景观手绘基础线条零基础学习教程

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1、007-008第二节、基础线条说起基础拔条,了解过一行的人肯定知道”九线十三法”,尤以自由线为主,延生出控制线厘米线两点穿线,放射线,交互线,方格线以及不规8贱条(包括弧线水线,植物线和草线)线条作为一张图的基础元素,初学者必须勤加练习,把线条画BE,画挺画流畅这是最主要的.下面给大家介绍毎种线条的笔法,姿势,要素.、自由线自由线包括横线和竖线他们的笔法大体相同只是姿势略为有异.在画自由 线的时候好多同学追求拔条之间的平行程度其实不如更加关注每条单线的绘 画,只要力求把每条线画好,自然就会平行在画线条之前我们要注意一下,手绘线条和素描线条是有所区别的索描线条 是两头虔中间实手绘线条更加注直结构

2、感,所以两头实中间虚.(-)下面我就先给大家介绍下手绘线条中横线的要素在我们学习初期要注意把姿势摆正,不能继续沿 松的情况下手骨要和钢笔呈现一条直线而手11要 与纸面垂直,这样便于我们画出与手譬垂直或平行的线条.2:手腕不动.我们画线条的时候是以手肘为圆心,手宵为半径来画,半径 越大弧度越小(在画长亶线的时候尤为突出),所以我们不能动手腕.3 :角度要小.角度是指笔与纸面的角度(可盖笔H .适当将握笔位后移, 大约至笔的二分之一处),在我们力所能及的情况下减小笔与纸面的角度,这对干初来说動 D客駅画育4 :中垂线.我们在画成曲的时候要知道画面的构图、比例、透视、空间、素描和色彩之间的关系.我们

3、前三点提到姿势的问题在这个要素当中我们要注意把前三点的姿势运用到绘圈当中画线条前笔的位覽应在放在你所画线条 的中垂线上左右摆动可画岀线条.5 :起笔、运笔.收笔.画手绘线条要注JBt结构 两头实中间虔,这就需要我们注意起笔、运笔、收笔.练习时,我们将笔由中垂线位賈呈钟摆形式左移到达理想的位,开始起笔,然后加速运笔,运笔的时候不要用力压笔体现轻和快两字的要诀然后做收笔.起笔.收绻时要注合性不要发生 线条不童合的情况6:推笔.综上所述我们是以手肘为圆心,手臂为半径画瓠,但是我们所濡要的是直线.所以我彳r注意推笔,使整条线保持直正.在力所能及的范围下画长,初期建议画4CM左右线条,随着练习的增加,

4、逐渐加长,太长的可分段画.时士t支住=讷#诡y経心Mb(二)暑的要点1 笔与手臂垂直.竖线同样不能继续沿用写字时掘笔的姿势,再放松的111况 下手臂要和钢笔呈现垂直状,手臂同样要与纸面垂直,这样便于我们画出与手 譬垂直和线条.2.手腕不动.在舌竖线条的时候是以手撮笔的地方为圆心,笔前段长度为半 径画弧,半径越大弧度越小同样手腕是不可以动的通过拨动手指来画出竖 线,线条约为34JS米长.3角度要小.角度是指笔与纸面的角度,在我们力所能及的情况下减力噬与111纸面的角度,这对于初学者来说更加容易画直.此处握笔的位要与横线呼应, 这样在横竖线转换是可避免过多的麻烦.4中垂线.竖线和横线一样,画线条前

5、,笔的位賈应在放在你所画线条的中 垂线上,上下攘动可画出线条5起笔、运笔、收笔.竖线起笔、运笔、收笔遵照横线起笔运笔收笔方法6.推笔.在画竖线条的时候是以手握笔的地方为圆心,笔前段长度为半径画 弧半径越大弧度越小,为减小弧度适当往外推笔.一乔手绘奋鮒让自I己动以上为画自由线的画法,画前先把姿势摆好.这个是尤为童要的而且 要注意方法是死的人是活的,在此基砒上可做适当调整,如若自己姿势都不舒 服何来画图的感觉.如漿自己已经有整体画法的,只要线条直、挺.流畅可以 无需改变画法.有同学常常问颤线如何画,建议先画好直线在研究颤线,其实原理相同, 注患小曲大即要均匀画颤整体线条垃势是的.画颤线的时候起笔.

6、收笔 要直以体现结构感.开始练习的时候要注意画城条的节奏感,不要只图快, 图密,建议以2啄为一组练习.上述为短翌线的 酣,如剜B到画面中笔的方法,或者画昭 的方法.画慢线曼追求 长、流篇度,JPJ二、控制线控制线是在练习线条的控制力不宜过长.横线把锤在4_6CM左右,竖直线在3-4CM左右,方法与自由线相同,就是增加对线条的控制力.先画好边编 线,然后左右搭边画.左边起笔好控制,右边长度较难把握画不到边编线易 岀现结构缺失;岀线过长又破坏结构整体左右刚好为最满感,右边可以适当出头.练习5CM以内的线条.可做适当练 习.不必深究.三、壬祸牢贏?蠹卜扁關旌版,S 厘米线可以对线条精度和准度有提 高

7、作用在画平面图时可在不打尺 的情况下画岀相对精确的图 一般两点穿线相对比较童要,画图的时候常会用到在初期铅笔勾出大体框架 后,画细节部分为了节省时间是不用铅笔打稿的,这样的话,为了提高线条的 准确性,就需要打点画线.当然这是攜要多多练习两点穿线的练习时濡要结 合控制线方法,既能解决线条精准的定位问题,又能控制好线条的长度对于 初学者来讲,两点穿线练习的要诀在于手讶的重复摆动以方便定位,反复快速 的摆番从而提高位的准确性,注患速度不能太慢.在练习中会接触到斜线, 斜线的画法以横线和竖线的画法为准,合理运用009-010五、放射线放射线主要是让所有的线都交于一点练习此类型的线条不仅可以加强线六.

8、交互线交互线的作用在于画水中倒的的部分,还有是表现玻璃材质的时候会用 到交互线练习的要点在于黑白次关系明确,在排线条的时候尽量岳,而且 要注意长度尽可能相等,在图中表现的时候可以适当调整.因七. 方格线方格线是方体的前身,画的时候不港要画太大,要想练好方体必须先把方 格线画好.在一点透视方体当中,主要是II要把握橫竖线的垂直程度,还有要 注意整个线条相交的结构感方格线练习初期,主要塚习横.竖线姿势的转 换所以在初期主要以“迷盲形方格线的练习当做标准,不论正方形、长方 形只要把握好线条的垂直程度和结构感就好.练习中最常见的问题是画横、竖线不垂直,这与线条无关,只是执笔姿势 的问题不要念功近利,可

9、以降低速度,但是更多思考,常对比分析.当横、 竖线姿势转换熟练后应増加难度画“回字形方格线”,注意要画正方形疏 密程度自定.或加入斜线练习形方格线”.以更加适应方体.A.植物线植碱可分大小、凹凸、方圆尖“是树线的衷达形式,这口诀包含了不同内容r如果 大家仔细分析的话就会发现,它是以大小.凹凸的组合来表达植物所处空间.通过大小的变化来体现植物空间的远近;“凹凸体现植物的形态.自 然生长状况;方、圆、尖”表示植物綁祠种类,体现植物叶?的形状.我们在画的时候不要过于死板,自然的植物,要有自然的手法.在初期我 们是以一种基础大小凹凸“方式表现,而后逐步増加其他的变化形式,使之自 然的体现植物本身.练习

10、时不要漫无目的的去画应以树形为基准,比如三角形、方形、梯形、眈 好形、時玮不,树 求一笔连画完,只要衔接得当即可.在这些植物形体上应多岀现“大小凹凸Al-草线是以 咲的形式为墓础所做的演变,可以分为两种:一种是大型的草 丛濯木,另一种是小型的连札 大型的草丛5木Tfiliffi于树下,石头一,画 的时候可多画几层,以表现它的空间感和体积感.小型连草.可以画的稍微矮小 要把握好它生长地方向和大刀啲变化,不规则也是更要的一点,由中间开九.不规则线条不顾线条包弧线,和自由线的姿势一样本来我们画自由线就是以手肘为圆心手讶为半径画弧,在此基础上我们的手腕也可以适当运动.所以说弧线相对来说比较 好画.简单

11、点的弧线,一笔搞定,稍微复杂点的可以分段画分段的时候以它 的转折点来令.汝桂相对SSI!些.y 011-012做水H ,在人工水池里要运用,在滨水驳岸处也要使用.在水体表现上应灵活自然松弛有度,后期加入马克,让水体更加明显.画的时候要注意方向性的 统-以上就是我们的线条崔础,基础濡要勤加练习,每次画图前用线条热热手 就可忧第三节.几何体空间透視1=如果线条是景观手绘的基础元素,另吆几何体是线条的升级,是空间透视的雏形.凡是的手绘透视圏都是由几何体组成的,所以想要画好透视图首先要学会画几何体.在几何体的部分,我们会学习到一点透视方体,两点透视方体.方体的空间关系,穿插关系,只要把这些部分的内容有

12、学透彻,画好了基本*观手绘也就学成百 分之五十了.相信在学校中大家都学过画法几何,下面再介绍一下方体的画法.% 点透视方体一点透视方体用一句话来柢括就一横线画水平.竖线画垂直,透视线 相交于灭点只要把这句话完整的呈现在圈面,墓本你一点透视已经学成了. 在一点透视中我们会以正方体为例逬行讲解.好多同学感觉到奇怪,因为在画 景观设计手绘中墓本不会出现完完全全的正方体,为什么非要练习这个?其实 还是希S!大家能扎实基础 如果你正方体都能完全画好,那还用愁长方体,还 用愁透视关系不准吗?在画一点透视方体的时候容駅出现透视错误,透视关系即“近大远小 我们在画图中反透视(近小远大)是常见的毛病之一,当然这

13、并非画图不认真 造成的,只要大家稍微留憲一下基本上就可以改正.另一个问题则是透视线 交不到一个灭点上这个问题也是普遍岀现过(在成图透视中,交不到一个灭 点是正構现象,因为成圈大多JMJ点透视有多个灭点),但是如果你相差太 大就是错误了 第三个透视问题,就是正方体画的太不标准,在一点透视正方 体 正面一八 一 一,奋紂让自己动长,那即是画错了.Z1I面)不能长于正面的线,如果你发现正方体透视线与刚开始练习我们可以单体为主比如说先画一个相对标准的正方体即第 一条透视线与顶边的线夹角为30度.长度是顶边的三分之二.第二条透视线与 顶边延长线的夹角为45度,长度为顶边的二分之一,第三条透视线与底边延长

14、 线的夹角为60度,长度为侧边的三分之二,这个是相对标准的正方体.画完以后我们可以自己检测下是否画的标准,虽然有近大远小的透视关系但正方体的正面和背面永远是正方形此种方法仅作单体练习之用彌画法即可.越近,侧面会变得捕小单体拿援后,増加难度开始画一点透视体块的组合,不要只当是体块练 习要注倉思考,思考如果在豪观透视图中每个位置的体块可能是什么,是铺装?是豪堰?是树池?是构筑物?组合与单体不同单体只要自己透视不出 现错误就好,而组合需要考虑到整体的透视,而非单一透视,多练习组合有助于我们以后画累观透视图画面的统一.画组合应该注意一些规律同一条视平 线上正方体的透视面(侧面)离灭点越远,侧面会变得越

15、大;反之侧面离灭点013-014二、两点透视两点透视,在一点透视的基础上再増加一个灭点,同时在观测的角度上发生了变化.这样横线不再水平,而成为了透视线,竖线仍是垂直的,透视线交 于灭点,收于视平线上.两点透视常见的错误多为两个灭点不在一条水平线 上.这理个很严廉的问题,画透视图的时候会感觉怪怪的,变成了一个斜坡TS高一低,所有的物体都星歪着的,所以一宦要多加注憲.错逞画法同样是从简体开始练习,以透视为主.拿握好体块角度细细体会视平线 高与-血、R平线金低倾斜高大伟的*人的遥視高度.,与一点透视体块组合相同注意整体透视的统一,+么呃体块空间关系和体块穿插关系,以“扣字母.练习为主练习一些简单的

16、空间关系然后IISWJR观体块空间穿插.三.圆形透视圆形的透视是风H园林里常用到的透视,也是学生们感觉最棘手的透视,多用于EI形广场、树池、构筑物、廊架等,鸟敝透视也 长出现,有一定难度.画圆形时应注意上下距規不要过宽,观察圆. 形与视平线之间的距离距离远则更圆距离近则更扁;与灭点的距离也是同样道理.015-016U!平找第四节配景及景观小品既然体块透视了解了,我们是不是应该考虑周围的环境呢?对于风H园林专业的同学 来讲,一痂视图的好坏,除了透视精准之外,更多地是有没有好的U观小品点题好的 配景做空间呼应,曲吆景观配景应该如何去表现,现在我们来看一下.檀物的画可分为树和草,草在之前有讲过这边我

17、们就不做深入硏究了树需要仔细 琢磨下.树宏观来讲可以分为近、中、远三个JR别的树,各个疑别的树表现手法稍有不同,精 细程度不同.亶点表现的是中H树,因为它在画面视觉中心区域,所以要表现;其次 是近U树,因为它在画面最前,要無啲表现岀近量植物或者括的彌1前时制的局部; 最后是远景树,只要概括出轮廓就可以了这样虚实关系的表现可以使画面更加丰富.既然中81树应该详细表现那我们就从中聂树开始说起.画附宜左右匀称从小方面的凹凸变化到大方面的凹凸变化都要有, 殊仿线的走向,注意橫仿不能照搬在橫仿的过程中渐渐形成适合微观来讲一棵树可分为树冠和树干两个部分.树冠相对来说更注畫轮廓和体积感,之 前植物线中讲到大

18、小.凹凸.方圆尖,不过树是自然界的产物要更加灵活自然所以 不要太售规蹈矩,应灵活针对不同树种、树形表现树冠做方形,圆形,梯形 8字形, 品字形 植 自晦晞自I己I4S动in树干作为树冠的支撑首先重心一定要稳,这样才能使树屹立于画面树干刻画时 可略微使用颤线,这样显得树干更加自然.透观图中要注意树干的底部要比顶部粗,这样 才会稳定.旁边的枝干画的时候注意前后之分,左右之分,上下之分不要画对称.无 女不成枝”大家都听说过吧,树枝纵横交错,枝干部分不能画成左右对称的”鸦爪子“. 在画枯枝树的时候要注意树枝包哀树干.在画普通树的时候要注意树冠包哀树干.树的茴法包括两种一种是分童法一种是打点法.在讲is

19、法之前曼注 意整个构图.分SK去是把树分成一个个小球,然后在上边画植物线.打点法 是先确定几个更要的转折点跟着转折点岀树形到后期熟练以后就可以 接画了 关于树干和树融哪个先画的问题,要依据个人习惯而定,建议先从 树冠画起在后期成图绘画就能发现树冠往往比树干刻画更加完整的.关于光影,树冠成球状我们可以根据球体的光影关系来分析.如果树冠 由多个球体组成,根据上下关系来确定明暗程度,树冠上部较亮,下部及侧面 较暗.区分竟面、灰面、暗面和明暗交界线,更能把握好体积感.017-018近景树底部的处理方法,把中景树底部想象成形魚的字母W和 wr型.树冠树干相接的枝干可以稍作处理.远景树只要画出大体的轮廉和

20、形态就可以了,为了突出建筑与树的空间 感可以把远It树处理的稍微虚一点可做多层 注JI把握虚实变化二.景观石在风景园林中景观石是富于变化的一个配景,或在灌木旁,或在草坪内, 或在湖岸边,时而离大成假山怪石,时而微小陰现于路边花境.中国古典园林 中漏、皱、HT是对太湖石的高度1括充分说明了豪观石的丰富变化.练习中把握好一石三面”,将11观石的不同分面表现清楚,同时用笔又说増加切面线条略带弧度.受光面不能光滑如镜不力改b理,可加一些断痕,加裂痕时要注意,从聂观石边缘加起.初步练习中,JR观石画的扁点r面小点,整体一些,形体完整后可以适当排一些光影关系,区分黑白 灰关系,在转折处可以适当加 I奋9血

21、I己S动以上为单体JR观石的画法,当单体拿握后可以练习组合景观石组合JR观 石需要有主次之分,虚实之分,以及空间感和体积感.为活跃画面增加生机,可以适当加一些花草和水体做搭配.整个图面也更加完整.三.人物人物是手绘中比较多用的一个配景,他不仅可以丰富画面,而且突出前后 空间,还体现画面的尺寸比例关系所以我们需要仔细练习下,当然也不用 艺术速写那样,只要大体有个人物动态就好了.画人物不求具体只求神似,首先濡要注患的是人物的重心一定要稳这是 最基本要求,其次注意比例一站七、坐五、盘三半(以一个头的高度站7 个头高坐5个头高.盘腿3.5个头高),这是人物的比例.画人物时线条要流畅柔,不能像画方体一样

22、死板,人物画由男人.女人. 小孩儿组成,为了便于区分,男人头发短,女人头发长;男人肩宽腰宽,女人 肩宽腰窄;男人啟!走路,女人并若腿走路.小孩儿则降低高度,加入儿童 配饰,心在4个头运人物组合在刻画中II人物组合详细表现近量次之,远疑最为简略但 是不论近中远U别的区分,人物的头部基本上都在同一条视平线上下浮动.三、成图的构图及步鼻、成图透视的画面构eg在成图透视的创作当中,我们構常能看到一些漂亮的透视图,它们在空间 表现上富有节奏感,主体突出设计点明确皐不觉得画面松散.这些是怎样 做到的?和拍照的构图关系几乎一致我提取出三分法.和 潢金分割比. 的方法来构图.“三分法.将画面分配,有一定节奏感

23、,在图片寢达上较为方 便初学者使用.箕金分割比能够突出画面主体物强调设计重点,所在位 豐超越了三分之Th,更加接近画面中心.无论如何构圏都是为了更好的诠释设计方案所以要将设计区域至于画面 的中心或者中前部.依照视平线和灭点合理进行表现.一乔手绘I奋让自I己动019-020了解画面比例关系固然W要,表现起来也还需要注之规,为了好的画 面效果建议初学者在画纸的四边分别留出空白,有助于体现出虔实、主次等 效果.一般A畅上部留23指宽.下部至少1指宽左右留12指宽即可,灵 小而定.lMfl111血E人的刃愎高度.视平线对于透视圏来讲尤为重要,观测点的高与低会直接影响画面的视 平线.而人视高度砒较常用的高度,Tfi处在画面三分之Th左右.021-022(二)、成图透视步骤成图线稿大多看似复杂,同学们構常无从下笔,i好的透视关系胜过好的细节.首先,要确定视 平线,勾出各区域位然后,从画面中前*开始,如果画面中心有11堪、JB架、亭子等可以先勾岀轮JB.在画面的构筑物地面铺装勾岀后开始勾画植物,丰富画面关系强调出来鸟瞰图的步51与透视图有所不同,难度更大.可用铅笔勾出大轮1B 从设计8点画色最 中心处开始刻画,遇到建筑物,廊架景墙,喷泉,水池等应突岀处理中景向前景细超推画, 远景以植物收边虚化处理,前后层次明确最后以中前景为主丰富画面细节植物近实远虚多表 现树冠即可.

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