共73页如何判断循环队列队空?如何判断循环队列队空?执行出队操作执行出队操作队空:队空:front=rear队列的顺序存储结构及实现队列的顺序存储结构及实现 0 1 2 3 4 入队入队出队出队a3front rearfront3.2 队列第51页/共73页如何判断循环队列队满?如何判断循环队列队满?队满的临界状态队满的临界状态队列的顺序存储结构及实现队列的顺序存储结构及实现 0 1 2 3 4 入队入队出队出队a3a4fronta5reara63.2 队列第52页

30、/共73页如何判断循环队列队满?如何判断循环队列队满?执行入队操作执行入队操作队满:队满:front=rear队列的顺序存储结构及实现队列的顺序存储结构及实现 0 1 2 3 4 入队入队出队出队a3a4fronta5reara6reara73.2 队列第53页/共73页方法一:方法一:附设一个存储队列中元素个数的变量附设一个存储队列中元素个数的变量num,当当num=0时队空,当时队空,当num=QueueSize时为队满;时为队满;方法二:方法二:修改队满条件,浪费一个元素空间,队满时修改队满条件,浪费一个元素空间,队满时数组中只有一个空闲单元数组中只有一个空闲单元;方法三:方法三:设置标

31、志设置标志flag,当当front=rear且且flag=0时为队时为队空,当空,当front=rear且且flag=1时为队满。时为队满。如何确定不同的队空、队满的判定条件?如何确定不同的队空、队满的判定条件?为什么要将队空和队满的判定条件分开?为什么要将队空和队满的判定条件分开?队列的顺序存储结构及实现队列的顺序存储结构及实现 3.2 队列第54页/共73页队满的条件:队满的条件:(rear+1) mod QueueSize=front队列的顺序存储结构及实现队列的顺序存储结构及实现 0 1 2 3 4 入队入队rearfronta3a4fronta5reara6出队出队3.2 队列第55

32、页/共73页循循环环队队列列类类的的声声明明const int QueueSize=100; template class CirQueue public: CirQueue( )( ); CirQueue( )( ); void EnQueue( (DataType x) ); DataType DeQueue( )( ); DataType GetQueue( )( ); bool Empty( )( ); private: DataType dataQueueSize; int front, rear;3.2 队列第56页/共73页template void CirQueue :EnQu

33、eue( (DataType x) ) if (rear+1) ) % QueueSize = front) ) throw 上溢上溢; rear =( (rear+1) ) % QueueSize; datarear = x; 循环队列的实现循环队列的实现入队入队0 1 2 3 4 入队入队出队出队a3a4rearfronta5rear3.2 队列第57页/共73页0 1 2 3 4 入队入队a4a5a6出队出队template DataType CirQueue :DeQueue( ) if (rear = front) throw 下溢下溢; front = (front + 1) %

34、QueueSize; return datafront; 循环队列的实现循环队列的实现出队出队frontrearfronta33.2 队列第58页/共73页template DataType CirQueue :GetQueue( ) if (rear = front) throw 下溢下溢; i = (front + 1) % QueueSize; return datai;循环队列的实现循环队列的实现读队头元素读队头元素0 1 2 3 4 入队入队a4a5a6出队出队frontreara3 i3.2 队列第59页/共73页队列的链接存储结构及实现队列的链接存储结构及实现 链队列:链队列:队

35、列的链接存储结构队列的链接存储结构 队头指针即为链表的头指针队头指针即为链表的头指针firsta1a2an如何改造单链表实现队列的链接存储?如何改造单链表实现队列的链接存储?rearfront3.2 队列第60页/共73页队列的链接存储结构及实现队列的链接存储结构及实现 非空链队列非空链队列fronta1a2anrear空链队列空链队列frontrear3.2 队列第61页/共73页链链队队列列类类的的声声明明template class LinkQueue public: LinkQueue( )( ); LinkQueue( )( ); void EnQueue( (DataType x)

36、 ); DataType DeQueue( )( ); DataType GetQueue( )( ); bool Empty( )( ); private: Node *front, *rear;3.2 队列第62页/共73页操作接口:操作接口: LinkQueue( ); 算法描述:算法描述:template LinkQueue :LinkQueue( ) front = new Node; front-next = NULL; rear = front;链队列的实现链队列的实现构造函数构造函数frontrear3.2 队列第63页/共73页 xs链队列的实现链队列的实现入队入队操作接口:

37、操作接口: void EnQueue(DataType x);fronta1anrearrearfront xsrearrear算法描述:算法描述:s-next=NULL;rear-next=s; rear=s;如果没有头结点会怎样?如果没有头结点会怎样?3.2 队列第64页/共73页 xs链队列的实现链队列的实现入队入队操作接口:操作接口: void EnQueue(DataType x);fronta2anrearrear算法描述:算法描述:s-next=NULL;rear-next=s; rear=s;如果没有头结点会怎样?如果没有头结点会怎样?a13.2 队列第65页/共73页链队列的

38、实现链队列的实现入队入队操作接口:操作接口: void EnQueue(DataType x);front=rear=NULL xsrear算法描述:算法描述:s-next=NULL;rear=s; front=s;如果没有头结点会怎样?如果没有头结点会怎样?front算法描述:算法描述:s-next=NULL;rear-next=s; rear=s;3.2 队列第66页/共73页链队列的实现链队列的实现入队入队template void LinkQueue :EnQueue(DataType x) s = new Node; s-data = x; s-next = NULL; rear-n

39、ext = s; rear = s;3.2 队列第67页/共73页链队列的实现链队列的实现出队出队fronta1a2anrearp算法描述:算法描述:p=front-next; front-next=p-next;3.2 队列第68页/共73页链队列的实现链队列的实现出队出队fronta1a2anrearp考虑边界情况:队列中只有一个元素?考虑边界情况:队列中只有一个元素?fronta1prearrear算法描述:算法描述:if (p-next = NULL) rear = front;如何判断边界情况?如何判断边界情况?3.2 队列第69页/共73页template DataType Lin

40、kQueue :DeQueue( ) if (rear = front) throw 下溢下溢; p = front-next; x = p-data; front-next = p-next; if (p-next = NULL) rear = front; delete p; return x;链队列的实现链队列的实现出队出队3.2 队列第70页/共73页循环队列和链队列的比较循环队列和链队列的比较时间性能时间性能: :循环队列和链队列的基本操作都需要常数时间循环队列和链队列的基本操作都需要常数时间O (1)。 空间性能空间性能: :循环队列:必须预先确定一个固定的长度,所以循环队列:必须

41、预先确定一个固定的长度,所以有存储元素个数的限制和空间浪费的问题。有存储元素个数的限制和空间浪费的问题。链队列:没有队列满的问题,只有当内存没有可链队列:没有队列满的问题,只有当内存没有可用空间时才会出现队列满,但是每个元素都需要一用空间时才会出现队列满,但是每个元素都需要一个指针域,从而产生了结构性开销。个指针域,从而产生了结构性开销。3.2 队列第71页/共73页本章总结本章总结特殊线性表特殊线性表 栈栈 队队 列列栈的定义栈的定义操作特性操作特性ADT定义定义队列定义队列定义操作特性操作特性ADT定义定义顺顺序序栈栈链链栈栈循循环环队队列列链链队队列列逻辑结构逻辑结构存储结构存储结构逻辑结构逻辑结构存储结构存储结构 比比 较较比较比较比较比较基本操作的实现基本操作的实现时间性能时间性能基本操作的实现基本操作的实现时间性能时间性能第72页/共73页感谢您的观看!第73页/共73页

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