奥德赛1更新说明

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1、奥德赛 1.1 更新说明 游戏更新环状菜单? 游戏中下列位置已添加环状菜单:o 舰队监视列表中的成员o 舰队窗口中的舰队成员o 自动导航信息面板路径的方块状区域(针对当前星系,会弹出前往下一 个星门的环状菜单)o 导航路线上到下一个星系的链接o 人物和地点窗口中的位标o 无人机窗口中的无人机组舰船? 作为刚刚结束的第十一届联盟锦标赛冠军和亚军队伍的奖品,两艘新舰船被添 加到了游戏中。? 莫拉查级:? 特有加成: 可以装配隐秘行动隐形装置和隐秘诱导力场发生器。技能加成:? 盖伦特巡洋舰技能:每升一级,中型射弹炮台失准范围增加 15%? 米玛塔尔巡洋舰技能:每升一级,中型射弹炮台伤害提高30%?

2、隐形侦查舰技能: 每升一级,停滞缠绕光束作用范围增加30%,隐形装置CPU需求降低20%特殊能力:? 中型射弹炮台射速提高 25%数据:? 槽位分布: 4 高槽, 6 中槽, 5 低槽, 3 炮台, 1 发射器? 装配: 850 PG,400 CPU? 校准值: 400? 改装件槽位: 2? 防御(护盾 /装甲/结构):2200 / 1900 / 1700? 基础护盾抗性(电磁 /热能/动能/爆炸):50 / 40 / 40 / 50? 基础装甲抗性(电磁 /热能/动能/爆炸):80 / 51.25 / 25 / 10? 电容(总量 /回充速度 /电容回充平均每秒速度) :1415 / 460

3、s / 3? 机动性(最大速度 /灵活性/质量/船头朝向时间) : 260 / 0.47 / / 5.67s? 无人机(带宽 /挂舱容量): 25 / 50? 锁定系统(最大锁定距离 /扫描分辨率 /目标锁定数上限) :125km / 430 / 8 ? 感应强度:光雷达 28 点? 信号半径: 90? 货舱容量: 320? 克雷默斯级:? 特有加成: 可以装配隐秘行动隐形装置和隐秘诱导力场发生器, 隐形装置 重启延时降到 5 秒。技能加成:? 盖伦特护卫舰技能:每升一级,小型射弹炮台跟踪速度提高 15%? 米玛塔尔护卫舰技能: 每升一级, 小型射弹炮台最佳射程和失准范围增加 10%? 隐形侦

4、查舰技能:每升一级,探针扫描强度提高10%,隐形装置 CPU 需求降低 20%特殊能力:? 小型射弹炮台伤害提高 200%? 遗迹分析仪和数据分析仪的病毒强度 +10? 退出隐身状态后不遭受锁定延时副作用数据:? 槽位分布: 3 高槽, 5 中槽, 3 低槽, 2 炮台, 1 发射器? 装配: 45 PG, 275 CPU? 校准值: 400? 改装件槽位: 2? 防御(护盾 /装甲/结构):500 / 450 / 450? 基础护盾抗性(电磁 /热能/动能/爆炸):50 / 40 / 40 / 50? 基础装甲抗性(电磁 /热能/动能/爆炸):80 / 51.25 / 25 / 10? 电容

5、(总量 /回充速度 /电容回充平均每秒速度) :365 / 250s / 1.46? 机动性(最大速度 /灵活性 /质量/船头朝向时间) :440 / 3.12 / 930000 / 4.02s? 无人机(带宽 /挂舱容量):15 / 30? 锁定系统(最大锁定距离 /扫描分辨率 /目标锁定数上限) :57.5km / 750 / 7 ? 感应强度:光雷达 21 点? 信号半径: 30? 货舱容量: 190游戏调整音效? 对音效引擎进行了升级,加入了更智能的音效加载机制,可以改善内存占用及 提高性能。? 为人口稠密的帝国星系加入了更多音乐选择。? 为低安星系添加了 5 种新音轨。探索 &死亡空

6、间? 圣坛中的某些精英护卫舰被 NPC战列巡洋舰取代,这样既增加了 ISK产出,也使 得用战列舰打完圣坛的时间有所减少。? 我们对某些矿石勘探阵列异常空间的矿石构成进行了调整,使它们的价值更趋 平衡:- 大型小行星集群:将两个灼烧岩小行星调整为斜长岩( 300000 单位)。- 庞大型小行星集群 (之前叫超大型小行星集群) :将全部 12 个奥贝尔石小行星 调整为同位原矿( 500000 单位)。- 巨型小行星集群:将全部 6 个干焦岩小行星调整为希莫非特( 480000 单位)。? 矿石勘探阵列中的矿石分布将根据所在星系的真实安全等级而有所不同:- 安全等级为 -0.45-0.84 的星系:

7、大型、庞大型和巨型小行星集群中的所有矿石 将为 +5%的升级版本。- 安全等级为 -0.85-1.0 的星系:型、庞大型和巨型小行星集群中的所有矿石将 为+10%的升级版本。- 注:奥德赛 1.1 更新后的头几天里上述矿石分布地点可能会有点异常(最常 见的问题就是旧的和新的矿石带会于同一时间在同一星系出现) 。? 现在,如果你在收集一个迷你货柜的时候选择了另一个迷你货柜,它将自动排 序进行收集。进入排序队列之后,迷你货柜的图标会闪烁。植入体? 思维网络芯片的强度加成从 50%降低为 25%。? 格鲁汀 CA-2 植入体套装加成从 50%降低为 40%。? T2 思维网络芯片(包括采矿思维网络芯

8、片)已加入到统合部忠诚点商店中,售 价 20,000 忠诚点及 2 千万 ISK。? 新的海军型思维网络芯片已经加入到各种族的忠诚点商店中,对两种不同的作 战网络装备(与对应种族的指挥舰加成一致)提供25%加成,售价 100,000 忠诚点及1亿ISK另外还需要其对应的 T2思维网络芯片各一个。装备? 我们对能量吸掠装置(掠能器)的作用机制进行了修改,之前能量吸掠装备的 判断机制是目标的电容量百分比是否低于使用者的电容量,现在则判断目标的 电容量数字是否低于使用者的电容量。? 中型磁轨炮改动如下:o 射速提高 15%(射速更快)o 伤害系数提高 15%o 跟踪速度降低 15%? 中型集束激光器

9、改动如下:o 伤害系数提高 25%o 跟踪速度降低 10%? 中型火炮改动如下:o 射速提高 10%o 跟踪速度降低 5%? 作战网络装备(除了采矿网络)不再能够在母星力场中激活。? 所有作战网络装备的能量栅格需求降低100 。? 作战网络装备的强度加成有了重大变化,具体如下:? 所有防御性作战网络(会战和装甲战) :T1:4.8%T2:6% 每个作战网络所能提供的最大加成: 25.9% 之前的最大加成: 35%? 信息作战网络:对 ECM 和目标标记装置的电子优势加成: T1:6.4%T2:8% 每个作战网络所能提供的最大加成: 34.5% 之前的最大加成: 35%? 信息作战网络-电子优势

10、对索敌扰断器和感应抑阻器的加成:T1:4%T2: 5% 每个作战网络所能提供的最大加成:21.5%之前的最大加成: 21%? 信息作战网络-侦查行动:T1: 6.4%T2: 8% 每个作战网络所能提供的最大加成: 34.5% 之前的最大加成: 35%? 信息作战网络-感应器可靠性:T1: 9.6%T2: 12% 每个作战网络所能提供的最大加成: 51.75%. 之前的最大加成: 53%.? 游击作战网络-规避机动:T1: 6.4%T2: 8% 每个作战网络所能提供的最大加成: 34.5% 之前的最大加成: 35%? 游击作战网络-阻断机动:T1: 6.4%T2: 8% 每个作战网络所能提供的最

11、大加成: 34.5% 之前的最大加成: 53%? 游击作战网络-快速机动:T1: 5.6%T2: 7%每个作战网络所能提供的最大加成:30.2%之前的最大加成:35%? 开采先锋网络-激光优化和采集器电容能效T1: 6%T2: 7.5%每个作战网络所能提供的最大加成:42.2%之前的最大加成:42.2%? 开采先锋网络-采矿激光器力场增强T1: 13.6%T2: 17%每个作战网络所能提供的最大加成:95.7%之前的最大加成:95%? 信息作战网络-感应器可靠性现在对感应强度和锁定距离都有加成。? 大多数非远程装甲维修器和护盾回充增量器的效果都有所增强:-所有非旗舰级装甲维修器(包括辅助装甲维

12、修器)的维修量提高了15%。-部分非旗舰级护盾回充增量器(T1、衍生、T2、故事线、主天使、共和舰队) 的回充效果提高了 15%。-大型和超大型死亡空间/官员护盾回充增量器的回充效果提高了10%。-加达里海军和恐惧古斯塔斯护盾回充增量器的回充效果提高了5%。-小型/中型死亡空间护盾回充增量器、所有辅助护盾回充增量器、旗舰级护盾 回充增量器和旗舰级装甲维修器无变化。探针&扫描? 关于探针扫描修改的更多信息请参见开发日志。? 信号强度为0的异常空间和空间信号不会再从扫描结果窗口中删除了。?扫描结果不会再丢失下列信息:扫描组、组别和类型。也就是说,如果你对信 号“ XYZ123”进行扫描并发现它是一

13、艘万王宝座级,那么即使你上一次扫描结 果低于75%信号强度,它仍将显示为一艘万王宝座级。?你现在可以自定义探针发射方式了。探针扫描器窗口中多出了第三个按钮,点 击它就可以按照上一次自定义的方式进行探针发射。它内嵌了一个选项按钮, 让你可以对自定义发射方式进行管理,例如保存或删除等。你可以保存10种自定义发射方式,每种方式可以使用从1至8任意数目的探针.环状菜单? 在可以自定义范围/距离的地方添加了一个小的箭头图标,以显示这些选项与众 不同,可以自行定义。?力口入了一个显示环状菜单已经打开的指示器,对图标来说是一个白色的圆圈, 而对列表中的条目来说是额外高亮该条目。?如果鼠标点击的时间很短而且鼠

14、标在期间没有移动(也就是说没有使用环状菜 单),则此次点击会被认为是一次单纯的点击(比如说在环状菜单延迟时间设为0的情况下可以这样来选择目标 不过还是不要设为0的好)。? 如果你不在该星系,则小行星、空间站、星系、卫星、行星和星门的首要操作 选项将为“设置为终点” (例如你通过人物和地点中的位标访问上述地点) 。?当你驾驶黑隐特勤舰时,“跳跃到X”将为首要操作选项。? 你自己舰船的环状菜单将添加“打开货柜”这一选项。? 当你驾驶逆戟鲸级时,“打开舰队机库”将为首要操作选项。? 为下列建筑添加了首要操作选项:o 组装阵列-接入仓库管理o 军团机库阵列-接入仓库管理o 移动实验室-接入仓库管理o

15、机动激光岗哨炮-接入晶体储藏库控制o 机动混合岗哨炮-接入弹药控制o 机动导弹岗哨炮-接入弹药控制o 机动射弹岗哨炮-接入弹药控制o 移动反应堆-接入仓库管理o 个人机库-接入仓库管理o 精炼阵列-接入精炼设施控制o 舰船维护阵列 -接入船只管理o 储藏库-接入仓库管理o 基础设施中心 -打开基础设施中心管理界面舰船平衡? 多米尼克斯级的无人机跟踪速度和最佳射程加成从每级10%降低到每级 7.5%舰船平衡-指挥舰? 我们对指挥舰进行了平衡性调整,以配合作战网络装备的修改。? 具体的调整数据如下,括号中的 (+/-)代表与调整前相比较的变化数值。? 救赎级:? 特有加成:可以装配三个作战网络装备

16、艾玛战列巡洋舰技能每升一级:? 装甲抗性提高 4%? 中型能量炮台电容消耗降低 10%指挥舰技能每升一级:? 中型能量炮台射速提升 5%? 中型能量炮台伤害提高 10(+5)%? 装甲作战网络和信息作战网络的强度提高 3%数据:? 槽位分布: 7 高槽, 3 中槽, 7 低槽, 5(-1)炮台, 0(-1)发射器? 装配: 1500(-75) PG,400 CPU? 防御(护盾 /装甲/结构):2900(-463) / 5300(+695) / 4600(+276)? 基础护盾抗性(电磁 /热能/动能/爆炸):0 / 20 / 70(+7.5) / 87.5(+6.25)? 基础装甲抗性(电磁

17、 /热能/动能/爆炸):50 / 35 / 62.5(+9.38) / 80(+10)? 电容(总量 /回充速度 /过量电容回充速度) :3375 / 750s / 4.5? 机动性(最大速度 /灵活性 /质量 /船头朝向时间) :150 / 0.71(+0.006) / (-200000) / 13.09s (-0.09)? 无人机(带宽 /挂舱容量):25 / 25? 锁定系统(最大锁定距离 /扫描分辨率 /目标锁定数上限) :75km (+25) / 210 / 7(+1)? 感应强度:雷达 21(+5) 点? 信号半径: 265? 货舱容量: 375 (+25)? 永灭级:? 特有加成

18、: 可以装配三个作战网络装备艾玛战列巡洋舰技能每升一级:? 装甲抗性提高 4%? 重型攻击导弹和重型导弹的飞行速度提高 10%指挥舰技能每升一级:? 装甲值提高 10%? 重型攻击导弹和重型导弹伤害提高 10%? 装甲作战网络和信息作战网络的强度提高 3%数据:? 槽位分布: 7 高槽, 4 中槽, 6 低槽, 2(-2)炮台, 5 发射器? 装配: 1300(-290) PG,500(+25) CPU? 防御(护盾 /装甲/结构):3600(+137) / 4700(+95) / 4400(+76)? 基础护盾抗性(电磁 /热能/动能/爆炸):0 / 20 / 70 / 87.5? 基础装甲

19、抗性(电磁 /热能/动能/爆炸):50 / 35 / 62.5 / 80? 电容(总量 /回充速度 /过量电容回充速度) :3375 / 750s / 4.5? 机动性(最大速度 /灵活性 /质量/船头朝向时间) :150 / 0.7(-0.004) / / 13.10s(-0.08)? 无人机(带宽 /挂舱容量):50 (+25) / 100 (+75)? 锁定系统(最大锁定距离 /扫描分辨率 /目标锁定数上限) :70km (+20) / 210 / 7(+1)? 感应强度:雷达 22(+6) 点? 信号半径: 265? 货舱容量: 645? 夜鹰级:? 特有加成: 可以装配三个作战网络装

20、备加达里战列巡洋舰技能每升一级:? 护盾抗性提高 4%? 重型导弹和重型攻击导弹动能伤害提高 7.5(+2.5)%指挥舰技能每升一级:? 重型导弹发射器和重型攻击导弹发射器射速提升 7.5(+2.5)%? 重型导弹和重型攻击导弹爆炸半径(之前为爆炸速度)增加 5%? 会战作战网络和信息作战网络的强度提高 3%数据:? 槽位分布: 7 高槽, 5 中槽, 5 低槽, 2(+1)炮台, 5(-1) 发射器? 装配: 1000(+290) PG, 560(+5) CPU? 防御(护盾 /装甲/结构):5500(+695) / 3200( -163) / 3700( -144)? 基础护盾抗性(电磁

21、/热能/动能/爆炸):0 / 80(+10) / 70(+7.5) / 50? 基础装甲抗性 (电磁/热能/动能/爆炸):50 / 86.25(+6.88) / 62.5(+9.38) / 10 ? 电容(总量 /回充速度 /过量电容回充速度) :2812(-187.5) / 625s(-41.7) / 4.5 ? 机动性(最大速度 / 灵活性 / 质量 / 船头朝向时间) : 140 / 0.65(+0.02) / (+800000) / 13.35s (+1.15)? 无人机(带宽 /挂舱容量):25 / 25? 锁定系统(最大锁定距离 /扫描分辨率 /目标锁定数上限) :80km (+2

22、0) / 195 / 9(+1)? 感应强度:引力 24(+5) 点? 信号半径: 285? 货舱容量: 700? 兀鹫级:? 特有加成: 可以装配三个作战网络装备加达里战列巡洋舰技能每升一级:? 护盾抗性提高 4%? 中型混合炮台最佳射程增加 10%指挥舰技能每升一级:? 中型混合炮台最佳射程增加 10%? 中型混合炮台伤害提高 10%? 会战作战网络和信息作战网络的强度提高 3%数据:? 槽位分布: 7 高槽, 6 中槽, 4 低槽, 5 炮台, 2(-3)发射器? 装配: 1275 PG, 545 CPU? 防御(护盾 /装甲/结构):5300(+495) / 3400(+37) / 3

23、900(+56)? 基础护盾抗性(电磁 /热能/动能/爆炸):0 / 80 / 70 / 50? 基础装甲抗性(电磁 /热能/动能/爆炸):50 / 86.25 / 62.5 / 10? 电容(总量 /回充速度 /过量电容回充速度) :3000 / 667s / 4.5? 机动性(最大速度 /灵活性 /质量 /船头朝向时间) :140 / 0.67(+0.042) / (-10000) / 13s (+0.8)? 无人机(带宽 /挂舱容量):25 / 25? 锁定系统(最大锁定距离 /扫描分辨率 /目标锁定数上限) :95km (+20)/ 195 / 9(+1)? 感应强度:引力 23(+4

24、) 点? 信号半径: 285? 货舱容量: 400(+55)? 阿施塔特级:? 特有加成: 可以装配三个作战网络装备盖伦特战列巡洋舰技能每升一级:? 中型混合炮台伤害提高 7.5(+2.5)%? 装甲维修器效果提高 7.5%指挥舰技能每升一级:? 中型混合炮台射速提升 7.5%(之前为伤害提高 5%)? 中型混合炮台失准范围增加 10%? 装甲作战网络和游击作战网络的强度提高 3%数据:? 槽位分布: 7 高槽, 4 中槽, 6 低槽, 5(-2)炮台, 2(+2)发射器? 装配: 1350(-100) PG,440 CPU? 防御(护盾 /装甲/结构):3400(-444) / 4900(+

25、576) / 5000(+195)? 基础护盾抗性(电磁 /热能/动能/爆炸):0 / 60(+10) / 85(+7.5) / 50? 基础装甲抗性 (电磁/热能/动能/爆炸):50 / 67.5(+8.13) / 83.75(+8.13) / 10 ? 电容(总量/回充速度 /过量电容回充速度) :3000(+187.5) / 667s(+41.7) / 4.5 ? 机动性(最大速度 / 灵活性 / 质量 /船头朝向时间) : 155 / 0.7(+0.03) / (-950000) / 11.94s (-0.34)? 曙光女神级:? 无人机(带宽 /挂舱容量):50 / 75(+25)?

26、 锁定系统(最大锁定距离 /扫描分辨率 /目标锁定数上限) :75km (+20) / 200/ 8(+1)? 感应强度:磁力 23(+5) 点? 信号半径: 300? 货舱容量: 400? 特有加成: 可以装配三个作战网络装备 盖伦特战列巡洋舰技能每升一级:? 装甲维修器效果提高 7.5%? 无人机伤害和 HP 提高 10%(之前为中型混合炮台伤害提高 5%) 指挥舰技能每升一级:? 重型无人机跟踪速度和微型跃迁速度提高7.5%(之前为无人机挂舱容量加成)? 中型混合炮台跟踪速度提高 7.5%(之前为作战网络装备加成)? 装甲作战网络和游击作战网络的强度提高 3%数据:? 槽位分布: 6(-

27、1)高槽, 4中槽, 6低槽, 4(-1)炮台? 装配: 1200 (-225) PG,425(-25) CPU? 防御(护盾 /装甲/结构):3300(-544) / 5100(+776) / 5500(+695)? 基础护盾抗性(电磁 /热能/动能/爆炸):0 / 60 / 85 / 50? 基础装甲抗性(电磁 /热能/动能/爆炸):50 / 67.5 / 83.75 / 10? 电容(总量 /回充速度 /过量电容回充速度) :2812 / 625s / 4.5? 机动性(最大速度 /灵活性/质量/船头朝向时间) : 145 / 0.704 / ( -250000) / 12.69s (-

28、0.24)? 无人机(带宽 /挂舱容量):125 (+50) / 250 (+100)? 锁定系统(最大锁定距离 /扫描分辨率 /目标锁定数上限) :65km (+10) / 200 / 8(+1)? 感应强度:磁力 22(+4) 点? 信号半径: 300? 货舱容量: 400? 斯雷普尼级:特有加成:可以装配三个作战网络装备米玛塔尔战列巡洋舰技能每升一级:? 中型射弹炮台伤害提高 10%(之前为射速提升 5%)? 护盾回充增量器效果提高 7.5%指挥舰技能每升一级:? 中型射弹炮台伤害提高 10(+5)%? 中型射弹炮台失准范围增加 10%? 会战作战网络和游击作战网络的强度提高 3%数据:

29、? 槽位分布: 7(-1)高槽, 5中槽, 5低槽, 5(-2)炮台, 2(-1)发射器? 装配: 1300 (-160) PG,475 CPU? 防御(护盾 /装甲/结构):4500(+176) / 3600( -244) / 3500(+137)? 基础护盾抗性(电磁 /热能/动能/爆炸):75(+12.5) / 60(+10) / 40 / 50? 基础装甲抗性(电磁 /热能/动能/爆炸):90(+5) / 67.5(+8.13) / 25 / 10? 电容(总量 /回充速度 /过量电容回充速度) :2625 / 583s / 4.5? 机动性(最大速度 /灵活性/质量/船头朝向时间)

30、:165 / 0.704 / (+300000) / 12.49s (+0.3)? 无人机(带宽 /挂舱容量):25(-15) / 25(-15)? 锁定系统(最大锁定距离 /扫描分辨率 /目标锁定数上限) :70km (+25) / 220 / 7(+1)? 感应强度:光雷达 20(+4)点? 信号半径: 240? 货舱容量: 475? 月刃级:? 特有加成: 可以装配三个作战网络装备米玛塔尔战列巡洋舰技能每升一级:? 重型导弹和重型攻击导弹射速提升 5%(之前为中型射弹炮台射速加成)? 护盾回充增量器效果提高 7.5%指挥舰技能每升一级:? 重型导弹和重型攻击导弹射速提升 5%(之前为作战

31、网络装备加成)? 重型导弹和重型攻击导弹爆炸速度提高5%(之前为中型射弹炮台跟踪速度加成)? 会战作战网络和游击作战网络的强度提高 3%数据:? 槽位分布: 7(-1)高槽, 6中槽, 4低槽, 2(-3)炮台, 5(+2)发射器? 装配: 1100 (-290) PG,525(+10) CPU? 防御(护盾 /装甲/结构):4700(+376) / 3800( -44) / 3400(+37)? 基础护盾抗性(电磁 /热能/动能/爆炸):75 / 60 / 40 / 50? 基础装甲抗性(电磁 /热能/动能/爆炸):90 / 67.5 / 25 / 10? 电容(总量 /回充速度 /过量电容

32、回充速度) :2625 / 583s / 4.5? 机动性(最大速度 /灵活性 /质量/船头朝向时间) :170 / 0.7(-0.004) / / 12.13s (-0.07)? 无人机(带宽 /挂舱容量):50(+10) / 75(+35)? 锁定系统(最大锁定距离 /扫描分辨率 /目标锁定数上限) :65km (+20) / 220 / 7(+1)? 感应强度:光雷达 22(+6)点? 信号半径: 240? 货舱容量: 575 (+100)? 战略巡洋舰的作战处理器子系统现在每级种族防御子系统技能所提供的作战网 络装备强度加成增加了2%。现在它也能提供三种不同类型的团队加成:o 洛基级:

33、会战作战网络、装甲作战网络、游击作战网络 o 海神级:装甲作战网络、游击作战网络、信息作战网络 o 金鹏级:会战作战网络、游击作战网络、信息作战网络 o 圣卒级:装甲作战网络、游击作战网络、信息作战网络舰船平衡-重型突击巡洋舰? 我们对重型突击巡洋舰进行了平衡性调整,使其可玩性更高。? 完整的舰船平衡修改细节如下,括号中的 (+/-)代表与调整前相比较的变化数值。? 所有重型突击巡洋舰将获得新的特有加成:微型跃迁推进器的信号半径惩罚降低 50%。? 所有重型突击巡洋舰将获得78的感应强度加成。? 所有重型突击巡洋舰将获得1525km 的锁定距离加成。? 所有重型突击巡洋舰的电容回充速率将变为

34、5.5/秒左右,而不是之前的 3.54.5/ 秒。? 上述修改加上针对每艘舰船的独有调整,将使得重型突击巡洋舰更能够在舰队 中发挥突出作用。? 渎圣级:? 特有加成:微型跃迁推进器的信号半径惩罚降低 50%艾玛巡洋舰技能每升一级:? 重型导弹和重型攻击导弹伤害提高5%(增加了重型导弹)? 装甲抗性提高 4%重型突击巡洋舰技能每升一级:? 重型导弹和重型攻击导弹的飞行速度提高5%(之前为电容回充时间加成)? 导弹发射器的发射速率提升 5%数据:? 槽位分布: 6 高槽,4 中槽, 5 低槽, 1(-3)炮台, 5发射器? 装配: 1100(+70) PG,420(+20) CPU? 防御(护盾

35、/装甲/结构):1100(-293) / 2250(+162) / 1690(+2)? 电容(总量 /回充速度 /过量电容回充速度) :1700(+75) / 255s (-80s) / 6.66s (+1.8)? 机动性(最大速度 /灵活性 /质量/船头朝向时间) :200(+2) / 0.567 / ( -540000) / 9.24s(-0.4)? 无人机(带宽 /挂舱容量):50(+35) / 50(+35)? 锁定系统(最大锁定距离 /扫描分辨率 /目标锁定数上限) : 70km(+20km) / 312 / 7? 感应强度:雷达 22(+7)点? 信号半径: 135(-5)? 狂热

36、级:? 特有加成: 微型跃迁推进器的信号半径惩罚降低 50% 艾玛巡洋舰技能每升一级:? 中型能量炮台电容消耗降低 10%? 中型能量炮台射速提升 5% 重型突击巡洋舰技能每升一级:? 中型能量炮台最佳射程增加 10%? 中型能量炮台伤害提高 5%数据:? 槽位分布: 5 高槽, 3 中槽, 7 低槽, 5 炮台, 0 发射器? 装配: 1180 PG, 320 CPU? 防御(护盾 /装甲/结构):980(-4) / 2250 / 1670( -18)? 电容(总量 / 回充速度 / 过量电容回充速度) :1500 / 285s (-50s) / 5.26/s (+0.78)? 机动性(最大

37、速度 /灵活性 /质量/船头朝向时间) :210(+1) / 0.553 / / 9.64s? 无人机(带宽 /挂舱容量): 0 / 0? 锁定系统(最大锁定距离 /扫描分辨率 /目标锁定数上限) : 75km(+20km) / 306 / 6? 感应强度:雷达 21 (+8) 点? 信号半径: 125? 希尔博拉斯级:? 特有加成: 微型跃迁推进器的信号半径惩罚降低 50% 加达里巡洋舰技能每升一级:? 动能导弹伤害提高 5%? 导弹飞行速度提高 10% 重型突击巡洋舰技能每升一级:? 导弹飞行时间延长 10%? 导弹发射器的发射速率提升 5%数据:? 槽位分布: 6 高槽, 5 中槽, 4

38、 低槽, 0 炮台, 6(+1)发射器? 装配: 800(+165) PG,520(+80) CPU? 防御(护盾 /装甲/结构):2000(-4) / 1200(+4) / 1400( -6)? 电容(总量 /回充速度 /过量电容回充速度) :1200(+137.5) / 235s (-100s) / 5.1/s (+1.93)? 机动性(最大速度 /灵活性 /质量/船头朝向时间) :220(+45) / 0.463 / / 8.17s? 无人机(带宽 /挂舱容量):15(+15) / 15(+15)? 锁定系统(最大锁定距离 /扫描分辨率 /目标锁定数上限) : 95km(+15km) /

39、 282 / 6? 感应强度:引力 24 (+8) 点? 信号半径: 135? 银鹰级:? 特有加成: 微型跃迁推进器的信号半径惩罚降低 50%加达里巡洋舰技能每升一级:? 中型混合炮台最佳射程增加 10%? 护盾抗性提高 4%重型突击巡洋舰技能每升一级:? 中型混合炮台最佳射程增加 10%? 中型混合炮台伤害提高 5%数据:? 槽位分布: 5(-1)高槽, 6(+1)中槽, 4 低槽, 5 炮台, 2 发射器? 装配: 990(+115) PG,440(+2) CPU? 防御(护盾 /装甲/结构):2500(+391) / 1250( -16) / 1550(+3)? 电容(总量 / 回充速

40、度 / 过量电容回充速度) :1350(-25) / 255s (-80s) / 5.29/s (+1.2)? 机动性(最大速度 /灵活性 /质量/船头朝向时间) :180(+16) / 0.576 / / 9.36s? 无人机(带宽 /挂舱容量): 0 / 0? 锁定系统(最大锁定距离 /扫描分辨率 /目标锁定数上限) : 90km(+20km) / 252 / 8? 感应强度:引力 25 (+7) 点? 信号半径: 140(-10)? 戴默斯级:? 特有加成: 微型跃迁推进器的信号半径惩罚降低 50%盖伦特巡洋舰技能每升一级:? 中型混合炮台伤害提高 5%? 装甲维修器维修量提高 7.5%

41、重型突击巡洋舰技能每升一级:? 中型混合炮台失准范围增加 10%? 中型混合炮台伤害提高 5%数据:? 槽位分布: 5(-1)高槽, 4(+1)中槽, 6 低槽, 5 炮台, 0 发射器? 装配: 1050(+60) PG,360(+10) CPU? 防御(护盾 /装甲/结构):1200(+40) / 2100(+60) / 2550(+19)? 电容(总量 /回充速度 /过量电容回充速度) :1400(+25) / 225s (-110s) / 6.2/s (+2.1)? 机动性(最大速度 /灵活性 /质量/船头朝向时间) :230(+22) / 0.475(-0.055) / / 7.54

42、s(-0.875)? 无人机(带宽 /挂舱容量):50 / 50? 锁定系统(最大锁定距离 /扫描分辨率 /目标锁定数上限) : 85km(+20km) / 270 / 6? 感应强度:磁力 22 (+7) 点? 信号半径: 150(-10)? 伊什塔级:? 特有加成: 微型跃迁推进器的信号半径惩罚降低50%盖伦特巡洋舰技能每升一级:? 重型无人机最大速度和跟踪速度提高7.5%(之前为中型混合炮台伤害提高 5% )? 无人机 HP 和伤害提高 10%重型突击巡洋舰技能每升一级:? 无人机操纵距离增加 5km? 岗哨无人机最佳射程和跟踪速度提高 7.5%(之前为无人机挂舱容量加成)数据:? 槽位

43、分布: 4(-1)高槽, 5 中槽, 5 低槽, 4(+1)炮台, 0 发射器? 装配: 780(+80) PG, 340(+55) CPU? 防御(护盾 /装甲/结构):1400 (-6) / 1600 (-18) / 2300 (+191)? 电容(总量 /回充速度 /过量电容回充速度) : 1400 (+275) / 265s (-70s) / 5.28/s (+1.9)? 机动性(最大速度 /灵活性/质量/船头朝向时间) :195(+4) / 0.52 / / 8.43s? 无人机(带宽 /挂舱容量):125 / 375(+250)? 锁定系统(最大锁定距离 /扫描分辨率 /目标锁定数

44、上限) : 80km(+20km) /294 / 7? 感应强度:磁力 23 (+7) 点? 信号半径: 145? 流浪级:? 特有加成: 微型跃迁推进器的信号半径惩罚降低 50%米玛塔尔巡洋舰技能每升一级:? 中型射弹炮台射速提升 5%? 护盾回充增量提高 7.5%(之前为舰船最大速度提高 5%)重型突击巡洋舰技能每升一级:? 中型射弹炮台失准范围增加 10%? 中型射弹炮台伤害提高 5%数据:? 槽位分布: 6 高槽, 4 中槽, 5 低槽, 5 炮台, 1(-1)发射器? 装配: 900(+45) PG, 400(+5) CPU? 防御(护盾 /装甲/结构):1750(+97) / 14

45、00(+63) / 980( - 4)? 电容(总量 / 回充速度 /过量电容回充速度) :1200(+137.5) / 245s (-90s) / 4.9/s (+1.7)? 机动性(最大速度 /灵活性 /质量/船头朝向时间) :295(+56) / 0.504 / / 8.1s ? 无人机(带宽 /挂舱容量):25 / 25? 锁定系统(最大锁定距离 /扫描分辨率 /目标锁定数上限) : 70km(+20km) / 330 / 6(+1)? 感应强度:光雷达 21 (+7)点? 信号半径: 115? 缪宁级:? 特有加成: 微型跃迁推进器的信号半径惩罚降低 50%米玛塔尔巡洋舰技能每升一级

46、:? 中型射弹炮台射速提升 5%? 中型射弹炮台伤害提高 5%重型突击巡洋舰技能每升一级:? 中型射弹炮台最佳射程增加 10%? 中型射弹炮台跟踪速度提高 7.5%数据? 槽位分布: 6(-1)高槽, 3中槽, 6(+1)低槽, 5 炮台, 1(-2)发射器? 装配: 1160 PG, 355 CPU? 防御(护盾 /装甲/结构):1580(-2) / 2000( -4) / 1400(-6)? 电容(总量 /回充速度 /过量电容回充速度) :1300(+50) / 255s (-80s) / 5.1/s (+1.4)? 机动性(最大速度 /灵活性 /质量/船头朝向时间) :210(+14)

47、/ 0.571 / / 9.3s ? 无人机(带宽 /挂舱容量):25 / 25? 锁定系统(最大锁定距离 /扫描分辨率 /目标锁定数上限) : 80km(+25km) /? 货舱(容量/安装最多货舱扩展装备、T1货舱扩展改装件及全部技能 5级情况下的容量):2100(-900) / 17150m 3? 防御(护盾 /装甲 /结构):780(+624) / 1900(+884) / 2400(+1540)? 机动性(最大速度/灵活性/质量/船头朝向时间):125(-30)/ 0.86(-0.14) /13.1(-2.1)? 信号半径:175(-35)? 跃迁速度:6(+1.5)au/s? 獾级

48、:294 / 6(+1)? 感应强度:光雷达21 (+8)点? 信号半径:125(-5)舰船平衡-工业舰? 与战斗舰船类似,工业舰也将按照职能而非层级来划分了。? 每个种族都将有一艘大容量工业舰(狐鼬级、恩赐者级、猛犸级和伊特龙级 MKV)?为配合舰船层级的取消,我们重新命名了几艘工业舰,具体如下:o 獾级MKII重命名为狐鼬级o 伊特龙级重命名为涅鲁斯级o 伊特龙级MKII重命名为克琉斯级o 伊特龙级MKIII重命名为埃比斯级o 伊特龙级MKIV重命名为米亚莫斯级?每个种族都将有一艘以航行时间和生存能力见长的工业舰(獾级、魔符级、环绕级和涅鲁斯级)? 我们还为工业舰加装了专用货舱:o囤积者级

49、将有一个专门的“弹药”舱,可以装载炮弹、立体炸弹、纳米 体修复粘合剂、电容注电器装料等。o 克琉斯级将有一个专门的矿物舱。o 埃比斯级将有一个专门的行星货物舱。o 米亚莫斯级将有一个专门的矿石舱来装载小行星矿、冰矿和气云。? 特别版伊特龙级 MKIV也将被重新命名,所有的“伊特龙级MKIV”将变为“米亚莫斯级”。? 关于工业舰修改的更多信息请参见开发日志。? 魔符级:艾玛工业舰技能每升一级:? 货舱容量提高5%? 灵活性提高5% (之前为最大速度加成)数据:?槽位分布:2高槽,4(+1)中槽,6(+1)低槽,1炮台,0发射器? 装配:250(+180) PG, 300(-450) CPU加达里

50、工业舰技能每升一级:? 货舱容量提高 5%? 灵活性提高 5%(之前为最大速度加成)数据:? 槽位分布: 2(+1)高槽, 6(+2)中槽, 4(+2) 低槽, 1 炮台, 1(+1)发射器? 装配: 185(+135) PG,380(-370) CPU? 货舱(容量/安装最多货舱扩展装备、T1货舱扩展改装件及全部技能 5级 情况下的容量):3900(-225) / 19593m3? 防御(护盾 /装甲/结构): 1 440(+ 1 1 66) / 750(+7) / 2060(+1200)? 机动性(最大速度 /灵活性/质量/船头朝向时间) :1 27(+7) / 0.94(+0.15) /

51、 (-) / 13.8(-0.1)? 信号半径: 1 90(-30)? 跃迁速度: 6(+1.5)au/s? 环绕级:米玛塔尔工业舰技能每升一级:? 货舱容量提高 5%? 灵活性提高 5%(之前为最大速度加成)数据:? 槽位分布: 2(+1)高槽, 5(+3)中槽, 5(+3)低槽, 1 炮台, 0 发射器? 装配: 200(+1 55) PG,320(-280) CPU? 货舱(容量 /安装最多货舱扩展装备、 T1 货舱扩展改装件及全部技能 5 级 情况下的容量):2900(-400) / 18576m3? 防御(护盾 /装甲/结构): 1 1 40(+ 1 06 1 ) / 1000(+2

52、57) / 2250(+1469)? 机动性(最大速度 /灵活性 /质量/船头朝向时间):140(+15) / 0.81(-0.19) / / 1 1 .2(-2.6)? 信号半径: 155(-5)? 跃迁速度: 6(+1.5)au/s? 涅鲁斯级:盖伦特工业舰技能每升一级:? 货舱容量提高 5%? 灵活性提高 5%(之前为最大速度加成)数据:? 槽位分布: 2(+1)高槽, 5(+3)中槽, 5(+3)低槽, 1 炮台, 0 发射器? 装配:215(+170) PG,350(-250) CPU? 无人机(挂舱容量 /带宽): 30 / 15? 货舱(容量 /安装最多货舱扩展装备、 T1 货舱

53、扩展改装件及全部技能 5 级情况下的容量) : 2700(-300) / 17294m 3? 防御(护盾 /装甲/结构):960(+881) / 1050(+269) / 2600(+1819)? 机动性(最大速度 /灵活性/质量/船头朝向时间) :130(+5) / 0.78(-0.22) / (+)/ 12.2(-2)? 信号半径: 185(-5)? 跃迁速度: 6(+1.5)au/s? 恩赐者级:艾玛工业舰技能每升一级:? 货舱容量提高 5%? 舰船最大速度提高 5%数据:? 槽位分布: 2 高槽, 3(-1)中槽, 6(+2)低槽, 1 炮台, 0 发射器? 装配: 90(+20) P

54、G, 230(-520) CPU? 货舱(容量/安装最多货舱扩展装备、T1货舱扩展改装件及全部技能 5级情况下的容量):4800 / 39201 m 3? 防御(护盾 /装甲/结构):450(+255) / 850(-323) / 940(-233)? 机动性(最大速度 /灵活性/质量/船头朝向时间) :1 1 0(-1 5) / 0.95(-0.05) / /1 7.7(-0.9)? 信号半径: 215(+5)? 跃迁速度: 4.5au/s? 狐鼬级:加达里工业舰技能每升一级:? 货舱容量提高 5%? 舰船最大速度提高 5%数据:? 槽位分布: 2 高槽, 5(-1 )中槽, 4(+1 )低

55、槽, 1 炮台, 1(+1)发射器? 装配:80 PG,320(-680) CPU? 货舱(容量 /安装最多货舱扩展装备、 T1 货舱扩展改装件及全部技能 5 级情况下的容量):7300(+2050) / 36674m 3? 防御(护盾 /装甲/结构):680(+1 32) / 760(-256) / 810(-206)? 机动性(最大速度 /灵活性/质量/船头朝向时间) : 1 1 5 / 0.93 / ( -500000) /1 6.8(-0.6)? 信号半径: 230(-20)? 跃迁速度: 4.5au/s? 猛犸级:米玛塔尔工业舰技能每升一级:? 货舱容量提高 5%? 舰船最大速度提高

56、 5%数据:? 槽位分布: 2 高槽, 4(-1)中槽, 5(+1)低槽, 1 炮台, 0 发射器? 装配: 80 PG, 250(-500) CPU? 货舱(容量/安装最多货舱扩展装备、T1货舱扩展改装件及全部技能 5级 情况下的容量):5500(-125) / 35230m3? 防御(护盾 /装甲/结构):640(+249) / 600(-494) / 935(-238)? 机动性(最大速度 /灵活性 /质量/船头朝向时间) :1 20(+ 1 0) / 0.9 1 ( -0.09) / (-) / 14.5(-2.8)? 信号半径: 1 80(-20)? 跃迁速度: 4.5au/s? 伊

57、特龙级 MKV :盖伦特工业舰技能每升一级:? 货舱容量提高 5%? 舰船最大速度提高 5%数据:? 槽位分布: 2 高槽, 4(- 1 )中槽, 5 低槽, 1 炮台, 0 发射器? 装配:85 PG,270(-580) CPU? 货舱(容量 /安装最多货舱扩展装备、 T1 货舱扩展改装件及全部技能 5 级情况下的容量):5800(-200) / 37152m3? 防御(护盾 /装甲/结构): 540(+71 ) / 650(-718) / 970( -5 1 5)? 机动性(最大速度 /灵活性 /质量/船头朝向时间):105(-5) / 0.87(-0.13) / (+750000) /

58、16.3? 信号半径: 220(-1 0)? 跃迁速度: 4.5au/s? 克琉斯级:盖伦特工业舰技能每升一级:? 矿物舱容量提高 10%? 舰船最大速度提高 5%数据:? 槽位分布: 2(+1)高槽, 4 中槽, 4(+2) 低槽, 1 炮台, 0 发射器? 装配:110(+55) PG,250(-500) CPU? 货舱(容量 /矿物舱容量):550(-3200) / 43000? 防御(护盾 /装甲/结构):600(+444) / 700(- 1 60) / 970(+71)? 机动性(最大速度 /灵活性/质量/船头朝向时间) : 1 20 / 0.92( -0.08) / (+) /1

59、6.1(+0.9)? 信号半径: 210? 跃迁速度: 4.5au/s? 埃比斯级:盖伦特工业舰技能每升一级:? 行星货物舱容量提高 10%? 舰船最大速度提高 5%数据:? 槽位分布: 2 高槽, 4(+1) 中槽, 4(+1) 低槽, 1 炮台, 0 发射器? 装配: 130(+55) PG, 270(-480) CPU? 货舱(容量 /行星货物舱容量) :550(-4325) / 45000? 防御(护盾 /装甲/结构):580(+306) / 740(-354) / 1000( -377)? 机动性(最大速度 /灵活性 /质量/船头朝向时间) :120(+5) / 0.9(-0.1)

60、/ (+) / 16(+1.4)? 信号半径: 195(-5)? 跃迁速度: 4.5au/s? 米亚莫斯级:盖伦特工业舰技能每升一级: ? 矿石舱容量提高 10% ? 舰船最大速度提高 5%数据:? 槽位分布: 2(+1)高槽, 4 中槽, 4(+1) 低槽, 1 炮台, 0 发射器? 装配: 120(+50) PG, 260(-490) CPU? 货舱(容量 /矿石舱容量): 550(-4700) / 42000? 防御(护盾 /装甲/结构):590(+355) / 710(-306) / 950(-223)? 机动性(最大速度 /灵活性/质量/船头朝向时间) :120 / 0.94( -0

61、.06) / (+) / 16.9(+1.3)? 信号半径: 205(-15)? 跃迁速度: 4.5au/s? 囤积者级:米玛塔尔工业舰技能每升一级:? 弹药舱容量提高 10%? 舰船最大速度提高 5%数据:? 槽位分布: 3(+1)高槽, 4(+1)中槽, 3 低槽, 2(+1) 炮台, 0 发射器? 装配: 180(+120) PG,300(-350) CPU? 货舱(容量 /弹药舱容量): 500(-4600) / 41000? 防御(护盾 /装甲/结构):840(+566) / 800(-216) / 2100(+1084)? 机动性(最大速度 /灵活性 / 质量 /船头朝向时间) :120 / 0.85(-0.15) / (-875000) / 12.5( -3.4)? 信号半径: 185(+5)? 跃迁速度: 4.5au/s? 未装箱体积:增加到 400000技能修改:? 四种作战网络专业研究技能的加成从当前每级提升100%(达到 2级之后)修改为每级提升 20%。新技能:? 高级坚韧心理学:每级增加一个远距克隆数。? 神经同步学:每级减少两次远距克隆的冷却时间 1小时。技能重命名:? 电子学:重命名为“ CPU管理学”,以免和技能组的名字相冲突,同时也更明确 地表明了这个技能是做什么用的。? 工程学:重命名为“能量栅格管理学” ,以免和技

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