网页设计PPT电子课件教案第11章创建交互网页动画

上传人:仙*** 文档编号:34104008 上传时间:2021-10-20 格式:PPT 页数:51 大小:6.17MB
收藏 版权申诉 举报 下载
网页设计PPT电子课件教案第11章创建交互网页动画_第1页
第1页 / 共51页
网页设计PPT电子课件教案第11章创建交互网页动画_第2页
第2页 / 共51页
网页设计PPT电子课件教案第11章创建交互网页动画_第3页
第3页 / 共51页
资源描述:

《网页设计PPT电子课件教案第11章创建交互网页动画》由会员分享,可在线阅读,更多相关《网页设计PPT电子课件教案第11章创建交互网页动画(51页珍藏版)》请在装配图网上搜索。

1、ActionScript是Flash强大交互功能的核心,是Flash中不可缺少的重要组成部分之一。ActionScript是Flash内置的编程语言,用它为动画编程,可以实现各种动画特效,对影片的良好控制、强大的人机交互以及与网络服务器的交互功能。通过本章的学习可以制作出交互的动画效果。 创建发送电子邮件动画 设计鼠标跟随效果动画 设计控制动画播放的效果 设计一个预加载的Loading 设计放大镜效果 设计网络广告动画的测试与发布 本章共分_课时案例教学多媒体教学理论面授课程范例文件:sample第11章练习文件:exercise第11章发送电子邮件的动画是最常见的网页动画之一。下面通过一个例

2、子来讲述电子邮件动画的制作。11.1.1 11.1.1 简单讲评简单讲评利用getURL语句不但可以完成超文本链接,而且还可以链接FTP地址、CGI脚本和其他形式,如电子邮件链接效果。 “动作”面板是ActionScript编程中所必需的,它是专门用来进行ActionScript编写工作的,即ActionScript程序的开发环境。通过选择“窗口动作”命令,即可打开“动作”面板。11.1.3 11.1.3 实际操作实际操作 步骤2 选择“插入新建元件”命令,弹出“创建新元件”对话框,在对话框中的“名称”文本框中输入元件的名称“按钮”,“类型”设置为“按钮” 。 步骤3 单击“确定”按钮,进入元

3、件的编辑模式,选择工具箱中的“多角星形”工具,在“属性”面板中将“笔触高度”设置为8,“笔触样式”设置为“点刻线”,“笔触颜色”设置为#6532FF,“填充颜色”设置为“无” 。 步骤4 单击“属性”面板中的“工具设置”选项中的“选项”按钮,弹出“工具设置”对话框。 步骤5 单击“确定”按钮,设置工具,在文档中绘制一个4角星形。 步骤7 单击文档左上角的“场景1”返回场景,单击“时间轴”面板左下角的“插入图层”按钮,新建一图层2,将“库”面板中的“按钮”元件拖入到文档中。 在时间轴中选中要添加动作的关键帧。选择“窗口动作”命令,打开“动作”面板,在面板中插入ActionScript代码,可以注

4、意到,这时关键帧上出现了一个小的“a”标记,标志着在该帧处有ActionScript代码。 步骤2 单击“时间轴”左下角的“新建图层”按钮,新建一图层,选择“文件导入导入到舞台”命令,导入图像44a.gif到舞台中。 。 步骤5 选中“图层2”的第1帧,打开“动作”面板,在面板中的双击左侧的“全局函数 影 片 剪 辑 控 制startDrag”命令,插入startDrag。 步骤6 将光标放置在()中间,单击上方的“插入目标路径”按钮,弹出“插入目标路径”对话框,在对话框中选择gensui。 步骤8 将代码修改为startDrag(“_root.gensui”,true); 。 在Flash中

5、,可以利用loadMovie和unloadMovie语句将外部的影片载入和卸载。利用这种方法,可以将电影载入动画中。 11.3.1 11.3.1 简单讲评简单讲评 下面通过实例讲述利用loadMovie和unloadMovie语句制作电影播放器。 在Flash中从外部加在SWF或者JPG图片,会用到loadMovie语句。打开“动作”面板,在左侧顶部的下拉列表中选择“ActionScript1.0&2.0”,然后在“全局函数”“浏览器/网络”中找到loadMovie这条语句。双击该条语句,在右侧可以看到插入后的loadMovie语句。 步骤4 单击“时间轴”面板左下角的“插入图层”按钮,新建一

6、图层2,选择工具箱中的“文本”工具,输入文字“载入动画” 。 步骤5 选择“插入新建元件”命令,新建名称为“按钮1”按钮元件,在元件的编辑模式中。 步骤6 选中“弹起帧”,选择工具箱中的“矩形”工具,在“属性”面板中将“矩形边角半径”设置为10,并在文档中绘制矩形。 步骤9 选中“指针经过帧”,按F6键插入关键帧,选择文本,将“文本颜色”设置为#FFFFFF。 步骤11 单击文档左上角的“场景1”返回场景,单击“时间轴”面板左下角的“插入图层”按钮,新建一图层2,将“库”面板中的“载入”影片剪辑元件拖入到文档中相应的位置。 对于一个较大的SWF文件,可能需要较多的下载时间,虽然Flash支持流

7、式的播放方式,如果下载速度跟不上动画的播放速度,动画就会出现停顿情况,为了解决这个问题,可以等整个文件下载完成后再开始播放动画。 下面利用ifFrameLoaded语句制作Loading动画。 ActionScript的语法是ActionScript编程中十分重要的组成部分,和其他类型的编程语言相同,只有对其语法有了充分的认识才能在编写程序的过程中游刃有余,编写出精彩的程序。不过相对于其他的编程语言,ActionScript的语法比较简单、易学。 11.4.3 11.4.3 实际操作实际操作 步骤2 选择“插入新建元件”命令,新建“进度条”影片剪辑元件,选择工具箱中的“矩形”工具,在编辑区域中

8、绘制矩形。 步骤3 单击文档左上角的“场景1”返回场景,单击“时间轴”面板左下角的“插入图层”按钮,新建一图层2,选择工具箱中的“矩形”工具,在文档中绘制一个矩形。 步骤5 单击“时间轴”面板左下角的“插入图层”按钮,新建一图层3,选择工具箱中的 “ 文 本 ” 工 具 , 在 文 档 中 输 入 文 字“Loading” 。 步骤8 选中“图层4”的第1帧,打开“动作”面板,在面板中输入代码。 步骤10 选中“图层4”的第3帧,打开“动作”面板,在面板中输入以下代码。 下面运用Flash制作一个放大镜的效果。在Flash中,许多效果都是像魔术一样,其实并没有什么神秘之处,只不过是巧妙运用其中

9、的一些特效,产生出各种各样的效果而已。11.5.1 11.5.1 简单讲评简单讲评 本例制作一个模拟放大镜的实例,放大镜可随鼠标移动,这是一个综合利用遮罩层和ActionScript脚本制作的例子。11.5.2 11.5.2 核心知识核心知识 变量在ActionScript中用于存储信息,它可以在保持原有名称的情况下使其包含的值随特定的条件而改变。变量可以存储数值、逻辑值、对象、字符串以及动画片段等。一个变量由变量名和变量值组成,变量名用于区分变量的不同,变量值可以确定变量的类型和大小。可以在动画的不同部分为变量赋予不同的值,使变量在名称不变的情况下其值可以随时变化。 步骤2 选择“插入新建元

10、件”命令,弹出“创建新元件”对话框,在对话框中的“名称”文本框中输入“图片”,“类型”设置为“影片剪辑” 。 步骤5 单击“确定”按钮,进入元件的编辑模式,双击“图层1”将其命名为“图片”,打开“库”面板,将“图片”影片剪辑元件拖入文档相应位置。Flash自从面世以来,以飞快的速度流行起来,并且风靡整个网络,这与Flash和网络的紧密结合是密不可分的,目前,Flash广告是网络广告中最最流行的广告形式。下面设计网络广告。 步骤2 选择“插入新建元件”命令,弹出“创建新元件”对话框,在对话框中的“名称”文本框中输入“光”,“类型”设置为“图形” 。 步骤3单击“确定”按钮,进入图形元件的编辑模式

11、。选择工具箱中的“矩形”工具,绘制矩形。 步骤4 选中矩形,选择“窗口颜色”命令,打开“颜色”面板,在面板中的“类型”下拉列表中选择“线性”选项,将第1个色标设置为#FFFFFF,第2个色标设置为#FFFFFF,Alpha设置为0% 。由于脚本语言是一门系统的语言,在这么短的篇幅内不可能详细地讲解每一条命令、每一个语法。本章介绍了一些脚本编程的基本术语和常用的语法知识及语句。但是要制作出高级的动画效果,脚本知识是一个动画制作者不可缺少的。如果要更深入地学习这门语言,读者可以参阅一些专门介绍ActionScript语言的书籍,或从网上学习更丰富更新的脚本知识。(1)利用_不但可以完成超文本链接,

12、而且还可以链接FTP地址、CGI脚本和其他形式。(2)_是ActionScript编程中所必需的,它是专门用来进行ActionScript编写工作的,即ActionScript程序的开发环境。(3)_中包含了所有的ActionScript动作命令和相关的语法。1. 是Flash强大交互功能的核心,是Flash中不可缺少的重要组成部分之一。A. 变量 B. 函数C. ActionScript2. 使目标影片剪辑在影片播放过程中可拖动。A. MovieClip语句B. startDrag语句C. loadMovie语句3. _语句将来自特定URL的文档加载到窗口中,或将变量传递到位于所定义的URL

13、的另一个应用程序。A. getURL B. playC. gotoAndPlay(1)利用loadMovie和unloadMovie语句将外部的影片载入和卸载。( )(2)dragOver是指鼠标拖动滑过按钮触发区。( )(3)如果需要给帧添加动作,帧可以是任意的类型。( )(1)怎样为制作好的Flash动画减肥?(2)详细叙述ActionScript常见语法有哪些? (3)ActionScript有哪些数据类型?MajpjMVcyzj21HLfrvy96dv02lPPfYgxUS7IYmZkyEmZ0kGeYZS3bpLCkYH1lt4EK7CxmUX3ijoYSOer7ZuaVWYgz4E

14、pZrUirVpMzzvNtf1XZw5oswSXOtFaejnOcmfE1lZgnN1RSXg8wLCG8CVQ3XPJMvodPFWcpiYJgZazNSEPNIaklYSu7qSd1UpaxmZDlpN9zW7kljfsLCLi26Yv109ffbnDH8LbUN1G6ACURQ39eG12KHL9tXsZ1jzgoCK8g1kuNOh5eFvcmVT5ZYVQt9zk3rp3qLnf02FovEXxVRxjCcFRNppiJljNiOuk6fONnyX7fyGg7sXZ49BmCN5oy9VesHpKzdjTKwjrkCEQCFDehVmGax3lrOEbw63VscA3YSijtUK

15、oCyiLzAlVRp7l4QgPNHxvJFFDyjUVN3oHlMah0XBd4uTbkfPIhHtw0evPmYOrdhEDoPwvYhzlGplU1AU9mpyiCXH8gpPCBRYjq77VcnbXumNE1yGfyTsbSj89J63kRTKDkKUg3mdS5sJ4X5cQ8dK7oW9IkScssECQdz2O9UTlpRjAFPChjhLdzopQzwxQf8ozdzOhogwAooXpUF83BX4C3jRgjDJiiXEUDMaNz4vQ4n164vspddHvOIVuBBdMA4xp1YhiHk0vOJ8TL1BxogzVlMpmod6ianYGmksQq6NWCEd

16、56hZF4wfaNyZcrGfNxnPiG6ZAxSkfmhJAKtNmCqbRmppeXp8inz4eq3HkWCMSORyMMX522xpHG6basNr6KQfbZsFbHjzyNlJrruLolKFcC84dqfijBO5Dy2NaBcNEBPgQrT12PgpcKx2or2YChN5DPjs80zzdtdAdTKuW4uVv9bbZu3K2SZ2aEhTlIC1UqrIWibkzwHh6p8gLv26zr01mJybfOzFc4T7kQH1IpPwOzMDnAKPLsLrznXGjFNIA9bSWWms6ibKZwQIKrMzalwbFrQJvOP1rPH8rx2KkyYqrtQk5VRwM1HSX

展开阅读全文
温馨提示:
1: 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
2: 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
3.本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
5. 装配图网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。
关于我们 - 网站声明 - 网站地图 - 资源地图 - 友情链接 - 网站客服 - 联系我们

copyright@ 2023-2025  zhuangpeitu.com 装配图网版权所有   联系电话:18123376007

备案号:ICP2024067431-1 川公网安备51140202000466号


本站为文档C2C交易模式,即用户上传的文档直接被用户下载,本站只是中间服务平台,本站所有文档下载所得的收益归上传人(含作者)所有。装配图网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。若文档所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知装配图网,我们立即给予删除!