c语言程序设计第7章实用教案

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1、7.1 属性、事件(shjin)和方法的概念7.1.1 属性(Property) 对象中的数据、所有对象都有自己的属性。属性是用来描述和反映对象特征的参数。例如:控件名称(Name)、标题(Caption)、颜色(Color)、字体(FontName)等属性决定了对象展现给用户的界面(jimin)具有什么样的外观及功能。第1页/共34页第一页,共35页。 7.1.2 事件(Event) 所谓事件,是由Visual Basic预先设置好的、能够被对象识别的动作,例如(lr)Click(单击)、 DblClick(双击)、Load(装入)、KeyDown(键盘键按下)、MouseMove(移动鼠标

2、)等。7.1 属性、事件(shjin)和方法的概念第2页/共34页第二页,共35页。7.1.3 方法(Method) 方法对我们来说也并不陌生,在前面的许多例子中接触过。所谓“方法”实际上是VB提供的一种特殊的子程序,用来完成一定的操作。例如VB提供了一个名为Print的方法,它是用来输出信息的专用过程。调用“方法”的形式与调用一般的过程或函数不同,应该指明是哪个(n ge)对象调用的。其调用格式如下:对象名称.方法名称例如:Form1.print VB程序设计7.1 属性(shxng)、事件和方法的概念第3页/共34页第三页,共35页。 7.1.4 属性、方法和事件之间的关系 Visual

3、Basic的窗体和控件是具有自己的属性、方法和事件的对象。可以把属性看作一个(y )对象的性质,把方法看作对象的动作,把事件看作对象的响应。日常生活中的对象,如运动员手中的篮球同样具有属性、方法和事件。 如果对篮球编程,其Visual Basic代码如下所示,其作用是设置篮球的属性。 Basketball.Color = Green Basketball.Radius = 15 Basketball.Inflated = True7.1 属性(shxng)、事件和方法的概念第4页/共34页第四页,共35页。调用篮球的方法是这样的:Basketball.InflatedBasketball.Co

4、lorBasketball.Radius篮球对一个事件的响应(xingyng)如下所示:Sub Basketball_Puncture()Basketball.DeflateBasketball.MakeNoise BangBasketball.Inflated = FalseBasketball.Radius = 1End Sub7.1 属性、事件和方法(fngf)的概念第5页/共34页第五页,共35页。属 性名 称说 明Apearance 外形这个属性用来决定控件是否采用三维效果BackColor窗 体 背景色可以从属性框里弹出调色板,选择所需要的颜色BorderStyle边 框 风格这个

5、属性决定了窗体边框的样式,共有6种属性值;改变窗体的BordrStyle属性后,窗体在屏幕上没有变化,它只在运行时才变为所要求的样子Caption窗 体 标题出现在窗体标题栏中的文本内容ControlBox控 件 按钮用来决定是否采用控件框的属性,仅在程序运行时才有效Enabled活动性默认值为True,决定窗体能否被访问7.2 窗体的常用(chn yn)属性第6页/共34页第六页,共35页。属 性名 称说 明ForeColor窗体前景色窗体上打印文字的颜色Font字体用来改变该窗体上显示信息的字体、字型和字号,它控制着直接在窗体上打印的文本显示Name窗体名称系统识别窗体的标识名,一个窗体名

6、必须以一个字母开头,可包含数字和下划线,但不能包含空格和标点符号Icon窗体图标这个属性是用户经常要使用的一种属性;当用户的应用程序在工具条上最小化或在Windows桌面上变为一个独立应用程序时,该属性决定将采用何种图标,窗体控制框里的图标也由它决定7.2 窗体的常用(chn yn)属性第7页/共34页第七页,共35页。属 性名 称说 明Left、Top、Height、Width左 边 距 、顶 边 距 、高 度 、 宽度决定窗体在屏幕上的位置及窗体大小Visible可见性该属性决定窗体是否可见, 默认情况下是可见的;错误地改变其值是很危险的,窗体会从眼前消失WindowState窗体状态指定

7、窗体在运行时的三种状态:正常、最小化、最大化7.2 窗体的常用(chn yn)属性第8页/共34页第八页,共35页。1. Hide方法作用:用以隐藏(yncng)MDIForm或Form对象,一般应用于多窗体中。格式:对象.Hide说明: (1)Hide方法的语法中“对象”是可选的。它可以是一个对象表达式,其值为“应用于”列表中的一个对象。如果省略“对象”,则带有焦点的窗体缺省为“对象”。 7.3 窗体的常用(chn yn)方法第9页/共34页第九页,共35页。 (2)隐藏窗体时,它就从屏幕上被删除,并将其Visible属性设置为False。 用户将无法访问隐藏窗体上的控件,但是对于运行中的V

8、isual Basic应用程序,或对于通过DDE与该应用程序通讯的进程及对于Timer控件的事件,隐藏窗体的控件仍然是可用的。 (3)窗体被隐藏时,用户只有(zhyu)等到被隐藏窗体的事件过程的全部代码执行完后才能够与该应用程序交互。 (4)如果调用Hide方法时窗体还没有加载,那么Hide方法将加载该窗体但不显示它。7.3 窗体的常用(chn yn)方法第10页/共34页第十页,共35页。 2. Show方法 作用:用以显示MDIForm或Form对象。 格式:对象.Show 说明: (1)Show方法的语法中“对象”是可选的。它可以是一个对象表达式,其值为“应用于”列表中的一个对象。如果省

9、略“对象”,则带有焦点( jiodin)的窗体缺省为“对象”。 (2)如果调用Show方法时指定的窗体没有装载,Visual Basic将自动装载该窗体。 (3)应用程序的启动窗体在其Load事件调用后会自动出现。7.3 窗体的常用(chn yn)方法第11页/共34页第十一页,共35页。 3. Move方法 作用:用以移动MDIForm、Form或控件,并可以改变其大小。 格式:对象.Move left,top,width,height 说明: (1)其中Move方法的语法中“对象”是可选的。可以是一个对象表达式,其值为“应用于”列表(li bio)中的一个对象。如果省略“对象”,则带有焦点

10、的窗体缺省为“对象”。7.3 窗体的常用(chn yn)方法第12页/共34页第十二页,共35页。 (2)参数left是必须的,指示对象左边的水平(shupng)坐标(x轴);参数top是可选的,指示“对象”顶边的垂直坐标(y轴);参数Width也是可选的,指示“对象”新的宽度;参数height同样是可选的,指示“对象”新的高度。 (3)left、top、width和height都为单精度值。 (4)只有left参数是必须的。但是,要指定任何其他的参数,必须先指定出现在语法中该参数前面的全部参数。例如,如果不先指定left和top参数,则无法指定width参数。任何没有指定的尾部参数则保持不变

11、。7.3 窗体的常用(chn yn)方法第13页/共34页第十三页,共35页。 【例7-1】 在窗体上分别用4个命令按钮上、下、左、右移动一个(y )标签。7.3 窗体的常用(chn yn)方法第14页/共34页第十四页,共35页。Private Sub Command1_Click() Label1.Move Label1.Left, Label1.Top - 10 上移End SubPrivate Sub Command2_Click() Label1.Move Label1.Left, Label1.Top + 10 下移End SubPrivate Sub Command3_Click

12、() Label1.Move Label1.Left - 10 左移End SubPrivate Sub Command4_Click() Label1.Move Label1.Left + 10 右移(yu y)End Sub7.3 窗体的常用(chn yn)方法第15页/共34页第十五页,共35页。 4. Print 方法 作用:在指定对象上显示文本。 格式:对象.PrintSpc(n)|Tab(n)表达式列表;|, 说明: (1)对象:可以是窗体、图形框或打印机,缺省对象在窗体上输出。 (2)Spc(n)函数:在当前位置插入(ch r)n个空格,允许重复使用。 (3)Tab(n)函数:从

13、左往右将插入(ch r)点定位在绝对列号n上,允许重复使用。 7.3 窗体的常用(chn yn)方法第16页/共34页第十六页,共35页。(4)表达式列表:要输出的数值或字符串表达式,若省略,则输出一个空行,多个表达式之间用逗号、分号分隔(fng),也可出现Spc和Tab函数。开始打印的位置是由对象的CurrentX和CurrentY属性决定,缺省为打印对象的左上角(0,0)。(5);(分号):光标定位在上一个显示的字符后。(6),(逗号):光标定位在下一个打印区的开始位置处,打印区每隔14列开始。(7)无“;”或“,”时表示输出后换行。7.3 窗体的常用(chn yn)方法第17页/共34页

14、第十七页,共35页。 5. Cls方法 作用:清除运行(ynxng)时 Form 或 PictureBox 所生成的图形和文本。 格式:对象.Cls 说明: (1)Cls将清除图形和打印语句在运行(ynxng)时所产生的文本和图形,而设计时在Form中使用Picture属性设置的背景位图和放置的控件不受Cls影响。 (2)调用Cls之后,对象的CurrentX和CurrentY属性复位为0。7.3 窗体的常用(chn yn)方法第18页/共34页第十八页,共35页。 6. Refresh方法 作用:强制全部重绘一个窗体或控件。 格式:对象.Refresh 说明: (1)在下列情况下使用 Ref

15、resh 方法:在另一个窗体被加载时显示一个窗体的全部; (2)Refresh方法不能用于MDI窗体,但能用于MDI子窗体。 (3)通常,如果没有事件发生,窗体或控件的绘制(huzh)是自动处理的。但是,有些情况下希望窗体或控件立即更新。7.3 窗体的常用(chn yn)方法第19页/共34页第十九页,共35页。 7.4.1 鼠标事件(shjin)7.4 事件(shjin)事件名称发生条件Click单击鼠标左键的时候发生DblClick双击鼠标左键的时候发生MouseMove鼠标移动的时候连续发生MouseDown鼠标左键或者右键按下的时候发生MouseUP鼠标左键或者右键被释放的时候发生 第

16、20页/共34页第二十页,共35页。 1. MouseDown事件 用户按下鼠标的时候所触发的事件称为MouseDown事件。语法如下: 说明:Private Sub Object_MouseDown(Index As IntegerButton As Integer, Shift As Integer, X As Single, Y As Single) (1)Object是控件对象的名称。 (2)Index是一个整数,用来(yn li)唯一标识一个在控件数组中的控件。 (3)Button是一个整数,取值为1、2和4,用来(yn li)标识触发该事件的是哪一个鼠标键。7.4 事件(shjin

17、)第21页/共34页第二十一页,共35页。 (4)Shift是一个整数,取值为17。在Button参数中指定的按键被按下的情况下,指示Shift、Alt和Ctrl键的状态。 (5)X和Y是用来标识鼠标指针(zhzhn)当前位置的。7.4 事件(shjin)取 值含 义取 值含 义03个键都向上1Shift键按下2Ctrl键按下3Shift和Ctrl键按下4Alt键按下5Shift键和Alt键按下6Ctrl键和Alt键按下73个键都按下第22页/共34页第二十二页,共35页。 2. MouseUp事件 释放鼠标按钮时触发的事件称为(chn wi)MouseUp事件。语法如下: Private S

18、ub Object_MouseUp(Index As Integer Button As Integer, Shift As Integer, X As Single, Y As Single) MouseUp事件函数使用方法同MouseDown事件。7.4 事件(shjin)第23页/共34页第二十三页,共35页。 3. MouseMove事件(shjin) 移动鼠标时触发的事件(shjin)称为MouseMove事件(shjin)。语法如下: Private Sub Form_MouseMove(Index As Integer Button As Integer, Shift As In

19、teger, X As Single, Y As Single) 其中参数的含义同上。7.4 事件(shjin)第24页/共34页第二十四页,共35页。 【例7-2】 下面通过一个简单的程序(chngx)观察窗体对单击、双击鼠标的响应情况。7.4 事件(shjin)查看(chkn)代码第25页/共34页第二十五页,共35页。 【例7-3】 设计一个窗体,用户可以在窗体上实现(shxin)绘制图形。7.4 事件(shjin)查看(chkn)代码第26页/共34页第二十六页,共35页。 7.4.2 键盘事件 VB中还有一类很重要的事件是键盘事件,能触发键盘事件的控件主要有复选框(CheckBox)

20、控件、命令按钮(CommandButton)控件、文本框(TextBox)控件以及(yj)窗体对象等。7.4 事件(shjin)事件名称发生条件KeyDown当键盘上某键被按下去时发生KeyUp键盘上的键弹起来时发生KeyPress此事件发生在键盘被按下后和字符被显示出来之前发生第27页/共34页第二十七页,共35页。 【例7-4】 使用键盘的KeyDown事件和KeyUp事件示例(shl)。演示一个响应F1以及与Alt和Ctrl相联的组合键的键盘处理程序。该窗体上只有一个文本框控件。7.4 事件(shjin)查看(chkn)代码第28页/共34页第二十八页,共35页。 7.5.1 多窗体概述

21、 1. 添加窗体的方法 (1)从工具栏上单击“添加窗体” 的下拉箭头,即可弹出一个列表,从中选取“添加窗体”选项。 (2)从“工程”菜单上选取“添加窗体”命令选项,即可为工程添加一个新的窗体。这个新窗体的默认名称(mngchng)和标题均由工程已有的窗体数目自动排列序号决定,如第二个生成的窗体,其默认的名称(mngchng)为Form2,标题为Form2。 (3)在工程资源管理器中选定工程。用鼠标右键打开上下文菜单,选取“添加”项下的“添加窗体”选项,也可以生成一个新窗体。7.5 多窗体设计(shj)第29页/共34页第二十九页,共35页。 2. 保存窗体 选定要保存的窗体,在“文件”菜单(c

22、i dn)上选择“保存Form name”或“Form name另存为”选项,或者在工程资源管理器中打开其上下文菜单(ci dn),选取“保存Form name”或“Form name另存为”选项。 3. 删除窗体 (1)在工程资源管理器中选中要删除的窗体,弹出其上下文菜单(ci dn),选取“移出Form name”选项。 (2)选定要删除的窗体,然后选择菜单(ci dn)“工程”|“移出Form name”命令即可。7.5 多窗体设计(shj)第30页/共34页第三十页,共35页。 4. 制定启动窗体 拥有多个窗体的工程,需要设定一个启动窗体,以便运行应用程序时,作为第一个出现的窗体。系统

23、默认第一个建立的窗体作为启动窗体。需要另外设置时,可以(ky)在工程资源管理器中选定工程,打开上下文菜单,选取“工程1属性”选项,弹出“工程1-工程属性”对话框。7.5 多窗体设计(shj)第31页/共34页第三十一页,共35页。 7.5.2 多窗体举例 【例7-5】 设计一个学校的学生管理系统的框架,其包括(boku)以下功能: (1)学生添加; (2)学生查询; (3)学生浏览。7.5 多窗体设计(shj)查看(chkn)代码第32页/共34页第三十二页,共35页。本章内容(nirng)结束,谢谢观看第33页/共34页第三十三页,共35页。感谢您的欣赏(xnshng)!第34页/共34页第三十四页,共35页。NoImage内容(nirng)总结7.1 属性、事件和方法的概念。对象名称.方法名称。Form1.print VB程序设计。Basketball.MakeNoise Bang。该属性决定窗体是否(sh fu)可见, 默认情况下是可见的。格式:对象.Move left,top,width,height。(2)Spc(n)函数:在当前位置插入n个空格,允许重复使用。(3)Tab(n)函数:从左往右将插入点定位在绝对列号n上,允许重复使用第三十五页,共35页。

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