CATIA装配工作台图标功能

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1、word第5章 【装配设计】工作台图标功能5.1 装 配 结 构5.1.1 【部件】图标该图标用于将一个新组件插入到已经存在的装配文件中。打开文件,单击【产品结构工具】工具栏内的【部件】图标,这时,模型树中将增加Product1.1一项,如下列图。图5.1 模型树中增加了Product1.1项【零件】图标该图标用于将一个新零件插入到已经存在的装配文件中。打开文件Managingponents01.CATProduct,在模型树中选中Managing ponents01,单击【产品结构工具】工具栏内的【零件】图标,打开【新零部件:原点】对话框,如果【是(Y)】按钮(图5.2),可以在图上选择一个

2、点,零件就以这个点为原点插入文件;如果单击【否N】按钮,将把已经存在的装配文件中的原点作为新插入零件的原点,这时左边的模型树中将增加Part8(Part8.1)项所示。图5.2 【新零件:原点】对话框 图5.3 模型树中增加了Part8(Part8.1)项【产品】图标图5.4 模型树增加Product2(Product2.2)项该图标用于将一个新产品装配图插入到已经存在的装配文件中。打开文件Managingponents01. CATProduct,在模型树中选中Managingponents01,单击【产品结构工具】工具栏内的【产品】图标,这时模型树中将增加Product2(Product2

3、.2)一项,如下列图。插入已经存在的部件图标该图标用于将原来设计的部件插入到已经存在的装配文件中。打开文件,在模型树中选中Managing ponents02,单击【产品结构工具】工具栏内的【现有组件】图标,打开File Selection对话框,选中相应目录下的文件:,单击【打开】按钮,一个新的零件插入装配图,同时在模型树中增加CRIC_TOP (CRIC_TOP.1)零件名,如下列图。图5.5 【文件选择】对话框图5.6 模型树中增加了CRIC_TOP(CRIC_TOP.1)零件名如果引入的零件与装配图上已有的文件名称一样,将弹出【零部件号冲突】对话框。重新打开文件Managingpone

4、nts01.CATProduct,单击【产品结构工具】工具栏内的【现有组件】图标,将CARBO并所示,接着将弹出【零部件号冲突】对话框,如图5.8所示。图5.7 将CARBO文件选中图5.8 【零部件号冲突】对话框当引入的零件与装配图上的零件名称一样,就产生冲突。有3种方法来解决这个冲突:图5.9 【零部件号】对话框l 【重命名】。单击【重命名】按钮,弹出【零部件号】对话框,如下列图。在【新零部件号】选项内输入新的名称“PLANE BODY,单击【确定】按钮。这时在模型树中出现新的文件名PLANEBODY,如下列图。l 【重新连接】。单击【重新连接】按钮,将两个实体连接在一起,在三维模型显示区

5、,这两个零件将重叠在一起,而在模型树中将只显示它们中的一个CARBODY文件名,如下列图。l 【自动重命名】。单击【自动重命名】按钮,零件名改为,在模型树中也将只显示一个文件名,如下列图。图5.10 在模型树中出现新的文件名:PLANEBODY图5.11 在模型树中只显示一个CARBODY文件名 图5.12 在模型树中只显示一个CARBO【选择性加载】图标该图标用于将已经在装配图中的零件去除。在【工具】【选项】【常规】【常规】中的选项【加载参考的文档】不被选中时,本功能才有效。重新打开文件Managingponents01.CAT Product,在模型树中选中CRIC_ BRANCH_3 (

6、CRIC_BRANCH_3.1),单击【产品结构工具】工具栏内的【选择性加载】图标,将CRIC_BRANCH_3(CRIC_ BRANCH_3.1)零件从装配图中卸载。在模型树中显示该零件已经被卸载(注意零件名左侧的标记已经改变),如下列图,模型区中将不再显示该零件。图5.13 CRIC_BRANCH_3 (CRIC_BRANCH_3.1)零件已被卸载图5.14 【产品加载管理】对话框如果被卸载的零件在装配图上做过修改,将弹出【产品加载管理】对话框,如下列图,提醒用户在卸载之前是否把该文件保存:单击Yes按钮保存该文件;单击No按钮不保存文件;单击Cancel按钮如此取消当前的卸载操作。 【加

7、载】图标图5.15 CRIC_BRANCH_3(CRIC_ BRANCH_3.1)左侧的连接重新出现将已经在装配图中的零件加载。注意,必须有零件已经被【卸载】,才可以使用加载。仍然使用的例子,在模型树中选中CRIC_BRANCH_3(CRIC_BRANCH_3.1),单击【产品结构工具】工具栏内的【加载】图标,CRIC_BRANCH_3 CRIC_ BRANCH_3.1)左侧的连接重新出现,如下列图。加载和卸载对于处理非常复杂的零件很有用处,零件被卸载后,内存将不读入它的几何形成参数,这将加快计算机对装配图的处理速度。我们可以将已经设置好的零件卸载,然后处理未完成装配的零件,等所有零件都装配好

8、后,再将全部加载已经卸载的零件。 【产品初始化】图标用户可以只选择装配图的一局部零件上载。本功能和【加载】功能不同的是,产品初始化更准确,可选项更多。只有在取消选中【工具】【选项】【通用】中的【加载参考文件】选项时,本功能才有效。打开文件,CRIC_ ,这些零件都处于【卸载】状态。选择【工具】【选项】【通用】命令,将对话框内的【加载参考文件】选项取消选中。当取消选中该项时,模型树中将不显示三维几何模型,如下列图;反之,如此显示三维几何模型,如下列图。 图5.16 不显示三维几何模型 图5.17 显示三维几何模型单击【产品结构工具】工具栏内的【产品初始化】图标,弹出【产品加载管理】对话框,如下列

9、图。在模型树中选中,在对话框内单击【产品初始化】按钮,对话框中将显示“CRIC_FRAME.1 will be loaded.的字样,如下列图。单击【确定】按钮,结果被加载,其他零件如此没有被加载。在模型树中,的零件图标又重新显示出来,如下列图。图5.18 【产品加载管理】对话框图5.19 显示“将被加载字样 图5的零件图标重新被显示在Product Load Management对话框中还可以通过单击图标来显示三维图形,而单击图标如此不显示该图形。【替换组件】图标使用该图标将用一个零件代替装配图中的另外一个零件。打开文件,在模型树中选中PartWithImpacts (Part WithIm

10、pacts.1),如下列图,点击【产品结构工具】工具栏内的【替换组件】图标接着将弹出【文件选择】对话框,如下列图。选择一个文件,单击【打开】按钮,弹出【对替换的影响】对话框,如下列图。对话框内显示替换零件带来的后果,如果单击【取消】按钮,将取消替换零件操作,如果单击【确定】按钮,对话框将消失,替换操作完成。所示。单击【更新】图标,将装配图更新,接着弹出【警告】提示对话所示,对话框中的提示内容为“Surface.1 no longer has its External Reference(说明:。)。单击【关闭】按钮,继续弹出另外一个提示对话所示,询问是否替换所有的单元,单击【是】按钮,所有的单

11、元被替换;单击【否】按钮,只有选中的单元被替换。图5.21 选中PartWithImpacts图5.22 【文件选择】对话框(PartWithImpacts.1)图5.23 【对替换的影响】对话框图5.24 替换后显示的结果图5.25 【警告】提示对话框图5.26 询问是否替换所有的单元只选择产品图标该图标用于在复杂的产品中选择一个或者几个产品。通过这个图标进展的选择,在进展不同工作台切换时仍然有效,即在一个工作台选择的产品,到另外一个工作台中仍然是处于被选中状态。打开文件,单击【产品结构工具】工具栏内的【只选择产品】图标,图标被激活。单击选择属于这个产品的一个零件,如此整个产品所有的零件被选

12、中,如下列图。选中bottom_plate (bottom_plate.1),如此整个底部结构被全部选中,此时可以对选中的结构进展整体操作,比如更改他们的颜色,如下列图是整个底部结构被改变颜色后显示的结果。为了能同时选中几个结构,在单击选择的时候应按住键。 图5.27 整个底部结构被全部选中 图5.28 整个底部结构改变颜色后的结果形成资源图标图5.29 【创建资源】对话框使用该图标是用户得到关于界面的使用方法和功能说明的一个手段。打开文件,单击【产品结构工具】工具栏内的【形成资源】图标,弹出【创建资源】对话框,如下列图。单击【类型】下拉列表框右侧的下拉箭头,将弹出其他类型选项,如下列图,这里

13、选择一个选项。在【资源种类选项】选项组中选择【物理】或者【组织】单项选择按钮。单击【确定】按钮,弹出一个【生产资源结果】消息框,如下列图。用户可以单击图标来激活资源描述,也可以单击图标使其处于非激活状态。如果处于激活状态,如此在属性对话框内存在与资源有关的选项。单击鼠标右键,选择快捷菜单中的【属性】选项,接着将弹出【属性】对话框,显示相关的资源属性,如下列图。图5.30 其他类型选项图5.31 【生产资源结果】消息框 图5.32 【属性】对话框 【设计模式】图标将零件的cgr模式改为原来的可编辑模式,即零件的各个几何参数将被显示出来。打开文件,选择Set1(Set1.1),单击【设计模式】图标

14、,如此Set1(Set1.1)的各个子项都可以显示出来,可以单击项目左侧的“+号以更详细地查看,如下列图。进展设计模式设置还可以通过选择【编辑】【展示】【设计模式】命令,或者是单击右键,从弹出的快捷菜单中选择【展示】【设计模式】命令。图5.33 Set1(Set1.1)的各个子项都可以显示出来图5.34 Set1(Set1.1)的子项不能被展开 【可视化模式】图标在cgr模式下显示文件,零件的外形被显示出来,而它的几何元素等将不显示,这在处理复杂零件时非常有用,即用户可以将不需要处理的零件以视图模式显示,而需要处理的零件如此以设计模式显示。打开文件Managingponents01.CAT P

15、roduct,选择Set1(Set1.1),单击【可视化模式】图标,如此Set1(Set1.1)的子项不能被展开,如下列图。进展视图模式设置还可以通过选择【编辑】【展示】【可视化模式】命令,或者是单击鼠标右键,从弹出的快捷菜单中选择【展示】【可视化模式】命令。 【取消激活节点】图标该图标用于使一个接点处于解除激活状态。打开文件,在模型树中选择CRIC_SCREW,如下列图。单击【取消激活节点】图标,在三维模型中将不再显示CRIC_SCREW零件,如下列图。用户也可以通过选择【编辑】【展示】【取消激活节点】命令来实现该功能。图5.35 在模型树中选择Product CRIC_SCREW 图5.3

16、6 在三维模型中将不再显示CRIC_SCREW零件 【激活节点】图标使用该图标可使一个接点处于激活状态。继续第的例子,在模型树中选择Product CRIC_SCREW,如下列图。单击【激活节点】图标,在三维模型中将重新显示CRIC_SCREW零件,如下列图。用户也可以通过选择【编辑】【展示】【激活节点】命令实现该功能。图5.37 在三维模型中将重新显示CRIC_SCREW零件【管理展示】图标该图标用于管理模型树中的代表零件。打开文件,在模型树中选择,如下列图。单击【产品结构工具】工具栏内的【管理展示】图标,弹出【管理展示】对话框,如下列图。对话框中将显示以下内容:l 名称。代表文件名称。l

17、源。代表文件来源。l 类型。代表文件类型。l 默认。代表文件是否为默认文件。l 已激活。代表文件是否处于激活状态。图5.38 在模型树中选择CRIC_FRAME.1 图5.39 【管理展示】对话框单击【关联】按钮,弹出【关联展示】对话框,如下列图,打开的相应目录是Dassault SystemesB04doconlinepstugsamples。选择CRIC_JOIN,单击【打开】按钮,将CRIC_参加代表行列,此时在【管理展示】对话框中显示为激活状态,如下列图。可以在对话框内选中该文件,单击【激活】按钮,将其激活。对于已图5.40 【关联代表】对话框经处于激活状态的文件,也可以单击【取消激活

18、】按钮使代表文件处于非激活状态。新参加的代表文件将显示在模型树和三维模型中,如下列图。可以在文件中参加很多代表文件,但只有一个是默认显示状态,其他的代表文件在模型树和三维模型中是不显示的。如果要改变默认显示状态,可单击某个代表文件,在对话框内选中该文件,然后单击【设置为默认】按钮,这样就可以将该文件设置为默认显示状态。为了使代表文件处于非激活状态,单击该文件名称,在对话框内选中该文件,然后单击【取消激活】按钮,使代表文件处于非激活状态。反之,为了使代表文件处于激活状态,单击该文件名称,在对话框内选中该文件,然后单击Activate按钮,使代表文件处于激活状态。图为【非激活】状态图显示在模型树和

19、三维模型中为了替换一个代表文件,可在【管理展示】对话框中选中该文件,然后单击【替换】按钮,这时将弹出【替换展示】对话框,在该对话框中可以选中一个新文件来代替原来的文件。图5.43 在模型树中选中CRIC_AXIS()为了重命名一个代表文件,可在【管理展示】对话框中选中该文件,然后单击【重命名】按钮,这时将弹出【重命名表达】对话框,在该对话框中可以给定一个新文件名或者选中原来已有的其他名称。为了移走一个代表文件,可在【管理展示】对话框中选中该文件,然后单击【移除表达】按钮,这时将弹出【重命名代表】对话框,显示该代表文件被移走。【管理展示】对话框内将不再有该文件。旧版本的软件只能对.model类型

20、内的几何图形使用展示,而不能对.CATPart类型的文件进展此类操作。举例说明,在模型树中选中CRIC_AXIS(),如下列图,单击【管理展示】图标,弹出【管理展示】对话框,对话框内的按钮均显示为灰色,无法进展操作,如下列图。图5.44 对话框内的按钮都呈灰色5.1.16 【图形树重新排序】图标使用该图标可将模型树上的各个零件名称的顺序进展调整。打开文件,在模型树中选择Managingponents01,如下列图。单击【产品结构工具】工具栏内的【图形树重新排序】图标,弹出【图形树重排序】对话框,如下列图。对话框内的上箭头用于将选中的零件顺序向上移,而下箭头如此用于将选中的零件顺序向下移,第3个

21、按钮用来将选定的文件与另外选定的一个文件交换位置。图5.45 在模型树中选择Managingponents01图5.46 【图形树重排序】对话框 选定CRIC_FRAME,单击两次下箭头,CRIC_FRAME 显示在CRIC_TOP的下面,单击【应用】按钮,模型树显示的结果如下列图。选定CRIC_TOP,单击第3个按钮,再选定CRIC_AXIS,CRIC_TOP已经在最上面,单击【确定】按钮,模型树显示的结果如下列图。图5.47 CRIC_FRAME 显示在CRIC_TOP的下面 图5.48 CRIC_TOP已经在最上面【生成编号】图标该图标用于对装配图中的各个零件产生序号。图5.49 【生成

22、编号】对话框打开,在模型树中选择Managingponents01,如下列图。单击【产品结构工具】工具栏内的【生成编号方式】图标,弹出【生成编号】对话框,如下列图。对话框内的上箭头用于将选中的零件顺序向上移,下箭头如此用于将选中的零件顺序向下移,第3个按钮是将选定的文件与另外选定的一个文件交换位置。有两个产生数字的模式:l 【整数】。用整数产生零件顺序号。l 【字母】。用字母产生零件顺序号。单击【确定】按钮,产生顺序号。5.2 【移 动】 工 具 【平移或旋转】图标图5.50 【移动】对话框该图标用于将零件进展平移或旋转。打开文件Movingponents01.CATProduct,单击【平移

23、或者旋转】图标,弹出【移动】对话框,如图5.50所示。可以在对话框内给出需要移动的X、Y、Z坐标值,也可以在图上选定一个几何元素作为移动的参考方向。在图上选择要平移的零件CRIC_BRANCH_3,如下列图。在X坐标内输入“50mm,单击【应用】图标,如此选定的零件CRIC_BRANCH_3在x方向平移50mm,如下列图。单击【反向】图标,如此选定的零件CRIC_BRANCH_3反方向平移50mm,如下列图。图5.51 选择要平移的零件CRIC_BRANCH_3 图5.52 CRIC_BRANCH_3在x方向平移50mm单击【选择】所示。在【偏移】栏内自动显示两个面的偏移距离Offset X:

24、20mm;Offset Y:0mm;Offset Z:0mm。用户也可以输入别的值,使两个面产生新的距离,单击【确定】按钮。图5.53 零件CRIC_BRANCH_3在反方向平移50mm 图5.54 选中两个零件的两个平行外表【操纵】图标该图标用于对部件进展平移或选择操作。与平移或旋转图标的功能相比,本功能的好处是可使用鼠标进展操作。打开文件,单击【移动】工具栏内的【操作部件】图标,弹出【操作参数】对话框,如下列图。可以单击对话框内的按钮,对图形进展平移或旋转操作。图5.55 【操作参数】对话框 图5.56 选中Set1单击【沿Y轴方向平移】图标,在图上选中Set1,如下列图。用鼠标拖动Set

25、1,如此Set1在Y轴方向上平移,如下列图。在图上选中CRIC_FRAME,单击【沿Y轴方向旋转】图标,用鼠标拖动CRIC_FRAME,如此CRIC_FRAME沿Y轴方向旋转,如下列图。完成操作后,单击对话框中的【确定】按钮。 图5.57 Set1在Y轴方向平移 图5.58 CRIC_FRAME沿Y轴方向旋转【捕捉】图标该图标用于将一个零件的几何单元投影到本零件或者其他零件的几何单元上,以便快速移动或者旋转零件。打开文件,单击【移动】工具栏内的【捕捉】图标,在三维图形中选中一个零件的外表,如下列图,这个第一个被选中的元素将被移动。在三维图形中选中另外一个零件的外表,如下列图。第一个被选中的外表

26、投影到第二个被选中的外表上,同时在第一个被选中的外表上出现一个绿色的箭头,如下列图。单击绿色的箭头可以改变移动的方向,如下列图。图5.59 选中一个零件的外表 图5.60 选中另外一个零件的外表图5.61 在第一个被选中的外表上出现一个绿色的箭头 图5.62 改变移动方向【智能移动】图标该图标将操作和捕捉功能结合在一起,用于做快速移动。打开文件,单击Smart Move(快速移动)图标,弹出Smart Move对话框,如下列图。在对话框内选中【移动】工具栏内的【智能移动】复选框,将会按对话框右侧的排列顺序产生最前面的限制。所示所示。单击绿色的箭头可以改变移动的方向。单击【确定】所示。 图5.6

27、3 【智能移动】对话框 图5.64 选中CRIC_BRANCH_1的孔中心线图5.65 选中CRIC_BRANCH_3的孔中心线 图5.66 两个零件位置改变,形成一个孔中心重合限制【分解】图标该图标用于将装配图尺寸限制炸开,能炸开的限制有轴与轴之间的限制、面与面之间的限制。打开文件EX,单击【移动】工具栏内的【分解】图标,弹出【分解】对话框,如下列图。在【定义】选项组的【深度】下拉列表中选择【所有级别】选项,在【分解】对话框的【类型】下拉列表中选择3D选项,单击【应用】按钮。这时将弹出一个【信息框】,如下列图,告诉设计人员现在可以使用3D罗盘。零件炸开后,其显示结果如下列图。图5.67 【分

28、解】对话框炸开后的螺母位置的摆放和一般的情况不一样,因此要进展修改。在【分解】对话框内,设置限制类型,以便定义一个固定零件。在模型树中选中Rim.所示,或者在三维几何模型中选中Rim.所示。单击【应用】所示。炸开进程完毕3所示。单击对话框内的【确定】按钮,弹出一个【警告】消息框,提醒设计人员是否确认改变装配图中零件的位置。单击【是Y】按钮承受位置改变,而单击【否N】按钮如此表示不承受,并取消炸开。如果零件已经炸开,但又需要回到原来的装配状态,可以单击【重新设置】图标。图5.68 信息框 图5.69 零件被炸开 图5.70 在模型树中选中Rim.1 图5.71 在三维几何模型中选中Rim.1图5

29、.72 在对话框内显示一个炸开进程 3 螺母零件位置摆放合理【碰撞时停止操作】图标当对零件进展操作时,一些零件可能会碰撞在一起,使用本命令可以观察碰撞零件之间的最小距离。图5.74 碰撞的局部被亮显出来 图5.75 碰撞间隙很小 图5.76 碰撞间隙很大打开文件,将三维罗盘放到零件CRIC_SCREW上,按住键,选择三维罗盘上的【v/z】。拖动零件,得到碰撞,碰撞的局部被亮显出来,如下列图。单击【移动】工具栏内的【碰撞时停止操作】图标,用鼠标拖动零件,从左向右慢慢移动,再从右向左慢慢移动,就在碰撞发生前停止移动,如下列图,这时的碰撞间隙很小。用鼠标拖动零件从左向右快速移动,再从右向左快速移动,

30、就在碰撞发生前停止移动,如下列图,这时的碰撞间隙很大。5.3 【约束】工 具 栏【约束】工具栏中的图标共有10个,如下列图。图5.77 【约束】工具栏【相合约束】图标图5.78 选择红色零件外侧端面根据选择的元素的不同,通过该图标可以限制元素的图标可以限制的元素类型。打开文件,单击【约束】工具栏内的【相合约束】图标,选择红色零件外侧端面,如下列图。再选择蓝色零件的外外表,这个外表和刚刚选择的外表相对。弹出【约束属性】对话框,如下列图。通过选择【方向】下拉列表框中的选项,在这个对话框中可以定义选择的面的方向,这些选项是:【未定义】,程序会选择最优方向;【一样】;【相反】。在本例中选择【相反】,单

31、击【确定】按钮,就产生了一致限制,零件的位置被重新摆放,如下列图,同时在模型树中也参加了限制显示。表5.1 一致约束图标可以限制的元素类型PointLinePlanePlanar FaceSphere(point)Cylinder(axis)PointLinePlanePlanar FaceSphere(point) Cylinder(axis) 【接触约束】图标该图标用于图标可以限制的元素类型。图5.79 【约束属性】对话框 图5.80 产生一致限制表5.2 接触约束图标可以限制的元素类型Planar FaceSphereCylinderConeCirclePlanar FaceSphere

32、CylinderConeCircle打开文件,单击【约束】工具栏内的【接触约束】图标,选择红色零件外侧端面,如下列图。再选择蓝色零件的内侧外表,这个外表和刚刚选择的外表相对。此时红色零件发生移动,两个零件外表接触,而且出现接触限制标志,如下列图,同时模型树中也参加了限制显示。 图5.81 选择红色零件外侧端面 图5.82 出现接触限制标志【偏移约束】图标该图标用于图标可以限制的元素类型。打开文件,单击【约束】工具栏内的【偏移约束】图标,选择黄色零件的外外表,如下列图。再选择蓝色零件的外外表,这个外表和刚刚选择的外表相对,如下列图。这时将弹出【偏移约束】对话框,如下列图。通过选择【方向】下拉列表

33、框中的选项,在这个对话框内可以定义选择的面的方向。本例中选择【相反】,单击【确定】按钮,就产生了偏移限制,零件的位置被重新摆放,如下列图,同时在模型树中也参加了限制显示。表5.3 偏移约束图标可以限制的元素类型PointLinePlanePlanar FacePointLinePlanePlanar Face在进展偏移限制设置时,既可以输入正的偏移值,也可以输入负的偏移值。两个限制元素中必须至少有一个是平面元素,否如此无法设置。图上的箭头表示的是面的正方向,如果平面单元是一个矢量平面,如此矢量箭头方向与表示材料的正方向相反。如果平面元素是线框平面,如此程序自动计算出线框平面的正方向,并用绿色箭

34、头指示该方向。 图5.83 选择黄色零件的外外表 图5.84 选择蓝色零件的外外表如果两个限制元素都是平面,那么箭头方向与选择平面的顺序有关。表说明了在不同元素之间实施偏移限制时平面的方向。图5.85 【约束属性】对话框 图5.86 产生偏移限制【角度约束】图标该图标用于限制两个元素之间的角度,同时还可以设置平行和垂直。注意角度值不能超过90。表5.5给出了角度限制可以选定的元素。打开文件,单击【约束】工具栏内的【角度约束】图标,选择蓝色零件的外外表,如下列图。再选择红色零件的外外表,如下列图。这里将弹出【约束属性】对话框,如下列图。在该对话框中用户可选择的限制有以下几种:表5.4 不同元素之

35、间实施偏移限制时平面的方向未设置已设置(偏移值0)已设置(偏移值0)(未定义)(方向一样)(通过选择命令来驱动)(通过选择命令来驱动)(方向相反)表5.5 角度限制可以选定的元素LinePlanePlanar FaceCylinder(axis)Cone(axis)LinePlanePlanarFaceCylinder(axis)Cone(axis)l 【垂直】。l 【平行】。需要定义一个面的方向,可以选择【未定义】, 【一样】,【相反】。l 【角度】。l 【平面角度】。必须选择一个同时属于这两个平面的轴。 图5.87 选择蓝色零件的外外表 图5.88 选择红色零件的外外表在本例中选择【角度】

36、选项,并在【角度】栏内输入“40。注意,在【扇形】下拉列表框中有4个不同的伞型图标:,可根据需要进展选择。选择后,单击【确定】按钮,就产生了角度限制,零件的位置被重新摆放,如下列图。 图5.89 【约束属性】对话框 图5.90 产生角度限制【固定组件】图标该图标用于固定一个零件的位置。零件固定后,再对其进展更新时,它与上一层部件的位置关系将不再发生变化。使用该图标时,可以通过固定零件几何位置原点进展绝对位置固定,也可以固定一个零件与其他零件的位置关系进展相对位置固定。打开文件,单击【约束】工具栏内的【固定组件】图标,选择蓝色零件,就产生了固定限制。这样,在零件上就有了一个锚,如下列图,同时在模

37、型树中也参加了固定限制显示,如下列图。 图5.91 产生固定限制 图5.92 在模型树中参加了固定限制显示所示。再单击【更新】图标所示。图5.93 使用三维罗盘移动已经固定的零件 图5.94 已经固定的零件回到原来的位置下面的例子讲述相对固定限制。在左边的模型树中双击刚刚的固定Fix.6,弹出【约束定义】所示,单击【更多】按钮,取消选中【在空间中固定】,单击【确定】按钮,就产生相对固定。现在使用三维罗盘移动刚刚固定的零件。再单击【更新】图标所示。 图5.95 【约束定义】对话框 图5.96 另外一个零件回到已经固定零件附近【固联】图标该图标将两个零件固定在一起。设计者可以根据需要选择多个零件固

38、定在一起,但是所有选择的零件必须是处于激活状态的。图5.97 选中CRIC_FRAME和CRIC_BRANCH_3零件打开文件,单击【约束】工具栏内的【固联】图标,选中CRIC_FRAME零件,再选中CRIC_BRANCH_3零件,如下列图。系统弹出【固联】对话框,如下列图。可以在对话框内选择一个文件,将该零件从列表框内移走。在【名称】文本框内,可以对固定在一起的零件取一个新的名字,在本例中,输入新名字“FT1,单击【确定】按钮,两个零件即固定在一起了。同时在左边的模型树中也参加了固定在一起限制显示,如下列图。 图5.98 【名称】对话框 图5.99 模型树中参加了固定在一起限制显示【快速约束

39、】图标该图标根据优先权列表,形成最优先的限制。打开文件,单击【快速约束】图标,选中红色零件孔中心线,如下列图。选中AXIS_BRANCH_3零件孔中心线,就产生了一致限制,零件的位置被重新摆放,如下列图,同时在模型树中也参加了限制显示。 图5.100 选中红色零件孔中心线 图5.101 产生一致限制单击【约束】工具栏内的【快速约束】图标,选中红色和蓝色零件的侧面,如下列图,就产生了外表接触限制,零件的位置被重新摆放,如下列图,同时在左边的模型树中也参加了限制显示。 图5.102 选中红色和蓝色零件的侧面 图5.103 产生外表接触限制下面说明【快速约束】所产生的限制优先权设置方法。选择【工具】

40、【选项】命令,弹出【选项】对话框。单击【机械设计】按钮,再单击其下的【装配设计】按钮;单击【约束】选项卡,在【快速约束】选项区内就可以调整各个限制的优先权了,如下列图。图5.104 【快速约束】栏内调整各个限制的优先权5.3.8 【柔性/刚性子装配】图标该图标在大装配图内产生2级小装配图。打开文件,文件包括一个CATProduct装配图和两个CATPart零件图,如下列图。图5.105 包括一个CATProduct装配图和两个CATPart零件图将三维罗盘拖到link(link.1)上,如下列图,此时移动三维罗盘,如此link(link.1)和link(link.2)整体移动。选中chain(

41、chain.1),单击【约束】工具栏内的【柔性/刚性子装配】图标,此时chain(chain.1)左侧的齿轮图标变成紫色,chain(chain.1)变为柔性2级装配,如下列图。现在可以单独移动link(link.1),而不必移动link(link.2)。将三维罗盘拖到link(link.1)上(可以单独移动),如下列图。在零件内复制chain(chain.1),结果可以看到“flexible属性也被复制,如下列图。图5.106 三维罗盘拖到link(link.1)上 图5.107 chain(chain.1)左侧的齿轮图标变成紫色 图5.108 单独移动link(link.1) 图5.109

42、 复制chain(chain.2)为了使chain(chain.2)变为刚性,单击鼠标右键,选择【对象】【柔性/刚性子装配】命令,拖动chain(chain.2),便可清楚地看到两个,如下列图。图5.110 两个在零件中,使用三维罗盘移动link(link.1),如下列图。由于chain(chain.2)是刚性的,因此它继承了原来的新位置。与此相反,chain(chain.1)保持不变,如下列图。在零件中的Link 1和Link 2之间设置一个角度限制,在本例中,设置的角度限制是80,如下列图。可以看到chain(chain.2)和chain(chain.1)都保持了这个角度限制,如下列图。修

43、改chain(chain.1)中的角度限制值。在本例中,将角度限制改为100。因为chain(chain.1)是柔性2级装配,所以这个角度限制修改并不会影响到chain(chain.2),如下列图。 图5.111 使用三维罗盘移动link(link.1) 图5.112 chain(chain.1)保持不变 图5.113 Link 1和Link 2之间 图5.114 chain(chain.2)和chain(chain.1) 设置一个角度限制都保持角度限制图5.115 chain(chain.1)角度限制修改不影响chain(chain.2)编辑中的角度限制,把角度值修改为50。因为chain(

44、chain.2)是刚性2级装配,且chain(chain.1)的角度限制已经重新定义,因此chain(chain.2)是唯一继承新角度限制的,如下列图。选择【分析】【机械结构】命令,显示装配图的【机械结构树】,如图7所示。机械结构树与模型树的显示结果并不完全一样,在【机械结构树】,对话框中,由于是刚性2级装配,因此被显示出来。与此相反,由于是柔性2级装配,因而未被显示出来,如图。图5.116 chain(chain.2)是唯一继承新角度限制的图5.117 模型树 图5.118 【机械结构树】对话框【更改约束】图标用一个限制替换另外一个限制。打开文件,选中平行限制,如下列图。单击【约束】工具栏内

45、的【更改约束】图标,弹出【可能的约束】对话框,如下列图,其中显示了所有可能替换的限制。在本例中选择【偏移】限制,单击【应用】按钮,平行限制由此变为了偏移限制,如下列图。单击【确定】按钮。【重新使用阵列】图标将零件图中设计的图案重复使用。打开文件,在模型树或者三维模型中选择矩形排列,如下列图。按住Ctrl键,再选中Part2。单击【约束】工具栏内的【重新使用阵列】图标,弹出【在阵列上实例化】对话框,如下列图。选中【保持与阵列的】复选框,选中【阵列的定义】单项选择按钮;在【阵列上的第一个实例】下拉列表框中选择【重新使用原始部件】选项;选中【在柔性部件中放入新实例】复选框,单击【确定】按钮,产生新的

46、排列图案,如下列图。模型树上显示了新的零件“,如下列图。 图5.119 选中平行限制 图5.120 【可能的约束】对话框 图5.121 平行限制变为偏移限制 图5.122 在模型树或者三维模型中选择矩形排列图5.123 【在阵列上实例化】对话框 图5.124 产生新的排列图案图5.125 模型树上显示新的零件在模型树上双击【矩形阵列.1】,对其重新编辑在两个方向的【实例】设置选项中都输入数值“5。所示,这是因为选项【保持与阵列的】和【阵列的定义】都被选中了。如果选中【已生成的约束】选项,【在阵列上实例化】对话框内将所示。用户可以选择定义新的限制,也可以选择保存旧的限制。单击【更多】所示。如果有

47、的限制没有被检测到,可以在对话框中右侧的列表框中选中它们,然后单击【局部更新】图标,进展更新。图5.126 Part2的零件排列发生变化 图5.127 对话框内显示检测到的原来的所有限制图5.128 显示图案的信息 图和其他零件之间的限制 图5.130 产生的新零件被限制可以在要进展图案排列的零件和其他零件之间进展限制。所示。在使用了Reuse Pattern后,产生的新零件也将所示。5.4 【创建约束】模式 【默认模式】图标以默认的模式产生限制。打开文件,单击【创建约束】工具栏内的【默认模式】图标。在这个模式下可以进展无数个限制设置,用户可以根据需要进展限制设置。在本例中,我们进展偏移限制设

48、置。双击【约束】工具栏内的【偏移约束】图标,使其处于永久激活状态。选择如下列图的两个面进展偏移限制设置,再选择其他两个面进展偏移限制设置,如下列图。图5.131 选择两个面进展偏移限制设置图5.132 选择其他两个面进展偏移限制设置【链式模式】设置对零件进展链式设置时,可以进展无数个限制设置,但总是使用上一次刚选的元素作为开始。图5.133 选择两个面进展偏移限制设置图5.134 第2个偏移限制设置仍然接着上面的例子继续往下做,先把做的两个限制删除。图5.135 进展第3个偏移限制设置单击【创建约束】工具栏内的【链式模式】图标,(此时的【约束】工具栏内的【偏移约束】图标仍然处于激活状态),选择

49、两个面进展偏移限制设置,如下列图。再单击另外零件的一个面即可以进展第2个偏移限制设置,如下列图。接着再单击另外零件的一个面即可以进展第3个偏移限制设置,如下列图。【堆叠模式】图标所谓堆栈式设置,就是指开始的元素总是同一个的设置。接着上面的例子继续往下做,先把上步做的3个限制删除。单击【创建约束】工具栏内的【堆叠模式】图标(【约束】工具栏内的【偏移约束】图标仍然处于激活状态),选择两个面进展偏移限制设置,如下列图。再单击另外零件的一个面即可以进展第2个偏移限制设置,如下列图。接着再单击另外零件的一个面就可以进展第3个偏移限制设置,如下列图。图5.136 选择两个面进展偏移限制设置图5.137 第

50、2个偏移限制设置图5.138 进展第3个偏移限制设置5.5 【装配特征】工具栏图标【分割】图标将装配图切开。打开文件,单击【装配特征】工具栏内的【分割】图标,在图上选择切开的面,如下列图。接着弹出【定义装配特征】对话框,如下列图,在对话框内显示被影响到的零件。将对话框上方的列表框中显示的零件名选中,移到对话框下方的【受影响的零件】列表框中移到下面栏内的零件将被切开。这里将Bulkhead A、Bulkhead A和Bulkhead B移到Affected parts列表框中,并选中【突出显示受影响的零件】复选框以亮显影响到的零件,同时显示切开的名称(设计者可以在这里修改零件的名称)。单击【确定

51、】按钮,弹出【分割定义】对话框,如下列图,同时在三维模型中出现箭头,箭头指示的方向是要保存的局部,如下列图(如果箭头方向有误,可以单击箭头改变其方向)。单击【确定】按钮,就会将选中的,和Bulkhead B零件都切开,而Bulkhead C未被切开,如下列图。图5.139 选择切开的面Loft.1 图5.140 【定义装配特征】对话框图5.141 Split Definition对话框图5.142 箭头指示的方向是要保存的局部 图、和 图5.144 模型树增加的Split Bulkhead B零件被切开l 将在Parts possibly affected列表框中选中的一个零件移到Affect

52、ed prats列表框。l 将所有零件移到Affected prats列表框。l 将所有零件移到Parts possibly affected列表框中。l 将在Affected prats列表框中选中的一个零件移到Parts possibly affected列表框。在模型树中将产生一个新的装配名称“。其中,Bulkhead B上有一个切开特征,和上各有两个切开特征,并且在这些切开特征左侧的图标上有一个箭头指示,说明它和是有联系的,如下列图。5.5.2 【孔】图标在几个装配零件之间产生孔。打开文件,单击【装配特征】工具栏内的【孔】图标,在图上选择紫色的面定位孔的位置,如下列图。这时将弹出【定义

53、装配特征】对话框,如下列图。将Part5移到【受影响零件】列表框中,并选中【突出显示受影响零件】复选框以亮显被影响到的零件。单击【确定】按钮,弹出【定义孔】对话框,如下列图。图5.145 选择紫色的面定位孔的位置 图5.146 【定义装配特征】对话框图5.147 【定义孔】对话框孔的【延伸】选项卡类型有4种:【盲孔】、【直到最后】、【直到平面】、【直到曲面】,如下列图。在本例中选择【直到最后】。在【直径】栏内输入“25mm。在【延伸】选项内还有一个【底部】选项,这个选项是用于设置孔的底部形状的,而底部形状选项有2个:【平底】,【V形底部】。如果选择了V型底,如此还可以选择V型底的角度。孔的类型

54、共有5种:【简单】、【锥形】、【沉头】、【埋头】、【倒钻】,如下列图。在本例中选择【简单】。单击【确定】按钮,在Part 5和紫色零件上将产生孔,如下列图。盲孔 直到最后 直到平面 直到曲面图5.148 孔的延伸类型【简单】 【锥形】 【沉头】 【埋头】 【倒钻】图5.149 孔的类型图5.150 在Part 5和紫色零件上产生孔系列孔图标可以在装配图中不同的零件之间产生不同的孔。打开文件,单击【装配特征】工具栏内的【孔】图标,在图上选择紫色的面定位孔的位置。弹出【定义装配特征】对话框,如下列图。单击图标,将所有零件移到【受影响的零件】列表框中。选中【突出显示受影响的零件】复选框以亮显被影响到

55、的零件。单击【确定】按钮,弹出【孔定义】对话框以供和户设置。在本例中,选择延伸类型为【直到最后】,在【直径】栏内输入“10mm,选择【沉头】的孔类型,在直径栏内输入“18mm。在【装配特征定义】对话框中单击【添加系列】按钮,弹出一个新的报表“Series 1,如下列图。选中Part5和Part6,单击【选择】按钮,在选择区显示【是】;对于【系列1】,在【孔定义】对话框选择的参数是【直到最后】、12mm(直径)、【简单】。设置参数后在紫色零件上预览的结果如下列图。图5.151 【定义装配特征】对话框图5.152 新的报表【系列1】 图5.153 在紫色零件上预览的孔 图5.154 在紫色零件上预

56、览的孔图5.155 在实体上形成的系列孔 图5.156 在模型树中显示孔系列在【定义装配特征】对话框中单击【添加系列】按钮,弹出一个新的报表【系列2】。选中Part7,单击【选择】按钮,在选择区中显示【是】。对于【系列2】,在【孔定义】对话框内选择的参数是【盲孔】, 10 mm直径, 160mm 深度, 【v形底部】,【简单】,【已定义螺纹】。设置的参数在紫色零件上预览的结果如下列图。单击【确定】按钮,在实体上形成的系列孔如下列图。同时在模型树中显示孔的系列,并显示出各个孔所在的零件,如下列图。【凹槽】图标打开文件,在紫色零件上选中要开槽使用的草图,如下列图。在紫色零件上绘制一个草图,然后重新

57、返回到【装配设计】工作台。单击【装配特征】工具栏内的【凹槽】图标,弹出【定义装配特征】对话框,如下列图。将Part5和Purple Part零件移到【受影响的零件】列表框中,选中【突出显示受影响的零件】复选框以亮显影响到的零件。单击【确定】按钮,弹出【定义凹槽】对话框,如下列图。开槽类型有以下几种:尺寸、直到最后、直到一个平面、直到一个曲面。在本例中选择【第一限制】选项组内选择【尺寸】,【深度】为10mm。单击【确定】所示。同时在模型树中也将显示槽系列“所示。图5.157 在紫色零件上选中要开槽使用的草图 图5.158 【定义装配特征】对话框图5.159 【定义凹槽】对话框图5.160 在实体

58、上形成的系列槽图5.161 在模型树中显示槽系列 【添加】图标在装配图中添加已经属于本装配图的零件。打开文件,单击【装配特征】工具栏内的【添加】图标,在图上选择作为要添加的零件,如下列图。打开【定义装配特征】对话框,如下列图。选择Part5零件,单击图标,将Part5零件移到【受影响的零件】,列表框中。选中【突出显示受影响的零件】复选框以亮显被影响到的零件。单击【确定】按钮,弹出【添加】对话框,如下列图。单击【确定】按钮,把零件Part2和Part3隐藏,最后形成的零件如下列图。同时在模型树中将显示添加的零件“,如下列图。图5.162 选择作为要添加的零件 图5.163 【定义装配特征】对话框

59、图5.164 【添加】对话框图5.165 添加零件后显示的结果图5.166 在模型树中显示添加零件“【移除】图标将装配图上的一个零件移开。打开文件,单击【装配特征】工具栏内的【移除】图标,在图上选择作为要移开的零件,如下列图。打开【定义装配特征】对话框,在该对话框中选中Highlight affected parts复选框以亮显影响到的零件,如图69所示。如下列图。选择Part2零件,单击图标,将Part5零件移到【受影响的零件】,列表框,单击【确定】按钮,弹出【除去】对话框,如图70所示。单击【确定】按钮,把零件Part2和Part3隐藏,最后形成的零件如下列图。同时在模型树中显示移开零件“,如下列图。图5.167 选择作为要移开的零件 图5.168 【定义装配特征】对话框69 亮显要

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