多媒体技术应用教程第3版机械工业出版社

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1、多媒体技术课程教 案 文 档1教材多媒体技术应用教程(第3版)机械工业出版社2参考书籍1)平面动画制作教程机械工业出版社 2)变形动画制作教程机械工业出版社3)网页动画与三维文字动画制作教程机械工业出版社4)Flash MX 入门到精通海洋出版社·中国青年出版社5)Photoshop7中文版平面创意精彩实例百分百机械工业出版社6)Authorware5.0应用工程师机械工业出版社7)版面构成广东人民出版社8)色彩构成与绘画设计艺术辽宁美术出版社3与本课程相关的软件1) 平面动画制作软件 Animator Pro 2) 变形动画制作软件 Images: Morph3) 网页动画转换软件

2、 GIF Construction Set4) 网页动画制作软件 Flash MX5) 图像处理软件 PhotoShop6) 图像浏览软件 ACDSee7) 数字音频采样软件 Easy CD-DA Extractor8) 音频编辑软件 GoldWave9) 图标编辑软件 IconCool Editor10) 音频压缩软件 XingMP3 Encoder11) 可视化程序设计语言 Visual Basic12) 光盘自动识别软件 AutoPlay Menu Studio13) 练习素材第1章 多媒体技术基础知识1.1 多媒体概述1.1.1多媒体技术的发展多媒体属性:多媒体技术是计算机技术和社会需

3、求相结合的产物。社会需求1) 简捷、形象地传播信息的需要2) 影视、娱乐业的需要3) 近代教育的需要4) 人工智能模拟的需要技术背景1) 计算机CPU速度的提高2) 计算机存储容量的增加3) 计算机实时信息的处理4) CD-ROM的诞生与发展5) CD-DA技术的发展1.1.2多媒体概念“多媒体”一词源自“Multimedia”多媒体定义 多媒体技术是利用计算机对文字、图像、图形、动画、音频、视频等多种信息进行综合处理、建立逻辑关系和人机交互作用的产物。1.1.3媒体定义与特征媒体定义 1) 感觉媒体人的直观感觉2) 表示媒体各种编码,如图像编码、声音编码3) 表现媒体感觉媒体与计算机的界面,

4、如键盘、显示器、扬声器4) 存储媒体保存表示媒体的介质,如光盘5) 传输媒体传输的物理载体,如光纤、电缆媒体特征1) 集成性媒体种类一体化2) 交互性人、机对话,是多媒体技术的关键特征3) 数字化媒体以数字形式存在4) 实时性声音、动态图像(视频)随时间变化1.1.4 多媒体技术所涉及的对象文字、图形、图像、动画、音频、视频、控制1.1.5什么是MPCMPC Multimedia Personal Computer符合MPC标准的具有多媒体功能的个人计算机1.1.6 MPC标准的基本内容1) 对个人计算机增加多媒体功能所需的软硬件进行最低标准的规范2) 规定多媒体个人计算机硬件设备和操作系统等

5、的量化标准3) 制定高于MPC基本标准的升级规范4) 制定MPC三项基本标准 (MPC-1 / 2 / 3)1.1.7多媒体应用领域1.2 多媒体存储介质的变革1.2.1 磁盘存储介质标准容量3”软盘:1.44MB5”软盘:1.2MB容量单位1 Byte = 8 bit1 KB = 1024 Byte1 MB = 1024 KB1 GB = 1024 MB1英文字符 = 1Byte1汉字 = 2 Byte1.2.2光盘存储介质3”标准容量:185MB/21min5”标准容量:650MB/74min1.3 多媒体软件1.3.1媒体制作软件 一种专门制作数字化图像、动画、声音等的软件系统1.3.2

6、平台软件 一种把各种素材进行逻辑组合,并赋予控制功能的软件系统1.3.3 软件注册问题1.4 多媒体产品的制作过程创意、制作图片、制作动画、制作声音、编制程序、制作CD、说明书、包装1.5 多媒体产品的版权问题中华人民共和国著作权法-计算机软件保护条例,自1991年6月1日起施行,2001年10月27日修改并施行。中国公民或单位对其开发的软件,不论是否发表,一律享有著作权。侵权行为1) 未经著作权人同意,擅自发表2) 将他人作品当作自己作品发表3) 把与他人合作作品当作自己作品发表4) 未经著作权人同意,修改、翻译、注解、复制、发行、展示复制品等1.6 制作多媒体需要哪些知识1) 相关专门技能

7、美术基础知识、音乐基本知识等2) 计算机专业能力编程能力、软件熟练使用能力等1.7多媒体知识与就业课外作业1) 多媒体的英文原文是什么?2) 多媒体的媒体种类有哪些?3) MPC标准指的是什么?4) 列举两个制作多媒体的软件5) 制作多媒体的过程有哪两个重要环节?6) 怎样克服多媒体教学中出现的问题?7) 制定计划,增长制作多媒体所需的知识8) 选择适当的参考书,为深入学习多媒体技术做准备第2章 多媒体个人计算机2.1 基本硬件2.1.1什么是CD-ROMCD-ROM (Compact Disc - Read Only Memory) 只读激光存储器CD-ROM的构成(激光驱动器、激光盘片)C

8、D-ROM的性质只读属性 (用户不能写入,只能读出)光学存储原理激光烧结金属铝表面,形成凹坑,以此纪录信息CD-RW (ReWritable) 的性质可读写属性 (CD-R盘片:追加写/读 CD-RW盘片:可读/擦写)2.1.2 CD-ROM工作原理激光照射到CD-ROM盘片的金属膜上,烧结成凹坑,以此纪录信息。2.1.3 激光存储器标准CD-DA标准 (Compact Disc - Digital Audio) PHILIPS & SONY共同提出容量 74 min (44.1KHz / 16bit / Stereo)传输176400 Byte / S (172.3KB / S)CD

9、-ROM标准 (Compact Disc - Read Only Memory) PHILIPS & SONY共同制定, 1988年正式公布, 命名为ISO9660标准容量650MB74 min基本传输速率150KBS (75扇区×2048字节=153600 ByteS)激光驱动器(CD-ROM 52x 52倍于基本传输速率)CD-I 标准 (CD-Interactive) CD交互式标准,用于家用音响电器CD-ROM XA标准(CD-ROM Extended Architecture) CD-ROM扩展结构标准,用于计算机,把声音、图像、文字等不同信息记录在一条轨道上Ved

10、io CD标准 图像数据压缩标准, 简称VCD,采用 MPEG-1压缩技术Photo CD标准 Kodak公司制定的数字化照片存放标准,简称PCD标准DVD标准 (Digital Versatile Disk) 采用MPEG-2压缩技术的标准,可存放488分钟影片、4.7GB17GB的数据2.1.4显示适配器显示缓冲存储器容量与芯片 64MB 128MB(DDR SGRAM / DDR SDRAM)显示存储器频率 620 MHz显示芯片型号 Radeon9700 Pro图形加速功能 三维效果增速2.1.5 CRT显示器CRT阴极射线管 (显像管)最大分辨率 1600×1200像素点距

11、 0.220.25mm行频 (刷新频率、带宽) 200MHz视角 接近180°屏幕尺寸 17、19、22in (可视面积屏幕尺寸)结构与视觉效果球面、柱面、物理纯平(内平面)、视觉纯平(内曲面)2.1.6 LCD与等离子显示器LCD彩色液晶显示器TN技术 (液晶硅) TFT技术 (非晶硅)屏幕尺寸 15in 20in (PHILIPS200P3)对比度 300:1 550:1亮度 (CD/M2) 220 350可视角度 水平:120° 160° 垂直: 95° 120° 强捷SJ-107 PHILIPS 150MT彩色互动式等离子显示器2.1.

12、7显示器健康新概念Energy Star标准电源管理、辐射强度TCO92标准电源管理、辐射强度功耗、防火、电源隔离、交流电场感应TCO95标准电源管理、辐射强度功耗、防火、电源隔离、交流电场感应材料再生利用、符合人体工程学的设计TCO99标准电源管理、辐射强度功耗、防火、电源隔离、交流电场感应材料再生利用、符合人体工程学的设计舒适度、健康、环境2.1.8 声音适配器与声音还原声音适配器 (声卡)作用: 数字信号与模拟信号之间的双向转换单板 (输出功率大,抗干扰,音质好)主板集成 (易受干扰,性能指标比单板略差)采样模式 16bit 24bit音频输出模式:2 STEREO 5.1 STEREO

13、声音还原设备普通音箱耳机有源音箱(内含放大器)2单元音箱3单元音箱声道与音箱双声道立体声音箱2.1 声道环绕立体声音箱5.1 声道环绕立体声音箱环绕立体声产品2.2 多媒体设备2.2.1基本设备激光驱动器、声卡配置、模拟声音设备2.2.2扩展设备数码照相机、彩色扫描仪、语音识别设备、数码摄像机、彩色打印机、彩色投影机、半导体存储介质、光盘存储介质2.2.3触摸屏输入设备,坐标定位装置。作用:将坐标信息送入计算机触摸屏组成1) 触摸检测装置(获得触摸坐标信息)2) 触摸屏控制卡(坐标信息数字化)3) 驱动程序(提供数据分析方法)触摸屏种类及其技术特点1) 电阻触摸屏 将检测到的电阻值转换成坐标数

14、字信息2) 表面声波触摸屏 将阻挡声波的位置转换成坐标数字信息3) 矢量压力触摸屏 将触摸压力点的位置和压力转换成坐标信息2.2.4 图像扫描仪扫描仪种类 按结构分:手持式、平板式、滚筒式、台式按原理分:反射式、透射式、多用机扫描基本工作原理反射式扫描原理透射式扫描原理扫描仪的技术指标光学扫描分辨率扫描仪的固有分辨率,由光学系统决定 1200dpi差值扫描分辨率通过软件计算,以补充像点的形式提高分辨率 7200dpi彩色还原数量用二进制数表示颜色,8bit / 16bit / 24bit / 36bit / 48bit扫描次数分色系统的分色模式,有多次扫描和一次扫描之分接口形式扫描仪与计算机的

15、连接形式,IDE / USB / SCSI2.2.5数码照相机与摄像机发展及种类数码照相机的工作原理CCD (Charged Coupled Device) (光电偶合器件)基本光敏单元像素作用:将可见光转换成电信号译码器(作用:将电信号转换成数字信息)存储单元(软盘、微型硬盘、压缩闪存卡 (存储卡)、CD-RW激光盘)技术指标1) 光学镜头与快门2) 像素数量 (200万 1200万)3) 光敏元件排列方式(直排列与交错排列)4) LCD显示屏 (彩色/单色/像素数量)5) 数据接口(USB / Video 输出接口、IEEE 1394 高速接口)6) 存储介质CF卡 (Compact Fl

16、ash) 内置ATA/IDE控制 最大容量1GBSM卡 (Smart Media) 最大容量128MBMS卡 (Memory Stick) SONY专用、高速 最大容量1GBXD卡 (XD-Picture) 最大容量8GB2.2.6输出设备各种类型的打印机打印机重要参数打印分辨率 720 2880dpi打印速度 ppm (页/分钟)打印介质 普通纸、专用纸、照片纸、胶片、转印纸等耗材成本 墨盒、颜料等法律问题 喷墨打印原理分色机、数字洗印机、打样机主要用途 印刷前期输出重要技术参数 1 还原分辨率、2 还原色彩、3 成本课外作业1) CD-ROM具有哪些性质?2) CD-ROM的倍速指的是什么

17、?3) CD-R和CD-RW分别具有什么读写性质?4) 所谓“真彩色”是指什么?5) 显示器的显示分辨率是多少?6) 声音适配器的作用是什么?7) 电阻触摸屏的基本原理是什么?8) 哪类触摸屏性能最佳?9) 数码照相机负责光电转换的元器件是什么?10) 制作的图像用于欲印刷,应使用什么扩展设备?第3章 美学基础3.1 美学基本概念3.1.1什么是美学 通过绘画、色彩和版面展现自然美感的学科1) 美学设计三要素:绘画、色彩和版面2) 美学的目的:自然美感3.1.2 美学的作用1) 产生视觉效应 (眼球效应)2) 内容表达形象化3) 增加产品价值3.1.3 美学的表现手段1) 绘画手工绘制、电脑绘

18、制2) 色彩构成颜色含义、配色3) 版面构成版面布局、视觉焦点3.2 平面构图3.2.1构图规则艺术性与装饰性1) 艺术性 追求感觉、时尚与个性2) 装饰性 追求效果、夸张、比喻整体性与协调性1) 整体性 追求表现形式和内容的整体性2) 协调性 强调版式、内容的协调统一点、线、面构成1) 点 局部效果2) 线 分隔效果 3) 面 整体效果重复与交错1) 重复 产生整齐与规则的效果2) 交错 为避免呆板重复,追求变化对称与均衡1) 对称 产生平衡、整齐的效果 2) 均衡 造成稳定、庄重的感觉对比与调和1) 对比 强调大小、明暗、直曲的差异性2) 调和 强调两个以上元素具有近似性3.2.2构图应用

19、多媒体软件界面设计规范1) 根据用途确定界面类型自学类型的界面 (文字多,菜单详尽)演示类型的界面 (图片多,菜单精炼)2) 利用构图原则设计界面自学类型的界面 (各对象交错变化)演示类型的界面 (突出演示对象,可采用悬挂式菜单,不占空间)网页构图(标题、内容、动画、图标)特色形式1) 引入线、面构图概念2) 图像、动画尺寸适度3) 色彩明亮、柔和,避免使用互补色4) 符合阅读习惯3.3 色彩与视觉效果3.3.1三原色(RYB色料彩色、RGB电脑彩色)3.3.2颜色关系(相邻色、互补色、中性色、冷色、暖色)3.3.3 颜色搭配三色法提高醒目程度前景、背景搭配要点1) 使用颜色条和中性色装饰2)

20、 前景与背景不能使用相临色3.4 拍摄数码照片拍摄数码照片是获取多媒体素材最简捷的方法3.4.1拍摄技巧摄影构图注意的问题 1) 画面布局 (错落有致) 2) 前景与背景的关系 (讲求纵深感) 3) 光与影的关系 (突出立体感) 4) 画面留有加工余地摄影速度与光圈1) 光圈(2.8、4、5.6、8、11、16、22)(数字越大,透光量越小)光圈与速度的关系 1) 速度 曝光量 2) 光圈 曝光量胶卷 (负片) 的感光度60° 感光速度慢,颗粒小,影像清晰,适于光照条件非常好的场合100° 感光速度中等,颗粒中,影像较清晰,适于白天400° 感光速度快,颗粒较粗,

21、影像一般,适于傍晚、黎明、室内1000° 感光速度极快,颗粒粗,影像一般,适于高速运动物体的摄影反转片可获得丰富色彩,可直接制作幻灯片,但要求曝光准确人像摄影用光自然光 + 辅助光(有源光、反射光)数码照片的后期处理色饱和调整、色调调整、构图调整3.4.2 数码照片的传送连接计算机的方式1) 直接连接(驱动程序、使用编辑传送软件)2) 使用读卡机(驱动程序、使用资源管理器)照片文件格式1) GIF 256 Colors2) JPG (压缩格式)3) BMP (少见)4) TIF (专业)3.4.3数码照片观摩3.5 多种数字信息的美学基础3.5.1 图像美学要点1图像色调要点2图像清

22、晰度(颜色数量、分辨率与清晰度的关系)要点3图像选材规则1) 根据构图进行拍照或选材2) 选择色彩丰富、轮廓清晰的图片3) 用于背景的图片要充满画面用于装饰的图片要拍摄全景3.5.2动画美学画面布局 留出动画主体的运动空间动画调度 镜头推移、纵深运动、平面移动的顺序和方式动态视觉规律 慢动流畅、快动引起注意动画时间掌握 符合自然规律,适度夸张造型设计、动作设计 鲜明个性,善恶分明,适度夸张3.5.3声音美学影响声音美感的因素1) 清晰度 录制水平、载体材质、采样频率、采样位数2) 噪音 录制本底噪声、介质附加噪声3) 音色 混响时间、声源特质、MIDI、WAV、MP34) 旋律 作曲、演奏等音

23、乐本身的属性声音运用1) 采用一个以上声源的场合,采用交叉或者响度区分的方法2) 语音采用单声道,乐曲采用立体声3) 适当添加声音效果,弥补不足。例如混响时间、音调高低课外作业1) 构图规则共有多少?2) 界面构图形式的原则有哪些?3) 网页构图形式有哪些?4) 电脑三原色是哪三种颜色?5) 要想使标题醒目,常采用什么手段?6) 根据颜色搭配要点,用Word制作彩色文本7) 图像美学的要点是什么?8) 要保证动画的美感,应注意什么问题?9) 影响声音美感的因素有哪些?第4章 多媒体数据描述与压缩技术4.1 静态图像文件4.1.1 数据格式(1) BMP格式 Bitmap,Microsoft公司

24、开发,用于Windows环境特点1) 扩展名采用“.bmp”2) 文件描述单一(静止)图像3) 彩色模式: 24 2324) 调色板RGB数据顺序反向排列5) 以图像左下角为起点排列数据6) 一般采用非压缩数据格式使用要点1) 用于表现打印、显示用图像2) 不适于网络传送3) 不适于提供印刷文件(2) TIFF格式Tag Image File Format,Aldus公司开发,用于精确描述图像的场合特点1) 扩展名采用“.tif”2) 文件描述单一(静止)图像3) 彩色模式: 21 (单色) 2324) 支持多平台(PC & Macintosh)5) 可采用多种压缩数据格式使用要点1)

25、 平面设计作品的最佳表现形式2) 用于提供印刷文件3) 不适于网络传送(3) TGA格式Taga Image Format,Truevision公司开发,用于屏显和动画帧显示特点1) 扩展名采用“.tga”2) 文件描述单一(静止)图像3) 彩色模式: 20 (1色) 232 (显示模式依赖显示卡)4) 图像分辨率固定为96dpi使用要点1) 用于表现影视广播级动画的帧2) 不适于保存高质量印刷文件3) 不适于网络传送(4) GIF格式Graphics Interchange Format, CompuServe公司开发, 用于屏显和网络特点1) 扩展名采用“.gif”2)具有87a、89a两

26、种格式(87a:描述单一(静止)图像 89a:描述多帧图像)3) 彩色模式: 28 (256色),分辨率96dpi4) 采用改进的LZW压缩算法使用要点1) 用于屏幕显示图像和电脑动画2) 用于网络传送3) 不适于保存高质量印刷文件(5) JPEG格式Joint Photographic Experts Group,联合专家小组开发,用于彩色图像存储和网络传送特点1) 扩展名采用“.jpg”2) 采用有损压缩编码形式,数据量小3) 彩色模式: 232 (真彩色)4) 经解压缩,方可显示图像,显示速度慢使用要点1) 用于保存表现自然景观的图像2) 用于网络传送3) 不适于表现有明显边界的图形4)

27、 不适用于高质量印刷文件4.1.2单色图像单色图像色族单一的图像,但并非只有一种颜色的图像,分简单形式和复杂形式两种单色图像用途:1) 简单形式文本显示、木刻、版画效果的图像2) 复杂形式书籍用图片、报纸用图片单色图像格式:TGA、JPG、TIF、PCX等4.1.3彩色图像RGB(红、绿、蓝)R数组 8bit表示(256阶梯)G数组 8bit表示(256阶梯)B数组 8bit表示(256阶梯)最大表示:28 × 28 × 28 = 224 = 16777216 (16.7M)CMYK彩色图像(青、品红、黄、黑)C数组 8bit表示(256阶梯)M数组 8bit表示(256阶

28、梯)Y数组 8bit表示(256阶梯)K数组 8bit表示(256阶梯)最大表示:28×28×28×28 = 232 = 4294967296 (4294M)4.2 动态图像文件4.2.1动态原理动态图像定义多帧位图的有序组合动态原理:t 1 / 24s (视觉滞留时间),产生连续活动视觉效果动态图像文件构成1) 组合位图 (静态图像) 数据2) 调色盘数据、速度参数(时间间隔)3) 压缩算法4.2.2动态图像的技术参数帧速度帧的切换速度(NTSC制 30 Frame/s、PAL制 25 Frame/s)数据量相关因素:1) 画面几何尺寸 2) 颜色数量 3) 采

29、用的压缩算法图像质量相关因素:位图的颜色与分辨率过分的数据压缩将影响图像质量4.2.3动态图像文件描述AVI (Audio Video Interlaced) 音频视频交互文件 (.avi) 固定显示分辨率320×233FLC (Flicks) 电影(动画)文件 (.f li 或 .f lc) 多种显示分辨率640×4804.3 声音文件4.3.1声音文件分类WAV Wave,波形音频文件 (.wav) MIDI Musical Instrument Digital Interface,乐器数字化接口文件 (.mid) 4.4 数据压缩基本原理4.4.1多媒体信息的数据量文

30、本若1024×768显示分辨率、16×16点阵文字、4 Byte/字,则一屏汉字的总数据量为:(1024/16)×(768/16)×4 = 12288 Byte (12KB)图像若采用1024×768显示分辨率,则满屏图像的总数据量为:1024×768×log2 256 ÷8 = 786432 Byte (768 KB)音频 若采样频率为44100Hz,16bit (2Byte),立体声 (2声道),则1分钟的总数据量为:44100×2 Byte×2 (STEREO) ×60s = 1

31、0336 KB (10MB)4.4.2数据压缩条件1) 数据存在冗余 (重复数据、可忽略数据)2) 不敏感因素 (颜色、亮度、频率、细节)3) 数据传输与存储空间的限制 (压缩 传输或存储 解压缩)4.4.3数据冗余冗余基本概念1) 冗余 信息所具有的各种性质中多余的无用空间2) 冗余度 多余的无用空间的程度3) 信息量与冗余的关系:I = D du(I 信息量 D 数据量 du 冗余量,包含在D中)冗余举例播音员 180字/分钟,2Byte一个字,360Byte (合0.35KB/分钟)音频数据8KHz采样×8bit×60秒 = 3840kbit (合480KB/分钟)冗

32、余分类1) 空间冗余 规则物体的物理相关性2) 时间冗余 视频与动画画面间的相关性3) 统计冗余 具有空间冗余和时间冗余4) 结构冗余 规则纹理、相互重叠的结构表面5) 信息熵冗余 编码冗余,数据与携带的信息6) 视觉冗余 视觉、听觉敏感度和非线性感觉7) 知识冗余 凭借经验识别8) 其他冗余 上述7种以外的冗余4.5 数据压缩算法4.5.1数据压缩算法分类无损压缩编码压缩数据还原后,与原始数据一致,无损失无损压缩编码 (可逆编码) 种类:霍夫曼编码、行程编码、算术编码有损压缩编码压缩后再还原的数据有损失有损压缩编码(不可逆编码)种类:全频带编码、PCM / ADPCM、混合编码、JPEG /

33、 MPEG4.5.2霍夫曼编码霍夫曼编码无损编码(1) 编码原理出现频率高的数据编码长度短,反之亦然1) 信号源的数据按照出现概率递减的顺序排列2) 合并两个最小出现概率,作为新数据出现概率3) 重复进行12,直至概率相加为1为止4) 合并运算时,概率大者取0,概率小者取15) 纪录概率为1处到信号源的0、1序列(2) 编码特点1) 编码长度可变,压缩与解压缩较慢2) 硬件实现困难3) 编码效率取决于信号源的数据出现概率4.5.3 JPEG 编码JPEG编码有损编码1) 压缩比 10:1 100:1 (一般压缩比40:1)2) 压缩原理 采用无失真预测编码、有失真DCT编码等混合编码方式3)

34、无失真预测编码 线性预测编码,压缩比2:14) 有失真DCT编码离散余弦变换压缩编码,压缩比40:1霍夫曼编码 (增强型编码)自适应算术编码 (增强型编码)特点1) 压缩比可调2) 对CPU的响应速度要求不高3) 压缩算法复杂 (可同时使用四种压缩编码方式)课外作业1) 在网络上应采用什么格式的图片?2) 提供印刷的图片应采用什么格式?3) 单色图像只有一种颜色吗?4) 彩色图像有几种彩色模式?5) 动态图像文件由哪几部分组成?6) 与动态图像相关的因素有哪些?7) 具备什么条件才能进行数据压缩?8) 冗余指的是什么?9) 指出三种冗余10) 指出霍夫曼压缩编码的特点第5章 图像处理技术5.1

35、 图像文件5.1.1图像原理图像:直接量化的原始信号形式图像的最小单位是像点,用于表现自然影像图形:运算形成的抽象化产物图形由具有方向和长度的矢量表示,用于分析运算结果,简单图形表示位图图像图像由基本显示单元“像点”构成,像点由若干个二进制位进行描述,二进制位与图像之间存在严格的“位映射”关系,具有位映射关系的图叫作“位图”图像分辨率Resolution (分辨率)单位:dpi (display pixels / inch) 每英寸显示的线数dpi的数值越大,图像越清晰常见分辨率1) 显示器:96 dpi2) 显示用图片:96 dpi3) 动画、视频:96 dpi4) 平板扫描仪:1200 d

36、pi5) 底片扫描仪 4800 dpi6) 激光打印机:6001200 dpi7) 喷墨打印机:7202880 dpi8) 印刷图片:普通:300dpi 高精度:600 dpi颜色模式与用途RGB模式用于显示打印,特点:色彩鲜艳CMYK模式用于印刷,特点:色彩灰暗文件格式与用途数字化图像以文件的形式存在,其文件名有严格的约定文件颜色与分辨率用途.GIF256 / 96dpi用于动画、多媒体程序界面,网页界面.bmp256 224 / * dpi用于Windows环境下的任何场合.tif256 232 / * dpi用于专业印刷.jpg216 232 / * dpi用于数字图片保存、传送.tga

37、256 224 / 96dpi用于专业动画影视制作.pcd216 232 / * dpi用于PHOTO CD注意:图像文件的扩展名不要轻易修改,否则不能使用文件格式与数据量举例 A4幅面(横)、24 bit彩色、300 dpi分辨率,数据对比:JPG 883KBGIF 4501KBBMP / TGA / PCD 25481KBTIF 25697KB5.1.2图像浏览器ACDSee32 Version 2.4(英文版 + 中文补丁程序)浏览对象浏览图片操作步骤1) 选择路径2) 选择“图片预览”3) 单击图片标记观看小图片4) 双击图片标记正式观看图片5) 双击图片返回浏览图片画面建立关联关联的

38、作用鼠标双击被关联的对象,自动启动ACDSee软件,并显示对象操作步骤1) 选择“工具 / 选项”菜单2) 单击“杂项”卡片3) 单击设置文件关联按钮4) 单击全部选中按钮5) 单击确定按钮注意:在安装新软件时,已经建立的关联可能被解除5.1.3获取Windows界面获取Windows界面 (抓图)<Print Screen> 获取整屏画面<Alt>+<Print Screen> 获取当前窗口使用图形如果在Word中使用,先粘贴到画图工具中,保存文件后,再在Word中插入图片 若直接粘贴到Word中,转移介质时,图片可能会丢失粘贴到画图工具后,选择“24 位

39、位图(bmp)”保存图形5.1.4获取界面举例操作要点1) 获取资源管理器界面 (整个窗口)2) 获取资源管理器菜单 (保留需要的部分)3) 粘贴到Word2000中,并添加注释文字 (插入文件,使用文本框)4) 若直接粘贴到Word中,当转移介质时,图片可能会丢失5.2 图像处理5.2.1 流行的图像处理软件Aldus PhotoStyler1) 简单绘图2) 位图图像加工3) 滤镜集成效果 Adobe PhotoShop1) 简单绘图2) 位图图像分层加工3) 滤镜集成效果 Macromedia FREEHAND1) 强大的绘制图形功能2) 矢量图形处理3) 格式转换 (图形图像)5.2.

40、2图像扫描技术图像处理软件与扫描驱动程序 TWAIN图像的预处理(扫描)5.3 典型的图像处理软件 PhotoShop (6.0.1 )5.3.1图像处理软件的特点1) 扫描输入功能运行扫描驱动程序,驱动扫描仪,进行扫描编辑2) 图像编辑功能色彩变换,尺寸变换,抠图,组合等3) 图层编辑功能变换图层,图层融合,合并图层4) 打印输出功能彩色RGB输出5) 文件管理功能打开各类文件、保存多种文件格式6) 傻瓜编辑功能图像调整,丰富多彩的滤镜5.3.2 使用条件1) 硬盘150MB,内存64MB2) 彩色模式16位,显示 800×600 3) 若安装到C: 盘以外的驱动器时,C: 盘至少

41、保留16MB的可用空间4) Photoshop 6.0.1 不支持 Windows 3.1.x 或 Windows 955.3.3启动与界面双击PhotoShop图标,等待启动PhotoShop界面5.3.4设置状态参数操作步骤1) 选择“编辑预设常规”2) 根据需要,选择差值方法(临近(较快)、两次线性、两次立方(较好))3) 选择“内存与图像高速缓存”4) 高速缓存级别:6(提高显示图像的刷新速度 级别:18)5) 物理内存用量的百分比:906) 单击好按钮5.3.5调入图像1) 选择“文件打开”菜单2) 选择图像文件,单击打开按钮 判断图像类型3) 选择“图像模式” 菜单4) 观察菜单中

42、的“”项可编辑、添加滤镜的图像灰度RGBCMYK索引颜色(256色)图像不能使用滤镜5.3.6改变图像显示尺寸操作步骤1) 选择放大镜工具2) 随意放大与缩小左键单击图像 放大一级 (光标形态)Alt左键单击图像 缩小一级 (光标形态)3) 一次性放大与缩小鼠标右键单击图像,在菜单中选择某种尺寸本操作只改变图像的显示尺寸,不改变实际尺寸5.3.7改变图像几何尺寸操作步骤1) 选择“图像图像大小”菜单2) 改变图像的像素数值(适用于显示用图像)3) 改变文档大小(适用于印刷用图像)4) 保持宽/高比5) 选择改变图像尺寸的算法(两次立方)6) 单击好按钮注意 图像不宜过度放大,否则严重影响图像质

43、量5.3.8保存图像操作步骤1) 选择“文件/存储为”菜单2) 选择保存地点 (文件夹)3) 选择文件格式4) 起文件名5) 单击保存按钮6) 选择格式参数(不同的格式显示不同的画面)7) 单击好按钮注意 JPG格式的图像经过多次保存,颜色丢失加剧5.3.9图像简单处理举例调入jpg格式的图像判断图像类型(RGB / 8bit)改变图像显示尺寸(左键放大、Alt左键缩小)改变图像几何尺寸 (“图像/图像大小”)以bmp格式保存图像课外作业1) 阐述矢量图形与位图图像的区别2) 图像分辨率的单位是什么?阐述其意义3) 哪种格式的图像文件体积最小?4) 练习使用图像浏览器ACDSee325) 练习

44、获取Windows界面的方法 把Windows Media Player界面粘贴到Word文档中 把任意一个下拉式菜单粘贴到Word文档中6) 使用PhotoShop改变图像的几何尺寸,并保存第5章 图像处理技术(续)5.4 图像色彩控制5.4.1色相与饱和度处理方式:图像颜色根据阀值向各自极端方向发展目的:增加图像的色彩表现力改变色相操作步骤1) 选择“图像 / 调整 / 色相/饱和度”菜单2) 确定“预览”有效3) 调整色相,观察图像改变饱和度操作步骤1) 确定“预览”有效2) 调整饱和度3) 调整明度4) 单击好按钮注意 颜色不宜过饱和,否则颜色失真5.4.2调整色彩平衡目的:校正偏色,

45、制造某种气氛操作步骤1) 选择“图像 / 调整/ 色彩平衡”菜单2) 选择色调范围3) 调整“” 的位置4) 单击 好 按钮5.4.3制作老照片采用手段:图像去色,偏色处理操作步骤1) 选择“图像调整去色”菜单2) 选择“图像调整色彩平衡”菜单3) 调整偏红,偏黄4) 单击好按钮5.4.4改变亮度和对比度目的:使图像更醒目,修复灰暗图像操作步骤1) 选择“图像调整亮度/对比度”菜单2) 调整“”,改变亮度和对比度3) 单击好按钮技巧1) 亮度可增加多一些2) 对比度稍做增加即可注意 对比度不能过度增加,否则严重丢失颜色5.5编辑区域 (选区)用途1:在图像中指定一个编辑区域,便于对区域内的图像

46、进行编辑用途2:把指定区域中的图像粘贴到其它图像中 (图像合成)5.5.1设置选区矩形选区1) 在工具栏中选择“矩形选区”工具2) 用鼠标左键划出矩形区域套索工具1) 在工具栏中选择“自由选区”工具2) 用鼠标左键划出任意形状区域更换工具1) 鼠标左键按下工具1秒2) 选择需要的工具选区操作5.5.2使用魔棒设置选区魔棒用途自动选择颜色接近的区域,颜色容差可调操作步骤1) 单击“魔棒”工具2) 在辅助工具栏中选择容差值 ( 大范围 小范围)3) 鼠标左键单击图像,与单击点颜色接近的部分形成选区4) 选择“添加到选区”按钮,单击图像,扩大选区范围或选择“从选区减去”按钮,单击图像,减小选区范围5

47、.5.3 取消选区1) 鼠标右键单击选区2) 在菜单中单击“取消选择”注意 取消选区的操作对所有形式的选区均有效5.5.4移动与复制选区移动选区轮廓单击“选择”工具,鼠标拖曳选区移动剪切选区图像选择“移动”工具,鼠标拖曳复制选区图像选择“移动”工具,Alt鼠标拖曳使用剪贴板复制选择“编辑 / 拷贝” 或按Ctrl+C键粘贴选择“编辑 / 粘贴” 或按Ctrl+V键注意 粘贴将形成新的图层5.5.5利用选区编辑图像举例图像去色1) 设置“荷花”选区 (磁性套索工具)2) 对调选区 (“选择反选”),选取背景3) 选择“图像调整去色”,背景去色复制图像4) 对调选区,选取“荷花”5) 选择“移动”

48、工具,Alt鼠标拖曳,复制“荷花”6) 选择“编辑 / 变换 / 缩放”,调整“荷花” 大小7) 双击“荷花”,结束缩放8) 单击“矩形选区”工具,右键单击选区,“取消选择”5.6文字编辑PhotoShop制作的文字是位图图形,不适用于印刷等高级场合输入文字后,自动生成单独的文字图层5.6.1 输入文字操作步骤1) 单击“文本”工具2) 在图像上画出文字区域 (自动生成文字图层)3) 在区域内输入文字 (中英文均可)4) 光标条覆盖文字,改变字体、大小、平滑、对齐、颜色、变形5) 光标置于文字区域外,旋转文字6) 单击文字图层或选区其它工具,结束文字编辑7) 再次单击某文字图层,单击图像中的文

49、字,可继续文字编辑5.6.2移动文字操作步骤1) 单击“移动”工具2) 鼠标左键调整文字位置 (整个图层的位置)5.6.3 删除文字1) 右键单击文字图层2) 在菜单中选择“删除图层”5.6.4 文字输入与编辑举例1) 输入文字2) 改变文字字体、大小、颜色、变形3) 删除文字5.7效果滤镜5.7.1 什么是滤镜滤镜是一组完成特定效果的程序,一个滤镜对应一种特定的效果滤镜的效果强度和特性可以调整,以产生不同的效果。5.7.2滤镜视觉效果一组经过效果滤镜处理的图像5.7.3使用滤镜如果设置了选区,效果滤镜只对选区内图像有效生成扭曲效果1) 选择“滤镜扭曲极坐标”菜单2) 选择坐标模式3) 单击好

50、按钮生成镜头光晕效果1) 选择“滤镜渲染镜头光晕”菜单2) 调整亮度3) 调整光晕中心4) 选择镜头类型5) 单击好按钮5.8图层概念5.8.1 什么是图层图层是画面的物理层,各层编辑手段完全相同。输入文字、粘贴剪贴板的内容将自动产生新图层。保存之前需拼合图层。5.8.2图层操作图层指示器显示 / 隐藏图层最新生成的图层 (最上层图层)单击图层链接按钮,与当前图层捆绑拖动图层上下移动,改变图层相互关系把图层拖曳至垃圾桶,删除图层编辑窗口 (图层按生成次序叠加)5.8.3拼合图层拼合图层的作用将全部图层合并,保存标准格式的图像文件1) 选择“图层 / 拼合图层”菜单2) 选择“文件 / 存储为”

51、,保存图像 (bmp / tif / jpg /)5.8.4 保存图层不拼合图层,以psd格式 (Photoshop专用) 保存图像的全部图层1) 选择“文件 / 存储为”2) 选择psd格式保存5.8.5 保存图像的一般方法1) 未拼合图层前,保存psd格式的文件,便于继续编辑2) 拼合图层后,保存jpg、tif等格式的图像,便于显示和印刷文件名命名规则:基本名相同,扩展名不同如:graphic.psd (图层文件) graphic.tif (图像文件)5.9图像处理综合举例基本步骤1) 提取图像素材 天鹅2) 保存到剪贴板中3) 调入风光图片,粘贴天鹅4) 调整天鹅尺寸和位置5) 保存ps

52、d格式的图层文件6) 拼合图层,保存图像文件最终结果1) 天鹅湖.psd2) 天鹅湖.tif课外作业1) 制作一幅老照片,产生图像12) 将彩色图像中指定的部分去色,保存成图像23) 图像合成 a. 调入图像1 b. 改变尺寸、色相/饱和度、色彩平衡、亮度和对比度 c. 把图像1的一部分放入剪贴板 d. 调入图像2 e. 把剪贴板中的图像粘贴到图像2上3) 保存合成后的图像,生成图像3第6章 动画制作技术6.1动画制作参考书教材(附习题)平面动画制作教程机械工业出版社 ¥22.00元自学读物 电脑动画的画面制作技术电子工业出版社 ¥38.00元自学读物 电脑动画的活动画面制作技术电子工业出版社 ¥36.00元6.2 动画基本概念6.2.1动画原理 (平面动画制作教程P2)早期的动画 (观看动画的机器)动画的本质动作的变化是动画的本质英国动画大师 John Halas传统动画的性质由多幅画面构成,称为“帧动画”传统动画分类1) 全动画 为追求画面完美和动作流畅,按照24帧秒制作动画2) 半动画 又名“有限动画”。为追求经济效益,6帧秒的动画6.2.2动画时间与节奏的掌握 (平面动画制作教程P4)动画的时间特性1) 动作的发展按照时间发生的顺序进行2) 与自然现象一致的运动节奏3) 遵守自然规律,可有限的夸张动画的节奏掌握1) 利用各帧之间的位置差控制动画节奏

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