财政金融团训策划

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1、【ASK团队】Activity Supporting Knowledge(以活力支持,以技术保证) 策划书策划者:厦门大学嘉庚学院ASK团队日期:2012年09月19日目录目录1【团训流程】1一、活动概况1(一)团训时间:1(二)团训地点:1(三)团训对象:2(四)团训负责人:2二、前期准备2(一)团训道具2三、团训流程2四、游戏规则3环节一:名字串烧游戏3环节二:地雷阵4环节三:人椅5环节四:一元 五角5五、备用方案6方案一:大风吹6方案二:扮怪兽6【附录】7一、ASK联系方式7【团训流程】一、 活动概况(一) 团训时间:2012年12月12日(周三)17:30 (二) 团训地点: 中区南强

2、广场(三) 团训对象:财政金融(四) 团训负责人:负责人联系方式朱启辛18250235226二、 前期准备(一)团训道具团训游戏游戏道具环节一:一元五角无环节二:地雷阵两条蒙眼布、一些报纸、硬纸板、矿泉水瓶等,代表游戏中的“地雷”环节三:各尽所能,协调发展(若干个)、跳绳(若干个)、毽子(若干个)环节四:大树与松鼠无备用游戏: 方案一:伴怪兽方案二:大风吹无三、 团训流程时间事项备注17:20-17:30团员集合在通知的时候将时间提前10分钟,确保团训正常进行。17:30-17:35团训师开场白17:35-18:05进行环节一游戏环节总结:游戏意义和启发18:05-18:45进行环节二游戏环节

3、总结:游戏意义和启发18:45-19:00进行环节三游戏环节总结:游戏意义和启发(环节三/环节四)的游戏根据实际情况可以相互更换,确保团训的意义和效果。19:00-19:10进行环节四游戏环节总结:游戏意义和启发了解团训剩余时间,决定是否进行备用游戏。19:10-19:20备用游戏因为每项活动时间跟理想时间有误差,所以设计了备用是间19:20-19:30团训总结四、 游戏规则环节一:一元 五角步骤一:根据男女学员不同比例,比如男生远远大于女生比例的话,女生就当“1块钱”而男生则是“5毛钱”;如果女生比例远远大于男生的话,女 生就当“5毛钱”而男生则是“1块钱”。步骤二:根据培训师说的钱数,所有

4、学员组成相应的数字,没组成符合要求的数字的,均被淘汰。比如,培训师喊7块钱,所有学员就组成一个小组,这个小组所有人的面值加起来应该是7块钱,没有组成小组的学员将被淘汰。步骤三:剩下的人继续组合,直到4-5人为止,游戏结束,可以给剩下来的人颁发奖品。1、适合对象:10人以上2、场地要求:无3、游戏时间:10分钟惩罚措施:1. 自我节目表演2. 由大家提高惩罚措施环节二:地雷阵步骤一:选一块宽阔平整的游戏场地。步骤二:安排不想参加游戏的人做监护员。当参加游戏的人较多时,游戏场地会变得非常喧闹。这是一个有利因素,因为这会使穿越地雷阵的人无所适从,难以分清听到的指令是来自自己的同伴,还是来自其他小组的

5、人。步骤三:让每个队员找一个搭档。步骤四:给每对搭档发一块蒙眼布,每对搭档中有一个人要被蒙上眼睛。步骤五: 眼睛都蒙好之后,就可以开始布置地雷阵了。把两根绳子平行放在地上,绳距约为10米(30英尺)。这两根绳子标志着地雷阵的起点和终点。步骤六:在两绳之间尽量多地铺上一些报纸(或是硬纸板、胶合板等)。步骤七: 被蒙上了眼睛的队员在同伴的牵引下,走到地雷阵的起点处,挨着起点站好。他的同伴后退到他身后两米处。步骤八:致游戏开场白,开场白示例如下: 几天前,你和你的同伴因叛乱而被捕,被一起关在一问牢房里。黎明前。你的同伴侥幸逃了出去。可糟糕的是,他非常不熟悉牢房外面的情况。这是一个没有月亮的夜晚,外面

6、一片漆黑,伸手不见五指。为了逃离危险你的同伴必须穿过一个地雷阵。你很清楚地雷阵的布局和每个地雷的位置。可是你的同伴不知道,你需要以喊话的方式,在他穿越的时候为他指引方向。如果你的同伴在穿越的过程中碰到或撞到了地雷阵中的其他人,他必须静止30秒后方可移动。如果他不小心碰了“地雷”,那么一切就都结束了,你们小组将被淘汰出局。天很快就要亮了,你的同伴必须尽快穿过地雷阵。一旦天亮,哨兵就会发现地雷阵中的人,并开枪将他们击毙。赶快开始行动吧!祝你们好运!团训目的:1. 建立小组成员之间的相互信任。2. 促进沟通与交流。3. 使小组充满活力。适合人数:至少12人,越多越好团训道具:两条蒙眼布、一些报纸、硬

7、纸板、矿泉水瓶等,代表游戏中的“地雷”团训时长:40分钟左右讨论问题示例:哪个小组率先通过了地雷阵? 做完了这个游戏,大家感受如何? 你的同伴能做到指令清晰吗? 游戏过程中遇到了什么问题? 如何将这个游戏和我们的实际工作联系起来?安全: 留意那些被蒙住了眼睛的人,他们不知道自己会走到哪里去环节三:各尽所能,协调发展游戏目的:团队中的每个人都各有所长,要在游戏中赢得效率和胜利就必须充分发挥、运用各自的优势。游戏规则:游戏设有三道关卡,分别为转呼啦圈、跳绳、踢毽子。当第一个转呼啦圈的队友完成20个的时候,第二个跳绳的才能进行,此时转呼啦圈还要继续进行;当第二个跳绳的跳到20下时,第三个踢毽子的才能

8、进行,同样转呼啦圈和跳绳的也要同时进行,当踢毽子的完成了10个的时候游戏才算完成。而在游戏过程中,如果有一个环节失败,比如呼啦圈掉下,或绳子停下,毽子掉地,游戏要从第一关卡从新开始。每组要在限定的3分钟内完成比赛,否则也算闯关失败。按游戏完成的时间评出一至六名,时间最短的为第一名,其次的为第二名,以此类推。第一名得6分,第二名得5分,以此类推,第六名得1分。闯关失败只得1分。游戏细则:所需要设备:呼啦圈(若干个)、跳绳(若干个)、毽子(若干个);游戏人数:每组选派3人,6组共有18人参加游戏,每组选派的3人不能是上次参加游戏的人员;游戏时间:30分钟,(5分钟派发材料及宣读比赛规则,每组分别进

9、行游戏,共需要18分钟, 5分钟评比结果并对游戏做出总结)环节四:大树与松树游戏目的:活跃气氛,提高学员反应能力。需要道具:无游戏人数:20人以上游戏时间:10-20分钟。场地要求:不限。规则说明:只允许两棵“大树”和一只“松鼠”搭配更换位置时不能和相邻的小组进行换位最后没有结成2棵“大树”和一只“松鼠”的组合则接受惩罚注意事项:跑动时注意安全操作程序: 1、事先分组,三人一组。二人扮大树,面向对方,伸出双手搭成一个小屋;一人扮松鼠,并蹲在小屋中间;没成对的学员或者培训师担任一个特殊的角色魔鬼。2、培训师可以对大家进行发号施令,魔鬼的口令有三个:第一个口令:培训师喊“松鼠”,大树不动,扮演“松

10、鼠”的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;魔鬼就扮演松鼠并插到大树当中,落单的人出列关到一边,不得参与游戏。第二个口令:培训师喊“大树”,松鼠不动,扮演“大树”的人就必须离开原先的同伴重新组合成大树,并圈住松鼠,魔鬼同时快速扮演大树,落单的人出列关到一边,不得参与游戏。第三个口令:培训师喊“地震”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人可以做松鼠,松鼠也可以做大树,魔鬼亦快速插入队伍当中,落单的人出列关到一边,不得参与游戏。3、被关人数过超过1/3时,游戏结束。4、要求其他伙伴去救3-5个被关的人(不定不能全救),每次只能上一人,每人个只能救一个伙伴。救人者必须说出被救者的

11、一个优点(优点不能重复)。最后没被救的伙伴分别向大家作30秒的自我介绍。五、 备用方案方案一:大风吹步骤一:全体围坐成圈,野外可划地固定各人的位置,主持人没有位置,立于中央。步骤二:主持人开始说:大风吹!大家问:吹什么?主持人说:吹.有穿鞋子的人。则凡是穿鞋子者,均要移动,另换位置,主持人抢到一位置,使得一人没有位置成为新主持人,再吹。备注: 可吹之资料:有耳朵的人、带表的人、两只鼻子的人、没有指甲的人、穿X颜色衣服的人、带戒指的人、打领带、擦口红的人、有太太的人.。PS : 小风吹则吹相反的适合人数:5人以上团训道具:无团训时长:20分钟团训时长:10分钟方案二:扮怪兽培训师给出要求:团队要创造出一个怪兽,这只怪兽只有11 只脚,4 只手在上,而且全体人员必须连接在一起成为一个整体。 团训目的:锻炼反映速度;活跃氛围。适合人数:12 人一组为最佳 团训道具:无团训时长:5-10分钟ASK团队|简介9新浪微博:人人网址: 地址:厦门大学漳州校区嘉庚学院

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