建筑制图教程图块圆点编辑显示图形实用教案

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1、5.1 图块、点对象(duxing)、圆环及面域u本节主要内容包括图块、点对象(duxing)、圆环、实心多边形及面域。第1页/共59页第一页,共60页。5.1.1 创建(chungjin)及插入图块u图块是由多个对象组成的单一整体(zhngt),在需要时可将其作为单独对象插入到图形中。在建筑图中有许多反复使用的图形,如门、窗和家具等,若事先将这些对象创建成块,则使用时只需插入块即可,这样就避免了重复劳动,提高了设计效率。u1创建图块u利用BLOCK命令可以将图形的一部分或整个图形创建成图块,用户可以给图块起名,并且可以定义插入基点。u命令启动方法u菜单命令:【绘图】/【块】/【创建】。u工具

2、栏:【绘图】工具栏上的 按钮。u命令:BLOCK或简写B。第2页/共59页第二页,共60页。u2插入图块或外部文件u可以使用INSERT命令在当前图形中插入块或其他图形文件,无论块或被插入的图形有多么复杂,系统都会将它们看作是一个单独的对象。如果用户需要编辑其中的单个图形元素(yun s),就必须使用EXPLODE命令分解图块或文件块。u命令启动方法u菜单命令:【插入】/【块】。u工具栏:【绘图】工具栏上的 按钮。u命令:INSERT或简写I。第3页/共59页第三页,共60页。5.1.2 点对象(duxing)u在系统中可创建单独的点对象,点的外观由点样式控制。一般(ybn)在创建点之前要先设

3、置点的样式,也可先绘制点,再设置点样式。u1设置点样式u选取菜单命令【格式】/【点样式】,打开【点样式】对话框,如图5-4所示。该对话框提供了多种样式的点,用户可根据需要进行选择,此外,还能通过【点大小】文本框指定点的大小。点的大小既可以相对于屏幕大小来设置,也可直接输入点的绝对尺寸。第4页/共59页第四页,共60页。u2创建点u使用POINT命令可以创建点对象,此类对象可以作为绘图的参考点,用户可以使用节点捕捉“NOD”拾取该对象。u命令启动方法u菜单命令:【绘图】/【点】/【多点】。u工具栏:【绘图】工具栏上的 按钮。u命令:POINT或简写( jinxi)PO。u3等分点u利用DIVID

4、E命令可以根据等分数目在图形对象上放置等分点,这些点并不分割对象,只是标明等分的位置。可等分的图形元素包括线段、圆、圆弧、样条线及多段线等。对于圆,等分的起始点位于捕捉角度的方向线与圆的交点处,该角度值可在【草图设置】对话框的【捕捉和栅格】选项卡中设定。u命令启动方法u菜单命令:【绘图】/【点】/【定数等分】。u命令:DIVIDE或简写( jinxi)DIV。第5页/共59页第五页,共60页。u4测量点u图5-7 创建测量点u使用MEASURE命令可以在图形对象上按指定的距离放置点对象(POINE对象),这些点可用“NOD”进行捕捉。对于不同类型的图形元素来说,测量距离的起始点是不同的。若是线

5、段或非闭合的多段线,则起点是离选择点最近的端点;若是闭合多段线,则起点是多段线的起点;如果是圆,则以捕捉角度的方向线与圆的交点为起点开始测量,捕捉角度可在【草图设置】对话框的【捕捉和栅格】选项卡中设定(sh dn)。u命令启动方法u菜单命令:【绘图】/【点】/【定距等分】。u命令:MEASURE或简写ME。第6页/共59页第六页,共60页。5.1.3 绘制(huzh)圆环及圆点u使用DONUT命令可以创建填充圆环或圆点。执行该命令后,依次输入圆环内径、外径及圆心,AutoCAD就会自动(zdng)生成圆环。若要画圆点,则只需指定内径为“0”即可。u命令启动方法u菜单命令:【绘图】/【圆环】。u

6、命令:DONUT。第7页/共59页第七页,共60页。5.1.4 绘制(huzh)实心多边形u使用SOLID命令可以生成实心多边形,如图5-9所示。执行命令后,AutoCAD提示用户指定多边形的顶点(3个点或4个点),命令结束后,系统会自动填充多边形。指定多边形顶点时,顶点的选取顺序很重要,如果顺序出现错误,多边形就会打结。u命令启动(qdng)方法u命令:SOLID或简写SO。第8页/共59页第八页,共60页。5.1.5 面域造型(zoxng)u域(REGION)是指二维的封闭图形,它可由直线、多段线、圆、圆弧及样条曲线等对象围成,但应保证相邻对象间共享连接的端点,否则将不能创建域。域是一个单

7、独的实体,具有面积、周长及型心等几何特征,使用域作图与传统的作图方法截然不同,此时可采用“并”、“交”及“差”等布尔运算来构造不同形状的图形,图5-10所示为3种布尔运算的结果( ji gu)。u1创建面域u命令启动方法u菜单命令:【绘图】/【面域】。u工具栏:【绘图】工具栏上的 按钮。u 命令:REGION或简写REG。第9页/共59页第九页,共60页。u2并运算u并运算将所有参与运算的面域合并为一个新面域。u命令启动方法u菜单命令:【修改】/【实体编辑(binj)】/【并集】。u工具栏:【实体编辑(binj)】工具栏上的 按钮。u命令:UNION或简写UNI。u3差运算u用户可利用差运算从

8、一个面域中去掉一个或多个面域,从而形成一个新面域。u命令启动方法u菜单命令:【修改】/【实体编辑(binj)】/【差集】。u工具栏:【实体编辑(binj)】工具栏上的 按钮。u命令:SUBTRACT或简写SU。第10页/共59页第十页,共60页。u4交运算u通过交运算可以求出各个相交面域的公共部分。u命令启动方法u菜单命令:【修改】/【实体编辑】/【交集】。u工具栏 :【实体编辑】工具栏上的 按钮。u命令:INTERSECT或简写IN。u5用面域造型法绘制装饰图案u面域造型的特点(tdin)是通过面域对象的并、交或差运算来创建图形,当图形边界比较复杂时,这种作图法的效率是很高的。要采用这种方法

9、作图,首先必须对图形进行分析,以确定应生成哪些面域对象,然后考虑如何进行布尔运算形从而成最终的图形。第11页/共59页第十一页,共60页。5.2 范例解析创建圆点、实心(shxn)矩形及沿曲线均布对象u用LINE、OFFSET、DONUT、SOLID及DIVIDE等命令(mng lng)绘图,如图5-19所示。 第12页/共59页第十二页,共60页。u(1)创建图层,设置粗实线宽度为0.7,细实线宽度默认值。设置绘图区域大小10 000 100 00。u(2)激活极轴追踪、对象捕捉及自动追踪功能。指定极轴追踪角度增量为90;设置对象捕捉方式为“端点”、“交点”。u(3)用LINE、ARC和OF

10、FSET等命令绘制图形A,如图5-20所示。圆弧命令ARC的操作过程如下。u 命令: _arc 指定圆弧的起点(qdin)或 圆心(C): /单击【绘图】/【圆弧】/【起点(qdin)、端点、半径】u 指定圆弧的第二个点或 圆心(C)/端点(E): _e/捕捉端点Bu 指定圆弧的端点:/捕捉端点Cu 指定圆弧的圆心或 角度(A)/方向(D)/半径(R): _r 指定圆弧的半径: 6000 u /输入圆弧半径值第13页/共59页第十三页,共60页。u(4)用OFFSET及TRIM命令(mng lng)绘制图形C,结果如图5-21所示。第14页/共59页第十四页,共60页。u(5)绘制(huzh)

11、圆点及实心矩形,如图5-22左图所示。复制圆点及实心矩形,如图5-22右图所示。第15页/共59页第十五页,共60页。u(6)绘制对象(duxing)D,并将其创建成图块,如图5-23左图所示。用DIVIDE命令沿圆弧均布图块,块的数量为11,如图5-23右图所示。第16页/共59页第十六页,共60页。5.3 上机练习创建圆点、实心(shxn)矩形及沿曲线均布对象u创建(chungjin)图层,设置粗实线宽度为0.7,细实线宽度为默认值。设置绘图区域大小为12 000 12 000。用LINE、OFFSET、PEDIT及DIVIDE等命令绘图,如图5-24所示。 第17页/共59页第十七页,共

12、60页。u主要(zhyo)作图步骤如图5-25所示。第18页/共59页第十八页,共60页。5.4 修改对象(duxing)大小、形状及对齐对象(duxing)u下面(xi mian)介绍拉伸图像、按比例缩放图形及对齐实体的方法。第19页/共59页第十九页,共60页。5.4.1 拉伸图形(txng)对象u使用STRETCH命令可以拉伸、缩短及移动实体,该命令通过改变端点的位置来修改图形对象,编辑过程中除被伸长、缩短的对象外,其他图元的大小及相互间的几何( j h)关系将保持不变。u如果图样沿x轴或y轴方向的尺寸有错误,或用户想调整图形中某部分实体的位置,则可以使用STRETCH命令。u命令启动方

13、法u菜单命令:【修改】/【拉伸】。u工具栏:【修改】工具栏上的 按钮。u命令:STRETCH或简写S。第20页/共59页第二十页,共60页。5.4.2 按比例(bl)缩放对象u使用SCALE命令可以将对象按指定的比例因子相对于基点( jdin)放大或缩小,使用此命令时可以用下面两种方式缩放对象。u(1)选择缩放对象的基点( jdin),然后输入缩放比例因子。在缩放图形的过程中,缩放基点( jdin)在屏幕上的位置将保持不变,它周围的图元将以此点为中心按给定的比例放大或缩小。u(2)输入一个数值或拾取两点来指定一个参考长度(第一个数值),然后再输入新的数值或拾取另外一点(第二个数值),系统将计算

14、两个数值的比率并以此比率作为缩放比例因子。当用户想将某一对象放大到特定尺寸时,就可以使用这种方法。u命令启动方法u菜单命令:【修改】/【缩放】。u工具栏:【修改】工具栏上的 按钮。u命令:SCALE或简写SC。第21页/共59页第二十一页,共60页。5.4.3 对齐(du q)实体u使用ALIGN命令可以同时移动、旋转一个对象使之与另一对象对齐。例如,用户(yngh)可以使图形对象中的某个点、某条直线或某一个面(三维实体)与另一实体的点、线、面对齐。操作过程中,用户(yngh)只需按照AutoCAD的提示指定源对象与目标对象的1点、两点或3点,即可完成对齐操作。u命令启动方法u菜单命令:【修改

15、】/【三维操作】/【对齐】。u命令:ALIGN或简写AL。第22页/共59页第二十二页,共60页。5.5 范例(fnl)解析编辑原有图形形成新图形u绘制(huzh)如图5-29所示的图形。 第23页/共59页第二十三页,共60页。u(1)设置绘图区域的大小为1 000 1 000。 u(2)激活极轴追踪、对象(duxing)捕捉及自动追踪功能。指定极轴追踪角度增量为【90】,设定对象(duxing)捕捉方式为【端点】、【圆心】和【交点】,设置仅沿正交方向自动追踪。u(3)用LINE命令绘制闭合线框,如图5-30所示。第24页/共59页第二十四页,共60页。u(4)用OFFSET和TRIM命令(

16、mng lng)绘制图形A,如图5-31所示。第25页/共59页第二十五页,共60页。u(5)用COPY、STRETCH、ROTATE、MOVE及MIRROR命令编辑图形(txng)A以形成图形(txng)B、C,如图5-32所示。第26页/共59页第二十六页,共60页。u(6)用LINE和CIRCLE命令绘制(huzh)线框D,再用COPY、SCALE及STRETCH命令编辑线框D以形成线框E、F,如图5-33所示。第27页/共59页第二十七页,共60页。u(7)绘制(huzh)图形G,再用COPY及STRETCH命令编辑图形G以形成图形H,如图5-34 所示。第28页/共59页第二十八页,

17、共60页。5.6 范例(fnl)解析绘制倾斜图形的技巧u图样中图形实体(sht)间最常见的位置关系是水平或垂直关系,对于这类实体(sht),如果利用正交或极轴追踪辅助作图会非常方便。另一类实体(sht)是具有倾斜的位置关系,这就给设计人员作图带来一些不便,不过可以先在水平或竖直位置画出图形元素,然后利用ROTATE或ALIGN命令将图形定位到倾斜方向。第29页/共59页第二十九页,共60页。u绘制如图5-35所示的图形,熟悉绘制倾斜(qngxi)图形的方法。 第30页/共59页第三十页,共60页。u(1)设定绘图区域的大小为1 000 1 000。u(2)打开极轴追踪、对象捕捉及自动追踪功能。

18、指定极轴追踪角度增量(zn lin)为【90】,设定对象捕捉方式为【端点】、【交点】,设置仅沿正交方向自动追踪。u(3)用LINE及OFFSET命令绘制图形A,如图5-36所示。 第31页/共59页第三十一页,共60页。u(4)绘制(huzh)辅助线B、C,再绘制(huzh)10个小圆,如图5-37左图所示。用ALIGN命令将10个圆定位到正确的位置,如图5-37右图所示。第32页/共59页第三十二页,共60页。u(5)用LINE、OFFSET及CIRCLE等命令绘制(huzh)图形D,如图5-38左图所示。然后用COPY、ALIGN命令生成图形E、F,如图5-38右图所示。第33页/共59页

19、第三十三页,共60页。u(6)用LINE、OFFSET及ARRAY等命令绘制图形(txng)G,如图5-39左图所示。然后用MOVE、ROTATE命令生成图形(txng)H,如图5-39右图所示。第34页/共59页第三十四页,共60页。5.7 关键点编辑方式、修改图形元素(yun s)属性及视图显示控制u关键点编辑方式是一种集成的编辑模式(msh),该模式(msh)包含了5种编辑方法。u拉伸u移动u旋转u缩放u镜像u默认情况下,系统的关键点编辑方式是开启的。当用户选择实体后,实体上将出现若干方框,这些方框被称为“关键点”。将十字光标靠近方框并单击鼠标左键,激活关键点编辑状态,此时系统将自动进入

20、“拉伸”编辑方式,连续按下Enter键,就可以在所有编辑方式间进行切换。此外,用户也可在激活关键点后再单击鼠标右键,弹出快捷菜单,如图5-40所示,通过此菜单选择某种编辑方法。第35页/共59页第三十五页,共60页。u在不同的编辑方式间进行切换时,系统为每种编辑方法提供的选项基本相同,其中“基点(B)”、“复制(fzh)(C)”选项是所有编辑方式所共有的。u基点(B):该选项使用户可以拾取某一个点作为编辑的基点。例如,当进入了旋转编辑模式,并要指定一个点作为旋转中心时,就使用“基点(B)”选项。默认情况下,编辑的基点是热关键点(选中的关键点)。u复制(fzh)(C):如果用户在编辑的同时还需复

21、制(fzh)对象,则选取此选项。第36页/共59页第三十六页,共60页。5.7.1 利用关键点拉伸(l shn)对象u在拉伸编辑模式下,当热关键点是线段(xindun)的端点时,将有效地拉伸或缩短对象。如果热关键点是线段(xindun)的中点、圆或圆弧的圆心或者属于块、文字及尺寸数字等实体时,这种编辑方式将只能移动对象。 第37页/共59页第三十七页,共60页。5.7.2 利用关键点移动及复制(fzh)对象u使用关键点移动模式可以编辑单一(dny)对象或一组对象,在此方式下使用“复制(C)”选项就能在移动实体的同时进行复制,这种编辑模式与普通的MOVE命令很相似。第38页/共59页第三十八页,

22、共60页。5.7.3 利用(lyng)关键点旋转对象u旋转对象的操作是绕旋转中心进行的,当使用关键点编辑模式时,热关键点就是旋转中心,用户也可以指定其他点作为旋转中心。这种编辑方法(fngf)与ROTATE命令相似,它的优点在于一次可将对象旋转且复制到多个方位。u旋转操作中的“参照(R)”选项有时非常有用,该选项可以使用户旋转图形实体,使其与某个新位置对齐,下面的练习将演示此选项的用法。第39页/共59页第三十九页,共60页。5.7.4 利用(lyng)关键点缩放对象u关键点编辑方式(fngsh)也提供了缩放对象的功能,当切换到缩放模式时,当前激活的热关键点就是缩放的基点。用户可以输入比例系数

23、对实体进行放大或缩小,也可以利用“参照(R)”选项将实体缩放到某一尺寸。第40页/共59页第四十页,共60页。5.7.5 利用(lyng)关键点镜像对象u进入镜像模式后,系统直接提示“指定第二点”。默认情况下,热关键点是镜像线的第一点,在拾取第二点后,此点便与第一点一起形成镜像线。如果用户(yngh)要重新设定镜像线的第一点,就选取“基点(B)”选项。第41页/共59页第四十一页,共60页。5.8 范例解析(ji x)利用关键点编辑方式绘图u绘制(huzh)如图5-46所示的图形。 第42页/共59页第四十二页,共60页。u(1)设置绘图区域的大小为1 000 1 000。u(2) 激活极轴追

24、踪(zhuzng)、对象捕捉及自动追踪(zhuzng)功能。指定极轴追踪(zhuzng)角度增量为【90】,设定对象捕捉方式为【端点】、【交点】,设置仅沿正交方向自动追踪(zhuzng)。u(3)用LINE、OFFSET等命令绘制图形A,如图5-47所示。 第43页/共59页第四十三页,共60页。u(4)用OFFSET、LINE及CIRCLE等命令绘制(huzh)图形B,如图5-48左图所示。用关键点编辑方式编辑图形B以形成图形C,如图5-48右图所示。第44页/共59页第四十四页,共60页。u(5)用OFFSET、TRIM命令绘制图形(txng)D,如图5-49左图所示。用关键点编辑方式编辑

25、图形(txng)D以形成图形(txng)E,如图5-49右图所示。第45页/共59页第四十五页,共60页。5.9 编辑图形(txng)元素属性uAutoCAD中,对象属性是指系统赋予对象的颜色、线型、图层、高度及文字样式等特性。例如,直线和曲线包含图层、线型及颜色等属性项目,而文本则具有图层、颜色、字体及字高等特性。改变(gibin)对象属性一般可通过properties命令,使用该命令时,系统将打开【特性】选项板,该对话框列出了所选对象的所有属性,用户通过该对话框就可以很方便地修改对象属性。u改变(gibin)对象属性的另一种方法是使用MATCHPROP命令,该命令可以使被编辑对象的属性与指

26、定的源对象的某些属性完全相同,即把源对象属性传递给目标对象。第46页/共59页第四十六页,共60页。5.9.1 用PROPERTIES命令改变对象(duxing)属性u命令启动方法u菜单命令:【修改】/【特性】。u工具栏:【标准(biozhn)】工具栏上的 按钮。u命令:PROPERTIES或简写PROPS。第47页/共59页第四十七页,共60页。5.9.2 对象(duxing)特性匹配uMATCHPROP命令是一个(y )非常有用的编辑工具,用户可以使用此命令将源对象的属性(如颜色、线型、图层和线型比例等)传递给目标对象。操作时,用户要选择两个对象,第一个(y )为源对象,第二个是目标对象。

27、u命令启动方法u菜单命令:【修改】/【特性匹配】。u工具栏:【标准】工具栏上的 按钮。u命令:MATCHPROP或简写MA。第48页/共59页第四十八页,共60页。5.10 视图显示(xinsh)控制u系统提供了多种控制图形显示的方法,如实时平移、实时缩放、鹰眼窗口(chungku)、平铺视口及命名视图等,利用这些功能,用户可以灵活地观察图形的任何一个部分。第49页/共59页第四十九页,共60页。5.10.1 控制图形显示(xinsh)的命令按钮u实时平移(pn y)、实时缩放及窗口缩放的工具分别是 、 和 按钮,它们的用法已经在第1章中介绍过了。【缩放】工具栏上包含了很多控制图形显示的按钮,

28、如图5-54所示,通过这些按钮用户可以很方便地放大图形局部区域或观察图形全貌。按住【标准】工具栏上的 按钮也会弹出与【缩放】工具栏相同的命令按钮。下面介绍这些按钮的功能。第50页/共59页第五十页,共60页。u1窗口缩放按钮u系统将尽可能大地(dd)将显示矩形窗口中指定区域的图形显示在图形窗口中。u2动态缩放按钮u利用一个可平移并能改变其大小的矩形框缩放图形。用户可先调整矩形框的大小,然后将此矩形框移动到要缩放的位置,按Enter键后,系统会将当前矩形框中的图形布满整个视口。第51页/共59页第五十一页,共60页。u3比例缩放按钮u以输入的比例值缩放视图,输入缩放比例的方式有以下3种。u直接输

29、入缩放比例数值,此时系统并不以当前(dngqin)视图为准来缩放图形,而是放大或缩小图形界限,从而使当前(dngqin)视图的显示比例发生变化。u如果要相对于当前(dngqin)视图进行缩放,则需在比例因子的后面加入字母“x”。例如,“0.5x”表示将当前(dngqin)视图缩小二分之一。u若要相对于图纸空间缩放图形,则需在比例因子后面加上字母“xp”。第52页/共59页第五十二页,共60页。u4中心缩放按钮u启动中心缩放方式后,AutoCAD提示如下:u 指定中心点:/指定缩放中心点u 输入比例或高度 : /输入缩放比例或图形窗口的高度值u系统将以指定点为显示中心,并根据缩放比例因子或图形窗

30、口的高度值显示一个新视图。缩放比例因子的输入方式是“nx”,n表示放大倍数。 u5 按钮u将选择的一个或多个对象充满整个图形窗口显示出来,并使其位于绘图窗口的中心位置。u6 按钮u系统将当前(dngqin)视图放大一倍。u7 按钮u系统将当前(dngqin)视图缩小二分之一。u8全部缩放按钮u单击此按钮,系统将全部图形及图形界限显示在图形窗口中。第53页/共59页第五十三页,共60页。u9范围(fnwi)缩放按钮u单击此按钮,系统将尽可能大地将整个图形显示在图形窗口中。与“全部缩放”相比,“范围(fnwi)缩放”与图形界限无关。如图5-56所示,左图是全部缩放的效果,右图是范围(fnwi)缩放

31、的效果。 第54页/共59页第五十四页,共60页。5.10.2 鹰眼(yn yn)窗口u鹰眼窗口和图形窗口是分离的,它提供了观察图形的另一个区域,当打开它时,窗口中将显示出整幅图形。当绘制的图形很大并且又有很多细节时,利用鹰眼窗口平移或缩放图形会极为方便。u在鹰眼窗口中建立矩形框来观察图样,如果要放大图样,就使矩形框缩小(suxio)一些,否则就让矩形框变大一些。当将矩形框放置在图样的某一位置时,在图形窗口中就会显示出这个位置处的实时缩放视图。 第55页/共59页第五十五页,共60页。5.10.3 命名(mng mng)视图u在作图过程中,常常要返回到前面的显示状态,此时可以使用ZOOM命令的

32、“上一个(P)”选项(或单击 按钮),但如果要观察很早以前使用的视图,而且需要经常切换到这个视图,则“上一个(P)”选项就无能为力了。此外,若图形很复杂且需要使用ZOOM和PAN命令寻找要显示的图形部分或经常返回图形的相同部分时,就要花费(hufi)大量时间。要解决这些问题,最好的办法是将以前显示的图形命名成一个视图,这样就可以在需要的时候根据视图的名字来恢复它。 第56页/共59页第五十六页,共60页。5.10.4 平铺(pn p)视口u在模型空间作图时,一般是在一个充满整个屏幕的单视口中工作,但也可将作图区域划分成几个部分,使屏幕上出现多个视口,这些视口称为平铺视口。对每一个平铺视口都能进

33、行以下操作。u平移、缩放、设置栅格及建立用户坐标系等。u在执行命令的过程中,能随时单击任一视口,使其成为当前视口,从而进入这个被激活的视口中继续(jx)绘图。第57页/共59页第五十七页,共60页。u在有些(yuxi)情况下,常常把图形的局部放大以便于编辑,但这可能使用户不能同时观察到图样修改后的整体效果,此时可以利用平铺视口,让其中之一显示局部细节,而另一视口显示图样的整体,这样在修改局部的同时就能观察图形的整体了。如图5-63所示,在左上角、左下角的视口中可以看到图形的细部特征,右边的视口则显示了整个图形。第58页/共59页第五十八页,共60页。谢谢您的观看(gunkn)!第59页/共59页第五十九页,共60页。NoImage内容(nirng)总结5.1 图块、点对象、圆环及面域。(2)激活极轴追踪、对象捕捉及自动追踪功能。(2)打开极轴追踪、对象捕捉及自动追踪功能。基点(B):该选项使用户可以拾取某一个点作为编辑的基点。复制(C):如果用户在编辑的同时还需复制对象,则选取此选项。(2) 激活极轴追踪、对象捕捉及自动追踪功能。系统将以指定点为显示中心,并根据缩放比例因子或图形窗口的高度值显示一个新视图(sht)。谢谢您的观看第六十页,共60页。

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