湘教版三年级美术教案

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1、湘版美术三年级上册教案第一课 老师您好一、教 材 分 析 教师是辛勤的园丁,与学生朝夕相处,一起学习,一起生活。教师像父母一样关心爱护着学生,是孩子们最熟悉、最尊敬的人。在学生心中,每一位老师的言谈举止、音容笑貌无不留下深刻的印象。每当教师节到来的时候,学生们都会向自己爱戴的老师表达一番敬意。怎样把最美好的敬意献给老师呢?围绕“老师您好”这个主题,本课安排了三个相关的学习活动:活动一是凭观察或记忆画出教师形象。活动二是记忆、想像性绘画表现师生之间的故事。活动三是设计制作尊师卡片。 画自己生活中熟悉的教师意在让学生从五官、发式、衣着和习惯动作、神态特征上来表现教师形象,教材安排上通过文字和图片同

2、时渗透了对教师感性的依恋和理性的珍爱,毛主席对第一师范的教师徐特立先生的信传递了对教师的感激、热爱之情。一位穿着朴实、手捧备课本、面带微笑的慈祥的“园丁”形象再现了教师对学生的关心、爱护之意。两幅学生作品分别用不同的材料工具、不同的表现方法(钢笔画、水彩画)画出了教师的特征。通过活动一的绘画表现为活动二中的师生故事内容作了良好的铺垫。 师生之间的相处是琐碎而平凡的,怎样唤起学生对师生之间具体事例的记忆,怎样把这份关怀通过画面表现出来,是活动二着力思考的关键。教材中的范图以画家作品与学生作品在题材内容上给予了启示和参照,“新课”这幅国画中教师与学生的相貌、身材、衣着、动态都体现了师生的区别,教师

3、服饰、体态体现成人职业特点,学生表现体现活泼的小孩特征,画面的构图形式与学生作品也有很大的差别,而学生作品表现了发生在课内外的师生故事,并通过水彩笔画、水粉画、版画三种表现形式为作业方式的多样化给予了提示。画师生之间的故事在表现的内容、范围与形式、方法上应是不拘一格的,甚至可以想象出暂时不可能实现而将来可以做到的理想愿望,也都是可以的。 市面上的尊师贺卡很多,教材上的学生作品体现了儿童想象制作的特点,怎样让学生在造型思考、组合设计、形式构成等几个方面综合考虑做出一张有特色的贺卡是本课必需解决的问题。 以上第一、二个活动以串联的方式设立,第三个活动与前两个活动以并联的方式设立,围绕同一个主题,这

4、三个活动涉及了造型表现、设计应用两个领域的学习,教师应鼓励学生寻求与众不同的表现角度与方法,尽量做到表现独特、表达真切。 二、教 学 目 标 *能抓住教师的形象神态进行描绘,培养自己的观察力。 *能记忆或想象画出师生之间印象深刻的故事,培养自己的绘画表现力。 *掌握贺卡设计的方法步骤,能制作一张尊师卡片送给自己喜欢的老师,表达自己的心意,提高自己的动手设计能力。 *在充满生活情趣的绘画与制作中,增进师生之间的感情。 三、教 学 设 计 本课围绕“老师”这个主题,将表现性绘画和手工制作融入到师生情感交流之中,教师的教学艺术将激活学生对教师的美好印象。语言的交流、心灵的对白、细节的把握将再次勾勒师

5、生学习生活的直观画面。 活动一重在启发学生观察、记忆自己喜欢的教师的形象特征,教学可作如下安排:引导记忆学习讨论提供指导创造表现交流评析。 上课前讲发生在某位教师(或者是自己)身上的故事,让学生猜猜这位教师是谁,并引导学生对结果进行推理分析:“你是怎样猜出来的?”,“这位教师外形有何特点?”,“你还知道他(她)喜欢干什么?”,通过交流学习讨论引发学生对教师的注意和记忆。在学习指导中可通过示范画或学生作业的展示观察,让学生重温“自画像”那一课中人物的基本画法,抓住自己喜欢的教师的特点进行独特的创作表现。作业之后,可将作业进行展示,先让学生们猜猜画上是哪位教师,再请作者本人进行介绍,首尾呼应,结束

6、本课的学习。 活动一作业表现仅仅是教师个体形象,活动二与活动一比较,要表现的人物更多,情节更生动。教学中可作如下安排:观察比较学习讨论提供指导自主表现交流评析。 可利用课件出示两幅学生作业,引导学生观察比较,第一幅画是一位教师的具体形象,第二幅画是将第一幅画中的教师形象与一些学生形象进行组合的画面,通过比较揭示本课学习主题。学生讨论师生相貌、身材、衣着的区别,并在课件中强化表现意识,在提供学习指导时可通过课件让学生在画面中对既定的教师、学生形象进行尝试组合构图,出现人物形象组合的各种图画,并鼓励学生根据记忆加上一定的主观想象,积极思考“学生和教师在何处干什么?”的故事情节,大胆表现,在交流评析

7、中对自己表现的印象深刻的画面故事畅所欲言。 活动三是关于卡片设计制作的学习内容,可以信息加工策略为主导设计学习活动,教学安排如下:观察分析掌握规律拓展思路自主设计体验交流。 教师出示尊师卡揭示课题,并让学生拆分卡片,了解卡片的构成要素包括:衬底、形象、文字,探讨卡片的设计方法和设计规律。教师提供各种卡片供学生欣赏,开拓学生的视野,并向学生提供卡片外形和图案设计的思路,如根据文字、祝词进行联想等。学生设计制作完毕后可相互欣赏,并赠送给自己喜欢的教师。教师充满谢意的表白既是对孩子的肯定,又促进情感交流的升华。 评价不能局限于绘画或制作表现的甄别,更重要的是通过评价继续构建师生友谊之桥,注重学生情感

8、态度价值观的形成。 作业要求:活动一,以写生或记忆的方式画一画自己喜欢的老师,可以是头像、半身像或全身像。活动二,记忆或想象画出自己和老师之间印象最深的事情。活动三,设计制作一张贺卡送给自己喜欢的老师,表达自己的心意。 四、教 学 建 议 *根据学生起点行为和能力,考虑活动设置,如果学生绘画表现能力较强,基本已掌握三册教材“自画像”的知识、技能,教师可考虑将活动一和活动二并置,根据学生便于表现、易于抒发情感的需要来考虑教学目标的定位。 *以人物为题材的绘画,学生感觉最困难的是人物动态表现和画面人物组合方式,教师应在技能方面提供指导,并积极鼓励学生大胆表现。 *怎样让学生制作出比较独特的贺卡,教

9、师应提供设计的思路,引导学生进行贺卡外形设计时,可设计规则形卡片,也可以设计异形卡片,通过个例启发学生大胆想象设计。 *贺卡中的主要文字内容应简约,字体的大小、位置、摆放却很重要,图文结合应体现一定的形式美法则,这应是制作卡片的难点。教师可利用课件呈现一定的文字、图案和衬底,让学生进行自由的摆放、合理的选择,这样既可以解决构图问题,又可以解决色彩搭配问题。第一课 老师您好 教案教学目标:以教师节为契机,深化学生对老师的感情,同时,学生以自己最熟悉的老师为对象,通过记忆画的形式完成“老师您好”的命题画。教学重点:学会找到熟悉人物的特点,画一张半身人物像。教学难点:能掌握某一位老师的长相特征并表现

10、出来。教学准备:教具:课件 学具:任何一种作画工具、白纸、课本教学过程:第一课时:一、激趣:1、同学们,你们知道9月10日是个什么节日吗?2、中国有一句古话:“一日为师,终身为父。”你明白这句话的意思吗?如果大家还不能太理解,老师这里有一个小故事说给大家听。老师讲述毛泽东与自己恩师的故事。3、你们每个人的生命中至少有12年的时光是在学校,老师成了与你相处最多,最熟悉的人。你有没有自己喜欢的老师呢?4、学生自由回答,并说说喜欢的理由,进一步加深学生与老师之间的感情,并对学生进行必要的德育教育。5、教师节快到了,你想用什么方式表达你对老师的感情呢?(1)学生自由回答。(2)同学们的想法真多,老师这

11、里就有一位可爱的同学送给了我一份教师节的礼物,想不想知道是什么?课件出示:学生画的老师画像。6、今天我们一起拿起手中的画笔将心中最敬爱的老师画下来,好不好?7、板书课题。二、体验、探索:1、能不能向其他同学描述一下你喜欢的老师的样子?最好说出你印象最深刻的一点。学生自由描述,老师加以引导。2、现在你能不能用最快的速度勾画出自己心目中老师的形象?(1)学生尝试作画。(2)老师选择几幅作品到讲台上进行观察和分析。(3)为什么他们画得不那么好呢?3、让我们一起来解决这个难题。课件出示:不同的学生作品,画的都是自己学校老师的画像。看看这些同学画的老师画像,你能猜到他们画的都是哪些老师吗?学生自由分析,

12、找到最突出的特点,老师加以引导。4、现在再来想一想你最喜欢的老师的特征,现在你可以找到了吗?5、课件出示:欣赏不同的学生作品,老师在色彩、服装、背景上稍加指点。三、学生创作。四、老师巡视指导。五、作业点评,总结下课。第二课时教学要求:1、 加深学生对老师的了解,培养学生的尊师之情。2、 提高学生的绘画创作能力,选择一定的表现形式。3、 正确区别老师与学生之间外在的形象特征、神态。教学重点:表现学生在教师节中向老师献礼的场面和情意。教学难点:把握师生的形象特征与神态;主题明确,画面内容感人。教学准备:彩笔或水粉水彩画工具、作业纸教学过程:一、导入1、组织教学,教师巡视纪律与画具准备情况。2、谈话

13、导入九月份有一个很特别的节日,那会是哪个节日呢?(教师节)为什么要有个教师节?二、说一说1、在教师节来临之际,同学们想一想,你从哪些方面感受到了老师对你的关心和爱呢?2、你想怎样来表达你心中的这份感谢之情呢?教师启发学生,亲手做一件小礼物|:设计一个特别的贺卡、做一件手工艺品等等。在这节美术课里,我们要用手中的五彩笔来描绘老师和学生之间的互爱之情。三、想一想:怎样画?1、构思。画面内容:人物(学生与老师的区别有哪些?)、场景2、作品表现形式:彩色笔、蜡笔、水粉水彩画、国画、钢笔线描等。构图要饱满,有主次之分。思考:可不可以借鉴一些画家的作画风格?4、 创作四、欣赏教材图片1、作者是怎样画出对老

14、师的爱?2、他们画出了老师的形象特征吗?3、如何表现场景?五、作业与作业展示、讲评六、小结下课。第三课时教学目标 1、知识目标:学习了解贺卡的有关知识,掌握贺卡设计的方法步骤,能制作一张尊师卡送给自己喜欢的老师,表达自己的心意,提高自己的动手设计能力。 2、能力目标:通过学习贺卡制作,培养学生的形象思维能力,联想能力,创造能力与动手实践能力。 3、 德育目标:激发学生对美好生活的热爱,养成尊师重教的优良品格,在学习中培养学生团结协作的精神。 教学难重点 1、掌握贺卡设计的方法和步骤。 2、卡片的形象思考与设计构成 教学准备 1、课前设置:在授课前,将多媒体教室的课桌布置为六个方块,每方块六个课

15、桌。 2、彩纸、双面胶、剪刀、胶棒、彩色水笔。 教学过程 一、导入: 1、从课件片头文字,图片唤起学生对教师节的记忆。 2、尊师重教风尚自己表达对教师感激之情的方式(学生从信封袋中拿出祝词,表述) 3、揭示课题:尊师卡片(板书) 二、认识体验 1、拆分卡片:教师出示尊师卡片,让学生拆分卡片。说说是由哪些部分构成的? 2、教师总结尊师卡片的构成:衬底、形象、文字。(板书) 3、师生一起寻找卡片形象设计的规律。 三、寻找形象 1、思考“祝老师笑口常开”的祝词,演示形象设计方法。 2、分析“鲜花送给您”演示形象思考方法。 3、学生分析自己手中的祝词(师生合作)。 四、组合构成 1、演示“祝老师笑口常

16、开”“鲜花送给您”两句祝词的形象组合办法 2、揭示步骤:画、剪、贴、写(板书) 五、 欣赏卡片 1、引导逐一欣赏卡片,了解卡片的各种造型。 2、强调选择最佳位置,用笔书写卡片祝词 六、作业 1、要求 (1)造型大胆 (2)书写工整 (3)完整美观 2、巡回指导 六、评讲 评价不能局限于绘画或制作表现的异样,更重要是通过评价继续构建师生友谊之桥,注重学生情感态度价值观的形成。第2课卡通大亮相一、 教 材 分 析 有着造型夸张、概括、鲜明的可爱形象,有着有趣的故事情节的卡通片,是孩子们的最爱。本课的学习从学生的兴趣着手,安排了卡通形象的欣赏、设计以及画小小连环画三个学习内容。通过教学使学生了解、认

17、识卡通形象的艺术特点,提高学生对卡通图形的鉴赏能力,并通过教学激发学生运用所学创作可爱卡通形象的欲望。 教材中欣赏部分精选了白雪公主、阿凡提、蓝猫淘气三千问三部小朋友非常熟悉的中外优秀动画片的图片。动画片白雪公主是年由美国沃尔特迪斯尼公司根据德国格林童话改编的经典之作,它将深入人心的文学名著和动画电影新奇的表现形式完美结合,成为首部荣获奥斯卡奖的动画片。当年它的上映不只迷倒了少年儿童,更发挥了迪斯尼动画片超越年龄界限的传奇,那种完美的人物造型和童话意境,倾倒了无数爱做梦的人们。阿凡提是由上海美术电影制片厂根据民间故事阿凡提改编拍摄的木偶动画片,它为我们展现了一种特别的风情,片中无论是人物造型、

18、建筑、音乐等等都有浓郁的民族风格,采用木偶的形式使其更为幽默夸张,极好地配合了故事主题,教材中展示的是阿凡提边骑毛驴边唱歌的经典画面。蓝猫淘气三千问让科学知识和科学精神通过蓝猫形象,走进广大少年儿童心中。此片用高科技手段来展示科普知识,从而开创了科普卡通的新样式。采用全电脑动画流水线作业,在国内率先实现卡通无纸化制作。该片以上的镜头,运用三维仿真合成技术,逼真地再现和还原了宏观和微观世界种种惊心动魄的画面,如星系变迁、细胞分裂、原子弹爆炸、海啸、台风、火山、地震沧海桑田尽收眼底。片中设计了蓝猫、淘气、肥仔等一群为孩子们喜闻乐见的动画形象,它们或机智、或顽皮、或伶俐、或幸灾乐祸、或友善助人随着故

19、事情节和矛盾冲突的跌宕起伏,一个个扑朔迷离的悬念、谜团,如剥茧抽丝,水落石出。 欣赏完卡通形象,了解卡通形象造型设计特点后,学生将运用所学知识和观察欣赏所获得的感受,动手设计一个自己心目中的卡通形象。教材中选用了学生用不同工具材料创作的作品,有去游泳的小蓝猫、采蘑菇的山羊公公、乖乖兔和用电脑绘制的大头妹妹,这些运用了夸张、拟人的手法,表现大胆的稚气可爱的卡通形象将给学生创作以提示。 设计完成后,还可以让学生试着做一个简单的动画效果。传统的卡通片,是利用人的视觉暂留现象,把绘制好的许多张有连贯动作的图画,依次一张张拍摄下来,拍好以后按每秒格的速度连续放映,于是在荧幕上产生活动影像。我们要使卡通形

20、象动起来,必须在几张纸上,复制几个同样大小的形象,只是在每一个形象的头部、手部或腿部,做适当的变化,注意一定要是连续性的逐渐的动作变化,否则翻动起来动作将不会连贯。制作过程可参见教材上附有的示意图提示。这一活动有一定的难度,在教学上教师可灵活处理学习内容,可将它作为课堂教学内容,也可让学生课外自主探究完成。 有了感性认识又有了一定的实践经验,最后一项活动是安排学生们把自己熟悉的小故事编成连环画,首先故事的选择一定要非常简单,故事中出现的形象不宜过多,在画时设计好主要的形象,并在不同的画面中保持形象的一致性,每一个画面要清楚地表现一个故事场景。画完以后装订成册,同学们之间可以互相传阅欣赏。 二、

21、教 学 目 标 *欣赏优秀的卡通片,提高学生对卡通片的鉴赏能力。 *了解、认识卡通形象的艺术特点,以及简单的制作过程。 *激发学生运用所学创作可爱的有个性的卡通形象的欲望。 *提高学生的造型表现能力。 三、教 学 设 计 本课教学内容内涵很丰富,并且有一定的难度,学生非常感兴趣。教师可根据当地条件和自己对教材的理解灵活地处理教材。一般教学过程可做如下安排。 活动一:欣赏感受分析评述掌握特点设计表现探讨研究课外延伸 活动二:了解方法确定思路创作表现交流欣赏。 活动一可将欣赏和创作结合起来,首先给学生欣赏几个经典的、积极向上的中外动画片片段,美美地饱览卡通明星的多姿风采。然后再让学生讲讲最喜欢其中

22、的那一个卡通形象,为什么?接着从片段中抽取其中最有代表性的卡通形象来分析评述其艺术特点。在分析时可采用直观的方法,如:讲解分析“唐老鸭”的形象特点时,将唐老鸭和生活中的鸭子放在一起,让学生发现区别在哪儿?并让他们自己总结,抓住生活原形的特点,运用夸张、变形、简练、鲜明对比等一些卡通形象的基本的艺术特点,为自己喜爱的小故事中的主角设计形象。 在让自己设计的卡通形象动起来这一环节,可让学生根据书上的提示图,自己探索制作方法。然后教师就一些难点问题提示后,利用课外做出来。 在这一阶段应让学生掌握以下几点:、简单了解卡通片的制作过程、方法;、对优秀的卡通片有基本的鉴别能力;、掌握运用卡通形象的艺术特点

23、、造型规律进行卡通形象的创作。 活动二可由欣赏一本卡通连环画入手,来了解创作卡通连环画的简单方法。创作过程如下:、根据故事情节,将故事分为若干个场景(策划文字脚本)。、根据每一个场景构思画面。注意每一幅画面都要清楚地表达出故事情节。、创作绘制出每一幅画面。注意:构图饱满,主要的形象要突出;同一个角色在不同画面中形象不能差别太大。、整理装订。最后同学们将做好的连环画互相交流观看,并评出最优秀的卡通连环画。在这一阶段应让学生将在动画片中所学到的简明、概括、夸张等手法,运用到连环画中的人物和场景的创作绘制中去。 作业要求:活动一:设计一个造型生动有趣的卡通形象并试着让它动起来。活动二:将你熟悉的小故

24、事改编成连环画形式画出来。 四、教 学 建 议 *本单元教学可以对教材中活动的安排作灵活的处理。如将欣赏作为一个单独的活动;将了解卡通片能动的秘密,制作能动的小卡通单独成为一个活动等等。 *当欣赏成为单独活动时,就有充分的时间来了解欣赏卡通片。在欣赏完优秀的作品后,可播放一些制作粗劣,没有什么教育意义的卡通片的部分镜头,运用对比的形式,生动形象地提高学生的鉴别能力。除了欣赏还可以让学生了解一些经典的卡通片的背景资料,以拓展学生的视野。 *将制作能动的小卡通单独成为一个活动时,学生也是非常感兴趣的。教师可将自己课前制作的“卡通片”给学生表演,以激发他们的兴趣,并通过观察了解“动”的秘密。制作时卡

25、通形象可以是非常简单的,如:小火箭上天,小鸟飞飞等。教学中可向学生介绍传统的卡通片的制作过程以及现代运用电脑制作卡通片的过程。通过这一活动主要是让学生了解掌握简单方法,体验享受自己制作会动的卡通形象的乐趣。 *为了降低连环画的难度,教师可课前准备几个角色少、场景变化也较小的小故事,写成文字脚本,上课时供学生选择。 *连环画的样式有很多,装订成册是最常见的。还可以采用有变化的纸的外形,也可以采用册页的样式等等。 *“卡通”一词是英语“”的音译,在英语中,“ ”意为“活动的连环画”,是指用图画表现戏剧情节的一种美术影片,即动画片。世界上第一部动画片是迷人的图画,由爱迪生公司年出品,年在巴黎首映的幻

26、灯戏是第一部带情节的动画片,此后,动画片从无声到有声,从黑白到彩色,从人工绘制到电脑绘制,技术日新月异。 卡通大亮相第一课时教案 课题:第二课 卡通大亮相 课时:五课时之一 课型:教研课 授课教师:薛 苇 备课时间:2004年9月1日 上课时间:2004年12月1日第一节 上课班级:三年级四班 教学目标: 1、欣赏优秀的卡通片,提高学生对卡通片的鉴赏能力。 2、了解、认识卡通形象的艺术特点,以及简单的制作过程。 3、激发学生运用所学创作可爱的有个性的卡通形象的欲望。 4、提高学生的造型表现能力。 教学重点: 1、认识卡通形象的艺术特点,了解卡通形象设计的基本手法。 2、运用夸张、拟人手法创作简

27、单的卡通形象。 教学难点: 卡通形象设计的手法认识及实践运用。 课前准备: 1、教师:动画片西游记影碟及相应VCD音乐光碟、自制课件、多媒体设备、实物投影仪等。 2、学生:课前上网查找自己喜欢的卡通图片并存在移动盘上带来课堂、彩笔、32开画纸。 教学过程: 一、组织教学 预备铃响,学生随动画片西游记片尾曲一个师傅三徒弟音乐声有序进入教室,按八人小组坐好,并摆放好学具。 二、谈话导入 1、师问:同学们刚才听到了一首什么歌曲?它出自哪里? 学生答:西游记里的歌。 师补充:这首歌我们很熟悉,是动画片西游记片尾曲一个师傅三徒弟。 2、师播放动画片西游记片断。 3、师问:同学们还知道哪些动画片?(学生自

28、由发言) 师述:你们知道的真多。你们喜欢看动画片吗?为什么? (学生举手谈) 动画片深受大家喜爱,是因为它在生活或想象故事中设计了很多生动、有趣的卡通形象。(课件出示部分动画片中的卡通形象) 4、师明题:这节课我们就一起来了解卡通形象的基本设计方法,学习第二课卡通大亮相。(板书课题) 三、启发认识 1、课件出示各种卡通形象,学生将课前找到卡通图进行展示。 2、学生小组讨论:卡通形象与生活中真实物象不同在什么地方?(教师参与到各组中听取意见) 学生汇报讨论结果。 3、比较验证 教师课件显示狗的写真图与卡通形象图,引导学生比较,得出最后结论 卡通形象在狗的外形特点上进行了夸张、拟人等设计,使造型更

29、为有趣,更加人性化,更能贴近人的生活。 四、设计方法 1、教师演示人物与动物的卡通设计各一,学生观摩感受夸张与拟人方法的运用。 在此过程中学生口述介绍夸张与拟人 (1)夸张:可加强形象的娱乐性和幽默感。例如日本卡通人物采用的夸张方式是改变人体的正常比例,将身体缩小、五官放大或省略,以达到一种奇妙的滑稽感。 (2)拟人:这种手法在卡通画中运用得最为广泛。象我国动画片黑猫警长、雪孩子、蓝皮鼠和大脸猫,美国迪斯尼动画片米老鼠与唐老鸭、猫和老鼠等,都是优秀的卡通片。它们的共同特点正是卡通形象拟人化。 2、师生共同设计台灯的卡通形象。 教师黑板画一盏台灯的写实简笔画,口述:同学们愿不愿和老师一起把这盏台

30、灯变化为一盏卡通灯?(生述:愿意) 那你们说出变化方法,老师画。(教师按学生所说画) 学生评价共同设计的作品,教师鼓励,同时针对学生想法缺陷进行进一步设计完善。 五、自我实践 1、学生进行卡通形象设计练习,每人设计一个有趣的卡通形象。 教师巡视指导。(不动笔,只在学生需要帮助时启发、辅助) 2、选一些表现跳、跑等动态的作业利用投影仪展示。 师问:这些形象老师觉得设计得不错,就是有一点点不足,你们发现没有? 生猜答,师再问:从它们的表示上能看出跑的速度或跳的高度吗?(不明显) 讨论:怎样解决这个问题?让我们的设计更明了、生动。 小组讨论后汇报。 师课件显示解决办法利用曲线、直线、折线等辅助线条增

31、加动势效果。 学生根据所学进行设计完善,修改自己画稿。 六、展示小结 1、各小组互赏互评,选出一幅最能代表小组水平,最有特点的作品拿到讲台前。 2、被选出作品的学生利用投影仪将自己作业展示出来,并自评。其余学生谈观后感,教师引导学生正确评价。 3、教师根据具体情况对学生学习进行综合评价。 七、课后拓展练习 鼓励学生课后尝试让自己设计的卡通形象动起来。通过上网、看书等途径了解动画片中的形象是怎样“动”起来的。 全课结束。 板书设计(略) 课后小结: 本课的学习从学生熟悉的动画片歌曲、片断着手,充分激发了学生的学习兴趣,通过卡通形象的欣赏、设计,使学生在观察比较、交流实践过程中了解、认识卡通形象的

32、艺术特点,对卡通图形的鉴赏能力得以提高,初步学会设计简单的卡通形象。从学生参与学习态度、作业效果看,这节课不失为一节成功的美术课,体现了课程改革的新理念。第三课 鸟之王一、 教 材 分 析 为王者,必在同类中超凡脱俗、出类拔萃。鸟之王则是禽鸟中的佼佼者,威猛雄健的老鹰,美丽灵性的孔雀,富贵高雅的天鹅都可称鸟之王。然而这些自然中的鸟王还不足以代表人们心中的鸟王,于是人们创造了凤凰及天国之鸟,寄托美好愿望。本课便属于创造心中之鸟的创意想象画的学习内容。活动过程既不同于以记忆为主的再现性想象表现,也不同于科幻主题的命题画。需要学生综合所具备的美术基本技能与相关文化知识来组构一种生活里并不完全存在的新

33、形象。当然不是让学生凭空苦想,而是只要与生活自然相联系,就能找到要表现的对象。鸟之王是在这样一种前提下设置的,对中年级小学生来说具有趣味性、创意性与可行性。通过教师的教学实施,学生乐于接受并能积极投入作业。 在教材的编排上,分为两块三个层次:、获得形象色彩参考的图片块(直觉愉悦层次);、获得榜样激励的学生作业块(参照学习的层次)。加上文字提示与作业要求(思考创意的层次)。不同形态的鸟的图片,有苍鹰、孔雀、戴胜鸟、白头鹰和朱鹤,这些鸟都是生活中可以见到的。它们或具有美丽的羽毛,优雅的体态,或是擅于翱翔,或威猛或高雅,于教材上可见一斑。教材上的学生作业选自同龄同学的课堂所作,分别由彩色水笔和水粉画

34、颜料所画,所画鸟王的形态和神气都是各有特色的,可以作为随堂赏析。 我国民间已创造出了集鸟类的美丽于一身的凤凰,成为约定俗成的鸟之王理想的形象广为流传。凤凰分雌雄,雄的为凤,雌的为凰。均羽翼丰满美丽,形态灵健,常用来象征祥瑞与高贵。而一般统称为凤,并不分雄雌,多与龙相对,寓龙凤呈祥之意。帝王之妃多自喻为凤凰之体以显位尊。其实,凤凰是鸡头、蛇颈、孔雀身尾与鹤腿等组合而成,由于流传久远,已具有一定的文化内涵,为大众所喜爱。教材所选的黑白线描为传统凤凰适合图形,虽为黑白线描,却不失王者风范。外国也有艺术家创造了很多神鸟的作品,如布巴卡尔古笛亚比的天国之鸟(本教材第三册第五课),都可以作为学生欣赏借鉴以

35、达到审美、想象和再创的训练目的。 二、教 学 目 标 *了解飞鸟的基本特征和凤凰的来龙去脉。 *参照凤凰或天国神鸟的产生方式,参考相关自然之鸟想象画出新的鸟之王形象。 *增强学生对自然生态环境的关注和对鸟的保护意识。 三、教 学 设 计 本课应创造良好的学习情境,使学生在轻松自如的教学过程中进行学习与创作。可用设问导入观察分析欣赏学习自主表现来完成教学过程。 设问导入。教师提问:大家都见过哪些鸟?能说说吗?称得上鸟王的是哪些呢? 观察分析。出示鸟类图片或播放鸟类的视频影象(音像市场有人与自然探索等光碟)。设问:大家说一说,所见之鸟都有哪些共同的基本特征?学生说后教师小结:老鹰、秃鹫、孔雀、天鹅

36、、白鹤等都是鸟中佼佼者,也可称王。共同的特征是:都是卵生的,有身、颈、头、脚、翅、尾巴,能飞能立,羽翼好看。之后渗入对自然环境中鸟的保护意识教育。 赏析学习。出示凤凰或神鸟的美术作品后教师设问:你认为这些画好看吗?为什么?它是不是自然界的鸟?艺术家是怎样创造出来的? 技法讲授。鸟之王的组构创作要求(集各类鸟的美丽与威猛等于一体)。 自主作业。提出作业要求。 作业要求:将学习所获得的有关鸟王的知识信息及观察分析,经创意组合画出一幅新的鸟王形象来。可以不受自然形态的限制。 四、教 学 建 议 可就两方面向学生介绍凤凰的来历,一方面说明凤凰是中国人理想中的鸟,产生于民间,流传于民间,为大众所接受。它

37、集中了鸟类的美丽与灵性,反映了人们对美好事物的追求;另一方面说明凤凰是多种鸟类的综合组构而成,我们也可以学习运用这种组合方法来创造新形象。使学生的创作有所依托。 *可向学生讲授以下几个创作要点: ()选择一鸟头稍加变化,像戴胜鸟、天鹅的头均可。 ()选择一些好看的鸟的身、翅、尾进行想象结合(应大胆想象、画出),尽可能使之美丽、新颖、别具一格。 ()要画出鸟王的特有风范(美丽、灵性、雄健)。 ()色彩应在变化中求统一,身、翅、尾等应有主色,不可太花。 *教师可在教学中作一些局部示范性演示,造型构图也应有一些示意,便于不同程度的学生受到启示。 *提供自然之鸟和创造之鸟的形象素材(像带、光盘、图片)

38、督促学生准备画具材料。第三课 鸟之王 教案教学目标:1、培养学生热爱大自然、保护鸟类的美好情感,开创学生创造美的信心和兴趣。2、培养学生对各种鸟的观察、记忆、想象能力和创造能力。3、运用已有知识,大胆创造鸟之王的美丽形象。教学重点:启发学生大胆想象创造鸟之王的形象。教学难点:表现鸟之王的外形与华丽色彩。教学准备:课件、各种鸟的图片、描绘凤凰的民间美术作品教学过程:一、听音乐,感受百鸟的美好生活氛围1、放音乐,学生体会百鸟的争鸣生活2、讨论听音乐的感受二、看图片,赏析百鸟之王的形象特征。(课件)1、赏析各种鸟的形象特征:展示各种鸟的图片,分析其形象特征,引导学生进一步分析想象百鸟之王。外形:集各

39、种鸟类最美的造型于一身色彩:集各种鸟类最美的色彩于一身才能:聪明勇敢、有特别的本领2、赏析凤凰的形象特征出示有关凤凰的民间美术作品进行欣赏凤凰被人们认为是最美的鸟,它是吉祥的象征。凤凰是我国劳动人民想象创造的,并经历代流传演化而来的。它集百鸟最美丽的色彩,形状变化组合于一体。3、赏析教材作品内容构图线条特征、形态三、想表象、创作美丽的鸟之王形象1、你想象中的百鸟之王是怎样的?比它们更美吗?2、学生想象创作。播放音乐,营造想象的氛围四、展示作业,评价鸟之王的美。第4课 会走的小人一、 教 材 分 析 “会走的小人”这一课采用综合形式将绘画、制作和游戏相结合,是在小学初始年级美术教学的画画、做做、

40、说说、玩玩基础上根据学生心智成长需要做出的科学处理。本课融合多种教育因素,通过有机处理,力图克服教学活动的简单化,使枯燥乏味的学习变得更有趣,更吸引人。 本课教学任务的安排拟可分为个部分,首先是用彩色笔画一个有趣的小人,要求学生充分发挥想象力,根据个人的喜好描绘能显示个性特点的小人;其次用剪刀挖眼,剪出人物外形轮廓,要注意剪纸操作的程序和工具的正确使用;再次将做好的小人套在手指上,尽兴玩耍游戏。 在所画、所做小人的学习过程中,可以参考教材呈现的图形样式,了解制作规范,充分发挥学生个人所长,避免雷同一律,教师在教学中应给予提示的是:在构思小人的处理时要考虑到后续活动的游戏性。在游戏活动中尊重学生

41、的意图,做到健康活泼、情趣天真,有益于学生心智、身体的发展。 二、教 学 目 标 *能采用自由画的形式,自如地描画自己喜爱的“小人”形象。 *能协调地使用剪刀,制作完成会走的“小人”。 *能在游戏活动中尽兴倾注自己的感情。 三、教 学 设 计 本课以绘画、手工和游戏综合形式开展教学,以直观演示方法进入教学的起始段。形象性、直观性、故事性和活动性是协调教学活动开展的综合要求。其中形象性在于表现形象的个性化和对所描绘人物身份特征的肯定;直观性强调了作业样式所取得的启示作用和学习要求;故事性艺术地将学习内容、实践所得,转化到情意条件下而生成感人的情境;活动性激发学生参与将有助于改变学习的被动局面,有

42、利于激活学习和表现的热情。 形象性、直观性更多地体现在教学要求和学习形式的呈现方面,故事性和活动性有助于内化知识,抒发情感,促进认识的发展。因此,抓住课题中“会走”两个字做文章,便可以促动情境的发生,在对于故事的表述和表演中,通过活动形式,将学生的所见、所思、所求表露出来,形成了理想和愿望的自如表达。 由于本课教学具有较强的综合性,应该注意到教学策略制定方面在确定中心任务的前提下,围绕“故事”开展教学,从动人的情节中强化对运动形象的体验以及思维发散的扩充,由表及里触及灵魂,借以激发创作热情,增加学习的表现性。 有秩序的开展教学,其教学流程可参照下列程序进行:故事导入、寻找线索启发联想、树立形象

43、自主表现、创造实践游戏表演、有情有趣赏析评议、沟通思想。 在综合性较强的课型中,教学方法更要注重整合效应,多则不精,容易造成混乱。教学方法的运用可以考虑将讲述、讨论、演示、展现、游戏等方法择优组合,应防止平均化和复杂化给教学实施带来的破坏影响。教学手段运用可根据学校的教学条件择优选用,工具材料是完成作业的物质条件,工具要完备;制作用纸要适合表演运动的适宜厚度。由于参与性和活动性较强的缘故,教学组织需要在服从“中心”所需的主控下,有计划、有组织的进行,做到一环扣一环,活泼的学习局面,需要可靠的秩序作为保障。 以个人或同学合作的形式绘制一个或一组造型生动的“小人”,并剪下来套在手指上,进行游戏表演

44、活动。 四、教 学 建 议 *寻找学生感兴趣的故事,从他们熟悉的、感兴趣的人物入手讲述人物形象特征和特点,使他们认识到只有自己熟悉的、了解的、感兴趣的人物才是适合自己画的对象。 *在剪制人物时,应先挖眼,后剪外形轮廓。如果相反,则挖眼容易出现破损。 *游戏活动可以采用分组合作的方式进行,活动开展既要轻轻松松、快快乐乐,又要保持良好的课堂状态。 *教学设计的安排可从不同途径进入教学,但有一点很重要,就是注意营造气氛并使之成为教学活动的助力。第4课 会走的小人 教案教学目标:1.能用自由画的形式,自如地描画自己喜爱的“小人”形象。2.能协调地使用剪刀,制作完成会走的“小人”3.能在游戏活动中尽兴倾

45、注自己的感情。教学重点:描画自己喜爱的小人教学难点:挖孔大小的合适教学准备:课件、剪刀、硬纸、彩色笔等第一课时教学程序一、导入:、出示课件动画,猜一猜课件中的小人是用什么走路的。导入课题。二,体验探索1、观看课件录象(唐僧师徒四人的对话表演),激发学生制作和表演的兴趣。2、教师先提问让学生回答先制作什么,再制作什么。然后用课件动画演示制作步骤。(1、画轮廓;2、涂色;3、剪小人;4、挖孔。)3、结合实物和课件动画,让学生明白挖孔时不要太大,也 不要太小。、课件游戏,不同身份的小人怎样表现?5、欣赏课件图片其他学生的作业,开拓眼界提问:你想制作什么样的小人?三,学生作业 播放轻快音乐,出示课件图

46、片(学生表演的照片)。激发学生的表演欲望。四,表演课件图片表演背景,可以让学生选择一个背景,然后在背景和音乐的映衬下进行表演。第二课时一、 导入: 1、 教师表演指偶剧阿凡提与富翁。幽默有趣的指偶剧吸引了全体学生的兴趣。在观看表演的同时,学生也在不知不觉中认识了指偶,以及了解到了指偶的作用。 2、 同学们,你们知道刚才套在老师手指上用来表演的这种小纸人叫做什么吗?通过这句话,导出本节课的学习内容指偶。教师对指偶作简单的介绍。 3、 板书课题会走的小人指偶设计,点名教学内容,进入新课。 二、 体验: 1、 开拓思路:如果请同学们制作一个小指偶,你会设计一个怎样的人物呢?对于这样的问题,总是能激发

47、起学生们的思维的。教师在听学生回答的同时,主要要引导学生确定设计对象的范围。一般学生都乐意选择一些出名的人物,以及一些故事中的主角,卡通人物进行设计,我们还可以鼓励学生设计一些原创的人物。 2、 出示一个孙悟空的纸样。学生很容易就发展,如果是按照一般的画法,“孙悟空”是没有办法套到指头上的。这种时候老师一般可以装傻,要学生自己想想办法,解决遇到的问题。指偶的制作方法还是比较直观的,恐怕也难不到学生。 3、 教师简单演示制作较为重要的制作步骤。毕竟对于部分学生来说,看一次实际的操作会理解得比较深刻。 4、 多出示几个范例,扩展学生的思路。同时,也可以直观地告诉学生一些可以使制作效果更好的装饰手法

48、,例如用裙子挡住手指头的插入处,在指甲上贴上鞋子等等简单易行又有趣的小方法。学生毕竟是聪明的,这些伎俩一看就明白了。 三、 设计: 1、 这类课型的讲授环节一般不易过长,更多的东西,应该留给学生在制作过程中自己去体会。剩下来的时间,学生开始进行设计制作。 2、 这节课还有一个重点,就是表演活动。制作得比较快的同学,教师要鼓励他们尝试和其他同学组合,表演一个小故事。 四、 表演:最后的时间,教师可以先展示部分制作完成的指偶,然后请几位同学上台表演简单的指偶剧。让学生们感受造型游戏活动的乐趣。之后,简单归纳一下知识点,就可以下课了。第三课时戴上自己的小人,上台表演节目评一评谁表演的节目最精彩第5课

49、 旋转卡一、 教 材 分 析 本课利用视觉瞬间感受,让学生在厚纸片的两面画或贴出两个相关联的画面,并穿上绳子制成旋转卡,在拧转绳圈再使之快速旋转的过程中,可以看到卡片两面的图案融合成了一个画面。这是一节将画、做、玩集于一体,把美术与自然学科相联系的综合课。 制作旋转卡首先要设计卡片的外形。根据中年级学生的学习可接受性,教材中介绍了几种基本的卡片外形,可概括为方形和圆形。除了在学生作业中出现这两种外形的卡片外,还重点展现了以太阳形象为题材的异型卡片,提示学生开拓视野,活跃思维,使之能大胆、自由地去表现心中的设想。此外,教材中还介绍了对卡片四角进行简单修剪的装饰方法。其实,太阳外形的异型卡片也是从

50、圆形的基本形变化而来的。在具体操作中可视学生的不同素质等情况而选择。 同一张卡片的正、反两面的图案内容是相关联的。而且两边的图案相互倒置,这样在旋转过程中两个画面才能顺利融合。教材中通过一面镜子观察到太阳外形的卡片的两面图案的正、倒顺序安排。 卡片的图案设计、描绘或制作是否新颖、美观,两个画面的连接是否巧妙、有趣是旋转卡制作成功与否的关键。在设计时图案内容的题材力求涉及广泛,可以是人物、动物、风景、静物等。对于相关联画面的设计,教材中主要呈现了两种设计方案。一种是把某一事物分解成两个画面,如:树和树上的果实,水和在水中的鱼。另一种是表现某一事物的动态变化,如:日与夜、脸部的表情变化。 卡片的制

51、作难度不高,程序简单,学习内容贴近学生生活,学生对自制玩具这一形式很感兴趣,基本上都能制作出自己喜欢的旋转卡并兴高采烈地投入到游戏活动中去。 二、教 学 目 标 *运用多种材料、多种方法设计制作旋转卡。 *在游戏中感觉视觉暂停现象,体验自制玩具的愉悦和成功感。 *培养动手能力和初步的设计意识。 三、教 学 设 计 本课教学设计的基本思路可遵循游戏导入观察分析自主表现游戏活动交流评析的学习途径。通过一个情境的建立,创造轻松、活跃的学习氛围,同时激发学生的学习兴趣和热情,使其注意力集中起来并主动、迫切地参与学习活动。将制作、装饰表现于游戏活动作为教学主要内容,遵循学习内容与学生生活和已有经验紧密联

52、系的原则,培养学生对美术的学习兴趣,培养学生的创新思维,体验自制玩具的独有乐趣。 教学过程的安排,可设立如下程序: 通过教师玩、学生看或师生一起玩旋转卡的互动方式创设情境,认识旋转卡,引入剪、贴、画的学习活动。 通过观察和分析,使学生理解卡片两面的图案是相关联的,并掌握制作相关联画面的几种途径和方法。 通过观察和分析,帮助学生认识卡片外形的形状变化和大致分类,了解到在简单外形的基础上可修剪出丰富的外形变化,帮助学生建立自己能做得更好的信念。 让学生自学教材中的制作步骤,自主制作旋转卡。教师随时观察学情并及时解决问题。 学生开展游戏活动,可采取自己玩、和同学交换玩的方式,尽情享受自制玩具的乐趣。

53、 开展赏析评议的教学活动,请学生说说自己的制作经验和感受,也可请刚才一起玩的同学说说玩别人的玩具时的感受,教师最后加以总结。 上述教学设计的基本程序可以根据实际情况作出相应调整。在创设情境时要防止为玩而玩,而是让学生把在玩中学习作为一种积极的形式引入学习活动,否则课堂很容易失去控制。在观察和分析环节教师要处理好卡片的外形和图案之间的关系,可先设计外形再设计图案,也可先设计图案再根据图案设计外形。学生自主表现时,教师应尊重其个人选择,让学生自己探索制作的步骤和技能,根据自己的设想进行制作。游戏活动和交流评析两个环节可以相互交融,在学生一起玩自制玩具时就可渗透学生互评的意识。 作业要求:选择有趣的

54、合适的题材,设计一种简洁的卡片外形,用剪贴或绘制的方法制作一张旋转卡,和同学们一起玩一玩。 四、教 学 建 议 *对于卡片图案的题材选择需要开拓思路时,可设计这样的教学策略:采取小组合作的方式,在小组之间展开竞争,看哪个小组想出的题材最多。比如,鱼和水、哭和笑等。 *卡片钻孔的位置不能太靠边,否则在玩的过程中卡片容易被拉坏。对于在玩时已经损坏了卡片的学生,要用允许犯错的态度对待,体现发展性评价的原则。可引导学生在钻孔位置贴上小纸片重新加固和制作。 *可以利用视觉暂停现象的各种艺术表现形式进行课程拓展和开发。比如:团扇结构的装置在双手的快速搓动下,也能产生旋转卡的效果。第5课 旋转卡 教案教学目

55、标: 1、运用多种材料、多种方法设计制作旋转卡。 2、在游戏中感觉视觉暂停现象,体验自制玩具的愉悦和成功感。 3、养动手能力和初步的设计意识。 教学重点:制作方法,图案两面的内容相互关联。 教学难点:图案大方,钻孔,穿线的方法。 教学过程: 一、游戏导入 教师玩、学生看或师生一起玩旋转卡的互动方式创设情景,认识旋转卡 导入课题:旋转卡 二、观察分析 1、这是怎么制作的?先做什么?再做什么? (1)先剪出卡片的外形 (2)设计图案,分析图案的两边是相互关联的 讨论:掌握制作相关联的画面的几种方法。 如:动态的发展,如:太阳嘴张开,嘴闭上(图案必须一正一反) 同一事物可以拆分为两个部分。如:楼房,

56、月亮。 (3)穿孔,可以用剪刀等钻洞,然后穿细绳 三、小组讨论 看那组 理解卡片两面的图案是相互关联的,掌握制作相关联的画面的几种途径和方法。 帮助学生认识卡片的外形的形状变化和大致分类,了解到在简单外形的基础上可修剪出丰富的外形变化,帮助学生建立自己能做得更好的信念。 四、自主表现 学生制作 教师巡视 五、游戏活动 六、交流评析 说感受。第6课 盘泥条一、 教 材 分 析 盘泥条是一种古老而基本的陶艺成型方法。或粗或细的泥条在造型表现时有着很大的灵活性,盘制的造型富于变化,既可以盘成一个造型独特的花瓶,也可以盘成一对小巧精致的草鞋,不需特别复杂的技术,因此对儿童来说较易掌握。运用盘条法,会在

57、接口处留下一道道自然的线条,显示出手工制作的陶艺作品独有的质朴、粗犷,体现了泥条造型的独特美。本课主要是让学生在以前做陶的基础上,学会用泥条盘筑的方法进行制作。为了让学生直观地了解搓泥条和盘泥条的方法,教材选用了四幅制作图例,在制作方法上给学生以提示。作品范例呈现了动物、人物、器皿等丰富而又生动的形象,用以激发学生积极参与和表现创造的欲望,留给学生广阔的思维创造空间。 二、教 学 目 标 *学会运用泥条盘筑的方法制作陶艺作品。 *训练手的灵活性,提高学生泥塑技能和简单的立体造型能力,发展形象思维,培养创新意识。 *体会玩陶的乐趣,培养良好的卫生习惯和行为习惯。 三、教 学 设 计 本课教学应重

58、视让学生在实践中自主尝试、探究、质疑,在感悟和体验中掌握制作要领,体会玩陶的乐趣,获得身心的愉悦感、自我创造的成功感。教师不能为传授技法而教技法,不要急于用简单的讲解示范代替学生的感悟和认识,应明了“学习制陶对绝大多数学生来说都是一个不断体会失败、从头来过,再失败再从头来过的过程,”把握“泥条极具可塑性、可重复制作”的优势,充分发挥学生的自主性。 教学环节设计: 作品赏析,了解成型方法:通过欣赏教材范画,动手触摸、仔细观察陶艺范品等形式,让学生了解陶艺造型的又一基本方法盘泥条。 自主探究,尝试盘泥条:观察教材制作步骤图,思考讨论盘泥条的方法要领有哪些?自己尝试搓泥条、盘泥条。 发现问题,质疑解

59、疑: 重视引导学生善于发现问题并尝试自行解决问题,重点可以从以下几个方面加强指导: 第一,搓泥条:保持泥条粗细均匀,注意双手配合,力度适当,以防泥条断裂;搓泥条时是从中间往两边均匀用力,而且是用双手手掌搓而不是用手指捻,教师还可以将用手掌均匀搓出的泥条与用手指搓出的泥条进行对比。 第二,盘泥条:将泥条提起向上盘,每盘一圈,用手指轻轻按压,让泥条粘接牢固。盘条时要认真仔细,下面的泥条不能太细,否则会立不稳;如果泥条较干则适量涂上泥浆或粘点清水,便于粘牢;在向上盘筑时有可能出现下塌的现象,每连续盘几圈要稍作停顿,待稍干后再盘。 掌握技法,盘条成型: 第一步,搓泥条; 第二步,将泥条盘筑成自己喜欢的

60、形象。要根据构思的独特形状去盘绕造型,可以一边盘条一边创新,盘出来的形象要尽量做到和别人不同。根据造型的不同,底板可有可无:如制作器皿,则需将泥条盘筑在泥板上,若制作小猪就无需底板,直接将泥条叠圈即可。 第三步,装饰美化:可用泥条或泥片粘贴或直接刻画等几种手法综合表现。 欣赏评析,交流感受:可采用师生互动、小组互动交流等多种形式。 拓展思维,鼓励方法创新: 盘条的技法有很多种,如叠圈、铺排、缠绕、穿插、绕结等,独特的盘条方法可以创造出独具一格的陶艺作品,应鼓励学生从多角度去考虑表现,把简单的技法变成丰富的思维创造工具,来发展学生的思维创造能力。 作业要求:将泥巴搓成条,盘筑一个自己喜欢的形象。

61、 四、教 学 建 议 *本课教学应以学生实践为主,教师讲授为辅;教学组织形式、学习方式可根据学情和条件进行调整。 *泥条盘筑的方法,即搓泥条、泥条粘接的技法要领要让学生掌握,对于作品的造型无需做过多要求,要留给学生广阔的思维创造空间,发展学生的个性所长。 *对于学生在做陶过程中遇到的问题,教师应鼓励学生自行探索解决,也可以通过教师示范给学生以提示。 *陶艺课更注重做陶的过程,对学生的作品都要给予肯定,不要用对或错来简单评价学生的想法,应给学生一个宽松的做陶环境;对学生的行为及学习过程中的态度、习惯应适时进行评价和激励。 *有条件的学校建议在陶艺教室上课,可以将学生作品再加工,上釉、烧制成陶艺作

62、品,并进行陈列展览,提高学生对做陶的兴趣。第6课 盘泥条教案教学目标: 通过本课教学,使学生学会运用泥条盘筑的方法制作陶艺作品,进一步提高学生泥塑技能和简单的立体造型能力,发展形象思维,培养创新意识。 教学重点:学习、运用泥条盘筑的方法制作手形或足形器皿。 教学难点:大胆想象,敢于表现和创造,作品有个性。 教学准备: 教具:录像,幻灯片,范品,示范用的泥料、工具,作品展示台。 学具:泥料,垫布,垫板,刻画工具等。 教学过程: 一、欣赏导入。 1(出示一件范品)提问: 这件作品是什么形状的? 仔细看看,你知道它是用什么方法制作而成的? 2揭示课题,板书课题。 二、教师演示制作方法和步骤。 1制作泥条的方法。 (1)将和熟的泥料取一小块,揉成泥团。 (2)用手掌将泥团搓成粗泥条。 (3)将初步搓好的短而粗的泥条继续在桌上搓成细而均匀的泥条。教师强调在桌上搓泥条时,桌面要垫布,以免泥料

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