机器视觉测量技术2.

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1、实际中的光源总有一定的发光面积扩展光源。扩展光源表面的每个面元ds 沿某个方向 r 有一定发光强度dI沿 r 观察,则ds =ds cos投影面积则面元 ds 沿 r 方向的光度学亮度B 定义为在此方向上单位投影面积的发光强度。高度:dIdId单位: cdB dSdS c o s d dS c o sm2被照表面照度: 一个被光线照射的表面上的照度,为照射在单位面积上的光通量,设面积 ds 上的光通量为d,则:d单位: 1(勒 克斯 )1 Lx = 1lmlm/ 照度E2dSm照度光学系统的像面照度和其他表面的照度是必须了解的光学量。参看图1.4-1,从轴面上的面元 dA 1、辐射到接收面上的

2、面元dA 2 的辐射通量为:d2 LdA 1d ,Cos式中d1dA2 cos 2r12图 xx辐射的传播而从物面辐射到接收面的总辐射通量为2A1A1A2L cos 2dA1dA1dA2r122设物面是朗伯面,即L 与面元 dA 1 的位置无关,则2LA1 A1 A2c o s1 c o s2 dA1dA2r1 21 A1 A 2 c o s1 c o s2 dA1dA2r1 2由此2F12A1 A2cos 1cs 2 dA1dA21r12式中 F12 称为辐射传输系数,它只与表面的形状、位置、大小和方向有关。是一纯粹几何量。F12 是一二重积分量,很难计算,不过现在已经对一些典型情况,计算出

3、了结果,并且列出了表格,可供查阅。像面照度光学系统像面上的照度会受两方面的影响:( 1)光学系统的会聚和发散作用;( 2)光学系统的吸收、反射、散射和挡光的作用;为了简单起见,将忽略第(2)种影响,而对于第( 1)种影响将通过光学系统的几何度G表示出来,并使这一计算变得很简单。几何度 G的定义为G A1A1A 2cos 1 cos 2dA1dA2r122A1T式中TA1A2cos 1 cos 2 dA1dA2r122这是投影立体角, 它是接收面dA 2 对物面 dA 1所张立体角在物面法线方向的投影的积分。几何度G 只和光源的几何尺寸、光源到光学系统的距离、光学系统的入瞳尺寸以及光学系统的结构

4、有关。当光能通过光学系统且不存在损失时,G 是不变量, 即在光学系统内的不同截面上, G 都是相同的。若从图1.4 2 观察则有Gs = Ge = Gx = Gi式中 Gs、 Ge、 Gx、 Gi 分别是光学系统的物面S、入瞳面e、出瞳面x、像面 i的几何度。2图 1.4 2从上可以看出;( 1)几何度G 可以表示光学系统传输辐射的能力;( 2)可以根据易于计算的截面上的G 值,计算出任一截面上的照度。例如:( 1)光能无损失的光学系统像面中心的辐射度由LAi i 得到EAiLiL D 2L( D )2 ( f )24l 24f lL(D)2(11)4f 式中,是光学系统的纵向放大率。( 2)

5、视场角为 处像平面上的辐照度。比较物方侧物点1 和轴上点 0 所对应立体角的大小。对于物点1,入瞳所对应的立体角为1Aecos)2A2e cos3cos3(l / cosl式中 0是入瞳对轴上点0 所张的立体角,故轴外点像平面的辐照度为D213Ei4L cos(f )(1)2cosD2144L( f )(1) 2cos上式说明:像面照度Ei与光学系统的相对孔径( D ) 的平面成正比,又和视场角 的余弦的f 4 次方成正比;3需要特别注意的是:Eicos4,这将严重影响像面照度的均匀性。但是,对于野外景物,它并不是朗伯体,而是各向均匀发光体,则Eicos3。1.7 视觉的空间知觉人眼能在高和宽

6、为 2D 空间上形成的视象得到一个3D 视觉空间。 非视觉性深度线索眼睛聚焦调节:观察远点不同的物体时,眼睛调节晶状体,使成清晰象,这种调节活动给大脑提供信息,提供深度估计。据此共焦测距法双眼视轴的融合观察远近不同的物体,双眼自动调节使视轴对准视网膜中心,做幅合运动。提供距离信息三角测距法双眼深度线索中央眼确定主观视觉方向,视觉是产生立体知觉和深度知觉。(单独产生)(图像复合后相当于1 只眼睛看到)4单眼深度线索大小:尺寸相近的物体,近:成像大;远:成像小物体的遮挡:遮挡来判断物体的前后距离光亮与阴影:近:物体明亮;远:物体灰暗颜色分布:近:黄或红;远:蓝空气透视:近:轮廓清晰;远:模糊不清纹

7、理:近:纹理稀疏;远:纹理密集运动:近:视角变化大;远:视角变化小(坐车过电线杆,和远处的树)第二章图像的采集和量化2.1采集装置的性能指标接受外界的激励并产生响应,把模拟的响应转化为数字化的信号,从而可被计算机利用。采集装置功能: 接受辐射(光、声、电) 进行模数转换。采集装置性能指标:线性响应:输入物理信号的强度与输出响应信号的强度之间关系是否线性。灵敏度:绝对灵敏度用能拾测到的最小光子数表示。相对灵敏度用能使输出发生一级变化所需光子数表示。信噪比:所采集的图像中有用信号与无用干扰的(能量或强度)比值。阴影(不均匀度) :输入物理信号为常数而输出的数字形式不为常数的现象。象素形状:一般为正

8、方形,但也有其它形状(如运动)。频谱灵敏度:对不同频率辐射的相对灵敏度。快门速度:采集拍摄时间。读取速度:信号数据从敏感单元读取(传输)的数率。2.2电荷藕合摄像器件面阵 CCD 原理。(帧转移型,隔列转移型,线转移型)面阵 CCD 的基本特性参数:5光电转移特性光电转换因子,一般 99.7。光谱响应动态范围:输出信号峰值电压与均方根噪声电压之比。噪声源:电荷注入器件引起的噪声。电荷转移过程中,电荷量变化引起的噪声。拾测时产生的噪声。 暗电流:正常工作时, MOS 电容处于未饱和的非平衡状态,但由于热激发产生的少量载流子使系统趋向平衡。暗电流是判断一个系统好坏的重要标志。分辨率:像元位数高的器

9、件具有更高的分辨率。面阵 CCD,只评价其水平分辨率,且用电视线数的评价方法。在一幅图像上,在水平方向能够分辨出的黑白条数分辨率。填充系数Fb电敏感区域占整个矩阵面的比例bF n a a 100 b b 拖影:由寄存器电荷移位时留下的剩余电荷量产生。三管 CCD 彩色摄像机6分光棱镜三色三 CCD 接收RGB 信号单管 CCD 彩色摄像机栅状滤色器三色三 CCD 接收RGB 信号(例举液晶显示器)特种 CCD 图像传感器微光 CCD 图像传感器(多帧积累)直视夜视仪微光透视图像传感器特点:便于图像处理,实现远距传输或遥控,实现自动控制直接用于制导、录像并长期保存。红外 CCD 图像传感器(IR

10、 CCD )用于夜视,、跟踪制导、红外侦察、预警。(海湾战争)主动红外电视摄像:红外光源(红外光源,半导体激光器)红外摄像器件(CCD )红外变像管:把不可见的红外线转变成可见光。 X 光 CCD 图像传感器医疗影像工业探测目标:小剂量X 光照射,图像远程传输。2.3CCD 相机分类 : 彩色相机黑白相机按灵敏度划分:普通型(照度1 3 lux ),月光型(照度0.1 lux )星光型(照度0.01 lux ),红外型(红外照明,天光线)按 CCD 灵敏度尺寸分为1/4 inch ,1/3 inch ,1/2 inch ,1 inch 相机。按扫描方式:有面扫描和线扫描方式,面扫描又分为逐行扫

11、描和隔行扫描。按同步方式:内扫描(普通相机),外同步功能相机。CCD 相机主要功能调节同步方式选择:内同步(利用内置的同步信号发生器产生同步信号);外同步(外触发信号) ;7电源同步(利用电源完成垂直同步);自动增益控制: CCD 信号的视频放大器,对不同照度而随之改变增益,可使相机在较大的光照范围内进行工作。背光补偿: 自动补偿( AGC )以整个视场平均值来确定(亮背景,暗前景)启动背光补偿,则 AGC 只对前景视场求平均确定增益。电子快门: CCD 仅输出快门开启时的光电荷信号,其余时间则被泄放。最短电子快门为1/1000 S。校正: L V(机器视觉 1)光( L) CCD 电( V)

12、 显示器 光。要保持二次转换中的综合特性具有线性。自平衡(仅用于彩色相机) :对景物图像进行色温补偿,分为自动调节和手动调节两种。CCD 相机接口:光学接口信号接口:RS422: 双绞线,相机具有 110终端负载。Camera Link :控制信号、视频信号、串行通讯。LVDS (低振幅差分信号) :低电压和低电压驱动实现了低噪声和低功耗。IEEE1394 :串行接口( Firewire ) 400Mbps,不需要集线器就可以连接63 台设备,连接电脑可省去图像采集卡。2.4彩色数码相机图像 镜头 CCD A/D数字信息存储数码相机的最大特点是它的一系列的二进制数据和标准的图像存储方式把所摄图

13、像存放在机内存储器,并可以通过专用接口与通用计算机联机,实现图像传输和计算机处理的功能。分辨率高达30602036。主要性能:1 分辨率:常有 16001200, 1024768, 640780。2 色彩深度:专业的达到36 位或 24 位。3 焦距:可高达10 倍光学变焦,数码变焦。4 光圈快门:快门 1/50016 S 广角光圈 f2.5 f16 ; 长焦光圈f3.8 f24。85 图像存储:内置存储卡JPG 格式120K 。6 取景器“观看拍摄效果和编辑修改(液晶)。7 接口功能: RS232、 SCS1、 USB。 1394 接口。8 其他接口:自动测光、自动调焦、自动闪光、自拍。2.

14、5常用的图像文件格式1 BMP2 GIF3 TIFF(TIF)4 JPEG(JPG)(依据数字图像处理内容简单扩展)2.6照明系统设计照明系统设计的基本因素:镜头的视场:被测物尺寸镜头视场 最佳照明(照亮整个视场)照明系统与工作间距:镜头到工作距离 照明系统到工作间距 光源到工作距离工件的外形,条纹及颜色:工作表面形状、平坦度、粗糙度、颜色成像物镜自配: 针对确定的成像物镜进行光源设计划痕、缺陷、印纹等能被清晰显现。照度自配:根据 CCD 的光表面动态响应范围确定合适的像表面度。照明系统的选择:直接型:沐光方式高环形光 反射型低角度方式低环形光 漫反射条形方式条形光源聚光方式聚光 高亮方式(激

15、光)投射型:高亮投射照明导光面(光板)投射照明线条光源投射照明同轴光照明:与光轴平行的平行光均匀照明工件。不同频率光线照明(多彩)9第三章二值图像分析一幅数字图像是一个二维阵列,阵列元素值称为灰度值或强度值实际上, 图像在量化成数字图像前是一个连续强度函数的集合,场景信息就包含在这些强度值中图像强度通常被量化成256 个不同灰度级, 对某些应用来说, 也常有 32、64、128 或 512 个灰度级的情况,在医疗领域里甚至使用高达4096(12bits )个灰度级很明显,灰度级越高,图像质量越好,但所需的内存也越大在机器视觉研究的早期,由于内存和计算能力非常有限,而且十分昂贵, 因此视觉研究人

16、员把精力主要集中在研究输入图像仅包含两个灰度值的二值视觉系统上人们注意到, 人类视觉在理解仅由两个灰度级组成的线条、轮廓影像或其它图像时没有任何困难,而且应用场合很多,这一点对研究二值视觉系统的研究人员是一个极大的鼓舞随着计算机计算能力的不断增强和计算成本的不断下降,人们普遍开始研究基于灰度图像、彩色图像和深度图像的视觉系统尽管如此,二值视觉系统还是十分有用的,其原因如下: 计算二值图像特性的算法非常简单,容易理解和实现,并且计算速度很快 二值视觉所需的内存小, 对计算设备要求低 工作在 256 个灰度级的视觉系统所需内存是工作在相同大小二值图像视觉系统所需内存的八倍如若利用游程长度编码等技术

17、(见34 节)还可使所需内存进一步减少由于二值图像中的许多运算是逻辑运算而不是算术运算,所以所需的处理时间很短 ( 3)许多二值视觉系统技术也可以用于灰度图像视觉系统上在灰度或彩色图像中, 表示一个目标或物体的一种简易方法就是使用物体模板(mask),物体模板就是一幅二值图像,其中 1 表示目标上的点,0 表示其它点在物体从背景中分离出来后,为了进行决策,还需要求取物体的几何和拓扑特性,这些特性可以从它的二值图像计算出来因此,尽管我们是在二值图像上讨论这些方法,但它们的应用并不限于二值图像一般来说, 当物体轮廓足以用来识别物体且周围环境可以适当地控制时,二值视觉系统是非常有用的 当使用特殊的照

18、明技术和背景并且场景中只有少数物体时,物体可以很容易地从背景中分离出来,并可得到较好的轮廓,比如,许多工业场合都属于这种情况二值视觉系统的输入一般是灰度图像,通常使用阈值法首先将图像变成二值图像,以便把物体从背景中分离出来, 其中的阈值取决于照明条件和物体的反射特性二值图像可用来计算特定任务中物体的几何和拓扑特性,在许多应用中, 这种特性对识别物体来说是足够的二值视觉系统已经在光学字符识别、染色体分析和工业零件的识别中得到了广泛应用在下面的讨论中,假定二值图像大小为mn ,其中物体像素值为 1,背景像素值为031 阈值视觉系统中的一个重要问题是从图像中识别代表物体的区域(或子图像),这种对人来

19、说是件非常容易的事, 对计算机来说却是令人吃惊的困难为了将物体区域同图像其它区域分离出来,需要首先对图像进行分割把图像划分成区域的过程称为分割,即把图像F i , j 划分成区域 p1, p2 , pk ,使得每一个区域对应一个候选的物体下面给出分割的严格定义定义 分割是把像素聚合成区域的过程,使得:k1 Pi整幅图像 ( Pi 是一个完备分割)iPiPj, i j , ( Pi 是一个完备分割 )10每个区域Pi 满足一个谓词,即区域内的所有点有某种共同的性质不同区域的图像,不满足这一谓词正如上面所表明的, 分割满足一个谓词, 这一谓词可能是简单的, 如分割灰度图像时用的均匀灰度分布、相同纹

20、理等谓词, 但在大多数应用场合,谓词十分复杂 在图像理解过程中,分割是一个非常重要的步骤二值图像可以通过适当地分割灰度图像得到如果物体的灰度值落在某一区间内,并且背景的灰度值在这一区间之外, 则可以通过阈值运算得到物体的二值图像, 即把区间内的点置成 1,区间外的点置成 0对于二值视觉,分割和阈值化是同义的阈值化可以通过软件来实现,也可以通过硬件直接完成通过阈值运算是否可以有效地进行图像分割,取决于物体和背景之间是否有足够的对比度设一幅灰度图像F i , j 中物体的灰度分布在区间 T,T 内,经过阈值运算后的图像为二12值图像 FT i , j ,即:1如果 T1F i , j T2(3 1

21、)FT i , j 其它0如果物体灰度值分布在几个不相邻区间内时,阈值化方案可表示为:1如果 F i , j Z(3 2)FT i , j 其它0其中 Z 是组成物体各部分灰度值的集合图31 是对一幅灰度图像使用不同阈值得到的二值图像输出结果阈值算法与应用领域密切相关事实上,某一阈值运算常常是为某一应用专门设计的,在其它应用领域可能无法工作阈值选择常常是基于在某一应用领域获取的先验知识,因此在某些场合下,前几轮运算通常采用交互式方式来分析图像,以便确定合适的阈值但是,在机器视觉系统中,由于视觉系统的自主性能(autonomy)要求,必须进行自动阈值选择现在已经研究出许多利用图像灰度分布和有关的

22、物体知识来自动选择适当阈值的技术其中的一些方法将在3 2 节介绍图 3 1 一幅灰度图像和使用不同阈值得到的二值图像结果上左:原始灰度图像,上右:阈值 T=100 ;左下: T=128 右下: T1=100|T2=128 3 2 几何特性通过阈值化方法从图像中检测出物体后,下一步就要对物体进行识别和定位在大多数11工业应用中, 摄像机的位置和环境是已知的, 因此通过简单的几何知识就可以从物体的二维图像确定出物体的三维位置 在大多数应用中, 物体的数量不是很多, 如果物体的尺寸和形状完全不同, 则可以利用尺度和形状特征来识别这些物体实际上在许多工业应用中,经常使用区域的一些简单特征,如大小、位置

23、和方向,来确定物体的位置并识别它们321 尺寸和位置一幅二值图像区域的面积(或零阶矩)由下式给出:n 1 m 1ABi, j (33)i 0j 0在许多应用中, 物体的位置起着十分重要的作用 工业应用中, 物体通常出现在已知表面(如工作台面)上,而且摄像机相对台面的位置也是已知的在这种情况下,图像中的物体位置决定了它的空间位置 确定物体位置的方法有许多, 比如用物体的外接矩形、 物体矩心(区域中心)等来表示物体的位置区域中心是通过对图像进行“全局”运算得到的一个点,因此它对图像中的噪声相对来说是不敏感的 对于二值图像, 物体的中心位置与物体的质心相同,因此可以使用下式求物体的中心位置:n1m

24、1n1 m 1xBi , j jB i, j i0j0i0j0n 1 m 1n(3 4)1 m 1yB i, jiB i , j i0j0i0j 0其中 x 和 y 是区域相对于左上角图像的中心坐标物体的位置为:n 1 m 1jB i , j i 0j0xA(3 5)n 1 m 1iB i, j i0j 0yA这些是一阶矩注意,由于约定y 轴向上,因此方程34 和 35 的第二个式子的等号右边加了负号322 方向计算物体的方向比计算它的位置稍微复杂一点某些形状(如圆)的方向不是唯一的,为了定义唯一的方向,一般假定物体是长形的,其长轴方向被定义为物体的方向 通常,二维平面上与最小惯量轴同方向的最

25、小二阶矩轴被定为长轴图像中物体的二阶矩轴是这样一条线,物体上的全部点到该线的距离平方和最小给出一幅二值图像B i, j ,计算物体点到直线的最小二乘方拟合,使所有物体点到直线的距离平方和最小:122n 1 m 12 B i, j rij(3 6)i0 j 0其中 rij 是物体点 i , j 到直线的距离 为了避免直线处于近似垂直时所出现的数值病态问题,人们一般把直线表示成极坐标形式:xcosy sin(3 7)如图 3 2 所示, 是直线的法线与x 轴的夹角,是直线到原点的距离把点(i , j ) 坐标代入直线的极坐标方程得出距离r :r 2( xcosy sin)2(3 8)图 3 2直线

26、的极坐标表示将方程 3 8 代入方程3 6 并求极小化问题,可以确定参数和:2n 1 m 1)2 Bi , ji0 j 0(xijcosyij sin(3 9)令2 对的导数等于零求解得:(x cosy sin)(3 10)它说明回归直线通过物体中心(x, y) 用这一值代入上面的2 ,则极小化问题变为:2a cos2b sincosc sin 2(311)其中的参数:n 1 m 1x) 2 Bi , j a(xiji0 j0n 1 m 1b 2( xijx)( yijy)B i, j(3 12)i 0j0n 1 m 1y) 2 Bi , j c( yiji0 j013是二阶矩表达式2 可重写

27、为:2 1 (a c)1 (a c)cos21 bsin 2(3 13)222对2 微分,并置微分结果为零,求解值:tan 2ba(3 14)c因此,惯性轴的方向由下式给出:sin 2bc)2b2(aac(3 15)cos2c) 2b2(a所以由2 的最小值可以确定方向轴注意,如果b0,a c ,那么物体就不会只有唯一的方向轴物体的伸长率E 是2 的最大值与最小值之比:Em axm in(3 16)323 密集度和体态比区域的密集度(compact)可用下面的式子来度量:A(3 17)C2p其中, p 和 A 分别为图形的周长和面积根据这一衡量标准,圆是最密集的图形,其密集密度为最大值 1/

28、4 ,其它一些图形的比值要小一些让我们来看一下圆,当圆后仰时,形状成了一椭圆, 面积减小了而周长却不象面积减小的那么快, 因此密集度降低了 在后仰到极限角时, 椭圆被压缩成了一条无限长直线, 椭圆的周长为无穷大,故密集度变成了零对于数字图像,A p2 是指物体尺寸(像素点数量)除以边界长度的平方这是一种很好的散布性或密集性度量方法这一比值在许多应用中被用作为区域的一个特征密集度的另一层意义是:在给定周长的条件下,密集度越高, 围成的面积就越大 注意在等周长的情况下,正方形密集度大于长方形密集度体态比定义为区域的最小外接矩形的长与宽之比,正方形和圆的体态比等于 1,细长形物体的体态比大于 1图

29、3.3 所示的是几种形状的外接矩形14图 3.3几种外接矩形示意图33投影给定一条直线, 用垂直该直线的一簇等间距直线将一幅二值图像分割成若干条,每一条内像素值为1 的像素个数为该条二值图像在给定直线上的投影(projection )当给定直线为水平或垂直直线时,计算二值图像每一列或每一行上像素值为1 的像素数量, 就得到了二值图像的水平和垂直投影,如图34 所示由于投影包含了图像的许多信息,所以投影是二值图像的一种简洁表示方式显然,投影不是唯一的,同样的投影可能对应不同的图像图 3 4一幅二值图像及其水平投影图在某些应用中, 投影可以作为物体识别的一个特征 投影既是一种简洁的图像表示, 又可

30、以实现快速算法 下面介绍对角线投影的求解方法 对角线投影的关键是计算当前行和列对应的投影分布图位置标号设行和列的标号分别用i 和 j 表示若图像矩阵为n 行 m 列,则 i 和 j 的范围分别为 0 到 n 1 和 0 到 m1假设对角线的标号d 用行和列的仿射变换 (线性组合加上常数)计算,即:daibjc(3 18)对角线投影共对应n m 1 个条,其中仿射变换把右上角像素映射成对角线投影的第一个位置,把左下角像素映射成最后一个位置,如图3.5 所示,则当前行列对应的标号d 的公式为:dijm 1(3 19)15图 35 二值图像及其对角线上的投影图3 4游程长度编码游程长度编码 (run

31、-length encoding) 是另一种二值图像的简洁表示方法, 它是用图像像素值连续为 1 的个数(像素 1 的长度)来描述图像这种编码已被用于图像传输另外,图像的某些性质,如物体区域面积,也可以从游程长度编码直接计算出来在游程长度编码中经常运用两种方法,一种是使用1 的起始位置和1 的游程长度,另一种是仅仅使用游程长度,但须从1 的游程长度开始描述,如图3.6 所示0110011100001111110100011111101111111111111110000010000011111 的游程( 2,2) ( 6,3) ( 13,6) (20,1)(4,6) (11,10)(1,5 )

32、 ( 11, 1) ( 17, 4)1 和 0 的游程长度: 0, 2, 2, 3, 4, 6,1, 10, 3, 6, 1, 105,5,1,5, 4图 3 6一幅简单二值图像的游程长度编码如果用第二种方法来表示图像每行的游程长度,并用 ri,k代表图像第 i 行的第 k 个游程长度,则全部 1 的游程长度之和就是所求物体的面积mi1n 12Ari, 2k1(3 20)i 0k0其中 mi 是第 i 行游程个数, (mi1) / 2 取整,表示1 的游程个数16由游程长度编码能很容易地计算水平投影而无需变成原来的图像使用更巧妙的方法也能从游程长度编码计算出垂直和对角线投影3 5 二值图像算法

33、从背景中分离出物体是一个困难的问题, 在此将不讨论这个问题 这里假设物体可以从背景中分离,并且使用某一谓词,可以对图像中属于物体的点进行标记因此,问题就变为如何将一幅图像中所有被标记的点组合成物体图像 这里还假设物体点在空间上是非常接近的利用空间接近概念可以严格定义, 利用此定义研究的算法可以把空间上非常接近的点聚合在一起, 构成图像的一个成分( component)下面首先引进一些定义,然后讨论有关算法351 定义(1) 近邻在数字图像中,一个像素在空间上可能非常接近其它一些像素在用方格表示的数字图像中, 一个像素与其它四个像素有公共边界,并与另外四个像素共享顶角如果两个像素有公共边界,则把

34、它们称为4近邻 (4-neighbors) 同样,如果两个像素至少共享一个顶角,则称它们为8近邻例如,位于 i, j 的像素有四个4近邻:i1, j ,i1, j ,i , j1 , i, j1 它的 8近邻包括这四个4近邻,再加上 i1, j1 ,i1, j1 ,i1, j1 , i- 1, ji- 1,j- 1i- 1,j i- 1,j+ 1i, j- 1i, j i, j+ 1i,j- 1i, j i,j+ 1 i+ 1, ji+ 1,j-1 i+ 1,ji+ 1,j+ 1 i 1, j 1 一个像素被认为与它的 4近邻是 4连通 (4 connected)关系,与它的 8近邻是 8连通

35、关系 (如图 3 7)图 37 矩形像素网格的 4近邻和 8近邻示意图像素 i, j 位于图的中心(2) 路径从像素 i 0 , j 0 到像素 i n , j n 的路径 (path) 是指一个像素序列i 0 , j 0 , i1 , j 1 , in , j n ,其中像素 i k , j k 是像素 i k1, j k 1 的近邻像素, 0 kn 1 如果近邻关系是 4连通的,则路径是 4路径;如果是8连通的,则称为 8路径图 38 即为路径的两个简单例子17图 384路径和 8路径示意图(3) 前景图像中值为1 的全部像素的集合称为前景(foreground) ,用 S 表示(4) 连

36、通性已知像素p, qS ,如果存在一条从p 到 q 的路径,且路径上的全部像素都包含在S中,则称p 与 q 是连通的注意,连通性 (connectivity) 是等价关系对属于 S 的任意三个像素、p q 和 r ,有下列性质:1像素 p 与 p 本身连通(自反性) 2如果 p 与 q 连通,则 q 与 p 连通(互换性) 3如果 p 与 q 连通且 q 与 r 连通,则 p 与 r 连通(传递性) (5) 连通成份一个像素集合, 如果集合内的每一个像素与集合内其它像素连通,则称该集合为一个连通成份 (connected component)(6) 背景S( S 的补集) 中包含图像边界点的所有连通成份的集合称为背景(background) S 中所有其它元称为洞考虑下面的两个图像首先看左图中有几个洞和几个物体如果从前景和背景来考虑4连通,有四个大小为个像素的物体和一个洞如果考虑8连通,那么有一个物体而没有洞直观地,在这两种情况下出现了不确定性情况右图为另一个类似的不确定问题其中如果1 是连通的,那么0就应该是不连通的为了避免这种难以处理的情况,对物体和背景应使用不同的连通如果我们对S使用 8连通,那么对S 就应使用4连通(7) 边界18

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