辐射4Mod排序方法及顺序DOC

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1、http:/www .1 Replacer.esp=1辐射 4Mod 排序方法及顺序辐射4MOD排序可以避免M0之间发生冲突,很多玩家不清楚具体的MODI序和排序原则,今天小编带来辐射4Mod排序方法及顺序,希望对各位有帮助。整理好的MOD排序GameMode=Fallout4Fallout4.esm=1ArmorKeywords.esm=1Settleme ntKeywords.esm=1发型AzarP ony tailHairstyles.esp=1MiscHairstyle.esp=1npc美化Piper Replacer.esp=1BetterArmorModDescriptio ns

2、.esp=1Great Actors - Cait.esp=1Great Actors - Fahre nheit.esp=1f myst stra nger.esp=1NewFace_Settlers.esp=1ChildSettlers.esp=1NFS CS Patch.esp=1Hot Mama NPCs Settlers and Ban dits.esp=1物品添加:工作台Crafti ngOverhaulTITINoGatLasNoBISNoWp.esp=1CapStorage.esp=1Craftable dogs.esp=1Craftable Cats.esp=1Fusebox

3、 Gen erator.esp=1Armorsmith Exte nded.esp=1AnS Wearable Backpacks and Pouches.esp=1AnS Wearable Backpacks and Pouches - No Crafti ng Perks.esp=1AnS Wearable Backpacks and Pouches - Power Armor Carry Capacity.esp=1EferasShoulderBag.esp=1PPE Wearable Backpacks + Wearable Shoulder Bags Patch.esp=1Lege

4、ndaryModificati on. esp=1BetterWeap onM odDescripti on s.esp=1警Lonewanderer.espulEasyHacking.espulTheywanfrheDCN.espscrapDeadThings.espsex-erRenaming.espulMyfhiccreacres.esphsp/www-aozudom/news/53Lege ndaryLoot_Rebala nced_Lite.esp=1remake_hard_master.esp=1Scrapper Corpse Highlight in g.esp=1CLEAR A

5、IMING BY CC.esp=1Dyn amic Weap on Shadows.esp=1TagBag.esp=1dD-NoVATSDamageReductio n-50.esp=1VatsOverTherencreasedVATSRa nge_AimlncreaseHigh.esp=1Lon gRa ngeBulletHoles.esp=1More Blood.esp=1Rai no fBrassPetals_Low.esp=1MoBettaScrap.esp=1LogicalJ un kWeight.esp=1LJW MBS Compatibility Patch.esp=1Plaus

6、ible_Weights_Mi nes_Gre nades.esp=1Plausible_Weights_Weapo ns_On ly_LB.esp=1MoreDeadBodies.esp=1MoreSpaw ns_lllia ni.esp=1CSEMod.esp=1AdjustedE ncoun terZ on es.esp=1ARubberba nd1-99.esp=1Lege ndaryLoot_Rebala nced_Lite.esp=1Lege ndaryLoot_Rebala nced_DW_UA.esp=1In creasedSettlerPopulatio n100.esp=1

7、QuickE nterFromSta nd.esp=1QuickExitToSta nd.esp=1Glowi ng Ani mals Emit Light.esp=1Perk Magaz ine Material Fix.esp=1Targeti ng HUD Enhan ced.esp=1lmmortalCats-1-6.esp=1Less Loot and Ammo 1.3.esp=1Less Loot and Ammo 1.3 - clip ammo en abled.esp=1Less Loot and Ammo 1.3 - Less Stuff 100 (vanilla).esp=

8、1Less Flora Outcomes 2.0 (farm-3d wild-100).esp=1Less Loot from Animals 0.7.esp=1Harder Barter 0.7 - Cap Collector 2 Fix.esp=1Hardcore Defense System 1.1 1x.esp=1DV-Deadly Vertibirds.esp=1DV-Armored Pilots.esp=1DV-Vertibird Explosive Minigun. esp=1Search and Destroy.esp=1Death Camera Time (5 sec on

9、ds).esp=1Hobo-Scave nger.esp=1BetterSettlers.esp=1NoObjectLimit.esp=1http:/www .1 Cars x3.esp=1SPECIAL-070.esp=1Rebala ncer - 01A-XP Mult - 200.esp=1Rebala ncer - 01B-Explorati on - 4OO.esp=1Rebala ncer - 01C-Crafti ng - 400.esp=1Rebala ncer - 01D-Settleme nt - 400.esp=1Rebala ncer - 02A-Player Dama

10、ge - 200.esp=1Rebala ncer - 02C-Chem Duration - 2000.esp=1Rebala ncer - 02D-Lege ndary Chance - 600.esp=1Rebala ncer - 02G-AI Tweaks - Heavy.esp=1Rebala ncer - 02H-Sprint Cost - 0.esp=1Rebala ncer - 03F-Heavier Chems.esp=1CarryWeight99999.esp=1CarryWeight200Stre ngth.esp=1Rebala ncer - 04A-Fusi on C

11、ore Moveme nt Drain - O.esp=1Rebala ncer - 04B-Fusio n Core AP Drain - 0.esp=1Rebala ncer - 04C-Fusi on Core Jetpack Drain - O.esp=1Rebala ncer - 05A-Difficulty Scale - -75.esp=1Rebala ncer - 05B-Sweet Spot Size - 150.esp=1Rebala ncer - 05C-Partial Size - 150.esp=1Rebala ncer - 05D-Break Cha nee Sca

12、led - 200.esp=1Rebala ncer - 06A - En dura nee Bonus - 20.0.esp=1SuitDreams(2. Light).esp=1Rebala ncer - 06B - En dura nee Level Bonus - 200.esp=1Rebala ncer - 06C - Level Bo nus - 5.0.esp=1Rebala ncer - 06E - Radiation - 200.esp=1Rebala ncer - 10A - Gen eral Respaw n - 2.esp=1Rebala ncer - 10B - Du

13、ngeon Respaw n - 2.esp=1Rebala ncer - 10C - Ven dor Respaw n - 1.esp=1SnB - Win dows.esp=1Snapn Build - Roofs.esp=1Sn ap n Build - Immersive Modular Doorways.esp=1调整型:spawnboss.esp=1把BOSS丁殘廢Move (Get Out the Way).esp=1DeadBodyCollisi on. esp=1More Realistic Kn ockdow n. esp=1Realistic Death Physics.

14、esp=1BetterLowHealth_scree nOnl y.esp=1身形-衣服-房屋CBBE.esp=1cutoffs-calyps.esp=1SuitDreams(1.Very Light).esp=1SuitDreams(3.Average).esp=1SuitDreams(4.Heavy).esp=1SuitDreams(5.Very Heavy).esp=1Harn ess-calyps.esp=1TSW.esp=1Gilberts Settleme nt.esp=1Glow ing Sea Settleme nt.esp=1House Of Dan gerous Traps

15、 v1.00.esp=1In stituteB un ker.esp=1Western Border Settleme nt.esp=1MOD排序原则清无视【】的内容。GameMode=Fallout4主文件:Fallout4.esm=1ArmorKeywords.esm=1装甲和武器关键词社区资源完整版和护甲的Master,含关键词。AWKC与Homemaker使用兼容Settlement Keywords模式会有冲突的情况比如制造某些护甲服装的选项会变成桥墩,军用物品之类的Settleme ntKeywords.esm=1建造关键词,是其他MODO勺前置MOD如果你只用homemaker,

16、就只装homemaker的独立版,不要装sk兼容,也不要装skmbxsqfix.esp=1CBBE.esp=1【体型】remake_hard_master.esp=1【脚本】添加并重做boss生物联合体游戏内容介绍:作者设置了四个有用的项目1、Boss体型变大。2、设置选择Boss的难度。3、设置选择Boss会不会残废。4、给Boss加上理纹。spaw nboss.esp=1【调整型】添加新的BOSS设置,能够把BOSS丁残废。TagBag.esp=1【脚本】拔枪之后会高亮在垃圾界面标记过的物品和内有物品的箱子,需要拆枪perk lv2Scrapper Corpse Highlight in

17、g.esp=1【脚本】功能-功能修改会高亮有东西的尸体,需要拆枪perk lv1咼亮目标bug修复V2.0dD-NoVATSDamageReductio n-50.esp=1【调整型】这个设置让你在VAST模式下只受到普通模式伤害的50%VatsOverThere_ In creasedVATSRa nge_Ai mln creaseHigh.esp=1【调整型】增加V.A.T.S距离,增加大约30%-60%命中机率,对近战模式有较明显的影 响。CLEAR AIMING BY CC.esp=1【脚本】去除模糊景深(不推荐安装)Dyn amic Weap on Shadows.esp=1【脚本】

18、真实的枪口火焰和开枪闪光动态阴影并修正白度问题。Lon gRa ngeBulletHoles.esp=1【调整型】让弹孔可是距离500米,每个物品限制2000个弹孔,弹孔保留1个小时More Blood.esp=1【调整型】 原版把血液喷溅数量和血块数量限制爲25,这个mod把它增加到200,非常真实,并使它停留的时间更长, 这样会让身上(比如狗肉杀人后变成血狗肉)、刺刀、近战武 器上的血液停留更长时间。Rai no fBrassPetals_Low.esp=1【调整型】弹壳100米可见,保留15分钟Crafti ngOverhaulTITINoGatLasNoBISNoWp.esp=1【物品

19、添加】【工作台】工作台可製作弹药LJW MBS Compatibility Patch.esp=1【调整型】【注意】兼容补丁【调整型】尸体保留时间更长(简单版)(推荐)SB x?)鐵http:/www .l MoBettaScrap.esp2. LogicalJunkWeight.esp、3. LJW MBS Compatibility Patch.espLogicalJ un kWeight.esp=1【调整型】真实垃圾物品重量MoBettaScrap.esp=1【调整型】让垃圾物品和其拆解物品输出变化更真实。比如:修复许多对象没有拆解出他们应有的拆解量(如收音机只给1橡胶这非常不合理)。给

20、正确的组件命名对象,如铝、铝石油罐和托盘。增加组件,比如时钟齿轮等Plausible_Weights_Mi nes_Gre nades.esp=1【调整型】给予合理的各种手榴弹(毒气弹)、各种地雷重量,非常真实,比原版合理并不会破坏游戏平衡。Plausible_Weights_Weapo ns_On ly_LB.esp=1【调整型】给予武器真实的重量,非常真实,基本上小武器变轻,大武器变重,比原版 合理并不会破坏游戏平衡。Move (Get Out the Way).esp=1【脚本】同伴跟随反应迅速和让路Curie Replacer.esp=1【美化】同伴 面孔大修Eli版(居礼变人形)Pi

21、per Replacer.esp=1【美化】同伴面孔大修【Eli版主文件】MoreDeadBodies.esp=1【调整型】尸体保留时间更长(简单版)(推荐)DeadBodyCollisi on. esp=1http:/www .1 Settleme nt.esp=1【场景】【新增加地点】吉尔伯特殖民地Glowi ng Sea Settleme nt.esp=1【场景】【新增加地点】发光海住宅区House Of Dan gerous Traps v1.00.esp=1【场景】【新增加地点】在战区添加一个充满陷阱的房子,除了杀敌掉落外没任何其他物品。In stituteB un ker.esp=

22、1【场景】【新增加地点】废弃的研究所Western Border Settleme nt.esp=1【场景】【新增加地点】西部边境小镇Less Loot and Ammo 1.3 - clip ammo en abled.esp=1【调整型】这个选项让弹药能从弹药夹退出来,需要勾选主文件才能使用这个。Less Loot and Ammo 1.3.esp=1【调整型】【主文件】【更少的战利品和弹药】Less Loot and Ammo 1.3 - Less Stuff 100 (vanilla).esp=1【调整型】垃圾、枪、食物、瓶盖没有改变.需要勾选那个1.3主文件才能使用这个。Less F

23、lora Outcomes 2.0 (farm-3d wild-100).esp=1【调整型】更少的种植产出版本V2.0(测试版本)在你种下种子或收取作物3天后,收穫率100%.Less Loot from Ani mals 0.7.esp=1尸体碰撞【调整型】【主文件】致命【飞鸟】(推荐)【调整型】【动物身上的肉】1、这个插件让你只能从苍蝇、吸血蚊、狗、老鼠和蟑螂尸体得到50%的肉,(只有小生物会受到影响).2、 如果你升级了生存者技能的话会给你增加50%率的肉。(几乎所有生物都有用。)作者说他最初的想法是要降低所有战利品(包括牙齿、腺体等),但他发现好像没有意义,所以他说如果你有其他想法可

24、以给他反馈。Harder Barter 0.7 - Cap Collector 2 Fix.esp=1【调整型】【技能修复】瓶盖收藏家2级Bug修复20%勺出售价格和-20%购买价格。Hardcore Defense System 1.1 1x.esp=1【调整型】现在要建设【炮塔】变得不容易需要勾选更少的弹药和更难扩张的定居点。DV-Armored Pilots.esp=1【调整型】【注意】飞行员拥有护甲飞行员有额外的护甲。注:必须加载主文件之后才能选这个,但是不能使用无敌飞 鸟做主文件,有衝突。DV-Deadly Vertibirds.esp=1DV-Vertibird Explosive

25、 Minigun. esp=1【调整型】定居点人口上限提升到100人。http:/www .l and Destroy.esp=1【调整型】更警戒的敌人和更广泛的戒备范围Death Camera Time (5 sec on ds).esp=1【调整型】使用原版的死亡慢镜头动作,这个 秒,原版3秒。More Realistic Kn ockdow n. esp=1【脚本】真实撞击效果【推荐】Realistic Death Physics.esp=1【脚本】真实物理受力预设版BetterLowHealth_scree nOnl y.esp=1【脚本】HP低于20%屏幕变红死亡警告。CapStor

26、age.esp=1【调整型】【工作台】化学工作台制作瓶盖储蓄盒ChildSettlers.esp=1【美化】【居民】儿童定居者f myst stra nger.esp=1【美化】女版神祕陌生人替换Hobo-Scave nger.esp=1【调整型】他让你喝完可乐、水会得到一个空瓶子。吃完狗罐头会得到一个空罐头。模 拟真实。In creasedSettlerPopulati on 100.esp=1mod让你死亡后慢镜头播放时间延长至5More Varied Load ing Scree ns.esp=1【脚本】多样化的加载过渡主题NewFace_Settlers.esp=1【美化】更好的定居者

27、面孔Hot Mama NPCs Settlers and Ban dits.esp=1【美化】NPCBetterSettlers.esp=1【调整型】主要作用是提升居民加入你聚居地时的自带装备NFS CS Patch.esp=1【美化】【补丁】更好的定居者面孔+儿童定居者兼容补丁如果以上两个皿0睹$安装需要加载这个兼容补丁, 排序:NewFace_Settlers.esp 定居者面孔大修-ChildSettlers.esp 儿童定居者-NFS CS Patch.esp 兼容补丁NoObjectLimit.esp=1【调整型】无限建筑空间Tougher Cars x3.esp=1【调整型】汽车3

28、倍耐久(真实)AnS Wearable Backpacks and Pouches.esp=1【物品添加】【背包工作台】可穿戴的背包和袋-【核心文件】AnS Wearable Backpacks and Pouches - No Crafti ng Perks.esp=1【物品添加】没有製作技能(PERK)影响AnS Wearable Backpacks and Pouches - Power Armor Carry Capacity.esp=1【物品添加】动力装甲承载能力EferasShoulderBag.esp=1【物品添加】可穿戴式的肩包PPE Wearable Backpacks +

29、Wearable Shoulder Bags Patch.esp=1【兼容补丁】可穿戴的背包和袋+可穿戴式的肩包这个补丁是让可穿戴式的肩包从原版在化学工作台製作变成统一在可穿戴的背包和袋新增的工房工作台製作。SPECIAL-070.esp=1【调整型】自定义初始SPECIAL点数SnB - Win dows.esp=1【建筑类】Snapn Build - Roofs.esp=1【建筑类】Sn ap n Build - Immersive Modular Doorways.esp=1【建筑类】Rebala ncer - 01A - XP Mult - 200.esp=1增加经验乘数爲原版的200

30、%总体经验值.Rebala ncer - 01B - Exploration - 400.esp=1设置爲400%发现地点、黑客、开锁、说服经验。最终经验获得值与总体经验乘数 有关联作用。Rebalancer - 01C - Crafting - 400.esp=1设置爲400%製作装甲、武器、动力装甲、食物、药品经验值。最终经验获得值与总 体经验乘数有关联作用。Rebalancer - 01D - Settlement - 400.esp=1设置爲400%工房製造经验值,最终经验获得值与总体经验乘数有关联作用。Rebala ncer - 02A - Player Damage - 200.e

31、sp=1设置玩家伤害爲包含所有难度模式的200%。Rebala ncer - 02C - Chem Duratio n - 2000.esp=1设置食品、药品持续时间爲包含所有难度模式的2000% (20倍)。Rebala ncer - 02D - Lege ndary Cha nee - 600.esp=1传奇敌人出现机率600%,推荐搭配0%专奇物品掉落率使用。这个选项无视原版所有 难度模式设置.Rebala ncer - 02G - Al Tweaks - Heavy.esp=1NPC更积极响应,增加侧翼包抄、扫射、手榴弹和使用远程武器狙击的机率。Rebalancer - 02H - S

32、print Cost - 0.esp=1衝刺无AP消耗.(原版是有消耗的)Rebala ncer - 03F - Heavier Chems.esp=1增加真实药品、化学用品的重量。CarryWeight99999.esp=1初始负重9999CarryWeight200Stre ngth.esp=1没点力量增加负重200Rebala ncer - 04A - Fusi on Core Moveme nt Drain - 0.esp=1没有核融合核心消耗。Rebala ncer - 10A - Gen eral Respaw n - 2.esp=1Rebala ncer - 04B - Fusi

33、o n Core AP Drain - O.esp=1通过AP(包括衝刺)来代替核融合核心的消耗。Rebala ncer - 04C - Fusi on Core Jetpack Drain - O.esp=1没有核融合核心飞行器消耗。Rebala ncer - 05A - Difficulty Scale - -75.esp=1降低开锁难度(困难锁变简单锁)的75%让开锁变得非常简单。Rebala ncer - 05B - Sweet Spot Size - 15O.esp=1开锁结合点范围爲原版的150%数值越小范围越少。Rebala ncer - 05C - Partial Size -

34、 150.esp=1开锁工具分接区范围爲150%数值越小范围越少。Rebala ncer - 05D - Break Cha nee Scaled - 200.esp=1根据锁的困难度增加撬锁工具折损度*200%。Rebala ncer - 06A - En dura nee Bonus - 20.0.esp=1耐力对HP加成改爲20.0Rebala ncer - 06B - En dura nee Level Bonus - 200.esp=1耐力等级对HP增加爲200%.Rebala ncer - 06C - Level Bo nus - 5.0.esp=1每升一级(非耐力等级)对HP的加

35、成修改爲5Rebala ncer - 06E - Radiation - 200.esp=1辐射伤害增加1倍.Rebala ncer - 10A - Gen eral Respaw n - 2.esp=1般的室外和室内的NPC会在2天内重生。AdjustedE ncoun terZ on es.esp=1Rebala ncer - 10B - Dungeon Respaw n - 2.esp=1地牢(地铁、地洞等)淨空后将在2天内重生。Rebala ncer - 10C - Ven dor Respaw n - 1.esp=1商人会在1天内重新进货.【衣服】【CBBE:cutoffs-caly

36、ps.esp=1SuitDreams(4.Heavy).esp=1SuitDreams(1.Very Light).esp=1SuitDreams(2. Light).esp=1SuitDreams(3.Average).esp=1SuitDreams(5.Very Heavy).esp=1Harn ess-calyps.esp=1Armorsmith Exte nded.esp=1扩展改造列表,几乎所有的衣服,帽子都可以进行铁路组织的防弹改造,所有的衣服都可以穿戴护甲,功能上也就是Ballistic Weave Expanded和More Armor Slots的集合体, 所以与它们并不兼容

37、TSW.esp=1【衣服】【CBBEMythicCreatures.esp=1【物品添加】新增怪物AdjustedE ncoun terZ on es.esp=1【调整型】【注意】【按地区划分NPC等级】【按地区划分NPC等级】【敌人重生后根据玩家等级重置】两个M0一起使用请将AdjustedEncounterZones.esp排在ARubberband1-99.esp前面,敌人固定按每个区域规划等级,庇护山丘地带3-15,中北部(15-20),东北岛区域,萨冷(25-30),列星顿镇地带a(20-25),中北部中心-梅德福/摩顿到索格斯(30-35),易城,奈罕群岛,自由之地(35-50),

38、中西部中心,波士顿,81号避难所,麻州公路(30-40),剑桥(35-45),中心部,哈根,那提克地带(40-50), 昆西废墟(40-50), 市中心金融特区(50-60), 金融特 区南部(45-55), 发光海(70-80),学院(50)。ARubberba nd1-99.esp=1【调整型】【敌人重生后根据玩家等级重置】Fusebox Gen erator.esp=1【物品添加】10-100发电机SettlerRe nami ng.esp=1【脚本】定居者重命名文件MoreSpaw ns_lllia ni.esp=1【脚本】【刷怪】V2.2.2a大约4,419新的NPC在所有地区CSE

39、Mod.esp=1【脚本】【联邦刷怪扩展】如果和上面的【更多怪物(刷怪)】一起使用请将【CSEMod.esp放在MoreSpawnsXX.esp下面,因为CSEMod.esp和MoreSpawns会有覆盖内容。Great Actors - Cait.esp=1【美化同伴面孔大修Great Actors - Fahre nheit.esp=1【美化同伴面孔大修Lege ndaryLoot_Rebala nced_Lite.esp=1TheyWa ntTheDCN.esp=1老谨;沁幽【调整型】创说中的战利品平衡Lege ndaryLoot_Rebala nced_DW_UA.esp=1【调整型】

40、创说中的战利品平衡QuickE nterFromSta nd.esp=1【脚本】快速进入装甲QuickExitToSta nd.esp=1【脚本】快速退出装甲Glowi ng Ani mals Emit Light.esp=1【调整型】发光的动物EasyHack in g.esp=1【调整型】终端机简单破解AzarP ony tailHairstyles.esp=1【物品添加】【发型】MiscHairstyle.esp=1【物品添加】【发型】Simple Bug Fixes.esp=1【脚本】自制bug修复Simple Bug Fixes - Lone Wan derer.esp=1【脚本】自

41、制bug修复作用是狗肉和独行侠perk不再兼容【调整型】直接满好感动http:/www .l Magaz ine Material Fix.esp=1【调整型】【重要物品发光】技能杂志材质【修复】ScrapDeadTh in gs.esp=1【脚本】分解清理死物Targeti ng HUD Enhan ced.esp=1【脚本】瞄淮界面不同群体显示不同颜色Craftable dogs.esp=1【物品添加】工坊-装饰-其他可建造大猩猩Craftable Cats.esp=1【物品添加】工坊-装饰-其他可建造猫lmmortalCats-1-6.esp=1【调整型】无敌猫,猫的血很多【物品添加】【

42、工作台】:排序:Lege ndaryModificati on. espBetterWeap onM odDescripti on sLM.espLege ndaryModificati on. esp=1BetterArmorModDescriptio ns.esp=1BetterWeap onM odDescripti on s.esp=1BetterArmorModDescripti on sLM.esp=1Lege ndaryModificati onM isc.esp=1BetterWeapo nM odDescripti。nsLM.esp=1BetterArmorModDescri

43、ptio nsLMMisc.esp=1BetterWeapo nM odDescriptio nsLMMisc.esp=1Lege ndaryModificati on CSA.esp=1BetterArmorModDescriptio nsLMCSA.esp=1Lege ndaryModificati on Grok nak.esp=1BetterArmorModDescriptio nsLMGrok nak.esp=1Lege ndaryModificati。n2LM.esp=1BetterArmorModDescriptio nsLM2LM.esp=1BetterWeapo nM odDescriptio nsLM2LM.esp=1

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