电子科技大学22春《三维图形处理技术》在线作业一及答案参考47

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1、电子科技大学22春三维图形处理技术在线作业一及答案参考1. 三维旋转变换计算时需要指定( )A、坐标原点B、旋转轴C、旋转角度D、绕坐标轴的旋转角度参考答案:BC2. 在简单光反射模型中,由物体表面上点反射到视点的光强是下述哪几项之和?( )(1)环境光的反射光强;(2)理想漫反射光强;(3)镜面反射光强;(4)物体间的反射光强。在简单光反射模型中,由物体表面上点反射到视点的光强是下述哪几项之和?( )(1)环境光的反射光强;(2)理想漫反射光强;(3)镜面反射光强;(4)物体间的反射光强。A.(1)和(2)B.(1)和(3)C.(1)(2)和(3)D.(1)(2)(3)和(4)参考答案:C3

2、. 下列关于光栅扫描显示器的性能指标的说法,错误的是( )。 1)分辨率越高,相邻像素点之间的距离越下列关于光栅扫描显示器的性能指标的说法,错误的是( )。1)分辨率越高,相邻像素点之间的距离越小,显示的字符或图像就越清晰 2)刷新频率越高,图像闪烁和抖动的就越厉害 3)点距越小,显示出来的图像越细腻,其成本越高 4)行频是指电子枪每秒在屏幕上扫描过的行数,行频越大越好,至少要达到50KHz 5)亮度等级范围的提升可以使图像看上去更加柔和自然 6)显示速度指显示字符、图形,特别是动态图像的速度,与显示图形的复杂程度有关A.1),3),6)B.2),4),6)C.3),4),5)D.1),2),

3、5)参考答案:B4. LCD表示发光二极管显示器。( )A.错误B.正确参考答案:A5. 同一条曲线的参数化是唯一的。( )A、正确B、错误参考答案:B6. User(用户视图)的快捷键为( )A.UB.PC.RD.B参考答案:D7. 下列设备中哪一种是图形输出设备( )A.绘图仪B.数字化仪C.扫描仪D.键盘参考答案:A8. 其次坐标表示法用n维向量表示一个n+1维向量。( )A.错误B.正确参考答案:A9. 构成图形的几何要素有( )A.点B.线C.面D.体参考答案:ABCD10. 下列( )不是提高消隐算法效率的常用方法。A.利用连贯性B.包围盒技术C.视见体技术D.背面剔除参考答案:C

4、11. EGA/VGA为增强图形显示效果的一种图形处理软件的名称。( )A.错误B.正确参考答案:A12. 定位设备用来输入一个位置坐标。( )A.错误B.正确参考答案:B13. 制作动画时,帧的数量必须是100帧。( )A.错误B.正确参考答案:A14. 常用的图形绘制设备有( )。A.喷墨打印机B.激光打印机C.笔式绘图仪D.手写板参考答案:ABC15. 参数向量方程是包含参数和向量的方程。( )A.错误B.正确参考答案:B16. Sutherland-Hodgeman多边形裁剪(逐边裁剪)算法中,对于多边形的某条边(方向为从端点S到端点P)与裁剪窗口的某条边的比较结果共有以下四种情况,分

5、别需输出一些点,请问哪种情况下输出的点是错误的( )A.S在裁剪边外侧而P在裁剪边内侧,则输出该边与裁剪边的交点I和P点B.S与P均在裁剪边内侧,则输出P点C.S在裁剪边内侧而P在裁剪边外侧,则输出该边与裁剪边的S点和交点ID.S与P均在裁剪边外侧,则不输出点参考答案:C17. 利用种子填充算法实现多边形填充时,边界和内点的连通性要求是( )。A.内点为4连通时,边界必须为4连通B.内点为4连通时,边界必须为8连通C.内点为8连通时,边界必须为4连通D.内点为8连通时,边界必须为8连通参考答案:C18. 下列关于区域采样进行反走样处理的描述中,( )不正确。A.加权和非加权方法都需要计算直线段

6、和像素的面积B.在计算面积时,两种方法可以离散化像素进行快速计算C.非加权方法考虑子像素离像素中心的距离D.加权方法考虑子像素离像素中心的距离参考答案:C19. Select and Uniform. Scale(选择并等比缩放)的快捷键为( )A.AB.RC.QD.E参考答案:B20. 如果直接采用比例变换,图形的大小发生变化而位置不会变化。( )A.错误B.正确参考答案:A21. 哪一个不是国际标准化组织(ISO)批准的图形标准?( )A.GKSB.PHIGSC.CGMD.DXF参考答案:D22. 三维空间中,图形是相对于什么作对称变换?( )三维空间中,图形是相对于什么作对称变换?( )

7、A.点B.直线C.平面D.曲线参考答案:C23. 渲染时,灯光本身不可见,可见的是光照效果。( )A.错误B.正确参考答案:B24. 启动数据库时,首先会_。A、打开据库B、装载数据库C、启动实例D、启动后台进程答案:C25. 图形软件的建立方法包括提供图形程序包、修改高级语言和采用专用高级语言。( )A.错误B.正确参考答案:B26. 下面哪个答案不是定位任务需要考虑的问题?( )A.分辨率B.坐标系统C.文字识别D.反馈参考答案:C27. 三维空间的图形不能进行裁剪。( )三维空间的图形不能进行裁剪。( )A.对B.错参考答案:B28. 从动画生成技术角度,计算机动画分为( )A.关键帧动

8、画B.变形物体动画C.过程动画D.关节动画参考答案:ABCD29. 三维变换要比二维变换复杂表现在( )A、三维空间中所涉及的几何变换多于二维空间中所涉及的变换B、三维空间中的观察变换会更复杂C、对一个被选择的视图来说,景物的可视部分必须被识别D、需要图形裁剪过程参考答案:ABC30. 下面关于深度缓存消隐算法(Z-Buffer)的论断哪一条不正确?( )下面关于深度缓存消隐算法(Z-Buffer)的论断哪一条不正确?( )A.深度缓存算法并不需要开辟一个与图像大小相等的深度缓存数组B.深度缓存算法不能用于处理对透明物体的消隐C.深度缓存算法能并行实现D.深度缓存算法中没有对多边形进行排序参考

9、答案:B31. 边填充算法中是将扫描线与多边形交点左方的所有像素取补。( )A.错误B.正确参考答案:A32. 多边形填充时,下述哪个论述是错误的?( )A.多边形被两条扫描线分割成许多梯形,梯形的底边在扫描线上,腰在多边形的边上,并且相间排列B.多边形与某扫描线相交得到偶数个交点,这些交点间构成的线段分别在多边形内、外,并且相间排列C.在判断点是否在多边形内时,一般通过在多边形外找一点,然后根据该线段与多边形的交点数目为偶数即可认为在多边形内部,若为奇数则在多边形外部,而且不需考虑任何特殊情况D.边的连贯性告诉我们,多边形的某条边与当前扫描线相交时,很可能与下一条扫描线相交参考答案:C33.

10、 曲线在一点的方向就是曲线在该点的切矢方向。( )A、正确B、错误参考答案:A34. 在PLSQL语句块中,跳出循环体所用的语句是: _。A、breakB、continueC、exitD、next答案:C35. 下列不属于消隐算法目的的是( )。下列不属于消隐算法目的的是( )。A.消除隐藏线B.消除隐藏面C.消除二义性D.简化图形参考答案:D36. 基函数一旦确定就完全定义了曲线、曲面。( )A、正确B、错误参考答案:B37. 两个连续比例变换矩阵的乘积符合交换律。( )A.错误B.正确参考答案:B38. 在用射线法进行点与多边形之间的包含性检测时,下述哪一个操作不正确?( )A.当射线与多

11、边形交于某顶点时且该点的两个邻边在射线的一侧时,计数0次B.当射线与多边形交于某顶点时且该点的两个邻边在射线的一侧时,计数2次C.当射线与多边形交于某顶点时且该点的两个邻边在射线的两侧时,计数1次D.当射线与多边形的某边重合时,计数1次参考答案:D39. 基本的直线扫描转换算法包括( )。A.数值微分法B.中点画线法C.Bresenham画线法D.遗传算法参考答案:ABC40. 在光亮度插值算法中,下列论述哪个是错误的?( )A.Gouraud明暗模型计算中,多边形与扫描平面相交区段上每一采样点的光亮度值是由扫描平面与多边形边界交点的光亮度插值得到的B.Phong明暗处理模型中,采用了双线性插

12、值和构造法向量函数的方法模拟高光C.Gouraud明暗模型和Phong明暗处理模型主要是为了处理由多个平面片近似表示曲面物体的绘制问题D.Phong明暗模型处理的物体表面光亮度呈现不连续跃变参考答案:D41. 二维平移变换矩阵可以用一个矩阵表示。( )A.错误B.正确参考答案:B42. 非规则形体建模采用的典型过程模型包括( )A.拓扑系统B.独立系统C.粒子系统D.分形系统参考答案:CD43. 欧氏空间中,有哪几种几何元素构成?( )A.点B.线C.面D.环参考答案:ABCD44. 下列设备中哪一种是图形输出设备?( )A.绘图仪B.数字化仪C.扫描仪D.键盘参考答案:A45. 在简单光反射

13、模型中,由物体表面上点反射到视点的光强下述哪几项之和?( )(1)环境光的反射光强;(2)理想漫反射光强;(3)镜面反射光强;(4)物体间的反射光强。在简单光反射模型中,由物体表面上点反射到视点的光强下述哪几项之和?( )(1)环境光的反射光强;(2)理想漫反射光强;(3)镜面反射光强;(4)物体间的反射光强。A.(1)和(2)B.(1)和(3)C.(1)(2)和(3)D.(1)(2)(3)和(4)参考答案:C46. 在面片的数量非常大的情况下,( )消隐算法速度最快。A.深度缓存算法(Z-Buffer)B.扫描线消隐算法C.深度排序算法(画家算法)D.不知道参考答案:C47. 要将一个“Sy

14、mbol”保存下来在其它软件中使用,必须选中“Symbol”后对文档进行什么操作( )A.“File-Save”存储文档B.“File-Close”关闭文档C.“File-Print”打印文档D.“File-Export”导出文档参考答案:D48. 在透视投影中,不平行于投影平面的平行线,经过透视投影后交汇到一个点,该点称为灭点。( )在透视投影中,不平行于投影平面的平行线,经过透视投影后交汇到一个点,该点称为灭点。( )A.正确B.错误参考答案:A49. 三维空间内任意轴的变换矩阵可以通过复合变换实现。( )A、正确B、错误参考答案:A50. 在光栅扫描图形显示器中,所有图形都按矢量直接描绘

15、显示。( )在光栅扫描图形显示器中,所有图形都按矢量直接描绘显示。( )A.对B.错参考答案:B51. 三维观察变换是在同一个坐标系下完成的。( )A、正确B、错误参考答案:B52. 计算机图形显示器一般使用什么颜色模型?( )计算机图形显示器一般使用什么颜色模型?( )A.RGBB.CMYC.HSVD.HLS参考答案:A53. 点阵字符用一个位图来表示,位图中的0对应点亮的像素,用前景色绘制;位图中的1对应未点亮的像素,用背景色绘制。( )点阵字符用一个位图来表示,位图中的0对应点亮的像素,用前景色绘制;位图中的1对应未点亮的像素,用背景色绘制。( )A.正确B.错误参考答案:B54. 三维

16、观察流程中所涉及到的变换包括( )A、模型变换B、观察变换C、投影变换D、工作站变换E、旋转变换参考答案:ABCD55. 透视投影按主灭点个数分为一点透视、二点透视和三点透视。( )透视投影按主灭点个数分为一点透视、二点透视和三点透视。( )A.正确B.错误参考答案:A56. 下列关于三维图形绘制的内容,错误的是( )。A.在屏幕上显示三维图形,采用的直角坐标系通常是左手系B.图形绘制中,除世界坐标系外,还要设置屏幕(设备)坐标系统C.图形绘制中,局部坐标系和观察坐标系是必须要设置的D.三维空间中的对象要在二维的屏幕或图纸上表示出来,必须要通过投影参考答案:A57. 计算机图形学与计算几何之间

17、的关系是( )。计算机图形学与计算几何之间的关系是( )。A.学术上的同义词B.计算机图形学以计算几何为理论基础C.计算几何是计算机图形学的前身D.两门毫不相干的学科参考答案:B58. 计算机辅助设计、科学计算可视化、计算机艺术、地理信息系统、计算机动画及广告影视创作、电脑游戏、多媒体系统、虚拟现实系统等,都是计算机( )学的实际应用。计算机辅助设计、科学计算可视化、计算机艺术、地理信息系统、计算机动画及广告影视创作、电脑游戏、多媒体系统、虚拟现实系统等,都是计算机( )学的实际应用。A.图像B.图形C.地理D.技术参考答案:B59. 曲线、曲面参数表示的优点有( )A、在曲线和曲面上点相对位置的判断和求交方面具有优势B、易于规定曲线、曲面的范围C、易于计算曲线、曲面上的点D、几何不变性E、提供对曲线、曲面形状控制的较多自由度参考答案:BCDE60. 在物体的定义中对边的哪条限制不存在?( )在物体的定义中对边的哪条限制不存在?( )A.边的长度可度量且是有限的B.一条边有且只有两个相邻的面C.一条边有且只有两个端点D.如果一条边是曲线,那么在两个端点之间不允许曲线自相交参考答案:D

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