几个课堂小游戏

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1、几个课堂小游戏(能活跃课堂气氛)游戏、 玩耍是孩子的天性, 是孩子认知世界的重要途径。 游戏会促使孩子们说话、交流、探索、想象、创造、展示。学生在欢快、活跃、气氛高涨的氛围中获取直观而生动的感性知识, 在游戏中认识世界, 并在其中吸取成长的种种经验。 课堂上开展适当的小游戏, 不仅能够活跃课堂气氛, 而且可以拓展学生的思路, 促进集体的团结, 培养学生的创新精神, 带动学生的学习积极性。 也许在游戏过程中学生们只是玩得很投入, 并没有考虑太多游戏之外, 但是游戏结束时, 教师加以总结,往往能收到单纯说教无法达到的良好效果。以下是几个我在课堂上尝试过的小游戏:游戏一:头脑风暴游戏规则和程序:1、

2、 全班学生分成二至四组, 要求每组派一名代表到黑板上写某个字的同音字 (音调不同也可以)。2、同组的其他同学可以提示,也可以换人,但是不能借助字典或其他工具。3、相同时间内看哪个组写得最多。4、 评比之后可以继续写, 直到写不出为止。 看一个组内哪个同学想到的字最多。这个游戏看起来容易, 小学生也可以玩, 因此所有的学生都会很积极地参与到游戏中来。但是单凭一个人的努力,往往写出几个便“卡壳”了,于是便会出现大家不停的高声叫着某一个字的热闹场景, 甚至出现同一组好几个人集体上阵的情况,教室里的气氛空前活跃。当然,教师一定要挑选同音字比较多的字作为题目,比如 “十”字,同音字就有:是、使、时、事、

3、室、市、石、师、试、史、式、识、虱、矢、拾、屎、驶、始、似、示、士、世、柿、匙、拭、誓、逝、势、什、峙、嗜、噬、失、适、仕、侍、释、饰、氏、狮、食、恃、蚀、视、实、施、湿、诗、尸、轼、谥、舐等近百个。 游戏结束后, 大家禁不住慨叹祖国语言文化的博大精深, 同时我也引导学生: 在我们使用汉字输入法的时候, 正是因为同音字太多, 影响到拼音输入的速度,所以我们才学习五笔字形输入法来提高大家的录入速度。游戏二、天马行空游戏规则和程序:1、全班学生分成二至四组,要求每组派一名代表到黑板上写由某个词联想到的词。2、同组的其他同学可以提示,也可以换人。3、相同时间内看哪个组写得最多。4、评比之后可以继续写

4、,直到写不出为止。看哪些词最有创意。这也是一个门槛较低的游戏, 很容易调动起所有学生的积极性, 而且我发现学生联想到的事物往往更侧重于较为时尚的内容,如在对“夏天”一词进行联想时,大家比较容易联想到的有:热、冰糕、知了、空调、电扇、游泳等内容,继续下去大家还会想到裙子、短裤、防晒霜、花露水、颐和园(英文称“夏宫”)、避暑山庄等内容, 学生们后来还想到了歌手朴树和梁静茹, 因为他们各自有关于夏天的歌曲“生如夏花”和“宁夏”。教师出题时不仅可以选择类似的这些日常事物让学生联想, 也可以把一些专业知识的关键词作为题目, 学生在游戏过程中就不知不觉地对专业知识进行了复习。如对“硬件”一词进行联想,学生

5、们很容易想到主机、显示器、键盘、鼠标、 CPU主板、内存、显卡、声卡、网卡、调制 解调器、打印机以及一些硬件厂商等。游戏三、异想天开游戏规则和程序:1、确定一样物品,每人说出一种它的用途,尽量避免重复。2、不许有任何批评意见,只考虑想法,不考虑可行性。想法越古怪越好。3、一轮结束后,还有新奇想法的人可以继续抢答。4、推选出最新奇、最疯狂、最具有建设性等的主意。这个游戏开始的时候比较简单, 大家会说一些题目物品已经存在的功能, 比如说“手机”可以用来打电话、发短信、听音乐、拍照、录音、上网、玩游戏等。但是为了避免与前面的同学重复, 后面的同学答题难度就有所增加, 逐渐会说出一些很特别的用途, 像

6、什么 “手机在振动情况下可以用来按摩” 等奇妙的想法比比皆是,喜欢看科幻电影的说“手机也可以改装成手枪”,再后来有些想法甚至有点离谱, 但是往往会引得全班学生笑成一片。 这个游戏的意义在于能激发学生的创造性思维,鼓励他们更有创造力地去解决问题。以上是几个适合在室内进行的小游戏。 在教学中, 我们不能只为让学生放松、 玩乐才安排游戏,归根到底,游戏是为教学服务的。在游戏以前,我们必须制定相应的规则, 提醒学生应该注意的问题, 让学生的注意力不光在玩上。 我们往往想要通过什么游戏训练学生某一方面的能力, 在规则讲述中就要特别强调它, 没有规则,游戏过程会很“乱”,有规则才能“活而有序”,达到预想的

7、效果。科学的游戏不仅有利于培养人的探索能力、 抽象思维能力、 转移经验和进行类比的能力、 侧向思维和联想的能力、 创造性的形象思维和敏锐地反应能力、 预见能力、 博闻强记的能力, 以及其他各种有利于人的发明创造的素质, 诸如强烈的兴趣、爱好、求知欲,矢志不逾的追求目标、奋斗方向,锲而不舍的恒心、毅力、勇气,以及细心认真、一丝不苟等,而且大量事实都证明现在的许多科学发现、科学理论都与各种不同形式的游戏具有十分紧密的起源关系。 正是基于游戏的如此重要性,诺贝尔奖得主弗莱明指出: “他不是在做研究时,而是在做游戏时发现了青霉素; 正是做游戏的人做出了最初的发现, 而更按部就班的科学家发展了这些发现。

8、 ” 尤其是今天遍布全世界的各类游戏中隐含着的无穷智慧, 更为科学理论飞速发展开拓了无限美景。为此,西哥尔明确指出: “宁可把科学看作是一种愉快的消遣, 也不把它看作是一种谋生的讨厌而阴郁的手段。 ” 因为许多理论的产生都是从某些不相关的游戏开始的。 游戏的重要结果就是使那些原初的猜测性假设后来得到发展。很多游戏不仅仅适合学生, 成人也可以尝试。 在国内外很多企业进行人力资源培训时, 都会通过各种集体参与的游戏从而培养团队合作精神; 加强成员间感情的沟通;增强团队成员的归属感;激发学员的奋斗精神;训练创新思维;培养应变能力; 帮助学员体会在团队工作中沟通的重要性; 训练学员对于结构变动的适应能

9、力以及增强团队成员之间的相互信任等。最后, 我转载两个职业经理人进行培训的室外游戏, 希望大家通过这两个游戏及其总结, 能够体会到游戏的巧妙功用, 并能创造出更多适合在课堂中应用的小游戏,活跃我们的课堂气氛,并在无形中培养学生的各种能力。 激励团队士气的游戏同心协力 这是一个很有意思的游戏, 它可以调动参与者的兴趣, 并且能让他们从游戏中体会友谊和协作的乐趣。 另外, 这个游戏还可以在培训中场或结束时使用, 既可以活跃课堂气氛,还能帮助学员放松神经,增强学习效果。游戏规则和程序:1、将学员分成几个小组,每组在5 人以上为佳。2、每组先派出两名学员,背靠背坐在地上。3、两人双臂相互交叉,合力使双

10、方一同站起。4、以此类推,每组每次增加一人,如果尝试失败需再来一次,直到成功才可再加一人。5、培训者在旁观看,选出人数最多且用时最少的一组为优胜。相关讨论1、你能仅靠一个人的力量就完成起立的动作吗?2、如果参加游戏的队员能够保持动作协调一致,这个任务是不是更容易完成?为什么?3、你们是否想过一些办法来保证队员之间动作协调一致?总结1、别看这个游戏简单,但是依靠一个人或几个人的力量是不可能完成的。因为在这个游戏 中,大家组成了一个整体,需要全力配合才可能达到目标。它可以帮助学员体会团队相互激励的含义,帮助他们培养团队精神。2、另外,这个游戏还考验每个小组的领导者,看他怎么指挥和调动队员。因为这个

11、游戏不但需要大家通力合作, 还需要每个参与者的密切配合。 如果步调不一致,大家的力气再大也不可能顺利完成。这种情况下,作为小组的领导者,应该想一些办法来解决这个问题。 比如可以让大家以他马首是瞻, 跟随他的动作; 更有效的就是想出一个口号,既可以鼓舞士气又能统一大家的节奏。3、无论队员还是领导者都应该明白,任何一个人的不配合都会对小组的行动产生负面效果。因此,培训者应注意,在游戏结束后,要帮助完成效果不好的小组找出原因。帮助他们树立团队意识,引导他们总结自己的失误。 这对学员的素质提高有很大帮助。参与人数:5 人以上一组为佳时间:510分钟道具:无场地:空地应用: (1) 了解团队协作的重要性

12、(2) 增强团队成员的归属感(3) 激发学员的奋斗精神 完成团队任务的游戏泰坦尼克号 一个人在紧急情况下, 才能更好地发挥其潜在的创造力和主观能动性, 下面的游戏将帮助我们练习在遇到困难时, 如何做计划, 如何合作以及如何有效地利用有限资源。游戏规则和程序:1、培训师给大家讲下面一个故事:泰坦尼克号即将沉没,船上的乘客(学员)须在 “泰坦尼克号” 的音乐结束之前利用仅有的求生工具七块浮砖, 逃离到一个小岛上。2、培训师指导学员布置游戏场景:将25m的长绳在空地上摆成一个岛屿形状,在另一边,摆4 四个长凳,用另外的绳子做为起点。3、给学员5 分钟时间讨论和试验。4、 出发时,每一个人必须从长凳的

13、背上跨过 (就如同从船上的船舷栏杆上跨过) , 踏上浮 砖。在逃离过程中,船员身体的任何部分都不能与“海面”地面接触。5、自离开“泰坦尼克号”起,在整个的逃离过程中,每块浮砖都要被踩住,否则培训师会将此浮砖踢掉。6、全部人达到小岛之后,并且所有浮砖被拿到小岛上,游戏才算完成。相关讨论1、你们组可以想出什么样的办法来达成目标?2、小组是否确定出领导者?是根据什么确定的?撤离方案的形成是领导的决定还是小组讨论的结果?3、你们的方案是否坚决贯彻到底了?中间发生了什么变化?为什么?4、事后回顾当初的方案觉得是否可行?有更好的方案吗?为什么当时没有想到或没有提出来?5、小组是如何分配组员撤离的先后次序的

14、?考虑到了什么因素?总结1、如何应付突如其来的紧急情况,反映了一个人头脑的清醒程度和他的应变能力; 同时, 如何利用有限的资源更大程度地达成我们的目的, 也是观察一个人想象力和创造力的最好途径。2、在我们面临危险的时候,每个人都会有不同的想法,此时就需要出现一个领导者的角色, 否则大家七嘴八舌,互相不服,最后只会使得整个集体都受到损失。 如何选择这个领导者是一个很关键的问题, 但是关键的关键是此人一定要能够服众,让大家都听他的。参与人数:1012人一组时间: 30 分钟场地:户外道具:木砖24 块(每组 6 块), 4 张椅子,两条长绳(25m)应用:( 1)创新思维训练(2)应变能力的培养(3)团队合作精神培养

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