2.Flash上机实验

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1、一、逐帧动画例1 表情变化1. 新建Flash文件,选择“文件/导入/导入到库”菜单命令,在打开的“导入到库”对话框中,选中“素材文件”“表情变换”下的所有图像,单击“打开”按钮,将图像文件导入到Flash的“库“面板中。2. 将“库”面板中的“表情变换-01.png”文件拖到舞台中。3. 在时间轴上第10帧位置单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择“插入空白关键帧”菜单命令。4. 将“库”面板中的“表情变换-02.png”文件拖到舞台中。5. 每隔10帧重复以上操作,将10个图像文件拖入到舞台中。6. 在时间轴100帧位置单击右键,在弹出的菜单中选择“插入帧”命令,制作完毕后的时间轴面板如图1所示

2、。图1 时间轴面板7. 选择“控制/测试影片”菜单命令,观看动画效果。8. 保存文件,命名为“表情变化”。二、补间形状动画例2 图形变化1. 新建Flash文件,在工具箱中设置“笔触颜色”为“无颜色”,“填充颜色”为蓝色。选择“矩形工具”,在舞台的左侧画一个蓝色的正方形,如图2(a)所示。 (a) 第1帧图形 (b)第20帧图形图22. 在第20帧上点击鼠标右键,在弹出的菜单中选择“插入空白关键帧”。3. 选择“矩形工具”组中的“多角星形工具”,在“属性”面板中,点击“选项”按钮,在弹出的“工具设置”对话框中,设置“样式”为星形,如图3所示。图34. 设置“笔触颜色”为“无颜色”,“填充颜色”

3、为红色,在舞台的右侧画一个五角星,如图2(b) 所示。5. 点击选中第25帧,按F5键,插入普通帧。6. 在第1帧和第20帧之间的任意一帧上单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择“创建补间形状”命令。动画制作完成,按Ctrl+Enter键测试动画效果。7. 保存文件,命名为“图形变化”。三、传统补间动画例3 橄榄球1. 新建Flash文件,在工具箱中设置“笔触颜色”为“无颜色”,“填充颜色”为橙色(FF9900)。选择“椭圆工具”,在舞台的左下角画一个椭圆,代表“橄榄球”,如图4(a)所示。 (a) (b)图42. 按V键将“选择工具”按钮激活(或点击工具面板中的“选择工具”按钮),点击鼠标左键拖动

4、,将整个椭圆选中,此时椭圆以网纹形状出现。然后按F8键,弹出“转化为元件”的对话框,将名称修改为“椭圆”,类型选择为“图形”,点击确定。此时,椭圆被转化为图形元件。3. 选择第50帧,按F6键插入关键帧,此时它和第1帧中画面是一样的。将“椭圆实例”拖到舞台的右上角,然后按Q键将“任意变形工具”按钮激活(或点击工具面板中的“任意变形工具”按钮),拖动椭圆右下角的控点,将椭圆缩小一些,如图4(b)所示。4. 在第1帧和第50帧之间的任意一帧上单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择“创建传统补间”命令。然后在“属性”面板中,设置“旋转”为顺时针,次数为3,如图5所示。图5 旋转属性设置5. 点击选中第1帧

5、中的“橄榄球”,在“属性”面板中,设置“样式”为Alpha(透明度),“Alpha”值为100%,如图6所示。图6 Alpha属性设置6. 用鼠标点击选中第50帧,再点击舞台中的小“橄榄球”,设置“样式”为Alpha(透明度),“Alpha”值为20%,动画制作完成,按Ctrl+Enter键测试动画效果。7. 保存文件,命名为“橄榄球1”。四、补间动画例4 橄榄球1. 新建Flash文件,在舞台左下角画一个“橄榄球”,如图4(a)所示。2. 按V键将“选择工具”按钮激活(或点击工具面板中的“选择工具”按钮),点击鼠标左键拖动,将整个椭圆选中,此时椭圆以网纹形状出现。然后按F8键,弹出“转化为元

6、件”的对话框,将名称修改为“椭圆”,类型选择为“图形”,点击确定。此时,椭圆被转化为图形元件。3. 选择第50帧,按F5键插入普通帧,在第1帧和第50帧之间的任意一帧上单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择“创建补间动画”命令。3. 选择第50帧,此时它和第1帧中画面是一样的,将“椭圆实例”拖到舞台的右上角,并把它缩小一些,如图4(b)所示。5. 此时舞台中会出现一条“橄榄球”的运动轨迹,上面有许多的“点”,表示“橄榄球”在每一帧中的位置,如图7所示。图75. 根据自己的设计,任意选择若干帧,修改“橄榄球”的位置、大小等属性,改变“橄榄球”的运动轨迹,实现“橄榄球”更加灵活的动画效果,如图8所示。动

7、画制作完成,按Ctrl+Enter键测试动画效果。6. 保存文件,命名为“橄榄球2”。图8五、 引导层动画例5 跳动的小球1. 新建Flash文件,在工具箱中设置“笔触颜色”为“无颜色”,“填充颜色”为红色。选择“椭圆工具”,在舞台的上画一个红色的正圆(注意:画正圆要配合使用shift键),作为“小球”。选中红色正圆,按F8键,弹出“转化为元件”的对话框,将名称修改为“小球”,类型选择为“图形”,点击确定。2. 点击选中第30帧,按F6键插入关键帧。3. 在“图层编辑区”中“图层1”上点击鼠标右键,在弹出的菜单中选择“添加传统运动引导层”。4. 点击选中新增加的引导层的第1帧,在上面用“钢笔工

8、具”绘制图形,如图9所示。图9 引导路径5. 在“图层1”上创建传统补间动画。6. 点击选中“图层1”的第1帧,将“小球”的中心点移至“引导”线的左侧;点击选中“图层1”的第30帧,将“小球”的中心点移至“引导”线的右侧。按Ctrl+Enter键测试动画效果。7. 保存文件,命名为“跳动的小球”。六、遮罩层动画例6 探照灯效果1. 新建Flash文件,在工具箱中设置“笔触颜色”为“无颜色”,“填充颜色”为红色。选择“文本工具”。在属性面板中,将“系列”选项设置为宋体,“大小”选项设置为100,然后在舞台中输入文字“探照灯效果”。2. 点击第40帧,按F5键,插入帧。3. 在“图层编辑区”中“图层1”上点击鼠标右键,在弹出的菜单中选择“插入图层”命令。4. 点击新建的“图层2”的第1帧,选择“椭圆工具”,画一个正圆,大小能遮挡住“探”字。点击“图层2”的第40帧,按F6键插入关键帧,并将“圆”移动到“灯”字上。5. 在“图层2”的第1帧和第40帧之间的任意一帧上单击鼠标右键,在弹出的窗口中选择“创建补间形状”动画。6. 在“图层编辑区”中“图层2”上点击鼠标右键,在弹出的菜单中选择“遮罩层”命令,完成的动画时间轴面板如图10所示。按Ctrl+Enter键测试动画效果。7. 保存文件,命名为“探照灯”。图10 探照灯效果时间轴- 7 -

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