投篮问题的数学建模

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1、精选优质文档-倾情为你奉上摘 要如今全民大爱篮球运动,投球的命中率是一场比赛输赢的关键所在,能否投入篮筐与投球时运动员所处的位置、投球时的角度和投球时的出手速度有很大关系,该论文主要以罚球为出发点,排除了运动员因运动而造成的各种不利因素,讨论其罚球时球心与篮筐中心距离,球心所处高度以及投球速度之间的变化对球入篮的影响。把其简化成物理学上的上抛运动,对其水平上用匀速运动讨论起运动规律,在垂直方向以初速度为投球时的速度v,加速度为g做均减速运动讨论其运动规律。综合求解出其运动轨迹,利用导数意义,求出所需高度,速度等变量的最值,得出以下结论和规律,在标准的篮球场上,当运动员出手速度和出手角度均随着出

2、手高度增加而减小,但当出手高度一定时,出手速度越大则球入筐时的入射角度也越大,速度一定时,出手高度越大,出手角度应越大,但是随着速度的增加,高度对出手角度的影响变小,说明取决出手角度的变化对出手速度更为敏感。在出手高度为1.82.1m之间时,出手速度一般要大于8m/s。入射角度一般需要大于。分析出手角度和出手速度的最大偏差,得出速度越大,出手角度的允许偏差越小,而出手速度的允许偏差越大,且对出手角度的要求比对出手速度的要求严格;出手速度一定时,出手高度越大,出手角度的允许偏差越小,出手速度的允许偏差越大。关键词:投篮,出手高度,出手速度,入射角度 问题提出在激烈的篮球比赛中,提高投篮命中率对于

3、获胜无疑起着决定作用,而出手角度和出手速度是决定投篮能否命中的两个关键因素。这里讨论比赛中最简单、但对于胜负也常常是很重要的一种投篮方式罚球。我们建立数学模型研究以下数学问题:1) 先不考虑篮球和篮框的大小,把它们的中心看成质点,只是简单的讨论球心命中框心的条件。对不同的出手高度h和出手速度v,确定所对应的不同的出手角度时所对应的不同篮框的入射角度;2) 考虑篮球和篮框的大小,讨论球心命中框心且球入框的条件。检查上面得到的出手角度和篮框的入射角度是否符合这个条件;3) 为了使球入框,球心不一定要命中框心,可以偏前或偏后(这里暂不考虑偏左或偏右), 只要球能入框就成,讨论保证球入框的条件下,出手

4、角度允许的最大偏差,和出手速度允许的最大偏差;4) 考虑在空气阻力的影响条件下,讨论球心命中框心的条件;1问题的分析与模型的建立1.1 模型假设 、假设球出手后不考虑自身的旋转; 、不考虑篮球碰篮板; 、不考虑空气阻力对篮球的影响时;符号假定 d 篮球直径 D 篮框直径 L 罚球点和篮框中心的水平距离 H 篮框中心的高度 h 篮球运动员的出手高度 v 篮球运动员投篮出手速度 按照标准尺寸,L=4.6m,H=3.05m,d=24.6cm,D=45cm1.2、问题的分析与模型的建立 问题1)的分析与模型的建立不考虑篮球和篮框的大小的简单情况,相当于将球视为质点(球心)的斜抛运动。将坐标原点定在球心

5、P,列出x(水平)方向和y(竖直)方向的运动方程,就可以得到球心的运动轨迹,于是球心命中框心的条件可以表示为出手角度与出手速度、出手高度之间的关系,以及篮框的入射角度与出手角度,由此可对不同的出手速度、出手高度,计算出手角度和入射角度。图1.1 投篮模型 由于不考虑篮球和篮筐的大小,不考虑空气阻力的影响,从未出手时的球心p为坐标原点,x轴为水平方向,y轴为竖直方向,篮球在 t=0时以出手速度 v和出手角度投出,可视为质点(球心)的斜抛运动,其运动方程是我们熟知的 (1.1)其中g是重力加速度,由此可得到球心运动轨迹为如下抛物线: (1.2) 以x=L,y=H-h代入上式,就得到球心命中框心的条

6、件 (1.3)可以看出,给定出手速度v和出手高度h,有两个出手角度满足这个条件。而上式有解的前提为 (1.4)可对v求解得 (1.5)于是对于一定的高度h,使上式等号成立的为最小出手速度v它是h的减函数。由(1.3)式计算出两个出手速度角度记作、且设,可以看出是h和v的减函数球入篮筐时的入射角度可从下式得到 (1.6)这里的导数由(1.2)式计算代入后可得 (1.7)于是对应于、,有、,设 问题2)的分析与模型的建立: 考虑篮球和篮框的大小时,篮球的直径d,篮框的直径D。显然,即使球心命中球框,若入射角太小,球会碰到框的近侧A,不能入框。如图所示:图1.2 球入篮时的模型由图不难得出满足的球心

7、应命中框心且球入框的条件。 (1.8)将d=24.6cm,D=45.0cm代入得 ,前面计算结果中不满足这个条件的,当然应该去掉。 问题3)的分析与模型的建立: 球入框时,球心可以偏离框心,偏前的最大距离为,可以从入射角算出.根据和球心轨迹中x与的关系,能够得到出手角度允许的最大偏差,出手速度v允许的最大偏差可以类似的处理。球入筐时球心可以偏前(偏后与偏前一样)的最大距离为 (1.9)为了得到出手角度允许的最大偏差,可以在(1.3)式中以L+代替L重新计算,但是由于中包含,从而也包含,所以这种方法不能解析的求出。如果从(1.2)式出发并将y=H-h代入,可得 (1.10)对求导并令x=L,就有

8、 (1.11)用近似代替左边的导数,即可得到出手角度的偏差与的如下关系 (1.12)由和已经得到的也容易计算相对偏差类似的,(1.10)式对v求导并令x=L,可得到出手速度允许的最大偏差 (1.13)由(1.12)、(1.13)式的相对偏差为 (1.14)2模型的求解及结果分析2.1对不同出手高度的最小出手速度和对应的出手角度使(1.5)式等号成立的v为最小出手速度,在这个速度下由(1.3)式可得相应的出手角度为 (2.1)取出手高度 h=1.82.1(m),利用公式求出,再根据,求出,用MATLAB求解,代码如下:function v=fun(h);H=3.05;g=9.8;L=4.6;v=

9、sqrt(g*H-h+sqrt(L2+(H-h)2);fun(1.8)ans = 7.6789fun(1.9)ans = 7.5985fun(2.0)ans = 7.5186fun(2.1)ans = 7.4392结果如下图所示。表2.1对不同出手高度的最小出手速度和对应的出手角度h(m) (m/s)(度)1.87.678952.60121.97.598552.01812.07.518651.42902.17.439250.8344由此得出,对应与最小出手速度是最小出手角度,他们均随着出手高度的增加而略有减小;出手速度一般不要小于8米/秒.2.2 对不同的出手速度和出手高度的出手角度和入射角度

10、对出手速度v=8.09.0(m/s)和出手高度1.82.1(m),由公式,用MATLAB求解、function f=fun1(v);L=4.6;H=3.05;g=9.8;h=1.8;t=v2/(g*L)*(1+sqrt(1-2*g/v2*(H-h+g*L2/(2*v2);f=atan(t)/pi*180;fun1(8.0)ans = 62.4099用此求出所有的,同理可求出function f=fun1(v);L=4.6;H=3.05;g=9.8;h=1.8;t=v2/(g*L)*(1-sqrt(1-2*g/v2*(H-h+g*L2/(2*v2);f=atan(t)/pi*180;fun1(8

11、.0)ans = 42.7925求出所有的,利用所求出的,再根据公式,计算出不同的出手角度、所对应的不同的入射角度、,结果见下表2表2.2 对不同出手速度和出手高度的出手角度和入射角度v(m/s)h(m)8.01.81.92.02.162.409963.117463.728164.267042.792540.918839.130037.401953.876355.820657.494158.961520.921320.143119.647819.36988.51.81.92.02.167.697568.028868.336768.624437.504936.007534.521433.0444

12、62.172663.188464.117964.972912.625012.775313.024013.35839.01.81.92.02.171.069771.274971.470071.656134.132732.761431.388130.012767.142667.797468.409868.98407.65508.16638.73219.3472根据前面计算,应大于才能保证球入框,这里的均小于,不满足条件,所以在考虑篮球和篮框大小的实际情况下,出手角度只能是所对应的。可以发现,速度一定时,出手高度越大,出手角度应越大,但是随着速度的增加,高度对出手角度的影响变小,这种影响在左右;出手

13、高度一定时,速度越大,出手角度也应越大,出手速度的影响在之间。2.3 分析出手角度和出手速度的最大偏差利用和上面所求的的,计算出手角度最大偏差和 ,再利用(13)、(14)式计算出手速度的最大偏差和,下面只将h=1.8(m),h=2.0(m)的结果列入下表中。 表2.3 出手角度和出手速度之间的偏差关系h(m) (度)v(m/s)1.862.409967.697571.06978.08.59.0-0.7562-0.5603-0.45700.05280.06940.08031.22610.82760.64310.65970.81670.89252.063.728168.336771.47008.

14、08.59.0-0.7100-0.5411-0.44630.06010.07340.08321.11400.79180.62440.75110.86400.9243总的看来,允许偏差都相当小。进一步分析可知,速度越大,角度的允许偏差越小,而速度的允许偏差越大,且对角度的要求比对速度的要求严格;出手速度一定时,高度越大,出手角度的允许偏差越小,出手速度的允许偏差越大,但这时对出手角度和出手速度的要求都相对较低。3模型的改进3.1当考虑空气阻力的影响时,出手角度有什么变化。考虑水平方向的阻力时,应该用微分方程求解球心的运动轨迹,由于阻力很小,可作适当简化。然后与前面类似的作各种计算。 假设只考虑水

15、平方向的阻力,且阻力与速度成正比,设比例系数为 k。这时水平方向的运动由微分方程 (3.1)其解为: (3.2)因为阻力不大,时间t也很小(约1秒),所以将(3.2)式中的公式做泰勒展开后忽略二阶以上的项得到(不考虑竖直方向的阻力,故 y(t)仍与(1.1)式相同),得到 (3.3) 在不考虑篮球和篮筐大小时,球心命中框心的条件由方程组 (3.4) 同理于模型1),2) 的求解,即可求出对不同出手速度和出手高度的出手角度和入射角度。总结 篮球比赛投篮命中率是关键,本论文用数学理论知识做物理运动分析,结合微分方法对其求出了投篮时最佳高度和最佳投篮速度,以及在一定高度下,投篮所需的出手角度和入射角度,当然也运用极值原理求出角度和速度的最大偏差,其中,用MATLAB工具去求解出了较为复杂的公式,通过这次建模,使我更加了解了数学的理论知识如何应用到实践中去,运用到生活中去,也更加熟悉了MATLAB在数学上的广泛用途。专心-专注-专业

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