[工学]〈CorelDraw平面设计与制作〉实验指导书z

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1、CoreLDRAW平面设计与制作CorelDraw平面设计与制作实验指导书编写人:张雅静 目 录概 述.3 实验一 熟悉 CorelDraw 的界面及基本操作.4实验二 直线与曲线造型.5 实验三 几何图形的绘制.7 实验四 对象的填充与轮廓.9 实验五 对象的组织与管理.12 实验六 交互式工具.17 实验七 艺术字.21 实验八 文本编辑.27 实验九 位图处理.32 实验十 vi 系统设计.34 概 述CorelDraw 平面设计与制作实训内容共分 10 次进行,每次上机学时可按推荐学时进行,也可根据具体学期教学情况进行适当的调整。每次上机的内容及推荐学时见下表。序号实验名称实训课时备注

2、实验一熟悉 CorelDraw 的界面及基本操作实验二直线与曲线造型 实验三几何图形的绘制 实验四对象的填充与轮廓实验五对象的组织与管理实验六交互式工具实验七艺术字实验八文本编辑实验九位图处理实验十Vi 系统设计实训的目的是加强对基本理论的理解,培养和提高实际动手能力,其中包括: 1. 熟悉 CorelDraw 的界面及基本操作。 2. 熟悉基本工具与菜单的使用。 3. 能够熟练应用 CorelDraw 完成矢量图形的绘制与处理。 4. 能够利用 CorelDraw 完成特殊要求的字体,广告,出版物及包装设计等 。 5. 能过利用 CorelDraw 及配合其它工具软件完成一套 vi 系统设计

3、。 实验一 CorelDraw 的界面及基本操作一、实验目的: 1熟悉 CorelDraw 的工作界面的组成。 2熟悉 CorelDraw 文件基本操作。 3熟悉 CorelDraw 版面的设置及视图的调整。4学会优化 CorelDraw 的工作环境 二、实训学时: 8课时三、实验环境: 1软件环境:需在Windows 2000、Windows XP以上操作系统下运行。2.硬件环境:Pentium III600MHz或更高频率处理器,256 MB以上内存,200 MB以上硬盘空间。 1024768或更高分辨率的监视器。四、实训内容和步骤:1 熟悉 CorelDraw 的工作界面的组成:标题栏、

4、菜单栏、标准工具栏、属性栏、工具栏、水平标尺与垂直标尺、泊坞窗、页面控制栏、绘图区、状态栏。 2 熟悉 CorelDraw 文件基本操作:打开、关闭、保存、导入文件的基本操作。 3 熟悉 CorelDraw 版面的设置及视图的调整:插入与删除页面、重命名页面、设计页面的大 小、标签与背景、设置版面、页面跳转;视图的预览控制与缩放控制。 4 优化 CorelDraw 的工作环境:控制浮动面板、辅助线的设置。 五、实验总结及思考题: 1 认真填写实验报告 2 认真思考以下问题,并在实验报告中总结 (1)CorelDraw 的工作界面的有那几部分组成? (2)CorelDraw 工具箱中有哪几个工具

5、组? (3)怎么在 CorelDraw 中显示标尺? (4)怎么在 CorelDraw 中打开没有显示的浮动面板? 实验二 直线与曲线造型 一、实验目的: 1)掌握手绘工具、贝塞尔工具、艺术笔工具、钢笔工具、折线工具、三点工具、交互式连线工 具使用。 2)学会用形状工具调整直线和曲线。 3)设置填充颜色与线条的颜色。 4)能够利用以上工具完成实例创作。 二、实训学时: 10课时三、实验环境: 1软件环境:需在Windows 2000、Windows XP以上操作系统下运行。2.硬件环境:Pentium III600MHz或更高频率处理器,256 MB以上内存,200 MB以上硬盘空间。 102

6、4768或更高分辨率的监视器。四、实训内容和步骤:1新建文件 200*200mm,用钢笔工具及形状工具绘制卡通龙的形状。再填充相应的颜色。五、实验总结及思考题: 1 认真填写实验报告 2 认真思考以下问题,并在实验报告中总结 (1)要想绘制直线、多边形、折线等形状最好使用哪种工具? (2)使用哪种工具可以以最简单的方法绘制出想要得到的比较平滑的曲线形状? (3)使用哪种工具绘制出的的曲线中的节点是自己确定的? (4)不封闭的图形能不能填充颜色?应该如何操作使曲线闭合? 实验三 几何图形的绘制一、实验目的: 1掌握矩形工具组、椭圆工具组、对象工具组、完美形象工具组、智能绘图工具组中的工具及 使用

7、。 2能够利用以上工具完成实例创作。 二、实训学时: 10课时三、实验环境: 1软件环境:需在Windows 2000、Windows XP以上操作系统下运行。2.硬件环境:Pentium III600MHz或更高频率处理器,256 MB以上内存,200 MB以上硬盘空间。 1024768或更高分辨率的监视器。四、实训内容和步骤:1 使用手绘工具绘制闭合曲线,制作出印章模样,将图形的轮廓和填充颜色设置为红色。 2 使用橡皮擦工具擦除闭合曲线多余的部分。使用形状工具修整图形,然后使用 delete 键删 除多余的节点。 3使用粗糙笔刷在图形的轮廓线上反复作用,使曾现粗糙效果。4. 使用艺术笔工具

8、的类型,现在如下图的样式,输入Beijing 2008字样,并填充黑色。 5绘制五环,使用橡皮擦擦除相交的部分。五、实验总结: 1 认真填写实验报告 ;2认真思考以下问题,并在实验报告中总结 ;(1)请说明 shift 和 ctrl 两个功能键在绘制几何图形时的主要作用? (2)橡皮擦工具的笔尖可以是圆形的吗?如果可以,应该怎么设置? 实验四 对象的填充与轮廓 一、实验目的: 1掌握滴管工具组、填充工具组、交互式填充工具组、轮廓线工具组、变换命令的使用。 2能够利用以上工具完成实例创作。 二、实训学时: 10课时三、实验环境: 1软件环境:需在Windows 2000、Windows XP以上

9、操作系统下运行。2.硬件环境:Pentium III600MHz或更高频率处理器,256 MB以上内存,200 MB以上硬盘空间。 1024768或更高分辨率的监视器。四、实训内容和步骤:制作精彩银质挂钟出现如下的效果。1. 设置页面宽为 354.5mm,高为 334.5mm。 2. 绘制直线宽为 192.85mm,轮廓宽度为 0.176mm。 3. 使用【排列】【变换】【旋转】 ,选择旋转,在【角度】微调框输入 1.2,直至出现如下的效果。 4. 选中所有的图形,使用【结合】命令,使所用的图形结合为一个图形。使用橡皮擦擦除(橡皮擦厚度为 90mm)中间部位。5. 再绘制一条直线,宽度为 19

10、2.85mm,轮廓为 0.706mm,使用【排列】【变换】【旋转】 ,选择旋转,在【角度】微调框输入6. 橡皮擦厚度为 88mm 同理变成如下的图形。(注意:结合时只选择旋转得到线,不要选择原 的图形,否则线条会变成同样的粗细。)7. 选择文本工具,输入表盘上的数字。8. 按住 ShiftCtrl 键,从时钟的中心绘制圆,填充渐变颜色,类型为射线,颜色调和为自定义:0:50黑,22:50黑,50:白色,67:20黑,85:10黑,终点:40黑。9. 按住 ShiftCtrl 键,从时钟的中心绘制圆,填充渐变颜色,类型为射线,颜色调和为自定义:0:黑,19:90黑,37:10黑,45:60黑,终

11、点:白色。10绘制时针,分针,秒针和花朵。五、实验总结及思考题: 1 认真填写实验报告 2 认真思考以下问题,并在实验报告中总结 (1)本次实验学习了哪些工具?各有什么作用? (2)如果使用滴管工具吸取对象的属性?如果使用滴管工具吸取样本颜色?如何将吸取的属性或 者颜色应用到其它对象中? (3)如何确保对象的填充颜色符合印刷标准? 实验五 对象的组织与管理 一、实验目的: 1掌握排列顺序、对齐与分布、修整、群组与组合命令。 2能够利用以上工具完成实例创作。 二、实训学时: 三、实验环境: 1软件环境:需在Windows 2000、Windows XP以上操作系统下运行。2.硬件环境:Penti

12、um III600MHz或更高频率处理器,256 MB以上内存,200 MB以上硬盘空间。 1024768或更高分辨率的监视器。四、实训内容和步骤:设计制作 VIP 卡。(说明:VIP 卡是一种消费凭证,同时体现出商家对消费者的一种人文关怀。在设计此类卡 片时,画面效果应简洁明了,既体现商家的特点又包含对客户的关怀以及必须的商品信息。当消费者获赠这样一张精美的卡片后,心情定是愉悦的,这为下次消费无疑打下了良好的基础。 VIP 卡包括正面和背面两个面,因此设计制作包括两个部分。VIP卡作为一种特殊的消费凭证,在卡的背面必须注明该卡的使用方法和享有优惠政策。卡的正面可以是与消费内容相关的一些图片、

13、标志等。1 将页面横向摆放。设置微调为 1mm,纸张宽度为 85mm,高度为 54mm。双击矩 形工具,创建一个与页面大小相同的矩形,设置 4 个角的圆滑度为 15。填充线 性渐变颜色,其中起点和终点的颜色为 RGB(199,211,239)。将轮廓设置为无。2 制作背景:绘制一个椭圆,按 Ctrl+Q 转换为曲线,调整椭圆的形状为桃状。将图形的旋转中心移到顶点上方,按小键盘的键进行再制,接着在属性栏的旋转角度选项中输入 30,按回车键应用再制,连续按下 10 此 Ctrl+D。3 选择再制后形成的图形,单击属性栏中的焊接按钮,将它们焊接成一个整体,内部填充淡蓝色 RGB(199,211,23

14、9),轮廓为 RGB(49,74,93) ,接着使用交互式透明工具添加透明效果。4 参考前面的方法,对桃状图形旋转复制,完毕后按 Ctrl+L 结合,轮廓色为蓝色 RGB(150,174,190) ,调整中心到原 做好的透明图形上,进行群组。绘制多个图形摆放到卡身相应的位置。5 绘制卡身中蓝色云彩图案。使用椭圆创建多个椭圆图形,使用焊接命令将图形焊接成一个整体,填充 RGB(0,147,221)。将轮廓设置为无。6 选择螺旋工具,按住 Ctrl 绘制一个螺旋形,保持螺旋形,单击艺术笔,为螺旋添加艺术样式。填充白色,轮廓为无,调整位置,进行群组,复制多个摆好位置。7 绘制一个圆角矩形,填充颜色为

15、 RGB(161,217,252),轮廓为无,复制圆角图形,填充 RGB(0,124,252)。8 输入文字。9 为卡片添加扣子图形。绘制椭圆,填充颜色为 RGB(0,147,221),轮廓为无。 在中间绘制一个无填充圆,保持选中状态,单击艺术笔,添加艺术样式,样式颜 色为黑色。10 单击箭头形状工具,选择十字箭头 ,创建图形,调整箭头的红色和黄色点。将箭头旋转放置在蓝色的圆上。绘制白色椭圆做为高光。11 完成其他文字效果及背面制作。五、实验总结及思考题: 1 认真填写实验报告 2 认真思考以下问题,并在实验报告中总结 (1)本次实验学习了哪些工具?各有什么作用?(2)群组与组合命令有何区别?

16、实验六 交互式工具 一、实验目的: 1掌握轮廓图泊坞窗、交互式调和工具、交互式立体化工具、交互式变形工具的使用。 2能够利用该工具组的工具制作图形的变形、阴影、透明、立体化、颜色过渡等特殊效果。 二、实训学时: 8课时三、实验环境: 1软件环境:需在Windows 2000、Windows XP以上操作系统下运行。2.硬件环境:Pentium III600MHz或更高频率处理器,256 MB以上内存,200 MB以上硬盘空间。 1024768或更高分辨率的监视器。四、实训内容和步骤:1制作背景(1)蓝天:矩形,填充 CMYK(10,0,0,0)。(2)草地:矩形变形,填充 CMYK(13,1,

17、63,0)(3)白云:椭圆焊接,填充白色,设置阴影。(4)树叶:矩形变形,轮廓色 CMYK(27,1,96,0),填色射线渐变。(5)叶脉:三角形变形和矩形焊接。填充 CMYK(10,1,55,0)。制作其他叶子。2制作瓢虫头部 (1)触角; (2)虫头 1:绘制椭圆,轮廓 CMYK(70,10,0,0),填充 CMYK(60,80,0,0),绘制椭圆, 调整节点变成月牙形状,轮廓为露草色,填充藏青色。接着使用交互式调和工具进行调和。(3)眼眶:绘制圆环,填充射线渐变。(4)眼珠:绘制 圆,添加阴影(阴影不透明度为 100,羽化为 8),拆分阴影,将阴影放在圆上面。(5)绘制圆,将其转换为曲线

18、,调整为月牙状,添加阴影(阴影不透明度为 74,羽化为 40), 拆分阴影,将阴影放在圆上面。使用同样方法制作白色高光。3制作瓢虫身体(1)在瓢虫的头部绘制一个淡蓝色 CMYK(100,80,0,0)的椭圆,复制一个填充 CMYK(100, 30,0,0),并缩小,再为复制的椭圆添加阴影。(2)在瓢虫身体下方绘制椭圆,填充 CMYK(10,0,0,0),使用交互式调和工具,对添加 阴影效果的椭圆和现绘制的椭圆添加调和效果。(3)绘制小椭圆,填充线性渐变,复制一个填充藏青色,轮廓色为 40黑。使用同样的方法绘制斑点。(4)制作腿部:绘制下面两个形状进行焊接,填充 CMYK(100,80,0,0)

19、,设置阴影。4制作画框(1)绘制正方形,使用交互式封套工具为正方形添加封套。选择边上一个节点变为尖突节 点,接着使用交互式变形工具(推拉失真幅度为5),在正方形中心拖动鼠标。(2)复制出一个等比例缩小的变形对象,使用结合命令。填充 CMYK(16,97,9,0),再 复制一个填充其他颜色。五、实验总结及思考题: 1 认真填写实验报告 2 认真思考以下问题,并在实验报告中总结 本次实验学习了哪些工具?各有什么作用?实验七 艺术字一、实验目的:1掌握设置文字格式的方法,掌握文字的变形,路径文字的设置。2能够利用文字的变形等完成一套企业标准字体设计。二、实训学时: 8课时三、实验环境: 1软件环境:

20、需在Windows 2000、Windows XP以上操作系统下运行。2.硬件环境:Pentium III600MHz或更高频率处理器,256 MB以上内存,200 MB以上硬盘空间。 1024768或更高分辨率的监视器。四、实训内容和步骤:制作艺术字:1 新建一个文件,设置纸张类型大小为:A4,纸张方向为:横向。2 选择工具箱中的文本工具,在工作区输入文字“母亲节快乐”,然后在在属性栏中设置字体为“文鼎新艺体简”,大小为131.218pt;然后双击状态栏中的填充颜色图标,弹出均匀填充对话框,设置CMYK颜色为黑色,。3、选中字体电击鼠标右键弹出子菜单(快捷键Ctrl+Q)将矩形转换为曲线。4

21、、选择工具箱中的贝塞尔工具,在工作区中绘制出无规则的形状。5、使用前面一步相同的方法,绘制出无规则的形状的下半部分。6、选择工具箱中的形状工具,调整字体的位置以及高低。7、接着选择无规则的形状,然后用鼠标左键单击右侧调色板上的黑色色标,将形状填充为黑色;用鼠标右键单击去色图标,将轮廓设置为无,并调整与焊接、相交、修剪,要慢慢调整。8、选中无规则形状与字体合并(合并快捷键Ctrl+G),并调整形状。9、在工作区中选择字体与无规则形状,然后点击状态栏中的填充颜色图标,将文本颜色设置为黄色。10、选择工具箱中的交互式立体化工具,给字体添加一个立体效果,在属性栏中选择交互式立体化工具颜色按钮,弹出颜色

22、对话框,选择使用递减颜色,并设置颜色值从CMYK值为0、98、0、0到白色。11、经过调整后的效果,也是最终效果。五、实验总结及思考题: 1 认真填写实验报告 2 认真思考以下问题,并在实验报告中总结 (1)企业标准字体设计是什么意思?(2)总结创建变形文字的步骤?(3)路径文字的创建方法?实验八 文本编辑一、实验目的:掌握设置段落文字格式和编辑文本的方法。二、实训学时: 8课时三、实验环境: 1软件环境:需在Windows 2000、Windows XP以上操作系统下运行。2.硬件环境:Pentium III600MHz或更高频率处理器,256 MB以上内存,200 MB以上硬盘空间。 10

23、24768或更高分辨率的监视器。四、实训内容和步骤:完成以下包装盒展开图设计。1新建空白文档,纸张类型为 A3,单击横向按钮,单位为厘米,微调偏移为 0.1cm。2设置辅助线。使用挑选工具在水平标尺和垂直标尺交叉点单击鼠标左键,并拖动鼠 标至绘图页面的左上角上面,定义标尺原点。3接着执行查看/辅助线设置命令,打开选项对话框,设置水平和垂直辅助线。4、使用矩形工具在辅助线内绘制一个矩形。5、继续绘制矩形,将绘制的矩形边角圆滑度设置为 20。6、选中所有的矩形,单击属性栏中的焊接按钮,将其焊接成为一个图形,使用形状工具调 整节点的位置。7、将焊接后的图形填充颜色为 20黑,轮廓为无。使用矩形工具在

24、绘制好的包装轮廓图形内 绘制如下图所示多个矩形,填充颜色为 CMYK(31,100,98,1),轮廓为无。8、继续使用矩形工具绘制矩形,填充白色,并向后移一位。9绘制包装表面纹样。执行文件/导入命令,导入风景.jpg,将图片放置到包装结构图上,使用交互式 透明工具,对其添加线性透明效果。导入茶杯.jpg,调整位置。导入文字 1.jpg,执行效果-调整-亮度/对比度/强度命令,打开亮度/对比度/强度对话框,设置参数,按确定关闭对话框。10对文字使用交互式透明工具,添加标准透明。选择图纸工具,设置行和列数为 12 和 1,调整图纸,使文字在图纸内,图纸轮廓色为 30黑,宽度为 0.3mm。绘制一个

25、矩形套在图纸 外边,轮廓色为 60黑,宽度为 0.353mm。11选择风景画,复制一个,选择交互式透明工具,单击属性栏上的清除透明效果按钮, 接着执行效果-调整-亮度/对比度/强度命令,打开亮度/对比度/强度对话框, 设置参数,按确定关闭对话框。12复制文字图像,接着使用交互式透明工具,对它的透明度进行调整。13导入茶壶.jpg文件,接着执行效果-调整-亮度/对比度/强度命令,打开 亮度/对比度/强度对话框,设置参数,按确定关闭对话框。然后使用交互式透明工具,对 其添加线性透明效果。14继续为其添加其他的图像,最后结果如下。五、实验总结及思考题: 1 认真填写实验报告 2 认真思考以下问题,并

26、在实验报告中总结 总结在宣传册设计中文字的排版要注意什么?实验九 位图处理一、实验目的:1、掌握将矢量图转换为位图、转换位图的颜色模式、裁剪位图、调整位图颜色、创建位图的特殊效果。2、能够利用位图处理完成特定要求的平面广告设计。二、实训学时: 6课时三、实验环境: 1软件环境:需在Windows 2000、Windows XP以上操作系统下运行。2.硬件环境:Pentium III600MHz或更高频率处理器,256 MB以上内存,200 MB以上硬盘空间。 1024768或更高分辨率的监视器。四、实训内容和步骤:参照样图完成以下平面设计广告设计:1、双击矩形工具,绘制一个与页面大小相同的矩形

27、,填充 RGB(207,224,210),将矩形转换为位图。2、位图创造性天气雾(13,7)。3、位图创造性天气雪(21,8)。4、位图扭曲涡流。5、导入相片,位图艺术笔触素描。6、导入相片镜像,位图艺术笔触素描。7、位图位图颜色遮罩。8、位图创造性茶色玻璃。9、绘制矩形,填充幼蓝色并转换为位图。位图创造性框架。10、 为矩形添加标准透明(乘 75)。11、绘制 6 行 6 列的图纸,导入相片放置在图纸中。取消全部群组,错开位置,最后将其转换为位图。 位图创造性天气雪。12、位图三维效果位图卷页。五、实验总结及思考题: 1 认真填写实验报告 2 认真思考以下问题,并在实验报告中总结 总结平面广

28、告设计中的版式设计样式有哪些?实验十 vi 系统设计一、实验目的:1、掌握 vi 系统设计的元素和规范。2、能够综合利用所学完成一套 vi 设计。二、实训学时: 16课时三、实验环境: 1软件环境:需在Windows 2000、Windows XP以上操作系统下运行。2.硬件环境:Pentium III600MHz或更高频率处理器,256 MB以上内存,200 MB以上硬盘空间。 1024768或更高分辨率的监视器。四、实训内容和步骤:1、标准系统设计(1) 企业标志设计(2) 企业标准字体设计(3) 辅助图形设计(4) vi 手册图版设计2、办公系统(1) 名片和证件设计(2) 文件夹、档案袋和手提袋设计(3) 请柬设计(4) 信封和信纸设计(5) 旗帜设计3、服装系统4、运输系统5、广告系统(1) 大型单立柱广告(2) 灯箱广告五、实验总结及思考题: 1 认真填写实验报告 2 认真思考以下问题,并在实验报告中总结 (1)vi 系统设计包括什么项目?(2)你在本次实验中担任什么角色,有什么心得体会? 37

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