1134517574大班智力游戏教案

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1、精品文档 大班智力游戏教案 游戏目标 1体会听指令游戏带来的乐趣。 2锻炼动作的敏捷性,能迅速反应动作指令。 3学习按指令做相应的动作。 游戏准备:空场地游戏过程一、教师和幼儿围成一圈,教师做发令员,幼儿听指令做动作。 二、游戏玩法:指令的发出由慢而快,由一项指令到多项指令,难度逐渐增大,语句逐渐增长,如:坐下,起立,向前弯腰,跳一跳,小鸟飞,转一个圈再拍拍手等。有做出动作与指令不相符的幼儿,教师应停下,要求该幼儿或全体幼儿重复做一遍。 三、游戏规则:将幼儿分成两组,这两组幼儿进行比赛,看哪一组的小朋友反应最快,做错的小朋友出队,最终哪一组的幼儿多就为获胜者。 四、游戏开始,给予获胜队一定的奖

2、励。 二、大班智力游戏教案:抽牌凑数 活动目标 1、培养幼儿分析、概括及速算反应能力 2、掌握三以内数的组成、加减初步理解加法互换,加减互逆的关系 活动准备每人剪三张同样大的纸片,用小纽扣在纸片上分别画13个小圆点,并写上相应数字。 玩法:幼儿自愿结合,每两人一组游戏,以剪子、包袱、锤决胜负,胜者先抽牌,另一名幼儿凑数,进行三以内的组成,加减运算练习,算得对又快的幼儿得红华一朵,游戏结束,红花多的为胜。 活动规则牌面朝下,每次只能抽一张,抽多抽少都视为违规。 教后记 由于活动前做了充分准备,为每个孩子准备了一套游戏用的卡片,充分调动起了孩子们的积极性。在此次活动中,孩子们表现出对数学活动的浓厚

3、兴趣。特别是游戏环节,孩子们以剪子、包袱、锤决胜负的形式进行游戏。掌握了3以内的组成、加减,初步理解了加法互换,系。培养了幼儿的速算能力。只有个别幼儿,如董雨桐、王子恒学的不太好加减互逆的关系。 三、幼儿园大班智力游戏:分左右 活动目标: 1、对智力游戏有兴趣,能积极地参与到游戏中来,能从中体验到游戏的乐趣; 2、听到老师的口令后能迅速、准确的做出反应。 3、学习区分左右。 活动准备:课件 图片活动过程: 1、教师组织幼儿以故事的形式导入活动。 2、引导幼儿认识左手和右手。 3、教师组织幼儿玩游戏,对于在游戏中反应比较快的幼儿教师及时给予奖励,对应于能力较弱的孩子及时给予肯定与鼓励。 4、听故

4、事,贴图片。 5、练习区分左右。 6、跟音乐练习分清左右。 四、幼儿园大班智力游戏教案你说我猜 一、设计思路:你说我猜的游戏形式类似于电视中看动作猜成语、你做我猜等综艺节目。本次活动所选择的亮点是在幼儿描述物体的主要特征上,让”猜谜者”根据同伴提供的信息来猜物体或事件。游戏中选取的一些与”中国”有关的内容,能激发幼儿热爱祖国之情,提高幼儿的思维、表达及归纳能力。 二、活动目标: 1、鼓励幼儿根据图片信息,尝试描述物体的主要特征。 2.、在游戏中了解一些与中国有关的事和物,激发幼儿热爱祖国之情。 3、培养幼儿的规则意识,体验和同伴集体游戏的乐趣。 三、活动准备:PPT”我的祖国”等主题活动的幼儿

5、前期经验准备。 四、活动过程: 说说游戏,交代规则 1、兴趣激发: 师:今天肖老师和你们玩一个猜谜语的游戏,是什么了?请看大屏幕。嗯对了! 你说我猜的大屏幕里藏着许多的秘密,要请你们每个人来猜一猜哦。 2、倾听规则: 师:好,我来说说规则,请听好: 请一位小朋友猜,其他的小朋友仔细地看图片,不能说出名字,只能说出这张图片的外形特征,记住千万不能说出名字。师:听懂了吗?那我们试玩一次。 试玩游戏,掌握玩法 边出示边提醒幼儿:记住,千万不能说出名字。你呢?要仔细的听,知道答案就要大声说出来。师:谁来提供信息。哦,它是什么样的?幼:它是短短的尾巴,它有红眼睛,长耳朵,三瓣嘴。师:脸上的特征说出来了。

6、你是从哪里猜出来的?还有什么特征可以说了?幼:爱吃萝卜、青菜,走起路来蹦蹦跳跳 抢答抢猜游戏。 1、体验规则,交代要求。 第1记分牌,猜到的队10分,听到老师说:请加分,排头翻牌。 第2那一组把名字直接说出来算输,将给对方加十分,听到老师说:请加分,排头翻牌。 2、抢答抢猜,游戏开始 。 准备好了吗?我宣布抢答抢猜游戏正式开始。来排头请登场。 PPT-熊猫,在吃竹子;文字:熊猫) PPT-五星红旗 PPT展示图片-国旗,文字:国旗 PPT-长城 PPT-京剧脸谱 PPT-乒乓球 PPT-成龙 3、查看记分牌。 师:说说你们是怎么胜利的。 唤发对祖国的热爱。 成龙唱了一首歌”国家”,讲了中国的许

7、多地方,看一看有些什么地方是你认识的? 听了成龙唱了这首”国家”的歌曲,我们也要做一个了不起的中国人。关于中国的图片还有很多很多,以后老师再带你们看,好吗? 活动反思:亮点1:我从激发大班幼儿的好胜心与集体荣誉感出发,创设了一个你说我猜、抢猜抢答的游戏情境;特别是选择猜的每一件事物都与”中国”息息相关,它凝聚了中国元素的精华,其中蕴含的是对幼儿前期学习经验的唤起与挑战。 亮点2:活动环节的层层深入始终围绕以”提供有用信息”为线索,让孩子学习正确表述自己对不同事物的认识与理解。活动结束后,我们惊喜的看到,说的孩子已尽可能地抓事物的关键特征说得清楚,说得到位,猜的孩子也在积极思维,捕捉每一条有益信

8、息进行分析。培养了幼儿对遵守游戏规则和同伴合作理解沟通的意识,体现了我对幼儿的兴趣激发和与幼儿的情感交流。 亮点3:我个人感觉,现场的师幼互动、幼幼互动还是比较融洽比较默契的。在师幼互动方面,老师在梳理、归纳每个孩子提供的信息,从而总结出这样事物的关键特征,为孩子将来学习描述物体特征给予了准确的方法;在幼幼互动方面,是让说的孩子说说自己给了什么信息,让猜的孩子说说自己觉得哪条信息最有用,既发展了孩子描述物体特征的语言概括能力,同时,对于猜的孩子来说也学会筛选、分析各种信息,综合有效信息,最终猜出事物,培养了孩子们倾听能力、分析能力。应该说在活动中,我关注到了每个幼儿都在积极主动地参与学习,从小

9、组对抗赛到抢猜抢答,既体验竞赛游戏的快乐,同时也是训练孩子思维的活跃性。它是我突破教学目标的关键点。同伴间也在游戏中配合默契。整个活动过程呈现的是一种水到渠成的流畅,孩子学得愉快、教师教得有效。 不足:我是一位比较年轻的老师,第一次站在这个舞台,可能教学经验和驾驭课堂的教学能力还有待提高,例如有效的提问、语言技巧应更加规范、精炼,这将是我今后努力工作的方向。 五、幼儿园大班智力游戏摘果果 游戏目标: 1乐意参与摘果果游戏。 2学习根据图片内容讲述。 3、能根据图片编出谜语。 游戏准备:贴绒黑板1块,1棵贴绒果树,果树上结满了各种水果,在每个水果的背后画有幼儿熟悉的日用品、交通工具、小动物、植物

10、、蔬菜等。 游戏过程: 一、老师交待游戏名称、玩法和规则。 二、玩法: 让幼儿围坐成半圆状,请五六人扮摘果者。游戏开始,大家边拍手边说儿歌:”秋天到,秋天到,各种水果丰收了。小朋友们来摘果果,果儿甜甜拍手笑。”儿歌说完,”摘果人”便去摘果。摘下后,看看果子背后画的什么图,把它编成一个谜语,让大家猜。如摘的果子后画面一个胡萝卜,就根据胡萝卜的外形特征编一个谜语:”红公鸡,绿尾巴,脑袋藏在地底下。”编完后指定一幼儿猜,猜对了,互换角色,游戏重新开始。 规则:要根据图片编出谜语,不能直接说出物体。如摘到果子背后写数字:6.便问6可以分成几个?将六个水果分出来,并念出答案。 三、游戏结束,老师总结。

11、六、幼儿园大班智力游戏教案:谁能代替它 活动目标: 1、培养幼儿细致的观察能力,感受”代替”的重要作用。 2、养成遇事动脑思考,灵活应变的思维品质。 活动准备磁带,小铁桶、皮球、盒子、书本等若干;投影仪活动过程1、谈话:宝贝们,今天天气这么好,我们一起去郊游吧。放音乐郊游师幼一起做律动进活动室。 2、郊游时捡到一个小铁桶,谈话:咦,这是什么呀?是用来干什么的?噢,原来是人们用完油漆后剩下的,那你们想一想,我们可以用这个小桶做什么呢?让幼儿自由想象发言,教师小结。 3、谈话:小朋友们可真聪明能想出这么多好方法,对了,刚才我听说开心班的小朋友在郊游时也遇到了几个难题,不如我们先去帮一帮他们吧? 出

12、示图片郊游时捡到了很多柴火, 把它们分成两堆,可是只有一根绳子,想把绳子分成两段,可是没带刀子,怎样把绳子割成两段呢?有了柴火,饭一会就做好了,可是又遇到新的难题了:没有筷子,怎么吃面条呢? 吃完饭了,搭个帐篷休息一会儿吧,困难又来了:没有锤子,怎样钉钉子呢?4、刚才我们帮了开心班的小朋友,他们可高兴了,还说谢谢你们呢,你们高兴吗?走,我们接着去郊游吧。听音乐,做律动继续去郊游。,音乐止,问:孩子们,你们累吗?休息一会吧?可是没有板凳怎么办呢?找个东西来代替它吧?让幼儿自己在活动室找东西代替。 6、交谈:你用什么代替了板凳? 7、孩子们,休息好了,我们接着去玩吧,出活动室,结束。 七、幼儿园大

13、班智力游戏:联想游戏 设计理念:以幼儿园教育指导纲要精神为指引,努力将纲要精神转化为教育实践,让幼儿成为活动的主体,耐心倾听,努力理解幼儿的想法,支持、鼓励他们大胆想象与表达。 设计意图: “想象力比知识更重要,因为知识是有限的,而想象力概括着世界上的一切”, 当今的素质教育,正是开发幼儿的创造性思维,培养孩子的创造性想象。创造性想象的培养,应从婴幼儿开始。倘若给成人一张图片让他想像,他可能因为已有的经验太多而被束缚,不敢大胆想象,而孩子则不同,只要给他机会说,他可能会想到什么说什么。游戏可以推动幼儿的想象,使其处于活跃状态。所以我会经常组织幼儿开展由一事物到他事物的联想游戏,在看看、想想、说

14、说中,让幼儿的思维得到训练和提高,锻炼了幼儿思维的灵活性与敏捷性,激发了幼儿的创造兴趣。本次联想游戏是我结合主题活动-春天的秘密开展的一节智力游戏活动,选取的图片多是跟春天有关的。 活动目标 1、引导幼儿根据图片进行一事物到另一事物、两样事物到第三样事物的联想。 2、激励幼儿迅速灵活地发表与众不同的想法。 3、体验参与联想游戏的快乐。 活动准备:照相机,演示用的花、风筝、鸟妈妈等幻灯图片,跟春天有关的照片若干张。 活动过程 一、导入活动 小朋友们上午好!看看老师今天带来了什么?我们今天的活动就从相机开始,请小朋友说说你由相机会想到什么。鼓励幼儿根据自己已有的经验说出自己的想法。 教师:由相机我

15、们会想到照片。今天老师带来了一组照片,我们大家一起来看照片玩联想游戏,想不想玩?好,请看照片。 二、联想游戏之一:由一事物想到另一事物 1、出示花的照片,引导幼儿联想。 提问:看到什么?看到花你会想到什么?为什么? 2、看一组图片进行一事物到另一事物快速联想。 教师:刚才小朋友的表现真不错!老师希望每个小朋友都能积极参与游戏,大胆联想。现在老师出示照片,请每个小朋友都要做好参与游戏的准备,看一看照片上是什么, 然后快速地说出你看到照片的东西你会想到什么并大声地说出来。 3、幼儿联想竞赛。 教师:小朋友们真聪明!那我们来进行联想竞赛,好不好?老师把你们分成两队。我出示一张照片,请两队小朋友大胆联

16、想,说说看到照片上的东西会想到什么,别人说的时候要认真听,别人说过的你就不能说了。各队队员之间可以讨论,看看哪一队的小朋友想到的多,说的又好。 出示风筝照片,提问:看到什么?看到风筝你会想到什么? “大”和“小”是通过比较得来得一组相对概念。幼儿不仅要在学习中获得这些相对的概念,还要让“大”和“小”的概念应用到他们的日常生活中。本设计以系列智力游戏的活动,在教学上打破了过去数学课的传统模式,根据小班幼儿年龄的特点,寓数学教育于游戏之中。使幼儿在“大”和“小”的惊喜探索中获得丰富的感性认识,并初步学习从不同的角度去观察和思考的方法。 二、 1学会目测有明显大小差异的物体,懂得物体的大小是通过比较

17、来认识的。 2通过游戏使幼儿初步体会到由大到小和由小到大之间的转变,初步发展幼儿的多向思维。 3激发幼儿探索的主动性、积极性,培养幼儿探索的兴趣。 三、 1硬纸鱼20条、钓鱼竿若干、用大积木围搭成一个“池塘”。 2吹泡泡用具:装有肥皂水的塑料瓶人手一份,吸管数量多于幼儿人数,气球若干。 3可变大或变小的食物若干种,如饼干、水果、青菜、木耳干等。 4照相机、大白纸和画笔,幼儿自带小时候的照片和近照。 四、 游戏一:钓鱼 1每次请一名幼儿来钓鱼,要求钓“池塘”中所有鱼中最大的一条和最小的一条。鱼钓上来后,分别放在大鱼筐和小鱼筐里。 2尝试:请幼儿自由地钓鱼,仍旧要求钓最大的和最小的鱼。 游戏二:超

18、级比一比。 1请幼儿将手放在眼睛前当望远镜,大家一起来找找教室里的“大”和“小”。 2将幼儿分成两组,玩超级比一比的游戏:比比谁的鞋子最大?谁的头最大?谁的嘴巴张得最大?谁的手最大?谁穿的衣服最大?? 游戏三:大人和小人 1教师讲述故事大人国小人国。 2照片分享:小时候的我? 3提问:如果有一天你变大了,你是什么样的? 4启发幼儿运用想像力随意表现身体某部位的变化。将幼儿表现的身体轮廓印 香在纸上。 游戏四:吹气球 1引导幼儿想一想:有哪些能够变大和变小的物体? 2幼儿尝试让气球变大的方法。 请几名幼儿用口将气球吹大。 用口吹难度太大,可以用气筒打气。 3思考用什么方法让气球变小。 用自己的身体部位。 借助外力的方法 将绑紧气球的绳子解开,直接放气。 4幼儿自由地到户外玩气球。2016全新精品资料-全新公文范文-全程指导写作 独家原创 14 / 14

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