可爱的小猫设计

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1、小猫吃鱼教学设计代家坝镇中心小学 李晓燕教学目标:本文通过“小猫吃鱼”这一教学情境,让学生进一步体会减法真正的含义,理解得数是0 的减法算式的实际意义。教学重点、难点:1 、让学生在故事情境中,发现问题,提出问题,并尝试解决问题。2、鼓励学生大胆表述自己的意见和看法,培养学习方式多样化。教学过程 :一、故事导入。 (课件演示)师:有一天,一只小谗猫在外面散步,走着、走着,它感觉到有点儿饿了,怎么办呢?我们一起来看看小谗猫的故事吧!从这幅图中你们看到了什么?二、新课展开小花猫接下来会做什么呢?请大家猜一猜1 学生广开思路:让学生充分的说明可能发生的情况,凡是说的有道理的教师都要适量给予鼓励和肯定

2、的评价。这只可爱的小花猫是怎样做的呢?让我们一起来看看吧?(播放课件)2、集体讨论交流。( 1 )课件演示片段一: (课件演示)师:请小朋友说说第一副图。生可能会说:有一只小花猫看到盘子里有3 条鱼,它可想吃了。盘子里有 3 条鱼,可以用数字几表示?( 2 )课件演示片段二:小猫看到了自己最爱吃的鱼,它怎样做呢?引导学生表达完整:原来有几条鱼?被小花猫吃了几条,还剩下几条鱼?谁能结合图中的信息提一个数学问题。请一位学生表达。生:原来盘子里有3 条鱼,被小花猫吃了 1 条,还剩下几条鱼?或小猫第一次吃鱼后剩下多少条?一共有 3 条, 吃了 1 条, 还剩下 2 条, 会用算式表示吗? (板书:

3、3-1=2 )师:算式中的 3 表示什么? 1 呢? 2 呢?把这 3 句话连起来说说。接着先全班说算式意思,再指名说算式的意思。 (原来盘子里有3 条鱼,被小花猫吃了 1 条,还剩下 2 条鱼)( 3 )课件演示片段三:小花猫吃了一条鱼,感觉怎么样?它接着又会怎么做呢?我们来看看。(播放课件)谁又能象刚才一样根据图中的数学信息提出数学问题,可能出现:1 、盘子里原来有3 条鱼,被小花猫吃了 2 条,还剩下几条?2、小猫第二次吃鱼后还剩几条鱼?3 、盘子里还剩 2 条鱼,又被小花猫吃了一条,还剩几条?师:会用算式表示吗?(板书: 3-2=1 )师: 说说这个算式的意思。 (盘子里原来有3 条鱼

4、, 被小花猫吃了 2 条,还剩下 1 条) (小猫第二次吃鱼后还剩 1 条鱼)还可以怎么列? (板书: 2-1=1 或 3-1-1=1 ) 这个算式表示什么意思?(盘子里还剩 2 条鱼,又被小花猫吃了一条,还剩 1 条。 )( 4 )课件演示片段四:小猫觉得鱼太好吃了,结果它把最后一条鱼也给吃了。师: 你能提出数学问题吗? (表示原来盘子里有3 条鱼, 被小猫吃了 3条, 还剩几条?或小猫第 3 次吃鱼后还剩多少条鱼?盘子里只剩下 1 条鱼,又被小猫吃了 1 条,最后还剩几条?)师:再吃一条,还剩几条?(演示课件 0 )师:一条鱼也没有剩了,就可以用 0 来表示。用算式表示: 3-3=0师:说

5、说这个算式表示的意思。 还能列式:也可以怎样列?( 1-1=0 )师:表示什么意思?(盘子里只剩下 1 条鱼,又被小猫吃了 1 条,最后一条也没剩。 )3、再次集体重点讨论图一与图四及图二与图四的关系。( 1 )出示图一与图四组合图。师: 仔细观察这两副图, 谁能提出数学问题?可以用社呢们算式表示?3-3=0 )再次说说算式意思。( 2 )出示图二与图四组合图。师:仔细观察这两副图,谁能提出数学问题?可以用什么算式表示?( 2-2=0 )再次说说算式意思。( 3 )出示图三与图四组合图。方法同上,导出算式1-1=0 。4、算式意义的拓展延伸。小朋友们,在我们的生活当中,你有没有发现这样的事情呢

6、?你能不能也举个例子用几减几等于零来表示的呢?想好了与同桌说一说。学生反馈:生:.三、巩固练习1 、完成书 31 页的试一试的第(1) ( 2 )小题。引导看图学生口算出结果。4 、完成书 29 页的第 3 题。小花猫玩的可开心了,这时她想把好朋友小鸡们也叫出来,于是她来到草地上,看见小鸡们正在找吃的呢。 (课件演示)小朋友们,这里有几只小鸡在找食物呢?( 5 只鸡)还有两碟米。师:聪明的孩子们,小鸡看见两碟米将会出现什么情况呢?师:这时猫妈妈给小花猫出了两道题,我们帮帮小花猫好吗?课件演示: 5= 口+ 口 5- 口= 口 学生汇报填写。四、数学故事。1 、先让学生观察图,根据图意自己年编个

7、故事。2、集体交流,多让几名学生说说自己编的故事。3、引导学生发现问题,提出问题,并尝试解决问题。四、结束语教学反思: 可爱的小猫这节课的内容是小学数学第一册第三单元的一个知识点。主要是有关0 的加减法内容。让学生通过观察、思考、交流、实践活动,认识 0 的含义,会口算有关0 的加减法。同时,初步体会 0 在生活中的作用,感受数学就在身边。在这节课的教学中,我努力做到以下几点:一、创设问题情境,激发学生兴趣。教学时,借助“小猫吃鱼”这一情境,吸引学生的注意力,促使他们精神专注地投入学习。学生通过细致的观察,用自己的语言描述吃鱼情景,自然“走进”了学习情境,激发了学习兴趣。在探究 0 的加减法时

8、,我充分利用多媒体资源,为学生创设了一个个问题情境。课件显示:三幅图展示一只贪吃的小猫逐次把3 条小鱼吃光的过程引导学生观察画面,描述情景,提出问题,再请学生列式计算。把0的加减法设置在学生感兴趣的问题情境中,促使学生积极思考,主动探究。二、运用多种手段,活跃课堂气氛。一年级学生好奇心强、爱玩好动。根据他们的特点,我采用了情景教学法和引导探究法、观察法,组织学生开展丰富多彩的数学活动,让学生在玩中学,在乐中思。游戏的过程中,学生愉快地经历了从有到无的过程,知道了一个物体也没有,可以用 0 来表示,进一步理解了 0 的含义。三、注重联系生活,感受数学奥秘。在学生初步认识 0 的基础上,我让学生想一想:生活中还有哪些类似的现象也可以用 0 来表述,让学生从中寻找需要用 0 表示的事例,进一步体验0 的含义,感受 0 的作用,体会到数学就在我们的身边。引导学生学会观察和思考,感受数学知识的奥秘,养成良好的自主学习习惯。遗憾之处:这节课我在教学过程中,显得有些紧张,许多学生名字也叫不上,导致有的环节连接得不够紧密,因而练习时间也不足,没有达到预想的效果。在这节课中,我虽然没有完全把自己的设计意图完美展现出来,出现了这样或那样的不足,但在以后的教学工作中我一定扬长避短,不断总结自己的教学得失,在以后的教学中进一步改进。 4

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