三维动画中二维动画运动规律的表现和应用
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中国学木期刊网A三维动画中二维动画运动规律的表现和应用摘 要:动画运动规律在动画的表现与应用当中占有重要的地 位。无论是二维动画或是三维角色动画,都离不开动画的运动规律。 本文主要从动画运动规律中笔者认为主要和重要的五个方面进行 阐述。关键词:动画;运动规律;表现;应用中图分类号:j218.7j218.7文献标识码:a文章编号:1005-53121005-5312 (20112011) 35-0070-0135-0070-01谈到动画运动规律,目前中国最为流行的,其实就是由迪士尼 的动画师长久以来所累积下来的动画绘制的经验,进而形成的动画 原理,再精确一点,即应用在角色动画上的法则。动画,我认为就其主要任务来说就是体现在一个“动”字上,也就是说,所画的是运动中的画面。既然要“动”,就要动得合理、 自然舒畅。因此,与其说动画是“会动的画”的艺术,不如说是“画 出来的运动”的艺术更为贴切。这就要求“画出来的运动”符合动 画运动规律,而不能死板!无论在二维动画中,还是在三维动画中,我认为都离不开运动 规律的表现与应用。二维动画是三维动画的基础。在三维动画中动 画师如果能熟练地掌握二维动画运动规律,那么就能更快地进一 步根据剧情的要求和不同造型的角色去创造和加工,从而做出有生 命力的动作,更好地表现角色。在计算机动画即三维角色动画中,h论文发袤专家
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