关于android电话录音问题的详细分析

上传人:仙*** 文档编号:53791837 上传时间:2022-02-11 格式:DOC 页数:15 大小:228KB
收藏 版权申诉 举报 下载
关于android电话录音问题的详细分析_第1页
第1页 / 共15页
关于android电话录音问题的详细分析_第2页
第2页 / 共15页
关于android电话录音问题的详细分析_第3页
第3页 / 共15页
资源描述:

《关于android电话录音问题的详细分析》由会员分享,可在线阅读,更多相关《关于android电话录音问题的详细分析(15页珍藏版)》请在装配图网上搜索。

1、关于android电话录音问题的详细分析作者:老猫 一直以来都是在网络上看别人的文章,老老实实的做潜水员,今天一时兴起,写点东西,希望对大家有所帮助,不要再走同样的弯路。本文是关于Android下录音问题的分析,网络上都说Android录音时记录下的语音信号都是混音器的信号。但是都没有给出详细说明为什么是这样。我们知道Android下进行电话录音的代码很简单:大致流程如下:recorder = new MediaRecorder();/这里mode可以设置为 VOICE_UPLINK|VOICE_DOWNLINK|VOICE_CALLrecorder.setAudioSource(mode);

2、recorder.setOutputFormat(MediaRecorder.OutputFormat.DEFAULT);recorder.setAudioEncoder(MediaRecorder.AudioEncoder.DEFAULT);recorder.setOutputFile(recFile.getAbsolutePath();/准备录音recorder.prepare();/启动录音recorder.start();/停止录音recorder.stop();MediaRecorder.AudioSource中定义了以下常量可以用于recorder.setAudioSource这里

3、和电话录音相关的有3个常量Voice_call 录制上行线路和下行线路Voice_uplink 录制上行线路,应该是对方的语音Voice_downlink 录制下行线路,应该是我方的语音网络上关于java层如何调用native代码的介绍很多,这里只做简单介绍。JAVA中MediaRecorder的方法会掉用本地C+代码,这些代码编译后为libmedia.so,再通过进程间通信机制Binder和MediaServer通信,MediaServer收到请求后,把这些请求转发给opencore。以下是Android的媒体库框架图,从网络上下载的。从上图可以看出,客户端调用的本地代码位于libmedia

4、.so中,媒体服务进程调用的代码位于libmediaplayerservice.so中。libmediaplayerservice.so再调用底层的libopencoreplayer.so完成具体功能。以下通过代码介绍媒体服务进程如何转发请求到opencore中。关于客户端mediarecorder如何与媒体服务进程交互请搜索网络,这方面文章很多,这里就不多介绍。总而言之,客户端的一个mediarecorder对象和服务器端的MediaRecorderClient对象对应,客户端通过mediarecorder发送的请求,通过进程间通信机制最终都会发送到服务端的MediaRecorderClie

5、nt类中。我们来看下内部类client的声明,代码位于frameworksbasemedialibmediaplayerserviceMediaRecorderClient.hclass MediaRecorderClient : public BnMediaRecorderpublic: virtual status_tsetCamera(const sp& camera); virtual status_t setPreviewSurface(const sp& surface); virtual status_t setVideoSource(int vs); virtual statu

6、s_t setAudioSource(int as); virtual status_t setOutputFormat(int of); virtual status_t setVideoEncoder(int ve); virtual status_t setAudioEncoder(int ae); virtual status_t setOutputFile(const char* path); virtual status_t setOutputFile(int fd, int64_t offset, int64_t length); virtual status_t setVide

7、oSize(int width, int height); virtual status_t setVideoFrameRate(int frames_per_second); virtual status_t setParameters(const String8& params); virtual status_t setListener(const sp& listener); virtual status_t prepare(); virtual status_t getMaxAmplitude(int* max); virtual status_t start(); virtual

8、status_t stop(); virtual status_t reset(); virtual status_t init(); virtual status_t close(); virtual status_t release();。可以看到,大部分客户端方法在MediaRecorderClient中都有对应方法。这样当我们调用客户端的recorder.start();时,最后会调用到MediaRecorderClient类中的start方法。status_t MediaRecorderClient:start() LOGV(start); Mutex:Autolock lock(m

9、Lock); if (mRecorder = NULL) LOGE(recorder is not initialized); return NO_INIT; return mRecorder-start();/转发给mRecorder /这里的mRecorder是在MediaRecorderClient构造函数中创建的。MediaRecorderClient:MediaRecorderClient(const sp& service, pid_t pid) 。#ifndef NO_OPENCORE /创建了PVMediaRecorder用于录音 mRecorder = new PVMedia

10、Recorder(); #else mRecorder = NULL; #endif mMediaPlayerService = service; 其他的调用也是一样,所有的请求基本都转发给了PVMediaRecorder,这个PVMediaRecorder就是opencore中的对应的录音的类。这样,我们就直接进入opencore分析,先看看PVMediaRecorder的声明,代码位于frameworksbaseincludemediaPVMediaRecorder.h,可以看到,客户端的方法在这里基本都有对应的方法。class PVMediaRecorder : public Media

11、RecorderBase public: PVMediaRecorder(); virtual PVMediaRecorder(); virtual status_t init(); virtual status_t setAudioSource(audio_source as); virtual status_t setVideoSource(video_source vs); virtual status_t setOutputFormat(output_format of); virtual status_t setAudioEncoder(audio_encoder ae); virt

12、ual status_t setVideoEncoder(video_encoder ve); virtual status_t setVideoSize(int width, int height); virtual status_t setVideoFrameRate(int frames_per_second); virtual status_t setCamera(const sp& camera); virtual status_t setPreviewSurface(const sp& surface); virtual status_t setOutputFile(const c

13、har *path); virtual status_t setOutputFile(int fd, int64_t offset, int64_t length); virtual status_t setParameters(const String8& params); virtual status_t setListener(const sp& listener); virtual status_t prepare(); virtual status_t start(); virtual status_t stop(); virtual status_t close(); virtua

14、l status_t reset(); virtual status_t getMaxAmplitude(int *max);private: status_t doStop(); AuthorDriverWrapper* mAuthorDriverWrapper; PVMediaRecorder(const PVMediaRecorder &); PVMediaRecorder &operator=(const PVMediaRecorder &);Opencore是一个第3方的库,体系比较复杂,关于opencore的详细资料请参阅android源代码树下的externalopencored

15、oc,网络上也有这方面资料,不过不全。总而言之,Opencore提供了一个多媒体开发框架,要使用Opencore进行多媒体应用,开发人员应该在顶层提供包装接口,在底层提供硬件接口,Opencore提供中间层功能。接收顶层发送的请求,经过处理后,最终交给底层硬件完成任务。在android系统上,顶层和底层代码都位于目录externalopencoreandroid下,其中externalopencoreandroidauthor目录下是关于录音部分的代码。Opencore其他子目录下是原生代码。以下是通过逆向编译后得到的关于录音部分的类模型。这里我们只关注主要部分。PVMediaRecorder

16、类收到的请求都会转发给AuthorDriverWrapper类,AuthorDriverWrapper类收到请求后又会转发给AuthorDriver类,这样,我们只要关注AuthorDriver类就可以了。AuthorDriver中定义了如下的方法: void handleInit(author_command *ac); /#ModelId=4DE0871D000D void handleSetAudioSource(set_audio_source_command *ac); /#ModelId=4DE0871D0010 void handleSetCamera(set_camera_co

17、mmand *ac); /#ModelId=4DE0871D0015 void handleSetVideoSource(set_video_source_command *ac); /#ModelId=4DE0871D001C void handleSetOutputFormat(set_output_format_command *ac); /#ModelId=4DE0871D0021 void handleSetAudioEncoder(set_audio_encoder_command *ac); /#ModelId=4DE0871D0024 void handleSetVideoEn

18、coder(set_video_encoder_command *ac); /#ModelId=4DE0871D0029 void handleSetVideoSize(set_video_size_command *ac); /#ModelId=4DE0871D002E void handleSetVideoFrameRate(set_video_frame_rate_command *ac); /#ModelId=4DE0871D0031 void handleSetPreviewSurface(set_preview_surface_command *ac); /#ModelId=4DE

19、0871D0035 void handleSetOutputFile(set_output_file_command *ac); /#ModelId=4DE0871D003A void handleSetParameters(set_parameters_command *ac); /#ModelId=4DE0871D003D void handlePrepare(author_command *ac); /#ModelId=4DE0871D0042 void handleStart(author_command *ac); /#ModelId=4DE0871D0046 void handle

20、Stop(author_command *ac); /#ModelId=4DE0871D004A void handleReset(author_command *ac); /#ModelId=4DE0871D004E void handleClose(author_command *ac); /#ModelId=4DE0871D0052 void handleQuit(author_command *ac);其中每个方法对应于客户端一个请求的处理,这里需要注意的是opencore使用了事件调度机制,这种调度机制在opencore的大部分类中都出现,了解这种机制有助于我们分析代码。简单来说,o

21、pencore的大部分类收到一个请求后,会把该请求包装成1个命令对象,然后添加到命令对象队列中,在通过调度对这个命令对象进行处理。通常接收请求的方法名和处理请求的方法名字都有对应关系。比如:status_t PVMediaRecorder:start() LOGV(start); if (mAuthorDriverWrapper = NULL) LOGE(author driver wrapper is not initialized yet); return UNKNOWN_ERROR; /把请求包装成命令 author_command *ac = new author_command(AU

22、THOR_START); if (ac = NULL) LOGE(failed to construct an author command); return UNKNOWN_ERROR;/调用mAuthorDriverWrapper的enqueueCommand方法 return mAuthorDriverWrapper-enqueueCommand(ac, 0, 0);status_t AuthorDriverWrapper:enqueueCommand(author_command *ac, media_completion_f comp, void *cookie) if (mAuth

23、orDriver) /再转发给mAuthorDriver return mAuthorDriver-enqueueCommand(ac, comp, cookie); return NO_INIT;status_t AuthorDriver:enqueueCommand(author_command *ac, media_completion_f comp, void *cookie)。/把命令请求添加到命令请求队列中mCommandQueue.push_front(ac);。/在opencore调度线程中调用void AuthorDriver:Run()。/调用handleStart处理客户

24、的start请求case AUTHOR_START: handleStart(ac); break;。这样当客户端调用recorder.start();时,这个请求通过层层转发会调用AuthorDriver的handleStart方法,其他请求也一样,后面就不再列出。void AuthorDriver:handleStart(author_command *ac) LOGV(handleStart);int error = 0;/调用opencore的引擎的start方法 OSCL_TRY(error, mAuthor-Start(ac); OSCL_FIRST_CATCH_ANY(error

25、, commandFailed(ac);mAuthor成员的初始化在AuthorDriver:authorThread()方法中完成。流程图如下,图中Client对象对应于我们的AuthorDriver对象。PVAuthorEngine类定义在文件externalopencoreenginesauthorsrcpvauthorengine.h中其中引擎的start方法定义如下OSCL_EXPORT_REF PVCommandId PVAuthorEngine:Start(const OsclAny* aContextData) PVLOGGER_LOGMSG(PVLOGMSG_INST_LLD

26、BG, iLogger, PVLOGMSG_STACK_TRACE, (0, PVAuthorEngine:Start: aContextData=0x%x, aContextData); PVEngineCommand cmd(PVAE_CMD_START, iCommandId, (OsclAny*)aContextData); Dispatch(cmd); return iCommandId+;经过调度机制由DoStart方法处理该请求PVMFStatus PVAuthorEngine:DoStart(PVEngineCommand& aCmd) PVLOGGER_LOGMSG(PVLO

27、GMSG_INST_LLDBG, iLogger, PVLOGMSG_STACK_TRACE, (0, PVAuthorEngine:DoStart); OSCL_UNUSED_ARG(aCmd); if (GetPVAEState() != PVAE_STATE_INITIALIZED) return PVMFErrInvalidState; iNodeUtil.Start(iComposerNodes); if (iEncoderNodes.size() 0) iNodeUtil.Start(iEncoderNodes); /调用PVAuthorEngineNodeUtility的star

28、t方法完成请求 iNodeUtil.Start(iDataSourceNodes); return PVMFPending;PVMFStatus PVAuthorEngineNodeUtility:Start(const PVAENodeContainerVector& aNodes, OsclAny* aContext)。 PVAENodeUtilCmd cmd;PVMFStatus status = cmd.Construct(PVAENU_CMD_START, aNodes, aContext);。又是调度机制,由DoStart处理 return AddCmdToQueue(cmd);P

29、VMFStatus PVAuthorEngineNodeUtility:DoStart(const PVAENodeUtilCmd& aCmd)。 for (uint32 i = 0; i iNode-Start(nodeContainer-iSessionId, aCmd.iContext); );。注意到这里面调用了nodeContainer-iNode-Start(nodeContainer-iSessionId, aCmd.iContext);这个iNode是在调用start函数前面的函数时保存到opencore的引擎中的,具体分析过程比较复杂,这里就不详细列出。总而言之,inode指

30、向PvmfMediaInputNode对象,代码位于externalopencorenodespvmediainputnodesrcpvmf_media_input_node.hOSCL_EXPORT_REF PVMFCommandId PvmfMediaInputNode:Start(PVMFSessionId s, const OsclAny* aContext) PVLOGGER_LOGMSG(PVLOGMSG_INST_LLDBG, iLogger, PVLOGMSG_STACK_TRACE, (0, PvmfMediaInputNode:Start() called); PvmfMe

31、diaInputNodeCmd cmd; cmd.PvmfMediaInputNodeCmdBase:Construct(s, PVMF_GENERIC_NODE_START, aContext); return QueueCommandL(cmd);通过调度机制又调用了DoStart方法PVMFStatus PvmfMediaInputNode:DoStart(PvmfMediaInputNodeCmd& aCmd)。 /Start the MIOPVMFStatus status = SendMioRequest(aCmd, EStart);。/PVMFStatus PvmfMediaIn

32、putNode:SendMioRequest(PvmfMediaInputNodeCmd& aCmd, EMioRequest aRequest) 。 case EStart: OSCL_TRY(err, iMediaIOCmdId = iMediaIOControl-Start(););。调用iMediaIOControl的start方法,这个iMediaIOControl成员是在创建该节点时候传递近来的,具体分析过程就不说了,太长。总之,iMediaIOControl指向AndroidAudioInput类,还记得我们说过,使用opencore要提供底层接口吗,这个就是android提供的

33、底层接口,代码位于externalopencoreandroidauthorandroid_audio_input.hPVMFCommandId AndroidAudioInput:Start(const OsclAny* aContext) LOGV(Start); if(iState != STATE_INITIALIZED & iState != STATE_PAUSED) LOGE(Start: Invalid state (%d), iState); OSCL_LEAVE(OsclErrInvalidState); return -1; return AddCmdToQueue(AI

34、_CMD_START, aContext);通过调度机制由DoStart完成/PVMFStatus AndroidAudioInput:DoStart()OsclThread AudioInput_Thread;/创建一个线程,线程入口函数start_audin_thread_func OsclProcStatus:eOsclProcError ret = AudioInput_Thread.Create( (TOsclThreadFuncPtr)start_audin_thread_func, 0, (TOsclThreadFuncArg)this, Start_on_creation);。

35、int AndroidAudioInput:start_audin_thread_func(TOsclThreadFuncArg arg) prctl(PR_SET_NAME, (unsigned long) audio in, 0, 0, 0);sp obj = (AndroidAudioInput *)arg;/调用audin_thread_func函数 return obj-audin_thread_func();/注意这里创建了一个AudioRecord来完成实际的录音底层工作int AndroidAudioInput:audin_thread_func() / setup audio

36、 record session/最后调用的是AudioRecord类完成音频录制 LOGV(create AudioRecord %p, this); AudioRecord * record = new AudioRecord( iAudioSource, iAudioSamplingRate, android:AudioSystem:PCM_16_BIT, (iAudioNumChannels 1) ? AudioSystem:CHANNEL_IN_STEREO : AudioSystem:CHANNEL_IN_MONO, 4*kBufferSize/iAudioNumChannels/s

37、izeof(int16), flags);。好了,绕了一整圈,我们知道opencore实际上并不负责底层录音的设置,最终工作是由AudioRecord来完成的,那我们来分析AudioRecord是如何完成录音工作的。AudioRecord类声明在文件frameworksbasemedialibmediaAudioRecord.h中,是audioflinger的一部分。先看下构造函数AudioRecord:AudioRecord( int inputSource, uint32_t sampleRate, int format, uint32_t channels, int frameCount

38、, uint32_t flags, callback_t cbf, void* user, int notificationFrames) : mStatus(NO_INIT) /调用set方法 mStatus = set(inputSource, sampleRate, format, channels, frameCount, flags, cbf, user, notificationFrames);status_t AudioRecord:set( int inputSource, uint32_t sampleRate, int format, uint32_t channels,

39、int frameCount, uint32_t flags, callback_t cbf, void* user, int notificationFrames, bool threadCanCallJava)/ input实际上是录音线程句柄,调用AudioSystem:getInput audio_io_handle_t input = AudioSystem:getInput(inputSource, sampleRate, format, channels, (AudioSystem:audio_in_acoustics)flags);10、audiosystem.cppaudio

40、_io_handle_t AudioSystem:getInput(int inputSource, uint32_t samplingRate, uint32_t format, uint32_t channels, audio_in_acoustics acoustics) const sp& aps = AudioSystem:get_audio_policy_service(); if (aps = 0) return 0; return aps-getInput(inputSource, samplingRate, format, channels, acoustics);调用的是A

41、udioPolicyService的getInput,代码位于frameworksbaselibsaudioflingerAudioPolicyService.cppaudio_io_handle_t AudioPolicyService:getInput(int inputSource, uint32_t samplingRate, uint32_t format, uint32_t channels, AudioSystem:audio_in_acoustics acoustics) if (mpPolicyManager = NULL) return 0; Mutex:Autolock

42、_l(mLock);/调用audioPolicyManagerbase的getinput return mpPolicyManager-getInput(inputSource, samplingRate, format, channels, acoustics);audio_io_handle_t AudioPolicyManagerBase:getInput(int inputSource, uint32_t samplingRate, uint32_t format, uint32_t channels, AudioSystem:audio_in_acoustics acoustics)

43、 audio_io_handle_t input = 0;/ case AUDIO_SOURCE_VOICE_UPLINK:case AUDIO_SOURCE_VOICE_DOWNLINK:case AUDIO_SOURCE_VOICE_CALL:device = AudioSystem:DEVICE_IN_VOICE_CALL;/ 对于电话录音,返回的是DEVICE_IN_VOICE_CALL uint32_t device = getDeviceForInputSource(inputSource); / 设置选择的录音通道,如果是电话录音,设置相应得通道标志 switch(inputSo

44、urce) case AUDIO_SOURCE_VOICE_UPLINK: channels = AudioSystem:CHANNEL_IN_VOICE_UPLINK; break; case AUDIO_SOURCE_VOICE_DOWNLINK: channels = AudioSystem:CHANNEL_IN_VOICE_DNLINK; break; case AUDIO_SOURCE_VOICE_CALL: channels = (AudioSystem:CHANNEL_IN_VOICE_UPLINK | AudioSystem:CHANNEL_IN_VOICE_DNLINK);

45、break; default: break; /调用AudioPolicyService的openInput input = mpClientInterface-openInput(&inputDesc-mDevice, &inputDesc-mSamplingRate, &inputDesc-mFormat, &inputDesc-mChannels, inputDesc-mAcoustics); return input;audio_io_handle_t AudioPolicyService:openInput(uint32_t *pDevices, uint32_t *pSamplin

46、gRate, uint32_t *pFormat, uint32_t *pChannels, uint32_t acoustics) sp af = AudioSystem:get_audio_flinger(); if (af = 0) LOGW(openInput() could not get AudioFlinger); return 0; /调用AudioFlinger的openInput return af-openInput(pDevices, pSamplingRate, (uint32_t *)pFormat, pChannels, acoustics);AudioFling

47、er类定义在frameworksbaselibsaudioflingerAudioFlinger.cpp中int AudioFlinger:openInput(uint32_t *pDevices, uint32_t *pSamplingRate, uint32_t *pFormat, uint32_t *pChannels, uint32_t acoustics)/打开录音输入流,对于电话录音参数,这里调用肯定失败 AudioStreamIn *input = mAudioHardware-openInputStream(*pDevices, (int *)&format, &channel

48、s, &samplingRate, &status, (AudioSystem:audio_in_acoustics)acoustics);/错误的话会返回,使用单通道模式重新打开 input = mAudioHardware-openInputStream(*pDevices, (int *)&format, &channels, &samplingRate, &status, (AudioSystem:audio_in_acoustics)acoustics);上面的mAudioHardware指向AudioHardwareAudioStreamIn* AudioHardware:open

49、InputStream( uint32_t devices, int *format, uint32_t *channels, uint32_t *sampleRate, status_t *status, AudioSystem:audio_in_acoustics acoustic_flags)AudioStreamInMSM72xx* in = new AudioStreamInMSM72xx();/对硬件进行设置 status_t lStatus = in-set(this, devices, format, channels, sampleRate, acoustic_flags);

50、status_t AudioHardware:AudioStreamInMSM72xx:set( AudioHardware* hw, uint32_t devices, int *pFormat, uint32_t *pChannels, uint32_t *pRate, AudioSystem:audio_in_acoustics acoustic_flags) 。/不支持AUDIO_SOURCE_VOICE_UPLINK | AUDIO_SOURCE_VOICE_DOWNLINK /什么样的音频硬件支持?/如果通道不是CHANNEL_IN_MONO或者CHANNEL_IN_STEREO,

51、把通道设置成单通道/返回错误,还记得在AudioFlinger:openInput中检测到错误会重新调用吗?/重新调用时使用AUDIO_HW_IN_CHANNELS,/ #define AUDIO_HW_IN_CHANNELS (AudioSystem:CHANNEL_IN_MONO)/实际上就是单通道,然后在af的openinput中重新调用,就成功了 if (pChannels = 0 | (*pChannels != AudioSystem:CHANNEL_IN_MONO & *pChannels != AudioSystem:CHANNEL_IN_STEREO) *pChannels = AUDIO_HW_IN_CHANNELS; return BAD_VALUE;分析到这里终于知道了,当我们设置录音方式为Voice_call 录制上行线路和下行线路Voice_uplink 录制上行线路,应该是对方的语音Voice_downlink 录制下行线路,应该是我方的语音第1次打开设备时肯定失败,失败后android把通道标志设置为CHANNEL_IN_MONO,然后调用成功,实际上此时使用的应该是混音器录音。希望大家不要再犯

展开阅读全文
温馨提示:
1: 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
2: 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
3.本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
5. 装配图网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。
关于我们 - 网站声明 - 网站地图 - 资源地图 - 友情链接 - 网站客服 - 联系我们

copyright@ 2023-2025  zhuangpeitu.com 装配图网版权所有   联系电话:18123376007

备案号:ICP2024067431-1 川公网安备51140202000466号


本站为文档C2C交易模式,即用户上传的文档直接被用户下载,本站只是中间服务平台,本站所有文档下载所得的收益归上传人(含作者)所有。装配图网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。若文档所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知装配图网,我们立即给予删除!