电子科技大学2022年3月《三维图形处理技术》期末考核试题库及答案参考31

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1、电子科技大学2022年3月三维图形处理技术期末考核试题库及答案参考1. 采用颜色查找表可以提高灰度级别,具有8位帧缓存和10位颜色查找表的光栅显示器,可有_灰度等级,但每次只有_个不同灰度等级可用。采用颜色查找表可以提高灰度级别,具有8位帧缓存和10位颜色查找表的光栅显示器,可有_灰度等级,但每次只有_个不同灰度等级可用。A.256,1024B.1024,256C.1024,1024D.256,256参考答案:B2. 使用Bresenham直线生成算法画一条直线:起点和终点分别为A(15,12)和B(30,18),则起点的下一个点的坐标(x,y)和误差d分别为( )使用Bresenham直线生

2、成算法画一条直线:起点和终点分别为A(15,12)和B(30,18),则起点的下一个点的坐标(x,y)和误差d分别为( )A.(x,y)=(16,13),d=9B.(x,y)=(16,12),d=9C.(x,y)=(16,13),d=-21D.(x,y)=(16,12),d=-21参考答案:B3. 三维空间中,图形是相对于什么作对称变换?( )三维空间中,图形是相对于什么作对称变换?( )A.点B.直线C.平面D.曲线参考答案:C4. 在spring容器中如果想在方法执行之前执行某个功能,则使用的通知类型是( )。A、BeforeB、AfterC、AfterRunningD、AfterThro

3、wing参考答案:B5. 下面关于反走样的论述哪个是错误的?( )A.提高分辨率B.把象素当作平面区域进行采样C.采用锥形滤波器进行加权区域采样D.增强图象的显示亮度参考答案:D6. 3DS MAX提供了四种环境特效,以下正确的有( )。A.爆炸特效B.喷洒特效C.燃烧特效D.雾特效参考答案:ACD7. 整体光照模型考虑哪些因素( )A、漫反射B、镜面反射C、透射D、环境光参考答案:ABC8. 当投影中心到投影平面的距离为无限时为透视投影。( )A、正确B、错误参考答案:B9. 下列关于ngnix的特性强述正确的是( )。A、可用于重新编写URL,具有非常好的PCRE支持B、动态二级制升级C、

4、正向代理/L7负载均衡器D、嵌入式Perl解释器答案:ABD10. 基本的直线扫描转换算法包括( )。A.数值微分法B.中点画线法C.Bresenham画线法D.遗传算法参考答案:ABC11. User(用户视图)的快捷键为( )A.UB.PC.RD.B参考答案:D12. 关于直线生成算法的叙述中,哪个说法是正确的( )A.Bresenham算法是每次决定一个像素的走法B.Bresenham算法是对中点画线算法的改进C.DDA算法是对Bresenham算法的改进D.用DDA算法确定像素位置比其它直接生成算法要快,因为DDA算法利用了光栅的特点,故其运行效率高且便于硬件实现参考答案:A13. 三

5、维观察流程中所涉及到的变换包括( )A、模型变换B、观察变换C、投影变换D、工作站变换E、旋转变换参考答案:ABCD14. 下列算法用于裁剪二维线段的有( )。A.字符裁剪B.中点分割裁剪法C.逐边裁剪D.双边裁剪法参考答案:B15. 如果希望在CorelDRAW中创建的多个页面具有相同的图形元素,可以执行下面的哪一项操作?( )A.先创建多个页面,然后分别在各个页面中绘制相同的图形元素B.创建一个页面并在此页面绘制需要的图形元素,然后再将此页面复制多个C.选择“Layout-Page Setup”命令,在弹出的对话框中进行设置D.在Master Page中创建一个图层,在此图层中绘制希望出现

6、在各个页面中的图形元素,则此各个页面将具有相同的图形元素参考答案:D16. 在下列叙述语句中,正确的为( )。在下列叙述语句中,正确的为( )。A.一个计算机图形系统至少应具有计算、存储、输入、输出四个方面的基本功能B.在图形系统中,图形处理速度取决于CPU的性能C.在图形系统中,存储容量指的是计算机的内存D.在图形系统中,图形处理精度主要是指图形采集输入质量和显示输出质量参考答案:D17. 下列关于齐次坐标的说法,不正确的是( )。A.二维平面中的点用非齐次坐标表示时,具有两个分量,且是唯一的B.齐次坐标技术就是用n+1维向量表示一个n维向量,而且在n+1维空间中讨论n维向量的变换C.用齐次

7、坐标技术可以对平移、比例、旋转等几何变换用矩阵乘法来处理D.齐次坐标表示技术不可以用来表示无穷远点参考答案:D18. 下列有关曲线和曲面概念的叙述语句中,不正确的论述为( )。下列有关曲线和曲面概念的叙述语句中,不正确的论述为( )。A.实体模型和曲面造型是CAD系统中常用的主要造型方法,曲面造型是用参数曲面描述来表示一个复杂的物体B.参数形式和隐含形式都是精确的解析表示法,在计算机图形学中,它们同样好用C.从描述复杂性和形状灵活性考虑,最常用的参数曲面是3次有理多项式的曲面D.在曲线和曲面定义时,使用的基函数应有两个重要性质:凸包性和仿射不变性参考答案:B19. 在CorelDRAW中能够同

8、时用于调整位图与矢量图形的色彩调整命令是哪几个( )A.Hue/Saturation/LightnessB.Color BalanceC.GammaD.Tone Curve参考答案:ABC20. 镜面反射亮度与观察方向无关。( )A、正确B、错误参考答案:B21. 欧氏空间中,有哪几种几何元素构成?( )A.点B.线C.面D.环参考答案:ABCD22. 编辑3D文字时,怎样得到能够在三维空间内旋转3D文字的角度控制框( )A.利用“选择”工具单击3D文字B.利用“交互立体”工具单击3D文字C.利用“交互立体”工具双击3D文字D.利用“交互立体”工具先选中3D文字,然后再单击参考答案:D23.

9、三视图指的是主视图、仰视图、俯视图。( )三视图指的是主视图、仰视图、俯视图。( )A.对B.错参考答案:B24. 三维旋转变换可以绕空间一个点变换。( )A.错误B.正确参考答案:A25. 通常图形在方向、尺寸方面的变化是通过图形的( )来完成的,而要将窗口内的内容在视区中显示出来,必须经过图形的( )来完成。A.几何变换B.观察变换C.裁剪参考答案:AB26. 计算机中表示图形需要考虑哪些因素( )A、适合于计算机处理B、满足形状表示与几何设计的要求C、高精度D、便于形状信息传递和数据交换参考答案:ABD27. 下列关于Bezier曲线的性质,哪个是错误的( )A.在起点和终点处的切线方向

10、和控制多边形第一条边和最后一条边的方向一致B.在端点处的R阶导数,仅与R个相邻个控制顶点有关C.曲线及其控制多边形在起点处有什么几何性质,在终点处也有什么性质D.对于平面曲线而言,其与某直线的交点个数不多于该直线与控制多边形的交点个数参考答案:B28. 编辑3D文字时,怎样得到能够在三维空间内旋转3D文字的角度控制框?( )A.利用“选择”工具单击3D文字B.利用“交互立体”工具单击3D文字C.利用“交互立体”工具双击3D文字D.利用“交互立体”工具先选中3D文字,然后再单击参考答案:D29. 利用逼近方法进行曲线曲面拟合时,下列说法正确的是( )A、曲线曲面一定通过已知点B、需要增加控制点C

11、、不能保证曲线曲面的光滑性D、给定点影响曲线曲面的形状参考答案:D30. 分辨率为1024*1024的显示器,其位平面数为24,则帧缓存的字节数应为( )。分辨率为1024*1024的显示器,其位平面数为24,则帧缓存的字节数应为( )。A.3MBB.2MBC.1MBD.512K参考答案:A31. 纹理模拟可实现粗糙的物体表面。( )A、正确B、错误参考答案:A32. 对于深度缓冲器算法说法正确的是( )A、是一种图象空间算法B、深度值小的面片会遮挡住深度大的面片C、可以处理透明情况D、该算法需要两块缓冲区域E、需要将场景中面片预先排序参考答案:ABD33. 一般来说,先平移后旋转和先旋转后平

12、移效果是一样的。( )A.错误B.正确参考答案:A34. 下列哪个对象不可以使用“Effect-Add Perspective”命令添加透视效果( )A.未转换成为曲线路径的美术字文本B.具有使用“交互阴影”工具创建的阴影的矢量对象C.位图D.具有使用“交互透明”工具创建的局部透明效果的矢量对象参考答案:C35. 表示图形对象的线型、颜色、亮度以及供模拟、分析用的质量、比重、体积等数据,是有关对象的非图形信息。( )A.正确B.错误参考答案:A36. 下列有关Bezier曲线性质的叙述语句中,错误的为( )。下列有关Bezier曲线性质的叙述语句中,错误的为( )。A.Bezier曲线可用其特

13、征多边形来定义B.Bezier曲线必须通过其特征多边形的各个顶点C.Bezier曲线两端点处的切线方向必须与其特征多边形的相应两端线段走向一致D.Bezier曲线具有凸包性参考答案:B37. 表示三维规则对象的数据模型描述主要有( )A.线框模型B.表面模型C.实体模型D.样条模型参考答案:ABC38. 在中点画圆算法中,哪些说法是错误的( )A.为了减轻画圆的工作量,中点画圆利用了圆的四对称性性质B.中点画圆算法是一个增量算法C.中点画圆算法只用到整数的加减法和左移运算,故效率高且适合硬件实现D.中点还原算法与中点画线算法类似,用一个函数值来选择两个像素点中最逼近圆弧的像素点参考答案:A39

14、. 三维图形观察与变换要解决的问题是( )A、图形绘制B、图形裁剪C、三维物体如何在二维输出设备上输出D、线画图元生成参考答案:C40. 计算机图像的输入设备包括( )。A.键盘B.鼠标C.跟踪球D.触摸屏参考答案:ABCD41. 在对中心落在坐标原点的标准椭圆进行扫描转换时,已知像素点(x,y)位于椭圆之上,则根据椭圆的对称性,可以确定像素点( )也位于椭圆之上。A.(-x,y)B.(x,-y)C.(y,x)D.(-x,-y)参考答案:ABD42. 当投影中心到投影面的距离为有限值时,相应的投影为平行投影。( )当投影中心到投影面的距离为有限值时,相应的投影为平行投影。( )A.正确B.错误

15、参考答案:B43. 下列( )不是提高消隐算法效率的常用方法。A.利用连贯性B.包围盒技术C.视见体技术D.背面剔除参考答案:C44. 平面多面体表面的平面多边形的边最多属于两个多边形,即它的表面具有二维流形的性质。( )平面多面体表面的平面多边形的边最多属于两个多边形,即它的表面具有二维流形的性质。( )A.正确B.错误参考答案:A45. 三维观察的基本思想是采用照相机“照相”的原理。( )A、正确B、错误参考答案:A46. 观察空间位于前后裁剪面之间的部分称为裁剪空间或视见体。( )观察空间位于前后裁剪面之间的部分称为裁剪空间或视见体。( )A.正确B.错误参考答案:A47. 有24个位平

16、面,分辨率是1024768像素的光栅显示系统,需要102476824/82359296字节的帧缓存。( )A.正确B.错误参考答案:A48. 描述图形对象需要哪两方面的信息?( )A.图形信息B.非图形信息C.几何信息D.拓扑信息参考答案:AB49. B样条曲线P(t)中的基函数Bi,k(t)的结点向量取为(0,0,.0,1,1,.1)时,则曲线( )。说明:向量中共2(n+1)项且0和1数目相同。B样条曲线P(t)中的基函数Bi,k(t)的结点向量取为(0,0,.0,1,1,.1)时,则曲线( )。说明:向量中共2(n+1)项且0和1数目相同。A.是一条折线B.不是折线,是Bezier曲线C

17、.既不是A,也不是BD.不确定参考答案:B50. 基函数一旦确定就完全定义了曲线、曲面。( )A、正确B、错误参考答案:B51. 在简单光反射模型中,由物体表面上点反射到视点的光强下述哪几项之和? (1)环境光的反射光强(2)理想漫反射光强(3)镜面反射光强(4)物体间的反射光强。( )A.(1)和(2)B.(1)和(3)C.(1)(2)和(3)D.(1)(2)(3)和(4)参考答案:C52. 写列表空间中,_表空间是运行一个数据库必须的一个表空间。A、ROLLBACKB、TOOLSC、TEMPD、SYSTEM答案:D53. 关于计算机图形标准化的论述,下面论述是不正确的是( )。关于计算机图

18、形标准化的论述,下面论述是不正确的是( )。A.CGM和CGI是面向图形设备的接口标准B.GKS、IGES、STEP均是ISO标准C.IGES和STEP是数据模型和文件格式的标准D.PHIGS具有模块化的功能结构参考答案:A54. 用户定义矢量字符一般分三步,它们的顺序应该是( )A.存储字符写字模显示字符B.写字模存储字符显示字符C.显示字符存储字符写字模参考答案:B55. 三维几何的变换方式包括( )。A.旋转变换B.平移变换C.阵列变换D.比例变化参考答案:ABD56. 如果要拆分Extrude对象使立体化表面与对象原形分离,正确的操作方法是用“选择”工具,选定Extrude对象,执行“

19、Arrange-Break Extrude Group Apart”命令。( )A.错误B.正确参考答案:B57. 渲染的种类有( )。A.渲染场景B.渲染上次C.快速渲染D.浮动渲染参考答案:ABCD58. 在光亮度插值算法中,下列论述哪个是错误的?( )A.Gouraud明暗模型计算中,多边形与扫描平面相交区段上每一采样点的光亮度值是由扫描平面与多边形边界交点的光亮度插值得到的B.Phong明暗处理模型中,采用了双线性插值和构造法向量函数的方法模拟高光C.Gouraud明暗模型和Phong明暗处理模型主要是为了处理由多个平面片近似表示曲面物体的绘制问题D.Phong明暗模型处理的物体表面光亮度呈现不连续跃变参考答案:D59. 对于不具有彩色功能的显示系统,颜色显示为灰度级。( )A.错误B.正确参考答案:B60. 下列线段裁剪算法中,( )没有线段求交运算。A.直接求交B.编码法(Cohen_Sutherland)C.中点分割法D.梁友栋_Barsky参考答案:C

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