对策问题

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1、数学中的对策问题大同第三小学 朱晓阳一、教案背景1、面向学生:四年级 2、课时:1课时二、教学课题教养方面:1、了解数学中的对策问题,感受数学问题的趣味性。2、能准确地解决与对策问题有关的实际问题。教育方面:1、 培养学生积极探索解决问题的良好习惯。2、 感受到实际生活中所用到的数学思想,激发学生努力学习数学的热情。三、教材分析教学内容:人教版课程标准实验教科书数学广角四年级上册116页例4,对策问题。内容分析:其实我国古人早就有了丰富的运筹思想,比如战国时期“田忌赛马”的故事,就是对策论的应用。对策论是运筹学的一个分支,对策论的方法也是运筹思想中常用的方法之一,在体育比赛中常会用到,比如在乒

2、乓球团体比赛中就要根据不同的对手来排兵布阵,这里就用到了对策论的方法,例4就呈现了“田忌赛马”的故事,让学生体会对策论的方法在现实生活中的作用。学情分析:该内容属于义务教育课程标准实验教材中四年级上册中出现的内容,学生在现实生活中遇到过类似的问题,但不会用数学的思想理解此类问题,对策论问题是学生第一次作为数学思想来接触此类问题,大部分学生思维比较活跃,敢想也敢说,勇于探索,所以将本节课的的教学目标和重、难点定位为:教学目标:1、学生通过了解田忌赛马的故事,体会“策略”的重要性。2、使学生认识到解决问题策略的多样性,形成寻找解决问题最优方案的意识。3、尝试用数学的方法来解决生活中的简单问题,初步

3、培养学生的应用意识和解决问题的能力。4、使学生理解优化的思想,形成从多种方案中寻找最优方案的意识,提高学生解决问题的能力。5、使学生感受到数学在日常生活中的广泛应用,尝试用数学的方法解决生活中的简单问题。重点:根据具体的情况,制定不同的对策,体会优化的思想。难点:寻找解决问题最优方案,提高学生解决问题的能力。教学准备:1、教学之前用百度在网上搜索“田忌赛马”的相关视频材料,找了很多教案作参考,了解到教学的重点和难点,确定课堂教学形式和方法。2、根据课堂教学需要,利用百度搜索在中小学教程网找到有关对策问题的多媒体课件(PPT),给学生直观上的感受,引发学生学习的积极性和探索欲望。教学方法:按照我

4、对教材的理解,并遵照新课程标准中:在课程设置中强调学生是学习的主人,在学习过程中尽可能多的为学生提供探索和交流的空间,鼓励学生自主探索与合作交流的精神,并通过创设的现实情景,让学生投入解决问题的实践活动中去,自己去研究、探索、经历数学学习的全过程,从而体会到假设的数学思想的应用与解决数学问题的关系,提高学生分析问题和解决问题的能力。首先通过田忌赛马的视频,直观形象的展现给学生本节课的学习内容,容易引起学生的兴趣,从而调动他们的好奇心。并通过学生合作探究培养学生解决该问题的能力,其次引导学生从简单的问题入手,出示例4后,鼓励学生大胆探索,合作尝试,最终找解决问题的最优策略。再通过小游戏的形式对所

5、学内用进行巩固练习,激发学生的探索欲望,让学生在小游戏中理解对策论在现实生活中的重要性,初步形成解决此类问题的一般性策略。形成用对策论的数学思想解决实际问题的解题模型,从而更好的突出本节课的重点;接着通过几个习题的练习,让学生用自己刚刚学到的方法进行解决。让学生真正感受到数学与生活密不可分,数学知识来源与生活,同样也运用于生活。四、教学过程课前游戏出示两组扑克牌:8、6、4 7、5、3同学们,你们玩过扑克牌比大小的游戏吗?艾,这个规则中的“三局两胜”是什么意思?如果这两组牌比大小,你觉得选哪一组会赢呢?那我们来玩两局吧! 你选哪一组?8、6、4,老师让着你一把,你先出吧。你选哪一组?7、5、3

6、哦,你又输了哦,你们想知道我是怎样赢的吗?那我们就一起来学习今天的内容吧。上课!(一)创设情境,提出问题战国时期,齐国的人们非常喜欢赛马这项体育运动,今天我们就从2500多年前的一个赛马的故事说起1、播放田忌赛马的故事第一段(设计意图:通过欣赏田忌赛马的故事片段,让学生感受对策论的数学思想,激发学生学习数学的兴趣)2、提出问题师:这次赛马一共赛了几场?生:3场师:谁赢了?生:齐王师:田忌为什么会输?生:齐王每一个等级的马都比田忌的强。3、研究策略提问:如果你是田忌的军师,你能帮助田忌反败为胜吗?(学生可以随意说一说想到的方法)。(二)自主探索,引入课题1、小组讨论合作研究。师:如果让你们当军师

7、,齐王的马匹按照上、中、下的出场顺序,田忌可以怎样应对?同桌合作,把所有的方法列举出来,并回答表格下面的4个问题。齐王马匹的速度:上等马200千米/小时,中等马120千米/小时,下等马80千米/小时。田忌马匹的速度:上等马150千米/小时,中等马100千米/小时,下等马60千米/小时。第一场第二场第三场获胜方齐 王上中下田忌1上中下齐王田忌2田忌3田忌4田忌5田忌6(1)田忌有多少种应对的方法?(6种)(2)在列举的时候,怎样才能做到不重复、不遗漏?(有序的排列)(3)田忌获胜的方法有几种?请用笔圈出来。(1种)(4)田忌是怎样赢了齐王的?你明白了什么道理?(以弱制强)师:同学们,你们真了不起

8、,2500多年前,伟大的军事家田忌的军师孙膑正是用这种方法帮助田忌取胜的。这就是田忌赛马的故事。你们想到的这种方法就叫做对策。2、引出课题:师:同样的马匹由于调换了比赛出场顺序,就取得了反败为胜的结果,可见对策的重要性。今天这节课,我们研究的就是对策问题。(三)模拟比赛,反思对策同学们,你们想一想,齐王作为一国之君,输了,会服气吗?对!齐王要求再赛一次,接下来我们来扮演齐王和田忌再赛一次,好吗?请一、二大组选1名代表做齐王;三、四大组选1名代表做田忌。OK,选好了吧,齐王、田忌,比赛开始,哦,忘了问你们了,你们谁先出?(激发矛盾,齐王不肯先出了,而田忌先出必输。)你们都不愿意先出了吗?同学们,

9、那军事家孙膑在帮助田忌赛马时用了哪些对策呢?1、让齐王先出,后发制人。2、以弱制强同学们,在学习生活中,重来一次的比赛实在太少,因此,我们应该在比赛或者事情发生之前就要把对策想清楚,而且可以从不同的角度去思考,不要被常规思维所局限,这样取胜的机会才比较大。同学们,你们都学会了吗?(四)巩固练习,加深印象师:下面,我们回到最初游戏的这一组扑克牌,你有对策让小的这一组获胜吗?出示:8、6、4 7、5、3(五)得出前提条件1、遮住大的一组(大的这一组我不告诉你是多少)老师这里还有两组牌,你们有对策让这一组赢吗?6、4、3也就是说,在比赛之前,我们要尽可能的去获取对方的情报,也要充分的了解自己,这样获

10、胜的机会就越大。(这就叫做知己知彼)2、揭示牌面:7、8、9你们能用什么对策赢我?(不能赢)为什么?(因为老师的牌太大了,师生实力悬殊太大了)也就是说,不是每一次比赛都会有赢的对策,只有当实力相当时,我们上面的对策才有用处,当实力悬殊太大时,我们该怎么办?对!36计跑为上计,“跑”其实也是一种对策。(实力相当)(六)知识拓展,应用提高1、那大家想一想,除了赛马,生活中还哪些地方用到了对策?生充分说。小结:对策的运用在生活中非常普遍,在棋牌游戏、体育竞技、军事部署、外交谈判、金融证券等领域中,对策思想发挥 至关重要的作用。2、策略小游戏我们已经研究了大半节课的对策了,想不想跟老师来玩一个策略小游

11、戏?7颗棋子,师生轮流取,每次只能取1颗或者2颗,谁取到最后一颗棋子,谁就获胜。玩之前先想一想,你有获胜的对策吗?A、先发制人 B、第一次取1颗同学们,对策不是一个具体的智谋,而是在对抗性活动中,竞争双方取胜的有效方法就是对策,它会根据具体而变化。(随机应变)3、在现代社会,对策论,已经成为了一门学科。中文名称:博弈论 英文名称:game theory,法国人包瑞尔在1921年首先对对策论进行研究,美籍数学家冯诺意曼在1928年提出的“最大最小原则”奠定了对策论的理论基础,到现在为止,“对策论”已由最初对桥牌、棋艺的研究转到生物学、经济学、国际关系学、计算机学、政治学、军事战略和其他很多学科都有广泛的应用。(七)全课总结同学们,今天你收获了什么?用司马迁的一句话来结束本节课:运筹于帷幄之中,决胜于千里之外!五、作业布置:8颗棋子,师生轮流取,每次只能取1颗或者2颗,谁取到最后一颗棋子,谁就获胜。请问取胜的对策是什么?9颗呢?你发现了什么?六、板书设计:对策问题三局两胜 败 胜 跑前提 知己知彼 后发制人 先发制人 实力相当 以弱制强 第一次取1颗 随机应变

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