C语言函数调用方式的区别

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1、文档供参考,可复制、编制,期待您的好评与关注! C语言函数调用方式的区别通常在使用VC进行函数定义时会指定该函数调用方式,诸如:int _stdcall max(int a, int b)return ab?a:b;int _cdecl min(int a, int b)return ab?a:b;int _cdecl min(int a, int b)return adebug windows-Registers,显示寄存器变量值,然后在选debug windows-Memory,输入ebp-8的值和ebp-4的值(或直接输入ebp-8和-4),看一下这两个地址实际存储的是什么值,实际上是变

2、量n 的地址(ebp-8),m的地址(ebp-4)。由此可以看出:在主调用函数中进行实参的压栈并且顺序是从右到左。另外,由于实参是相应的变量的引用,也证明实际上引用传递的是变量的地址(类似指针)。总结:在C或C+语言调用中默认的函数修饰_cdecl,由主调用函数进行参数压栈并且恢复堆栈,实参的压栈顺序是从右到左,最后由主调函数进行堆栈恢复。由于主调用函数管理堆栈,所以可以实现变参函数。另外,命名修饰方法是在函数前加一个下划 线(_)。_stdcall调用约定介绍:实际上就是PASCAL,CALLBACK,WINAPI例子:void WINAPI Input( int &m,int &n);看一

3、下相应调用的汇编代码:00401068 lea eax,ebp-80040106B push eax0040106C lea ecx,ebp-40040106F push ecx00401070 call ILT+5(Input) (0040100a)从以上调用Input函数的过程可以看出:在调用此函数之前,首先压栈ebp-8,然后压栈ebp-4,然后调用函数Input,在调用函数Input之后,没有相应的堆栈恢复工作(为其它的函数调用,所以我没有列出)下面再列出Input函数本身的汇编代码:(实际此函数不大,但做汇编例子还是大了些,大家可以只看前和后,中间代码与此例子无关)39: void

4、WINAPI Input( int &m,int &n)40: 00401110 push ebp00401111 mov ebp,esp00401113 sub esp,48h00401116 push ebx00401117 push esi00401118 push edi00401119 lea edi,ebp-48h0040111C mov ecx,12h00401121 mov eax,0CCCCCCCCh00401126 rep stos dword ptr edi41: int s,i;42:43: while(1)00401128 mov eax,10040112D test

5、 eax,eax0040112F je Input+0C1h (004011d1)44: 45: printf( Please input the first number m:);00401135 push offset string Please input the first number m (004260b8)0040113A call printf (00401530)0040113F add esp,446: scanf(%d,&m);00401142 mov ecx,dword ptr ebp+800401145 push ecx00401146 push offset str

6、ing %d (004260b4)0040114B call scanf (004015f0)00401150 add esp,847:48: if ( m= s )004011B3 mov eax,dword ptr ebp+8004011B6 mov ecx,dword ptr eax004011B8 cmp ecx,dword ptr ebp-4004011BB jl Input+0AFh (004011bf)57: break;004011BD jmp Input+0C1h (004011d1)58: else59: printf( m n*(n+1)/2,Please input a

7、gain! );004011BF push offset string m n*(n+1)/2,Please input agai (00426060)004011C4 call printf (00401530)004011C9 add esp,460: 004011CC jmp Input+18h (00401128)61:62: 004011D1 pop edi004011D2 pop esi004011D3 pop ebx004011D4 add esp,48h004011D7 cmp ebp,esp004011D9 call _chkesp (004015b0)004011DE mo

8、v esp,ebp004011E0 pop ebp004011E1 ret 8之后,我们看到在函数末尾部分,有ret 8,明显是恢复堆栈,由于在32位C+中,变量地址为4个字节(int也为4个字节),所以弹栈两个地址即8个字节。由此可以看出:在主调用函数中负责压栈,在被调用函数中负责恢复堆栈。因此不能实现变参函数,因为被调函数不能事先知道弹栈数量,但在主调函数中是可以做到的,因为参数数量由主调函数确定。 下面再看一下,ebp-8和ebp-4这两个地址实际存储的是什么值,ebp-8地址存储的是n 的值,ebp -4存储的是m的值。说明也是从右到左压栈,进行参数传递。总结:_stdcall在主调用

9、函数中负责压栈,在被调用函数中负责弹出堆栈中的参数,并且负责恢复堆栈。因此不能实现变参函数,参数传递是从右到左。另外,命名修饰方法是在函数前加一个下划线(_),在函数名后有符号(),在后面紧跟参数列表中的参数所占字节数(10进制),如:void Input(int &m,int &n),被修饰成:_Input8 对于大多数api函数以及窗口消息处理函数皆用CALLBACK,所以调用前,主调函数会先压栈,然后api函数自己恢复堆栈。如:push edxpush edipush eaxpush ebxcall getdlgitemtexta最后,在SDK中输出API函数的时候,经常会利用WINAP

10、I对函数进行约定,WINAPI在WIN32中,它被定义为_stdcall 函数调用约定有多种,这里简单说一下:1、_stdcall调用约定相当于16位动态库中经常使用的PASCAL调用约定。在32位的VC+5.0中PASCAL调用约定不再被支持(实际上它已被定义为_stdcall。除了_pascal 外,_fortran和_syscall也不被支持),取而代之的是_stdcall调用约定。两者实质上是一致的,即函数的参数自右向左通过栈传递,被调用的函数在返回前清理传送参数的内存栈,但不同的是函数名的修饰部分(关于函数名的修饰部分在后面将详细说明)。_stdcall是Pascal程序的缺省调用方

11、式,通常用于Win32 Api中,函数采用从右到左的 压栈方式,自己在退出时清空堆栈。VC将函数编译后会在函数名前面加上下划线前缀,在函数名后加上和参数的字节数。2、C调用约定(即用_cdecl关键字说明)按从右至左的顺序压参数入栈,由调用者把参数弹出栈。对于传送参数的内存栈是由调用者来维护的(正因为如此,实现可变参数的函数只能使用该调用约定)。另外,在函数名修饰约定方面也有所不同。_cdecl是C和C程序的缺省调用方式。每一个调用它的函数都包含清空堆栈的代码,所以产生的可执行文件大小会比调用_stdcall函数的大。函数采用从右到左的压栈方式。VC将函数编译后会在函数名前面加上下划线前缀。是

12、MFC缺省调用约定。3、_fastcall调用约定是“人”如其名,它的主要特点就是快,因为它是通过寄存器来传送参数的(实际上,它用ECX和EDX传送前两个双字(DWORD)或更小的参数,剩下的参数仍旧自右向左压栈传送,被调用的函数在返回前清理传送参数的内存栈),在函数名修饰约定方面,它和前两者均不同。_fastcall方式的函数采用寄存器传递参数,VC将函数编译后会在函数名前面加上前缀,在函数名后加上和参数的字节数。4、thiscall仅仅应用于“C+”成员函数。this指针存放于CX寄存器,参数从右到左压。thiscall不是关键词,因此不能被程序员指定。5、naked call采用1-4的调用约定时,如果必要的话,进入函数时编译器会产生代码来保存ESI,EDI,EBX,EBP寄存器,退出函数时则产生代码恢复这些寄存器的内容。naked call不产生这样的代码。naked call不是类型修饰符,故必须和_declspec共同使用。6 / 6

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