C++之匈牙利命名法精编版
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1、C+ 之匈牙利命名法在编程时, 变量、 函数的命名是一个极其重要的问题。好的命名方法使变量易于记忆且程序可读性大大提高。Microsoft采用匈牙利命名法来命名Windows API函数和变量。匈牙利命名法是由 Microsoft的著名开发人员、Excel 的主要设计者查尔斯西蒙尼在他的博士论文中提出来的,由于西蒙尼的国籍是匈牙利,所以这种命名法叫匈牙利命名法。匈牙利命名法为C 标识符的命名定义了一种非常标准化的方式,这种命名方式是以两条规则为基础:1.标识符的名字以一个或者多个小写字母开头,用这些字母来指定数据类型。2.在标识符内,前缀以后就是一个或者多个第一个字母大写的单词,这些单词清楚地
2、指出了源代码内那个对象的用途。比如,m_szStudentName表示一个学生名字的类成员变量,数据类型是字符串型。附录:MFC 、句柄、控件及结构的命名规范Windows类型样本变量MFC 类样本变量HWNDhWnd ;CWnd*pWnd ;HDLGhDlg ;CDialog*pDlg ;HDChDC ;CDC*pDC ;HGDIOBJhGdiObj;CGdiObject*pGdiObj;HPENhPen ;CPen*pPen ;HBRUSHhBrush;CBrush*pBrush;HFONThFont ;CFont*pFont ;HBITMAPhBitmap;CBitmap*pBitmap
3、;HPALETTEhPaltte;CPalette*pPalette;1HRGNhRgn ;CRgn*pRgn ;HMENUhMenu ;CMenu*pMenu;HWNDhCtl ;CState*pState;HWNDhCtl ;CButton*pButton;HWNDhCtl ;CEdit*pEdit ;HWNDhCtl ;CListBox*pListBox ;HWNDhCtl ;CComboBox*pComboBox;HWNDhCtl ;CScrollBar*pScrollBar;HSZhszStr ;CStringpStr ;POINTpt ;CPointpt ;SIZEsize ;CS
4、izesize ;RECTrect ;CRectrect ;一般前缀命名规范前缀类型实例C类或结构CDocument , CPrintInfoS结构体SAddressm_成员变量m_pDoc ,m_nCustomers变量命名规范前缀类型描述实例cchar8 位字符cGradestrstring字符型strNamechTCHAR如果 _UNICODE定义,则为 16位字符chNamebBOOL布尔值bEnablen ,iint整型(其大小依赖于操作系统)nLengthsishort int短整型siSequnUINT无符号值(其大小依赖于操作系统)nHeight2wWORDffloatddou
5、blelLONGldlong doubledwDWORDp*lpFAR*lpszLPSTRlpszLPCSTRlpszLPCTSTRh handlelpfn callback ifofsz16 位无符号值浮点型双精度型长整型长双精度型32 位无符号整型指针远指针32 位字符串指针32 位常量字符串指针如果 _UNICODE定义,则为32 位常量字符串指针Windows对象句柄指向 CALLBACK函数的远指针输入文件流输出文件流以0 结束的字符串wPosfRadiusdArealOffsetldRatedwRangepDoclpszNamelpszNamelpszNamelpszNamehWnd?ifDataFileofStuFileszAppName3
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