3DSMax命令中英文对照

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1、Face面;表面;面片;面贴图法;捕捉到面的表面上的任何点 Face Constraint Face Constraint Toggle Face Constraint Toggle(Poly) Face Extrude面拉伸 Face Extrude Modifier面拉伸修改器 Face Level面分类 Faces面数 Facets面片;面状 Facets+Highlights面片加高光;面状+高光 Facing面;面片状;正方形面 Factor因数;因子 Fade For衰减耗时;衰减到 Falloff衰减;衰减区 Family系列 Family Parameters系列参数 Fast

2、快 FBX Import advanced parameters FBX文件输入高级参数设置 FCurve Filtering Pre-processing曲线过滤预处理 Fence围栏区域 Fence Region围栏形区域 Fence Selection Region围栏形选择区域 Fetch恢复场景到最后一次执行Hold操作时的状态;取回 FFD自由变形 FFD 2x2x2 Modifier FFD 3x3x3 Modifier FFD 4x4x4 Modifier FFD Box Modifier自由变形盒修改器 FFD Cylinder Modifier自由变形柱体修改器 FFD S

3、elect Modifier自由变形选择修改器 FFD(Box) FFD(长方体) FFD(Box) Space Warp FFD(长方体)空间变形 FFD(Cyl) FFD(圆柱体) FFD(Cyl) Space Warp FFD(圆柱体)空间变形 Field-of-View视角;视场;观察区域;视野 Field-of-View Mode视角模式 File文件;文件名 File Load文件加载 File Name文件名称 File Properties文件属性 File Replace文件替换 File Unit Scale文件单位比例 Files Panel文件面板 Fill填充 Fil

4、let圆角;倒角;倒圆角 Fillet(Spline)圆角(曲线) Fillet/Chamfer倒圆角/倒角 Fillet/Chamfer Modifier倒圆角/倒角修改器 Fillet Curve圆角曲线 Fillet Segs圆角片段数 Fillet Surface圆角曲面 Filter过滤器;过滤 Filters过滤器 Film电影 Find Next查找下一个 Fireworks火景 Fit拟合;适配 Fit Deformation拟合变形 Fix Graphs FK Snap Flakes雪花状 Flake Size雪片大小 Flex折曲编辑修改器;伸缩 Flex Modifier

5、伸缩修改器 Flex Section Enable伸缩剖面有效 Flip反向 Flip Beginning反转开始 Flip End反转结束;反转末端 Flip Face Normals反转面法线 Flip Normal反转法线 Flip Normals反转法线 Flip Normals Mode反转法线模式 Flip Normals Selected反转已选择的法线 Flip Polygon反转多边形 Flip Tangent反转切线 Flip Trim反向剪切 Float浮动;浮点数 Float Controllers浮动控制器 Float Expression浮动表达式 Float Li

6、st浮动列表 Float Motion Capture浮动运动捕获 Float Reactor浮动反应器 Float Script浮动脚本 Float Wire浮动线框 Floater面板 Floating Toobars浮动工具条 Floating Toobars Toggle浮动工具条开关 Fog雾;雾效;在场景中的对象上产生雾 Follow追随;跟随 Footsteps步距 Force力量;约束力 Force 2-sided强制为双面;强制双面 Force Sample强制采样 Forward正向 Forward Time One Unit每单位向前时间 FOV(Field-of-Vie

7、w)视角;视野 FPS帧/秒 Fracture Fracture System Fragment Materials碎片材质 Frame帧 Frame Count帧数量 Frame Rate帧速率 FRAME:TICKS帧数:滴答计数 Frames帧数 Frames per Sample逐帧采样 Free自由;泛摄像机 Free Area自由区域 Free Camera自由相机;自由摄像机 Free Center自由中心 Free Directional Light自由平行光灯光 Free Hose自由软管 Free Hose Parameters自由软管参数 Free Linear Free

8、 Point Free Spotlight Freeze冻结 Freeze by Hit点击冻结 Freeze by Name按名称冻结 Freeze Non-Selected Curves冻结未选择的曲线 Freeze Position冻结位置 Freeze Rotation冻结旋转 Freeze Selected冻结所选择的 Freeze Selection冻结选择;冻结已选择的 Freeze Transform冻结变形 Freeze Unselected冻结未选择的 Frequency频率 From U and V Iso Lines从UV向Iso线 From U Iso Lines从U

9、向Iso线 From V Iso Lines从V向Iso线 Front前;前视图;正面 Front Length正面长度 Front Segs正面片段数 Front View前视图 Front Width正面宽度 Frozen冻结 Frozen Keys冻结关键帧 ft英尺 Full Interactivity Toggle全部交互切换 Full Screen SwapBuffers Destroys Back Buffer全部屏幕缓冲替换最后缓冲 Function功能曲线 Function Curve Display动画曲线显示 Function Curve Editor动画曲线编辑器 Fu

10、se熔合 Fuse Points融合点 General基本;一般;一般参数;通用;总体;总体设置 General Options总体选项;通用选项 Generate Mapping Coords产生贴图坐标 Generate Material IDs使用材质ID号 Generate Path自动适配路径 Generic Palm一般棕榈树 Gengon正多边形;多棱体;多边体;球棱柱 Gengon Object正多边形物体 Geodesic Base Type基点面类型;短程线基点方式 Geometric几何体 Geometries几何体 Geometry几何体;三维物体;立体造型 Geome

11、try Options几何体选项 GeoSphere几何球体 GeoSphere Object几何球体 Get Material From材质来源 Get Path获取路径 Get Shape获取图形 Geyser间歇喷泉、热水锅炉 Ghost复制 Ghosting重像 Ghosting Toggle重像开关 Gimbal万向坐标系 Gimble Lock Killer Filtering文件过滤时万向节不变;文件过滤时锁定万向节 Gizmo线框 Gizmos线框 Global全体;全局 Global Raytracing exclude list全局光线跟踪排除列表 Global Raytr

12、acing Parameters全局光线跟踪参数 Global Shadow Parameters全体阴影参数;全局阴影颜色 Global Tracks全体轨迹;通用轨迹 Glow光晕 Go to End到结束帧;前进至终点 Go to End Frame走到末帧 Go to Start到开始帧;到起始帧 Go to Start Frame走到始帧 Go to Time到时间 Graded Surface表面分级;分级表面 Graded Solid分级实体;实体分级 Gravity重力 Gravity Space Warp重力空间变形 Grid网格;栅格;栅格类型;网格视图;栅格视图;栅格坐标

13、系 Grid Align网格对齐 Grid and Snap栅格与捕捉 Grid and Snap Settings栅格与捕捉设置 Grid Coordinate System栅格坐标系 Grid Display Toggle栅格显示开关 Grid Object栅格物体 Grid Spacing栅格间距 Grid View栅格视图;网格视图 Group组 Group Attach组连接 Group Close关闭组 Group common objects公共物体成组 Group Detach组分离 Group Explode组炸开 Group Open打开组 Group Selection组

14、选择 Groups群组 Groups/Assemblies组/集合;组/集合物体 Grow and Stay增长并保存;增长并保持;生长并延缓 Grow For增长耗时;增长到 Grow Time增长时间Handle茶壶把;手柄 Hatch影线 Hedra异面体;多面体 Hedra Object多面体 Height高度 Height Segments高度片段数 Helix螺旋线 Hemisphere半球;半球系数 Hide By Hit隐藏点选物体 Hide Distribution Object隐藏分布物体 Hide Downstream隐藏下级 Hide Frozen Objects隐藏冻

15、结物体 Hide Helpers隐藏辅助物体 Hide Non-Selected Curves隐藏未选择的曲线 Hide Space Warps隐藏空间扭曲 Hide Tangents隐藏切线 Hide Upstream隐藏上级 Hide Wrap-To Object隐藏包裹物体 Hierarchy层级;层次清单;层次树 Hierarchy Command Mode层级命令模式 Hierarchy Mode层级模式 Highlight Selected Objects加亮选择的物体 History-Dependent IK Solver历史依赖型IK解算器 History-Independen

16、t IK Solver历史独立型IK解算器 Hold暂存;保持;保持场景到一个临时文件中,这样随后Fetch可以用到它 Home Grid主栅格 Home Grid Plane主栅格平面 Horizontal水平 Hose软管 Hose Object软管物体 Hose Shape软管形状 Hotkey热键 Hotkey Flash Movie Hotspot目标聚光灯;聚光范围;聚光区 Hotspot/Falloff聚光区/衰减区Icosa二十面体;余弦拟合 Identity一致 IES Sky IES天光 IES Sun IES日光 Ignore忽略 Ignore Anim.忽略动画 Ign

17、ore Animation忽略动画 Ignore Backfacing忽略背面 Ignore Backfacing Toggle忽略背面开关 Ignore Extents忽略范围;范围忽略 Ignore Extents Toggle忽略范围开关 Ignore Extrude Capping忽略挤压封盖 IK反向运动控制;反向动力学 IK Chain IK链 IK Chain FK Snap IK Chain IK Snap IK Chain Object IK链物体 IK Chain Snap Action IK Controller反向运动控制器;IK控制器 IK Limb Solver I

18、K Limb Solvers IK Parameters IK参数 IK Solver IK求解;IK解算器 IK Solver Toggle IK求解开关 IK Solvers IK求解;IK解算器 IK Terminator IK终结 IK Terminator Toggle IK终结开关 IKChainControl IK链控制器 IKControl反向运动控制器 Illumination光照;照明;发光;亮度 Illumination Maps照明贴图 Image图像 Image Button图像按钮 Implementation-Specific Settings工具自定义设置 Im

19、port输入;导入 Import AUTOCAD DWG File输入AUTOCAD(*.DWG)文件 Import Configuration输入设置 Import DXF File输入DXF文件 Import FBX File输入FiLMBOX(*.FBX)文件 Import File输入文件 Import Illumination Maps输入照明贴图 Import Lightscape Preparation Import Lightscape Solution Import Multiple多项引入控制;多重输入 Import STL File输入StereoLitho(.STL)文

20、件 Import take输入镜头 Incremental间距或增量 Incremental Row Offsets行列偏移增量 Indent缩进 Influence影响 Inherit继承 Inherit Parent Velocity继承母体速度 Inherit Visibility继承可视 Inner Edge Breakup内边波折;内环波折;内部边断开 Insert a Character插入一个角色 Insert Animation to Frame插入动画到帧 Insert Both插入行列 Insert Col.插入列 Insert Row插入行 Interactive交互 I

21、nteractive Pan交互平移 Interactive Update交互更新 Interactive Zoom In交互放大 Interactive Zoom Out交互缩小 Interparticle Collisions内部粒子碰撞;粒子间碰撞 Interpolate插补;插入 Interpolate Points插值点;插补点 Interpolate Points*2插入内推点*2 Interpolate Points*4插入内推点*4 Interpolation插补;插入 Intersection交集;相交;交叉 Invert颠倒;反选 Invert Selection反向选择

22、Inverse Kinematics反向运动;IK运动 Inverse Kinematics Joints反向动力学关节 Inverse Kinematics Mode Toggle反向运动模式开关 Invisible不可见 Invisible Edge Invisible Edge(Mesh) Iso And Mesh显示Iso和网格;显示Iso和网格物体 Iso Curve Iso曲线 Iso Only仅显示Iso线 Isolate Objects Layer隔离物体层 Isolate Selection隔离选择 Isometric轴测 Isometric User View轴测用户视图

23、Isosceles等腰;等边 Join连接 Joint Keep Objects保留对象;从场景中删除动画和层次结构链接信息,但是保留对象 Keep Objects and Hierarchy保留对象和层级;保留对象和层次结构链接信息,但是从场景中删除所有的动画 Keep Original Materials保持原始材质 Key关键帧 Key Filters关键帧过滤器 Key Mode Toggle关键帧模式开关 Key Position位置关键帧 Key Position X在X轴的位置关键帧 Key Position Y在Y轴的位置关键帧 Key Position Z在Z轴的位置关键帧

24、Key Position,Rotation,Scale位置关键帧;旋转关键帧;放缩关键帧 Key Properties关键帧属性 Key Rotation旋转关键帧 Key Rotation X在X轴的旋转关键帧 Key Rotation Y在Y轴的旋转关键帧 Key Rotation Z在Z轴的旋转关键帧 Key Scale放缩关键帧 Key Scale X在X轴的放缩关键帧 Key Scale Y在Y轴的放缩关键帧 Key Scale Z在Z轴的放缩关键帧 Key Steps关键帧步幅;关键点步幅 Key Times关键帧时间 Key Times Toggle关键帧时间标记 Keyable

25、 Icons可动画键点图标 Keyboard Entry键盘输入区 Keyboard Shortcut Override Toggle快捷键越界开关 Keys关键点 Knot节;节点L-Ext L型延伸体;L型物体;L型墙 L-Extrusion Object L型物体 Lasso套索区域 Lasso Region套索区域 Lasso Selection Region套索选择区域 Last上一次 Last File上一次文件 Lathe旋转 Lathe Modifier旋转修改器 Lathe Surface旋转曲面 Lattice结构;结构线;结构体 Lattice Modifier结构修改器

26、 Lattices控制格线;控制曲线 Launch Convert Bips Floater Launch Custom Keys Floater Layer层;图层 Layer Information层信息 Layer Properties层属性 Layered Solid分层实体 Layers层 Layers that are off关闭层 Layout布局;版面划分;多种视图场景显示方式和排列方式的选择;排列 Left左;左侧;左视图 Left View左视图 Length长度 Length CVs长度控制点;长度上的可控节点 Length Points长度点数 Length Repea

27、t长度重复次数 Length Segs长度片段数 Lid茶壶盖 Life寿命 Lifespan生命值 Lifespan value Queue生命值列表 Light灯光 Light Color灯光颜色 Light Display Toggle灯光显示开关 Light Falloff灯光衰减区 Light Hotspot灯光聚光区 Light Include/Exclude Tool灯光排除/包含工具 Light Intensity at Distance灯光亮度距离 Light Lister Tool Light On/Off Toggle灯光开/关切换 Lighting照明 Lighting

28、|Render Lights灯光 Line线 Line Shape Linear线性;倒数 Linear Float线性浮动 Linear Interpolation线性插值 Linear or TCB Controller线性或TCB控制器 Linear Position线性位置 Linear Position Controller线性位置控制器 Linear Rotation线性旋转 Linear Rotation Controller线性旋转控制器 Linear Scale线性缩放;线性比例 Linear Scale Controller线性缩放控制器 Link链接 Link Const

29、raint链接限制 Link Mode链接模式 Linked XForm Xform连接变形 Linked XForm Modifier Xform连接变形修改器 Links链接 List Types类型列表 Lit Wireframe光亮线框 Lit Wireframes光影线框;亮线框;亮线框方式 Load载入;装入 Load Controller Quad Menu Load Custom UI装载定制UI Load Custom UI Scheme Load Key Quad Menu Load Layout Load Menu Bar Load Menu File装入菜单文件 Loa

30、d/Save Presets载入/保存预置 Load Mapping载入映射 Local自身;自身坐标系 Local Euler XYZ自身欧拉坐标;自身离合XYZ Local Coordinate System自身坐标系 Local Translation自身平移;局部平移 Location位置 Lock锁定 Lock a Character锁定一个角色 Lock Aspect锁定外形比例 Lock Aspect Ratio锁定长宽比 Lock Key锁定时间 Lock Objects Layer锁定物体层 Lock Selected Keys Lock Selected Keys(togg

31、le) Lock Selection锁定选择 Lock Time锁定时间 Lock To Top Level锁定到顶级 Lock User Interface Lock User Interface Toggle Locked width and height锁定宽和高 LOD细节级别 LOD Controller细节级别控制器 Loft放样 Loft Compound Object放样合成物体 Look At注视控制;视点;朝向 LookAt朝向 LookAt Constraint朝向限制 Loop循环 Low低 Luma亮度 Lump Height块高度;肿块高度 Lump Offset块

32、偏移;肿块偏移 Lumps块数;肿块数 Macro Recorder宏记录 Macro Recorder Toggle宏记录标记 MacroRecorder宏记录器 Main Attributes主要属性 Main Toolbar主工具栏 Main Toolbar Toggle主工具栏开关 Main UI用户界面 Main User Interface主要用户界面 Maintain Paramerization持续重新参数化 Major Cycles主圈数;主周期 Major Radius主半径 Make Camera Active激活摄像机 Make COS制作COS Make Defaul

33、t存为默认 Make Explicit设为直接 Make First确定起点;设为起点 Make First(Spline)设为起点(曲线) Make Fit拟合制作 Make Independent创建独立;制作独立体 Make Lightscape Lights产生Lightscape灯光 Make Loft制作放样;放样制作 Make Planar变平 Make Planar(Mesh)变平(网格) Make Planar(Poly) Make Point制作点 Make Point Surface制作点曲面 Make Preview创建预览;生成预览 Make Rigid硬化 Make

34、 Unique使独立;独立 Manipulate操纵 Manipulators操纵器 Manual Navigation手动导航 Manually手动 Map贴图 Map Channel贴图通道 Mapping贴图 Mapping Coordinates贴图坐标 Maps贴图 Marble大理石 Marker光标 Markers标签 Mask遮罩 Match Camera to View使摄像机与视图匹配;给Perspective,Spotlight或Camera视图匹配选定的照相机。 Match Material IDs to Material按材质匹配ID; Match Material

35、to Material IDs按ID匹配材质; Match Objects Layer匹配物体层 Match Scale匹配比例 Match Source File Time匹配源文件时间 Material材质;材质ID号 Material Attach Options材质结合选项 Material By Element Modifier Material Editor材质编辑器;显示并允许更改Material Editor窗口的按钮和功能的快捷键 Material ID材质ID Material Modifier材质修改器 Material/Map Browser材质/贴图导航器;材质/贴图

36、浏览器 Material/Parameters材质/参数 Material/Parameters Only仅材质/参数 Material Properties材质属性 Materials材质 Materials/Maps材质/贴图 Materials/Maps Only仅材质/贴图 Materials/Parameters材质/参数 Materials/Parameters Only仅材质/参数 Matl Mapping and Source材质贴图和来源 Max最大 Maximize Viewport Toggle最大化视图开关 Maximum最大值 Maximum Elev最大海拔高度 M

37、aximum Light Intensity Scale最大亮度放缩 Maximum Number of Triangles最大三角面值;最大三角形数目 Maximum Subdivisions Levels最大细划分值;最大细分级别 MAXScript MAX脚本;MAX脚本语言 MaxScript Listener Max脚本语言监听器;Max脚本记录器 MaxScript Reference Max脚本参考手册 Max Sustainable Rate最大持续速度;最大持续速率 Measure测量 Medit Materials编辑材质 Medium中 Melt熔化;熔化编辑修改器 Me

38、lt Modifier熔化编辑修改器 Merge合并;使用当前显示的名字来合并对象;把来自MAX场景的对象合并到当前场景中 Merge Animation合并动画 Merge Completed合并完成 Merge File合并文件 Merge Manip合并操纵器 Merge Nodes合并节点 Merge objects with current scene合并物体到当前场景 Mesh网格;网格物体;网状 Mesh Definition网格模型定义 Mesh Normals网格法线 Mesh Only仅显示网格;仅显示网格物体 Mesh Options网格选项 Mesh Select网格选

39、择 Mesh Select Modifier网格选择修改器 Mesher网格化 Meshing Size网格尺寸 Meshsmooth网格光滑;光滑网格编辑修改器 Meshsmooth Modifier光滑网格编辑修改器 MetaParticle Parameters变形球粒子参数 MetaParticles变形球粒子;超粒子;超密粒子 Middle Mouse Button中键鼠标 Middle Mouse Button Toggle中键鼠标开关 Min最小 Minimum最小值 Minimum Elev最小海拔高度 Minimum Subdivison Levels最小细划分值;最小细分级

40、别 Min/Max Toggle最小/最大显示切换开关;最小/最大化按钮;最小/最大化视窗 Minor Cycles次圈数;次周期 Minor Radius次半径;较小圆半径 Mirror镜像 Mirror Axis镜像轴;镜像对称轴;镜像轴向 Mirror Both均镜像 Mirror Curve镜像曲线 Mirror Horizontally水平镜像 Mirror IK Limits镜像IK限制 Mirror Modifier镜像修改器 Mirror Selected Objects镜像选择对象;镜像选择物体 Mirror Surface镜像曲面 Mirror Tool镜像工具 Mirro

41、r Vertically垂直镜像 Misc杂项 Miscellaneous杂项 Missing XRefs丢失外部引用 Mismatch不匹配 Mist薄雾 MM:SS:TICKS分:秒:滴答计数 Mode模式 Modeling模型;建模 Modes模式 Modified Object修改对象 Modified Objects修改物体 Modifiers修改;修改器;修改器堆栈;编辑器 Modify Child Keys修改子级关键点 Modify Command Mode修改命令模式 Modify Mode修改模式 Modify Zone修改区域;改变色带 More更多 More Attri

42、butes更多属性 Morph变形 Morph Capping变形封盖 Morph Compound Object变形合成物体;变形复合对象 Morph Target Name变形目标名称 Morph Targets变形目标 Morpher Modifier变形修改器 Motion Blur运动模糊 Motion Clip运动粘贴板 Motion Clip Slave运动粘贴板附属 Motion Clip SlaveFloat运动粘贴板附属浮动 Motion Clip SlavePoint运动粘贴板附属点 Motion Clip SlavePos运动粘贴板附属位置 Motion Clip Sl

43、aveRotation运动粘贴板附属旋转 Motion Clip SlaveScale运动粘贴板附属比例 Motion Command Mode运动命令模式 Motor马达;动力 Motor Space Warp引擎空间变形 Motor System动力系统 Move移动 Move Down向下移动;下移 Move Left向左移动 Move Mode移动模式 Move Mode(Set Constraints)移动模式(设置约束) Move Right向右移动 Move Selection Out移出选择 Move Up向上移动;上移 MoveUnwrapUI Multicurve Trim

44、med Surface多重曲线剪切曲面 Multiple Objects多重物体 Multiplier倍增器;倍增;强度 Multiplier Curve Out-of-Range Types增强曲线越界循环类型 Multisided Blend Surface复合边融合曲面 Multi/Sub-Object Basic Parameters多维/次物体材质基本参数 Multi-Trim复合-修剪Name and Color名称和颜色 Named Selections命名的选择 Named Selection Sets命名选择集;建立并命名一个选择集 NavInfo浏览信息 N Blend复合

45、边融合 NCurve Sel NURBS曲线选择;选择NURBS曲线 Nearest最近 Negative负值;负片滤镜 New新建 New All从场景中删除所有对象、动画和层次结构链接信息;全部新建 New Scene新场景 New Schematic View新建图解视图 New Script新建脚本 New Track View打开一个新的Track View窗口;新建轨迹视图 Next Frame下一帧;前进至下一帧;后一帧 Next Modifier下一编辑器 Next/Previous Key Mode Toggle下一/前一关键帧模式切换 NGon多边形;N边形 NGon Sh

46、ape No Clone不复制;不克隆 No Growth没有增长;不增长;非增长;不生长 Noise噪波;噪声编辑修改器 Noise Float噪波浮动 Noise Modifier噪波修改器 Noise Point噪点 Noise Position噪波位置 Noise Position Controller噪波位置控制器 Noise Rotation噪波旋转 Noise Rotation Controller噪波旋转控制器 Noise Scale噪波比例;杂波缩放 Noise Scale Controller噪波比例控制器 Noise Space Warp噪波空间变形 None任何时候都不

47、显示关键帧框;无;全部不 Non-uniform非统一 Non-uniform Scale非统一缩放 Normal法线 Normal Align法线对齐;常规对齐 Normal Bevel法线倒角 Normal Level法线分类 Normal Modifier法线修改器 Normal Proj.法线投射 Normal Projected Curve法线映射曲线;法线投影曲线 Normalize校正;统一法线;方向 Normalize Spl法线化曲线 Normalize Spline法线化曲线 Normalize Spline Modifier法线化曲线修改器 No Simplificati

48、on不简化;不单一化 Note注解;注释,附注,注意 Note Track注解轨迹 NSurf Sel NURBS曲面选择;选择NURBS曲面 NTSC N制 Nudge Grid Down Nudge Grid Up Number数量 Number In U U向数量 Number In V V向数量 Number of Chunks碎片数目 Number of CVs可控节点数量 Number of Points点数量 NURBS (Non-Uniform Rational B-Splines)不均匀有理B样条曲线 NURBS CV Curve NURBS可控曲线 NURBS Point

49、Curve NURBS点曲线 NURBS Shaded Lattice NURBS Shaded Lattice Toggle NURBS Surface Selection NURBS曲面选择集 NURBS Surface Selection Modifier NURBS曲面选择集修改器 NURBS Surfaces NURBS曲面 NURBS Tessellation Preset NURBS细分预置Object物体;选择想要的关联复制类型 Object-Based Emitter基于物体的发射器 Object Blur物体模糊 Object Display Toggle物体显示开关 Ob

50、ject Fragments物体表面碎片 Object Level物体分类 Object Mapping物体映射 Object Motion Inheritance物体运动继承 Object Mutation Queue物体变形列表;对象变形列表 Object Name物体名称 Object Name Prefix物体名称前缀 Object Parameters物体参数 Object Type对象类型;物体类型 Object Types物体类型 Objects造型体;三维造型体;物体;物体列表 Obsolete File旧版本文件 Octa八面体;八面 Odd奇校验;首先渲染视频图像的奇数行

51、Odd Only仅单数 Off Axis轴偏离;轴偏移 Off Plane面偏离 Offset mode Transform Type-in相对坐标方式变换输入 Offset Point偏移点 Offset Surface偏移曲面 Oil Tank Object油罐物体 OilTank油罐 On/Off Apply Atmospherics指定大气开/关 On/Off Cast Shadows投射阴影开/关 On/Off Inherit Visibility继承可视开/关 On/Off Motion Blur运动模糊开/关 On/Off Receive Shadows接受阴影开/关 On/Of

52、f Render Occluded On/Off Renderable可渲染开/关 On/Off Visible to Camera对相机可见开/关 On/Off Visible to Reflection对反射可见开/关 One Connected Blob一个连接的斑点;同一连接泡 Operand操作;运算对象 Operands运算物体;运算对象 Orbit环游 Orbit Camera环游摄影机 Orbit Camera(/Spotlight)旋转摄像机(/聚光灯) Orientation方向 Orientation Constraint方向限制 Other其它 Out-of-Range

53、 Types越界循环类型 Outer Edge Breakup外边波折;外环波折;外部边断开 Outline轮廓线;偏移 Output输出 Output Options输出选项 Output Sub-Mesh Selection输出子网格选择 Outside ID外表面材质号 Over Entire Surface在全部表面 Overall全部 Override忽略;覆盖PAL PAL制 Palm棕榈树 Pan摇移;平移 Pan Camera摇移摄影机 Pan Camera Mode平移摄像机模式 Pan Camer Numeric Expression Evaluator(数字表达式求值)

54、CTRL N Adaptive Degradation Toggle(显示自适应标记开关)O(字母) Lock User Interface Toggle(锁定用户界面开关)ALT 0(数字) Align(对齐)ALT A Normal Align(法线对齐)ALT N Place Highlight(放置高光)CTRL H Spacing Tool(间距工具)SHIFT I Angle Snap Toggle(角度捕捉开关)A Snap Percent Toggle(百分比捕捉开关)SHIFT CTRL P Snap Toggle(捕捉开关)S Snaps Cycle(循环捕捉) ALT S

55、 Animate Mode ToggleAuto Key Toggle(自动添加关键帧动画模式开关)N Go to End (到结束帧) END Go to Start (到开始帧)HOME Backup Time One Unit(向前移动一帧) , Forward Time One Unit(向后移动一帧) . Set Key Mode(设置关键帧模式) Set Key(设置关键帧)K Play Animation(播放动画) / Sound Toggle(声音开关) Background Lock Toggle(背景锁定开关) ALT CTRL B Bottom View(底视图) B

56、Camera View(摄影机视图)C Front View(前视图) F Left View(左视图)L Disable Viewport(非活动视图)D Isometric User View(用户视图)U Perspective User View(透视图)P Top View(顶视图)T Spot/Directional Light View(聚光灯/平行光灯视图)SHIFT 4 Delete Objects(删除物体)DELETE Open File(打开文件)CTRL O(字母) New Scene(新建场景)CTRL N Save File(存储文件)CTRL S Hold(暂存

57、)ALT CTRL H Fetch(恢复至最后一次暂存状态)ALT CTRL F Expert Mode(专家模式)CTRL X Undo Scene Operation(撤消场景操作)CTRL Z Redo Scene Operation(重做场景操作)CTRL Y Smart Select(选择模式)Q 注:当选择按钮被激活后再按Q键为循环选择Fence Selection Region(围栏式选择区域)方式。 Cycle Selection Method(循环选择选择方式)CTRL F Move Mode(移动模式)M Rotate Mode(旋转模式)E Smart Scale(缩放模

58、式)R Scale Cycle(循环缩放模式)CTRL E Restrict to X(限制X轴向)F5 Restrict to Y(限制Y轴向)F6 Restrict to Z(限制Z轴向)F7 Restrict Plane Cycle(循环选择限制在XY,XZ,YZ平面)F8 Hide Cameras Toggle(隐藏摄影机开关)SHIFT C Hide Geometry Toggle(隐藏几何体开关)SHIFT G Hide Grids Toggle(隐藏网格开关)G Hide Helpers Toggle(隐藏辅助物体开关)SHIFT H Hide Lights Toggle(隐藏光源开关)SHIFT L Hide Particle Systems Toggle(隐藏粒子系统开关) SHIFT P Hide Space Warps Toggle(隐藏空间变形开关)SHIFT W Select All(全选)CTRL A Select Ancestor(选择当前物体的父物体)PAGE UP Select Child(选择当前物体的子物体) PAGE DOWN Select Invert(反选)CTRL I Select None(取消选择)CTRL

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